マルチ概要/コメント

Last-modified: 2023-12-30 (土) 20:56:51

マルチ概要

  • 土曜日の新マルチはキツかった…。マルチに付き合って方々に感謝します。 -- 鈴木刃(カタナ)? 2018-06-23 (土) 21:06:00
  • カラミティ・ストーム(Lv70の4体マルチ)は通常ドロップでのシェルが4つ手に入りました、必ず3つ制限というわけでもないようですね -- 2018-06-23 (土) 22:10:36
  • マルチでは無敵にならないって間違いじゃない?同期のズレで無敵中もダメージ入るようには見えるけど、自分の画面で無敵表示の時は自分の攻撃は通らないはず。 -- 2018-06-29 (金) 12:12:15
    • 自分も気になった。黄色中もSPゲージは貯まるから殴ってるけど、ダメージが通ってるようには見えない -- 2018-06-29 (金) 13:09:30
    • デッドダウンの時間も10秒固定じゃない(条件は不明)ので修正した -- 2018-06-29 (金) 13:14:54
    • とりあえず一旦無敵の文をCO -- 2018-06-29 (金) 15:59:12
    • 一人でマルチやっても減るから同期ずれではないと思う -- 2018-07-10 (火) 04:00:41
  • 戦闘不能時には体力全快まで動けないが、戦闘不能中にボスが撃破された場合、撃破時に回復していたHPで次のボスと戦うことになる。その際の戦闘不能数はカウントされているので、もし戦闘不能の1秒後とかにボスを撃破されると次のフェーズでは1撃くらっただけで20秒待ちとかになる。 -- 2018-06-29 (金) 23:44:53
    • 書いてて思ったけど、クソ仕様だなこれ -- 2018-06-29 (金) 23:47:44
      • 旧仕様ではエリア変更前に自殺しとくプレイで文鳥愛花が悲しみを背負ったからね。……てかそれ以前に死ななきゃ良いのでは -- 2018-06-30 (土) 22:41:53
      • 仕様の発見を報告してくれてるわけで、死ぬ死なないと別の次元の話 -- 2018-07-01 (日) 00:11:02
      • そうかすまんな。クソ仕様って言葉のせいで、ただのアンチに見えた。 -- 2018-07-01 (日) 12:46:42
    • これ、HP表示がおかしいだけで、実際はHP全回復してます。次のダメージをもらった時点で実際の値と同期するようで、小HPで次ステージ→小ダメージ→全快から小ダメージを引いたくらいまでモリっと回復、という現象が見れます -- 2018-07-01 (日) 10:14:15
      • 自分もこれ確認しました。HP2桁で次ステ行きましたが被弾したらほぼ満タンまで回復しました -- 2018-07-02 (月) 15:31:13
  • はじめたばかりの初心者ですが、マルチ参加できません。レベルが足りないのですか? -- 2018-06-30 (土) 01:22:48
    • 特に制限等はない筈ですが、ストーリーを少し進めないとかも?曖昧でスイマセン -- 2018-06-30 (土) 05:55:44
  • 火曜NORMALのサーペントくんが稼ぎ場所 -- 2018-06-30 (土) 22:36:28
  • Exハードとはいえ取り巻きVMの弾に2発被弾で怜ちゃんのHPを7割削られて墜ちたんだけど……なんか間違ってない? オベリスク相手に3人が一瞬で墜ちたし…… -- 2018-07-01 (日) 01:08:44
    • VWだったわ -- 2018-07-01 (日) 01:09:17
    • 何も間違ってないぞ。怜ちゃんは落ち着いたキャラの個性と裏腹にピーキーな性能だからね。リローデッドとステキャンを含めた単純な単位時間当たりの火力は、全アクトレスいち、個人的に最強キャラだと考えてる。そのかわり装甲が紙なのだ。 -- 2018-07-01 (日) 02:01:19
      • ピーキーはわかるが豆鉄砲2発で即堕ちするほど酷かったかな?って話よ。 -- 2018-07-01 (日) 02:08:49
    • 確かにEXのは結構強いけど、さすがにVWの通常射撃で即落ちはしない。オベリスク相手に複数同時落ちってヘリオススクリームか小型ヘリオススクリーム食らったんじゃね?未強化低レベルとかだと話も変わるけれど -- 2018-07-01 (日) 12:41:28
  • ボスに対して属性合ってない人が雑魚倒すようにするだけでクリア率断然上がるからやってみ。 -- 2018-07-07 (土) 23:15:09
    • 普通に近接しまくってスタン誘発に貢献した方がいい気が。属性相性とスタン関係ないっぽいし。 -- 2018-07-08 (日) 16:36:17
    • 反属性は論外だが、雑魚倒すならボス(避けながら)殴って削ったほうが被弾減る。野良はショットや芋砂しかしてないのが問題なんやで -- 2018-07-08 (日) 18:02:33
  • 初顔合わせ報酬の残り数ってヘルプの1番下で確認できるんやね。今更気付いた。 -- 2018-07-08 (日) 15:46:16
    • リセットボーナスの時に探して気づいたけど分かりづらいところにあるよね。 -- 2018-07-13 (金) 23:32:03
  • 戦線復帰時間の説明で倍々って書いてあるけど、それって10→20→40→…って事?実際は10秒ずつ加算だけど。倍々の自分の認識が違うのだろうか? -- 2018-07-14 (土) 03:34:29
    • 3回以上死ぬ事って稀だから気づかれてないんじゃね -- 2018-07-14 (土) 06:48:39
      • 始めた頃は専用揃って無いし、3落ち経験は普通にあったと思うけど…。特に星四キャラ全然来なかったあの頃はね! -- 2018-07-14 (土) 12:12:51
      • ご明察通り気付きませんでした。それと復帰までの時間もいろいろ異なるようですが条件がいまいちわかりません。ご存じの方は編集もしくはコメントをぜひお願いします。 -- 2018-07-14 (土) 21:16:49
  • これ任務の折りたたみって要りますかね? 割と面倒なだけの気もするんですが -- 2018-07-15 (日) 22:22:54
    • 土日は特にクエ多いからあってもいいと思う。個人的にはランクの称号こそ畳んでも良さそう。 -- 2018-07-15 (日) 22:29:02
    • 一覧は別ページに移行してるし目次有れば折り畳み要らない気がするね。ランク称号の折り畳みは有っても良いと思う -- 2018-07-16 (月) 21:01:17
  • 見にくい、分かりにくい、で最悪なので元に戻して欲しい。 -- 2018-07-19 (木) 20:01:25
  • 一覧に飛べるからいいんだけどそもそも内容間違ってるの気づいたら修正しましょう -- 2018-07-19 (木) 23:49:10
  • ステージ内容修正がてら土曜だけですが弱点属性を併記しました。見にくいようなら戻します -- 2018-07-28 (土) 01:18:11
  • 出現大型ヴァイスからのステージ逆引き表を作ろうかと思いますが問題ありませんか? -- 2018-08-03 (金) 18:16:12
    • 問題有りませんよ。というかWikiなんですから自由に編集しちゃって良いでしょう。問題が有ったら戻せばいいだけなので。 -- 2018-08-16 (木) 02:26:32
  • あれ?これまでのコメント消えた? -- 2018-08-08 (水) 21:25:58
    • リンクいじられてコメント欄ごと消されたっす (..; -- 2018-09-01 (土) 06:55:29
    • ページ編集ついでにコメント移動しておきました -- 2018-09-02 (日) 08:16:38
    • あざーっす (^^) -- 2018-09-02 (日) 09:05:33
  • マルチで敵に張り付いてクロス振り回してたら時々ピョンって飛ばされるのは戦法のやり方が間違っているのかなぁ? -- 2018-10-02 (火) 07:55:52
    • VWがぶっ飛ぶってことなら、ラグで三段目の判定出ちゃってるんじゃない?。自分が短距離ワープするならラグで位置情報がおかしくなってる。電波悪い人が複数いたりホストと相性悪いとよくなるイメージ -- 2018-10-02 (火) 09:12:14
      • 回答ありがとうございます。主にボス戦での現象なのですがラグ(フラグのことですか?)を気にしないでクロスで連打してるとなりますか?クロスの精度を上げるには常にラグを心がけないとワープさせられたりしますか? -- ? 2018-10-02 (火) 09:53:36
      • ラグっていうのは「タイムラグ」の略だよ。フリックやボタンを押下したタイミングと端末(というかアプリ)が入力を認識するまでの時間に差が出来てしまうことがあって、これをだいたいラグって呼ぶのよ。ラグの原因はネット回線か端末の処理能力が遅いことっていうのが多くて、しかも自分のだけではなく一緒にマルチやってる人の回線や端末も影響してくるから対策のしようがほとんどない。少なくとも自分だけでも早い回線とスペックの高い端末を使うってぐらいしか思いつかないな。ラグを心がけた操作しても、いつ起きるかわからないからあきらめるしかないと思うけど。 -- 2018-10-02 (火) 10:20:16
      • 凄く分かりやすい説明感謝です。これでモヤモヤしていた疑問が解けました。これでマルチに向き合える気がします。ちなデバイスと回線は自信があります。 -- 2018-10-02 (火) 10:40:34
  • VW戦では剣を振り回してはいけないのか。知らずにバスケさせてしまった皆さんすまなかったです! -- 2018-10-22 (月) 17:55:45
  • 3人編成くらいでちょうどいいと思うんだがゲームのマルチやパテってなんでどこも4人なんだろか? -- 2018-11-07 (水) 10:49:06
    • 他のゲームが4人だからそのまま4人のシステムで後追いした方が後発のゲームは楽なんじゃない?普通の家庭用ゲームでも3人用です、とか急に発表されてもプレイヤー困惑する -- 2018-11-07 (水) 11:16:22
    • 新規が入りやすく、かつメンバーを集める時間が掛かり過ぎないのが4人ぐらいなんじゃね? -- 2018-11-07 (水) 12:01:34
  • 最近は家庭用でもDestinyとかバランス重視の3人マルチは出てきてるが半端な数なのでそこまで普及してない -- 2018-11-11 (日) 19:23:29
  • 手持ちが各属性いい感じに育ってきたので、そろそろEX-HARDに踏み込もうと思うのですが、リセットされる初回報酬のアニマってどのくらい貰えるんですか? -- 2018-11-25 (日) 19:16:56
    • 各三千だったような(いつも気にしてないから記憶が曖昧)。あと、質問版も使ってね! って誘導しておくっす! 夜露死苦っす! -- 2018-11-26 (月) 02:28:42
  • マルチEX-H(60)難易度において、得点50万レベルに上げたいんだが、何かポイントがありますか。近接攻撃一筋でも、チームメンバーの50万に対し、自分が半分の得点しかない。また、チームメンバーの動きがを見ると、特に回避をしてなかった。なぜなら、ボスがすぐスタン状態に入って、そのまま死んでしまったんです。 -- 2018-11-29 (木) 17:46:17
    • あれタイム、HP、ヒット回数(与ダメだったかも)の総合だからその50万さんは手数も多いのかもね。ヒで見かけた同じようなスコアの人はタマちゃん使いだったよ -- 2018-12-05 (水) 16:24:25
  • 初めて三日目なんですが、マルチ行ったらトンデモ難易度に挑むことになってしまい、一緒にやってくれたメンバーさんには迷惑かけてしまいすみませんでした、ノーマルにしたつもりだったんですが... -- 2018-12-05 (水) 13:26:22
    • おすすめマッチングは完全にランダムに部屋跳ばされるから注意ね。そうでないならホストが部屋を解散せずにノーマルから直接高難度に任務を変更したりするとそうなる。上部にクエスト名書いてあるからチェックしてから準備完了ボタン押すといい -- 2018-12-05 (水) 13:30:30
  • 野良マルチだとVWサッカーになってつらい -- 2019-01-21 (月) 00:33:24
    • タゲ変えるかショット主体に切り替えてSP貯める時間と割りきるといい。元気ダナー程度に見とかないと禿げるぞ -- 2019-01-21 (月) 04:26:38
  • 良い子のみんなは・・近接1.2段ステキャンを・・しようね! -- 2019-01-21 (月) 11:01:12
