敵/「召使」

Last-modified: 2026-07-15 (水) 14:06:30

情報

「召使」
討伐分類BOSS
付着元素
攻撃元素
報酬分類征討領域
耐性値物理
第一形態 70% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
第二形態 70% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
説明文
図鑑_「召使」.webp

ファデュイ執行官第四位「召使」。
彼女の運命には古き凶月の血が流れている。それは渇望も、力も、呪いも、王朝が有した全てを彼女に授けた。
短い年月の間に彼女は無数の苦痛を見届け、そして味わってきた——黒い日が昇った時に、先祖が毒を飲んだように。

だが苦痛であれ運命であれ、彼女にとっては決して致命的な毒ではない。
それは壁炉の中で静かに燃える薪であり、子供たちに暖かさをもたらすための炉火でもある。

いつの日か、今も微弱な炉火が旧世界の全てを燃やし、凶月の最後の血裔も焼き尽くすだろう。
いつの日か、今も未熟な子供たちが往日の運命を打ち破り、彼女が夢見る涙のない未来を迎えるだろう。
その日まで——夜明けが訪れるまで——ペルヴェーレという者は、その弱く甘い夢を見守る。

「運命が蒼白の道を築いたならば、それを凶月の血色で染めよう」
「たとえ消えかけの蝋燭の火でも、夜明けの前に苦厄を焼き尽くすには十分だろう」

ドロップ

→素材逆引き/ウィークリーボス素材

出現箇所

  • 伝説任務
    出現章進捗レベル
    伝説任務 浄煉の炎の章(レベルは世界ランクにより変化)
  • 征討領域
    場所秘境
    ぼろぼろの廃墟追憶:光と影の決別

秘境詳細

  • 「召使」はキャラクターに「命の契約」を付与する。
    「命の契約」がクリアされた後、チーム内キャラクターの次の重撃が「召使」に命中すると、強力な血汐の衝撃を放つ。この攻撃は、血潮の赤宴を含む「召使」の一部の攻撃を中断できる。
    「召使」の一部の攻撃は自身のHPを消費する。これらの攻撃がキャラクターに命中すると、「召使」はHPを回復し、キャラクターに「命の契約」を付与する。命中したキャラクターに既に「命の契約」が付与されている場合、与えるダメージがさらにアップする。

攻略

新たな強敵——「召使」 原神 | HoYoLAB

ファデュイ執行官、ファトゥス第四位「召使」。
リネ、リネット、フレミネらが所属するファデュイ運営の孤児院「壁炉の家」の主人であり、子供たちからは「お父様」と呼ばれ慕われている。
敵対関係であるにもかかわらず、ファデュイのメンバーとしては珍しく旅人に友好的で、フォンテーヌ滅亡の危機の際にはそれを防ぐべく尽力した。
「壁炉の家」を巡るとある問題の最中、旅人やリネたちと対立することとなり、それまで未知数だった彼女の実力がついにベールを脱ぐ。

HP侵食がある命の契約が付与されるため、解除のためにヒーラー編成が推奨される。(回復料理でもOK)
他の執行官とは異なり第一形態、第二形態ともに炎元素のみの攻撃となるため炎元素耐性が高い。
耐久はまずまずだが、移動が速い上攻撃が苛烈できちんと回避や防御でいなしつつ攻撃することが求められる。

第一形態では鎌を振り回す攻撃が多く、前方の一定範囲に炎元素ダメージを与える。
横にスライドして攻撃を躱すことがあり、遠距離攻撃をスタックしたり攻撃で距離を詰めてくることがある。
一部攻撃は命の契約を付与し、付与されたキャラのHPを継続的に消耗する。解除後に重撃を行うと召使を無力化できる。
特にギミックはなく一定量HPを減らすとストッパーがかかり形態移行する。

第二形態移行後、近づいて戦闘が始まるとすぐに広範囲に落下攻撃を行なってくる。
第二形態はHPは第一形態より少ないが、代わりに攻撃がより激しく広範囲になる。前方長距離にビームを与えたり全フィールドが対象となる攻撃を行うなど、かなり広い範囲攻撃を繰り返し行なってくる。
この段階でも命の契約を付与してくる。
召使のHPがなくなった時点で戦闘終了となる。

行動パターン

記載がなくとも全ての攻撃は炎元素ダメージを与える。
命の契約を付与する攻撃では召使自身がHPを若干消費する。攻撃がヒットした場合は召使のHPを回復する。
命の契約が付与されると解除*1するまでプレイヤーのHPが持続的に消耗される。複数回受けた場合は受けるダメージがアップする。
解除後は「羽毛の印」が発生し、プレイヤーの重撃に物理攻撃が追加発生し、更に召使を一定時間動けなくする。HPゲージが赤黒く光る、攻撃時間が長い大技の直前を狙うといい。

