離垢者の正心別宴

Last-modified: 2023-06-22 (木) 12:12:05

目次

概要

離垢者の正心別宴

参考ページ

イベント期間

2023/06/14 11:00 ~ 2023/06/26 04:59
 

参加条件

必須条件

  • 冒険ランク30以上
  • かつ魔神任務「龍と自由の歌」をクリア

イベント詳細

公式イベント説明


  • イベント開放後は、2日毎に1つずつ挑戦が追加され、7日目に全ての挑戦が開放されます。
  • 挑戦を開始する前に難易度を選択し、「律動」と呼ばれる各種効果を設定することで、より高ポイントを目指しましょう。
  • 「律動」は難易度に影響を与える要素で、挑戦者を強化する色んな律動効果があります。挑戦開始時、自身に合った律動を選ぶことができます。
  • 選択した挑戦の難易度に応じて、挑戦クリア時にポイントを獲得できます。指定のポイント到達時に、対応する各種報酬を獲得できます。

マップに追加されたイベント専用アイコン名
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マップに追加されたイベント専用アイコン(NPCや秘境など)をタップした時に見れる情報。イベントによってNPC情報だったりイベ内容だったりするので、より適切な場所があるならそちらへ移動。
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イベント報酬

浄化:悲雷の断末魔

条件報酬
最高記録が500に到達原石 x90 , モラ x20000, 「自由」の導き x3
最高記録が1000に到達原石 x15 , モラ x20000, 大英雄の経験 x5
最高記録が2000に到達モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x5
最高記録が4000に到達仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8
最高記録が6000に到達仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8

敬虔:万劫なる熾炎の鋼鉄

条件報酬
最高記録が500に到達原石 x90 , モラ x20000, 「抗争」の導き x3
最高記録が1000に到達原石 x15 , モラ x20000, 大英雄の経験 x5
最高記録が2000に到達モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x5
最高記録が4000に到達仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8
最高記録が6000に到達仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8

孤影:ドラゴエアの絞旋

条件報酬
最高記録が500に到達原石 x90 , モラ x20000, 「詩文」の導き x3
最高記録が1000に到達原石 x15 , モラ x20000, 大英雄の経験 x5
最高記録が2000に到達モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x5
最高記録が4000に到達仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8
最高記録が6000に到達仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8

平穏への旅、三〇〇由旬!

条件報酬
最高記録が500に到達原石 x90 , モラ x20000, 祈聖のオイル x6
最高記録が1000に到達原石 x15 , モラ x20000, 大英雄の経験 x5
最高記録が2500に到達モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x5
最高記録が5000に到達仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8
最高記録が8000に到達仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8

挑戦

難易度毎に敵のレベルとポイント倍率が上昇する。

レベル倍率
イージー401
ノーマル701.5
ハード902.5
エクストラ1005

「律動」による助力効果は最大3つまで選択可能。

浄化:悲雷の断末魔

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2023/06/14 11:00 ~]
●基本的な攻撃パターンは雷音権現を参照
 通常の雷音権現とは違い、HP減少で狂怒状態にならない代わりに探針が残り続け、攻撃時に分身がサポートする。分身に紛れた本体を見失わないように。


●挑戦特徴
強い怨みに満ちた雷の音を具象化した特殊な元素生命体。雷鳴の攻撃と探針で敵をロックオンします。
探針は周期的に周囲を探索するもので、雷元素のバリア※を持っています。バリアは元素反応で破壊できます。
探針の探索範囲に入るとロックオンされ、「雷音権現・裂鳴」が狂怒状態に入るとともに、攻撃頻度がさらに上がります。
また、「雷音権現・裂鳴」の攻撃が命中すると、即座にロックオンされます。
※難易度エクストラのみ、より強力な雷元素のバリア

