Top > フレズヴェルク > コメント

フレズヴェルク/コメント

Last-modified: 2019-07-19 (金) 15:31:06

フレズヴェルク

  • はえーよホセ!!ありがとうございます! -- 2019-06-25 (火) 15:28:37
  • 早すぎるっピ -- 2019-06-25 (火) 15:57:33
  • おっぱい枠が増える(歓喜) -- 2019-06-25 (火) 15:59:10
  • 作成乙っす -- 2019-06-25 (火) 16:10:03
  • FAガールコラボで唯一来てないスナになるのかな?けど両手に持ってるしデュアルかな -- 2019-06-25 (火) 16:11:47
    • 重デュアルはナデちゃんも深沙希さんも個性的だからフレズも面白い物になるかな -- 2019-06-25 (火) 16:24:43
    • デュアルやろなぁ。たぶんお姉ちゃんかバーゼくらいの射程で、設定上エネルギー属性なのは間違いないだろう。クロスはハンドアックスモードかそのまま斬るのかわからんが、いずれにせよサイズ的に片手剣、クリクエダガーみたいな双剣型と予想。 -- 2019-06-25 (火) 16:29:05
      • ベリルスマッシャーもあるから大鎌(槍)の可能性も捨てがたい -- 2019-06-25 (火) 16:31:53
      • ベリルスマッシャーならトゥルーデと同じでハンマーじゃないかな -- 2019-06-25 (火) 16:39:02
      • もしかしたらだけどチャージした後光った時タップでサイクロンナンチャラ出せるとか来るかもよ -- 2019-06-25 (火) 17:02:52
      • ベリルスマッシャーはHDM扱いになってそうな気がする。アニメ劇中の演出からしtrも。 -- 2019-06-25 (火) 18:02:09
      • ベリルスマッシャーの問題点は、ノーマルフレズでは(ラボ・デイズでしか)使ってないってことだよな。まぁ、ばーぜが本人使ってないガンブレードランス持ってるから別にいっか(思考放棄) -- 2019-06-25 (火) 21:02:44
      • アニメでもノーマルのときにちゃんと召喚して使ってる。なぜかゲロビ撃ってたけど。 -- 2019-06-25 (火) 23:00:15
    • 両手にEスナ持ってくれてもええんやで -- 2019-06-25 (火) 17:44:46
      • あんま意味なくね・・・ -- 2019-06-25 (火) 17:59:29
      • 両手ライフルのトゥルーデがいるしバーゼも設定は近いか。コラボ重力キャラ二人ともスナは面白くない気もするけど特殊挙動なら関係ないか。 -- 2019-06-26 (水) 05:41:49
      • スマートガンみたいな弾道のデュアルとかだったら困らない? -- 2019-06-26 (水) 15:08:53
    • フレガキャラでいないのが砂ハンマーなので、その二つが濃厚じゃあないかなあ。なんて思ってます。 -- 2019-06-26 (水) 05:46:22
      • プラモの -- 2019-06-26 (水) 05:46:41
      • プラモのプレイバリューが多すぎてSP予想が難しすぎるんですよね。この子。星3テールキャノンブッパで、星四がエアバイクアタックでクロス乱舞辺りが一番想像しやすいかな? でもエアバイクモデリングとか大変そう。 -- 2019-06-26 (水) 05:49:53
      • トルネードタイフーン・サイクロン・スラッシュをお忘れか -- 2019-06-26 (水) 09:55:12
      • T.C.S? 何話でしたっけ...。記憶の彼方に飛んでおります。OPのあれ。ですかね。なんだかますますモデリングが大変そうな気が。というか、略してみるとFAプラモの月面サイドの謎技術TCS(オシレーター)の頭文字になりますね。今気づきました。 -- 2019-06-26 (水) 18:59:33
      • 7話だったかな。轟雷vsフレズ初戦の時。 -- 2019-06-26 (水) 21:26:31
    • アニメだとデュエルっぽくないんだよな。イメージ的にはスティ子の派生ショットのスマートガン。なんでライフルを予想しておく -- 2019-06-26 (水) 10:34:17
      • だから決闘者じゃねえw -- 2019-06-26 (水) 14:04:59
  • ギアスキルはなんじゃろ -- 2019-06-25 (火) 18:00:23
    • 攻撃系でありそうなのはダガーとテールキャノンだが、他3名が軒並み片方バフスキル持ちだからそっちもあるかも。 -- 2019-06-25 (火) 18:03:37
  • 既に重力前提でページ作られてて草 -- 2019-06-25 (火) 19:22:35
    • あの乳だぞ、最有力じゃないか。という冗談はさておいて、とりあえずで置いといただけでは。 -- 2019-06-25 (火) 19:28:31
    • あの色と残った属性的に。あと「※まだ未確定。修正する可能性アリ」って書いてるので許して隊長… -- 書いた人? 2019-06-25 (火) 19:33:45
      • ベース作っただけでも賞賛に値するッス。 -- 2019-06-25 (火) 19:50:25
    • これで重力以外だとイベ重力装備なさ過ぎて辛い -- 2019-06-25 (火) 19:53:37
      • 今のところリーネちゃん一人しかいないからなぁ。 -- 2019-06-25 (火) 20:08:32
      • おお、それだけだったか…フレズヴェルク様様だ(気が早い) -- 2019-06-26 (水) 16:36:22
    • SW勢も4属性ばらけてたし、FAガール勢も3属性ばらけてる、あとはフレズの色味とか作中でのキャラ(闇落ち)とかどことはいわないが実に重力とか・・・ -- 2019-06-25 (火) 21:08:30
  • プラモだけど揺れるのだろうか? 何とは言わないが -- 2019-06-26 (水) 09:54:35
    • あの世界のプラモなら変態技術で揺らせてそう -- 2019-06-26 (水) 10:18:32
      • 少なくともアニメでは変身バンク(?)で胸アーマーが装着されるときにちょっと揺れてた。 -- 2019-06-26 (水) 11:25:33
    • メガミデバイスと違ってアニメのFAガールは「プラスチック製ナノマシンで全身を構成されたロボット」になる。装甲や武装はプラモだけど。 -- 2019-06-26 (水) 11:35:51
    • マテリア姉妹なんてキスするだけで何処からともなく唇から糸引いてるんやぞ -- 2019-06-28 (金) 11:58:50
  • トルネードタイフーン・サイクロン・スラッシュはSPになるのか、それともクロスの派生技とかになるのか、気になるところだ。 -- 2019-06-26 (水) 10:35:28
    • バーゼみたいなクロス派生で、SPはスマッシャー召喚してのブレイズ・テンペスト・バーストかなって。 -- 2019-06-26 (水) 11:49:45
  • クロスは武器を取っ替え引っ替え派生で更に変化とかしそうな予感しかしない。下手したらショットも・・・ -- 2019-06-26 (水) 12:08:13
  • フレズはアリスギアで初のぼくっ子になるらしい -- 2019-06-26 (水) 13:06:35
    • ずっとずっと待ってた -- 2019-06-26 (水) 13:11:02
      • な、何を・・・? -- 2019-06-26 (水) 17:42:34
      • 作ったキャラじゃない正真正銘のボクっ娘だろ!! -- 2019-06-26 (水) 18:10:18
      • 823ちゃんのボクっ子設定はありだと思うんだけどな -- 2019-06-27 (木) 12:20:29
      • 200くらい多い -- 2019-06-27 (木) 16:53:30
  • 一年待ったせいで手が震えてきたっす… -- 2019-06-26 (水) 14:57:33
  • ショットのチャージを光った時にタップでトルネードタイフーン・サイクロンスラッシュ、クロスはベリルスマッシャーで下派生の光った時タップでブレイズ・テンペスト・バースト、SPは装着型で暴走状態(インバート)になったりと夢を語ってみる -- 2019-06-26 (水) 16:52:17
    • クロスもショットもベリルショットランチャーぽいぞ(無慈悲)それにアーテルすっ飛ばしてインバートになるのは許せない -- 2019-06-26 (水) 18:01:15
      • アーテル欲しいけどアリスギアでのアーテルになる理由付けが難しくない?来るならストラプみたいに別々の個体にされそう -- 2019-06-26 (水) 18:49:59
      • 一回目のテストの成績が轟雷たちに負けて、一週間後に何故か記憶が飛んだり赤くなったり角が付いたり三倍加速したりする -- 2019-06-26 (水) 18:57:01
      • むしろ戦闘中にヴァイスに捕まって改造されるとか? -- 2019-06-27 (木) 08:45:54
      • すぐやすに捕まりましたでおk -- 2019-06-27 (木) 11:31:34
  • 重力・スナイプ・ハンマーかな -- 2019-06-27 (木) 00:19:51
  • 召喚用の触媒として使おうと思って積んでた水着フレズ組んでたら手が滑って髪が指に(マジで)刺さって流血沙汰に……そういえば普通のフレズ組んでた時もクリアパーツが刺さって流血した気がする…… -- 2019-06-27 (木) 10:45:01
    • よし、その血で召喚陣を書いて明日に備えるのだ!(やっぱりブキヤのプラモは流血沙汰が恐いですね…) -- 2019-06-27 (木) 13:52:19
    • おれもアーテル(お兄さんのほう)組んでる時に膝アーマーの隙間から突き出たクリアパーツおもいっきり刺さったわ あれは凶器 -- 2019-06-27 (木) 16:54:34
  • とりあえず来たらπタッチの刑だ -- 2019-06-27 (木) 17:24:37
  • 水着はビキニバージョンのやつやな。 -- 2019-06-27 (木) 18:02:08
    • ビキニの片目が隠れてる髪型とか実装されないかな?無理だろうな -- 2019-06-27 (木) 18:49:34
      • 絆か☆4エピ報酬で来ないかな -- 2019-06-27 (木) 21:48:52
    • プラモのやつはもうちょっとメカメカしいから意匠が似てる別のものじゃないかな -- 2019-06-28 (金) 03:46:51
  • 重力高機動の汎用足があんまり無い気がするから高機動で実装されたらいいナァ... -- 2019-06-27 (木) 18:49:08
    • まあ高機動やろとは思う。元の機体からして重武装で機動性が少し落ちててもゼルフィカール振り回すくらいの高速機だし。なおバーゼラルドには逆に翻弄された模様。 -- 2019-06-28 (金) 01:03:06
      • この動き…トキ!(ジョインジョインバーゼラルドォ -- 2019-06-28 (金) 15:56:57
    • レプリカと専用ボトムスはSPD280でした!おめでとうございます! -- 2019-06-28 (金) 15:33:00
  • ASの意義である感情否定して社の試作品を親父マシン化したり、FA社のフレズ班はなんかもう色々と社会人として駄目よな。余所の班の備品ぶっ壊すし -- 2019-06-28 (金) 01:28:02
    • 大塚ァ!(バシィ -- 2019-06-28 (金) 10:01:10
  • だが待ってほしい。色と武器変えるだけでアーテルになれるんだよ! -- 2019-06-28 (金) 06:48:02
    • 髪の毛も増えてるんだよなぁ -- 2019-06-28 (金) 06:52:15
    • スプレー塗装しようか -- 2019-06-28 (金) 06:56:59
  • 残るはアキ子、マテリア姉妹、迅雷か -- 2019-06-28 (金) 12:17:58
    • 本編キャラとの数のバランスもあるし、これ以上の増加はさすがに望めないんじゃないかなぁ・・・来たら嬉しくはあるけど、判断的には厳しいだろう。 -- 2019-06-28 (金) 14:06:15
  • 水着3分の1すら相当沼るのに4人分とかハゲそう。2人*2にして? -- 2019-06-28 (金) 14:06:52
    • おっぱいと叫びながら引けばおのずと道は拓かれる -- 2019-06-28 (金) 14:59:28
  • デュエルは予想通り!しかし拳銃は予想外でした! -- 2019-06-28 (金) 15:12:57
    • デュエル…拳銃…うっ!頭が! -- 2019-06-28 (金) 15:18:47
      • ク ラ ッ シ ュ タ ウ ン 編 -- 2019-06-28 (金) 15:24:50
      • 俺たちの満足はこれからだ! -- 2019-06-28 (金) 15:41:49
      • デュエリストじゃねぇ!リアリストだ! -- 2019-06-28 (金) 15:43:26
    • しかも拳銃が得意武器扱いとは…まったく想像してなかった。 -- 2019-06-28 (金) 15:41:42
  • やはりクリアパーツを再現するのは難しかったか・・・ -- 2019-06-28 (金) 15:19:43
  • まさかギアを交換させてもらえるとは思わなかった。しかし星4ギア素材が無かった…やはり調査からは逃れられぬ運命… -- 2019-06-28 (金) 15:19:44
  • 更新中に一回衝突おこっちゃったかも、ごめんね!名前だけのっけたので一旦かえります!更新ありがとうございます! -- 2019-06-28 (金) 15:28:03
  • パイタッチに拒否反応を示すだと!?無知枠ではないのか!? -- 2019-06-28 (金) 15:34:16
    • フレズもかつては無知むち枠だったが、度重なるセクハラを受けてしまってな…… -- 2019-06-28 (金) 17:09:41
  • 泥沼になりそうで怖いぜ… -- 2019-06-28 (金) 15:36:26
  • ちゃんと揺れている…ありがとうございます、ありがとうございます! -- 2019-06-28 (金) 15:37:05
  • 揺れ・・・揺れ・・・!!! -- 2019-06-28 (金) 15:37:31
  • 胸部装甲で轟雷に完勝してるな -- 2019-06-28 (金) 15:38:55
  • 透明処理は流石に無理か -- 2019-06-28 (金) 15:39:15
    • タマちゃんに使った技術(バグみたいなものだけど)使ったら何とかなるんじゃないかという気がしないでもない。でもあれ事故だし・・・ -- 2019-06-28 (金) 17:45:39
      • あれ透けてるんじゃなくて服の上に下着のテクスチャ貼ってるやつだからクリアパーツには流用できんのよ -- 2019-06-28 (金) 20:14:54
  • ログイン画面にフレズとアーキおるな。アーキ来るんかおまえ -- 2019-06-28 (金) 15:44:29
    • わたしが見えてないだけなのか…?まさかまさか安里ちゃんをアーキテクトと見間違えてるなんてことはないですよね? -- 2019-06-28 (金) 15:51:55
      • 多分これ見間違えっすね、お財布的に安心した… -- 2019-06-28 (金) 15:54:05
      • ごめん見間違えたーーー -- 2019-06-28 (金) 19:27:50
    • 来る場合オリジナル(プラモデル)以上に財布を殺しにきてる… -- 2019-06-28 (金) 15:52:06
  • フレズの水着の谷間の表現ヤバくないですか?正直今までのアリスギアの谷間表現あんまそそらんかったけどこれはエロい -- 2019-06-28 (金) 15:54:03
  • 水着ガチャ画面行った初見で揺れててごちそうさまでした -- 2019-06-28 (金) 15:54:08
  • 流血した甲斐はあったが水着はしんだ。専用は悩みたくないからさくっと交換して強化したけど単純につえーなこれ。 -- 2019-06-28 (金) 15:56:10
  • クロスの下派生はカウンターですね。ショット含めてタイミングアクションは無いと思われる。 -- 2019-06-28 (金) 16:17:03
  • フレズのギアは派生無いのかな -- 2019-06-28 (金) 16:25:16
  • お布施の気持ちも込めて課金してゲットして水着も手に入れて嬉しいんだけど、なんだろうこの☆4のイラストに感じる違和感は・・・ -- 2019-06-28 (金) 16:26:26
    • こつえーぽくないからだと思うよ。正直違和感だらけだけど宮藤よりはマシだから我慢する・・・ -- 2019-06-28 (金) 16:33:20
    • ☆3の方が違和感少ない、というかお問い合わせしたら?実際に過去のイラストも微修正入ったことあるから修正される可能性はあるよ -- 2019-06-28 (金) 16:39:09
  • この!ハート型ビキニが!隊長の理性を狂わせた! -- 2019-06-28 (金) 16:42:45
  • ボイスで胸から埋まるのはもはや通過儀礼、と分かっていながらも笑ってしまった。 -- 2019-06-28 (金) 16:51:55
    • マジメな話、9枠埋めるの大変なんだよ…(パターン1セリフが3連続とかありえるし)(パターン123他人任せ) -- 書いた人? 2019-06-28 (金) 16:58:31
      • しかもフィギュア勢は小さいから当たり判定難しいしねぇ -- 2019-06-28 (金) 17:16:18
      • スティ子のセリフ一応全部編集した身だけどホントにしんどかったゾ…特に胸。7インチ画面で拡大してもほぼ接触判定ねえんだもん -- 2019-06-28 (金) 19:35:02
      • FAGやメガミデバイスなんかの小さい子はカメラ位置や拡大率が調整できるようになってほしいね -- 2019-06-28 (金) 20:27:55
  • 水着二回引いたらフレズヴェルクダブったわ -- 2019-06-28 (金) 17:09:05
  • キャラエピは絆含めて隊長空気で轟雷+成子坂と交流で本編の補完+IFっぽかったっすねー。パーフェクト轟雷とアーテル来るかな… -- 2019-06-28 (金) 17:17:31
  • 専用ショットはチャージ早くて常時チャージ攻撃でも良いと思える程。他スキルはどれも癖が強いなぁ -- 2019-06-28 (金) 17:20:53