第一形態 「召使」<ファトゥス第四位>

「怖いか?…それとも恐怖を抱く勇気すらないか?」

  • 命の契約
    パッシブスキル。
    敵の一部の攻撃に当たると付与される重ね掛け可能な状態異常。10分と長時間持続する。
    シールドや元素爆発の無敵時間を貫通する。
    回復を付与された赤ゲージ分阻害される他、一部プレイヤーキャラ、武器が付与するものとは異なり、時間経過でのスリップダメージが加わっている。
    命の契約による侵蝕ダメージは毎秒最大HPの0.4%+72となっている。付与されたキャラは控えにいる限りHP上限の5%以下にはならないが、表に出ていると倒れてしまう可能性がある。
    時間経過か赤ゲージをHP回復でクリアすると解除される。
  • 通常攻撃·斬首への招待状
    鎌を振り前方に炎元素ダメージを与え、ヒットすると追加で炎元素攻撃を行う。モーションはプレイアブル版の通常攻撃第2段・3段と同じ。
    召使のHPが70%以下の場合、狭範囲炎元素攻撃を行う。こちらは通常攻撃第4・5・6段と同じ動き。
  • 回転鎌
    炎元素の鎌を回転させて前方に投げる。
    召使のHPが70%以下の場合、2回連続で攻撃した後に手の形の攻撃を行う。この攻撃を受けると命の契約が付与される。

「私と打ち合う気か」「こんな気の抜けた攻撃を教えた覚えはない」*2

  • 突進
    「来い…」
    フィールドの約1/3以上離れていると攻撃をして来なくなり歩いて近づいてくる。範囲内に入るとこの攻撃を仕掛けてくる。
    炎元素の鎌を振りながら突進してくる。召使のHPが70%以下の場合はさらに前方から後ろに攻撃を行なってくる。
  • 落下攻撃
    「この燃え上がる炎で!」
    高く飛んだあとプレイヤーに向かって回転鎌攻撃を行う。
    HPが70%以下の場合、直後に翼を振って反回転の攻撃を行う。
  • 攻撃回避
    「そこっ!」
    横に移動して攻撃を躱し、遠距離攻撃を行うとガードする。召使のHPが70%以上の場合ガードされた攻撃は無力化される。
    一定回数の遠距離攻撃を行うとキャラに向けて高速移動を行い、炎元素ダメージを与える反撃を行う。
    この攻撃を受けると命の契約が付与される。

「何をためらっている?」「少しはまともになってきた」

  • 契約付与
    「闇来る、破滅の時なり!」「カウントダウン、開始だ。」
    命の契約を解いた後、重撃を行うと血汐の衝撃を1回発動できる
    召使のHPが70%以下になった場合、フィールド中央に移動し、フィールドにいるプレイヤーに命の契約を付与し、さらに侵食も付与してくる。
    この攻撃は、以降も時々使い、元素爆発の無効化や元素スキルなどによって回避することができない。
  • 左右ジャンプ
    左右に飛んで攻撃を行なったあと、プレイヤーに向かって飛び回転鎌攻撃を行う。
  • 円形攻撃
    「身を寄せられる蜘蛛の糸はどこにもないぞ。」
    地面の広範囲が円形にマークされ、マーク完了後に糸を出して攻撃を行う。
    命の契約解除後の強化重撃を当てると中断される。
    この攻撃を受けると命の契約が付与される。
  • X字攻撃
    「漠然と逃げ惑う、捕らわれおののく獣の群れのようだ。」
    召使を中心に地面にバツ印がマークされ、その範囲に2回の攻撃が行われる。
    攻撃後にバツ印の範囲を含む円形がマークされ、その範囲全体に攻撃が行われる。
    いずれかの攻撃を受けると命の契約が付与される。
    攻撃範囲が表示される前に重撃しても効果がない。少し待ってから攻撃を中断させよう。
  • 煉獄の倒影
    「煉獄の倒影に過ぎない!」
    空中から二体の幻影を飛ばし、プレイヤーに向かって前進し攻撃を行う。
    その後召使が降りてきて、プレイヤーに向かってスライドして2回攻撃を行う。
    いずれかの攻撃を受けると命の契約が付与される。

