間章 第三幕 伽藍に落ちて
Ver3.3で追加
旅人、そして草神との決戦で負傷し敗れた散兵は、スメールに幽閉されることになった。
彼の数々の行いにどんな代価が待ち受けているのか、また、すべてが収まった後にこの特別な身分の囚人をどうするべきなのか、誰一人としてわからない…
<!>注意事項
他の間章以上に世界設定に大きく関わるため、受注には注意が必要。
この任務によりキャラクター名の変更、キャラクターボイスの消失やテキスト・NPCのセリフ変更など、多くの箇所で変更が加えられる。
事前に期間限定イベント「華やぐ紫苑の庭」の第四幕を予習しておくと、よりストーリーを理解できる(現在は受注できないためYouTubeなどで見る必要がある)。
- キャラクター名変更
- 放浪者の名前がユーザーで設定したものに変更される
- キャラクターボイスが削除
- 国崩について:雷電将軍、八重神子
- 「散兵」について:タルタリヤ
- 魔神任務第四章
- 魔女Nのセリフが大きく変更される
- たたら物語
- グザヴィエのセリフが消える(「何しろ、二人の「優しい心」だけがあっても「御影炉心」は直せないからな…」)
- 冬からの物語
- 散兵についての言及が消える
- アイテムテキスト変更
- 古い手帳
- 楓原義慶の手紙
- NPCボイス変更
- ミハイルとリュドラ(モンド):散兵がずっと行方不明という言及から、第六位がずっと空席だったという会話に変化する
「放浪者」について
- 秘境「漂う記憶」をクリアすると放浪者の名前を変更できるようになる。
一度決めた名前を変更したい場合はアイテム「新名撰筆」を使うことで可能だが、
アイテムを使って変更した際は二度と変更することは出来ない*1ので要注意。
また、ここで設定した名前は表示言語にかかわらず維持される(旅人と同じ)。
オリジナルの名前はもちろん、デフォルトの「放浪者」でも言語を切り替えても「放浪者」のままとなる*2。
公序良俗に反する場合はゲームサービスを制限する場合もあるので言葉には気を付けて名前をつけよう。(実際に差別用語を設定したユーザーが初期化された例がある) - 名前によっては放浪者が拒否する。(一部の名前は決定も出来ない[例:岩王帝君 など])
- アイテムを使用した場合は反映に時間差があるが、魔神任務の場合は基本的に即時反映される。
放浪者の反応(例)
過去の名前(スカラマシュ/散兵/国崩など)
→…ふん。そんな名前、もう使う必要はないさ。
プレイアブルキャラ名(パイモンやダインスレイヴなども含む)
→合わないんじゃないかな。※ただし空・蛍はOK
ファトゥスの漢字名(公子、淑女、道化など)
→本気じゃないよね。
ファトゥスのカナ名・本名(タルタリヤ、ピエロ、ロザリンなど)
→まさか、ユーモアのある冗談だとでも思ってるの?
