煌上花音/コメント

Last-modified: 2023-12-25 (月) 14:01:13

煌上花音

  • 今日のなでらじ見た感じだと、花音は電撃デュアル+拳銃?双剣?、詩穂は冷擊バズーカ+両手剣(ガンソード)かな?電撃+重力で同任務やり辛くならないか心配だったからよかったよ。 -- 2020-08-24 (月) 23:53:03
  • 側転撃ちカッコイイっすね。きっとロック切り替えながら撃つと射程と誘導性が何故か伸びるっすね私は詳しいっす -- 2020-08-25 (火) 11:30:12
    • ショーティ? -- 2020-08-26 (水) 16:51:37
    • マワール、さいたま、バルカンストライク・・・ -- 2020-08-26 (水) 20:24:39
  • 花音は誕生日がコラボ初日かぁ・・・狙ってやってんのかな -- 2020-08-26 (水) 18:21:45
    • 大体水木更新多いけど今回金曜日な所見るとちょっと狙ってたのかも。偶然かもしれんけどね。ただくるみもめちゃ近かったんよね誕生日と実装日 -- 2020-08-26 (水) 21:46:23
  • ライブの時に来てたアイドル衣装は配布されないのかな -- 2020-08-26 (水) 18:24:07
    • 交換所か絆報酬かと。 -- 2020-08-26 (水) 21:44:38
      • と思ったけど無かったか -- 2020-08-29 (土) 00:54:48
  • 変質放出、ガンスリンガー、刀剣訓練、80パッシブ 奇数エリアSP40%チャージ、30秒間デュアル立ち射撃威力上昇、射程5m延伸、再発動可 -- 2020-08-28 (金) 15:23:55
    • 要撃とか奇数WAVE多いから結構回転率良さそうね -- 2020-08-28 (金) 16:50:04
  • クロス横派生 ほとんど伸びないので楓ちゃんの横派生に近いね -- 2020-08-28 (金) 15:42:39
  • 側転射撃は横射からステップで出せるのか。素立ちだと普通のステップになるっぽい -- 2020-08-28 (金) 15:45:32
    • 立ち射からでも側転出たで。ブースト切れか3回?で終わりかな? -- 2020-08-28 (金) 15:58:00
  • 移動早い+チャージショットがオートじゃないから動き回ってばら撒きながら連打する感じのキャラかな -- 2020-08-28 (金) 15:55:58
  • おめ誕 -- 2020-08-28 (金) 16:57:05
  • わざわざ踏みつけモーションまで追加するとかピラミッド努力の方向間違ってない? -- 2020-08-28 (金) 16:59:23
  • ノリノリな待機モーションだけどこれ原作でもこうなの? -- 2020-08-28 (金) 17:07:37
    • 衣服に合わせて手を置いてるから水着だと違和感ありあり。早急に修正が必要だ -- 2020-08-28 (金) 18:25:57
  • 制服での出撃演出、最後で必ずスカートがふわって見せてくる -- 2020-08-28 (金) 17:53:53
  • デュアルの弾速がメチャ早に感じる -- 2020-08-28 (金) 17:55:58
  • 絆エピ2で「ヘンタイ!」と罵っていただけて大変喜ばしい! だが物足りないというか欲を言えば「ヘンタイ!ドヘンタイ!」みたいな感じで3段活用で罵ってほしい -- 2020-08-28 (金) 18:01:34
  • 花音出たら朱音と絡んで欲しいと思ってたから嬉しかった -- 2020-08-28 (金) 19:01:16
  • どうしても側転が出せない…Sギアも手に入れたのに他に条件やコツとかあるのかな? -- 2020-08-28 (金) 19:27:20
    • 立射でも前、横、後ろ射撃中でも弾が出ている最中に横ステップで側転出るよ。上でも言ってるけどブーストがあって(敵を捕らえてれば)3回まで出せるみたい。右左右とかも出来るし成小坂当番1でも練習できるからタイミング早めを意識するといいかも -- 2020-08-28 (金) 20:08:10
      • ごめんチャージショット中でも出せるが抜けてた。 -- 2020-08-28 (金) 20:12:28
      • 回答ありがとうございます!安定しないけどなんとか出ました!!練習がんばってみます! -- 2020-08-28 (金) 21:12:45
    • 要するにショットのモーションのキャンセル可能な部分をキャンセルして横ステップを出すと側転射撃が出るということ。あまり難しく考える事はない -- 2020-08-28 (金) 21:32:44
    • ショット中に横ステ入力まではいいんだけど、側転始める前にタップすると受付キャンセルされるから落ち着いて入力しよう -- 2020-08-29 (土) 06:35:39
  • ちっぱいゲット!側射もよゆーよ! -- 2020-08-28 (金) 23:58:50
  • 成子坂当番で触った感じ左右ステップで派生して更にタップで追撃、後派生はガード、って感じみたいですな -- 2020-08-29 (土) 00:41:11
    • クロスの話です -- 2020-08-29 (土) 00:41:27
    • 横派生からはタップでも横フリックでも派生2段目が、ガードからは横フリックで横派生が出るためいちどクロスを振り始めるとすぐには横ステに移行出来ない。ガード→後ステ、横派生→後ステ、横派生2→横or後ステ、などと入力する必要がありいずれもキャンセルの前に派生を挟む事になるため咄嗟の対応は不可能。ここまで書いてお気づきのことと思うが横派生からはガードが出ない。ちなみに王女の双剣同様属性レントラーのリング等に当たる。有り体に言うとニコタマ派生剣から更に制限事項を多くして火力とスピードとバフとガード攻撃を抜いたもの。 -- 2020-08-29 (土) 01:41:54