  • まだ専用装備がクロスしかないんだけど、Hardくらいならマルチに参加して良いんだろうか…どの程度まで準備・達成出来てたら良いのか掴めなくて及び腰になってしまう…。 -- 2019-01-22 (火) 20:36:56
    • とりあえずキャラの得意とする武器種・属性の★3汎用レベルMaxにしてあれば十分よ。あとは殴れる隙を見つけて殴れ。ハードだと良い部屋ないかもしれないから初心者歓迎VHを狙ってみるのもあり -- 2019-01-22 (火) 20:55:48
    • 棒立ちシューターとか近接チンパンじゃなければ良いと思うゾ -- 2019-01-22 (火) 20:56:35
    • 成程…きちんと、まともに戦えば大丈夫なんですね。枝のお二方共、お答え頂きありがとうございます。不慣れながら頑張ってみます。 -- 2019-01-22 (火) 22:19:08
      • 初心者であれば近接チンパンで死にまくっても、気にする人は少ないと思うぞ -- 2019-01-25 (金) 07:53:14
      • だから、はじめは死に覚えるつもりでトライした方がいい -- 2019-01-25 (金) 07:54:14
  • EX HARDでホストよくやるけど、キックできないから初心者が入るどうすればいいだろうか…はっきり言ってwiki編集して「EX HARDは初心者出入り禁止」を載せたいくらいですが、なんか野蛮すぎるな…とも思います。とりあえず初心者が1名まで我慢して出撃、2名以上なら解散ですが、みなさんはどうしていますか? -- 2019-01-27 (日) 00:36:38
    • 初心者ならそのまま出発。こっちがホストだからクリアするまで何度もやるし、抜けるなら次の人を待つだけ。ただ戦闘時に明らかな寄生だと分かれば次に行く前に解散も視野に入れてる -- 2019-01-27 (日) 00:49:43
    • 仕様的にどうしようもないからなぁ。とりあえず戦力として期待できそうなのがもう一人居るなら一回行ってみるかな。それで駄目なら部屋を解散して新しく建てる。それでも駄目ならここで参加者を募って行くとかかな。野良に文句あるなら云々ってよく見る割にここにはマルチに誘う場所ないんだよね。俺が見逃してるだけならゴメンだけど -- 2019-01-27 (日) 01:15:41
    • 初心者きてクリアできなくなる人は自分も初心者なのさ。少なくともEXHで他人を批判できる腕はないってこと分かるよね。ターゲットを分散できればどのステージでも2人でクリアできるから、考え方を変えて自分が上手くなるように工夫した方が楽しいよ。専用80+99属性キット3なんて調査には無用の長物だけど高難易度に挑戦するなら揃える目的にもなるよ。 -- 2019-01-27 (日) 02:34:53
      • それとこれとは別の話じゃない?初心者が最高難易度に入ってきてしまう現状をどうしてますかって木主に対して、それでクリア出来ないのは君も初心者ってのはそもそも話がズレとる -- 2019-01-27 (日) 05:53:01
      • 加えて言えば木主は別に失敗するとも書いてない。実際問題として最高難易度に初心者が来ても迷惑なのは事実でもある。批判をする前にちゃんと文章読んでやれ -- 2019-01-27 (日) 06:00:29
    • 初心者ならそのままチャレンジしてますね、自分の腕試しも兼ねて。 -- 2019-02-04 (月) 13:09:11
      • それはそれとしてキック機能がないと放置・規制プレイヤーきたら解散するしか手がないのが辛いっすな( -- 2019-02-04 (月) 13:10:56
  • 「スタン」は公式だと「ダウン」と呼称しているのですが、このページも公式に倣って変更すべきかなと思うのですがいかがでしょう?(イベント「戦闘教練」や、tip での表示がダウンです。) -- 2019-01-27 (日) 02:35:44
    • 正式名称で書いておいて、俗にスタンと呼ばれているということも明記しておけばいいと思います -- 2019-01-27 (日) 02:45:42
    • その方がいいと思う。時間が経って内容も散漫になりすぎてるので、攻略に移動したことだし始めたばかりの人の学習コストを軽減できるようなシンプルな内容にしたい -- 最初にかいた人? 2019-01-27 (日) 05:48:19
    • スタンをダウンに置換し、俗称スタンに関する一文を追加してみました。お気づきの点がありましたら、加筆や訂正をお願いします。 -- 2019-01-27 (日) 17:16:55
      • 俗にスタンと呼ばれる、の部分も赤字にした方がいいんじゃないかなと思うんですが、どうでしょ。それか一行空けるか -- 2019-01-27 (日) 17:20:38
      • ダウンを使う人が滅多にいないから、Wikiでの表記は全てスタンにして、「公式ではダウン」という一文を明記する形の方が良いかと -- 2019-01-28 (月) 17:38:01
      • もしくは、「ダウンとは」→「ダウンとは(通称スタン)」にするとか -- 2019-01-28 (月) 17:45:42
  • 「おすすめマッチング」についての項目を追加してみました。お気づきの点がありましたら、加筆や訂正をお願いします。 -- 2019-01-30 (水) 15:21:37
  • デイリー報酬の項目も追加しました。お気づきの点がありましたら、加筆や訂正をお願いします。 -- 2019-01-30 (水) 15:53:19
    • 他の部分も含めて、いろいろ弄りました。気を悪くしないでくだせい -- 2019-02-01 (金) 08:12:56
  • 「おすすめマッチングについて」を最初に書いた者です。私が最初に掲載した文は簡単な説明だったのですが、もはやほとんど原型がありません。私の元にもその文が残っていません。曖昧な記憶と、現在の改定された内容を一部含めて改定してみました。このあたりでどうでしょう?(現在の内容はコメントアウトだけしてあります。) -- 2019-02-03 (日) 08:46:56
  • 「EXTRA HARD の~」の項目に意見をお聞かせ下さい。最初の掲載時、私は敢えて「下から~」とだけ書きました。これは募集する、参加する双方にとってその窓口となる場所を一箇所に絞ったほうが便利だと考えたためです。その上で、「下から~」のみとしたのは、土日の Lv70 だけは遠慮したいという方を考慮してみたからです。現在は改定されて「上から~もしくは、下から~」となっています。どちらにすべでしょうか? -- 2019-02-03 (日) 09:15:22
    • 上から派の人もそれなりにいる印象だし、このままの記述のほうが正確だろう。どうしても下からを推奨したいならwiki利用者にアンケート取るなりしないとダメだろうな -- 2019-02-03 (日) 14:11:47
      • うん、これに関しては各々の好みだろうし、どっちでもいいと思う。自分でホストになって部屋を立てる、という選択肢も示しておけばいいんじゃなかろうか -- 2019-02-03 (日) 14:16:14
  • 先月始めてシタラ中心で育てている者ですが、マルチではスナイパーはあまりお呼びでないということなのでしょうか。(スナイパー使いでも近接殴りした方がよい?)初心者なので練習はしますが、それはそうとして好ましい立ち回りがあれば教えてください。 -- 2019-02-03 (日) 10:06:09
    • スナイパー使いでも槍なりアームなりをしっかり使ってくれる方がいい。尤も、ショットを使う場面が皆無ではなく、近距離での弾幕が酷い相手、パターンが分かり切ってない相手には生存重視で相手を振り回さないように注意して撃ってもいいかもしれない。味方がみんな死んだら特にそう。ただ、シタラの場合遠くからでもスナイパーよりはランスで距離を詰めるなり、アームで斬撃飛ばすなりした方がありがたがられる場合は多いと思う。 -- 2019-02-03 (日) 10:44:44
    • 依城さんとかかなり撃たれ弱い印象やけど両手剣持やから近接ガシガシ行った方が良いというキャラクターだったりする。自分は専用脚ギアが中々出てこないので割り切ってコミマイベの冷属性脚ギア(近接用の散弾攻撃)装備して近接重視にしてる -- 2019-02-03 (日) 11:25:18
    • そんなことはない。敵が遠くに行ったり、間に合わないタイミングで適宜撃ったりするのは全然いい。大切なのはちゃんとクロスで殴ることだから、ショット一辺倒でなければOK。マルチはその装備かに寄らず、基本は殴るものと覚えておけばいいよ -- 2019-02-03 (日) 13:36:44
    • ご指導ありがとうございます。早くダメージを与えて早く倒すことばかり考えていましたが、これからは叩いてダウンさせて倒しやすくするという意識でやってみます。 -- 2019-02-03 (日) 13:52:28
      • 砂でチクチク撃っても大したダメージ出ないから、そういう意味でも殴ったほうが早いよ。 -- 2019-02-03 (日) 13:57:16
      • 要はバランス。蛾とか高速移動しだして接近が容易でない局面で砂の長射程・追尾チャージショットは活きる時があるから局面ごとに考えてってのが理想かなと -- 2019-02-03 (日) 14:30:47
      • 理想をいうとなると、ネルモスとかも移動先を読んで、殴るのが◎ -- 2019-02-04 (月) 19:38:04
  • マルチモードキック機能欲しいよな -- 2019-02-03 (日) 21:26:44
    • 何を蹴りたいっていつまでたっても準備完了押さないやつ -- 2019-02-03 (日) 21:27:34
    • 戦闘中放置と準備中放置はたしかにキックしたいですね。つけたらつけたで、今度は「初心者ってだけで蹴られた...」みたいな問題はありそうなので難しいのでしょうけど -- 2019-02-05 (火) 11:58:04
  • 上の木で話していた大型ヴァイスへのリンクの要点への転記、内容追加を行いました。お気づきの点、加筆や訂正をお願いします -- 2019-02-03 (日) 22:08:41
    • お疲れ様です。要点の要注意ヴァイス項目にヴァイスワーカー吹き飛ばし注意統合しちゃっていい気がしますが、どうでしょう? -- 2019-02-03 (日) 22:15:10
      • 統合よりもあの項目をまるっと要点の下に持ってきた方がいいかも。要点とはまた異なる内容だし -- 2019-02-03 (日) 22:19:34
      • ダウンから下は大型のお話で最後にVWって順も違和感ありますし、要点の下の項目として持っていきましょうか? -- 木主 2019-02-03 (日) 22:31:22
      • 特に問題がないようならお願いします -- 2019-02-03 (日) 22:35:39
      • 移動と若干の文言修正を行いました -- 2019-02-03 (日) 22:44:21
      • お疲れ様です。全体的に前よりも内容が入ってきやすくなった気がするね -- 2019-02-03 (日) 22:51:18
  • なんかプレイングで盛り上がってるけど、それ以前の段階として通信環境の安定と事前のデータインストールは言及しない? -- 2019-02-05 (火) 08:43:55
    • 入れるとしたら概要のとこかな。 「通信が不安定な人がいると全員に影響し、最悪、無限ロードに陥る」と「動作を安定させるためにインストを推奨する」みたいな感じ? -- 2019-02-05 (火) 08:56:02
      • インストールは読み込み速度かな。1人やってないだけで出撃前ロードが延びるから他人に迷惑かかる -- 2019-02-05 (火) 08:59:33
  • 始めて1週間弱ぐらいでそろそろマルチやってみようかと思って先にここ見に来たけど、記事と※欄斜め読みしただけでお腹いっぱいになったわ。ビンゴは諦めて引き続き調査やっとく意思が固まったけど、今後マルチでしか手に入らないアイテムとかがどんどん増えていったりすんのかな~困るな -- 2019-02-05 (火) 16:22:16
    • こんちゃ、新人隊長さん。マルチお腹いっぱいになったのは残念極まるが、調査だけでもアリスギアはたいていのものが揃うから安心してな。そういう私も基本的に調査兵団で、マルチはあんまやらずEXも基本的にソロ、気が向いたら部屋に入る程度にやってるから、そんなペースでも十分なのよー。しばらく調査して、気が向くことがあったらマルチを賑やかしてくれよな! -- 2019-02-05 (火) 16:51:49
  • ここを見に来て参考にしたいときはバックアップから1月3日辺りの差分を読んでくれ。そこまでが初心者必見だったころのであろうマルチ概要だから… -- 2019-02-05 (火) 18:48:24
  • コメ欄見てて思ったが「初心者の内に高難度行きたい場合、自分で部屋立てすれば疎まれることは無い」みたいな一文があるといいかなと思った -- 2019-02-05 (火) 19:35:07
