機関棋譚・巧策の陣

Last-modified: 2022-04-15 (金) 23:00:31

目次

概要

機関棋譚・巧策の陣

稲妻の駒形さんが、容彩祭で最新の「機関棋譚」の宣伝をしている…

参考ページ

イベント詳細

華やぐ紫苑の庭
イベント「華やぐ紫苑の庭」中にプレイすることができるミニゲーム
参加条件・イベント期間・開放条件は「華やぐ紫苑の庭」ページで確認できる。

公式イベント説明

  1. イベント期間中、「歌仙秘話」の任務「華彩紫庭真説・第二幕」をクリア後、機関棋譚が解放されます。旅人さんは駒形のところで挑戦に参加できます。
  2. 「機関棋譚・巧策の陣」の各布陣では、それぞれ異なる「布陣の特性」があります。「布陣の特性」に対応した戦略を練って、より確実に勝利しましょう。
  3. 対局の前に、使用する「霊妙くじ」を設定できます。上手く組み合わせた「霊妙くじ」は、対局時の強い味方になってくれます。
  4. 対局中、それぞれの布陣にはいくつかの建造済み機関が存在します。これらを上手く利用したり、取り除いて別の場所に配置したりして、対局を有利にしましょう。
  5. 対局に入ると、一定の「奇術点」を獲得します。奇術点を消費することで指定の位置に建造物を設置でき、改造したり、取り除いたりすることで、「奇術点」の一部が返還されます。
    ※一部の「霊妙くじ」を選ぶか、布陣が持つ「布陣の特性」効果を発動させると、「奇術点」を獲得できます。
  6. 対局が始まると、敵は四方八方から攻めてきます。色んな機関を利用して「布陣」からの脱出を阻止しましょう。
    (棋士はスキルを発動できますが、直接敵にダメージを与える事はできません)
    敵を倒すと相応のポイントを獲得し、ゲーム終了時に倒した敵に応じて、合計ポイントが清算されます。
    対応するボイントに達すると、原石、天賦育成素材、大英雄の経験などの報酬を獲得できます。

開放段階

難易度「星羅棋布」は、「小手調べ」の対局ポイントが1500到達後に開放される
2日目以降は05:00に新たな布陣が開放される

概要

  • 対局は「布陣から逃れようとする敵陣営を、あらゆる方法を駆使して阻止する」ことが目標。
  • ゲーム内イベントページ「華やぐ紫苑の庭」のイベント詳細→「機関棋譚」ページの「物資の整備」から、布陣、敵一覧くじ一覧機関を確認できる

敵ができること

  • 紫色のワープゲートから敵が出現し、布陣から脱出するために、表示されたルートを辿って青色のワープゲートを目指す
  • プレイヤーに反応しない=攻撃してこないが、炎スライムが倒れた際の爆発などはプレーヤー側はダメージ/ノックバックを受けるので注意

対局について

  • 今回はマルチプレイ不可
  • 対局中、プレイヤーは直接ダメージを与えることができない。元素チャージや元素爆発の発動も不可。
    • スキルや重撃による吹き飛ばしや元素付与、通常攻撃によるノックバックといった妨害はできる。(→キャラクターによる干渉
    • 元素爆発発動不可の仕様により、挑戦したパーティの元素エネルギーは開始時に全て没収され、対局終了後も回復せずにフィールドへ戻るので注意
  • 対局中、ミニマップ左の「特殊環境」アイコン(コントローラーは[L1]+[↓])から、布陣詳細、敵一覧、選択済み霊妙くじを確認できる(表示中は対局は進行しない)
  • 倒した敵に応じて「対局ポイント」を獲得できる。対局終了後、達成した「対局ポイント」に応じて報酬が獲得できる
    • 3000ポイントを獲得すると「完全勝利」となる

建造と奇術点

  • プレイヤーは盤面上の台座に各種機関を配置でき、機関によって敵を倒すことで脱出を阻止できる。同時に14個まで設置可能。
  • 建造は随時できるほか、開始前に約10分の準備時間がある。(挑戦開始からのカウント開始の様で、最初のロード時間分も消費される模様)
  • 機関の建造には奇術点が必要。奇術点を消費して改造(建て替え)もできる。
    • 対局開始時には一定の奇術点を持っている。また各布陣の特性によっては、対局中に奇術点を獲得できる。
    • 「取り除く」際には、建造した際の4割の奇術点が返還される
    • 「改造」は、「取り除く」で返還された奇術点と、「建造」に必要な奇術点の差額分が消費/返還されて建造される