      • ファティタマ慣れてれば横派生無敵で疑似横ステ出来るけど、その後やガード後がバクステしかキャンセル無いのがちょと辛い。範囲はべらぼうに広いから雑魚は散らしきれるなら良いけど。詩穂もだけど、ショットが優秀な分雑にクロス振ってるだけじゃ効率良くないな -- 2020-08-29 (土) 02:39:57
    • クロスlv70同士の比較で花音3段+横派生2段まで出し切りループと唯3段出し切りが同程度のDPSぽいね。唯のほうがスタンまでは速い。特定モーションでしかステキャン出来ない、ガードに移行出来るタイミングが少ない、飛び上がりモーションによる被弾が生じやすい、スタン蓄積が少ない等弱点が目立つけど、ルートが違っても大きなDPSの違いはなさそうなので、緊急離脱は派生経由で早めのバクステという所だけ意識しておけばまあ使えんこともないか。属性レントラーの対処は何か別個のものを考える必要がありそう -- 2020-08-30 (日) 16:17:18
  • SPの最後の射撃が小型の群れに打つとすぐみちゃんのSPみたいに次々ロックオンして薙ぎ払うようになってる あちらほど発射時間長くないけどある程度の数なら一掃できて便利 -- 2020-08-29 (土) 02:21:14
    • そうそれ。ステージのラストとかにVWと群が同時に出て来た際にVWにタゲ合わせてSP発動すると、斬撃でVW落ちてからの雑魚敵がなぎ払われでちょうどフィニッシュって言うスカッとプレイができる -- 2020-08-29 (土) 09:37:32
  • ショットは立射3段目と側転射撃がマルチロック。ブースト射撃は全方向マルチロック「非」対応。ただしいつでもステップでキャンセル可能。スゴイベンリ。側転射撃がとても重要だがレプリカは側転なしなのでややポンコツ。要注意。 -- 2020-08-29 (土) 10:20:42
    • 側転射撃のアドバンテージはターゲットを切り替えずに周りをまとめて掃討できるとこだよね。VWとか数ショットじゃ落ちない敵と他の雑魚敵が一緒に沸く時とかは処理が捗って被弾リスクが減る -- 2020-08-29 (土) 10:54:09
      • 同感。通常の連射後に途切れ無しで側転射撃できるから、小型~中型ヴァイスの殲滅がしやすい。 -- 2020-08-30 (日) 14:34:21
    • 専用の方は前射で足が止まるけどこれは仕様なんだろうか? -- 2020-09-01 (火) 16:26:12
    • ペレとかでスタミナ消費無しにしたら敵がいる限り延々側転撃ち出来るんかな -- 2020-09-02 (水) 22:25:25
      • あぁ、いや、三回転までで終わりか? -- 2020-09-02 (水) 22:27:58
      • 多分そのへんもバトガに寄せたんだろうね。尤もバトガは回避数増加を積込めばかなりの回数側転する事も可能だったけど -- 2020-09-02 (水) 22:34:17
  • 基本的に可愛いんだけど勝利ポーズの顔がなんか丸いというかなんというか... -- 2020-08-29 (土) 10:22:09
    • ちょっとふっくらしてるとは言われてるね。カワイイからよし -- 2020-08-29 (土) 10:44:42
    • ミッション開始時と比べるとちょっと違和感はあるね。もう慣れたけど -- 2020-08-29 (土) 10:54:54
    • 花音もしほも顔サイズが妙にデカイんだよな -- 2020-08-30 (日) 01:08:31
    • 丸顔を姫カットで小顔に見せてるのもいいんだ。あとなぜか口のでかさが中の人に似てるのもいい(異論は認める)。 -- 2020-08-30 (日) 19:40:15
    • アニメ版でも原作より肉ついてた気がする -- 2020-09-02 (水) 03:05:14
  • トップス当てにくいけど威力おかしいなwレプリカで3万超えるってなんなのw -- 2020-08-29 (土) 14:07:04
  • SPがかっこいい -- 2020-08-29 (土) 16:37:51
  • せんせーい、なんで腕時計なんですか?特別なエピソードでも? -- 2020-08-29 (土) 16:46:54
    • バトガの親密度を上げるお気に入りアイテムがミリタリーウォッチだったので、その辺が関係するかもです -- 2020-08-29 (土) 17:56:50
    • カノンの趣味がサバゲーで、ミリタリーウォッチが好きだったからだと思う -- 2020-08-31 (月) 05:22:31
  • ショットとボトムにカスタムキットつけようと思うんすけど、ショットの属性値の伸びがあんまり良くないから雷撃強化ユニットL3使わない方がいいっすかね? -- 2020-08-29 (土) 18:46:04
    • 変質放出なんで放出特化ほどの伸びはないです。比較的バランスが良い数値だから、対重力だけなら属性強化、どこでも使うorデュアルとスキルしか撃たんって言うならエネ強化推奨(計算してないけど物理強化は10数%積まないと、等倍でも属性強化16%に劣るのがざら) -- 2020-08-29 (土) 19:11:54
      • エネルギー射撃強化キットっすね! -- 2020-08-29 (土) 21:26:45
      • 木主はショットとボトムにカスタムキット付けると言ってるがどこに付けるかは関係ないよ。枝主の言う通りデュアルとスキルしか使わないならエネ射だけどクロスも振るなら選択肢は変わってくる。 -- 2020-08-30 (日) 03:03:21
      • 自分もエネ弾強化に一票っす!でもSPの斬撃部分どうなんだろ。 -- 2020-08-30 (日) 19:42:08
  • キーボードだと入力制限に引っかかって歩き射撃や前射からの側転が出ないね -- 2020-08-29 (土) 20:02:24