    • あ、もちろん初心者って旨を救援要請に書いた上で。そしたら少なくとも初心者お断りな人とはマッチしないからギスギス感を感じることも無いんじゃないかと。 -- 2019-02-05 (火) 19:44:46
  • 改正案。要点の最後、一部ボスに対する注意のとこ。特異レントラーケルベロスの「連れ回し禁止」は初心者にはわからんちんだと思う。 -- 2019-02-05 (火) 21:51:44
    • 距離をとって回避しようとすると味方を巻き込む危険があるor味方が攻撃しづらくなるので、回るように回避しましょうとかそんな感じに。 -- 2019-02-05 (火) 21:54:03
      • 細かい部分はリンク先参照でなんとかなると思うから大丈夫じゃないかな?そしてレントラーはできる限り回さんといて…(切実) -- 2019-02-05 (火) 23:20:56
  • EX-Hの「1周だけ」が、1戦したら終わりじゃなくて上まで1周、があり得るから、ホストの行動を待とう、って入れた方が良いのか? -- 2019-02-07 (木) 20:19:49
    • 一戦で抜けても途中から入ってくる人居るだろうからあまり問題は起こらないだろうし、実際そのあたりのタグの使い方曖昧ってのもあって、特筆するにも書き方に困ると思う -- 2019-02-07 (木) 20:25:37
      • 確かに使い方の問題なんだが、初心者歓迎部屋は40ばかりで50、60少ない、っての見ると要るのかな、とも -- 2019-02-07 (木) 20:37:08
      • ホストにあいさつ返してから抜けよう?1周だけでも即抜けしない?どう伝えたもんか… -- 2019-02-07 (木) 20:40:57
    • 周回希望も曖昧だしコメ書いてない分には参加者のすきに解釈するしかないね -- 2019-02-07 (木) 21:20:59
      • ホスト側も気を遣う事になるし、とやかく言う事でもないか -- 2019-02-07 (木) 21:41:53
  • どこに書いていい内容かわからないのでここで書かせてもらうけど、時々マルチ募集掲示板が欲しいって言う意見があるけど需要あるのかね?あるなら練習ページに草案作るけどみんなはどう思う? -- 2019-02-07 (木) 21:11:45
    • あってもいいと思いますよ。欲しいという意見があるのであれば、不要とする明確な理由がない限りは作っていいものだと思いますし。 -- 2019-02-07 (木) 21:36:01
      • マルチ募集って部屋ID添えて先着勝ちで入りたい人はID検索して参加してどうぞ方式になるかな。 -- 2019-02-07 (木) 21:59:00
      • 特に反対意見もなさそうなので練習ページ/マルチ募集掲示板?作ってみた。改善案とかあればここに書いたり編集したりしてくれると助かる -- 2019-02-07 (木) 22:21:43
      • 乙です。良いですねー -- 2019-02-07 (木) 22:30:38
      • 何日か様子見て反対意見無いようならまた作ってみます~ -- 2019-02-08 (金) 00:45:08
      • 反対意見もないようなのでマルチ募集掲示板作ってメニューバーに置いといたっす。表示は10件だけど稼働率見て増減させて欲しいっす -- 2019-02-09 (土) 14:22:53
  • 少し前に修正されたヴァイスのダウン・スタンの話、ギアPのニーナの動画見てたらスタン値って言い方してました。軟式だから俗称使ってる可能性大だけど、状態異常自体はダウンで武器の持つ値はスタン値ってこともあるかもしれません。どこかでダウン値って言い方してたら前者だと断言できるんだけどソースないですかね? -- 2019-02-09 (土) 20:16:21
    • 追記・リンアナザーでもスタン値表記でした。とりあえずハンマー系動画のみのチェックしましたがダウン値表記は見当たりませんでした -- 2019-02-09 (土) 20:49:53
    • スタン値が蓄積してダウン(状態)になると理解してます。ここではスタンもダウンも状態を指して使っていたというだけで。 -- 2019-02-21 (木) 12:10:35
      • 元々スタン値って記述してあったのを「ダウン値」に変更した経緯があって、スタン値が正式名称ならおっしゃる通りスタン値&ダウンって記述にするべきだけど…これだとわかりづらい気もするよねえ。プレイヤー側の状態異常は気絶と行動不能があってそれぞれスタン、ダウンに相当するとは思うんだけど -- 2019-02-24 (日) 21:24:45
  • ジニーのお尻を楽しみたいけどVHマルチは視点を遠にするとか設定面をいじるのも重要よね -- 2019-02-09 (土) 22:16:13
    • そういえば、デフォ設定だとタゲ変更しづらくてイライラしてたの思い出した。マルチだとジャミングでロック切られるとVWにタゲいくから設定変更は必須よ。 -- 2019-02-09 (土) 22:31:24
      • マルチで取巻きのVW処理する人っているんだろうか?あるいはこの状況なら倒すとか…タゲ吸われたり横からバッサリやられたりで困る -- 2019-02-10 (日) 01:25:42
      • 初心者の頃は倒してたけど、結局その火力を大型に向けた方がいいことに気付いてからは完全無視だな。ただ、殴ってる時に殴られるのはウザいので、衝撃波を出せるキャラは重宝するようになった。あれで寄ってきたVWを吹っ飛ばせるから結果的に味方も守れる。スプレッドは……祈ろう -- 2019-02-10 (日) 01:30:13
      • 正直慣れてくるとVWより味方の派手なエフェクトの方が敵だと思う。エネバズとかの爆風で敵の挙動が見えなくなって蠍の回転アタック食らうとか稀によくある -- 2019-02-10 (日) 01:41:13
      • 此方の流れ弾食らって八割減ってたりするVWにタゲ行ったときは、ついでに死んどけ か 「 今までの 恨みの限りを込めて、トドメを刺せい!」 (ジャンギャル将軍並感)でブッコロすることはあるかなあ。 -- 2019-02-10 (日) 02:05:29
      • あいつ処理しても無限脇だからなぁ…… マニュアル操作だと雑魚専でオートサーチがなくて面倒になるからセミオートのタゲ変更ボタンで変えたいのに タゲ変更ボタンは画面内のという謎仕様のせいで使い道が…… -- 2019-02-11 (月) 00:58:28
      • ↑オプションの実験的機能からセミオートとマニュアルを統合をONにするといいですよ -- 2019-02-11 (月) 01:39:51
      • ↑サポート対象外になるってあるのがこわいけれどそれしかないか やってみる -- 2019-02-11 (月) 11:46:05
  • Q、むつかしくてよく解らんっす! お手軽にマルチぶっ込めるアクトレスとか居ないんすか!! A、楓さんなら何とかしてくれるっす 楓さんは専用クロスで衝撃波を放てるので遠近さほど関係なく殴れるっす 専用ボトムに属性耐性デバフがあり、出力系なのもあって耐性持ちもボッコボコにぶん殴れるサツマ系女子っす しかも3月再販の決まったメガミ楓さんのコードで最終進化専用ギア一式が丸ごと揃うのでゴールドさえあれば即ツッコめるっす …問題は楓さんがそれでほぼコンプなので楓さんの虹シェルがギアメダルにほぼ消える事っす -- 2019-02-21 (木) 12:56:11
  • ぶっちゃけ属性の合った星4キャラLv80専用装備70以上なら誰でもどうぞ、だな。回避下手過ぎる人がいても一人抜け気分でやればいいし。 -- 2019-02-22 (金) 13:00:59
    • 賛成。よくホストをやる側として、これさえ分かってもらえば初心者でもOKなのにな…正直週末のLv70(最後のボスラッシュ4連続)以外なら、属性のあった★3・Lv60以上のアクトレスとギアでもOKですよ。 -- 2019-02-23 (土) 01:24:32
    • 属性合わせて格闘してくれるなら汎用で固めた星3Lv60だって歓迎するッス、殴らないどころかリムルバリアにレーザー撃ったりレントラー回すのは例え専用80+99固めの星4Lv90でも勘弁して欲しいッス -- 2019-02-23 (土) 01:35:11
      • 誰でもどうぞという木にこういうプレイスタイルは勘弁と枝付けるから論争になるんじゃねぇかな -- 2019-02-24 (日) 01:51:42
      • (それ言ったら星4キャラ専用70指定は誰でもどうぞと言えるのだろうか…) -- 2019-02-24 (日) 02:08:06
      • 土曜日、丸一日反発意見なかったってことはみんな似たような意見持ってるってことじゃね?個人的には寄生以外全員受け入れるから知らんけども -- 2019-02-24 (日) 02:11:12
    • 属性の合った星4キャラLv80専用装備70以上があるなら誰でもそうするわw -- 2019-02-25 (月) 13:50:23
      • なければ自分で部屋建てて。解決。 -- 2019-02-25 (月) 15:02:23
      • いや準弱点でもなんとかなるから運がくっそ悪くない限り敷居低いぞ、確定や選択ガシャすら回せ。 -- 2019-03-02 (土) 16:32:56
    • EXHでも4面までとかなければ属性違いだろうが装備汎用だろうが上手い人一人いれば最低行けるもんね。通常任務と違うのVWいるかどうかだし慣れてる人以外が弾除けでも十分行ける -- 2019-03-14 (木) 01:06:09
  • データインストールって毎日したほうがいいの?例えばアップデートがあったら落としたら次のアプデまでインストールなんてほとんどしてなかったんだけど -- 2019-02-27 (水) 14:21:20
    • 1回済ませていたら半永久的にOKのはず。アプデの追加データは自動インストールされるし。 -- 2019-02-27 (水) 15:31:27
      • やっぱそうだよね、つーかインストしてなかったらマルチ云々の前にアリスギアできないんじゃないの?って思ったんだけど -- 2019-02-27 (水) 16:18:17
    • さてはあれか、アプデのたびにデータインストールやり直しになる某ゲームをやってらっしゃるな。言っておくと、あれの方が例外だから・・・ -- 2019-02-27 (水) 19:27:58
  • イベントでもちょくちょくマルチをさせる割には全然マルチのシステム周りを整備してくれないのなんとかならんものかねぇ -- 2019-02-27 (水) 17:27:15
  • まだ、マルチやってないから分からないけど、二人でも出撃出来るの? -- 2019-03-01 (金) 01:17:28
    • ソロでもマルチだよ -- 2019-03-01 (金) 01:19:53
    • 上の枝でも言ってるようにソロ出撃も可能。日付変更ギリギリでマルチ5回達成できてないで人が集まるのも絶望的な時とかに、星4ソロで最低難度を高速クリアするか、★1ソロで最高難度に挑んで蒸発して間に合わせるという方法もあり。 -- 2019-03-01 (金) 01:52:38
      • んだね。デイリーだけでもこなそうって小ネタは本文に入れても良いくらい。EXH報酬なんて分岐進化とかマーケーターガチャ用だから先でいいけど、デイリースカポ30逃すのは勿体ない -- 2019-03-02 (土) 18:45:44
  • マルチ中のギア数上限超過で解散か離脱しかできないのなんとかしてほしい...特に前者は申し訳なさすぎるorz -- 2019-03-08 (金) 23:07:03
    • そんなに気にしなくてもとは思うが、部屋のメンツが続けられたほうがいいよな。 -- 2019-03-11 (月) 01:44:24
  • ひぇっ……何も知らんとチュートリアルで勧められたおすすめマッチングをここ一週間使いっぱだった……一緒になった人に申し訳ない。でも寄生に等しい行為なのにデイリー消化分は付き合ってくれた人がかなり居た事には感謝したい。ありがとう、次から気をつけます。 -- 2019-03-10 (日) 12:22:55
    • 要望指定を書いてる部屋なんてほんの数%だから気にしなさんな。オススメだとその数%を引くリスクが有るってだけで、大半の部屋でお前さんは迷惑なんかかけてないから -- 2019-03-10 (日) 17:05:44
    • おすすめマッチングで一番嫌なのは、最後の一人を待ってるのに「ここはEXだから難しい!嫌!」と言わんばかりに出入り繰り返されることだな。一瞬でも4人になると他のプレイヤーからは見えなくなるから全然席が埋まらない。普通に戦ってくれる分には相当特殊なケースじゃない限り大丈夫 -- 2019-03-11 (月) 01:06:18
    • せめて適正lvで判定してくれないもんかね?運営だってwikiくらい見るだろうに -- 2019-03-11 (月) 01:46:49