瀕死まで削るとストッパーがかかり、第二形態へと移行する。
「いいだろう。私に挑む資格を認めてやる」

第二形態 ペルヴェーレ<双界の炎の余燼>

  • 命の契約
    パッシブスキル。
    敵の一部の攻撃に当たるとシールドや元素爆発の無敵を貫通して付与される。
    性質や対処法は第一形態のものと変わらない。
  • 先制攻撃
    「これはあらゆる善意を焼きつくした刃。さあ、見届けるといい!」
    第二形態開始直後に近づくと、落下して広範囲に攻撃を行う。
    この攻撃を受けると命の契約が付与される。
    命の契約が付与されている状態で不用意に近づくと即死の危険性がある。
    ダッシュ回避は可能だが失敗したときのリスクが大きい。回復やシールドなどコンディションを万全に整えてから臨もう。
  • 通常攻撃
    第一形態の通常攻撃が更に強化され、6段攻撃を行う。
  • 回転鎌
    二つの鎌を回転させて前方に投げ、完了後に突進して蜘蛛の足で攻撃してくる。
  • 突進
    プレイヤーが背後にいる場合、二つの鎌を振りながら突進してくる。続けて別の攻撃を行う。
  • ビーム
    前方向の長距離に細い線が表示され、短時間後にその線に向かってビームを3回撃つ。
    この攻撃を受けると命の契約が付与される。
    近づくと攻撃をやめるが、回避に自信があれば遠くから弓で狙い撃つこともできる。
  • 球体攻撃
    「日月が終焉を迎え、滅亡は繰り返される!」
    空中に飛び上がり、ランダムな場所に2回小さな攻撃を行う。
    その後フィールド外周に6つの球体を出して円形にマークしその場所に攻撃を行う。
    同時に召使が落下し攻撃が当たらない場所に同範囲の攻撃を行う。
    見えない壁に阻まれているため、トワリンのように弓で狙い撃ちできず、攻撃の中断もできない。
    「無駄な抵抗を…!」「希望はとうに絶たれた。」
  • 血潮の赤宴
    フィールドの全員に命の契約を付与し、以下のいずれかを行う。
    攻撃中に命の契約解除後の重撃を行うことで中断できる。
    • 「クルセフィクション!」
       フィールド内周、外周、1回目より広い内周に三段階で攻撃を行う
    • 「これで…君の本心を覗けるかな?」
       前方の一定範囲に継続的な攻撃を行う

「落日は、全ての始まりに過ぎない...」

小ネタ

  • 壁炉の家に所属するキャラ(アルレッキーノを除く)を含む場合、第一形態の戦闘中に特殊ボイスがある。
  • ボスフィールドは鍾離の柱+放浪者の最高高度の高さを超えて上に登るとフィールド中央に強制ワープされる。

関連アチーブメント

  • 血に飽くなきそなたを...:一度の「召使」への挑戦で、血汐の衝撃を4回発動する。
  • 白の契約者:一度の「召使」への挑戦で、命の契約が付与されている状態で一度も攻撃を受けずに「召使」を倒す。
  • 人は同じ過ちを…:「遠距離戦ではこっちが有利ぃ…えっ?」
  • 宴のあと:凶月が見届ける中、血の色の宴を乗り越える。

履歴

関連ページ

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素材関連週ボスの素材一覧素材逆引き

関連キャラクターアルレッキーノ

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  • 戦ってて楽しくない、ぼこぼこにする方法ないかな -- 2024-10-16 (水) 22:47:11
    • 今更だがイアンサとヴァレサの一連の落下攻撃で一方的に素早く倒せる様になった。 -- 2025-05-05 (月) 12:19:08
  • 命の契約状態で回復して重撃しようとしたら浮かんで当たらないとか、重撃当てたのに解除されないまま攻撃受けて逝く等々週一でやってるからか安定しない -- 2024-11-04 (月) 11:16:38
  • ニィロウ/フリーナ/白朮/ヨォーヨの超回復豊穣開花PTで爆破するのが安定ですわ。自傷も契約も気にならない圧倒的な回復力で、ひたすら元素付着。 -- 2024-11-20 (水) 21:56:31
  • ヒーラー積めば楽に倒せるので好き -- 2025-03-04 (火) 18:54:13
  • マルチプレイでは第二形態の回転斬り(背後とってるとかましてくるアレ)に注意、補正で火力上がってるのもあって直撃するとマジでワンパンされる。ビームとか球体攻撃も火力は高いけど正直回転斬りの方がよっぽど危険。 -- 2025-06-09 (月) 08:33:17
  • 私としてはドロップの原型のデータなんて簡単なものが不足しているのでは?と思います -- 2025-09-28 (日) 16:21:59
    • 簡単とは言うが、週数回しか取れないデータを100回単位で取る地道な作業が必要なわけで、簡単だと思うならやって欲しいって気持ち…… -- 2025-09-28 (日) 21:41:27
  • お父様が付与してくる命の契約量って何%か分かりますか?見落としてる? -- 2025-10-03 (金) 17:16:01
  • 一応これは確認済みですが、第一形態時に必ず発動する命の契約付与ですがこの時に残りのHPを一度に削り切ると、命の契約の付与を阻止することができる… -- 2025-11-05 (水) 22:29:11
  • 命の契約解除したキャラが重撃当てないとダメですか? -- 2025-11-17 (月) 19:26:39
  • 画像デカスギィ -- 2026-01-19 (月) 00:32:06

*1 解除されるまで回復
*2 壁炉の家のメンバー(フレミネ、リネ、リネット)で攻撃するとこちらに差し替わる