人生山あり谷あり

Last-modified: 2023-11-10 (金) 20:09:44

目次

概要

人生山あり谷あり

ベリル地区の南東側の岸辺で、あなたとパイモンはとある緊張した面持ちの研究員に出会う。
どうやら彼は、ある小型装置のプロトタイプのテストを実施しているようだ…

参考ページ

イベント期間

2023/10/23 11:00 ~ 2023/11/06 04:59
 

参加条件

  • 冒険ランク20以上
  • かつ魔神任務「龍と自由の歌」をクリア

イベント詳細

  • 戦闘挑戦イベント。3チーム編成することになるが、キャラクター被りが可能なので4キャラしか持っていなくてもOK。
  • 「バフモジュール」による強化と、「超高圧インパクター」による衝撃波をうまく使って多くの敵を倒そう。
  • イベント会場に直接ワープすることができるようになる。

公式イベント説明


  • イベント開放後、毎日1つずつ新たな挑戦ステージが追加されます。各挑戦では3ラウンドの戦闘があります。
  • 各挑戦では、2名のお試しキャラクターが登場して使用できます。チームにいるレベルが高い所持キャラクターが多いほど、より多くの「負荷」を獲得でき、より高いレベルの「バフモジュール」と交換してセットできます。
  • 挑戦中、「超高圧インパクター」は強力な効果をもたらします。「超高圧インパクター」を使うと「バフモジュール」を活性化し、「超高圧ショックウェーブ」を放てます。
  • 「超高圧ショックウェーブ」を放つには、「超高圧インパクター」を使ってチャージする必要があります。チャージするたびに、増圧を3回行う必要があり、タイミングを計って増圧を適切な区間に停止させるとチャージが完了します。
  • 「超高圧ショックウェーブ」のダメージはチャージの結果に左右されますので、ご注意ください。

人生山あり谷あり
マッカーデルがフォンテーヌ郊外で発見した隠れ秘境。さまざまな特徴を持つ敵が徘徊しており、
「超高圧インパクター」テストの需要をすべてカバーできる絶好の実験場である…

チュートリアル

イベント「人生山あり谷あり」のテストステージは、3ラウンドの戦闘で構成されています。ラウンド毎にチームを1つ用意する必要があります。そのチーム内に所持キャラクターが多いほど、またキャラクターのレベルが高いほど、より多くの「負荷」を獲得できます。
「負荷」を消費することで、チームに「バフモジュール」を与えられます。同じ「バフモジュール」は別のチームでも繰り返し使用できます。

テスト中、「超高圧インパクター」を使用することで、選んだ「バフモジュール」をアクティブ化できます。
アクティブ化された「バフモジュール」は一定時間持続し、再度「超高圧インパクター」を使用することで持続時間を更新できます。

「超高圧インパクター」を起動するとき、3回の増圧が行われます。増圧する際はタイミングを見計らって増圧を停止させ、できるだけパーフェクト増圧を行う必要があります。

「超高圧インパクター」を増圧した際、パーフェクト増圧の回数が多いほど、放たれるショックウェーブの圧力ランクが高くなり、与えるダメージも高くなります。(ダメージは全部で3つのランクに分かれています)。