    • pc版で全く出せないのそのせいか -- 2020-08-30 (日) 00:09:07
      • PC版は最短のチョン押なら出るけどシビア過ぎる。ステップは逆にチョン押だと出ないっていう -- 2020-09-02 (水) 16:33:18
  • トップスのフィニッシュは30くらいの距離でクリーンヒットする。属性不一致のモスに4万後半、属性一致のモスに6万近く出てた -- 2020-08-30 (日) 13:00:23
  • (まだレプリカギアだけど)クロスの動きがガン〇ムWのト〇ワに似てるから、近接攻撃の度にトロワの顔が頭をかすめる。でも、花音がカワイイから許せる。 -- 2020-08-30 (日) 14:26:12
    • 最初は伏字にしてるのに次で忘れてるの草。ところで、トロワじゃなくてカトルと間違えてない? -- 2020-08-30 (日) 14:29:11
      • クロスのニュートラル2発目3発目の回転がト〇ワっぽいです。 -- 2020-08-30 (日) 14:53:43
      • エアリーズを切り刻んでた奴のこと?個人的には出し切りにX字斬りにサンドロックを見てたけど、モーションは確かに似てはいるか。もうちょっと長めに回転してくれるとドンピシャなんだが -- 2020-08-30 (日) 14:56:57
      • ト□ワっぽいというのなら姫さまクロスの3段めとかヘビーアームズのアレっぽいぞ。 -- 2020-09-01 (火) 23:53:24
  • クロスの使い勝手は難しめ。クロスの感覚は1段目→横派生→追加入力のワンセットで、出したらステキャンして繰り返す感じで使うとステキャン離脱するタイミングも安定するかも -- 2020-08-30 (日) 18:18:48
  • 待機は常に揺らすし制服は開始完了どっちも見せるし大変助かる -- 2020-08-31 (月) 05:40:39
  • ふみつけで尻肉チラ見えするの本当に助かるありがとう -- 2020-08-31 (月) 06:56:23
    • 素足で顔面を踏んでくれるとはなんていい子なんだ… -- 2020-08-31 (月) 22:08:18
  • なんか3Dモデルだとお顔ふっくらしてない? -- 2020-08-31 (月) 16:01:28
    • ちょっと丸顔に見える気がする(ちなみにちょっと↑に同じ内容の木がある -- 2020-08-31 (月) 16:25:43
    • ゆっくり霊夢がよぎるよぎる -- 2020-08-31 (月) 18:08:39
    • 顔の大きさとかも少し気になるかも -- 2020-08-31 (月) 23:11:25
    • 設定的には3Dモデル側がアリスギアナイズされた本来の姿だけど、要望多ければ直してもらえることもあるよ。コラボ期間外になると難しいけど -- 2020-09-01 (火) 00:45:52
    • みきの頃からなんかふっくらしてたしな -- 2020-09-01 (火) 00:50:33
    • 太くねぇって!! -- 2020-09-01 (火) 00:55:46
    • やっぱ気になるよな -- 2020-09-01 (火) 05:22:49
    • みきは他のバドガキャラに比べて、目のサイズに違和感があるというか -- 2020-09-01 (火) 21:27:22
      • みきの大きな目がしばしばゲシュタルトの崩壊を引き起こすのは原作準拠 -- 2020-09-01 (火) 22:16:26
      • ケロみきの話はやめるんだよせ。あとステージ登場演出を他の子並に磨き直して欲しい。 -- 2020-09-01 (火) 23:51:43
      • ケロみきって何?wwwバドガやったことないから知らないけど、みきの目のサイズは原作準拠てことはバドガ勢からすれば見慣れてるって事かwww夜露とか他キャラと並ぶとどうしても目が気になってしょうがないわwww -- 2020-09-02 (水) 18:43:04
      • なんかの記念カードの集合絵のみきの顔が絵師さんのクセなのかあだ名の通りになってることがあってな…。みきの黒歴史のひとつなんだ(絵師のせいだけど)。 -- 2020-09-06 (日) 20:16:39
    • あ、やっぱみきとカノンの顔じゃっかん違和感感じるの自分だけじゃなかったのか・・・ -- 2020-09-01 (火) 04:32:01
      • 木くらい繋げとけ -- 2020-09-01 (火) 10:52:54
  • 誘導切り武装にゲロビアシスト…そして双銃双剣装備で回し撃ちも出来ると…なるほど。 -- 2020-09-01 (火) 18:35:05
    • ゲロビと回し撃ちって何スかぁ? -- 2020-09-01 (火) 18:58:33
      • ゲロビは口から出るビームの事。ネットで使われてるのは照射系ビーム全般を指す。ガンダムVSシリーズ辺りから定着したんだっけな。回し打ちは立射→ステップ→タップで出る側転撃ちだな -- 2020-09-01 (火) 19:42:23
      • ゲロビアシストいうのはSP後半の事?? -- 2020-09-01 (火) 20:14:06
      • んー、なんだろう。サポートで読んだ時の話なのかなぁ。正直、単純にゲロビと回し撃ちの意味を聞いてるんだと勘違いしてたのに今気づいたんだ。ごめんね -- 2020-09-01 (火) 20:17:27
  • 紹介ムービー見たけどデュアルに比べてクロスがすごい使いにくそうだった -- 2020-09-02 (水) 02:35:12
    • アクションのあるゲームではモーションの凝ってる武器ほど戦闘では不向きになる傾向があるからね・・・確かにクセのある感じかな。DPSはどうだろうか -- 2020-09-02 (水) 03:42:17