操作可能な装置(仙道を閉じる)

  • 仙道(黄色い透明なの道の部分)の近くには、操作可能な装置があり、「仙道を閉じる」を選択すると、仙道が消失して敵を落下させることができる
  • 敵が仙道突入前に「仙道を閉じる」と、直前で足踏みして落下してくれないので、仙道上にいる際に装置を使用しよう
    • 仙道の復活のクールタイム:約6.5秒
    • 装置再使用のクールタイム:約25秒

布陣の特性

Ⅰ:風来去

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布陣と初期配置建造物
風来去.jpg
対局条件
建造可能な機関と
対応する数の上限
奇術機関・炎.png奇術機関・風.png奇術機関・雷.png鬼術機関・駆逐.png装備ポイント初期奇術点敵総数
奇術機関・炎奇術機関・風奇術機関・雷鬼術機関・駆逐
小手試し454512080095
星羅棋布353518040095

小手試し

布陣の特性
・転落によって敵を倒した場合、奇術点を獲得できる。
敵一覧

敵一覧
全てLv.80

漢数字の列は、出現する襲来方向を表している
「Pt」は獲得対局ポイント

画像特性Pt
遺跡重機遺跡重機岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
怪奇な活力: この敵は強い回復力を持つ。HPが50%未満になった10秒後、HPを50%回復する。この効果は敵1体につき1度しか発動できない。
125
ヒルチャール・突進ヒルチャール・突進急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。22
ヒルチャールシャーマン・水ヒルチャールシャーマン・水急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。22
遺跡守衛遺跡守衛怪奇な活力: この敵は強い回復力を持つ。HPが50%未満になった10秒後、HPを50%回復する。この効果は敵1体につき1度しか発動できない。110
アビスの魔術師・水アビスの魔術師・水-110
大型水スライム大型水スライム-22
雷スライム雷スライム-22
ヒルチャール暴徒・炎斧ヒルチャール暴徒・炎斧-22
ヒルチャールヒルチャール-22

星羅棋布

布陣の特性
・転落によって敵を倒した場合、大量の奇術点を獲得できる。
・敵のHPがアップ、初期の奇術点がダウン、霊妙くじ装備ボイン卜がアップ。
敵一覧

敵一覧
全てLv.80

漢数字の列は、出現する襲来方向を表している
「Pt」は獲得対局ポイント

画像特性Pt
ヴィシャップ・岩ヴィシャップ・岩阻害: この敵は30秒毎に、阻害波を放射する。阻害波に命中された「奇術機関」は10秒以内に異常状態になり、基礎攻撃ができなくなる。
岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
110
遺跡重機遺跡重機岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
怪奇な活力: この敵は強い回復力を持つ。HPが50%未満になった10秒後、HPを50%回復する。この効果は敵1体につき1度しか発動できない。
125
ヒルチャール・突進ヒルチャール・突進急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。22
遺跡守衛遺跡守衛怪奇な活力: この敵は強い回復力を持つ。HPが50%未満になった10秒後、HPを50%回復する。この効果は敵1体につき1度しか発動できない。110
ヒルチャールシャーマン・水ヒルチャールシャーマン・水-22
ヒルチャール暴徒・雷斧ヒルチャール暴徒・雷斧-22
アビスの魔術師・水アビスの魔術師・水-110
ヒルチャールシャーマン・草ヒルチャールシャーマン・草-22
変異雷スライム変異雷スライム-22
大型雷スライム大型雷スライム-22
雷スライム雷スライム-22
大型水スライム大型水スライム-22
ヒルチャール暴徒・炎斧ヒルチャール暴徒・炎斧-22
ヒルチャール・岩盾ヒルチャール・岩盾-22
ヒルチャールヒルチャール-22

Ⅱ:枕仙橋

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布陣と初期配置建造物
枕仙橋.jpg
対局条件
建造可能な機関と
対応する数の上限
奇術機関・水.png奇術機関・氷.png鬼術機関・金縛り.png奇術機関・弓.png装備ポイント初期奇術点敵総数
奇術機関・水奇術機関・氷鬼術機関・金縛り奇術機関・弓
小手試し4444120140056
星羅棋布334318090056