    • 慣れると攻撃しつつ回避行動取れるから強いように思える。マルチ向けかな? -- 2019-06-28 (金) 17:56:18
  • 早速、★4と水着確保できてよかった。 -- 2019-06-28 (金) 17:29:55
    • 追記:使用感的には機動力に任せてクロスでダメージとってく感じでクロスが純粋に強いね -- 木主 2019-06-28 (金) 17:33:05
      • ショットも射程十分で連射力高いから雑魚散らし優秀でボトムスも火力高くて回数10回と多め。そしてトップスで突っ込みつつバフかけてからのクロス連打が単純に強い。純粋にアタッカーとして使いやすく強いって調整に感じた。 -- 2019-06-28 (金) 18:07:29
  • 好感度五万は「バトル!バトル!!バトル!!!」でした。 -- 2019-06-28 (金) 17:42:23
    • FAガールに肉を与えてベッタベタにする酷い隊長だ…() -- 2019-06-28 (金) 17:53:51
      • ミンチに加工した肉を使って触手プレイしてる隊長が目に浮かんだ -- 2019-06-28 (金) 20:57:03
      • そういうのはすち子の担当だから(偏見) -- 2019-06-28 (金) 21:19:47
      • 10月に「触手パラダイス」っていうガチャが出るから、しばし待たれよ -- 2019-06-28 (金) 22:19:47
  • 重力は人妻といい良カウンター性能持ちが多いなぁ、使い勝手は射程長めのデュアルにチャージも優秀、クロスも射程がそれなりにある上カウンター取りやすくて流石にアニメ版の扱いに劣らん性能はある -- 2019-06-28 (金) 18:26:54
    • さすが元ネタからして強キャラっつーか、癖だらけの重力勢の中で扱いやすい性能してるっていうのもポイントだよね。 -- 2019-06-28 (金) 19:14:28
  • 使ってて楽しいわ、めっちゃ動く -- 2019-06-28 (金) 19:01:13
  • 俺が求めている性能全部引っ提げてきてくれて重力エースの座が確定したわ。そうだよ、俺はこういう重力高機動アタッカーが欲しかったんだよ・・・ -- 2019-06-28 (金) 19:12:47
    • なんだかんだでクセはあるんすけど、こういうスピード感ある攻めができるのは重量にはあんま居なかったっすからね -- 2019-06-28 (金) 21:02:23
      • 新谷さんも重力高機動アタッカーなんだが影が薄くて辛い -- 2019-06-29 (土) 14:31:00
  • 早すぎて目が追いつかぬ -- 2019-06-28 (金) 19:47:35
  • マスター・サンティに難しい宿題出されて悪態つきながらも一生懸命考えて、ニーナがお腹減ってたら充電させてあげようとして、バカだけど悪い子じゃないというのがしっかりわかるキャラエピがイエスっすね -- 2019-06-28 (金) 21:00:45
  • スイスイ動くし動きも面白いなフレズ -- 2019-06-28 (金) 21:02:45
    • 十分な強さを感じさせつつ、つまらなくもない。いいよね。 -- 2019-06-28 (金) 21:23:47
  • ビキニ着せてのサイクロンスラッシュが最高にえっち -- 2019-06-28 (金) 21:15:06
    • ぷるんって、ぷるんってなるよ! -- 2019-06-28 (金) 22:43:58
  • 水着こんなんスケヴェルクですやん・・・ログボと報酬で2個もらえる服袋に賭けよう、これはちょっと逃したくはない。 -- 2019-06-28 (金) 21:22:20
    • 開幕やSPでも眼福で最高だぞ。是非取ろう。取らないと後悔する -- 2019-06-28 (金) 22:43:03
  • アカン動かしてて滅茶苦茶楽しい子だ…フレズさんのえちえち水着欲しいですよ… -- 2019-06-28 (金) 21:38:34
  • デュアルの左手がお留守ってあるけど左移動射撃と後ろ移動射撃にあとチャージとわりと使ってるゾイ -- 2019-06-28 (金) 22:22:35
    • 書いてたわ、恥ずかしい -- 木主 2019-06-28 (金) 22:23:16
  • フレズと持ってないリンちゃんが一緒にでてきたけど何かこの二人仲良さそう -- 2019-06-28 (金) 22:42:39
    • 声と知能がにてる -- 2019-06-29 (土) 06:24:36
      • 声はどっちかと言うと某アイドルゲームの沖縄キャラに似てる -- 2019-06-29 (土) 14:43:13
  • スキルの癖が強くて他のFAGみたいに気軽に撃てないな。レールアクション系は意外と被弾する割に命中率低いし。ただショットやクロスはバーゼのように高性能機設定を感じさせる楽しさだから二人目の重力高機動として十分主力になれそう -- 2019-06-28 (金) 22:49:53
  • 使っててわかってきたこの娘は重力版トゥルーデだわ -- 2019-06-28 (金) 22:53:52
  • SP使ったときにおっぱい揺れるのズルくない?この娘こんなに胸大きかったの??? -- 2019-06-28 (金) 23:21:47
    • FAGの中でもなかなかのものをお持ちだぞ -- 2019-06-28 (金) 23:41:01
    • 割と意図的にその方面でも他のFAGとは一線を画す選択されており、装甲でムニュスとなったプラモの造形は実に趣き深い -- 2019-06-29 (土) 02:11:13
  • スキルで結構な距離移動するけど被弾の代償がなかなかでかいからトップスだけ他の使うって選択もありかもしれん -- 2019-06-28 (金) 23:32:42
    • トップスは自分で密着して打てば超火力+近接攻速バフでスゴい便利よ。突進は大型のチャージ時やスタン時位しか使ってないな -- 2019-06-28 (金) 23:48:11
  • おっぱいぷるんぷるん!!!(謎技術 -- 2019-06-28 (金) 23:45:34
    • ねこビキニが目に刺さるニャン! -- 2019-06-29 (土) 07:21:15
  • 素体のスク水を眺めてたけど独特なお腹のラインとヘソの凹みまでしっかりあってやはりこの会社変態か -- 2019-06-29 (土) 00:32:02
    • フレズのおなかパーツはデザインした本人が「世界一エロいランナー」と名付けたほどだからな -- 2019-06-29 (土) 01:46:17
    • これだけエロけりゃそりゃ色違いのバリエーション作られますわ -- 2019-06-29 (土) 16:59:08
  • 制服スカートの下なんか暗くてよく見えないと思ったらスッパツかよ -- 2019-06-29 (土) 01:23:58
  • みんなおっぱいばっかり注目するけどさ、素体状態のふとももこれ・・・ ヤバない・・・? -- 2019-06-29 (土) 02:50:50
    • 全体的に柔らかみがしゅごい -- 2019-06-29 (土) 05:29:47
    • プラモ買えばわかるがな、フレズの下半身はその時点でめちゃくちゃヤバいんだ。たかがプラモに何をって思うだろ?度肝抜かれるぞ。 -- 2019-06-29 (土) 12:42:22
      • ボディ部分もヤバイ。性的なランナーなんて単語が生まれるくらいには。 -- 2019-06-29 (土) 17:37:40
    • 惜しむらくはフル装備だとせっかくの太ももが装備で隠れちゃうことか。俺はそれが嫌で太もものとこの装備を横に出してサイドバーニアとして解釈することにして飾ってる -- 2019-06-29 (土) 17:41:15
      • ガール含めてフレームアームズは組み換えてなんぼ、公式からも「ユーザーがここから怪光線出るつったら出るんだよ」というありがたいお言葉も出てるからブースタをキャノンに見立てようが3mm穴が先端に開いた棒を銃口と言い張ろうが自由なのだよ。 -- 2019-06-29 (土) 18:46:33
      • 実際あのパーツって多少上下に可動するから我ながらいい言い訳だったと思ってるぜ、メルツェェェェェェルッ! -- 2019-06-29 (土) 18:48:46
  • ボトムスの移動射撃は一見外れているように見えるが基本単体のみに誘導してるので実は小型雑魚集団相手にはあまり向いてない、強いて言えばSPが雑魚散らしに向いてるけどフレズはトップスボトムスその他性能も大体中型大型向きのボスキラー、雑魚集団は他のメンバーに任せると割り切ってもいい、いやまぁ高軌道だからダッシュしながらチャージ射撃ばら撒くだけで殆ど雑魚壊滅するけどね -- 2019-06-29 (土) 02:52:18
    • ボトムの拡散の8本はそれぞれ発射時にタゲってる敵を追尾するからスキル発動からタゲ変更連打すればソコソコ雑魚掃除も出来るで -- 2019-06-29 (土) 03:13:55
      • 発射されてからはほとんど誘導しないせいで発射タイミングとタゲ移動がかち合うと何もないところに飛んでいくからあまりオススメしない -- 2019-06-29 (土) 13:16:45
      • 高難易度の44秒のやつで訓練してるけど割と処理でけるよ -- 2019-06-29 (土) 17:30:24
  • SPの最後の方でアップになって大見得切るのフリーダムのハイマットフルバーストみある -- 2019-06-29 (土) 03:00:37
  • ☆3フレズにイベギアLV60de, -- 2019-06-29 (土) 03:17:17
    • うわ、送信ミス。☆3フレズにイベギアLV60で、 -- 2019-06-29 (土) 03:18:31
      • マルチノーマルの重弱レントラーでレンズ狩りできる強さだわ。これはなんとしても☆4お迎えしなくては。 -- 2019-06-29 (土) 03:23:50
      • おちつけ -- 2019-06-29 (土) 03:23:53
      • 興奮しすぎて手震えすぎだろお前www -- 2019-06-29 (土) 03:39:08
  • チャージショットの構え方にカッコよさを感じる。 -- 2019-06-29 (土) 07:06:48
  • TTCスラッシュ強カッコいいしフレズ可愛いな。 -- 2019-06-29 (土) 07:19:13
  • スト魔女とかフレズみたいに自動で動くスキルはオートムーブスキルとでも呼べばいいのかな? -- 2019-06-29 (土) 10:03:08
    • レールアクションて呼んでる -- 2019-06-29 (土) 10:08:52
      • 元バトマスプレイヤーからしたら、自動移動スキルはレールアクションって呼んでしまうよね -- 2019-06-29 (土) 13:20:15
      • なるほどレールアクションって言うのか -- 2019-06-29 (土) 13:52:17
      • バトマスと違って敵が複数いるのが当然だから迂闊に出すと自分から敵の弾に突っ込んじゃうのが難だね… -- 2019-06-29 (土) 13:54:35
      • ウィッチ達のレールアクションと違って雑魚処理に向かないしラストのビーム照射も隙だらけだからいろいろ危ない -- 2019-06-29 (土) 14:11:33
      • 他のキャラとはまったく違う使用感、極めれば玄人向けの機体になるかもしれない -- 2019-06-29 (土) 14:41:27
    • 対雑魚はデュアルに頼りっきりな感じがするなぁ。見た目は最高級なだけに使いづらさがもったいない。 -- 2019-06-29 (土) 12:41:43
      • 一応トップス急接近からクロス連打って手はあるけど、撃たれる前に狩りきれないと危ないよね。 -- 2019-06-29 (土) 13:50:07
      • デュアルで十分っちゃ十分だが、完全回避はともかく時間がかかるな。調整として完全にボスアタッカーだから、調査向けではないな。まぁ、重装バズ組みたいに調査適性ゼロってほどでもないけども。 -- 2019-06-29 (土) 14:31:00
    • オートムーブスキルっていかにも英語を単語だけで覚える日本人が考えそうな和製英語だな 直訳しすぎ感はあるが嫌いじゃない -- 2019-06-29 (土) 16:23:45
  • (誕生日台詞見ながら)独身隊長は魔法力が強くなるな -- 2019-06-29 (土) 10:05:38
  • 上限突破台詞「まだまだ強くなってやるんだじぇ~!」でした -- 編集出来ない隊長? 2019-06-29 (土) 10:12:02
  • SP使いにくいなぁ、演出長いし対ボス用って割りきるか -- 2019-06-29 (土) 10:41:00
    • 集団戦にはデュアルが強いしね -- 2019-06-29 (土) 11:55:23
    • 対ボス運用もタイミング見ないと本命のスラッシュが形態移行無敵で避けられたりするのがな。 -- 2019-06-29 (土) 13:56:37
      • セルケト「あ、やっべ。トランスフォーム!」 -- 2019-06-29 (土) 15:49:19
    • 練習がてら轟雷イベの特異レントラー狩ってるけど形態移行後の麻痺弾やり過ごすのに便利だな -- 2019-06-29 (土) 14:01:16
  • トップスの拳銃装備時攻撃速度上がるっていうのはギアスキルの攻撃自体が早くなるって感じの記述に見えるが、拳銃クロスの速度バフだったんか -- 2019-06-29 (土) 12:01:01
    • トップスで斬り込んでクロスで大暴れ、が実に爽快。 -- 2019-06-29 (土) 14:33:38
      • なおこっちも被害甚大な模様…。もう少しクセのないボトムストップスがよかった。見た目とデュアルクロスは最高級 -- 2019-06-29 (土) 14:50:38
      • どういう使い方したら被害甚大とかになるんだよ・・・まさか出現直後の敵に真正面から突撃するとか性能以前の扱い方してないか? -- 2019-06-29 (土) 15:48:19
      • オリジナルの琴村姉妹と同様に威力はあるけど無敵がほぼ無いってタイプのギアだから相手の動きを読んでブチ込むもんだぞ -- 2019-06-29 (土) 16:14:26
      • ↑↑トップスのところに蒸発するリスクがあるって書かれてるのにどういう使い方も糞も一応はそういう例があるんだよ。記事も読めない口だけ上級者様はさっさと調査に戻ってはよ -- 2019-06-29 (土) 16:21:46
      • 記事読んでるならわざわざ弾幕に飛び込むなよ。悪い例を実践してどうする。 -- 2019-06-29 (土) 16:37:59
      • チャージや硬直を狙わずに考え無しにぶっぱして当たらねーから糞ってシタラのSPに文句言ってた人みたいだぁ…… -- 2019-06-29 (土) 16:48:46
      • (考えなしに使えば)蒸発するリスクがある のであって、ちゃんと使えば問題ないんだよなぁ。煽る前に調査に戻って、どうぞ -- 2019-06-29 (土) 17:20:39
      • 弾撃たない雑魚とか弾撃った後の雑魚とか、特定の相手とタイミングでしか出せないからなあ。爽快感?って思う奴も居るだろ -- 2019-06-30 (日) 01:15:52
      • 状況もタイミングも見ずにぶっぱして何でもかんでもおしまいになったら、それはそれでシューティングゲームとして張り合いなさ過ぎて疑問符付くだろ? -- 2019-06-30 (日) 23:10:03
  • SPの『普段得意でないとされる対多数の殲滅が可能』って嘘書くなよ・・・デュアル撃ってたほうがあきらかに殲滅早い -- 2019-06-29 (土) 17:33:16
    • 消しとく?使った人は分かってるだろうけど、SPはあれ絶対単体用だよな -- 2019-06-29 (土) 17:35:13
    • 対 -- 2019-06-29 (土) 17:38:42
      • すまねえ途中った。対多数に使えないとは言わないが、普通にデュアルかクロスでいいんじゃね、とはなるな。 -- 2019-06-29 (土) 17:40:00
    • 早さの話ししてないし、マルチロック武装が基本無くてデュアルくらいなので初撃で(一応)雑魚散らしも出来るSPですよって意味で書いただけなのでは?ボブは訝しんだ -- 2019-06-29 (土) 17:41:26
      • ふむ。んじゃあ、そんな感じでちょっと文章修正してみるかね -- 2019-06-29 (土) 17:42:33
    • 文章自体は削ったりせず、新しく補足の一文を追加。これも微妙だなーと思ったら遠慮なく3行目は消したり改変してくれ -- 2019-06-29 (土) 17:47:21
      • ありがとうございます -- 2019-06-29 (土) 17:48:27
    • フレズの場合、ほぼ全部のギアが明らかに大型狩り向けに調整されてるから対集団用のスキルってなるとSPぐらいしかないんだよな、基本デュアルとクロス振り回した方が早いって色々おかしいが -- 2019-06-29 (土) 17:49:14
      • 一応ボトムスのロック切り替えで倒せるには倒せるんだけど、隙がデカいんだよな。まぁ、その結果絆エピに沿うように轟雷とのバディ組ませるとクッソ楽しくなるんだけども -- 2019-06-29 (土) 17:51:33
      • フレズも轟雷も電気タイプの弱点つけるから雑魚の殲滅は広範囲攻撃の轟雷、大物はタイマン性能のフレズって感じでカバーしあえるのがライバルっぽくていいよね。( ´∀`)え?全員重力タイプでオケ? -- 2019-06-29 (土) 18:08:57
      • 今でこそスティレットも対多数いけるようになったが、スティレットとバーゼの空戦コンビも同じようにいけるんだよな。 -- 2019-06-29 (土) 18:31:14
  • 実はアナザー除くと初の重力でクロス得意キャラなのである -- 2019-06-29 (土) 17:56:38
    • そしてしっかりと重力なサイズ感のキャラである。 -- 2019-06-29 (土) 18:28:16
  • まったく生意気なおっぱいだ。お仕置きが必要だな。 -- 2019-06-29 (土) 18:36:56
    • 性的知識がないのに、スケベボディってホントズルいよな -- 2019-06-29 (土) 18:40:41
      • でもタッチは嫌がるから実は結構知ってる疑惑 -- 2019-06-29 (土) 20:22:41
      • 無遠慮に身体を触られていい気分になるだろうか。いや、ならない(反語 -- 2019-06-29 (土) 20:25:55
      • これはマッサージ、そうバトルで疲れた体を癒すマッサージなんだ! -- 2019-06-29 (土) 20:27:31