  • 「バフモジュール」を選択できる負荷は小さくなるが、同じメンバーを各ラウンドで編成可能
  • 1ラウンド1分40秒。1チームにセットできる「バフモジュール」は2つまで
  • 「超高圧インパクター」を使用することで、大ダメージと「バフモジュール」が有効になる
タイトルテスト説明バフモジュール
狂奔の爆轟炎と怒りの力により剣先は非常に鋭くなり、さらに「超高圧ショックウェーブ」の存在がより強力な破壊力をもたらす。戦闘でのショックウェーブの効果を徹底的に実験することが、このテストの要である。チーム全員の炎元素ダメージ+30%/60%
チーム全員の重撃と落下攻撃によるダメージ+30/60。
キャラクターのHPが50%未満の時、会心率+10%/20%、会心ダメージ+20%/40%
キャラクターの通常攻撃が敵に命中する時、敵の位置に衝撃波を放ち、確定ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。
繁茂の勁草活発な草元素が雷による励起で更に強い生命力を発するようになる。「超高圧ショックウェーブ」を利用してこの反応を増幅させるテストでは、思わぬ収穫を得られるかもしれない…チーム全員の草元素ダメージ+30%/60%
チーム全員の雷元素ダメージ+30%/60%
チーム全員の元素熟知+120/240
草原核(烈開花、超開花を含む)の攻撃が敵に命中するとき、敵の位置に衝撃波を放ち、確定ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。
強烈な光焔「超高圧ショックウェーブ」によって燃え上がる強烈な炎が闘志を鼓舞し、より強力な力を引き出す。この特性を利用して猛攻を加えれば、今回のテストで貴重な初期データが得られるだろう…チーム全員の炎元素ダメージ+30%/60%
キャラクターがシールド状態の時、会心率+10%/20%、会心ダメージ+20%/40%
キャラクターが治療を受けた後の10秒間、攻撃力+45%/90%
キャラクターの重撃が敵に命中するとき、敵の位置に衝撃波を放ち、確定ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。
壊滅の噴流一見穏やかに見える水流の下には、知られざる大きな潜在能力が秘められている。雷元素と配合することで敵の防衛戦を簡単に突破できるだけでなく、味方の戦力を増強することも可能。今回のテストの目標は「超高圧ショックウェーブ」を使ってこの特性を増幅させることである…チーム全員の水元素ダメージ+30%/60%
チーム全員の雷元素ダメージ+30%/60%
キャラクターが治療を受けた後の10秒間、重撃ダメージ+40%/80%
キャラクターが敵に水元素関連の反応を起こした時、敵の位置に衝撃波を放ち、確定ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。
無慈悲な凜冽氷元素の力によって、「超高圧ショックウェーブ」は研ぎ澄まされてた寒風のように非常な鋭さを手に入れた。この効果を利用してテストで敵のアーマーを貫き、奥深くへと進攻しよう!チーム全員の氷元素ダメージ+30%/60%
チーム全員の元素熟知+120/240
キャラクターのHPが50%以上の時、通常攻撃ダメージ+40%/80%
キャラクターの通常攻撃が敵に命中する時、敵の位置に衝撃波を放ち、確定ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。

イベント報酬

全5ステージで条件は各ステージ共通

条件報酬
テストポイントが2000に達する原石 x80, 大英雄の経験 x4
テストポイントが4000に達するモラ x30000, 大英雄の経験 x4
テストポイントが8000に達するモラ x20000, 大英雄の経験 x4
テストポイントが20000に達する仕上げ用魔鉱 x2, 仕上げ用良鉱 x8

イベント世界任務

人生山あり谷あり

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2023/10/23 11:00 ~]
●場所:フォンテーヌ ベリル地区

フォンテーヌ科学院のマッカーデル研究員はあることで悩んでいるらしい…

■人生山あり谷あり■

  1. マッカーデルと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:原石 x20, モラ x20000 , 冒険家の経験 x4

イベント紀行任務

任務紀行経験
[イべン卜]「人生山あり谷あり」で、「無慈悲な凜冽」のポイントが2000に達する1500

その他・小ネタ

マップに配置されるキャラクターやNPCの時間制限
  • イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
    • これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
    • 多くのイベントでは、次のストーリーが始まる前ならばずっと会話可能。ただしゲーム内時間の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
過去の仕様や例

各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はない

この自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*1

このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*2のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。

今回の挙動(グレーは未確認)

パイモンのセリフ

  • 一日目:イベント開始と同時
  • 二日目以降:ログイン後、リアル時間で最低32分の猶予あり*3
  • 二日目以降:ログイン後、同時再生

特殊配置されたキャラクターの消えるタイミング

  • 指定時間に自動で流れるパイモンの誘導ボイスの時点では消えず、ストーリーを進めると消える
  • いつイベントを開始してもキャラクターと会話することができる
  • ストーリーが更新されたAM5:00のタイミングで消える
  • 次の更新までにストーリーを終わらせないと、キャラクターと会話することができない
  • マッカーデルの初回の会話から、科学院の爆発事故によって明確に死人が出たことが分かる。

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*1 Ver3.5チエキノコン布陣など
*2 ver3.1の杯の中のバラッドではタイムリミットがなかったがVer3.2のワンダフルキノコンピックではあった
*3 ゲーム内2日後の8時~。もちろん時計を進めることも可能