小手試し

布陣の特性
・この対局では、凍結状態時にHPが回復する敵の精鋭が現れる。
敵一覧

敵一覧
全てLv.80

漢数字の列は、出現する襲来方向を表している
「Pt」は獲得対局ポイント

画像特性Pt
ヒルチャール・岩兜の王ヒルチャール・岩兜の王爆動の炎: この敵は15秒毎に、広範囲内の他の敵に強力な「爆動の炎」を付与する。「爆動の炎」の効果は炎元素と反応する他の元素で解除することができる。
先鋒: この敵は10秒毎に誘導波を放射し、誘導波に命中された「奇術機関」を挑発する。
岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
氷疑: この敵は凍結状態の時、HPが回復する。
178
遺跡ハンター遺跡ハンター岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。
氷疑: この敵は凍結状態の時、HPが回復する。
170
遺跡守衛遺跡守衛氷疑: この敵は凍結状態の時、HPが回復する。170
ヒルチャール・突進ヒルチャール・突進急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。34
大型水スライム大型水スライム-34
大型炎スライム大型炎スライム-34
ヒルチャールヒルチャール-34

星羅棋布

布陣の特性
・この対局では、凍結状態時にHPが大量に回復する敵の精鋭が現れる。
・敵のHPがアップ、初期の奇術点がダウン、霊妙くじ装備ボイン卜がアップ。
敵一覧

敵一覧
全てLv.80

漢数字の列は、出現する襲来方向を表している
「Pt」は獲得対局ポイント

画像特性Pt
遺跡ハンター遺跡ハンター岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。
極力・氷疑: この敵は凍結状態の時、HPが大量に回復する。
155
遺跡重機遺跡重機岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
極力・氷疑: この敵は凍結状態の時、HPが大量に回復する。
155
アビスの魔術師・炎アビスの魔術師・炎爆動の炎: この敵は15秒毎に、広範囲内の他の敵に強力な「爆動の炎」を付与する。「爆動の炎」の効果は炎元素と反応する他の元素で解除することができる。155
ヒルチャール・雷兜の王ヒルチャール・雷兜の王動乱の雷: この敵は15秒毎に、広範囲内の他の敬に強力な「動乱の雷」を付与する。「動乱の雷」の効果は雷元素と反応する他の元素で解除することができる。
岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
極力・氷疑: この敵は凍結状態の時、HPが大量に回復する。
167
ヒルチャールシャーマン・水ヒルチャールシャーマン・水急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。31
ヒルチャール・突進ヒルチャール・突進急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。31
遺跡守衛遺跡守衛極力・氷疑: この敵は凍結状態の時、HPが大量に回復する。155
アビスの魔術師・水アビスの魔術師・水-155
ヒルチャールヒルチャール-31
大型水スライム大型水スライム-31

Ⅲ:井生秋

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布陣と初期配置建造物
井生秋.jpg
対局条件
建造可能な機関と
対応する数の上限
奇術機関・炎.png奇術機関・水.png奇術機関・氷.png奇術機関・弓.png詭雷・一刹轟転.png装備ポイント初期奇術点敵総数
奇術機関・炎奇術機関・水奇術機関・氷奇術機関・弓詭雷・一刹轟転
小手試し3223612060056
星羅棋布3223418040043

小手試し

布陣の特性
・この対局では、一部の敵が周囲の「詭雷・一刹轟転」以外の装置を破壊する「破陣」の能力を持っている。フィールドにある機関の数が10未満の時、敵を倒すと奇術点を獲得できる。
敵一覧

敵一覧
全てLv.80

漢数字の列は、出現する襲来方向を表している
「Pt」は獲得対局ポイント

画像特性Pt
遺跡重機遺跡重機岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
極力・破陣: この敵は付近の装置を破壊する。
315
ヒルチャール暴徒・木盾ヒルチャール暴徒・木盾先鋒: この敵は10秒毎に誘導波を放射し、誘導波に命中された「奇術機関」を挑発する。45
ヒルチャールシャーマン・草ヒルチャールシャーマン・草急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。45
ヒルチャールシャーマン・水ヒルチャールシャーマン・水急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。45
ヒルチャール・突進ヒルチャール・突進急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。45
アビスの魔術師・水アビスの魔術師・水-150
ヒルチャールヒルチャール-45
ヒルチャール・木盾ヒルチャール・木盾-45