  • すり抜けヤスリからのフレズお迎えでタイトル画面的にもセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられないんだがこれはあれかな?両方育ててヤスリデバフからのTCSぶっぱせよという啓示かな…?(ФωФ;) -- 2019-06-29 (土) 18:46:32
    • 実際有効。バフとデバフかけて交代すれば、SPぶっぱ後の80パッシブもあって反撃を恐れず猛攻仕掛けられる。 -- 2019-06-29 (土) 18:51:43
      • ふむふむ…アドバイスサンクスです。となると優先的に育てていってみようか… -- 2019-06-29 (土) 19:51:43
  • クリアパーツをふんだんに使われているプラモデルが弱いわけがないのだ! -- 2019-06-29 (土) 18:53:18
    • プラモ知らない人「あんなガラスみたいな素材の装甲とか脆そう」作った人「メチャクチャ硬いよなアレ」 -- 2019-06-29 (土) 19:04:02
      • 昔の漫画を読んでる人「クリアパーツマシマシで、光学兵器……絶対強い」 -- 2019-06-29 (土) 19:06:05
      • どこぞのガンプラアニメもクリアパーツが仕事してたな -- 2019-06-29 (土) 19:33:06
    • アナザーVerは偏光メッキ仕様っていうさらに強そうな奴になってるしな… -- 2019-06-29 (土) 19:22:40
      • その偏光メッキでパーツの嵩が増えるからって、金型を新規に作るとかいう変態の所業。 -- 2019-06-29 (土) 19:32:52
      • 以前にFAバルチャーの特典パーツで偏光クリアメッキを作ったんだが、ギチギチで組み立てにも苦労する有様だったんで、そのフィードバックによるものだったな -- 2019-06-29 (土) 19:54:40
  • 野良でなかなか見かけないんだけどサポとしてはどんな感じなんだろう -- 2019-06-29 (土) 19:34:08
    • 放出ゆえの高火力で、かつSPが当たりやすいから普通にアリ。重力組はSPに癖があるのが多いから、NPCに使わせるSPとしては他ににゃーさんくらいしかいない当てやすさが武器になる。 -- 2019-06-29 (土) 19:45:51
    • サポートに入れたいところではあるんだけどレベルが中途半端だから迷惑かけそうで入れれないのよね…(´・ω・`)でも対ボス想定なら見所あるのではなかろうか! -- 2019-06-29 (土) 19:47:07
    • 使ってみたけど普通の乱舞系SP持ちの使い勝手、SPは穴シタとリーネちゃんには遠くおよばないし80スキルは無いの同じだしバフ持ちですら無いからいらないっす -- 2019-06-29 (土) 19:56:49
      • もうちょっと言葉を選べよ -- 2019-06-29 (土) 19:59:23
      • 申し訳ありません。いらないは言い過ぎました。SP、ギアスキル、80パッシブの全てが自分でフレズを使った際に暴れられるような構成になっておりますからサポートとしては微妙だと思います。 -- 2019-06-29 (土) 20:38:42
      • まぁ、実際サポとしては微妙だと思う。自分で使ってなんぼの性能だと思うわ -- 2019-06-29 (土) 20:42:12
      • サポなんて属性一致☆4レベマステでSPぶっぱしたらあとはタゲ分散してくれるついでにペチペチしてくれりゃ誰でもええやんけ -- 2019-06-29 (土) 21:44:40
      • それはそうなんだけど、サポとしてはどうなんだろうね?って話題だから多少はね? -- 2019-06-29 (土) 21:49:56
      • 最終的にはタゲ分散からのイレギュラー被弾嫌って呼ばなくなるから、撮影と100Gがサポートの価値になるんだよ!(極論) -- 2019-06-29 (土) 21:58:32
      • まぁ、深沙希さんみたいに「さすがにそれは厳しい」ってレベルではない。もっと他にいいキャラもいるんだろうけど、コンプリートが非現実的なガチャゲーで「○○の方がいい」ってのはナンセンスだし。 -- 2019-06-29 (土) 22:45:28
      • 「野良」ってサポの事なの?野良マルチの話かと -- 2019-06-30 (日) 01:17:33
      • 野良マルチじゃ見ないけど、サポートとしての性能はどうなの?って言ってる。単純にあんまり見ないけど性能はどうなの?ってことだと思うよ -- 2019-06-30 (日) 01:20:08
  • 服差分でのアーテルは無しか... -- 2019-06-29 (土) 21:47:22
    • スマッシャー来るかなぁってちょっと期待してる。 -- 2019-06-29 (土) 22:42:50
  • おっぱい三回触った後バトルと称してプロレスごっこしてくんずほぐれつしたい -- 2019-06-29 (土) 22:16:55
    • 当然のように全身武装してきそう -- 2019-06-29 (土) 22:23:47
      • 掴みに行ったらパーツで串刺しになるやつ -- 2019-06-29 (土) 22:26:07
    • 割り箸の刑に処されても文句言えんな。 -- 2019-06-29 (土) 22:41:16
  • 属性レントラーに近づいてクロスで殴るとリングレーザーに結構被弾する...素直にショット打つしかないのかなぁ -- 2019-06-29 (土) 22:36:59
    • リングレーザー出してる間はステキャンにこだわらず出しきってればそうそう被弾しない気がするが。たまにかするにはかするけど。 -- 2019-06-29 (土) 23:27:44
      • フレズのは最後に足止めてショット撃つモーションだからそれもあるのかもしれんな。フレズでまだ属性レントラーと戦ってないので確証はないが -- 2019-06-29 (土) 23:30:33
      • いいや、かするとしたらいつも2段目あたり。ステキャンしてるとさらに被弾率上がるから、DPSより被弾減らす目的でステキャン封印してるわ。 -- 2019-06-29 (土) 23:32:37
      • んー、それならよくあることかなぁ -- 2019-06-29 (土) 23:38:32
      • モーション中に上下移動が入ってるんじゃね。他にもそういうキャラ居た気がするが -- 2019-06-30 (日) 01:18:40
    • トルネードタイフーンサイクロンスラッシュってTCSじゃないのか… -- 2019-06-30 (日) 20:12:01
  • トップスの突進中に無敵付いてたら糞強かったんですけどね。総合的に見て重力キャラの中だと並くらいの性能ですかね? -- 2019-06-29 (土) 22:37:20
    • 人によって強いの定義変わるから、その格付けにはなんの意味もないぞ。対戦ゲーでダイヤグラムがあるわけでもなし、アクション性の強いゲームでの強さなんて比べようがない。 -- 2019-06-29 (土) 22:40:01
      • たとえば俺は、放出系で高機動でクロスが踏み込みの強い片手かランスのキャラが扱いやすくて強いって思うし、その理屈でフレズもけっこう強いと思ってるけど、スパアマで無理矢理叩き伏せる出力ハンマーの方が強いって人もいるだろう。俺はそっちは全然使えんから、俺が使う限りそういうキャラは弱すぎて話にならん。リンちゃんとか死蔵状態よ。でもそういうのが得意な人が使えば不沈艦だし、単純には比べられないんだよ。 -- 2019-06-29 (土) 23:03:47
    • 元々人気のあるキャラだから、むしろ簡単に使いこなせない方が嬉しいまである。あと個人的にはトップスよりもボトムスの方が扱いに困ってるなぁ -- 2019-06-29 (土) 23:06:07
      • ボトムスは敵の後ろ回り込みたい時とかに使ってるかな。 -- 2019-06-29 (土) 23:07:37
      • わかる。トップスはまぁ外れてもバフ目的で使うけどボトムスは扱いに困るの、せめてゲロビ前に再ロックしてくればいいんだけど -- 2019-06-29 (土) 23:21:12
      • 回り込むだけなら自前の機動力でいいし、殲滅力も同様。の割に隙が大きく威力も言うほどって感じで半封印状態だわ。トップスはクロスの延長+バフでいいんだけどね。せいぜい通常セルケトがビーム撃つために弾ばら撒いて距離取るときくらいしかいまんとこ思いつかん -- 2019-06-29 (土) 23:23:25
      • 単体しか狙わないのはまだいいとして、射出→包囲→発射、までの再追尾が弱すぎて動かない敵にしか使えないのは不便だな。 -- 2019-06-29 (土) 23:24:48
      • 他のレールアクション組は雑魚に連続でターゲッティングしたり、範囲爆発あったり、シュトゥルム併用で猛威を振るったりして使いようもあるんだが… -- 2019-06-29 (土) 23:36:14
      • 確かにボトムスなんでこんなパッとしない性能にしたんだろ。なんかバフつけたりジャミング位付けても良かったのに・・・ -- 2019-06-29 (土) 23:58:37
      • 弾数豊富でCTも短いからポンポン使えるのは本来強みなんだろうが、連発する技じゃないんだよなぁ。 -- 2019-06-30 (日) 00:02:12
      • テールキャノン単体の単純な遠距離用ゲロビだったら嬉しかったな…かなぁ -- 2019-06-30 (日) 00:06:37
      • というか、最初を直線ビームにして移動後に拡散ビームだったらまぁ悪くない武装だったんだろうな。 -- 2019-06-30 (日) 00:11:57
      • とりあえず、特異型とかの迎撃弾幕ガン無視して中距離からお手軽に背後取れるのは便利かもしれないとは思った。綺麗に当たればラッキー、どうせ弾切れは気にしなくていいって感じで使っていく技だと感じたかな。敵の弾が来るタイミング読んで、あるいは発射見て反射で、カウンター気味に使う移動技って感じ。 -- 2019-06-30 (日) 00:17:49
      • せっかく弾いっぱいあるしなんとか使い道見つけたいねぇ -- 2019-06-30 (日) 00:19:45
      • 調査で使う分にはこっちの射程外から使えばそこそこ殲滅出来て反撃も受けにくかったわ。途中ロック切り替えする必要はあるけど。ただ大型にはやっぱり使い道はあんまりなさそう -- 2019-06-30 (日) 00:58:33
      • どっちかというと特異型とか、距離詰めてる時間が惜しいフォアトロとかあのへんに対処するための技かなって。 -- 2019-06-30 (日) 01:23:55
      • だねぇ。確殺出来る見込みの相手に対して行う強襲スキルと考えれば割と使い道がはっきりしてきた気がする -- 2019-06-30 (日) 01:25:33
      • 普通の高火力ビームならフォアトロからボスまで使えたんだけどな。レールアクション部分が機動バフの自分操作なら良かったのに -- 2019-06-30 (日) 02:13:56
      • ボトムはこれ糞ムーブしてくるフォアトロ追いかけるのに使えんかねぇ・・・? -- 2019-06-30 (日) 21:00:02
    • 重力はベッケンひとつであらゆるものを粉砕できるゆみさんが女帝すぎる(圧倒的主観) -- 2019-06-30 (日) 03:16:26
  • 事務所で呼んだときの「どした?」のイントネーションが非常にこう、いい。 -- 2019-06-29 (土) 23:34:55
  • SPのとこ、あんまり説明文にネタ分入れるのは好きじゃないな -- 2019-06-29 (土) 23:57:09
  • 本編の活躍を見るにガン攻めキャラだと思ってたから下フリ派生がカウンターだったのも驚いたっけ。なんか全体的にテクニカルな感じだよね -- 2019-06-30 (日) 00:08:29
    • ガン攻めに見えてこの娘、轟雷との再戦のためにちゃんと戦闘データ(FA社に送られてるやつ)で研究してたりするから、バトルに関してはとことんマジメなんだよ。勝つための努力は惜しまないタイプ -- 2019-06-30 (日) 00:23:04
      • いや、それは知ってるんだけど基本方針というか性格がもっとこう、ずばーっといってドカーン!みたいなイメージだったもんで。もちろんテクニカルな面もあるとは思ってるけど大分そっちに寄ったんだなって思ってね -- 2019-06-30 (日) 00:26:33
    • 確かに強力な火器でバーン!みたいなイメージだから広範囲攻撃とか太いビーム出すと思ってた。既存FAGで近いのが轟雷やバーゼよりスティ子っぽいのは意外。 -- 2019-06-30 (日) 02:07:12
      • でもよくよく考えてみたらアニメのフレズがおかしかっただけで、本来のFAフレズヴェルクの挙動として見ると結構しっくりくるかもしれない -- 2019-06-30 (日) 02:13:47
      • 武器とバリアが次世代クオリティだっただけで、FAフレズ自体は割と極端なスピードタイプだもんな -- 2019-07-01 (月) 03:46:40
    • 個人的にはクセの強いギアスキルは使っていい状況がわかりやすく限定されおり、デュアル撃ちまくりクロスステキャンで何も困らないレベルで当たり前に強い、つまり運用上の伸びしろがカウンターの精度しかないってのはむしろガン攻め脳筋なキャラクター性がよく出ていると感じてる -- 2019-06-30 (日) 03:11:01
  • しかし背後から見てるとクリアパーツ部分の色のせいか、ゾイドのダークスパイナー思い出す -- 2019-06-30 (日) 00:40:11
    • ブキヤはゾイドも出してるしな -- 2019-06-30 (日) 15:07:07
  • SP最後のサイクロンスラッシュのとこ、クリオスみたいな小さいザコ相手にはスカっちゃうね。至近距離には判定ないっぽい? -- 2019-06-30 (日) 01:51:21
    • レントラーくらいの厚みだと近いとスカるっぽい 射程はとても長いので遠い分にはまず当たるんだけど -- 2019-06-30 (日) 03:12:55
  • フレズみたいにバトルジャンキーな娘が戦う理由聞かれて悩みながら答え出す展開、ベタだけど好き -- 2019-06-30 (日) 10:40:16
    • 再戦のあと、連れ去られる轟雷を取り戻そうと立ち向かっていって、そのあとにその理由に気づいたシーン好き。その直後の(悲劇的な)感動台無し展開も -- 2019-06-30 (日) 12:24:54
  • ザコは横に移動しながらデュアル打つだけで処理できる。チャージも早いからそっちでもいい。ただ、硬くて速い敵(メテフラ特異とかクワトロ)はちょっときっつい。フワトロはもう出現時にトップスで刻むくらいしか浮かばん。ボトムスの使いどころがちょっとわからんち -- 2019-06-30 (日) 14:27:45
    • 美味しそうな敵じゃねえか -- 2019-06-30 (日) 14:31:55
    • 私はボトムスは動きの遅い雑魚が大量湧きした時にロック替え連打と合わせて使ったり、ミニサーペント処理や超遠距離の敵への接近とかで使ってます。あとはボスに多少の被弾覚悟で使うとかですね。ところで、ボトムススキルで移動終わってからテールキャノン撃つまでくらいに球状のバリア張ってるように見えるのですが、アレの詳しい効果わかる方います? -- 2019-06-30 (日) 15:53:08
      • 80パッシブと同じエフェクトだったんで速度、ステップアップとダメージカットだと思う -- 2019-07-02 (火) 08:41:08
    • ボトムは視点切り替えとかVWに張り付かれてうざいときとかに。無敵はないけど緊急移動みたいな。 -- 2019-06-30 (日) 16:08:07
    • 調査だと特異クリオス出現と同時に打ち込むと結構いい感じだね、ボトムス -- 2019-07-01 (月) 00:17:15
  • フレズのカウンターは完全回避にならないのか。 -- 2019-06-30 (日) 17:47:21
    • 朱音と同じでダメカ扱いだね。クロス振っててとっさにガードみたいな使い方は(調査では)できない。まぁ調査にフレズ担ぎ出すっていうケースの方が少ないし、そこさえ注意しとけば殲滅力はともかく完全回避自体はとりにくいキャラじゃないんだけども。 -- 2019-06-30 (日) 19:01:06
      • 片手剣は無敵、ランスはダメカ。拳銃は今まで無敵だけ(ハルトマンシャーリー)だったから、キャラ毎に変えていく感じなのかな -- 2019-07-01 (月) 01:34:57
  • この子お迎え出来たんだけど、ギアメダルが240枚しか無くて専用ギア2つしか交換できない。優先順位はどんなものでしょうか? -- 2019-06-30 (日) 21:00:13
    • とりあえず拳銃、あとはトップス -- 2019-06-30 (日) 21:03:14
      • 拳銃ってデュアルの方でなく、近接の方ですか? -- 2019-06-30 (日) 21:26:39
      • フレズの得意ギアは拳銃で一番補正が高い。トップスはHPの増減そのものに関わるし、スキルの突進がクロスと相性が良い。 -- 2019-06-30 (日) 21:49:53
    • イベ報酬で後日分に専用シェルがあるから、それで1箇所貰ってからでも遅くないと思うの -- 2019-06-30 (日) 21:28:20
    • おすすめはクロスとトップスだけどレプリカ手に入れて使ってみたほうが分かりやすいよ -- 2019-06-30 (日) 21:32:59
    • 枝ヌシです。皆さん教えていただきありがとうございます。そう言えばポイントで一個もらえる事を忘れてました。取り敢えずレプリカで色々試してみます。 -- 2019-06-30 (日) 22:49:17
  • フレズはレプリカギアと専用星3・星4で多少挙動や使い勝手の変わるものってあるんっすかね? -- 2019-06-30 (日) 23:30:17
    • 強いて言えば専用のほうが強化上限分だけ順当に最終ステが高いぶんだけ敵を倒すのが早いくらい -- 2019-06-30 (日) 23:55:55
    • 挙動はとりあえず変わりません。変わるのは最大レベルが高い事によるステータスとドレスギアはスキルの回数が星4だと増えます。また、パッシブスキルが強化されていきます(例えばトップスなら重力出力補助が2→4まで上がります)。 -- 2019-07-01 (月) 01:07:06
    • ありがとうございます。数値的な部分以外の基本挙動は変わらずっすね -- 2019-07-01 (月) 01:19:43
  • ボトムススキル発動時にジャミングと「ジャキン!」って感じの効果音が欲しい… -- 2019-07-01 (月) 08:16:00
