武器:( 片手剣 | 両手剣 | 長柄武器 | 法器 | 弓 || 武器/物語 )
聖遺物:( 聖遺物/セット効果 | 聖遺物(バッグ) || 聖遺物/物語 )
鐘の剣
入手方法 | |
祈願 |
時計が飾られた大剣、その中の時計はすでに壊れている。
武器レベル | Lv1 | Lv20 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 | Lv90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基礎攻撃力 | 42 | 109 | 205 | 266 | 327 | 388 | 449 | 510 |
HP | 9.0% | 15.9% | 23.2% | 26.8% | 30.4% | 34.1% | 37.7% | 41.3% |
反逆の守護者
ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%。
精錬ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
シールド耐久値 | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% |
与ダメ上昇 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
考察
シールドを生成する際、最初の1発分のダメージやノックバックは通常通り受けることになる。
このシールドは生成したキャラ1名にのみ掛かり、他のキャラと共有はできない。シールド発生中にキャラを切り替えると、キャラと共にシールドも一時退場する。
シールド付与中の与ダメージ増加は、キャラクターのスキルや結晶シールドでも発動する。
固有シールドのクールタイムは持続時間に比べ非常に長く、あまり過信できるものではない。
Ver.2.0~2.8までは特に噛み合うキャラのいない武器だったが、Ver3.0で実装されたドリーは元素爆発時のHP回復量にHP上限が参照される為そこそこ相性が良い(ただしチャージ効率が稼げないので聖遺物の砂を元素チャージ効率にする必要が生じる)。
その他の相性がよさそうに見えるシールド持ちの両手剣キャラにも、ノエルなら白影、北斗なら長正といったよりマッチした武器がある。鐘の剣を持たせるにしてもつなぎ程度で、最終的な装備にはならない。
Ver.3.5で実装されたディシアもHPと攻撃力双方が火力に直結し、チームメンバーのダメージを肩代わりできる性質から相性は悪くないが彼女もモチーフ武器があるため妥協案どまり。
水中でも武器効果は発動可能。45秒に一回のみであるが、サブステータスのHP%も相まって探索時の安定感が大きく増す。
この水中でも使える効果のためか、潜水士のフレミネが立ち絵やPVで持っている武器でもある。ただし性能的なシナジーは特にない。
コメント
コメント投稿ルール
誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。
不平不満は愚痴掲示板へ。
- リーク情報、キャラクターや他者に対する誹謗中傷、バグ悪用の推奨等は、投稿・編集ガイドラインで禁止されています。
- 不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。
- 悪質な場合は管理者より警告・投稿規制等の措置を行います。
- 不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。
過去ログ1(2020-10-21 ~ 2024/01/25)