星羅棋布

布陣の特性
・この対局では、より多くの敵が周囲の「詭雷・一刹轟転」以外の装置を破壊する「破陣」の能力を持つようになる。フィールドにある機関の数が10未満の時、敵を倒すと奇術点を獲得できる。
・敵のHPがアップ、初期の奇術点がダウン、霊妙くじ装備ボイン卜がアップ。
敵一覧

敵一覧
全てLv.80

漢数字の列は、出現する襲来方向を表している
「Pt」は獲得対局ポイント

画像特性Pt
遺跡重機遺跡重機岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。
極力・破陣: この敵は付近の装置を破壊する。
240
アビスの魔術師・水アビスの魔術師・水急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。150
ヒルチャールシャーマン・風ヒルチャールシャーマン・風急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。40
ヒルチャール・突進ヒルチャール・突進急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。40
遺跡ハンター遺跡ハンター岩砕き: この敵は15秒毎に振動波を放射し、周囲の岩元素の創造物を破壊する。40
ヒルチャール・木盾ヒルチャール・木盾急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。40
ヒルチャールシャーマン・草ヒルチャールシャーマン・草-40
ヒルチャールヒルチャール-40
ヒルチャール暴徒・木盾ヒルチャール暴徒・木盾-40
アビスの魔術師・氷アビスの魔術師・氷-150
ヒルチャール暴徒・雷斧ヒルチャール暴徒・雷斧-40

Ⅳ:春幾度

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布陣と初期配置建造物
春幾度.jpg
対局条件
建造可能な機関と
対応する数の上限
奇術機関・炎.png奇術機関・水.png奇術機関・氷.png奇術機関・雷.png鬼術機関・金縛り.png装備ポイント初期奇術点敵総数
奇術機関・炎奇術機関・水奇術機関・氷奇術機関・雷鬼術機関・金縛り
小手試し45554120150056
星羅棋布34444180100065

小手試し

布陣の特性
・フィールドにある機関の数が10未満の時、機関の与えるダメージ+50%。
敵一覧

敵一覧
全てLv.80

漢数字の列は、出現する襲来方向を表している
「Pt」は獲得対局ポイント

画像特性Pt
アビスの魔術師・水アビスの魔術師・水-230
ヒルチャール・突進ヒルチャール・突進急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。40
ヒルチャールシャーマン・草ヒルチャールシャーマン・草急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。40
ヒルチャール暴徒・炎斧ヒルチャール暴徒・炎斧-40
大型水スライム大型水スライム-40
水スライム水スライム-40

星羅棋布

布陣の特性
・フィールドにある機関の数が10未満の時、機関の与えるダメージ+80%。
・敵のHPがアップ、初期の奇術点がダウン、霊妙くじ装備ボイン卜がアップ。
敵一覧

敵一覧
全てLv.80

漢数字の列は、出現する襲来方向を表している
「Pt」は獲得対局ポイント

画像特性Pt
ヒルチャールシャーマン・草ヒルチャールシャーマン・草急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。28
ヒルチャールシャーマン・水ヒルチャールシャーマン・水急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。28
ヒルチャール・霜鎧の王ヒルチャール・霜鎧の王-200
ヒルチャール暴徒・炎斧ヒルチャール暴徒・炎斧急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。28
アビスの魔術師・水アビスの魔術師・水-110
アビスの魔術師・氷アビスの魔術師・氷-110
ヒルチャール・突進ヒルチャール・突進急速: この敵は非常に速い移動速度を持つ。28
ヒルチャール・岩兜の王ヒルチャール・岩兜の王-200
水スライム水スライム-28
大型水スライム大型水スライム-28