    • おすすめマッチング使うなはかなり編集者の主観と思われますね。自分は普通に使ってるし部屋作ってもデイリー消化付き合ってくれりゃあ良し。ただスタンプ返してくれるのは嬉しいぞい -- 2019-03-14 (木) 00:54:33
    • 他人の迷惑に気づける人には大抵の人はとっても優しいからキヌシの人は問題ないっすよ。同じ初心者でも人間の初心者とお猿さんの初心者の二種類がいるんで対応わけていきましょうね~ -- 2019-03-15 (金) 21:32:38
  • コツ」の項を「EX-HARDのコツ」ってタイトル直しちゃ駄目かな?(今も灰色で書いてはいるけど)そうすれば、長文にビビる初心者でも「ようわからん内はEXH以外を回しときゃいいのね」ってなるし、システムに慣れてくれば長文も読めるようになるだろうし -- 2019-03-10 (日) 17:12:33
    • このwikiに助けられた初心者の一人だけど、よくわからんうちはそれこそEX-Hでもホストなら問題ないしそこまで長文でもないと思う -- 2019-03-10 (日) 22:08:16
  • ここに書いてあることなんて全く無視して遊んでるわ。結局は死ななければ何やってもいいんだよ -- 2019-03-10 (日) 21:44:21
    • 死んでもいいから属性レントラー連れ回すのやめて… -- 2019-03-10 (日) 21:56:49
      • 生死より周りに影響与える立ち回りがしんどいのはよくわかる。小型吹き飛ばしとか -- 2019-03-11 (月) 23:22:55
    • といいつつ殴らず避けてるだけのメンバー三人にあたって自分だけ真っ先に死んだ上でぶちギレ回線切断かます木主であった -- 2019-03-15 (金) 21:40:05
  • 初心者引き連れていくならやすりもアリかなと思い始めた。SPのデバフ強烈だわ -- 2019-03-11 (月) 16:51:02
  • 四人だとマルチオオイナゴ見たいに殴りに行くだけで勝てるのだが知り合いと一人、二人の少人数でEX50,60行ってる身としては近接信仰は早く消えて欲しいと言うか近接の効かない、効きづらい敵をとっととマルチに欲しい -- 2019-03-12 (火) 06:18:57
    • 知り合いなら少人数用の戦法を決め打ちすりゃええやん……まぁ、ENショットが危険なインバスの逆に殴りが危険な敵はいてもいいかもだが(一応今でも土偶のロリバスやら柱の縦レーザーやら危険はいっぱいあるけど) -- 2019-03-12 (火) 07:47:49
    • キュクロプスは片手剣耐性無かったっけ -- 2019-03-12 (火) 09:29:33
      • 片手剣耐性って全キュクロが持ってたっけ?この前の高難度で片手剣で殴り倒せたから印象薄い。あくまでダメージ耐性だからスタン狙いのフルボッコは変わらんべ。近接デバフ撒いてくる大型とか来たら射撃戦も一考の余地ありなんだけどな(なお楓さん) -- 2019-03-12 (火) 10:22:48
    • 近接耐性あってもスタンしたら結局スタンさせた方が安全なんで、近接耐性+チャージ阻止以外でスタンしないレベルにまでメタらないと結局囲んで棒で殴ればいいオチ -- 2019-03-14 (木) 20:40:52
    • 信仰じゃなくて近接できる瞬間を各自見極めた結果でしょ?「敵のチャージを止める」のとやってることは同じ。それに射撃メイン敵が来るとして、そもそも木主はレーダーのないこのゲームで味方の角度を把握できるの?把握せずに済むような、誰も狙ってないor一人にしか当たらない攻撃を相手にするだけなら既にソロの高難度にあるよね?何ならチャージを打たせたらいいんじゃない?ともあれ、木主には多分ぴったりだから、四次元殺法コンビAAの「よく頭のおかしいライターやクリエイターが~」で始まる奴を読んでくるといいと思うよ -- 2019-03-15 (金) 01:27:54
    • 一人、二人で行ったら近接できないんすか。下手くそだなぁ -- 2019-03-15 (金) 21:23:04
    • 自分達の判断で少人数で行ってるだけなのに近接信仰がどうとかなんかめちゃくちゃじゃないか?近接で殴るのは結局それが一番効果的で安全になるからであって盲目的に殴ればいいってだけで広まってるわけでもないだろうに -- 2019-03-17 (日) 06:15:15
  • 最近始めたんだけどさ、マルチのノーマルなら専ギア揃ってなくても部屋入っても大丈夫だよね? 暗黙の了解とかある? -- 2019-03-12 (火) 14:09:51
    • ノーマル、ハードまでは特にないです。注意が必要なのはEXHくらい -- 2019-03-12 (火) 14:18:03
    • 不安ならホストでFA。全員汎用ギアlv40でもEXHクリアはできるから練習もかねて気軽に部屋立てるといいよ -- 2019-03-12 (火) 14:50:07
    • ストパン辺りでかなり新規増えたし、明らかに寄生とわかるレベルじゃなければ気にしない人多いんじゃないかな -- 2019-03-12 (火) 15:41:58
    • クロスだけ上げとけば許してもらえる感ある。怖かったら部屋立てて助けてちょっていえばエロいひとが助けてくれる -- 2019-03-12 (火) 15:54:55
    • おk把握、皆さんありがとうございます! 今まで怖くてソロマルチだったけど、勇気出して行ってきます (^^) -- 2019-03-12 (火) 17:51:06
  • やはりマルチにチャット機能を付けなかった運営が正しかったここをみて思う。みんなスタンプを押し合っていこうぜ -- 2019-03-14 (木) 00:57:09
    • スタンプ押せるだけで全然印象違うっすからね~。あでもチャット機能はなくていいからホストだけでもキック機能はほしいっす -- 2019-03-15 (金) 21:59:46
    • とりあえず今からでも遅くないからごめんなさい!と追加してくれ -- 2019-03-16 (土) 03:07:50
  • 今朝0時20分くらいにEXH下から回った人達、ランク100上の中オレだけ30とかでゴメン。そして一番上自信ないので抜けたけど、うっかり黙って抜けてゴメン。足引っ張ってたかなあ。 -- 2019-03-16 (土) 08:58:04
    • その編成にいたわけじゃないけど、隊長レベル相応の装備とキャラで上級者募集部屋じゃなければ大して問題じゃないよ。抜けるのも個人の自由だけど、他3人が準備完了する前に「ありがとう」か「お疲れさま」を打ってあげれば完璧っす -- 2019-03-16 (土) 10:51:35
    • 個人的にはデイリー部屋は入ったら抜けないで欲しい 人来るの待つのも面倒だしどんなPSでも弾除けにはなるし -- 2019-03-17 (日) 00:02:51
    • ランクも一つの指標にはなるけど絶対じゃないからねえ。30で頼りになる人もいれば100以上でもやべーってのはいるし、というか最近野良で後者の方が多くて非常に困ってるけど、要は対大型毎の立ち回りを覚えてるかどうかですね -- 2019-03-17 (日) 01:52:46
      • 先日は全員100超えだったのに俺以外クロス振った回数が2桁行ってなくて久しぶりに疲れたぜ。むしろ最近は初心者の人の方が積極的に殴る姿見るまである -- 2019-03-17 (日) 06:16:34
      • 属性レントラーの攻撃をスタイリッシュに回避しまくる高ランクさんがいて本人以外が大惨事だった。 -- 2019-03-18 (月) 00:20:26
      • 実のところスコアの差異で立ち回りの良し悪しに気付くんじゃなくて、「めちゃくちゃ楽な時と、めちゃくちゃ死んだりグダってシンドイ時があるけどアレは何でだろ???」から調べ始めて良い動きと悪い動きの差に気付く事の方が多いかも。 -- 2019-03-18 (月) 00:30:50
      • レントラー連れ回された時ってどう動けば良いんだろうな?基本は死にながら殴って他の被害者2名が死にかけてるような時は全力でステップで追いかけてるけど、追いかけても気持ちよさそうに不規則な横ステ入れながら連れ回してるから回避しきれない&攻撃出来ないんだよね -- 2019-03-18 (月) 01:02:36
      • 特異レントラーはリングレーザーを撃ちながら左右に6回首を振るが、プレイヤーから見て右に3回向いた時点でレントラーはその場から動かなくなる(視線は追い続ける)。危険行動である背中からのビームは6回撃つけど、右に4回向いた辺りで撃ちきる(多少の誤差あり)。近づくのが怖いときはレントラーが動かなくなったあと、背中からのビームを一回スルーしてから殴りかかる、みたいな感じで自分はやってる -- 2019-03-18 (月) 02:42:03
      • 優しくしすぎて甘えたまま高レベルになったのがそいつらだから、初心者をあまり甘やかすのはお互いのためにならず、優しさとはいえないな -- 2019-03-18 (月) 10:21:02
    • 上級者3人集まってたら1人初心者いてもほぼ影響ないから胸を借りるつもりでいればいいよ -- 2019-03-18 (月) 00:28:50
  • 選択式で良いから与ダメージ量だけで算出するスコアも欲しい。Hit数や被弾数なんてどうでもええやん?(脳筋 -- 2019-03-18 (月) 01:14:48
    • もっと言えば与ダメと与スタン値と有効回復量だけ個別に表示されてればいいなぁ -- 2019-03-18 (月) 10:01:38
      • 移設の案出しましたが、良くある質問のマルチの所とここに二ヶ所設置にした方が良いかな、と -- 2019-03-19 (火) 23:04:01
  • このwiki内にマルチ募集版 -- 2019-03-19 (火) 15:17:17
    • ミス。マルチ募集板あるんだからそれを利用すれば解決しない? -- 2019-03-19 (火) 15:18:16
      • バラつきはあるけど、日付変わって直ぐに部屋建てるとさほど苦労なく平日のEX-H3戦は済ませられるけどね。。 -- 2019-03-19 (火) 20:15:33
  • スタン値って、スタン中に攻撃当てた分も蓄積されるんでしょうか?スタン中の相手にもボコスカしてる人が多いのですが。それともSPのゲージ溜めるためかな? -- 2019-03-20 (水) 09:04:25
    • される。だから場合によっては延々スタンし続けて動かなくなる。 -- 2019-03-20 (水) 09:14:37
      • ほうほう…スタン明けの範囲攻撃が怖いから早めに離れるようにしてたのだけど、ギリギリまでボコスカ続けるほうがいいんですね -- 2019-03-20 (水) 13:49:35
      • スタン復帰後の反撃は、片手剣ならガード、他はギアスキルの無敵とか活かして凌ぐといい。もちろん一旦離れるのもアリだし、できると思う範囲で殴れば十分十分。 -- 2019-03-20 (水) 14:14:46
      • 復帰攻撃がやけに速いインバス、やけに広いファルコンと柱は余裕を持って逃げたほうがいい。逆にセルケトは痛いけど予備動作中にブースト待避で間に合う。 -- 2019-03-20 (水) 14:35:04
    • 実際スタン蓄積するし、たとえ相手が無敵だろうと殴ればSP溜まるし、何より相手が動かない状態でこそ殴らなくてどうするという感じ。殴らずにショットの方がDPS出るのはナデちゃんくらいのもので -- 2019-03-20 (水) 09:16:25
  • 水 を 吹 く ト ラ フ グ -- 2019-03-20 (水) 15:50:30
    • あいつどう処理するのが正解なんじゃい……スナイパーで即死狙いか? -- 2019-03-21 (木) 20:17:10
      • 処理せずにレーザーサイトで狙われたら躱しつつ近接やショット撃ちつつ自爆前の波紋のエフェクト出たら範囲外に出て攻撃orスキルの無敵時間で回避かなぁ。吹き飛び無効系のスキルがあるならゴリ押しでもいいと思う -- 2019-03-22 (金) 00:25:30
  • 書かれてないけど、スタン書くならボスのHPチェックについて書かなくて良いのかな? -- 2019-03-30 (土) 21:21:40
    • 特異レントラーはHP半分からの麻痺弾パターンを飛ばせるし、ケルベは第2パターンの炸裂弾を飛ばせる。オベリスクは3回目コア開きから垂直レーザーが発生する。キュクロもHP一定以下で回転ビーム行動をしない。 -- 2019-03-30 (土) 21:33:49
      • ボスごとの厄介な攻撃と、それを潰すHP知っとくとかなり難易度下がるはず。 -- 2019-03-30 (土) 21:44:15
      • あとチャージ開始のHP割合も、=そのHPまで削ればあとは殴り放題だから、全力タイミング(SPなど)が分かって大事。 -- 2019-03-30 (土) 21:50:23