      • DPSは唯とどっこいくらい。上で書かれているように1段横横を基本形にするのが良さげ。横2の射程がプチ長いのでそこを意識して使ってゆくと手数が増える -- 2020-09-02 (水) 07:00:09
  • SPの顔がアップになる所、銃口が映るくらいまでカメラもう少し引いて欲しい感ある -- 2020-09-02 (水) 08:47:56
  • 他の星守達が原作再現頑張ってるから、こっちも専用デュアルは側転だけじゃなく適正距離で火力変動とか、弾数制チャージで良いから一定時間ショット散弾化で超弾幕みたいな原作再現欲しかった。良くも悪くも普通なキャラに仕上がっているけど、キャラの性格的に頑張ってこちら側に合わせて癖を無くしたとも考えられるのが複雑な所…(元先生感 -- 2020-09-02 (水) 09:12:57
    • というかこっちが拳銃で横ステでコンボ継続だと思ってた -- 2020-09-02 (水) 10:45:22
    • 原作は知らないけど決して普通じゃないと思うけどなあ…いつでもマルチロックが撃てる側転射撃、タマちゃんとも姫様ともまた違う横派生付きクロス、超威力の定点爆撃…独自性満載じゃない? -- 2020-09-02 (水) 11:21:02
    • 側転射撃の時点で今までにない操作感やアドバンテージを与えられているのに、ましてやコラボの1キャラに既に実装済みの4人とのバランス調整も含めそれ以上の工数は割けれないと思う。まぁ先生方の要望に答えられるとしたらバトガ2しかないだろう… -- 2020-09-02 (水) 12:56:23
    • 汎用デュアルは横射が便利なマルチロックだけど、花音は立ち・チャージ・側転に割り振られてるよね。立ち止まって撃つ戦い方で適正距離を表現してるんじゃないかな(あとトップスfinish) -- 2020-09-02 (水) 13:25:03
    • 実は原作のツインバレットは距離を合わせれば武器種を合わせなくても弱点を突けるという特性があって(その代わり被弾が1ダメでも必ず転倒するデメリットがあった)、ツインバレットの射程とトップスのフィニッシュの距離が合わせられてるのは「30m付近で戦うと有利」という原作再現だと思うんだ。さすがに距離合わせで弱点突けたらゲーム変わっちゃうしな。相手に関係なくなんでも弱点ダメージを出せるバフ「得意追加」のせいでバトガの戦闘システムは崩壊したんで、距離の面だけソフトに取りいれたんだろうと推測する。ミミも20~30m地点が強い中距離アタッカー(原作のロッドは射程がガンより短いが誘導弾だった)で、原作ファンからするとアリスギアのシステムとすり合わせながら雰囲気残しててすげーと思うのさ。長文スマンな。 -- 2020-09-05 (土) 09:27:33
  • 待機中のリズムを取ってる姿が可愛くて仕方ない。こういう独特の仕草をしたキャラがもっと増えれば良いなぁ。 -- 2020-09-02 (水) 15:13:53
  • あー、前射からステ側転撃ち繋がるんだ。前射切り上げで回避しつつ、マルチロックで即座に蹴散らせるから見た目と実利の一挙両得でいいな、これ -- 2020-09-02 (水) 22:09:42
    • 初日に言われてるけど前も後ろもチャージも繋がるよ -- 2020-09-03 (木) 10:14:32
      • てか射撃中ならなんでもいいんじゃ・・・ -- 2020-09-03 (木) 12:54:04
      • みたいっすね。今更なことを改めて言ってしまって失礼しましたっす -- 2020-09-03 (木) 13:54:34
  • レプリカだとショットは側転なし。クロスは派生移行時に無敵なしと専用に比べて大分使いづらいね。みきちゃんやバーゼと比べると他キャラで使う機会は少ないか -- 2020-09-03 (木) 10:20:31
    • カッコイイだろう!ギャギィ -- 2020-09-03 (木) 12:55:22
    • ★3キャラでも花音はショット★4、詩穂はクロス★4で専用アクションは楽しめるって事でいいのかなこれ?キャパ的に専用一枠だけだから -- 2020-09-03 (木) 15:59:22
      • 水着引き当てて特徴のある武器だけ★4進化させれば、キャラは★3でもいいってことだな。やさしい。 -- 2020-09-05 (土) 09:30:51
      • 自分で詩穂の専用クロス拾えたから書き足すけど専用なら★3でも砲撃できた。 -- 2020-09-05 (土) 21:58:20
  • 最初はちょっと大型の相手難しいかなと思ってたけど、慣れたら全然いけるな。小型戦も楽しいし、テクニカルで良いキャラだ -- 2020-09-04 (金) 01:50:11
    • 花音だけじゃないけど飛び上がって被弾すんのだけは何とかならんのかな。あとデュアルの側転はあまり使わなくなってきた。発射弾数少なくて高難度だとモタつくから結局タゲ変更ボタン連打で疑似マルチロックしたほうが早くて安全 -- 2020-09-04 (金) 03:09:45
      • 敵が多い時は素直にボトムス使えばいいと思う。側転射撃はあくまでタゲ切り替えずに周りを巻き込んで撃破することにアドバンテージがあるんだし -- 2020-09-04 (金) 09:16:56
      • まあ確かに側転は6連射くらいして欲しかったよね。回避と同時に攻撃出来るとは言え、攻撃面だけでみると火力に対してブースト効率悪くてな… -- 2020-09-05 (土) 10:42:24
      • ブーストほぼ使う割に移動小さくて慣性無いから普通のデュアル横射の方が高難度では安定したり、マルチロックスキルもないから雑魚戦が意外と苦手なんだよね。側転のブースト消費はもっと少なくてよかった -- 2020-09-05 (土) 18:33:01
      • え、むしろ高難度とかで大活躍してるぞ。あの側転自体が対集団用の第3のギアスキルみたいな感じ。右左右、左右左って連続で出せば群れの一斉射くらいならちょうどやり過ごせるし -- 2020-09-05 (土) 19:01:21