    • レーザー射出後の再追尾だけでも少し上方修正してくれたら文句ないなぁ。「動いていない単体目標」にしか攻撃目的で使えないのはさすがに。移動技としちゃそこまで悪いもんじゃないんだけども。 -- 2019-07-01 (月) 09:04:04
      • トップスの突進速度ももうちょいでいいから上げて欲しいなぁ…ボトムス使ってからトップス使うとモッサリ突進にモヤモヤする。 -- 2019-07-01 (月) 12:22:31
  • ゲームとは全く関係ないけどフレズはバージョンが凄い多い。通常フレズ(+色変え)、アーテル(+色変え)、インバート(+色変え)、ルフス、ラピッドレイダー、ビキニと9種類もいる。こんなにスク水作って俺たちをどうしたいんだコトブキヤ -- 2019-07-01 (月) 10:45:45
    • メガミデバイスの朱羅と同じ主力モデルって感じだよな。結局おっぱいということか・・・ -- 2019-07-01 (月) 11:56:52
    • インバートってアーテルのカラバリだと思ってたよ -- 2019-07-01 (月) 12:14:29
      • それはあってるはずだぞ。木は単純に「商品化されているもの」として別扱いしてるだけだと思う -- 2019-07-01 (月) 12:21:25
  • アニメ判はベリルスマッシャーのイメージがかなーーり強いがまさか拳銃とはなぁ -- 2019-07-01 (月) 12:14:06
    • ノーマルフレズがベリルスマッシャー使ったのたったの1回だけやろ。 -- 2019-07-01 (月) 14:17:48
    • むしろ後々にベリルスマッシャーに派生させるための拳銃だと思うな。双剣だけなら片手剣カテゴリで良いはずだし -- 2019-07-01 (月) 19:02:12
      • スマッシャーが好きなのはわかった。そのための拳銃かっつーと無理筋な気はするが気持ちはわかる。刃部分だけ別の柄に移植して大剣2本にして、柄連結でダブルセイバーor弓とか改造したくらい。 -- 2019-07-01 (月) 19:34:38
  • おいーっす!お昼たべたー?って言われたら、なんでその後、歯ーみがけよーって言うのかと思った -- 2019-07-01 (月) 13:21:35
    • 途中で文変えたから、日本語おかしくなった -- 2019-07-01 (月) 13:22:25
  • VWスナイプに対してボトムス使ったら見事に狙撃されてて草 -- 2019-07-01 (月) 16:50:54
    • VWがすごい速さで並走してきてホームランされたよ -- 2019-07-02 (火) 01:04:00
  • 原作未読だけどなんだろう、うまく言えないがすごく好き。しんどい -- 2019-07-01 (月) 16:59:47
  • トップスにスパアマ付いてたらまさしく脳筋…じゃなくて楓さんの試作ギアって感じがしたと思う -- 2019-07-01 (月) 17:01:21
  • 15回引いてもこの子の水着だけ出ないから水着じゃなくてデフォ服のが似合ってるし可愛いから!と自分に言い聞かせてる… -- 2019-07-01 (月) 18:03:03
    • やっぱフレズはスク水だよな!(血涙) -- 11連敗中? 2019-07-01 (月) 18:08:44
  • 水着を着た時だけ腕組みポーズの腕の位置が下がって胸を下から支えてる感じになったら最高だった。 -- 2019-07-01 (月) 18:15:30
  • フレズにつけるパーツ、闇属性アップか防御アップで迷ってるんだけど皆はどうしてます? -- 2019-07-01 (月) 19:31:08
    • 闇属性などない。まあ放出高機動なんて当たらなければどうということはないが基本だし属性でいいと思うが、ギアスキルの無敵が頼りにくいから防御系でも悪くはないと思う。自分の被弾率と相談するといいと思うよ。 -- 2019-07-01 (月) 19:36:26
      • ぬうう・・・申し訳ない。どうも重力属性って響きが馴染まなくて。とはいえ助言ありがとうです! -- 2019-07-01 (月) 19:42:57
    • 俺はなんでもHPアップだなぁ。そこまで腕があるわけでもないし、マルチに出すにしてもHPが多いほど無理も効くし -- 2019-07-01 (月) 20:05:24
      • HP多いのと防御高いのって最終的にはどっちが堅いんでしょう? -- 2019-07-01 (月) 22:20:16
      • 横からだけどHP。防御は属性攻撃(厳密にはダメージの属性部分)に貫通されるし、味方からリジェネ効果を受けた際の効果も上がる。 -- 2019-07-01 (月) 23:37:31
  • 基本デュアル苦手だけどこの子の専用のは滅茶苦茶使いやすいな、後ろ撃ちで雑魚を蹴散らすのが気持ちいい -- 2019-07-01 (月) 21:23:33
  • アニメ観ないでゲットしちゃったけどなんかサ〇ヤ人みたいな性格しとるな… -- 2019-07-01 (月) 22:16:08
    • 大丈夫、原作もっとサイヤ人だから…超サイヤ人にもなるから… -- 2019-07-03 (水) 06:03:31
  • 水着は引けたのに本体がこねぇ・・・(星3から目をそらしながら) -- 2019-07-01 (月) 22:49:33
  • マルチめんどくさくてノーマルで行ってたらボトムスの使い方わかった気がする。ありゃ超遠距離をブースト消費なしで一瞬で詰めるための技だわ・・・砂すら届かんような遠距離でもボトムス→トップスと切ったら一瞬でゼロ距離。 -- 2019-07-01 (月) 23:39:50
    • 敵が五体以下で確殺出来る相手だったり、多数でも一直線に並ぶ状況だと割と殲滅効率高い。そもそもの挙動が裏回りになるから基本的に強襲スキルと考えれば自ずと使い方も定まってくるね -- 2019-07-01 (月) 23:43:50
      • ファルコンの爆発突進避けるのに便利 -- 2019-07-02 (火) 00:42:13
      • あーなるほど、たしかに。しかしボトムス移動慣れるとホント速いな。 -- 2019-07-02 (火) 01:00:04
    • SW勢の前に来てれば納得できる性能なんだがSW勢のボトムスキルを使い慣れてるとなんだこれってなるのよ -- 2019-07-02 (火) 08:49:05
      • あれとは技の目的自体が似て非なるものだから。一見よく似た技に見えて、回避しながらの攻撃と得意な間合いへの接近行動っていう全く違う目的。 -- 2019-07-02 (火) 10:12:39
      • ボタン一つで攻撃しながらジャミングしつつ懐に飛び込める姉がいるんだよなぁ・・・スキルとして中途半端なんだよ裏取りメインとして考えるなら最後のゲロビが邪魔だし雑魚散らしとして使うなら照準がお粗末すぎる -- 2019-07-02 (火) 10:34:59
      • まあそう悪いとこばっか見るもんではない。途中に撒くレーザーはともかく最後のゲロビはめっちゃ正確に照準してくれるし、裏取りではなく超遠距離からの急速接近用として使うといい。ゲロビもそこまで硬直長いもんではないし。まあ使い勝手で言えば上はあるにせよ、使えない技というわけではない。それに愚痴るよりは有効な運用を考えたほうが建設的だし楽しいぞ。 -- 2019-07-02 (火) 10:51:07
      • まぁ、最初は戸惑いこそしたが扱い方さえ分かってればそれなりに有用な部類だと思う -- 2019-07-02 (火) 16:51:39
    • さそりの背後に回る技かと思ってた -- 2019-07-03 (水) 13:29:57
  • コントラストがハッキリしてる水着着せたら、ホントこう、たゆんたゆん揺れてるのな・・・ファクトリーアドバンスのナノマシン技術恐るべし。 -- 2019-07-02 (火) 01:21:39
    • 本人はなんとも思ってないであろうところがまた。罪深い…。 -- 2019-07-02 (火) 08:54:41
  • 水着カラット販売してアマ女バニーみたいに髪型で目隠れ実装して欲しかった -- 2019-07-02 (火) 09:42:21
  • 水着7回引いて7回全てフレズって嘘だろ...承○郎... -- 2019-07-02 (火) 09:46:33
    • 乱数ってたまに恐ろしいくらい片寄るから、連続で同じもの出たら一回調査行って乱数リセットというオカルトに走るわ。 -- 2019-07-02 (火) 10:10:20
  • 頑張って課金してすぐみちゃんが出た。顔マッカで追い課金したらシャーリー・Oさんだった。吐きそう -- 2019-07-02 (火) 14:40:05
    • よくあることだ、星4二人出ただけ上等、大事に育ててやりな。 -- 2019-07-02 (火) 15:04:34
    • 8/1までコラボガチャは残っている。チケットをかき集め、最後は8/1午前に課金だ! -- 2019-07-02 (火) 16:33:40
      • これやろな -- 2019-07-02 (火) 16:48:47
    • ジョジョ、それはガチャを無理矢理引き当てようとするからだよ。逆に考えるんだ、『カラットなんてあげちゃってもいいさ』と考えるんだ -- 2019-07-02 (火) 18:22:41
    • 食費を削れば8月1日の前にももっと引けるドン! -- 2019-07-02 (火) 21:43:25
    • すぐみとか糞強くて可愛いキャラ引いといて何贅沢言ってるんだ?自虐風の自慢か?カラット含めて66連回して星4とか何も出てないんだが?潰れろ確率詐称詐欺プラ -- 2019-07-02 (火) 22:42:53
      • 荒む気持ちはわからんでもないが八つ当たりなんざするもんじゃない。 -- 2019-07-02 (火) 23:25:13
      • 欲しいキャラの時に狙いじゃないキャラ来ても実際キツいだろ。恒常ならともかく期間限定ガチャだし、木主の財政的にも無理した上での結果なんだからそりゃ吐きそうにもなる -- 2019-07-02 (火) 23:58:38
      • だからって言っていいことと悪いことは区別つけてもらわんとな。気持ちはわかる、だが何を言ってもいいわけじゃない。 -- 2019-07-03 (水) 00:03:57
      • っとすまんな、読み違えてたわ。まぁ木主に限らず、ガチャ報告は慎重になった方がいいのかもしれんが、やはり八つ当たりはよろしくない。 -- 2019-07-03 (水) 00:07:14
      • つまりガチャ報告が無ければ争いは起きない…? -- 2019-07-03 (水) 01:30:36
      • 極端に言えばそうかもしれんが、武器が無ければ争いが起きないのか?って話と同じで別の形でつっかかるんじゃない? -- 2019-07-03 (水) 01:36:34
      • 単に口は禍の元案件なので、言論の自由は思想の自由ほど自由じゃない、思うのは勝手だが発信したら誰かに噛まれる可能性が生じるのは承知しておこう程度の話だと思う -- 2019-07-03 (水) 04:04:11
  • たゆんたゆんなおっぱいを腕組みで隠すもんだから後ろに回って手を広げさせようとしたら、なんだ!このお尻は! -- 2019-07-02 (火) 16:50:11
    • 前も後ろも眼福です!ただ欲を言えば、少し上にもあったが腕組みを胸の下でやってくれてればパーフェクトだった。 -- 2019-07-02 (火) 17:38:10
      • それしたら上げてくれてる感じに見えて色々捗りすぎる(今でも無意識の羞恥心で隠してる様に妄想してたら捗ってるけど) -- 2019-07-02 (火) 17:41:21
      • そういう知識のない子に少しずつ知識を与えていって恥じらいを覚えさせるのっていいよね -- 2019-07-02 (火) 17:42:44
  • ボトムスの動きが見覚えあると思ったらレールアクションだコレ -- 2019-07-02 (火) 21:58:28
    • ウィッチーズで慣れた挙動だから使ってて楽しい -- 2019-07-03 (水) 01:57:27
  • 80パッシブのダメカはまさかの75%。かってえ。ちょっとした攻デバフか防御バフかかってたら100%軽々と届くな。時間限定とはいえ無敵で攻め放題はおいしい。 -- 2019-07-02 (火) 22:16:09
    • オリジナルであるFAフレズのTCSより強い。あっちは展開中射撃出来ないんだよね -- 2019-07-02 (火) 23:23:10
    • 穴よつゅんとかもそうだけどパッシブの発動がSP使った瞬間だから効果時間は思ってるより短いのは注意 -- 2019-07-03 (水) 11:22:19
      • フレズのSPは時間長いから実質効果時間は10秒も無いよね。射程活かして遠くの敵にSP撃つとスラッシュ前の突進時間が伸びて余計に80スキルの時間減るし。 -- 2019-07-03 (水) 12:07:12
      • SPモーション中の時間分だけ効果時間加算して欲しいね -- 2019-07-03 (水) 12:11:33
      • 単純に80スキルの発動トリガーを「SPスキル発動時」じゃなくて「SPスキル終了時」にしてくれればいい話なんだけどね。フレズトップスですでに「突進含めた攻撃モーション終了時にバフ発動」が実現出来てるんだから出来ないことはないと思うんだがなぁ。 -- 2019-07-03 (水) 12:24:17
      • 要望だけ突撃させとくか -- 2019-07-03 (水) 12:33:51
  • そういや肌が他のFAガールとは違って夜露や白人と同じ色白仕様だけどたしかプラモは轟雷たちと肌色一緒だったよね…? -- 2019-07-02 (火) 23:51:53
    • いや、ちょっくら白いな。ゲーム中ほどではないけど、隣に置いてるバーゼと比べると若干薄い。 -- 2019-07-03 (水) 00:09:39
  • 雑魚はデュアル、ボスはクロス、ボスが逃げたらボトムス→トップスで肉薄という根っからのベリル薩摩キャラだった。扱い難いけど慣れると楽しいね -- 2019-07-03 (水) 14:19:48
  • 水着回ってやっぱ、最高やなって...( -- 2019-07-03 (水) 15:31:06
    • 跳ねたら跳ねただけ揺れてた -- 2019-07-03 (水) 15:33:42
    • 映るたびにばるんばるん揺らしやがってw -- 2019-07-03 (水) 17:48:47
  • 海に感動してるところ見てるとバトル以外にももっと経験積ませてやりたいと思っちゃう -- 2019-07-03 (水) 15:34:44
    • 遊園地とか連れて行ってあげたいですネー。そして入口の見た目は怖くないけど中は本格的なお化け屋敷にスティ子を… -- 2019-07-03 (水) 18:54:52
  • フレフレのラッシュ -- 2019-07-03 (水) 15:55:50
  • FAG全く知らない民だけど、キャラ良いな・・・戦闘中の台詞がいいというか、戦闘狂チックなキャラが今までいなかったって言われたのにしっくりきた。性能は好みじゃ無いけど、動かして楽しいから今日も調査に突っ込んでこよう -- 2019-07-03 (水) 16:10:44
    • 調査時は汎用スナ持たせるって手もあるけどね。 -- 2019-07-03 (水) 16:16:35
    • 戦闘狂といえば会長。フレズは戦闘自体を素直に楽しんでいるんだと思う -- 2019-07-04 (木) 01:21:47
      • サーペント 「お前は楽しんでるんだよ、戦闘をなぁ!!」 -- 2019-07-04 (木) 05:49:47
  • うわーんやっとフレズの水着出たぁ...(15敗 でも全てを許せる可愛さだ( -- 2019-07-03 (水) 17:08:59
    • うちもフレズ一人になってそれくらいかかったけど行為室に連れ込んで全てを許した -- 2019-07-03 (水) 18:13:12
      • (連敗中)クソ、またダブりかよ!確率詐欺じゃねぇの!?運営ふざけんな!(引き当てて更衣室)ヤバい、可愛い!揺れる!尊い!運営さんありがとう! -- 2019-07-03 (水) 18:26:15
      • おめでとう!シナリオ見てやっぱり欲しくなったから、俺もこれから沼に挑むよ。 -- 2019-07-03 (水) 20:25:44
      • おい、行為室はマズイだろw -- 2019-07-03 (水) 22:38:35
      • 『行為』室で一体ナニをしたんスかねえ -- 2019-07-04 (木) 03:04:27
  • TTCって何だろう?と思ったらセリフでちゃんと言っていた。でも類似単語を並べるのはちょっとアホっ子ぽくないですかフレズさん -- 2019-07-03 (水) 21:14:02
    • ×アホっぽい 〇公式アホの子 -- 2019-07-03 (水) 21:19:52
  • フレズの格闘の射撃に入る飛び退きに誘導切りあったりしない?結構避けられる気がする。 -- 2019-07-03 (水) 21:59:16
    • たしかに回避性能が妙に高いけど、ジャミング効果はどうだろう。 -- 2019-07-03 (水) 22:31:05
      • モーションで避けるにしては動きが小さいのにやたらかいくぐるので気になってる。 -- 2019-07-04 (木) 00:55:19
  • 何時も全然星4出ないのに、適当に回した10回で2個出るなんてorz 星4全然いないから違う子が出て欲しかった。 -- 2019-07-03 (水) 22:00:50
    • 人それを贅沢と言う。爆死して荒れてる人も多いんだし、ガチャ報告すんなとまでは言わんけど、あんまり贅沢なこと言いなさんな。 -- 2019-07-03 (水) 22:32:46
    • それだったらバーベナの方引けば?今更だけど。そりゃ単独ピック何だから2枚抜きした時被る確率高いわな -- 2019-07-04 (木) 01:05:21
      • どうせ重力欲しいけど二枚抜きは嫌って話だろうからアドバイスするだけ無駄だよ。正直上限解放の修正で1凸と無凸に結構差がついたから気にする必要ないとは思うけどね -- 2019-07-04 (木) 01:41:03
  • リセマラ用に性能語ってるの見に来たのにおっぱいのことしか言ってない・・・つまりおっぱいでリセマラするゲームでええんか? -- 2019-07-03 (水) 23:21:32
    • だいたい間違っちゃいないが、とりあえず初心者指南のページを見てくるといいよ。 -- 2019-07-04 (木) 00:35:15
    • アリスギアは性能でリセマラするゲームじゃないので…。 -- 2019-07-04 (木) 01:14:08