  • ホストの「ありがとう」スタンプ=ルーム解散って意味になっちゃうの?ホストやってたんだけど、メンバーが抜ける際の「お疲れ様でした」にありがとうスタンプ打ったらみんな抜けてって「えぇ...」ってなったよ -- 2019-04-13 (土) 21:26:30
    • あるある。ホストの時は抜ける人には返さないわ。十中八九全員抜けるから -- 2019-04-13 (土) 21:29:09
      • やっぱそうなのかぁ。礼儀には礼儀で返したいけど、ここは心を鬼にすべきか。 -- 2019-04-13 (土) 22:08:50
      • ホストはありがとう→お疲れ様ってスタンプ出して解散する人が多いからね、ありがとう出た時点で解散はしゃーないw -- 2019-04-13 (土) 22:16:15
      • 「ありがとう!残る人はこの後もよろしくね!」ってスタンプが欲しいねw -- 2019-04-14 (日) 01:21:05
      • あるある!「ありがとう!もう一回!」って大急ぎでスタンプ押したけど一人抜けたw -- 2019-04-14 (日) 13:11:40
      • これはもうそういう文化と割り切るしかないねぇ。 -- 2019-04-14 (日) 19:30:49
      • これさ、抜けてく人のありがとうでも出てく人いるからさ、「後は任せた!」「後は任せろ!」みたいのがあれば解消しないかな。 -- 2019-04-14 (日) 23:12:06
  • 例えば、おすすめマッチ禁止部屋を作れるように部屋項目に追加の要望出すのはどう?実現すれば住み分け進むと思う。 -- 2019-04-15 (月) 11:54:53
    • 目的持った部屋(一言部屋)や上級者募集の部屋なんかはおすすめマッチ禁止でかなり作りやすくなる。wiki読んでるような意欲あるプレイヤーも集まりやすくなる。あと「不満あるなら自分で一言部屋建てろ」で済ませられる。 -- 2019-04-15 (月) 11:55:08
      • 目的部屋をゲーム外で募集がんばるのも手だけど、・1端末じゃホストできない。・ゲーム内と違って募集相手が減ってまともに集まらない。とやっぱりゲーム内マルチにも一言部屋が欲しい。「~時にマルチ!」って時間合わせられるメリットはあるんだけど、それ以上に本マルチと比べると人数がなぁ… -- 2019-04-15 (月) 12:12:44
    • 逆にカオスな野良部屋は、おすすめマッチで人が集まりやすいため建てやすく、ホストもマッチ許可分かって作るなら誰が来ても不満でないハズ。ゲストも周りへの迷惑を気にする必要がない(迷惑に感じる人はおすすめマッチ禁止部屋に行く)。 -- 2019-04-15 (月) 11:55:26
    • 初心者でも上級者でも、カオスが良いならおすすめマッチ行くし、お互い気遣いできる同士が良いならおすすめマッチ禁止部屋行く。分からないならおすすめマッチ。ってなって良くないかな?この案のデメリットってどんなのがある? -- 2019-04-15 (月) 11:58:58
    • ゴールデンタイム以外でおすすめマッチ禁止部屋に人が集まるか若干不安なとこあるけど、ゲスト側は行きたいクエ数個募集確認すればいいだけだし問題なさそう。それでも人集まりにくいなら途中でマッチ許可に変えれば良さそうかな。 -- 2019-04-15 (月) 12:05:26
  • 俺上級者だけど誰でもいいや -- 2019-04-16 (火) 12:55:00
    • ま た お 前 か -- 2019-04-16 (火) 13:09:15
  • やっぱ -- 2019-04-24 (水) 19:56:57
    • VWって糞だわ -- 2019-04-24 (水) 19:57:17
      • せやな・・・ホンマそれな(放出高機動Love勢並感) -- 2019-04-24 (水) 20:38:12
      • ソロマルチでボスの攻撃全部避けてるのになぜか体力半分切ってたりな…。あとスキャッターはマジモンの糞 -- 2019-04-24 (水) 20:53:22
  • 運営がマルチのお作法について教導すればいいと思うが、「全員で委細構わずクロス振りましょう」とか言いたくないんだろうなあ -- 2019-04-30 (火) 02:50:53
    • ボスの挙動が基本タイマン前提なのでしゃーないところもある、その上で実際STG(近接)という環境に思うところが無い筈もなかろう、と慮る事も出来る 難しい -- 2019-04-30 (火) 06:36:54
      • インタビューでも一次元のゲームって言ってるから開発も自覚があってやってるぽいね -- 2019-05-01 (水) 11:40:22
      • リムルインバスとかタイマンの時とマルチの時で楽さが全然違うしな -- &new{2019-05-01 (水) 14:46:47
  • 野良マルチいろいろ参加してみたけど、HARDで周回してる部屋は穴場的なよさがあるね。基本的に人数が不足してるし、慣れてる人が1人いれば周回できるから初心者の入る余地もある。クロスの使い方、スキルのタイミングも真似しながら覚えられていい練習になったよ。でも残念ながらたまにしか見かけない -- 2019-05-06 (月) 22:59:24
    • ただし、プレイスキル向上の意志がない寄生厨がのさばりやすい温床にもなってるのよな、そういうの。まあ、んなこと言ってたら今度はわしが効率厨って言われそうだが…。 -- 2019-05-08 (水) 03:14:37
      • そんなごく一部の寄生の発生を抑える(しかも実効性は怪しい)ために全体の雰囲気悪くすることはあるまいよ。 -- 2019-05-08 (水) 12:12:30
  • 厳しい規制を行いたくは無いのでコメントは某掲示板よりも抑え目でお願いします。 通報(他wikiでの編集も含む)が貯まると「WIKIWIKI.jp」全体での規制が行われてしまいます。こちらは他wikiも対象となり、基本的に永久規制になりますので注意してください。何かあれば意見交換掲示板に報告をお願いします。 -- 管理人 2019-05-07 (火) 10:27:20
  • 「スプレッドはヤバイ」って書いてるけど、みんな無視してるよな?それとも処理にいってる? -- 2019-05-08 (水) 18:51:31
    • 集中狙いされてカチンと来た時はボスを他に任せて殺りに行く。絶対に逃がして返さん。……あとソロマルチだと無視したらこっちが死ぬ -- 2019-05-08 (水) 19:04:18
      • ソロマルチやった時は、倒してもすぐ次が出てきてキリがないと思ったんだけど、上限ってあるん? -- 2019-05-12 (日) 03:24:31
      • ステージ説明のボス表記で大ボスと並んでる数のVWしか出てこないよ。それが2体同時か1体ずつかは変わってくるけど -- 2019-05-12 (日) 03:53:58
    • ボスのついでかな、ターゲット切り替えてまでは追わない。狙われてるときはキャンセルステップを大きめにとったり、スキルSP近接派生でうまく巻き込める時はノーロックで狙うことも有るくらい -- 2019-05-09 (木) 00:53:11
    • スプレッドはレントラーオベリスクに随伴してたかな…?レントラーはすぐ倒せるから無視。オベリスクは仲間の練度次第で、自動でターゲット切り替わったときについでに処理。率先して倒しには行かない -- 2019-05-09 (木) 01:25:37
  • 記事内容に対してどのような修正をすればよくなるか等の前向きな話題を期待します。また提案は具体的な方が望ましいです。このコメントは規制告知との認識で構いません。規制となった場合は両成敗です。荒らしはスルーしてください。 -- 管理人 2019-05-20 (月) 17:42:05
  • 見返してたら「属性」の項目から「高難度挑戦にあたって」の部分が独立してたので概要内のアンカー先を変更しました -- 2019-05-20 (月) 20:37:01
    • ×概要〇要点だったわ… -- 2019-05-20 (月) 20:56:53
  • 議論はマルチ概要/編集議論板ページで行ってください。コメント表示数を変更しました。 -- 管理人 2019-05-21 (火) 13:01:43
  • 「初心者です」なんか書いても読まずにおすすめマッチングで来るんだから意味ないじゃん。おすすめマッチング廃止するか、部屋にコメント表示するか、いい加減対応してほしいわ -- 2019-08-04 (日) 01:40:34
    • 初心者が部屋に入るの怖い時に初心者ですって書いて部屋立てるんだから意味あるでしょ。いい加減対応して欲しいのは同意するがこの件に関してはおすすめマッチ関係ないぞ -- 2019-08-05 (月) 01:01:18
  • easyマルチでデイリー消化してるときに部屋入ってきて「よろしく」「よろしく」からの、部屋を抜けられることが10回くらい連続したんだけど、このゲーム晒しスレとかあるの?特に悪質プレイヤーのつもりもないんだけど… -- 2019-08-11 (日) 23:54:38
    • おまかせで入ったけどEXハードじゃないから抜けよとかそんなところじゃね? -- 2019-08-11 (日) 23:57:53
      • なるほど -- 2019-08-12 (月) 00:10:04
    • やる気満々であいさつしたあとで、通信悪くておとされることもたまにある -- 2019-08-12 (月) 00:15:26
    • VW狩るステージでシタラなんかを選んでたら抜けるかも…VWサッカーしだすし。 -- 2019-09-25 (水) 23:13:15
  • 月曜N等のVWだけとかってデイリーミッションこなすとかスライドあおちゃん系のイベントでポイント稼ぐ以外で何か意味ってあるんです? -- 2019-08-12 (月) 01:58:01
    • ★2のレンズ稼ぐのに滅茶苦茶有用。あれなかったらマジで★2レンズ集めが地獄になる -- 2019-08-12 (月) 02:01:08
      • 言われて調べてみたら専用クロスギア系で無色レンズを結構使うんですね ギアスキル狙いの汎用はまだまだ自分には関係ないだけど専用クロスはいくつか派生させたいのあるし萃めなきゃ ありがと茄子! -- 2019-08-13 (火) 00:16:39
      • 更によくよく調べてみたらサーペントさんの方がアカン気がしてきた Seデテクタとか今のところ使えるもの無くないですか -- 2019-08-13 (火) 00:44:51
      • Nサーペント君は焼夷バルブとレンズ狙いよ -- 2019-08-13 (火) 00:47:02
      • どの素材が入り用かで各クエストの有用度も変わってくるよね。水~木・土日の各属性ボスはアンプ・バルブ集めかな。VW系は汎用ギアの派生作る際に一時期通っただけであんまり旨みはない(VW系素材は上のランクでぽんぽん出る)と思ってたけど、枝さんによればレンズ集めで有用なそうだし -- 2019-08-13 (火) 01:38:07
      • ↑ 火~木だった、しょーもないミス… -- 2019-08-13 (火) 01:39:35
      • そもそもサーペントとかVWの素材を求めて周回してる人なんてほとんど居ないと思うよ。最初からレンズとバルブがメインだと思う。どっちも30~50くらい一回で持ってかれるし -- 2019-08-13 (火) 01:46:17
  • マルチの「スコア=総ダメージ」って勘違いしてる人って、けっこういる? レート自体は残ってて、ヒット数多い方がAttakcのスコアはぐっと伸びるんだけど -- 2019-08-29 (木) 13:12:43
    • 例えば電撃だと楓がDPS高いけど、ヒット数少ないから低くなる。Hard30でAttackスコアが22万くらい。シャーリーは同じ場所で28万くらいとかになる。冷撃のニーナとタマちゃんで比べても顕著な結果でる -- 2019-08-29 (木) 13:21:50
    • ショットオンリーで自分さえ生き残れば大活躍!みたいな誤解さえしなければどう勘違いしてても別に…。スコアが低い人が晒されるわけでもないしなぁ -- 2019-08-29 (木) 13:41:51
      • これ。回復持ちに火力要因でスコア超えれるように張り付きは遊び感覚でやってるけど、ちゃんと動いてくれるなら低かろうが気にしない -- 2019-08-29 (木) 13:48:32
      • まあ、その勘違いがショットを使う原因になるんだけどね。対レントラーなんかは、ショット中心でふらふら周るくらいなら何もしないでくれたほうが万倍マシだし -- 2019-08-29 (木) 14:04:13
    • 試しにナデちゃんでひたすらデュアルでヒット数稼いできてみた。EXーHの一番下で五桁をたたき出したっす。勘違いしてショット主体になるのは考えにくいんじゃない? -- 2019-08-30 (金) 00:30:29