      • 射撃中のフリック操作やトリッキーなクロスなど操作してての楽しさは確かに高いけど、側転は4✕3で威力も普通と殲滅力はギアスキルとか言う程じゃなかった。周回任務の群れだって例えばバーゼラルドならギアスキルでも派生ショットでも一発だし、ん -- 2020-09-08 (火) 20:30:58
      • そら、弾数に限りのあるギアスキルと並べて同等やったらギアスキルの立場がないやん。ほぼいつでも任意のタイミングで何度でも使えるってところがミソなのであって、瞬間火力とかで勝ってるという話ではない。 -- 2020-09-08 (火) 20:33:31
      • 各キャラのマルチロック対応のブースト射撃やCS全般がギアスキル並、という事なのかもしれない -- 2020-09-08 (火) 20:36:43
    • CSがマルチロックだから、横移動しながらCSで一気に小型殲滅して、打ち漏らしたのを側転撃ちするとマジでギアスキル並だわ…… -- 2020-09-05 (土) 22:46:38
      • バルカンショット系のトップスを自由に使えるみたいなもんだもんな。瞬間最大火力のタイプじゃないだけで、十分恵まれてると思うなー。みきと比べてるならアレがおかしいだけなのだ。ただ、ボスのスタン中にボトムス展開してから格闘で斬りかかると結構いい削りだせると思う。計測したわけじゃないけどね。 -- 2020-09-09 (水) 22:38:55
  • 狡噛さん素足で顔面踏んづけてくれるとか優しい子っすね -- 2020-09-04 (金) 12:29:31
  • 前射が仕様なのか設定ミスなのか、ブースト消費なしになっているっぽい。なので前射中にブースト回復が開始されて結果的に無限前射ができる。他キャラとの兼ね合い考えたらいいのかこれ…? ただ、実際やる分には超高速裏回り連射ですごい楽しい。 -- 2020-09-04 (金) 21:41:49
    • たぶん処理上としては、前射に側転の入力受付を入れてる関係でこうなってるっぽい?(レプリカは不可) にしては横射後射は普通にブースト減って前射だけこうなってるから意図的? -- 2020-09-04 (金) 21:45:06
    • 前射打ち切ったあとすぐブレーキがかかるので結果的にブーストを殆ど消費しない。桃歌派生が同系統。通常のデュアルよりも前射による移動が遅いので同じ感覚で斜め前押しっぱでバンバンしてると思わぬところで被弾する。なぜか詩穂のバズも通常のEバズよりも前射の失速が大きい。PCの斜前射連打が強すぎるからいまさらながらナシの方向にしたいんかね -- 2020-09-04 (金) 21:53:52
      • 訂正、詩穂のバズに関しては思い過ごしかも。スマン。花音の前射も桃歌ほど失速が激しくはないので特性に気をつけていれば実砂前射のようにメリットのほうが大きいとは思う -- 2020-09-04 (金) 22:48:17
  • 側転ができねえのよ フリック入力のタイミングシビアだったりとかってある? -- 2020-09-04 (金) 23:32:48
    • 弾撃ちきった後だとステップになる。連射の途中でキャンセルかけるイメージだな -- 2020-09-04 (金) 23:41:08
    • ちょっと癖があって、射撃最初の2発分ぐらいは受付してくれない。受付の終わりは横射6発目ぐらいまでの時間が立射でもあるから、3発撃ち終わってから側転ぐらいの感覚。入力受付した後で射撃入力があると受付をキャンセルするっぽい?ので射撃連打してると不発になりやすい(側転→側転と繋ぐときに射撃割り込ませると同タイミングでステップに化ける使い分けも可能?)。受付時間的に見ると割とシビア気味かもしれない? -- 2020-09-04 (金) 23:59:20
      • 結構タイミングはシビアかも。まあクロスの派生と比べたらマシかもしれない。 -- 2020-09-05 (土) 09:33:06
      • 詳しく教えてくれてありがとう。なんとか使いこなせるように練習する -- 2020-09-06 (日) 09:33:49
  • お、戦闘スタイル埋まっとる。考えてたけどうまくまとまらんかったからありがてぇ…… -- 2020-09-06 (日) 15:10:33
  • クロスの運用だいぶ癖強いとは言え、運用その物はクロスぶん回すキャラじゃないからあんま気にならんなー。ブンブン振るよりも要所に差し込む感じで使うと使い勝手悪くないネ -- 2020-09-07 (月) 03:43:40
    • 考え無しにクロスを振ると「反撃とか横ステで回避すりゃいいやろw」からの横派生で反撃を食らうな、これはみっちり練習しないと・・・! -- 2020-09-09 (水) 23:41:22
  • 側転全く出ないのだがなんかコツとかあるの? -- 2020-09-08 (火) 13:46:59
    • この話題何回目だよっていう…。汎用版ショットは側転撃ちできない。専用ショットならLv70から可能。側転射撃ができるタイミングは発射している間であれば射撃パターン関わらずできる。ブースト切れ時はできない。 -- 2020-09-08 (火) 14:12:17
      • 流石にすぐ3つ上の木に同じ話題あるのに答えてあげなくてもよかったんじゃあ -- 2020-09-08 (火) 15:20:28
  • 専用70まで上げたけど火力が出ないように感じる -- 2020-09-09 (水) 11:15:30
    • トップス75で強化パッシブが中上昇から大上昇になるから、余裕があるなら75にすることをお勧めする。(個人差有) -- 2020-09-09 (水) 11:40:50
      • なるほど、スキル強化もあるんですね ただ私の使い方が悪いのか基本デュアル側転連打、隙があればクロス横派生で切りかかっていますが他キャラと比較してDPSが低いように感じるんですよね -- 2020-09-09 (水) 23:19:23