雷電将軍、雷電影など
→…そんな提案はするべきじゃないよ。
プレイヤー名と全く同じ
→君と名前を共有するって?それもいい選択かもね※これはOK
※ボイスは複数パターン存在する。
将来のプレイアブルキャラの名称が付けた名前と被った場合、Ver4.3時点では
- Ver.3.4以前のキャラ名は放浪者が拒否
- 後発のキャラ名、一部NPC、立ち絵かゲーム内で言及されたキャラは警告が出るが設定可能。
- 未公開キャラは初言及まで設定可能*3。
- 名前の設定後に同様の名前を持つキャラが言及された場合、メールで新名撰筆が配布され任意で変更可能(以前は警告が表示されリセットされていたが、不具合として修正された。)
- 設定した名称はプレイアブルキャラ、塵歌壺、任務NPCなどゲーム内の多くの場所で表示される。
- ゲーム本編のほか七聖召喚でも表示される。
- マルチプレイやフレンド画面では「放浪者」と表示され、HoYoLABの戦歴ツールなどにもつけた名前は表示されない。
- イベントのお試しキャラや祈願画面でも「放浪者」と表示される。
所要時間は3時間程度+@、個人差が大きいが人によってはかなり時間がかかる。
終盤30分程度+@は他の任務や秘境ができなくなるため、ある程度時間に余裕がある時にプレイすることをお勧めする。
夜を飛ぶ鳥は三段へと落ちる
- 発生条件:冒険者ランク40以上、魔神任務 第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」を完了
- 開放条件:伝説任務 紅葉の章 第一幕「阡陌で故人を知る者無し」(楓原万葉)を完了
- 場所:スメール ラザンガーデン
血縁者の情報を得るため、パイモンと共に再びスラサタンナ聖処に行きナヒーダを訪ねることにした。 途中、ある話題について話し合っている人たちを見かけた… (3.~) 血縁者の情報を得るため、パイモンと共に再びスラサタンナ聖処に行ってナヒーダを訪ねることにした。 途中で、「たたら砂事件」という稲妻の物語について話し合っている人たちを見かけた。物語に出てくる多くの手がかりは散兵のことを指し示し、 幽閉されているはずの散兵もなんとスラサタンナ聖処の外に現れた。あなたはすぐに追いかけた…
■夜を飛ぶ鳥は三段へと落ちる■
- スラサタンナ聖処へ行く
- 道端の二人の学者と会話する
- 取得不可能な長文テキストが2個ある
- さっきの人影を追いかける
- ナヒーダと会話する
- 散兵と会話する
- 操作が主人公固定になり、ダッシュができなくなる。また撮影ができないなど秘境同様の制限を受ける。
- 散兵と会話する
- 散兵について行く
- 探索を続ける
- 散兵について行く
- 探索を続ける
- 散兵について行く
- 探索を続ける
- 散兵について行く
- 散兵と会話する
- アチーブメント「たたらの謎」
- しばらく待つ
- 散兵と会話する
- パイモンと相談する
- 世界樹を離れる
- ナヒーダと会話する
- シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1000, 大英雄の経験 x4, モラ x44000, 仕上げ用魔鉱 x8
- この任務をクリアすると雷電将軍、八重神子、タルタリヤから「国崩(散兵)」に対するボイスが削除される。
さらにファトゥス第6位が「長らく空席状態」に変わるといった歴史改変も行われる。NPC対話も変化する。
またストーリー序盤で言及されていた手帳(たたら砂に実在)、過去イベントのアイテムも一部が変化する。
華館夢醒形骸記、神楽の真意や籠釣瓶一心などのストーリーに変化はない。
ちなみに3.3までの借景ノ館のテキストは傾奇者について言及されていたが、3.3では任務受注前に消えている。フラグ管理ミスなのか単に書き換えただけなのかは不明。
- 「スラサタンナ聖処に行く」開放後、スラサタンナ聖処中央に近づかずにマルチプレイに入ると「スカラマシュ」の3Dモデルを観察・撮影できる。マルチプレイ中は任務が停止される仕様を使ったもので、スカラマシュに関してはここが唯一の機会となる。
- フレンドなどに協力してもらうのが手っ取り早いが、あてがない場合は征討領域や秘境、一部イベントのマッチングでホストが引ければ、終了後マルチプレイを終了せずそのままスラサタンナ聖処に向かうことで一人でも実現可能。
- ちなみにホスト以外からは見えないため、フレンドに協力してもらう場合は注意。