      • ヒント:レート -- 2019-08-30 (金) 18:28:16
      • そうだね、レートだから被弾したら下がるね、とりあえず"マルチ"で他人にタゲが行く中100%回避こなしつつ手数を同時に稼げば良いと思われたら困るって話? -- 2019-08-30 (金) 19:11:19
      • レートだからデュアルだけじゃスコアは出ないだろう・・・ -- 2019-08-30 (金) 19:58:33
      • ダウン時にしか殴らないっていう最低限の動きでも、貢献度に反してスコアが出る→いつまでたっても上達しない -- 2019-08-30 (金) 20:05:05
      • そもそも、マルチの場合「回避」って重要じゃないんだよねぇ。ある程度の被弾は無視するのが基本。 -- 2019-08-30 (金) 20:10:43
      • ダウン時だけ殴ってもスコアが良くなる、として枝2みたいな勘違いが生まれるかな? -- 2019-08-30 (金) 20:31:41
      • 正直レントラー回さなければダウン時に殴るだけでも構わない気が…生き残ってくれるならこっちは結構な無茶出来るし -- 2019-08-30 (金) 21:00:20
      • ↑2 木の論点は「スコア算出の勘違いからくる誤解」、枝2が言ってるのは「ショットオンリーで活躍してると五階するのは問題、でも木の言うスコア算出に関連した勘違いは別にいい」、あなたが言ってるのはこれまでの書き込みをごちゃ混ぜにした曲解 -- 2019-08-30 (金) 22:17:27
      • 2019-08-29 (木) 14:04:13でご自分で「スコア算出の勘違いからくる誤解」がショットを使う原因になるとおっしゃってますよね? -- 2019-08-30 (金) 22:21:24
      • だから、ショットオンリーになるなんて一言も言ってないんだよ・・・・・・ -- 2019-08-30 (金) 22:28:48
      • 枝2の葉2で言った「勘違い」ってのは、枝2の「どう勘違いしてても」=木で言った「勘違い」 だよ -- 2019-08-30 (金) 22:30:39
      • ショットオンリーになる勘違いで無ければ良い→勘違いがショットを使う原因と続いたので誤解していたようですね。すみません。 それはソレとして、ここにも書いてありますが最低限ダウン時は殴ってくれて、大型ヴァイスのページ見て厄介なな状況を誘発しないようにしててくれれば勘違いしてても問題ないと思いますよ-- 2019-08-30 (金) 22:36:40
      • こっちには問題は無くても、ベストからは遠いのが問題。つまり本人のためにならないってこと。正面で殴るのが安全な敵とか、殴れるときに殴らないと逆に面倒になるインバスとか、ショットという選択が自分を苦しめてる -- 2019-08-31 (土) 00:09:15
      • ベストな行動しか許せないっていうなら固定でも組めばいい。スコアの算出方法が気に入らないなら運営にお手紙書けばいい。wikiに来たほとんどの人が近接振るだろうからここで「本人のためにならない」とか言われてもどうにもできんよ -- 2019-08-31 (土) 00:28:31
      • あの、ショット使うくらいなら何もしないでくれた方が万倍マシ、って言っておいて、今更本人のためにならないと申されましても… -- 2019-08-31 (土) 00:52:48
      • 最適な行動求めるならショット使わないのも迷惑になるんじゃ… -- 2019-08-31 (土) 01:21:09
    • 今ノーマルのモスで、「リタ ショットのみ」「リタ 近接のみ」「真里 ショットのみ」をやってみたら、attack値は1%も違わない(違いは最後の一発のオーバーキル分?)つまりこの議論全体変じゃない?もちろんスタンは大きく違いが出るんだが(ショットのみでは最後までスタンしない) -- 2019-09-01 (日) 05:41:06
      • 「リタ ギアスキルのみ」「真理 ギアスキルのみ(バーゼトップ使用)」もやってみたが、attack値はやはりほぼ同じだった。 -- 2019-09-01 (日) 06:01:01
      • ノーマルだと影響は出にくいけど、お供のVWがいるハード以上でソロると影響が見えてくる。被弾で下がったレートの回復の早さで差がでてるっぽい。それでも四人でやれば影響は当然薄まるから誤差では?ってなってる。 -- 2019-09-01 (日) 08:54:11
      • 破壊可能部位によっても変わるだろうしなぁ。まぁ破壊しやすいシャーリーとしにくい楓、被弾上等のニーナと回復持ちタマちゃんを比較してる辺り前提がおかしいのは確かだとは思うけど -- 2019-09-01 (日) 09:17:05
      • ノーマルで最初に被弾しまくってHP半分にしてからショットのみ近接のみでそれぞれクリアしたけど、被弾してない時とattack値変わらない。1.17.0でのアナウンス通り、attack は単に与ダメであって、HPにも手数にも無関係なんじゃないかと思うんだが ハードで被弾無被弾の実験できるほど腕がないから勘弁だが、ハード以上はVWと部位破壊あって変わるだろうしな -- 2019-09-01 (日) 12:29:43
      • 最初で被弾して、は検証にならな… 無敵後に敢えて被弾しても変わらんな、コレ…ハードはあれか、VW巻き込んでるからか? -- 2019-09-01 (日) 12:50:25
      • ↑シャーリーは立射がマルチロックだしニーナはバズーカの範囲があるからVW全滅させて部位破壊も全破壊して比較してないなら当然attackスコアに差が出るはず。 -- 2019-09-01 (日) 14:10:19
      • ハードで検証したいなら月曜だな。VW出ないし -- 2019-09-01 (日) 14:18:22
      • 星間の雷光で試してきた。VW殲滅→大型の順で撃破。レントラーは左右の部位を破壊。ゆみさんは被弾上等近接下派生メインでなるべくオ-バーキルしないようにして、ATTACK 265070。ナデちゃんはVW処理時に被弾してショットメインで、ATTACK 261230 でした。 -- 2019-09-01 (日) 15:11:05
      • 検証乙です。検証条件の設定が自分は甘かったようです、申し訳ない。結局attackスコアは与ダメージ量って事になりますか -- 2019-09-01 (日) 18:43:46
  • 途中退室がマナー違反ということはないとかいう一文があるけど全回収って募集に書いてる部屋で気軽に途中抜けされたら人全然集まらなくなるから出来れば抜けないでほしい -- 2019-09-08 (日) 22:41:58
    • それは部屋主の要望でしかないからなぁ。気持ちは分かるけど、マナー違反かどうかという観点であればやっぱり問題はないと思うよ -- 2019-09-08 (日) 22:46:39
      • 募集に書いてるのに一つやって抜けとか積極的にされてまた5分とか10分とか待たされたらたまらんよ…そう言う人は自分で一周のみの部屋でも立ててくれって思う -- 2019-09-08 (日) 23:01:22
      • まぁ、言ってることは良くわかるよ。あくまでもここに書かれてるマナーとしては問題ないってだけで気持ちの上ではぶっちゃけブラックリストに入れたいくらいだ。どうしても嫌ならここで人を募るのがいいんじゃないかな。野良でまともな人間に期待するとストレスで頭おかしくなっちまうよ -- 2019-09-08 (日) 23:03:48
      • 自分では部屋立てず、部屋主のお世話になっているのに、部屋主の要望は無視できるとか・・・周りは全員NPCって人なんかな -- 2019-11-03 (日) 09:28:29
    • それ自体がマナー違反とは思わないけど、仕様上可能とはいえ募集文読まずに入るランダムマッチ使うの本気でやめて欲しい。いくら要望送っても改善されないしID募集もまともに使えないしで八方塞がり過ぎる -- 2019-09-08 (日) 22:59:30
    • おすすめマッチングがある以上募集読まずに入ってくる人が居るから途中抜けは防ぎようが無いんよね… -- 2019-09-08 (日) 23:02:21
    • 結構反応してくれた人が居てありがたい…そうかずっとおすすめマッチングしてる勢とか多いとしたら確かに募集文全く意味が無いね…次はここのマルチ板で募集してみよう。 -- 2019-09-08 (日) 23:14:57
      • マルチの仕様がどうしようもないのは事実だからねぇ -- 2019-09-08 (日) 23:22:23
    • 途中から入る方も部屋探しが大変なんだよな。EXHARDで自分が未クリアの部屋を探すボタンがあればいいだよな。 -- 2019-09-08 (日) 23:27:21
      • 入ってからも募集分確認出来たりランダムマッチの入室禁止設定があればいんだよなぁ -- 2019-09-08 (日) 23:54:25
      • 入る側視点だと、難度やステージを選択してその時建ってる部屋全部表示みたいな機能あったらいいなとは考えたことはある。もちろん募集文付きで -- 2019-09-09 (月) 01:35:32
      • 入りたいEX-HARDのところで更新押せばいいのであ?「未クリアの部屋を探すボタン」だと週末は7部屋全部リストにでるとかになりかねないような -- 2019-11-03 (日) 09:30:31
  • マルチ募集しといて自分がすぐ死ぬのってめっちゃ恥ずかしいよな… -- 2019-10-13 (日) 20:26:29
    • 何か知らんけどタイミングアクションどころか下フリックが入りもせずにぼったちで死ぬ -- 2019-10-13 (日) 20:39:02
    • 焦って更に2回くらい乙るまでがセット -- 2019-10-13 (日) 22:23:47
      • アンタは俺かwだから俺はもう前に出ないと決めたぜスマヌスマヌ… -- 2019-10-14 (月) 23:55:34
  • 部屋立てても誰も来ないしたまに立ってても過疎ってる、難易度HARD存在意義ありますこれ? -- 2019-10-29 (火) 22:38:02
    • あるぞ。ソロでも大して難しくない難易度で目玉とか掘るのに重宝してる -- 2019-10-29 (火) 22:39:12
    • ハードくらいはソロ狩りできるように練習してもバチ当たらないっす。 -- 2019-10-29 (火) 22:42:07
    • 万年アンプ不足だから月金はハードソロしてる。多人数プレイとしての存在意義はしらない -- 2019-10-30 (水) 01:21:01
    • アンプ余って仕方ないっす。バルブと交換して欲しいっす。 -- 2019-10-30 (水) 06:52:53
  • 「ソロ用です」て書いてるのに、人が入ってくるのは、ランダムマッチングなのだろうか…。独りで練習したいのに(´Д⊂ -- 2019-11-10 (日) 23:15:53
    • オススメマッチングだとコメントも確認出来ないからね。どうしても一人でやりたいならID検索のみにチェック入れて建てなされ -- 2019-11-10 (日) 23:17:27
      • なるほどID検索のみにチェックの方法で解決するの気づかなかった…。ありがとう。 -- 2019-11-11 (月) 21:35:57
  • ソロでノーマル回してたらSギアシェル出た…ノーマルでも出るもんなんだな…。 -- 2019-11-12 (火) 22:55:53
  • ふと思ったが、マルチ部屋で埋まった後に一言を消したらおすすめマッチするようになるのだろうか?倉庫埋めちゃったうっかりさんやネットワーク側起因の通信断などで途中抜けが出た時に救援要請しつつおすすめ待ちがアプデ前はできてたわけだけど -- 2019-11-14 (木) 00:32:30
  • ハードをソロで周回するのって有利属性が育ってないときついんだろうか?結構ギリギリでクリアになるからしんどい…俺が今までゴリ押してやってきたつけなんだろうか? -- 2019-11-20 (水) 17:29:01
    • ハードはマジメにやらないと被弾ダメージがそこそこあるから、ノーマルのようなクロス連打だけのゴリ押しは通用しないレベル。回避必須 -- 2019-11-20 (水) 17:35:06
    • 上で書いてくれてるけどゴリ押しは通じない。でもハードくらいなら敵の属性も各Waveで同じなので準弱点でも削り切れるレベル。とりあえず経験則から言うけどクロス主体キャラはやめておいた方がいい。すぐ溶かされる。ギアスキルの火力が高めの子なら全弾使い切る前に大体倒し切れるからやるならフルアタ編成の子でやるのが1番早いと思う。 -- 2019-11-20 (水) 18:18:34