      • 側転撃ちは別に火力あるわけではない。対雑魚に便利というだけ。 -- 2020-09-09 (水) 23:44:30
      • 火力はトップスである程度埋め合わせができるけど、スタンは横派生のリーチを活かして僅かな隙でもせっせと刻んでいかないと取れない -- 2020-09-10 (木) 00:42:27
      • ただ、トップス当てようと思うとその間有効打取れないし、距離詰め直すのも手間というのが難しい。ファルコンとかなら勝手に距離取ってくれるから楽なんだけどね。トップスに攻撃速度バフ付いてたら嬉しかったな -- 2020-09-10 (木) 00:54:15
      • クロス横派生中にガードできないので近距離戦が怖く使いこなせない -- 2020-09-10 (木) 01:00:33
      • 横派生の出だしは無敵だし、無敵切れた後はいつでもステキャン出来るから初段→横派生を失敗しなければ被弾リスクはかなり低い。失敗して通常コンボ二段目が出たら酷いことになるが -- 2020-09-10 (木) 01:02:28
      • ファティタマで横無敵は慣れてるつもりだったけどガード移れないの不安だから、N2段とガードとバクステの前後移動ちゃんやってる -- 2020-09-10 (木) 01:29:41
  • 側転めっちゃ強いなこれ -- 2020-09-10 (木) 11:09:47
  • SPどちゃくそかっこよくない?って思うんだけどあんまり話題にならなくて悲しい -- 2020-09-10 (木) 19:17:51
    • 多分側転射撃に話題持っていかれているんだよ… -- 2020-09-10 (木) 19:35:14
    • 腕クロスしてデュアル構える所が台詞と相まってかっこよくて好き -- 2020-09-10 (木) 22:30:08
    • シュビビビビ ズギャーン って感じで良いよね -- 2020-09-11 (金) 01:46:23
    • バトガ組の中でもこの子のSPが一番必殺技感あって燃えるぞい -- 2020-09-11 (金) 01:58:38
    • 効果音カッコいいのよ -- 2020-09-11 (金) 06:16:13
    • DepartureのPVで流れてるのを見て再現度とアリスギアナイズされた頭身にシビれたやつがここに。カッコいいよね。 -- 2020-09-13 (日) 16:50:24
    • 拳銃を構える「スチャッ」っていう小さなSEにシビれる -- 2020-09-28 (月) 19:47:14
  • 詩穂と花音のトップスフィニッシュはどちらも原作アイドル衣装の必殺技再現になってるのでよかったら追記して欲しい -- 2020-09-11 (金) 17:58:54
    • 当方、先生ではないので知らないのだが、もう少し具体的に書いてくれたら多少文章弄るかもしれんけど載せるよ -- 2020-09-11 (金) 18:31:56
      • 枝主では無いけど原作だと詩穂の方はトップスフィニッシュ時のスポットライト的な奴の中でダンスをした後周りに衝撃波を放つッス -- 2020-09-11 (金) 23:55:32
      • ちょうどさっき志穂ちゃんのフィニッシュの画像はっ付けてきたけど、あれが決めポーズって感じ? -- 2020-09-11 (金) 23:58:13
      • 花音の方はほぼ原作再現で花音がダンスしてる中トップスのフィニッシュみたいなサーチライトが敵を捉えて雷を落とすッスただし原作の方はサーチライトの範囲内にもダメージを与えてスタン効果がついてたッス -- 2020-09-12 (土) 00:01:27
      • 範囲外にもダメージでした 多分決めポーズしてるけど原作の方はサーチライト的な魔法陣がメインで花音は引きで映ってるからポーズは取ってるけど正確なポーズはわからないっす -- 2020-09-12 (土) 00:04:09
      • ひとまず、トップス説明文の最後に追記。あんな感じで大丈夫ですかね? -- 2020-09-12 (土) 01:03:17
      • 枝主です 今更ですが編集ありがとうございます 電撃のwikiに演出と説明が残ってるのでよかったらご確認ください ttps://wiki.dengekionline.com/battlegirl/カード一覧/【f%2Af】花音 -- 2020-09-15 (火) 18:21:52
  • 今更ながら制服姿だと出撃演出でフワッとしてチラッと黒色が見えるのギルティな娘ですっす。 -- 2020-09-11 (金) 18:05:04
  • 星4引いたんで使い始めたけど、弾速速いし立射3段目のマルチロック優秀なので、PC版だと側転使わなくても雑魚チラシが捗るね -- 2020-09-11 (金) 18:20:01
    • 服袋10枚使ったから水着脱がせねンだわ… -- 2020-09-11 (金) 18:23:04
    • PC版なれて高速暴発 -- 2020-09-12 (土) 03:02:22
      • 誤爆 PC版慣れて高速移動中や低速移動中に暴発とかしない人だと側転が難しいね -- 2020-09-12 (土) 03:03:27
  • 朱音、天音、サド音、福音・・・花音! -- 2020-09-12 (土) 20:47:08
  • 扱い始めた頃は側転の目新しさやSPのかっこよさに目が行ってたけど色々試す内にトップスフィニッシュの単発大火力の爽快感が癖になってきた 縦に並んだバンブラに当てると一瞬で2ゲージくらい吹き飛んで楽しい -- 2020-09-12 (土) 22:03:17
    • わかる座標指定型で大ダメージが出ると気持ちよくなる範囲が広いから撃つ場所さえ決めてれば割と当てやすい部類なのもいいね -- 2020-09-12 (土) 22:14:20