- イベント「野を越えた追跡」では挑戦を開始するとソロプレイでもマルチモードに切り替わり、終了後もそのままマルチプレイが継続される。開催期間中に限定されるが、これを利用すればより簡単かつ確実にマルチプレイモードに移行できる。
- アカバ、澤田、スカラマシュの心の声を聞くことができる。
- 任務解放時にパイモンのボイスが自動再生される。
乱世輪舞
●発生条件:「夜を飛ぶ鳥は三段へと落ちる」をクリア
●場所:稲妻 稲妻城
世界樹の内部にいた散兵の行動が、思いもよらぬ結末を引き起こした。 そしてあなたは唯一の目撃者である。その変化を確かめるために、あなたは稲妻へと向かった… (3.~) 世界樹の内部にいた散兵の行動が、思いもよらぬ結末を引き起こした。そして、あなたは唯一の目撃者である。 その変化を確かめるため、あなたは稲妻の各地に赴き、散兵と「雷電五箇伝」に関する詳細を確認することにした。 しかし、散兵が救おうとしていた人たちは、救われていなかったようだ…
■乱世輪舞■
- 天目十五と会話する
- 社奉行府に行く
- たたら砂に行って、手がかりを探す
- ※世界任務「たたら物語」など、たたら砂関係の世界任務が進行中の場合、その日の任務を最後まで進める必要がある。
最後まで進める必要はないが、最終日でストップしている場合はクリアしなければならない。- アチーブメント「歴史のさざなみ」
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x500, 大英雄の経験 x2, モラ x22000, 仕上げ用魔鉱x4
- 3のたたら砂の手がかりですが、「異郷人喧嘩旅!!」進行中の場合もクリアが必要でした。 -- 2023-08-17 (木) 23:07:47
- 3について、「たたら物語(一番最初の段階)」クリアでグザヴィエが出現し進行可能でした。 -- 2023-10-14 (土) 17:26:37
幕切───傾奇の末
- 発生条件:「乱世輪舞」をクリア
- 場所:スメール スラサタンナ聖処
様々なことがあって気持ちが沈んだ。スラサタンナ聖処に戻って、 これらのことをナヒーダに伝えることに決めた… (3.~) 様々なことがあって気持ちが沈んだ。スラサタンナ聖処に戻って、これらのことをナヒーダに伝えることに決めた。 ナヒーダはあなたのヒントを受け、散兵が世界樹に入る前に意図的に隠していた秘密を思い出した。その謎を解いた後、皆は散兵により消されたすべてを思い出した…
- 「漂う記憶」に入ると、「休憩場所に戻る」まで 原則中断できなくなる。
秘境内で退出するとやり直し、秘境を出た後は中断できないダイヤログになる。
30分程度の主要ストーリーに加え名付けシーンがありある程度の時間を要するため、時間に余裕がある時にプレイすることをお勧めする。■幕切───傾奇の末■
- スラサタンナ聖処に戻る
- 取得不可能な長文テキストが2個ある
- 会話後、ここで登場する澤田とアカバは心の声を聴くことができる
- ナヒーダと会話する
- 謎を解く
- アチーブメント「変相・狐猫鳥と怪獣」
- 気晴らしにグランドバザールへ行く
- さっき見かけた人を追いかける
- フルーツ店に戻る
- スラサタンナ聖処に戻る
- 会話後、放浪者の心の声が聴ける
- 記憶に入る
漂う記憶(推奨元素:無し) ※推奨レベルは世界ランクによって変動
とある人形の記憶。かの人形はファトゥスの「散兵」であり、たたら砂の地にかつて現れた傾奇者でもある。
討伐一覧
ファデュイ先遣隊(水・氷・岩・炎・雷)、雷蛍術師、デッドエージェント、ミラーメイデン
七葉寂照秘密主<記憶の終点にある悪兆>お試し(世界ランク8)
放浪者 Lv.90- トゥライトゥーラの記憶 Lv.90
- 旧貴族のしつけ 4セット
- 天賦Lv.8
- 周囲を確認する
- 探索を続ける
- 秘境「借景ノ館」と同じ構造。迷った場合この攻略方法を探すといい。
- 畳の部屋に入るとボイス再生
- 途中のダメージ床は一定間隔の帯電を避けるか、放浪者で浮いて移動すると回避できる。
- 記憶を確認する
- 探索を続ける
- 秘境「邪眼工場」と同様の雷元素ギミックがある。
- ワープ直後にボイス再生
- 次の記憶に入る
- 敵を倒す
- ファデュイ兵が複数現れる。第二章第三幕でも同様のシーンがある
- 次の記憶に入る
- 周囲を確認する
- 記憶を確認する
- 探索を続ける