  • コメントで周回と書いてあるが下から上全て周回する人とそのステージだけを数回やって解散する人いるから困る -- 2019-12-17 (火) 20:18:31
    • 1周だけ、も下から上を1巡と1回だけで使ってるの見るからね…ハッキリとわかる部屋を優先してるよ -- 2019-12-17 (火) 23:02:39
    • 平日だと下から上、の後流れで上二回やってデイリー消化する人もいる印象、自分が途中から入ったかもしれないからなんとも言えないのでは?根本的には自分で部屋建てれば解決だよ -- 2019-12-18 (水) 02:36:30
    • 土日に思ってたのと違うところに入っちゃうとシェルの処理が面倒で困る。部屋主が回線切れで解散とかもあるし、手間は掛かるけど結局は自分で建てるのが早いよな -- 2019-12-22 (日) 20:30:54
  • 初回クリアの報酬に含まれるシェルってシェルの所持数が一杯でも貰えるんですかね? -- 2020-01-20 (月) 19:17:33
    • シェル解析のページに説明ありました。失礼しました。 -- 2020-01-20 (月) 19:20:36
    • もらえないのは戦闘中の敵ドロップだけだから大丈夫。せっかくなら空けといたほうがドロップ貰えるから良いとは思うけど -- 2020-01-20 (月) 19:21:18
  • シングルプレイしてたいのに派生ギアでマルチ強制されるのキツい、一人で挑戦しようにもマルチ難易度だから厳しい -- 2020-02-02 (日) 15:08:11
    • マルチ素材って言うけどストーリーでも落ちるぞい -- 2020-02-02 (日) 15:21:26
    • 自分も基本ソロですがEXHARDレベル50が限界ですね。一応ストーリークエでもケルベロス以外は進化素材は出るんですけどね。ストーリーなんか滅多に周回しないし、休みの日に1日中周回した事もあるけど多分1個しか出なかったかな。 -- 2020-02-02 (日) 15:22:54
    • 強制する気はないけどデイリーで確定報酬あるしやってみれば?他人の動きから学ぶこともあるよ、3戦するだけなら10分ぐらいだし重く考えすぎてる人見るけどやってみれば大したことないよ -- 2020-02-02 (日) 16:17:18
    • 俺もマルチは避けてたけど、確定報酬だけでもとやってみたら雑に殴ってるだけで終わったから深く考えることないと思う。挨拶もスタンプでよろしくとありがとくらい打つだけだし。足引っ張るのが気になるとしても、土日のラストはともかく平日は2人くらいまともに動いてれば勝てるし -- 2020-02-02 (日) 16:31:59
  • 白く灼けつく空ソロ時に、エレクネルモスの体力ゲージが一本少ない事に気が付いたのですが既出です? -- 2020-02-21 (金) 12:27:29
  • 自分は初心者でEXTRA HARDの毎日クリア報酬が欲しいと思って部屋建てようと思ってたけど、クリア報酬のシェルって初心者には関係ない素材かな? -- 2020-03-01 (日) 14:04:55
    • 大型素材なら、派生作りたいってなったときに無くて進化できない!ってなるよりかは早いうちにある程度集めておいた方がいいっすよ -- 2020-03-01 (日) 14:11:43
    • クリア報酬の奴だけでもちょくちょく解析しといた方がいいね。特にキュクロプスケルベロスオベリスクリムルインバスはEXハードにしか居ないから、こいつらのレア素材が必要になってから集めだそうとすると凄く大変。枝1の言うように暇があるなら今のうちからでも集めといた方がいいね -- 2020-03-01 (日) 14:47:26
    • 二人とも回答ありがとうございます。がんばってみます。ちなみにEXHARDで初心者が部屋建ての場合4人集まってからGOのほうがいいですか? -- 2020-03-01 (日) 16:12:33
      • そうだね。マルチに慣れてる上手い人が二人いればクリアは出来るけど、何回か一緒にやってみないと分からないし、何より四人居た方が圧倒的に楽なので、よほどのことがない限りは四人で行った方が無難かな。どうしても集まらないとか、戦力的に信用出来るメンツなら三人でもいけると思う -- 2020-03-01 (日) 16:22:15
      • ご回答ありがとうございました。4人集まるまで待ってから行こうかと思います。コメント欄での質問失礼しました。良いアリスギアライフを! -- 2020-03-01 (日) 16:28:52
      • なんならこのwikiのマルチ募集掲示板で募集掛ければ割と簡単に集まると思うよ。野良でやるより安定もすると思うからオススメ -- 2020-03-01 (日) 16:33:25
  • クリア報酬の項目、「上記ルームの途中退室がマナー違反ということはない」は正直消したい。平日の夜はともかくとして、土日の昼間は1番下で抜けられると2~4番目で補充が来ることはほとんどない(待つだけ無駄なので3人でクリアすることになる)。下から5番目で待てば、シェル所持数20個時代の名残で入ってくる人も少しいるぐらい。コメントなしの部屋はともかくとして、上までやると明言してる部屋ですぐ抜けるのは迷惑だし、同じ任務だけやりたいなら自分で周回部屋を立てるのが筋だと思う。 -- 2020-03-08 (日) 11:15:29
    • 物事を強制するようなゲームではないので自分流のルールやマナー作りたいなら固定でも作りなさる -- 2020-03-10 (火) 13:39:51
      • 確かにそうなんだけど、順番に攻略していくことを明言してる部屋で途中退室するのは明らかなマナー違反やろ・・・。これが週末0時付近ならまだしも、過疎ってる時間帯でやられるとマジで萎えるわ -- 2020-03-31 (火) 22:55:53
      • 野良はマジでまともな人間を期待するとストレスマッハなんで、野良で良く合う人とか、大体同じ時間帯の人にフォロー飛ばして、メッセージでフレ部屋を大体この時間に立ててるんで良かったらまたお願いしますって感じで固定メンバー出来るようにやった方が将来的にも捗るしオススメ。野良はマジでどうにもならん -- 2020-03-31 (火) 23:21:41
      • 仮に「マナー違反です」と表記したところで途中抜けがいなくなるわけじゃないし、途中抜けされたら「wikiに書いてあるのに!」って疲れるだけというジレンマ。マルチ慣れしてる人ほど抜けにくい傾向にあるから上から順に降りていく部屋を作るといいよ。2waveステージとかは二人っきりでも案外なんとかなる -- 2020-04-01 (水) 02:40:44
    • 書き込んでから下の「このページに関する議論は編集議論で行ってください。」に気付いて放置していた木主です(葉1は別の人です)。木を書いた趣旨は、「特定の時間帯での話を他の時間帯でも適用されると困るなあ」というのと、「部屋主は自分に都合のいい条件で遊びたいから部屋の管理をするという手間を引き受けているのに、外から参加してきて自分に都合のいいように利用するのは問題があるのでは?」ということですね。回線落ちとかは「困るけど仕方がない」ぐらいの感覚です。で、"「マナー違反です」と表記したところで途中抜けがいなくなるわけじゃない"は確かにそうなんですが(ここを読んでいない人もいるので)、どちらかというと「wikiにマナー違反じゃないと書いてあるからやっていいと思ってる人」に、他の人がどう感じているのか知ってほしいというのが大きいです。これも、「知っててやめないことを選ぶ人」は絶対にいて、そういう人は他人が何を言っても無駄なので「仕方ない」としか言えないんですが、「本人の自覚がなく、受け売りでやったことで迷惑だと思われてしまう人」は何とかしたいと思っています。 -- 2020-04-04 (土) 14:13:31
  • マルチ酷い奴多い。 -- 2020-03-30 (月) 23:22:06
    • (途中送信) -- 2020-03-30 (月) 23:22:42
      • 初心者だし属性合わせない、寄生、ショットだけも許せるが、入ってきてから出ていくまで一言も挨拶なし無言はさすがに酷い。こちらがスタンプおしても無視して寄生だけして出ていく。マナーない人はBAN制度がほしいわ。 -- 2020-03-30 (月) 23:27:15
    • さっき初めて入室したんだけどスタンプとかよく分からんまま終わってしまったよ… -- 2020-04-12 (日) 23:30:30
      • もし心配だったら鍵付きで部屋を作ってみては? スタンプ回りとかキャラ変更とか触っておくと、今後スムーズにできるよ -- 2020-04-12 (日) 23:56:14
      • とりあえずは 最初のよろしくっす 最後のお疲れさまでした+ありがとう だけ出しとけばOKで、あとは他の人が出してるのを見たりしてやりたいように。1回ソロでID検索のみ部屋作って使うやつの場所覚えておくと良いよ。あとは任務変更中、キャラ設定中、シェル解析中などと出ている人はスタンプを出しても見えていないので、注意が必要っす -- 2020-04-12 (日) 23:56:55
      • 初心者だからそもそもスタンプの出し方がわからない、という視点が抜けてる人の事は気にしなくて良いよ。周り見て追々やって行けるようになれば良い。キャラ変更から戻ってきたらホスト以外準備完了済みもよくある事だし -- 2020-04-13 (月) 00:31:07
      • お陰様でスタンプ使えるようになったっす。みなさんに感謝っす! -- 2020-04-13 (月) 18:25:46
  • 回線状態がひどすぎる人が大体いつも一部屋一人は居る…あれホストじゃなかったらは抜けるしかないのかな -- 2020-04-02 (木) 09:34:10
    • ホストでも放置されない限りは解散の手が増えるだけっすよ。 -- 2020-04-02 (木) 10:38:19
  • 最近マルチにも参加させて貰うようになって、他の隊長さんとこのアクトレスにも気を払わないと不味いかなと考えてます。枝で何点か質問させて頂きます。クレクレで申し訳無いですが、回答頂ければ凄く助かります。宜しくお願いします。 -- 2020-04-22 (水) 14:03:00
    • 1.エネミ弱点属性のアクトレス割り当ては必須でしょうか? -- 2020-04-22 (水) 14:04:03
      • 必須ではないけど、他のプレイヤーから見てどの属性を持ってないかなんてわからないから、せめて準弱点は押さえた方がいいかと -- 2020-04-22 (水) 14:44:55
      • 日曜に冷撃焼夷弱点の所があったはずなのでそこはPT見て電撃重力キャラ出したり。レントラーオベリスクVWスプレッドが随伴&場合によってはパーティー崩壊レベルの被害になる事もあるので優先的に属性を合わせてたりする -- 2020-04-22 (水) 15:19:32
    • 2.ドレスギアの選定でベストな選定基準。(例:最大攻撃力を発揮するギア・PTバフやPT回復が可能なギア・自滅を極力回避するギア等) -- 2020-04-22 (水) 14:08:06
      • あるなら専用一択。例外もあるがかなり突き詰めた先にあるので失礼ながら現段階では考慮の必要はない。なければ適当でいい。 -- 2020-04-22 (水) 16:22:04
      • 回復はあった方が安定するのは確かだけど、自然回復系はHPが減ってから使っても間に合わないこともある上、次に使えるまで時間が掛かるものも多いので使いどころが難しい。回復を入れるにしてもメインは自分用のバフとして、回復はおまけ程度に考えた方が良いかも。本格的にヒーラーをやるなら回復系のSPスキルの方が良いかな。こっちは効率的にSPゲージを溜める技術が必要。あとは必要なキャラをスカウトできる力が……。 -- 2020-05-02 (土) 18:42:35
    • 3.(挨拶しない等は論外として)禁足事項。 -- 2020-04-22 (水) 14:09:54
      • 他の枝の質問含め大抵のことは部屋主次第だと思うけど出撃だけして何もしない寄生行為とデータインストールしないのは禁則事項と言っていいかと -- 2020-04-22 (水) 14:33:20
    • ワールド的に統一されていなくても、各隊長さん方のスタンスでも教えて頂ければ幸いです。宜しくお願い致します。 -- 2020-04-22 (水) 14:11:16
      • 大体ここのページに書いてあるけど経験から言うと自分がターゲットかどうかで立ち回りが変わるレントラー種&ケルベロスは気を付ける、振り回すと味方に甚大な被害が出る。ので最初の内は初心者歓迎のレベルの高い人の部屋に入るか自分で初心者ですとコメント書いて部屋を建てると良いよ。HPが減ったらわざとダウンするのも戦術、ダウンしたくなくて遠くで逃げ回ってるのも危険行動になる。基本はクロス振ってたら終わるからクロス振りながら敵の攻撃をかわせるようになると良い -- 2020-04-22 (水) 16:00:24