機関

奇術点を使用して「建造」することができる。

機関一覧

「奇術点」は、建造に使用する奇術点
ローマ数字の列は、対応する布陣で使用可能な機関を表している

画像種別機関説明奇術点基礎攻撃力基礎攻撃間隔元素熟知
奇術機関・水.png砲台型奇術機関・水周囲の敵に水流を噴射し、水元素範囲ダメージを与える。100100004秒0
奇術機関・炎.png砲台型奇術機関・炎敵に向かって火焔弾を放射し、命中した敵に炎元素範囲ダメージを与える100100005秒0
奇術機関・雷.png砲台型奇術機関・雷敵1体を閃雷で攻撃し、雷元素ダメージを与える。100100004秒0
奇術機関・風.png砲台型奇術機関・風配置後、建造画面で向きを調整し、異なる方向へ攻撃を放つことができる。
攻撃する時、風元素範囲ダメージを与え、敵をノックバックさせる。
100100004秒0
奇術機関・氷.png砲台型奇術機関・氷一定間隔で前方へ氷柱を発射し、一番最初に命中した敵に氷元素ダメージを与える。100100003秒0
奇術機関・弓.png砲台型奇術機関・弓一定時間の間隔で、前方へ矢を放つ。命中した敵に物理ダメージを与える。100100002秒0
詭雷・一刹轟転.png非砲台型詭雷・一刹轟転敵が通過したとき、「詭雷・一刹轟転」は爆発を起こし、周囲の敵に炎元素ダメージを与える。効果発生後、この機関は破壊される。25100004m-
鬼術機関・金縛り.png非砲台型鬼術機関・金縛り敵が通過した時、「鬼術機関・金縛り」は爆発を起こし、命中した敵1体を禁錮する。継続時間3秒。効果発生後、この機関は破壊される。50-4m-
鬼術機関・駆逐.png非砲台型鬼術機関・駆逐敵が近寄ると、「鬼術機関・駆逐」は前方範囲内の敵をノックバックさせる。効果発生後、5秒間のクールタイムに入る。
(補足:配置後、建造画面で向きを調整可能)
50-2m-

霊妙くじ一覧と対象布陣

対局の前に、使用する「霊妙くじ」を設定できます。上手く組み合わせた「霊妙くじ」は、対局時の強い味方になってくれます。

挑戦開始前に、「装備ポイント」の範囲内で使用する霊妙くじを選択し、強化効果を獲得することができる

霊妙くじ一覧と対象布陣

「No.」は、「物資の整備」のくじ一覧で表示されている順序
「色」は札の上の色。ソート用に数字で表記。高い方が強い効果を発揮すると思われる
「コスト」は、公式呼称は「装備ボイン卜」
ローマ数字の列は、対応する布陣で使用可能な霊妙くじを表している