    • 隊長の合言葉は「下半身に従え」 始めるときに好きな子出すだけだからアリスギアでリセマラなんてまず聞かないな -- 2019-07-04 (木) 01:25:11
    • 股間に従えが通用するゲームは今や少なくないが、アリスギアはそれが特に顕著。余程のこだわりが無い限りは性能面の理由でリセマラする理由はほぼ無い。存分におっぱいで選べ -- 2019-07-04 (木) 05:46:07
    • 性能面でリセマラするメリットは無い、期間限定なので優先順位は上かなってくらい -- 2019-07-04 (木) 06:41:18
    • 調査向きでは無いのでリセマラ向きのキャラではないね。 -- 2019-07-04 (木) 23:06:05
  • 強化前のスチ子ポジション、頼りないギアスキル 火力ない上にモーション長いクロス 受付時間超短いカウンター -- 2019-07-04 (木) 09:35:04
    • 完全に派生かアーテル前提で作ってる ベリルスマッシャー派生でミサキ並の性能になるだろ -- 2019-07-04 (木) 09:36:30
    • 現状だと素直にリーネ汎用ギアつけた方が遥かに強い -- 2019-07-04 (木) 09:39:36
    • 待望な高機動足攻撃ギアはシタラのせいでごみにされました、じゃないとパーフェクトシタラが完成するからな -- 2019-07-04 (木) 09:45:10
    • クロスモーション長いって3段出し切りでもしてんの?トップスで攻撃速度上がって2段目でステキャンしてたらクッソ早いんだけど。 -- 2019-07-04 (木) 13:48:51
      • 相手にすんな。使いこなせないのは仕方ないにせよ、それで練習するでも、どう使えばいいか考えるでもなく、ただただわめき散らかす奴には何を言っても無駄よ。 -- 2019-07-04 (木) 14:01:42
      • リーネ汎用の方が強いとか言ってる時点で検証も対してしてないよ。DPSだけで見ても70装備フレズの方が上。十分な火力は強化前うりゅと違ってあるから、言ってる事がそもそも検討外れ。 -- 2019-07-04 (木) 14:43:03
      • 枝1~3=木主はワロタ -- 2019-07-04 (木) 16:21:22
      • 最近自演が流行ってんの?トップス使った後とかあの速度でレントラーの全体を攻撃出来るんだよなぁ -- 2019-07-04 (木) 17:37:48
      • あぁやっぱり?IDとか見る習慣ないから確証まではなかったけど。どっかでも言ったけど、そうやって喚いたところで「自分が扱えないのを受け入れられずに性能に転嫁して自己正当化してる」って話だから、周囲からは惨めな奴としか思われないのにね。 -- 2019-07-04 (木) 17:39:35
      • 人格がいっぱいあるのかもしれないだろ! -- 2019-07-04 (木) 18:00:04
      • 複数人格あるのに結論は全員同じとかそれこそ意味ないな! -- 2019-07-04 (木) 18:01:49
      • 改行の代わりに枝を立てるという行為は普通に迷惑だから辞めて欲しいわ。そんな常識があるなら的外れな妄想論繰り出さないだろうけど。 -- 2019-07-06 (土) 06:18:36
  • 今日のマルチでお出ししようと思ってるんだけど、カブトガニはショットとボトムス以外は大丈夫かな? -- 2019-07-04 (木) 10:06:55
    • 問題ない。クロスの射撃部分も格闘扱いになるはずだから反射はされないはず。 -- 2019-07-04 (木) 11:55:59
    • 拳銃はEN弾のように見えるが斬撃属性だね。ENでも実弾でもない(ややこしいギア) -- 2019-07-04 (木) 12:03:15
  • 80パッシブは効果開始設定ミスなのか仕様になるのか、効果高いから惜しいな -- 2019-07-04 (木) 14:20:54
    • 上にも書いてるけど実際の時間6~7秒がせいぜいってとこですもんね。 -- 2019-07-04 (木) 15:18:19
      • ↑送信ミス。(´・ω・`) SP使用後に発動させてくれって要望に書くだけ書いてみようかなって思うけど皆どんな風に要望書いてるんだろ? -- 2019-07-04 (木) 15:20:36
    • 14秒って半端な時間はSPの長さを考慮しての時間な気がする -- 2019-07-04 (木) 15:21:34
    • ゲーム内スキル説明では「SPスキル使用時」と書いてるからねえ… 「発動後」と紹介してた動画にはお約束の「開発中のものです」の但し書きがあるのでこれはこういうものと思っていいんではなかろうか。 もちろんSP完了から14秒にしてくれてもいいのよ…いいのよ? -- 2019-07-05 (金) 16:12:51
  • タイミングや運が絡むけど小型の群れの弾幕をボトムスキルで駆け抜けてひゃっほおお!ってなるのは自分だけではないはず…。 -- 2019-07-04 (木) 15:23:53
    • ボトムス速さに慣れたら接近にも離脱にも使えて良いよね -- 2019-07-04 (木) 16:08:14
      • これで拡散ビームがマルチロックなら…と思わなくもないけどフレズは対大型特化だからそこはやむ無しってとこですね。 -- 2019-07-04 (木) 17:15:20
      • あの拡散ビーム、ショットガンみたいな使い方出来たら嬉しかったかも。 -- 2019-07-04 (木) 18:00:59
    • 遠距離から飛んできたスナイプの弾をかわしながら突撃してこっちの距離に持ち込む胸熱展開がボタンひとつで。なおタイミングはシビアな模様。 -- 2019-07-04 (木) 17:44:14
  • フレズ同時に二枚引きだった。 嬉しいけど複雑 -- 2019-07-04 (木) 17:08:55
    • 心なしかフレズは二枚抜き報告をよく見る気がする。いや、まぁ偶然だろうけども。 -- 2019-07-04 (木) 17:41:55
      • ちょっと上にもあるもんな -- 2019-07-04 (木) 17:53:06
    • 上限+1でSPゲージの上限+15%だから普通によくね? -- 2019-07-04 (木) 18:14:24
  • 初めて課金したら依城えりだった...吐きそう -- 2019-07-04 (木) 18:31:34
    • あのさぁ…… -- 2019-07-04 (木) 18:35:02
    • 大当たりじゃないか...。コス揃えて、中野の夜の淫夢の復刻を待つんだな...。 -- 2019-07-04 (木) 19:22:44
      • 淫夢じゃないぞ -- 2019-07-04 (木) 19:27:54
    • というか何でここに書いた -- 2019-07-04 (木) 19:25:30
    • まあここに書く話じゃないのはとりあえず置いといて、冷撃の調査クイーンじゃないか。冷撃は調査向けの娘が案外少ないから大当たりだぞ。両手剣だからボス戦もやりやすいし。 -- 2019-07-04 (木) 19:59:09
      • 調査なら準得意属性でも十分だから真理さん筆頭に優秀な電撃勢で良いってなったけどね…。スカレベリセット考えるとどんまいだなぁ。 -- 2019-07-04 (木) 21:04:52
    • 性能は大当たりだけど標準語喋らん&見た目が残念だからな。まぁ見た目は復刻でワンチャン何とかなるかもだけど・・・ -- 2019-07-04 (木) 22:57:41
      • 上のえりの話ね -- 2019-07-04 (木) 22:59:16
      • キャラページで見た目が残念とかもうちょっと考えて物言ってくれませんかね -- 2019-07-04 (木) 22:59:18
      • しかも別キャラのページでディスりだすとか -- 2019-07-04 (木) 23:49:08
      • 事もあろうにわざわざえりのページにも書き込みにいってるぞ…… -- 2019-07-04 (木) 23:51:34
      • チラ裏にでも書いときゃ良いのにな -- 2019-07-05 (金) 00:32:09
      • 別人じゃねーの?と思って確認したら火曜日にもっとろくでもないものが見えた・・・ -- 2019-07-05 (金) 00:38:45
      • ガチャ妬みの件な -- 2019-07-05 (金) 00:39:57
    • まぁ木主も「初めて課金したけどフレズ出なかった。ショック」くらいにしとけよって話だがな。キャラ名出して吐きそうは流石に怒る人いるって予想しようよ。 -- 2019-07-05 (金) 00:14:13
    • 木も一部の枝もワザとやってるんだろうから放っておけ。どうせ惨めな人生だったんだよ -- 2019-07-05 (金) 00:24:37
      • 流石にまだ生きてると思うよ? -- 2019-07-05 (金) 00:30:40
      • せやな… -- 2019-07-05 (金) 07:14:21
      • それは本当に生きてると言えるのでしょうか? -- 2019-07-05 (金) 08:14:40
  • プラモの話だがギリギリまで『濡れた状態のツヤ有整形にするか』『乾いた状態のつや消し整形にするか』『旧スクか』『新スクか』が論議され2~3週間に渡ってスク水のプレゼン合戦が行われたというエピソードあり -- 2019-07-04 (木) 22:17:42
    • あのボディのシワや張りの表現見てると「あ、変態だわ」って思わざるを得ないw -- 2019-07-05 (金) 12:01:16
    • ボディのみ4種セットを作れば良かろう -- 2019-07-05 (金) 14:37:23
  • 延々フレズで調査してたけど、うまいことトップスや連続前ステで潜り込んでクロス連打がなんだかんだ殲滅速度早いね。出し切ると最後の射撃でちょっと距離があくから無理に虹ステキャン狙わなくても前ステできるのでハマるとANUBISのゼロシフトのごとく大暴れできるぞ! -- 2019-07-04 (木) 22:37:32
  • マルチ行ってきた。属性レントラーどうしていいかわからん。とりあえずゼロ距離射撃してスタンしたら刻んでおいたけど、1ステなら安全なんかな?できないが。 -- 2019-07-05 (金) 00:45:07
    • 普通に殴るで良くない?タゲ取ってるなら最低限の動きでチャージショットで味方に殴ってもらって、そうでないならトップスで速度バフかけてから2,3ステキャン安定だと思うけども -- 2019-07-05 (金) 00:52:27
    • クロスに上下が入るからきついよな。4人そろってるなら被弾覚悟のクロスで良いけど、ソロだとどうしようもない -- 2019-07-05 (金) 00:58:01
    • クロスを振るとフレズが跳ねて痛い、カウンター狙う時に限って当ててこない。トップスでバフ掛けて早々にフェイズ移行させるかスタンさせるしかなさそう…という結論に自分はなったっす。属性レントラーとは相性が悪いとしか言いようがなさそうだね… -- 2019-07-05 (金) 01:55:46
    • 試してみたけど、タゲとってるときは張り付いてからなら4HIT目ステキャンで特に問題なかったっす。出し切っても左右に避けながら下がるからほとんどもらわなかった。 -- 2019-07-05 (金) 08:22:23
    • 人がいる特は微調整するしかないっすね。真正面に捉えてトップスでいい感じにポジショニングしてくれました -- 2019-07-05 (金) 08:23:57
  • ビキニフレズメロンに目が行きがちだけど、脇の水着のシワも素晴らしいな -- 2019-07-05 (金) 10:05:19
    • 下の方もやっべぇんだぞぉ。 -- 2019-07-05 (金) 12:00:15
      • けつ周りしゅんごい -- 2019-07-05 (金) 12:22:24
  • ボトムススキルなんだが、最後のゲロビ時に何らかのバフがかかってるな。のけぞり吹き飛び無効だっけ、このアイコン。 -- 2019-07-05 (金) 12:20:53
    • ゲーム内ヘルプの「任務中の操作について」にバフ一覧載ってるよ -- 2019-07-05 (金) 13:42:03
      • あんがとさん。ダメカのアイコンか。見た目だけじゃなくてバリアちゃんと張ってたのねアレ。 -- 2019-07-05 (金) 14:14:27
  • 配布☆3とレプリカでもういいよね・・・ ステータスとスキル回数1回と持続短い80スキルの有無しか差が無いんだし、高速戦闘楽しむだけならそれでいいはず・・・ 私の財布はもうすっかすかだぞい -- 2019-07-05 (金) 17:12:06
    • 良いぞ。休むんだ -- 2019-07-05 (金) 17:18:27
      • ※ただし調査を休んではいけない -- 2019-07-05 (金) 18:40:41
    • パッシブがチートだからな、☆3とかなり開きがあるぞ。まあ、まだ26日あるさ・・・ -- 2019-07-06 (土) 00:07:54
  • トップスのスタン値高くない?それとも2発目のトップス当てる前に格闘入れまくってるからそう思うだけかな -- 2019-07-05 (金) 17:21:01
    • 通常出し切り6-7セットでスタンするからトップスの攻速UPのせいでそう感じただけじゃない?希求トライアルの属性斧で軽く試したがトップス当てても外しても必要な通常攻撃の回数は誤差範囲(下がって通常空振りさせられるから正確に測りにくい)だった -- 2019-07-05 (金) 18:54:04
      • なるほどやっぱ攻速アップが効いてるのね -- 2019-07-05 (金) 20:41:20
  • 横ブースト撃ちが敵が1体でも無駄にバラけないでちゃんと狙ってくれるようになってるのがありがたい。っていうか他のデュアルもこうして欲しい -- 2019-07-05 (金) 19:56:59
    • 後ブースト撃ちも左右に薙ぐんじゃ無くて前方マルチロック掃射で便利だよね -- 2019-07-05 (金) 20:32:56
    • てか弾の誘導が頭おかしいレベル。なんだこれミサイルかよってくらい派手に曲がってる。 -- 2019-07-05 (金) 20:44:16
      • 近距離周囲にザコ湧きしたとき、変な弾道してるな…と思っていたがやっぱり誘導?なんですかね -- 2019-07-05 (金) 22:51:45
      • ベリルウェポンのちょっとした応用だ! -- 2019-07-05 (金) 22:53:07
  • フレズってアニメだとバーニア吹かしてなかったっけ?トップスに付いてるから吹かせないのかもだけど -- 2019-07-05 (金) 23:06:43
    • メインブースタはボトムスの大腿部についてるごついユニットのイオンブースタ。トップスについてるのはサブスラスターになる。 -- 2019-07-05 (金) 23:42:47
  • TTCスラッシュの小ネタ→http://urx.space/U96N こつえーパパのツイートより -- 2019-07-05 (金) 23:22:37
  • 使ってて楽しいいいんだけどボトムスの命中精度だけどうにかしてほしいなぁ…スタンした相手にすらスカるのは悲しすぎる… -- 2019-07-06 (土) 00:28:40
    • スタンしてる時にわざわざ使うもんでもないしなぁ。雑魚が集団で沸いた瞬間とかに使うものであって機動戦に組み込むものではないね -- 2019-07-06 (土) 00:33:37
    • スタンの後退モーションで回避されるのは発動が早すぎる 切り返しにカチ合わなければ元気な蛾にもフルヒットするあたり再補足しないだけで偏差の精度は割と高いっぽい -- 2019-07-06 (土) 03:41:27
      • スタン後の反撃回避に使ったときにスカしたから結構外れやすいのかと思ったけどタイミング悪かったのか…カウンターともども練習しないとダメっすね -- 木主 2019-07-06 (土) 10:25:37
  • 紙装甲以外文句ない性能なんだけどカウンターがちょっと難しくてミスってやられてしまう。 -- 2019-07-06 (土) 06:36:34
    • 受付時間自体は短いけど格闘振る速度が速いから反射的に敵の攻撃が当たる直前に下フリしても出るから緊急回避的な使い方してる -- 2019-07-06 (土) 09:39:26
      • なるほど、わざわざ狙って出しに行く必要はないって感じかな -- 2019-07-06 (土) 10:51:36
    • コロちゃんとか派生前のスティ子で慣れればヨユーヨユー。あれらはクロスの動きが小さくて当たりそうってなっても当たらないしカウンターもしないって事も多いけどフレズは体感だけど攻撃に当たってくれるしカウンターまでのレスポンスが若干早く感じるから攻撃見てからでもいけるいける -- 2019-07-06 (土) 10:02:40
      • そう言われるとちょっと出すの早過ぎてる気もするし練習するっす -- 2019-07-06 (土) 10:53:51
  • フレズ水着は出なかった。悲しい。素体も素晴らしいし、最終的にプラス4になれたからいいもんね!!!!! -- 2019-07-06 (土) 09:25:12
    • 良いのか?ぷるんぷるんやぞ? -- 2019-07-06 (土) 11:00:32
      • 来月の生活とフレズならフレズに決まってるでしょ!!(憤慨) -- 2019-07-06 (土) 11:21:38
    • 確率4分の1なんだから何としてでも狙っていけ後悔するで -- 2019-07-06 (土) 11:49:54
      • 14回共駄目でした... -- 2019-07-06 (土) 12:03:44
      • 参考までにうちは18枚目で出たよ。フレズが最後だったよ。もらったコスチケで桃歌ちゃんのスタプロ交換したよ -- 2019-07-06 (土) 12:46:37
      • 枚じゃなくて袋だったな(葉2) -- 2019-07-06 (土) 12:47:25
      • 確率ゥ!!! -- 2019-07-06 (土) 12:58:41
      • なんかやたら被るからね服袋。コラボ4人なのになかなか目当て出なかったり。 -- 2019-07-06 (土) 13:07:57
      • 逆にここで諦めたら14回が無駄になるぞ!俺は初回で出て他もダブりなしだったから確率操作とかは特にないよ! -- 2019-07-06 (土) 18:46:57
      • ↑わざとやってるのか知らんけど、ただの自慢、嫌味にしか見えないから辞めた方がいいと思うゾ…… -- 2019-07-06 (土) 18:50:43