      • 花音の主砲と呼べる性能だし押して即出るなら尚よかったけど確実に当てられるようにしたいね。座標指定型を苦手だから使わない人もいるけど他の子でも10万越え+耐性低下とか多いから慣れるとボスやAdvへの対処が格段に楽なのよね。 -- 2020-09-13 (日) 04:59:35
    • トップス発動→ボトムス発動→SP発動→トップスフィニッシュが決まると爽快だぞ。ぜひお試しあれ。NEWにゃーさんと同じでSPと上下スキルフルファイアがカッコ楽しいんだ。微妙言われてる格闘もボトムス発動してから行えば冷撃弱点セルケト相手にスタン中だけで2ゲージ以上ケズるし、爆発力はなかなかのもの。 -- 2020-09-13 (日) 16:46:26
  • なんとかLv3で来てくれた。なお水着はダブりまくって出なかった…… -- 2020-09-13 (日) 19:00:46
    • なんか今回の水着めっちゃダブった気がする。3回くらい -- 2020-09-16 (水) 21:09:14
      • 切れた。3回くらいみきに水着プレゼントする羽目になった -- 2020-09-16 (水) 21:10:08
      • ワイはバトガ水着に福袋18枚持っていかれたっす… -- 2020-09-17 (木) 23:03:20
  • とてつもなくどうでもいいと思うけど、コスのスカートが肌に見えて尻丸出しで戦ってると見間違った。スマン、錯覚だと思うけど割れ目が見えたんだ・・。 -- 2020-09-21 (月) 07:38:17
  • 3Dモデルの首~肩~二の腕辺りがすーげぇ気になる…特に水着着せて後ろから見た時…お顔がふっくらしてるのは原作再現かなと思うから気にならないけども。 -- 2020-11-26 (木) 00:52:35
  • 無限側転出来なくなってちょっと残念 -- 2020-12-20 (日) 02:29:38
  • 無料スカウトで来てくれました。クロスやショットの特殊アクションはまだまだ慣れがいりそうですが、手軽に手数が増やせるボトムスに、SPがすぐみに匹敵するくらい使いやすいですね。使ってて楽しめそう。 -- 2022-04-08 (金) 12:34:18
  • 流れ的に派生来そうだけどどこに来るか読めん…ショットクロスは癖あるけど纏まってる感あるし、トップスがデバフ付き定点攻撃になるとか? -- 2022-04-12 (火) 11:19:16
    • ショットのCSがライヤの劣化版みたいな被弾上等のレールアクションになってマルチである程度の数字だけは出るようになるんだろうさ -- 2022-04-12 (火) 11:39:25
      • 火力は出る派生アクションを半ば強制じゃなく、既存も強化した上で選択肢を増えてくれると良いんだけどね。 -- 2022-04-15 (金) 00:04:56
    • ショットは側転射撃後のブースト切れ、クロスはモーション長い&跳ねる、トップスは効果時間短い、とどれも癖が強くてな。個人的にはトップスの効果時間延長+αが欲しい。 -- 2022-04-13 (水) 22:01:09
      • トップスフィニッシュが20mから出るだけでも充分じゃない?今はショット射程ギリギリで追撃がきつい -- 2022-04-14 (木) 01:29:23
    • クロス最初クセあるな~って思ったけどこれ楓クロスと同類だ。と気づくと途端に楽しくなってくるし二連光刃にガードもついてお得感さえある。なお楓クロスにクセがないかといわれるとあるんだが -- 2022-05-01 (日) 22:25:51
      • 癖強とはいえクロス一段目から光波の飛ぶ楓さんはやっぱ別格だよなぁ。 -- 2023-12-01 (金) 16:09:34
      • 楓さんのクロスとは全然違うと思うが......高速化を抜いた舞や姫のクロスの方が近いと思う -- 2023-12-01 (金) 16:27:21
  • 水着、髪型もほしいなぁ~ 原作イラストめちゃめちゃ好きなんだ -- 2022-04-16 (土) 22:59:47
  • お試しで動かしてて楽しかったから復刻でお迎え出来て嬉しい -- 2022-04-17 (日) 06:22:24
  • 今更ながら格闘ループをあれこれ試してみて、安全重視した格闘初段→横派生1段→バクステ→初段ループが思ったより良さそうな感触。格闘初段の踏み込みとバクステの距離が丁度噛み合ってる感じで、ループに無敵アクションを組み込んでるから状況判断も比較的しやすい感じ。なお手は忙しい… -- 2022-04-20 (水) 16:32:23
  • エニグマの追加スキルでトップスに追加弾出せるけど36.5m辺りが射程ですね。6発発射で撃ちきったらちょうどフィニッシュ解放可能になるタイミングです -- 2022-05-02 (月) 16:02:46
  • 花音のトップス、スキル使用時に追加攻撃が搭載されたのはいいんだけど…やっぱ効果時間の延長かフィニッシュの改修が欲しかったな。 -- 2022-05-02 (月) 17:32:41
  • エニグマトップスの追加弾ってなにかする必要あるんですか?(タップとか?)使っていても弾が出ないんですけどどなたか教えて頂きたく(>_<) -- 2022-05-04 (水) 18:28:49
    • すみません、解決しました!トップスを星4まで強化する必要があったんですね(>_<)💦 -- 2022-05-04 (水) 18:40:34
  • 現状ギアスキル多様しないと火力出ないのでショットに派生でオーバーヒート系CS付けたりクロスの火力調整がほしい -- 2023-04-22 (土) 09:25:42
  • 次の復刻で何かいい派生もらえるかな?ペリーヌ様みたいに強い片手剣がもらえたら嬉しい。 -- 2023-11-23 (木) 00:42:04