基礎ポイント500

追加ポイント
条件4060
元素耐性は80
100
元素耐性は150
挑戦目標時間240秒150秒80秒
敵のHP上限アップ25%50%125%
敵の攻撃力アップ5%10%20%
敵の炎元素耐性上昇20%50%80%
敵の氷元素耐性上昇25%50%80%
敵の草元素耐性上昇25%50%80%
追加の強化効果ポイント
フィールド上に探針が1枚存在する毎に、「雷音権現・裂鳴」の攻撃力+15%。120
「雷音権現・裂鳴」がキャラクターをロックした後、「雷音権現・裂鳴」の攻撃力+30%。120
キャラクターが「雷音権現・裂鳴」にロックされた後、持続的に雷元素ダメージを受ける。120

「律動」による助力効果

  • チーム全員の攻撃力+12%、防御力+12%
  • チーム全員の元素熟知+40、フィールド上キャラクターが元素反応を起こした後の4秒間、元素熟知がさらに+40
  • チーム全員の通常攻撃ダメージ+12%、攻撃速度+10%
  • キャラクターが元素スキルまたは元素爆発を発動する時、チーム全員のHPを回復する。回復量はキャラクターのHP上限の10%に相当。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能
  • フィールド上のキャラクターがHP30%以下の時、継続時間4秒のシールドを生成し、フィールド上キャラクターを守る。この効果は20秒毎に1回のみ発動可能
  • フィールド上キャラクターが雷元素関連反応を起こした時、敵の位置に衝撃波を発生させ、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能
  • フィールド上キャラクターが元素反応を起こした後の6秒間、チーム全員の元素スキルと元素爆発によるダメージ+15%
  • キャラクターの移動速度+15%、ダッシュに消費するスタミナ-15%

敬虔:万劫なる熾炎の鋼鉄

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2023/06/16 5:00 ~]
●基本的な攻撃パターンは兆載永劫ドレイクを参照


●挑戦特徴
特殊な型番の兆載永劫ドレイク。地上および飛空状態から攻撃ができます。
兆載永劫ドレイク・重装は戦闘中、定期的に危険なエネルギーの奔流を放ち、直前に受けたダメージの主な元素タイプに応じて、元素耐性をアップさせます。
エネルギーの奔流を放つ度に、アップさせた他の元素耐性をクリアします。
飛空状態に入ると、バリアに守られ※ますが、全身の至る所にあるコアが露わになります。
このタイミングでコアを攻撃すれば、バリアを破壊することができます。
バリアが破壊されると、兆載永劫ドレイク・重装は地面に落ちてダウンします。
※難易度エクストラのみ、より強力なバリアに守られ、物理耐性と全元素耐性がアップ

基礎ポイント500

追加ポイント
条件4060
元素耐性は80
100
元素耐性は150
挑戦目標時間240秒150秒80秒
敵のHP上限アップ25%50%125%
敵の攻撃力アップ5%10%20%
敵の氷元素耐性上昇20%50%80%
敵の雷元素耐性上昇25%50%80%
敵の水元素耐性上昇25%50%80%
追加の強化効果ポイント
「兆載永劫ドレイク・重装」が飛空状態にある時、攻撃力+30%。120
エネルギーの奔流が初めて発動に成功した後、「兆載永劫ドレイク・重装」の攻撃力+30%。120
「兆載永劫ドレイク・重装」のダウン時間-50%。120

「律動」による助力効果

  • チーム全員の攻撃力+12%、防御力+12%
  • チーム全員の元素熟知+40、フィールド上キャラクターが元素反応を起こした後の4秒間、元素熟知がさらに+40
  • チーム全員の通常攻撃ダメージ+12%、攻撃速度+10%
  • キャラクターが元素スキルまたは元素爆発を発動する時、チーム全員のHPを回復する。回復量はキャラクターのHP上限の10%に相当。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能
  • フィールド上のキャラクターがHP30%以下の時、継続時間4秒のシールドを生成し、フィールド上キャラクターを守る。この効果は20秒毎に1回のみ発動可能
  • キャラクターの移動速度+15%、ダッシュに消費するスタミナ-15%
  • フィールド上キャラクターの攻撃が敵の弱点に当たった後、チーム全員の会心率+5%、会心ダメージ+5%、継続時間15秒。この効果は最大3層まで重ね掛け可能
  • チーム内キャラクターの元素タイプの種類が1/2/3以上の時、チーム全員の与えるダメージ+5%/10%/15%