      • 服袋被るとかも感覚的なものだし、出ない意見ばかりだから余計に確率低く感じてくる。出てる人もいるのに片方の意見だけ辞めろっていうのも冷静に見るとおかしいよ。自慢の木建てられても困るしこの木も結局は愚痴だけど消せとは言わんがね -- 2019-07-06 (土) 19:15:04
      • わざわざ出ないって嘆いてるところに自分は出たから大丈夫!なんて無神経な煽りにしかならんでしょ。別に当たった報告をするなってわけじゃないのにトンチンカンなこと言うのはやめろ -- 2019-07-06 (土) 19:25:52
      • 何万も使って何も出なかった奴に対して、おっ単発で出たわお疲れ様でーすwwって煽ってんのと大して変わらないのもわかってないんだろうな。プレイ人口が増えるのは嬉しいんだけど……まぁ、仕方ない事か。 -- 2019-07-06 (土) 20:18:49
      • 爆死して諦めた報告もいらないぞ?何万も使って出たからキャラや服の魅力を語るならまだしも、出なかったけど別に構わないってキャラページで言うのをフォローするのもな。爆死しても黙っているか煽られるの前提で書き込むなら分かるが、慰める場にしようとするのは人が増えてきて仕方無い事なのか。 -- 2019-07-06 (土) 21:25:35
      • ↑木主の文章が自嘲的な強がりだという事すら分かってないんだな。まずそもそも自分が同じ立場になった時のこと考えてみろよな。自分が否定されたからってムキになるのは結構だが、少なくとも俺が寄り添ってやりたいと思うのはお前のような奴じゃなく、木主のような人だわ -- 2019-07-06 (土) 21:29:34
      • 正直どれもいらないわ 反応間違えたらこの有様になるんじゃ欲しい返信内容を具体的な方向性も添えて明記しておいてくれないと荒らしと変わらない -- 2019-07-06 (土) 22:13:59
      • そんな難しい話か?傷心の人間に対して自慢をしなければ起きない話なんだが -- 2019-07-06 (土) 22:27:14
      • 隊長はマシンだから人の感情の機微がわからないんだ、許してやってくれ -- 2019-07-06 (土) 22:46:45
      • 涙を流さないロボットなグレートマジンガーですら友情を理解するのに・・・ -- 2019-07-06 (土) 23:40:40
      • 友情とか寄り添うってここ公のコメント欄だよね?運用方法話し合うとかなら身内だけじゃない掲示板が有用だけど、ガチャ自慢も慰めてアピールもしたいときはそれこそ友人にすれば問題無いだろ。不特定多数が賛否の意見を出す前提の場で全員が慰めてくれる友人だと思ってるのか?もしリアルに友人いないならSNSとかあるだろうに -- 2019-07-07 (日) 01:26:00
      • 別に木主はそこまで求めちゃいねーだろ。単純に第三者である俺とかが、あぁ、惨敗して今は悲しい気分だろうなって思って優しくしてやりたくなるだけの事。そもそもガチャというシステムの前には明日は我が身なんだからな。大体ガチャの結果自慢なんてそれこそ友人にだけしとけって話だわ。単純にお前のように弱ってる相手に追い打ちかけるようなのは傍から見てて気分悪いから嫌われてるんだよ。いい加減わかれ -- 2019-07-07 (日) 01:30:09
      • 許してやってくれ。彼は優しくした事も優しくされた事も愛された事もなくてわからないだけなんだ。理解しようとしない彼が悪いのではない。世界が悪いのだ。 -- 2019-07-07 (日) 06:34:15
      • 慰めてやる許してやるって流石に上からが過ぎる物言いは如何なものか -- 2019-07-07 (日) 07:53:34
      • 6葉だけど原因作ってすまんな。前回コラボで5万使って出なかったときは「俺は当てたけど次回があったらがんばれw」みたい返しに「煽りが染みる悔しいw」で笑える感じだったんだわ。当時はスカウトレベルとかも無くて数万使っても出ないなんてザラだし飲み会のネタみたいに笑い話に出来る空気が大人で良かったんだったけど、今は優しい言葉掛け合うのが主流みたいだね。煽った自覚はあるが悪意ではなかったんだ。 -- 2019-07-07 (日) 19:32:39
      • はて、轟雷の時にはもうスカウトレベルはあったはずだがな……。まぁ、いいや。これ以上話しても平行線だし、下の枝もお怒りだからな。俺はここらで手を引くよ -- 2019-07-07 (日) 20:08:27
      • コラボの時始めたクチだけどもうすでにスカウトレベルありましたねぇ! -- 2019-07-07 (日) 20:21:01
      • む?言われてみれば轟雷で限度額超えた原因のアマ女がすでにピックアップあった気がするので更に前の爆死記憶か。嘘ついてすまんかった -- 2019-07-07 (日) 23:58:23
      • ここにも正義おじさん沸いてたのか。寂れさせたいのかな? 性質悪いね。 -- 2019-07-08 (月) 06:48:11
      • 自分の正論かざしてすぐ人を罵倒する方が傍から見てて気分悪いわ -- 2019-07-08 (月) 09:14:52
    • 素パスタ生活くらい調査で鍛えられた隊長なら楽勝だろ、臆せず引けぃ! -- 2019-07-06 (土) 11:55:06
    • 服袋はいつぞやの全員分出るまで引ける奴ですら最後の一人になった瞬間地獄が始まるしな…ましてや今回は純粋に救済無しの青天井、涙拭けよ…。あと、上の枝でギャーギャー揉めてる奴は他所でやってくれ。ここはキャラページぞ、フレズが可哀想だからさ -- 2019-07-07 (日) 04:49:54
      • ラプター達のオレンジスク水みたいにカラット服にして目隠れアクセも付けて欲しかったですよですよ -- 2019-07-07 (日) 08:04:45
      • 悲しいなぁ… -- 2019-07-08 (月) 16:17:14
  • 相性の問題なんでしょうけど、使っていてすごく楽しい!ショットしながら近づきクロスで攻撃。反撃が来そうならボトムスで背後に回り込んでトップスで距離を詰めて強襲。すごく戦えてる気分になれる! -- 2019-07-06 (土) 11:11:58
    • 慣れるとホント楽しいよね。 -- 2019-07-06 (土) 11:55:30
  • 他の子だと集団出るとギアスキルで減らして射撃で潰して単体には格闘って感じだけどフレズの場合、集団?ボトムスと前ダで移動してクロスぶんぶん、中雑魚?トップス空ぶってクロスぶんぶん、ボス?クロス一択やんけ!・・・・・・ショットも性能いいんだが取り合えずクロス振るかって脳筋キャラになってしまっとる -- 2019-07-06 (土) 18:19:59
    • 俺のとこは割と全部使うけどな。横射も普通にデュアルと違って使いやすいし、チャージショットは蛾とか通常レントラーとか結構色んなとこで役立つべ -- 2019-07-06 (土) 18:24:20
    • ショットは命中率高いしクロス振るだけより倒すの早いけど。キャラより木主が脳筋な気はするが問題もないので微笑ましい -- 2019-07-06 (土) 18:56:16
      • 横射の殲滅力えげつないよな。対集団用ギアスキルなんていらんかったんやレベルで雑魚が溶ける溶ける。まあ遠距離にはさすがに届かんから遠距離にクリオス大群沸きとかはちょっと困るけど。ボトムス切ってもタイミング的に被弾しやすいし。 -- 2019-07-06 (土) 20:00:58
      • 射程こそ気を遣うけど基本横射で他も混ぜるとかなり強いね。素で速いからボトムス硬直含めると普通に避けて近づいた方が被弾もしないし早いのは勿体ない。勝手に移動せずマルチロックしたならラプタートップスや朱音ボトムみたいに全距離優秀で使えたのに -- 2019-07-06 (土) 21:14:18
      • ボトムスは慣れるといい感じのポジショニングできるし、ブースト消費なしで80m近く高速突進できるのはその後の立ち回りのしやすさ考えると悪くはない。沸いたあと攻撃までの時間が長い特異型連中が遠距離に沸いたときの対策とかに使うといいよ。 -- 2019-07-06 (土) 22:04:52
  • 来てくれた記念にプラモの方も買おうと思うっすけど、ノーマル・アーテル・インバート・ビキニ・兄貴の強いてどれからがいいかおすすめしてほしいっす -- 2019-07-06 (土) 19:43:51
    • 道具とか、取れる時間とかで大分変ってくるから一概にはなんともだな。ビキニ以外は組むのにけっこう時間かかるし。アーテルは青い部分がデカール再現になるので、苦手なら一旦おいとく。インバートは全体的に処理が面倒。なのでまぁ、時間もあってやる気もあるならノーマル、時間ないならビキニかね -- 2019-07-06 (土) 19:48:47
    • アーマー周りは基本色違いだけだからメイン武装と素体の見た目好みで決めると良いっす。注意としてビキニは素体とブレード二本でアーマー無しと付属品が少ないからゲームを再現したいならノーマルとセットが必須となるっす -- 2019-07-06 (土) 19:54:23
    • 普通にノーマルかな。原典通りにこだわらずガンガン塗装して色変えていくぜぇ、なタイプなら白いアーテルが塗りやすくてオススメだけども。 -- 2019-07-06 (土) 20:03:00
    • アニメ版のアホな性格が好きなら表情豊かなビキニっす 装備やスク水が好きならノーマルですけど真面目フェイスしか付かないっす アーテルは個人的には最強だけどメッキがリカバリ不可でデカールもめんどいっす インバートはアーテルと並べる前提で単体だと満足感いまいちっす -- 2019-07-07 (日) 00:40:04
      • 作中のフレズ再現したいくらい好きならノーマルとビキニを買うっす ついでに今コトブキヤでFAガール買うと肌色と白色のハンドパーツ貰えますから直営でアーテル買うと色が合ってダブルピースとか出来てちょっと嬉しいっす -- 2019-07-07 (日) 00:49:42
    • ルフスはいいぞ() -- 2019-07-07 (日) 10:31:08
  • ボトムススキルがぜんぜん当てられないんだけどコツとかある? -- 2019-07-06 (土) 19:46:54
    • 上の木やら枝にもチラホラあるがそれは読んだ? -- 2019-07-06 (土) 19:49:20
    • ビーム、特に拡散の方の狙いがあまいのは周知なので、調査とかで自分で試してこの速さ・移動方向の敵には当たらないって言うのを覚えていくのが結局一番早いかな。そんで「あ、コイツは当たらない」って思ったら素直に高性能なショットを選択するって感じ。 -- 2019-07-06 (土) 20:03:58
      • フレズ並みにガッツリ紫の装備のキャラってアリスギアだとあんま居ないよね -- 2019-07-06 (土) 20:15:12
      • 重力でも黒系統寄りだものな -- 2019-07-07 (日) 14:59:50
    • 特異クリオスが湧いたらその瞬間に発動するといい。基本的には機動戦用ではなく距離を詰めながら攻撃したり、リスキルするのに適した性能 -- 2019-07-06 (土) 20:05:32
    • 木を間違えたわ失礼 -- 2019-07-06 (土) 20:15:46
  • 全身80に出来たからデータ入れようと思ったらトップスだけ品質中途半端に振ってたの忘れてた。HPは4刻みで上がるの覚えてるけど防御も上がったっけ? -- 2019-07-07 (日) 00:29:50
    • トップスはHP+4(~x99)だけ。ボトムスが防御+1(~x99)だけ上昇ですね -- 2019-07-07 (日) 01:03:52
      • おぉ、やっぱり体力上昇だけでしたか。ありがとう!これで役目を果たせるぜ -- 2019-07-07 (日) 01:07:09
  • spスキルが2つあるんですが、どちらがいいとかあるんでしょうか…? -- 2019-07-07 (日) 00:59:26
    • それは☆3の奴だから気にしなくて大丈夫だよ -- 2019-07-07 (日) 01:01:09
    • 「'」は☆3。基本的に劣化性能だから「'」ついてない普通の方が強い筈 -- 2019-07-07 (日) 01:02:54
      • ありがとうございます! -- 2019-07-07 (日) 01:40:01
  • 専用ショットがマルチロック対応&クロスも射撃あるから見た目以上に雑魚殲滅力高いのがほんと高性能機って感じ -- 2019-07-07 (日) 02:34:28
    • FAフレズヴェルクは一皮剥くと割と欠陥機一歩手前だったけど、ガールのフレズはマジでガチ高性能機なのよね -- 2019-07-07 (日) 05:24:50
      • アニメ等の設定では、やな。 -- 2019-07-07 (日) 18:09:04
    • 初見時は「ビームが曲がる!?」ってなった -- 2019-07-07 (日) 08:05:47
      • アニメならバーゼが早々にホーミングレーザーぶっぱなしてくれてたなぁ。 -- 2019-07-07 (日) 09:24:15
  • 前ステ連打格闘ブンブンが楽し過ぎて復帰してしまった……流石高性能機やる事が違う -- 2019-07-07 (日) 10:36:02
  • ボトムス、擬似マルチロックふつうに使えるのでは?論より証拠ということで動画を撮って参ったhttps://youtu.be/SYKtXN6iwRQ -- 2019-07-07 (日) 13:18:22
    • 相手による、だね。射出後の再捕捉があんまりきかないから、当たらん奴にはとことん当たらんし、普通に殲滅できる場合もある。。 -- 2019-07-07 (日) 13:31:38
      • 基本的に沸いた瞬間の敵とか、動きの少ない相手なら複数でも問題ないはず。強襲として使えば間違いないと思う。戦闘機ではなく爆撃機とか音速攻撃機みたいな -- 2019-07-07 (日) 13:44:52
      • 移動角度を前もって予測できれば動く敵にもある程度は当てられるんだが、まだその域には達してないな。でも精度は上がってきてるから使い続けてりゃルイカの群れに背後からぶっ刺すくらいはできるようになれそう。 -- 2019-07-07 (日) 14:38:28
      • こういうのを段々使いこなせるようになってくの楽しいよなぁ。まして簡単に意見交換も出来るんだからwikiは良い文明 -- 2019-07-07 (日) 14:45:10
  • お前ら絶対スチ子でも強キャラ扱いだろ…弱いなら弱いって認めないと強化派生もらえなくなるぞ -- 2019-07-07 (日) 13:56:09
    • 今のすち子は普通に強くね?派生来る前はアレだったけど -- 2019-07-07 (日) 14:01:47
    • 派生前でもスチ子普通に強かったぞ?エアプかな? -- 2019-07-07 (日) 14:27:23
      • トップスの謎修正とモーションと待機時間の都合で出しにくいカウンターはあったけど、両方当てればかなり火力出てたしな。使いこなすのが難しいとは思うが弱いとは違うなぁ -- 2019-07-07 (日) 14:40:18
    • ハッキリと正直に言おうか。癖こそ強いが弱いとは微塵も思わんぞ。 -- 2019-07-07 (日) 14:35:29
      • 某MS系ゲーム全般のジ◯ン系のMSみたいな感じよね。癖の強さが。刺すべき所に刺したらぶっ刺さる感じ -- 2019-07-07 (日) 14:58:43
      • なんとなくイフ改とドーベンの混ざったようなイメージある -- 2019-07-07 (日) 15:00:32
    • キャラが弱いのが隊長が下手っぴなのか、真夏前の暑い昼、加熱した論争はついに危険な調査へと突入する――― -- 2019-07-07 (日) 15:12:17
      • こいつ前にフレズとスチ子を自演disして叩かれてたやつだから論争する価値すら無いんだよなぁ… -- 2019-07-07 (日) 15:17:28
      • 最近そういうの多いねぇ -- 2019-07-07 (日) 15:18:49
    • スティ子なら火曜サーペントは秒殺だぞ! -- 2019-07-07 (日) 15:21:27
    • 他のFAガール勢のショットみたいにどっち選んでもいい、一粒で二度おいしいって感じの派生なら歓迎するが、汎用片手剣勢みたいな実質単純強化みたいな派生なら一切必要ないな。 -- 2019-07-07 (日) 15:53:50
    • 全く弱いとは思ってないし、派生武器欲しいとも思ってない。あなたが使いにくい、強化欲しいと考えることや運営に要望出すことは全く否定しないが、自分の感想、感情を他人に押し付けるな。 -- 2019-07-07 (日) 16:36:48
    • アクトレスのうち最も弱いものですらヴァイスのうち最も強いものを倒すに十分な性能を持っているのでほぼほぼ強弱興味ねっす -- 2019-07-07 (日) 18:19:52
    • まぁなんだ、木主の今までの発言から率直な感想を言おうか。君に放出高機動は向いてない。というか繊細な回避を要する高機動全般が向いてない。横ダッシュの持続長くてサテライトしやすいバランス型の娘がいいと思うよ。 -- 2019-07-07 (日) 19:03:27
  • 1諭吉突っ込んで出なかったけど、地道にチケット集めて11連回したら3枚引きしてビビった。フレズ系キットほぼコンプしてる(FAガール4種+本家FA3種)おかげだな!! -- 2019-07-07 (日) 16:59:22
    • 限凸ボイスアホ可愛いよね(10凸隊長並感) -- 2019-07-07 (日) 18:15:52
      • ヒェッ……おかげさまでアリスギアが遊べてますぅ……と思ったけど俺も6月は15万くらい使ってた…… -- 2019-07-07 (日) 18:17:16
  • なんかずっと使ってると別に対複数戦苦手ってわけじゃないような気がしてきた。そもそも処理速度早い分、適切な攻撃手段選べば他重力キャラよりよっぽど早く殲滅出来る気がする -- 2019-07-07 (日) 17:02:24
    • ギアスキルが殲滅向きじゃないってだけで、ショットとクロスはむしろ他キャラのより殲滅しやすいと思ってる。ショットの立ち・横ダッシュ・チャージに近距離でのクロス連打、さらに敵やタイミングによってはボトムスの擬似マルチロックなど、状況に合わせて全ての武装を使い倒せば対多数も全く苦にならない。そしてそれが出来てきたと思えると凄く楽しいし愛着湧く。 -- 2019-07-07 (日) 17:19:38
      • やっぱりそうだよね。というわけで、キャラ総評とかもそういう感じで書き換えたいなぁと思ってるんだけどどうでっしゃろ -- 2019-07-07 (日) 17:20:32
      • 実装直後の感想だし構わないと思う -- 2019-07-07 (日) 17:42:02