No.名称分類コスト効果
01霊くじ・渦巻く潜伏奇術機関・水340「奇術機関・水」を改造する。基礎攻撃の攻撃範囲を犠牲にする代わりに、敵の位置に比較的高ダメージな水の爆発を起こすようになる。1
02霊くじ・散落奇術機関・水340「奇術機関・水」を改造する。基礎攻撃の攻撃力を犠牲にする代わりに、攻撃範囲を大幅にアップする。1
03霊くじ・鋭流奇術機関・水220「奇術機関・水」の&元素熟知攻撃速度を強化する。2
04霊くじ・鼓潮奇術機関・水220「奇術機関・水」に新たな能力を付与する。間欠的に激流の輪を発動し、水範囲ダメージを与える。8秒毎に1回発動する。21
05霊くじ・飛流奇術機関・水110「奇術機関・水」攻撃力を大幅に強化する。3
06霊くじ・渦流奇術機関・水110「奇術機関・水」攻撃力攻撃速度を強化する。3
07霊くじ・飛火乱星奇術機関・炎340「奇術機関・炎」を改造し、基礎攻撃を天から降り落ちる高ダメージの熱焔弾ヘと変化させる。12
08霊くじ・熔岩奇術機関・炎220「奇術機関・炎」を強化し、岩元素に対する基礎攻撃の効果をアップさせる。2
09霊くじ・烽火奇術機関・炎220「奇術機関・炎」の警戒範囲を大幅に広げ、遠く離れた敵を攻撃できるように強化する。3
10霊くじ・蛍火奇術機関・炎110「奇術機関・炎」攻撃力をアップし、警戒範囲を広げ、遠く離れた敵を攻撃できるように強化する。3
11霊くじ・薪火奇術機関・炎110「奇術機関・炎」元素熟知を強化する。4
12霊くじ・猛炎奇術機関・炎110「奇術機関・炎」攻撃力攻撃速度を強化する。5
13霊くじ・響く雹音奇術機関・氷340「奇術機関・氷」を改造し、基礎攻撃は霜滅の矢になり、凍結状態の敵により高いダメージを与える。また、基礎攻撃の対象を1体増やす。44
14霊くじ・寒霧穏樓奇術機関・氷220「奇術機関・氷」に新たな能力を付与する。間欠的に周囲に氷霧を放てるようになる。25秒毎に氷霧を1回放ち、0.5秒毎に氷霧の中にいる敵に氷元素ダメージを与える。氷霧は10秒継続する。65
15霊くじ・氷霰奇術機関・氷110「奇術機関・氷」攻撃速度と警戒範囲をアップし、遠く離れた敵を攻撃できるように強化する。576
16霊くじ・清淨奇術機関・氷110「奇術機関・氷」を強化し、基礎攻撃が命中すると敵の全元素耐性がダウンし、継続時間5秒。67
17霊くじ・春風細裁奇術機関・風340「奇術機関・風」を改造し、基礎攻撃はノックバック効果のある風刃になり、攻撃力がアップする。4
18霊くじ・塵住奇術機関・風220「奇術機関・風」を強化し、前方の敵を継続的に引き寄せる。5
19霊くじ・竹風奇術機関・風110「奇術機関・風」攻撃力攻撃速度を強化する。6
20霊くじ・天旋雷動奇術機関・雷340「奇術機関・雷」を改造し、神霄電になり、攻撃力が大幅にアップする。7
21霊くじ・雷雲分布奇術機関・雷340「奇術機関・雷」に新たな能力を追加する。間欠的に雷霆を落下させ、雷元素範囲ダメージを与える。命中した敵の数に基づき、元素熟知をアップし、継続時間10秒。8
22霊くじ・激雷奇術機関・雷220「奇術機関・雷」を強化し、基礎攻撃の対象を1体増やす。10
23霊くじ・噴雷奇術機関・雷220「奇術機関・雷」を強化し、基礎攻撃が命中すると、重ねることが可能な「痺れ効果」を敵に与える。10層まで重なると、敵の「痺れ効果」をクリアし、1秒禁銅する。9
24霊くじ・霆撃奇術機関・雷220「奇術機関」による過負荷と感雷反応の与えるダメージがアップする。8
25霊くじ・焦雷奇術機関・雷110「奇術機関・雷」攻撃力と警戒範囲をアップし、遠く離れた敵を攻撃できるように強化する。9
26霊くじ・粛雷奇術機関・雷110「奇術機関・雷」攻撃力攻撃速度を強化する。11
27霊くじ・崩滅奇術機関・弓340「奇術機関・弓」を強化し、基礎攻撃が命中すると爆発が発生し、範囲ダメージを与える。8
28霊くじ・転雷機関奇術機関・弓340「奇術機関・弓」を改造し、基礎攻撃を敵を追跡する混沌のエネルギー塊に変化させる。この混沌のエネルギー塊の移動速度、体積、与えるダメージは時間が経つにつれてアップし、命中すると範囲ダメージを与える。発射後の0.5秒毎に、混沌のエネルギー塊は、「超新星」を1つ獲得し、与えるダメージをアップする。獲得できる「超新星」は6回まで。7
29霊くじ・貫破奇術機関・弓220「奇術機関・弓」を強化し、基礎攻撃で発射された矢は時間が経つにつれて強化していく。発射された矢は0.1秒毎に、「精確打撃」効果を獲得し、命中時に与えるダメージをアップする。重ね掛けできる「精確打撃」は10層まで。811
30霊くじ・遍観奇術機関・弓220「奇術機関・弓」の警戒範囲を大幅に広げ、遠く離れた敵を攻撃できるように強化する。10
31霊くじ・裂甲奇術機関・弓220「奇術機関」は超電導反応を起こした時、更に敵の物理耐性をダウンし、継続時間12秒。89
32霊くじ・猛弦奇術機関・弓110「奇術機関・弓」攻撃速度攻撃力攻撃速度を強化する。12
33霊くじ・遠攻奇術機関・弓110「奇術機関・弓」攻撃速度と警戒範囲をアップし、遠く離れた敵を攻撃できるように強化する。9
34霊くじ・無限轟転詭雷・一刹轟転340「詭雷・一刹轟転」を強化し、爆発した後は消えることなく、自動修復に入る。自動修復の継続時聞7秒。自動修復が完了した後、再び動作する。13
35霊くじ・軽雷詭雷・一刹轟転220「詭雷・一刹轟転」を強化し、爆発した後奇術点が20返還される。14
36霊くじ・弱攻詭雷・一刹轟転110「詭雷・一刹轟転」を強化し、HPが50%以上の敵に対してダメージをアップする。15
37霊くじ・束縛機関鬼術機関・金縛り340「鬼術機関・金縛り」の禁鋼効果を強化し、一定範囲内のすべての敵を禁錮できるようになる。12
38霊くじ・恒常機関鬼術機関・金縛り340「鬼術機関・金縛り」を強化し、発動した後は消えることなく、自動修復に入る。自動修復の継続時聞7秒。自動修復が完了した後、再び動作する。10
39霊くじ・縛緊鬼術機関・金縛り220「鬼術機関・金縛り」を強化し、敵に付与する禁錮効果時間+2秒。13
40霊くじ・蒺藜鬼術機関・金縛り220「鬼術機関・金縛り」を強化し、禁錮状態の敵が受けるダメージをアップする。11
41霊くじ・暗釘鬼術機関・金縛り110「鬼術機関・金縛り」を強化し、禁錮状態の敵が受けるダメージをアップする。14
42霊くじ・継続機関鬼術機関・駆逐340「鬼術機関・駆逐」を強化し、クールタイムに入るまで追加で4回発動できる。10
43霊くじ・震慄鬼術機関・駆逐220「鬼術機関・駆逐」を強化し、敵がノックバックされた後、4秒間移動速度を下げる。11
44妙くじ・豪猛キャラクター強化210チーム全員の攻撃速度+25%、移動速度+25%、滑翔速度+25%。16
44妙くじ・迅速キャラクター強化210チーム全員の元素スキルのクールタイム-35%。12131615
45妙くじ・抑止キャラクター強化210敵の「氷凝」と「極力・氷凝」効果を抑える。敵がキャラクターの付近にいる時、HP回復の効果-100%。12
46妙くじ・堕落他の強化効果210仙道を閉じるクールタイム-12秒。13
47妙くじ・引続他の強化効果210転落によって敵を倒した場合、獲得できる奇術点は100%アップする。14
48妙くじ・万箭他の強化効果210「奇術機関・弓」の建造可能数の上限+2。14
49妙くじ・増援他の強化効果210全ての「奇術機関」の建造可能数の上限+1。15
50妙くじ・潮鳴他の強化効果210「奇術機関・水」の建造可能数の上限+2。18
52妙くじ・歴戦他の強化効果210「奇術機関」を取り除く時、80%の奇術点を獲得できる。151719
53妙くじ・電閃他の強化効果210「奇術機関・雷」の建造可能数の上限+2。17
霊妙くじのマーク