孤影:ドラゴエアの絞旋

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2023/06/16 5:00 ~]
●基本的な攻撃パターンはアビサルヴィシャップの群れを参照


●挑戦特徴
強大なアビサルヴィシャップの群れ。異なる元素を操り、来る者に怒りをぶつけます。
戦闘に入ると、高い威力の「浄魔放射」を放ち、それがキャラクターに命中すると、一定の元素エネルギーを失います。
キャラクターの元素エネルギーが不足している場合には、代わりにHPを失います。
短時間内に連続でアビサルヴィシャップ・鳴霜とアビサルヴィシャップ・哮霆を倒せなかった場合、最初に倒したアビサルヴィシャップが復活します。

(難易度エクストラのみ)
また、戦闘状態に入って一定時間過ぎると、フィールド上に岩元素の障害物石柱が現れ、アビサルヴィシャップの群れはそれに昇って強力な攻撃を放ちます。
障害物の石柱が破壊されると、アビサルヴィシャップは地面に落ちて衰弱状態になります。

基礎ポイント500

追加ポイント
条件4060
元素耐性は80
100
元素耐性は150
挑戦目標時間240秒150秒80秒
敵のHP上限アップ25%50%125%
敵の攻撃力アップ5%10%20%
敵の水元素耐性上昇20%50%80%
敵の炎元素耐性上昇25%50%80%
敵の草元素耐性上昇25%50%80%
追加の強化効果ポイント
「アビサルヴィシャップ・轟旋」の復活効果が発動した時、復活時に回復するHP+25%。120
「アビサルヴィシャップ・轟旋」の片方が戦闘不能になった時もう片方の攻撃力+40%。120
「アビサルヴィシャップ・轟旋」の「浄魔放射」に命中された時、失う元素エネルギー+50%。120

「律動」による助力効果

  • チーム全員の攻撃力+12%、防御力+12%
  • チーム全員の元素熟知+40、フィールド上キャラクターが元素反応を起こした後の4秒間、元素熟知がさらに+40
  • チーム全員の通常攻撃ダメージ+12%、攻撃速度+10%
  • キャラクターが元素スキルまたは元素爆発を発動する時、チーム全員のHPを回復する。回復量はキャラクターのHP上限の10%に相当。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能
  • フィールド上のキャラクターがHP30%以下の時、継続時間4秒のシールドを生成し、フィールド上キャラクターを守る。この効果は20秒毎に1回のみ発動可能
  • キャラクターの移動速度+15%、ダッシュに消費するスタミナ-15%
  • キャラクターの元素爆発によるダメージ+10%、元素チャージ効率+15%
  • チーム内キャラクターの元素タイプの種類が1/2/3以上の時、チーム全員の与えるダメージ+5%/10%/15%

平穏への旅、三〇〇由旬!

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2023/06/16 5:00 ~]