      • 問題ないと思いますよ、嘘書くわけじゃないですし。「どんな状況でも頼れる技はない」けど、「それぞれの状況に合わせて対応できる技は揃ってる」って感じのキャラなので。ただ、ロック替え連打は必須なのでセミオート操作では対多数厳しいかも、とかは付け加えていいように思える。 -- 2019-07-07 (日) 17:43:15
      • 了解したっす!文章でおかしな点があったり、ここは違うんじゃね?ってところがあれば遠慮なく修正よろしくっす! -- 2019-07-07 (日) 17:45:15
      • 編集ありがとうございます。フレズの特徴、使用感がわかりやすくなったと思います。 -- 2019-07-07 (日) 18:48:46
      • 更新乙 -- 2019-07-07 (日) 18:49:07
      • ちょっとダラダラ長いかなと思わなくもないので、削れそうでしたら遠慮なく添削お願いします -- 2019-07-07 (日) 18:50:27
      • ギアの説明は以下に続くギアの項に譲ってもいいんではなかろうか 気になるなら続けて読むだろうし -- 2019-07-07 (日) 20:32:46
      • ふむ。防御行動は不得手~丁寧な立ち回りをしつつ~までの間を削るって感じかな?確かにそれなら違和感なく文章量も減らせそうっすね -- 2019-07-07 (日) 20:56:23
      • ひとまず文章を削って微調整。他にも削れそうでしたらどんどんお願いします -- 2019-07-07 (日) 21:06:41
      • トップスとボトムスの項目も編集。文章量が増えたので実験的に改行で文章を切り分けてみた。見やすくなってたらいいけどそうでもないなら従来の行間に戻そうと思う -- 2019-07-07 (日) 22:06:13
      • 再編集お疲れ様です。パッと見の文章量は多いですが、フレズの技がそれぞれ特徴あって説明が必要なので問題ないと思います。読みにくいとも感じませんでした。 -- 2019-07-07 (日) 22:54:21
      • フィードバック感謝です。問題ないようでしたら良かったです -- 2019-07-07 (日) 23:07:53
      • お、文章の最適化追加感謝です。何度か推敲はしたんですが、こうしてみるとやっぱり無駄や不足が多かったですね -- 2019-07-08 (月) 16:06:58
  • 劇場限定BDにアーテル化衣装のコード入れてたら爆売れしたような… -- 2019-07-07 (日) 18:10:48
    • そもそもコードが無いか… -- 2019-07-07 (日) 18:14:40
    • FA社に頼んでインバート化するような細工しました! -- 2019-07-07 (日) 18:58:50
      • おい、やめろ馬鹿!このテうsトは早くも終了ですね^^; -- 2019-07-07 (日) 18:59:39
      • 許さんぞコトブキヤ -- 2019-07-09 (火) 02:55:12
  • 充電穴が3つ穴ってことはFAガールって3相交流か2セルバッテリーで活動しているのかな? -- 2019-07-07 (日) 23:13:45
  • ほあぁぁぁ絆エピで感動や泣 -- 2019-07-08 (月) 00:47:04
    • フレズ良かったなぁリン達に会えて·····。今度アーテル組んで上げる♡ -- 2019-07-08 (月) 00:48:19
  • 弱くはないし使ってて楽しくはあるんだが何というか色々惜しいなぁ・・・まあ無限ステキャン亡き今、敵に無理矢理距離詰める手段が充実してる時点で貴重なキャラではあるのだが -- 2019-07-08 (月) 01:30:47
    • 参考に聞きたいんだけど、どの辺が惜しいのかkwsk -- 2019-07-08 (月) 01:33:00
      • 全て俺の体感でしかない話なのだが、まずデュアルは3発目の貫通レーザーの威力が低すぎ。クロスは悪くはないが下派生は攻撃のが良かった。トップスは威力は申し分ないが振り回し始めると少しでも動かれると外れるのがな。振った時に衝撃波飛ばすとかあれば当てやすかったんだが。ボトムスは最後のレーザーの威力がもう少しあればな -- 2019-07-08 (月) 01:56:44
      • 概ね俺の第一印象とほぼほぼ同じかな。個人的にはデュアル3発目は威力より射程の方が欲しいけど。他は今はもう気にならない。特にボトムスは弾数の豊富さといい、仕様といい火力メインのものじゃないって分かったし -- 2019-07-08 (月) 02:00:00
      • 同じ紙装甲エース機で似たようなスキル構成のハルトマンと比べるとどうもなーって感じはする、強い事は強いんだがカウンターの被弾判定無くして欲しいのとちょっとは雑に使えるスキルが一つは欲しかった -- 2019-07-08 (月) 03:14:10
      • カウンターの被弾判定は確かに。俺も当初はもっとパワープレイのキャラで来ると思ってたからテクニカル路線で面食らったから気持ちは分かるよ。僕っ娘大好き人間じゃなかったら同じ不満を抱いてたと思う -- 2019-07-08 (月) 03:28:59
      • スキルは上下とも移動用と割り切ってるというか、横ダが無限に使えるギアスキルみたいなもんなので対多雑魚ではショット&クロスだけで雑に戦えるキャラって感じ。対大型ではちゃんとパターン把握して回避するのは他の高機動型と同じやね。 -- 2019-07-08 (月) 09:06:56
      • ドレスギアの性能が微妙というか使いにくいはすごくわかる。とりあえず撃ってりゃ何体か落とせんだろって武装じゃなくてしっかり当てないといけないのは他と比べて難しいところではある。後はカウンターの被弾判定はなー、結局弾に当たってるからと思って諦めてたわ。元も子もない事を言うとまずフレズで完全回避は狙わないしな…。適当にさっさと終わらせたいヘクスかデンジャーヘクスで暴れさせるのが最近の使い方だったわ。 -- 2019-07-08 (月) 09:35:53
      • ヘッドギアアクセサリがないのが残念至極でござる!! -- 2019-07-08 (月) 10:51:10
      • ギアスキル諸々は「攻撃+移動」じゃなくて、「移動するけどついでに攻撃もできる」ぐらいの認識で割り切った方が使いやすいかもしれない -- 2019-07-08 (月) 11:21:41
      • ボトムスが微妙なのとSPの演出が長すぎるのとクロス出し切りが後退しすぎで無駄にブースト使うことヘッドギアのアクセが無いことかなぁ -- 2019-07-08 (月) 11:31:31
      • ボトムスがリーネちゃんボトムス並の殲滅力あったらいうこと無かったかな -- 2019-07-08 (月) 14:09:33
  • 月曜マルチノーマルでシタラより速い・・・かも? -- 2019-07-08 (月) 10:45:16
    • 群がってきたVWたちが振りかぶった瞬間ギアスキルで避けるの、上級プレイヤー感出てきて楽しい・・・ -- 2019-07-08 (月) 11:18:13
    • VW処理は恐ろしいくらい速いな。ものの10秒で取り巻き全員消えるし、遠くに沸くやつもボトムス→トップスと切ればもう目の前。 -- 2019-07-08 (月) 14:13:22
    • 憎っくきVWをステキャンクロスでスタンハメしてボコボコに出来るのは爽快感ある -- 2019-07-08 (月) 17:36:38
  • マジな話すると初心者に1番オススメしたくないキャラ性能。弱いって意味じゃなくて何も知らないで使うとギア使った時に避けられない死が訪れる -- 2019-07-08 (月) 14:04:53
    • あとギアスキルの終わりの硬直気になるから移動スキルとしてもちょっと割り切れない -- 2019-07-08 (月) 14:10:41
      • いっそ移動方向に瞬間的に高速移動出来るギアスキルだったらもっと面白かったかも。ゼロシ◯トやシ◯ンジュの隕石キックみたいなやつ -- 2019-07-08 (月) 14:13:10
    • 初心者におすすめできないってのは完全に同意だな。相手の反撃に当たらない確信がないとギアスキル切れないから、そんなもん初心者にできるわきゃないし。武器の性能自体はむしろ初心者でも扱いやすい部類だろうけど、それだけで薦めるにはあまりにピーキー。 -- 2019-07-08 (月) 14:16:16
    • 欠点や満足点も大体似通ってるな。個人的にはちょっと足りないくらいの方が使い込みがいあって好きなんだけど、これって要はフレズと同じくバトル(調査)が好きな隊長向けなのかもなと思ったり。オタコンの言葉が今はよく分かるじぇい -- 2019-07-08 (月) 15:58:44
      • もう一声!って思うところはあるけど言い出したらキリが無くなりそうだしね。それこそ次回(あるかは別として)のコラボ復刻時に派生来たらガラッと立ち回り変わりそうな素材ではある。 -- 2019-07-08 (月) 16:18:33
    • コラボが新規層の獲得を目的としたものなら使いやすく調整するもんだと思うんだけどな -- 2019-07-08 (月) 16:31:20
      • そんなん轟雷の時点でかなぐり捨ててるから今更すぎる。 -- 2019-07-08 (月) 17:43:53
      • 新規獲得も大きな目的の一つだとは思うが、コラボキャラ全て使いやすさ重視って調整は難しいんじゃないか?ここの運営はキャラのコンセプト重視で調整してるみたいだし。それに初心者がすぐに使って戦果出しやすいキャラでは無いけど、レプリカギアも配られてるしそれで他キャラの含めて専用掘りながら上手くなっていけばいいという見方も出来ると思う。 -- 2019-07-08 (月) 17:48:45
      • コラボが新規の変態の獲得を目的としてるから、変態受けする調整にするもんだと思うんだけどな -- 2019-07-08 (月) 20:25:40
      • 一応コラボキャラのステータス水準はアクトレスより高くなってる。まぁ補正の影響であんまり実感しないけど -- 2019-07-09 (火) 00:01:38
    • 新米隊長卒業試験「フレズを使いこなせ!」 今日も不合格っすよ… -- 2019-07-08 (月) 18:52:07
      • ご存知だったら申し訳ないのですが、オプションで操作方法イジるのもかなり有効です。個人的には「ターゲット自由変更」と「マルチタップサポート」は必須だと思います。マルチタップ出来るとチャージ撃ちながらターゲット変えられるので、回避優先のときとか横ダッシュ後のブースト回復中にも、チャージショットの擬似マルチロック撃ちで雑魚殲滅出来ます。 -- 2019-07-08 (月) 20:40:07
  • 実装前はアニメでの所感から脳筋な使い勝手になると思ってたけど、ギアスキルの使用感から鑑みるにこういう常人なら難しくてなんじゃこれってなるようなものを感覚で使いこなしきる天才タイプとかなのかフレズ -- 2019-07-08 (月) 16:25:10
    • 野生動物の類 基本的にバトルホビーとしてそうあれかしと作られた自分の存在経緯に誰よりも純朴であるがゆえに時にトンチキ、時にサイコ ・・・非常識行為の数々については情操教育担当者に大いに問題があったものと思われ -- 2019-07-08 (月) 16:30:17
    • それもこれも大塚って奴が悪いんだ -- 2019-07-08 (月) 16:35:11
    • 元のFAフレズヴェルクからして結構ピーキーな機体ではあったからなぁ。ガールとしては印象と違うけどこれはこれで納得出来る -- 2019-07-08 (月) 18:18:31
  • 高難易度フレズで遊んできたけど結構対応力高くて驚いたっす。雑魚の群れは横ダ撃ちと後ダ撃ちのマルチロックで、すっ飛びまくる敵もギアで喰らいついて中型からボスまでクロスで対応できたっす。ほぼ単騎で行けるとは思わなんだ -- 2019-07-08 (月) 20:11:37
    • 個人的に高難易度withフレズで一番辛いのはギアスキルの使い勝手より何よりギア使用による無敵回避がほぼ無理なことっす。判断ミスったときのリカバー効かせづらい。まぁスキルは大きく移動してくれるからそれでどうにかできる範囲だけど、ホントに隊長の腕次第とは感じた -- 2019-07-08 (月) 20:26:12
      • 慣れと理解が必要ってだけで、何かするのに必要なピースは大体持ち合わせてるからね。できないのはそれこそ支援くらいのもんよ。 -- 2019-07-08 (月) 20:27:32
      • 個人的なギアの使いどころだけど、トップスは回避後の接近と危険なやつが出てきた時に接近→クロスするために使ってたっす。ボトムズは左前方に突進するから左後ろに下がりながらメインばらまいた後に使うと綺麗に敵弾置いてけぼりにできたりとハマると気持ちが良いっす! -- 2019-07-08 (月) 20:41:34
  • 正直使ってて楽しいから全然問題ないな。やり込めばその分だけ応えてくれるし、重力の調査はずっとフレズだわ。なんで失敗したかも分かりやすいし -- 2019-07-08 (月) 20:35:25
    • 「ボクの勝ち!何だよ全然よわっちぃの!なんで失敗したか明日までに考えとけよー!そしたらちょっとは強くなるんじゃない?ま!何回バトってもボクが勝つけどねー!んじゃ、いっただきまーす!(ガバッ)」 -- 2019-07-08 (月) 20:46:26
      • 理解らせたくなっちゃうねぇ -- 2019-07-08 (月) 21:04:48
      • 充電くんの刑に処したい・・・ -- 2019-07-08 (月) 21:13:41
      • 困惑パターンと気持ちいいな、これ!とか言い出すパターンと、どう転んでも美味しい -- 2019-07-08 (月) 22:42:56
      • 無知フレズに新しい感情を覚えさせたい -- 2019-07-09 (火) 02:57:10
      • πタッチの反応観るに素養は充分にあるな。 -- 2019-07-09 (火) 12:11:55
    • エネスナ苦手でシタラ使いこなせない俺も調査要員はフレズだわ。リーネちゃんもたまに。シェルドロップ的な意味で調査向きじゃない?いいんだよ。 -- 2019-07-08 (月) 20:49:30
      • エネ砂楽なんだけどつまんないから調査意欲減衰しちゃうけど、他のキャラだと射撃はいいけど、クロスの火力がーとか逆パターンもあって個人的にフレズがベストになったねぇ -- 2019-07-08 (月) 21:04:01
  • かわいいアルケーガンダムって思っちゃう、格闘これ足とかも使ってる? -- 2019-07-09 (火) 01:05:22
    • ファング装着型フレズとか強そうだ -- 2019-07-09 (火) 09:49:39
      • そこにフレズのクリアパーツとほぼ同色のマギアブレードがあるじゃろ? -- 2019-07-09 (火) 10:37:55
    • パーツの色のせいでたまにAGE-FXに見える -- 2019-07-09 (火) 17:44:48
    • 同じ感想だわwアルケーも大好きな機体だしもうこの娘最高だわ -- 2019-07-09 (火) 18:47:21
    • CVをひろしで補完 -- 2019-07-14 (日) 03:48:41
  • クロスの振り速度に加えて最後のショット部分が貫通属性だから複数ミニサーペントが湧いた時もサクサクで地味に便利 -- 2019-07-09 (火) 15:41:15
  • ☆4来たぞー! 隙がある代わりに一気に踏み込んで攻撃できるギアスキルが使っててすごく楽しい。他のキャラで「チャンスなのに距離が…」ってとこを一気に詰めて攻められるのが実に快適 -- 2019-07-09 (火) 17:35:52
  • カスタムキットの装着で悩んでるんだけどみんなはどんな感じにしてる?ログ見る限り素の火力は十分あるみたいだから防御かHPも良さそうなんだけど重力キットつけて火力を求めてみたい気持ちもある。既につけてる方良ければ使用感教えて欲しいです -- 2019-07-09 (火) 18:05:01
    • 防御付けたところで焼け石に水だしHPに依存するパッシブも無いから属性☆3でいいやってなるなった -- 2019-07-09 (火) 18:09:27
    • なんでもHPだわ。余裕があればそれだけ無理もできるし -- 2019-07-09 (火) 18:19:56
    • 通常任務ならHPやら防御つけなくても耐えられるし、高難易度だと付けてても大差なく死ぬので重力キットぶっぱ -- 2019-07-09 (火) 18:36:24
    • 高機動紙装甲の子は下手にHPや防御強化するより火力強化した方が良いよ。火力が上がれば -- 2019-07-09 (火) 19:41:02
      • 途中送信しちまった。火力が上がれば敵の処理速度が上がるから結果として被弾率も下がる -- 2019-07-09 (火) 19:41:50
    • 放出だから重力キットつけてるな。装備もスキルも近接特化で被弾リスクあるからHPも悪くない -- 2019-07-09 (火) 19:52:44
    • 攻撃は最大の防御。固い雑魚攻撃1回で倒せる火力かどうかでも -- 2019-07-09 (火) 21:00:09
    • 放出、高機動、防御的な要素が薄いギアスキル、とここまで防御かなぐり捨てたスタイルで素の防御上げてもなぁって感じで属性ガン盛り。 -- 2019-07-09 (火) 21:38:06
    • 皆さん回答ありがとうございます!予想以上に多くて非常に嬉しいです! 攻撃性能高い子な分やっぱり火力持ってる方が多いですね。HPも恩恵ありそうなので属性キット盛って戦闘不能になるようだったらHPつけてみます。 -- 2019-07-10 (水) 07:22:08
  • 信頼度200,000称号、『フレズのマスター』でした -- 2019-07-10 (水) 07:23:49
    • まぁあくまでフレズも轟雷に惹かれてたし、轟雷以外の子たちもみんな最終的に他の自分だけのマスター探しにいったけども、それ加味してもマスター扱いまでしてもらえるとは思わなんだ -- 2019-07-10 (水) 18:15:19
    • 一見すると面白みのない称号だけどアニメ見てると結構衝撃的な称号だよね -- 2019-07-10 (水) 18:19:07
      • マスターという存在に価値を見出だすタイプじゃなかったもんなぁ。 -- 2019-07-10 (水) 18:21:06
      • でも俺は隊長よりリンちゃんのがマスターっぽい。ぽくない? -- 2019-07-10 (水) 18:24:36
      • え?認めてくれるの?あおじゃなくてこっちを?・・・マジで?って感じになるわ ごーらいがあおあお言ってるし関心自体は多少あったとは思うけど -- 2019-07-10 (水) 18:25:34