霊妙くじのマーク

画像霊_水.png霊_炎.png霊_氷.png霊_風.png霊_雷.png霊_弓.png霊_詭雷.png霊_金縛り.png霊_駆逐.png妙_キャラ.png妙_他.png
分類奇術機関・水奇術機関・炎奇術機関・氷奇術機関・風奇術機関・雷奇術機関・弓詭雷・一刹轟転鬼術機関・金縛り鬼術機関・駆逐キャラクター強化他の強化効果

キャラクターによる干渉

このミニゲームにおいては、普段の戦闘で活躍しにくい元素反応でも活躍の機会がある(蒸発・溶解によるダメージ増加や凍結による足止めは勿論、感電による広範囲継続ダメージとひるみや過負荷による吹き飛ばし・のけぞりによる足止めも強力)。
ダメージが与えられない上こちらもダメージを受けないので、育成していないキャラでも活躍できる。
奇術機関の元素反応でのみダメージが与えられるので、蒸発・溶解などはキャラでは起こさないようにする必要がある。
敵のシールドはキャラでも破壊することができる。
機関棋譚・霊妙の陣はウェーブ中に霊妙くじを引くが強力で、キャラクター操作の時間が少ないため保険として使用するのがいい。
また今回ではくじに元素スキルのクールタイム-35%があるため積極的に活用していきたい。