●挑戦特徴
それぞれ出現する敵について、これまでの各挑戦と同様の特徴を持つためそちらを参照のこと。

基礎ポイント500

追加ポイント
条件挑戦目標時間は80
それ以外40
挑戦目標時間は120
元素耐性は80
それ以外は60
挑戦目標時間は200
元素耐性は150
それ以外は100
挑戦目標時間800秒500秒300秒
敵のHP上限アップ25%50%125%
敵の攻撃力アップ5%10%20%
敵の炎元素耐性上昇25%50%80%
敵の氷元素耐性上昇20%50%80%
敵の草元素耐性上昇25%50%80%
敵の雷元素耐性上昇25%50%80%
敵の水元素耐性上昇20%50%80%
敵の風元素耐性上昇25%50%80%
敵の岩元素耐性上昇25%50%80%
追加の強化効果ポイント
フィールド上に探針が1枚存在する毎に、「雷音権現・裂鳴」の攻撃力+15%。120
「雷音権現・裂鳴」がキャラクターをロックした後、「雷音権現・裂鳴」の攻撃力+30%。120
キャラクターが「雷音権現・裂鳴」にロックされた後、持続的に雷元素ダメージを受ける。120
「兆載永劫ドレイク・重装」が飛空状態にある時、攻撃力+30%。120
エネルギーの奔流が初めて発動に成功した後、「兆載永劫ドレイク・重装」の攻撃力+30%。120
「兆載永劫ドレイク・重装」のダウン時間-50%。120
「アビサルヴィシャップ・轟旋」の復活効果が発動した時、復活時に回復するHP+25%。120
「アビサルヴィシャップ・轟旋」の片方が戦闘不能になった時もう片方の攻撃力+40%。120
「アビサルヴィシャップ・轟旋」の「浄魔放射」に命中された時、失う元素エネルギー+50%。120

「律動」による助力効果

  • チーム全員の攻撃力+12%、防御力+12%
  • チーム全員の元素熟知+40、フィールド上キャラクターが元素反応を起こした後の4秒間、元素熟知がさらに+40
  • チーム全員の通常攻撃ダメージ+12%、攻撃速度+10%
  • キャラクターが元素スキルまたは元素爆発を発動する時、チーム全員のHPを回復する。回復量はキャラクターのHP上限の10%に相当。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能
  • フィールド上のキャラクターがHP30%以下の時、継続時間4秒のシールドを生成し、フィールド上キャラクターを守る。この効果は20秒毎に1回のみ発動可能
  • フィールド上キャラクターが元素反応を起こした後の6秒間、チーム全員の元素スキルと元素爆発によるダメージ+15%
  • キャラクターの移動速度+15%、ダッシュに消費するスタミナ-15%
  • チーム内キャラクターの元素タイプの種類が1/2/3以上の時、チーム全員の与えるダメージ+5%/10%/15%

イベントアイテム

限定アイテム

  • イベント終了後も所持できるもの

限定アイテム

画像名前分類説明(原文)入手方法・備考
名前分類説明入手方法・備考


その他

  • バッグに入手できないもの、任務アイテム、イベント終了時に消えるものなど
  • 消失時期が表記されていないものは202Y-YY-YY 05:00以降にパイモンが回収

任務関係

画像名前分類説明(原文)入手方法
失う時期
[添付]名前分類説明入手方法


イベント紀行任務

任務紀行経験
[イべン卜]「離垢者の正心別宴」で、「平穏への旅、三○○由旬!」の最高記録が500ポイントに到達1500

その他・小ネタ

  • 料理バフおよび料理での回復が可能。最善を尽くそう。
  • ウィークリーミッションでボスを倒した扱いにならない。

情報提供用コメントフォーム

  • 兆載永劫ドレイクのエネルギーの奔流による元素耐性について、「元素耐性獲得直後~次の耐性獲得までに蓄積したダメージが一番高い元素の耐性を獲得する」みたいな雰囲気を感じました。検証しきれてないので間違ってたらすみません。試してもらえる方おりましたらありがたいです。 -- フロムきよみず? 2023-06-21 (水) 20:50:35
    • 元々そういう仕様だと認識しています(ドレイクの説明文にも書き方は違うけど同じことが書いてあります)。細かい値の集計はしていないですが、豊穣開花で戦闘した場合、飛ぶごとに草耐性⇒水耐性⇒草耐性・・・と変化していくので、間違ってはないと思います。 -- 2023-06-22 (木) 00:54:48
      • 返信ありがとうございます。精鋭の方に書いてあったのですね。確認いたしました。こちら重複情報になるので消していただければ幸いです。 -- 2023-06-22 (木) 12:12:05

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