- 皆と会話する
- 目の前の敵を倒す
- ムービー終了後に自動で戦闘開始
- 七葉寂照秘密主<記憶の終点にある悪兆>と戦闘
- 放浪者がお試しキャラとして使える
ここからは放浪者単騎で七葉寂照秘密主に戦うことになる。新型アーカーシャ端末やギミックはない。
放浪者はHPが0になっても即座に復活する特殊仕様となっているので
ダメージを気にせずただ攻撃するだけで良い。(ちなみに第2形態は存在しない)
なお、放浪者以外のキャラクターは使用できない。
- 放浪者がお試しキャラとして使える
- アチーブメント「如我即我非我相」
- 戦闘終了後は会話に自動移行
- 散兵と会話する
- 記憶から離れる
- スラサタンナ聖処に戻る
- シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1125, 大英雄の経験 x5, モラ x49200, 仕上げ用魔鉱 x9
- 回復時に専用ボイスがあり、ぐっ!ここで…やられるわけないだろう…!!と言って回復する。
- 神の目を獲得するまで放浪者の3Dモデル(NPC)には神の目がない。
- ムービーで顔をこすっているが、よく見るとかすり傷がある。ちなみに公式配布のMMDモデルにはかすり傷差分もある。
朝露のように
●発生条件:「幕切───傾奇の末」をクリア
●場所:スメール スラサタンナ聖処
人形はとっくに本来の名前を捨てた。「放浪者」という称号が示すように、彼は名も無き者になった。 (5.~) 人形はとっくに本来の名前を捨てた。「放浪者」という称号が示すように、彼は名も無き者になった。 「傾奇者」、「散兵」…過去の様々な出来事は朝露のように、やがて陽の光を浴びた瞬間に消えていく。
■朝露のように■
「幕切───傾奇の末」をクリアし、秘境から出ると即座に始まる。
- ナヒーダと会話する
- 放浪者に名前を付ける
※任務名自体がネタバレ注意
- 「「放浪者」について」を参照
- ここで放浪者の心の声が聞ける。名付け前後で2種類ボイスがある。
- ナヒーダと会話する
- 二人の学者の会話に耳を傾ける
- 休憩場所に戻る
- アチーブメント「伽藍に落ちて」
- アイテム「新名撰筆」を入手
●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x500, 原石 x60, 新名撰筆 x1, 大英雄の経験 x2, モラ x22000, 仕上げ用魔鉱 x4, 「篤行」の導き x5
- 貴重な名前変更シーンであるためよく考えよう。
- この場面をクリアすると第4章第5幕で魔女Nのボイスが変化する
- 乱世輪舞で稲妻に行こう、となった後の自由行動時にはもうボイスが消えていました。モンドのWPにいるファデュイのセリフ変更タイミングは未確認 -- 2022-12-09 (金) 18:55:02
- 『幕切───傾奇の末』の3まで進んだ状態でモンドWP見てきました。ファデュイ六位は「長らく空席」になってました。乱世輪舞時点でボイス消えてるのであれば、同じタイミングの可能性が高そうですね。 -- 2022-12-10 (土) 00:36:45
- 名前変更のやつ、名前入れて実装されるかどうかを知ろうとした猛者がいるみたいw (どうやらアリス(クレーの母やファルカ団長とかは実装されないらしい…) -- 2022-12-15 (木) 22:39:57
- 編集された方、ネタバレに配慮したいという気持ちはわかりますがさすがに他人のコメントを改変するのはやめてください。投稿した本人による修正以外はコメントは投稿されたままにするのが原則です。 -- 2024-01-09 (火) 21:56:53
- 間章 第一幕 風立ちし鶴の帰郷の注意事項の部分に、複数のキャラクターの伝説任務において「第一章 第三幕 迫る客星」を完了後に解放すると最初から進行不能状態になる、と記載がありますが、この間章の解放条件自体がその迫る客星のクリア後なので矛盾しており意味がわかりません。結論、該当キャラクターの伝説任務解放前に間をクリアすれば問題ないということでしょうか? -- 2024-04-26 (金) 20:54:11
- 「伝説任務を」解放しても、自動解放の間章にふさがれて「その伝説任務が」最初から進行不能になる、という意味だと思いますので矛盾はしていないのでは。結論自体はその通りで問題ないと思いますが。 -- 2024-04-26 (金) 21:54:08