  • クロスのモーションは据え置きで速度上昇or火力向上するといいなぁ。ボトムスの誘導性能ももう少し欲しい。あと側転使う機会ないから派生するならショットで。 -- 2023-11-26 (日) 00:24:38
    • サドネ派生の逆輸入で30mに高速移動でもいいよね、トップスフィニッシュ狙いやすくなるし -- 2023-11-26 (日) 21:56:48
      • あの手のCSは使いにくい割に威力も出ないしなんか地味に感じる。 -- 2023-11-26 (日) 23:06:56
      • 通常射撃に貫通がなくてクロスも大雑把な動きしか出来ないカノソなら使い道がないこともな…いやあれならクロス横派生のがマシか。とはいえCSはロック範囲と補正が噛み合ってないし側転&立3と機能モロ被りだし手をいれるならやっぱショットかね。クロスもポンコツだけど、ショットと違ってポンコツなりの設計思想は感じられる -- 2023-11-27 (月) 00:10:29
      • ポンコツなりの設計思想とは……?リズムにのってぴょんぴょんするのは楽しいけど、面倒な割にミアや奈々レベルの火力しか出ない。 -- 2023-11-27 (月) 00:56:08
      • その面倒な部分がゲーム性ってことだね。壺おじさん的存在 -- 2023-11-27 (月) 01:12:12
    • なにもそんなこき下ろさなくても…。自分はクロスの挙動は好きだから速度か火力の改善があれば満足だよ。 -- 2023-11-27 (月) 00:20:06
      • 結局同じことを言ってるじゃねえか…… -- 2023-11-27 (月) 00:52:43
      • 言い方がね? -- 2023-11-27 (月) 01:07:02
      • フフってなった。みんな気持ちは一緒ってことで。 -- 2023-11-29 (水) 10:41:31
      • クロスは横派生の射程がもう少し伸びて、まず使わない出し切りの火力が上がれば面白そう。 -- 2023-12-01 (金) 16:25:37
      • 初段→派生1→派生2(1段止め)→初段の無敵時間長いループをブースト切らさずに永続できるしガードも長めでそこから派生で無敵抜けできるし防御面は大分優秀なんだよね -- 2023-12-01 (金) 17:58:53
      • 無敵抜けって例えばどんな場面で使えますか?おまけみたいなもので意識したことはなかったので...〇〇の〇〇攻撃を無敵抜けできる、みたいな感じで例を挙げてくださるとうれしいです。 -- 2023-12-01 (金) 18:36:31
      • よくよく考えたらガードステキャンとさして変わらなかった申し訳ない。 -- 2023-12-01 (金) 20:28:41
  • 派生きてなんかめっちゃ強くなれ~! -- 2023-11-26 (日) 15:12:08
    • レトナみたいな大化け期待してる -- 2023-11-28 (火) 07:49:56
    • 予言しておこう。「クロス火力調整入って強くなったな。使いにくいけど、強化中の利佳さんくらいの火力出てるんじゃない?派生ショットも面白いしSPバンバン撃てる。」 -- 2023-11-28 (火) 20:27:32
      • 派生ショットについては予言当たっているな。クロスはガードできるおまけと考えれば十分な性能のキャラになったと思う。 -- 2023-12-09 (土) 17:20:39
  • 良い -- 2023-11-30 (木) 15:48:31
  • …踏んでください。裸足で -- 2023-12-01 (金) 00:34:42
  • 挙動が独特すぎてほぼ塩漬けの状態だったけど復刻を機に使ってみたら結構いけるな。トップスフィニッシュを当てるのが楽しい -- 2023-12-03 (日) 00:24:50
  • これが煌上キャノンですか……(戦慄 -- 2023-12-08 (金) 15:03:21
  • チャージ横前後派生でSPゲージ3割くらい溜まるね -- 2023-12-08 (金) 18:37:00
  • 最初はクロス据え置きかぁ…ってがっかりしたけど、そんなの消し飛ぶくらいにショットが強化されまくってて笑う。使う前はクールタイム制なのどうなの?と思ったけどかなり短いし、ショット側でぶんぶんごり押しできるの面白いな -- 2023-12-08 (金) 18:43:44
  • 派生ショットのCSは数字的にも優秀だけどイマイチ使い辛かったトップスとの噛み合いがいいのがなにより嬉しいな。トップス発動即CSでちょうどフィニッシュが有効になるし、フィニッシュの攻撃判定が広めだから横→横はもちろん(横→)前→後でもギリ当たるし、横→前→後→フィニッシュなら終わったあたりでCSが使用可能になっていると至れり尽くせりだわ -- 2023-12-09 (土) 13:08:58
    • CS一つで大分使用感が向上したね。DPS上昇、貫通力追加、SP効率大幅UP、トップス距離調整、......など -- 2023-12-09 (土) 15:04:06
      • まぁこの手のCSは誰に付けても壊れなんだけどね。ただ、元々クロスショットの火力以外はSPもギアスキルも良好な性能だから、派生ショットを軸にそれらが活かせるようになって本領発揮…というか雑に強い強キャラに片足突っ込んだ気がする。 -- 2023-12-09 (土) 16:19:25
    • ダンスが得意って設定にも合う舞うようなCSでもあるし花音好きにとっては最高の派生かな。 -- 2023-12-10 (日) 07:25:28
    • 開幕から敵集団が出現するパターンだと、SP70%スタート構成で派生CS1セット撃ち込んでSPMAX。SP発動で次のザコ殲滅。SP撃ち終わったらCS⇒クールタイムの数秒はボトムス展開と通常ショットの弾幕ラッシュ⇒もう1回CS・・・。SP溜まったら即SPでザコ狩り速度が段違いっすね。 -- 2023-12-25 (月) 14:01:12