      • リンちゃんはマスターっていうより感覚的には僚機のFAガールに近いんじゃないかな。 -- 2019-07-10 (水) 18:43:59
      • フレズリンちゃんサンティのトリオ好き -- 2019-07-10 (水) 19:43:35
      • アマルテア並の対ボス特化構成w -- 2019-07-10 (水) 20:08:08
  • 隊長はフレズでサーペント君への対処ってどうしてます? -- 2019-07-10 (水) 09:39:52
    • ボトムスで裏回ってトップス当てたらごりっと削れるかそのまま倒せた -- 2019-07-10 (水) 10:20:40
    • トップスで二枚に下ろすねぇ。サーペントの攻撃タイミングはわかりやすいからカウンターもやりやすいし。 -- 2019-07-10 (水) 11:48:15
    • ボトムス→適当に時間稼ぎ→ボトムスで寄らずに処理。 3匹マスなら2匹目からSP。 -- 2019-07-10 (水) 23:05:48
  • ああ~ボイスいいな!文面だと特に何も思わないけど、聞いてみると無邪気さがよく表現されていてとてもいいボイスだなこれは -- 2019-07-10 (水) 20:13:17
    • もっと戦おうよぉ~♡に聞こえて最近ヤバい -- 2019-07-10 (水) 20:29:36
    • 僕だけを見て…(イケボ)→ ボクだけにブッ飛ばされて [star]  この落差すごくいい。 -- 2019-07-10 (水) 23:09:55
    • やろうよ、やろうよ、バトルやろうよ~がめっちゃ好き -- 2019-07-11 (木) 00:51:36
  • 慣れれば慣れるほど強い楽しいという評価になる良キャラやなこれは・・・横射撃がちょっとビビるぐらい高性能なので調査も文句無し。調査で重力マップ引いた時に無心でエネ砂パワーアームする日々に潤いを与えてくれた天使 -- 2019-07-10 (水) 23:04:22
    • 楽なんだけど面白くないから心が乾くのよな -- 2019-07-11 (木) 03:45:22
  • トップススキル、遠間のハコプリに喰らいついたかと思ったら、目の前で後退するレントラーに短距離しか移動せず外したりするんだけど、もしかしてロックオン対象を追いかけてるんじゃなくて発動時の座標に向かって突撃してるのか。特異クリオスに突撃中、召喚されたクリオスにも釣られなかったし -- 2019-07-11 (木) 01:36:52
    • おそらくそうだと思う。しかし威力高いなこのトップス。 -- 2019-07-11 (木) 01:50:33
    • 突進したあと、敵の目の前で止まるから動く相手には当たらない。単独の状態の特異クリオスに発動しても後から湧いた奴には単発攻撃なので攻撃対象も変わらないはず -- 2019-07-11 (木) 02:50:42
      • 尻尾突き上げしにゆっくり近づいてくるセルケトに試したら、すり抜けずに接触手前で斬りつけた。確かに発動時の敵座標じゃないね。そう見えただけか -- 2019-07-11 (木) 05:29:59
      • 何かとクセの強い子じゃけんね -- 2019-07-11 (木) 05:37:44
      • まあ当たるタイミング見極めりゃええだけやし、マスターさんの腕の見せ所やな -- 2019-07-11 (木) 06:15:27
  • フレズ好きな人はジニーの派生ライフルとかスマートガンを楽しく使ってる人が大半だと思ってる -- 2019-07-11 (木) 06:17:32
    • 癖を楽しむって意味ではそうかもな。俺は単に感覚的に馴染むっていう曖昧な理由だけども。 -- 2019-07-11 (木) 07:23:41
      • ん、まぁ、俺がそうだからってだけの安直な考えよ。個人的には枝みたいにフレズの良さを理屈抜きで感じてくれる方が嬉しい -- 2019-07-11 (木) 07:28:39
    • ジニーの派生ライフルはたしかに好きだな。フレズもだけど癖強いのを使いにくいとは感じないし。 -- 2019-07-11 (木) 07:45:13
      • ちゃんと自分で狙って当てる感じがええよなぁ。フレズも派生ライフルも特徴さえ分かってしまえば強みを堪能出来て楽しい。ってな具合で多分好きな層が被ってるんじゃないかなぁと -- 2019-07-11 (木) 07:50:54
      • ジニライとかスマートガンとかアリスギアのこの手の性能した物は操作の手間が増えるって思われて敬遠されてそうなんだよな。使い方を知ってさえいれば手間が増える所か減って快適なんだけどね。最近のアリスギア開発のキャラバランス調整は正直感動物やで・・・ -- 2019-07-11 (木) 10:52:39
    • ベリルショットランチャーって癖ないだろ -- 2019-07-13 (土) 06:22:14
      • ベリルショットランチャーの事じゃなくて、フレズのイメージ。考えなしに使うと強みが見えてこないけど、特徴を掴んでやれば大きく化ける感じが似てるよねって言いたかった。スマートガンもフレズもプレイヤースキルを実感出来るじゃない? -- 2019-07-13 (土) 06:26:11
  • ギアスキルは上下ともクセがあるけど逆にショットクロスはこれでもかってほどに使い易い。専用より松茸ギアとか装備させても良いかも -- 2019-07-11 (木) 09:34:54
    • 松茸ボトムスだとスピードも殺さないし緊急の回復もできるからクロスぶんぶんするのによき。問題は回数が2回しかないのと下半身がすっきりし過ぎてて寂しいくらいか -- 2019-07-11 (木) 10:04:06
  • スク水の生足も拝みたかった感(今の絶対領域太ももも大正義だけど) -- 2019-07-11 (木) 10:22:36
    • 生足ならビキニで見れるので満足しておいてくだせえ。まあおれは持ってねえんだけどw -- 2019-07-11 (木) 13:50:47
  • 気を抜くとぼっこぼこにやられるんだけど、その都度調整してやるとちゃんと応えてくれる なんとまあ素直な子ですこと -- 2019-07-11 (木) 17:34:00
    • ギアスキルにあまり甘えられないけど挙動が素直で、撃ち合いも斬り込みもやりやすいっす、プレイヤースキル磨くにはもってこいっすね -- 2019-07-11 (木) 19:15:34
  • 高難易度で使ってみたけど、トップスでVWキャノンとかの硬い敵倒せるのがいいね。小型の敵集団も横ダ射撃してれば高機動なのもあって対応できる。ボトムスも緊急回避兼移動で便利だった。 -- 2019-07-11 (木) 19:40:35
    • そもそもVWが柔らかかったのもあるけど、さくさく倒してくれたな。ボトム移動での態勢の立て直しとついでの雑魚散らしほんと助かった……いやごめん、相手が砲撃体制に入ったところでトップス凸やらかしてほんとごめん…… -- 2019-07-11 (木) 19:49:39
    • 文字通り今回の高難度はフレズが八つ裂きにしていってくれた -- 2019-07-11 (木) 19:57:08
  • トップスでクロスの回転数上げて雑魚の群れに攻撃判定の塊になって突っ込むのが癖になる -- 2019-07-11 (木) 21:32:31
    • 弾幕激しいような時はそのスピードで離れて横ダデュアルで殲滅も出来るし気持ちいい -- 2019-07-12 (金) 08:16:57
  • さっき高難度で柱に開幕トップスぶっ込んだらおぞましい減り方したんだがw -- 2019-07-12 (金) 16:54:08
    • あれ気持ち良かった -- 2019-07-12 (金) 17:30:15
  • やっちまったぜ(+10) このゲームで初完凸だけど後悔は無い… -- 2019-07-12 (金) 18:50:39
    • 80パッシブのおかげで凸のメリット大きいからね -- 2019-07-12 (金) 18:53:16
    • ナカーマ。攻撃速度も速いから2発目撃つのも早くなって快適よ。思う存分ぷるんぷるんさせるんだ -- 2019-07-12 (金) 20:26:28
    • 後に続いた。パスタおいしいです(貧 -- 2019-07-14 (日) 08:31:18
      • そのパスタ重さはありますか?(凍え) -- 2019-07-15 (月) 19:06:04
      • 乾燥した空気1 Lの重さは、摂氏0度、1気圧のときに1.293 gである (wikipedia -- 2019-07-16 (火) 11:49:52
      • なるほど。お腹は膨れるのか(空腹感からは意識を背けながら) -- 2019-07-16 (火) 15:43:54
      • エアパスタ民とは懐かしい。神姫ともコラボらないかな -- 2019-07-16 (火) 17:46:18
  • 出撃時の台詞3つあるのフレズだけなのか -- 2019-07-13 (土) 02:52:31
    • FA:G勢の中ではそうだが、ストライクウィッチーズ勢はみんな3つあるぞ?ただ体感だが、他キャラはパターン1の確率が高いけどフレズはあまり偏りが無いように思う。 -- 2019-07-13 (土) 03:11:30
      • ランダムじゃなくて出撃場所によるとかじゃなかったっけ。とりあえず調査と日替わりイベントノーマルが違うのは知ってる -- 2019-07-13 (土) 03:26:53
      • ありゃ、ウィッチーズも2つしか聴いた事無かったから確認出来てなかったすまぬ(枝見てページ確認した)。リーネちゃんもちょくちょく連れ回してるんだけど聞き逃してるのか -- 2019-07-13 (土) 05:16:26
  • ビキニの上に装甲とかヘッドパーツつけたいいい 私はスク水派じゃないんだ・・・ -- 2019-07-13 (土) 14:49:52
    • 装甲は付けれてない?ヘッドギアも付けたいがね -- 2019-07-14 (日) 08:49:47
  • フレズは専用ギアは何を優先するべきなんだろう…(クロス入手済み) -- 2019-07-14 (日) 02:53:31
    • クロス持ってるならトップスかなぁ。大ダメージ+クロスの攻撃速度アップだから、火力めっちゃ上がるし。次点でショットかボトムス。どっちも多数向きだけど、ショットは有用なイベギアも多いから遠距離の敵に素早く対応出来て数も散らせるボトムスから取ってショットは最後でもええかも -- 2019-07-14 (日) 03:00:20
    • 個人的にはショット最優先かな。横ブの殲滅力はオンリーワンだし、あれひとつで雑魚戦のやりやすさ変わるし。で次はトップスかな。ボトムスは面白い立ち回りできるけど、慌てて取らなきゃならん類のものでもないし。 -- 2019-07-14 (日) 07:05:23
      • しかしボトムスでデュアルの射程を埋められるからこその快適さだと思うのよね。そう考えるとデュアルのひとまずの代用は効くけどボトムスの替えは効かんように感じる -- 2019-07-14 (日) 07:48:29
      • 距離詰めるなら汎用版で良いんじゃね -- 2019-07-14 (日) 17:03:04
    • 主戦場をどこにするかによるかも。クロスあるなら調査ならショット、マルチならトップス。 -- 2019-07-14 (日) 07:34:53
  • TTCスラッシュの最初にベリルショットランチャー片手で撃つ時も揺れてるのな。一粒で二度美味しいSPよ(何が言いたいかというと戦闘終了後にターンしてるのに揺れないのはおかしいと思いませんか!?) -- 2019-07-14 (日) 07:39:18
    • フィニッシュのアングルといい公式からの「見て楽しんでね!」っていう意気込みが伝わって来ますね -- 2019-07-14 (日) 10:57:41
  • 専用デュアルの立射って結構誘導する?弾が大きくて見やすいからそう感じるだけかもしれんけど、素早い横移動する相手を追いかけてるよね。 -- 2019-07-14 (日) 11:36:40
    • めっちゃ誘導する。高速移動中でも容赦なく追いかけてるな。 -- 2019-07-14 (日) 12:03:35
      • なんか誘導してるというか偏差撃ちしてるように見える -- 2019-07-15 (月) 13:30:27
      • いや、弾自体がものすごい軌道で曲がってる。 -- 2019-07-15 (月) 14:17:41
  • フレズにも色々種類があることを知った。仮に来るならラプターみたいにアナザー扱いなのだろうか。それとも全くの別キャラか。ラプターのホーネットがギフトークン交換であったように、コスチュームでアーテルとかインバート仕様、クロスでベリルスマッシャーとか来ると嬉しい。・・・そんな機会がいつ来るんだ、とかはともかく -- 2019-07-14 (日) 18:54:34
    • 元のFAなら全部別キャラみたいなもん。ガールならアーテル、インバートはアナザー扱いでルフスだけ別キャラ扱いじゃないかと予想 -- 2019-07-14 (日) 19:16:13
    • プラモ見てたら初のギア変形乗り込み型SPとかも面白かったかもって思っちゃった -- 2019-07-14 (日) 19:59:00
      • 金剛かジャイプ系列辺りがFAガール化すればワンチャン -- 2019-07-14 (日) 20:10:40
    • 色んなバリエのお蔭でサイフが寒くなるわ飾り棚が狭くなるわで大変なのよね・・・もう背部ユニットを組むのやだぁ -- 2019-07-14 (日) 23:19:59
  • フレズ使ってると敵が見えるようになるというより、敵を見るようになるな -- 2019-07-15 (月) 13:29:30
  • やっとお迎え出来たんで試運転に行ってみたら凄い勢いで死んだっす!難しいっす! -- 2019-07-16 (火) 01:24:03
    • 高機動放出だから豆腐だからね。練習あるのみ。慣れてきたら気持ちよくなってくるから -- 2019-07-16 (火) 07:04:43
  • スキル抜きの使用感誰かに似てるなと思ったら、すぐみとちょっと似てる様な気がしなくもない。スキルありは……うん。 -- 2019-07-16 (火) 10:27:07
    • 2ステでクロス振り回す感覚は似てるかもね。ギアスキル込みだと、距離対応力はすぐみ、近接での爆発力はフレズに軍配上がる感じだけど。 -- 2019-07-16 (火) 10:32:33
    • すぐみは全体で見ても普通に強キャラだからね。むしろ一つでもそれに比肩しうるだけで十分すぎる。 -- 2019-07-16 (火) 18:46:33
      • すぐみは周年キャラに相応しい性能だと思うよ -- 2019-07-18 (木) 12:25:54
  • しばらく使ってて思ったけど、頭おかしい精度の偏差射撃、超範囲の近接攻撃連打、ほぼ瞬間移動に近いチート突撃、圧倒的ダメカのシールド……どう見てもプレイアブル化したヴァイスワーカーですほんとうに -- 2019-07-16 (火) 23:12:18
    • まぁ元ネタのFAフレズヴェルクが属してる月面軍ってヴァイスみたいなもんだしな。フレズヴェルクも無人機だし。アーテルは有人機疑惑あったけど真相はついぞ闇の中。 -- 2019-07-16 (火) 23:16:47
      • 案外攻撃してきた理由もあっちと同じだったりしてね。アリスギアも動力まわり胡散臭いし -- 2019-07-17 (水) 00:23:35
  • どぼじでごんな”ごどずるの”お゛ぉ゛!?(背後からVWの不意打ちでダウン、復帰直後に別のVWによって間髪入れずダウン) -- 2019-07-16 (火) 23:21:36
    • 書き込む板を誤爆した・・・申し訳ない -- 2019-07-16 (火) 23:22:12
      • まぁフレズの耐久性だとままある -- 2019-07-17 (水) 00:27:26
  • 立射最後のレーザーが距離減衰で真ん中辺りから切れていってるの良いな -- 2019-07-17 (水) 08:43:52
  • なんか右ブ中の左手の射撃が違和感ある…? -- 2019-07-17 (水) 20:25:42
    • 右ブ中は右手で撃ってない? -- 2019-07-18 (木) 15:12:59
      • すまん斜め右後ろブーストだわ、銃口の向きじゃないとこ飛んでく -- 2019-07-18 (木) 20:46:24
      • あぁ、言わんとしてることは分かった。ビームの誘導性が強すぎるからかな。後ろダッシュ射撃が左手撃ちだから起きてるのか -- 2019-07-19 (金) 00:00:12
  • カウンターが被弾扱いになってたのバグだったのか…これで調査しながらカウンター練習出来る! -- 2019-07-18 (木) 15:08:58
  • 「遅いよー、暗くなっちゃったじゃん! 早くバトルさせてよ~」のさせてよ~のトーンがめっちゃ好き -- 2019-07-18 (木) 16:50:23
  • フレズヴェルクのガードカウンターについて、無敵判定でないので調査で完全回避を狙うなら封印って文章必要だと思うんだけどどう思う?個人的には必要な情報だと思って書いておいたのが消されてるようなのでこちらで意見を募りたい -- 2019-07-18 (木) 17:40:07
    • 先ずお知らせを読むっす -- 2019-07-18 (木) 17:41:51
      • む!バグだったのかよ!そして俺もお知らせを読めない隊長だったのか…… -- 2019-07-18 (木) 17:45:24
      • 隊長たるものお知らせを詠めてはいけないからな -- 2019-07-18 (木) 18:58:08
      • とりあえず以前の内容に取り消し線かけて、アプデ修正された旨を追記 -- 2019-07-18 (木) 19:00:41
  • 使うの楽しすぎて、もう一体組みたくなってきちまったよ・・・リペイント面倒な色してるけど。 -- 2019-07-18 (木) 20:58:41
    • youtubeとかで塗装まで気合い入れてる人の動画見てると自分もこんな感じに作りたいと思うけどエアブラシとかの道具をロクに持ってないので仮組みのままのキットが増える増える…組む時も塗装する時もパーツの数で心が折れそうになるし、いざ塗装しようとしたらどうなるのやら… -- 2019-07-18 (木) 23:23:40
  • フレズの水着が欲しくて、手に入れた4つの新服袋を開けた。 -- 2019-07-19 (金) 03:15:21
  • 4つのうち、3つはスティ子の水着だった。残り1つはバーゼ。25%という確率のシビアさを痛感した。5つ目を手に入れなければ…… -- 2019-07-19 (金) 03:17:19
    • そうか。まぁまだ10日以上ある、頑張れ。 -- 2019-07-19 (金) 12:41:55
  • カウンターの被弾判定がバグとして修正されてもレベル80スキルは据え置きとは・・・ -- 2019-07-19 (金) 15:31:04