  • 法器キャラ・元素付与しやすいキャラ
    キャラで元素付与をして、奇術機関で元素反応を行うことでダメージや足止めを行える。アビスのシールドを破壊できる。法器なら遠距離の敵にも届くが通常攻撃で小型がのけぞらない。
  • 片手キャラ・重撃(吹き飛ばし攻撃)
    ほとんどのキャラの重撃には吹き飛ばし効果があり、敵を足止めしたり崖に落として倒す事ができる。片手なら重撃が速くスタミナ消費が低く使いやすい。
  • 大剣キャラ
    岩スライム対策。
  • 弓キャラ
    弱点ダウンによる攻撃ののけぞりや吹き飛ばしは通用する。普通の敵に対しては他の方法で足止めした方が楽なため、主に遺跡守衛の弱点ダウン用途。
  • デバフ持ちキャラ
    スキルや星座凸効果によるものは勿論、超電導や翠緑4セット効果などもちゃんと発動できる。
  • 風キャラ(スクロースジン主人公(風))
    付着元素を拡散できる。翠緑4セット耐性ダウンを発動できる。スキルにより広範囲拘束できる。
    特にジンはスキルの吸い寄せで歩いてくる敵をまとめたり拘束する事ができ、その後の吹き飛ばしで狙った穴に落としたり回収機関に放り込んだりと汎用性が高い。
    一方でショウはスキルが直線的でうまく巻き込めないことがあり、また爆発も使えないので真価を発揮できない。重撃で浮かすことは可能。
  • 岩元素創造物
    主人公(岩)や鍾離など、物理的な壁にできる岩元素創造物で足止めできる。
    特に主人公(岩)は狭い通路に岩元素創造物を並べて置くことで完全に道を塞ぐことも可能。
    • ただし、今回は岩元素創造物を破壊する効果を持つ敵が一部で登場するため過信は禁物。
  • 凝光
    通常攻撃で、小型の敵相手ならのけぞりを取り続けて足止めできる。重撃・元素スキルで吹き飛ばせる。周囲にターゲットがない場合は長距離かつ直線的に届く。
  • クレー
    重撃により、ヒルチャール暴徒・王者のような大型の敵を吹き飛ばしを行うことができる。
    岩破壊効果と炎元素攻撃のため、氷/木/岩の盾・氷/岩スライム(大)と幅広くシールド破壊ができる。ブービートラップで少し足止めでき、凸効果の耐性ダウンが発動する。
  • 甘雨重雲神里綾華
    奇術機関・水の範囲に氷属性攻撃を続けるだけで長時間足止めができる。奇術機関・炎の命中を補助できるほか単純に射程内にいる時間が増えるため処理がよくなる。
    ほかの氷元素キャラは細かく付与できないため非推奨。
  • 活躍しにくいキャラ
    • 元素爆発が特徴のキャラは、元素爆発が使用できないので活躍しにくい。
    • 物理キャラは、物理ダメージを与えられないので活躍しにくい。
    • ヒーラーは、ダメージを受ける機会が落下程度なので活躍しにくい。
    • デコイスキルは、デコイの効力が発揮されない。
  • 活躍しにくい元素反応
    • 結晶化
      キャラはダメージを受けないのでシールドが無意味。結晶化による反応で元素付着が剥がれるデメリットも……

イベント報酬

報酬一覧

布陣1つにつき「小手試し」「星羅棋布」の2つの難易度があり、指定の対局ポイントを達成すると、イベント「機関棋譚・巧策の陣」ページで報酬を受け取ることができる
報酬内容は、4布陣において以下の内容で共通である(全条件を達成すると、以下の報酬を4回分受け取れる)

条件報酬
「小手試し」で1500ボイン卜獲得する原石 x30, 大英雄の経験 x2 , 「浮世」の導きx4
「小手試し」で2500ボイン卜獲得するモラ x20000, 大英雄の経験 x2 , 「風雅」の導きx4
「星羅棋布」で1500ボイン卜獲得する原石 x30, 大英雄の経験 x2 , 「天光」の導きx4
「星羅棋布」で2500ボイン卜獲得するモラ x20000 , 仕上げ用魔鉱 x6

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