    • 内容的には質問板の方がいいかも? -- 2020-04-22 (水) 14:26:09
      • と言いつつ。①基本は弱点を突く。真逆の属性複合の場合準弱点+属性デバフ(冷焼冷に電デバフ持ち等) ②私は専用が基本ですがボトムをペレグリーネ系の無限ブーストに変える人などいます。お好きにどうぞ。 ③個人的にはデータインストールはマナー。通信激遅君が1人混じるだけでストレスマッハ -- 2020-04-22 (水) 14:35:02
    • 主です。先ずはスレ違いだった事にお詫びします。次からは質問板に上げさせて頂きますのでご容赦下さい。様々レス有難う御座いました。最低レスして頂いた事に注意しながらマルチに参加させて頂こうと思います。時々見返しに来ようと思います。追記などありましたら宜しくお願い致します。 -- 2020-04-22 (水) 16:44:35
      • 難しく考えずガンガン参加して楽しんでればそのうち色々身に付くと思うっす。 -- 2020-04-22 (水) 18:47:30
  • デイリー消化のために一瞬立っている部屋に入るのは正直やめて欲しいっす… -- 2020-04-23 (木) 23:51:22
    • ソロ部屋立ての時に「ID検索のみ」にしないほうが悪い -- 2020-04-24 (金) 00:54:34
      • まさしくこれ。気持ちは分かりますけどワンポチで設定済むんだからちゃんとID検索のみにしてくださいな。 -- 2020-05-01 (金) 12:14:56
    • 間違えておススメ押してソロノーマルにお邪魔したときは気まずかったなあ… -- 2020-04-24 (金) 01:10:43
  • よくここで言われている属性レントラーのふりまわしがターゲット自分なのか他のキャラなのかよくわからない…(´・ω・`)とりあえず張り付いてクロスぶんぶんしとけば許してくれるのかな?こわくてEXに行けない。 -- 2020-05-12 (火) 06:43:31
    • 気持ちはわかるけどやらなくちゃ覚えられないです。どうしても気になるなら「初心者です」と書いて自分で部屋建てるといいと思います。熟練隊長なら回されそうになったらそれなりの立ち回りするから大丈夫です。 -- 2020-05-12 (火) 06:53:46
      • とりあえず救援要請一言にコメント入れておけば、コメント読んでランク確認した隊長が来てくれるからジャンジャン立てるのです -- 2020-05-12 (火) 14:53:05
    • どうしてもわからないなら、最初はショットとスキルで様子見、よく観察して三四回首振りをしたらクロスの出しきりを連発。このままスタンか第二形態移行するまで移動とステップを一切しなければ絶対に事故は起こらない。背中から出てくる細いビームが1発でも当たったら狙われてるのは自分以外なので、安全地帯である腹前に移動してクロス -- 2020-05-12 (火) 09:18:28
      • 横から補足だけど、様子見のつもりで3,4秒もショット撃ってると、自分がタゲられてた場合レントラーが寄ってきて先行してた味方が溶ける事故が起きる。振り回しと同様に芋砂が嫌われる理由 -- 2020-05-12 (火) 09:39:19
      • 「大型出現後に1回だけ前ステップ」が抜けてたわすまん。つってもホストが大型出現前に動いてたりすると1回じゃ届かないこともあるけど -- ? 2020-05-12 (火) 10:11:56
      • 周り見ずに突っ込む方が問題あるんじゃないですかね…? -- 2020-05-12 (火) 14:41:10
    • 属性レントラーは開幕3秒その場から動かずにターゲットの方を向き続ける習性があります。なのでその3秒の間にボスとの距離15まで前進して止まる練習をしておくといいですよ。タゲ取り役はそこからできるだけ動かないのが理想です。練習ステージはAEGiS戦闘教練の12がおすすめです。マルチで自分がターゲットされてない場合は、距離を詰めている3秒間にボスが視線をそらすので正面の安置を目指します。 -- 2020-05-12 (火) 12:34:25
    • 今日HARDで属性レントラーと連戦したけど、正直自分がタゲられたのかそうじゃないのか最後まで分からんかったな -- 2020-05-31 (日) 03:19:54
      • HARDなんてガチガチの初心者×4とかでもなければまず落ちることないですしおすし…exHARDの属性レントラーで正面向いてて近づいたら距離とるやつは自分がタゲられてると思っていい。 -- 2020-05-31 (日) 03:27:58
      • EXの練習ついでだったんだけどな。結局クロス連打で殴りきって終わったわw -- 2020-05-31 (日) 04:20:03
    • 先ず、自分がタゲられてるか確認してから横移動しないようにするではなくて、誰がタゲられてても良いようにレントラー正面近距離を全員が維持すると考えた方が。開幕はボスの位置ズレとか発生しやすいので、最速でクロス間合いに入るとボスを追い抜いてしまって、背中に立ってしまうとかボスを180度反転させるとか事故誘発します。 -- 2020-05-31 (日) 14:57:07
  • EXHARDソロ難しすぎや、例えるなら闘技場にリオレウスとドスランポスを一緒に放り込まれて視点キーボンドで固められて持込・支給アイテムなしで挑戦するくらい -- 2020-06-21 (日) 13:27:48
    • 通常ワーカーがドスランポス。スプレッドになるとクック先生くらいはあるな。それでも属性レントラー以外はなんとかなると思う。属性レントラー後半戦の麻痺弾の回避が難しすぎる上に、捕まったらそのまま致命的ダメージなのがきつすぎる -- 2020-06-21 (日) 13:30:17
      • スプレッドが湧く火曜60は無理ゲー。火曜50はスプレッド大量なwave1が一番しんどい始末 -- 2020-06-21 (日) 13:49:38
      • スプレッド君一体混じってるだけで危険度跳ね上がるよなぁ。あんまり動かずに火力吐きだせるはずのレントラーのお供でいるのがなかなか意地が悪い -- 2020-06-21 (日) 13:53:54
      • レントラーだと随伴がノーマルだろうがスプレッドだろうが前半パターン中にさっさと処理しないとダメージ嵩みすぎてヤバい。なんだったら属レンより被害出る -- 2020-06-21 (日) 14:00:57
      • 属レン君は両手剣キャラだとあえて出し切りしとけばそれがそのまま回避になるから楽だけど、通常種は動かないサンドバッグ体質が釣り餌として機能するから怖いね -- 2020-06-21 (日) 14:05:19
  • マルチ任務をEXでこなすようになってそろそろひと月になる初心者隊長ですが、暗黙ルールが未だによくわかりません。1人のところにこちらが入って、2人になり、挨拶した後キャラ変更画面に入ってすぐ、準備完了ボタン押されてカウントダウン始まったので急いでキャラ選んでたら準備完了解除されてさらにもっかい完了ボタン押されてカウントダウン開始。主はだいぶイライラしてる様子。その後ルーム解除されました。キックされたのかな?俺が何か悪いことしたんだろうか?ちな今日の午後2時ごろだよ。。。 -- 2020-06-22 (月) 17:34:26
    • 昼だから厨が多いんだろうか?それともこういうのは普通なの?びっくりした -- 2020-06-22 (月) 17:35:56
      • いろいろ過去ログ読んでるとどうやら自分が初心者だから敬遠されたっぽいな。どうすればいいかよくわからないけどマルチのEXに行く回数を減らすのが1番良いかも -- 2020-06-22 (月) 17:51:20
      • 気にしなくて良いよ、時間が時間だし長く釣っていたけど他に来そうもなくて諦めたかもしれないし。マルチなんて楽しい部屋もあればうーんとなる部屋もあるもんだ -- 2020-06-22 (月) 18:01:09
      • 細かい部分がわからん事にはなんとも言えないなぁ。キャラのレベルはちゃんと80以上だったか、装備のレベルは最大だったか。属性は合っていたか等々。ここで問題なければ部屋主がおかしな奴だったってことでいいと思う -- 2020-06-22 (月) 18:04:39
      • その部屋のコメントも部屋主のレベルも木主の装備もなんにも知らないけど一方的に部屋主悪者扱いはどうかと思うよ。昼休憩に回ってる人ならさっさと回りたい人って結構いるし多少ならまだしもあの十数秒で足りないくらいキャラ選択に時間かけてたら準備してなかった方にも非が無いわけじゃないし -- 2020-06-22 (月) 18:05:37
      • 人間相手だからいろんな人がいる。いい悪いだけじゃなくて合う合わないもあるし。そう言う事がしょっちゅうあるというなら別だけど、そうでないなら「今回は」ハズレを引いたなーくらいの心持ちでいいと思うよ。 -- 2020-06-22 (月) 18:51:24
      • 木主が言うように急かされる部屋はそこそこあるね。そういう隊長は名前覚えて敬遠されるのでなかなか部屋が埋まらない=マルチに慣れない隊長ほど遭遇率が高くなる。っていう悪循環。 -- 2020-06-22 (月) 22:15:47
  • スレ主です。カウントダウンが尽きたから解除されて再度カウントダウンってわけではなく、カウント開始後5秒後くらいたってすぐ再カウントダウン→ルーム解散でした。こちらは選択すらさせてもらえなかったので、もしかすると昼休憩が終わりそうなタイミングとかそういう理由なのかも。部屋のコメントは記憶ないです。とりあえず時間帯に気をつけてメゲずにも少しやってみます -- 2020-06-22 (月) 20:41:33
    • コメしっぱい、一個上のやつです -- 2020-06-22 (月) 20:42:22
    • 部屋主が準備完了してるとき、あなたは準備完了は押さなかった感じ?もしかすると部屋主は平日だしとりあえず二人でもいけるかもってことで準備完了して欲しかった可能性はあるね -- 2020-06-22 (月) 20:46:15
      • えーと、キャラ選択画面に入ってすぐカウントダウン開始→5秒後カウント解除→すぐ再カウント開始→部屋解散で、自分はキャラ選択画面を開いて5秒くらいでいきなり部屋が閉じたイメージなので、準備完了画面には行けてないので当然準備完了出来て無かったです -- 2020-06-22 (月) 21:05:09
      • よっぽどのせっかちな人だったのかもね。一回戦闘した後に、メディアインストールしてない人が居た場合部屋を畳むことはあるけど、戦闘せずに解散はよくわかんないな。話を聞く限りでは部屋主が極端な人だったように感じる -- 2020-06-22 (月) 21:28:23
      • たまーにこっちの完了が相手側に反映されてないことがあるっぽいからそのへんかもねー。まーぶっちゃけ作業だしちゃっちゃと回したい人もいるから基本ホストの行動様式に合わせつつテキトーにやっとき。 -- 2020-06-22 (月) 21:53:46
      • exで2人で行こうとしてたならデイリーじゃなくて周回部屋だった可能性ある。周回してる時ならキャラ選択でいちいち止められるの煩わしいだろうしな。文句言ってても仕方ないし、そういうの嫌なら自分で部屋立てるのが1番よ。それでもゲストでやりたいならマルチ入る前にマルチ用のキャラを編成に入れて用意してから入るしかないな。募集文に周回希望あったの見えてなかっただけかもしれないし -- 2020-06-23 (火) 00:36:16
    • ID検索にしてソロ部屋を立てたつもりが間違えたため解散したとかじゃない?不安になることないさ -- 2020-06-23 (火) 02:04:44
  • ほとんど場合、開幕SPはタブーに近い行為だって知らない人多いのかね。SPは無敵後orダウン後の、面倒な行動パターンを飛ばすために使うのが基本なんだけど -- 2020-06-23 (火) 08:22:28
    • 基本的な攻略パターンは『クロスやダウン値のあるスキルのみで攻撃→ダウン奪う→ダウンの終わりor無敵の直後にSP→チャージをカットでダウン』 -- 2020-06-23 (火) 08:24:00
      • 開幕にダウン値のないSPを当てると、ダウン奪う前に面倒な行動パターンに移って酷いことになる。最悪なのがインバスとファルコンだけど、他のも無敵解除直後に当てるかどうかで全く違う -- 2020-06-23 (火) 08:27:40
      • 現在のマルチで開幕SP撃っても問題ないのは対オベリスクで、クロスやスキルが強力な一部のキャラだけ -- 2020-06-23 (火) 08:36:55
    • これを書くことで本気で野良マルチプレイヤーの行動を抑制できると思ってるなら、固定組む努力した方がお互いの為になるよ -- 2020-06-23 (火) 08:50:04
      • んなこと言ってるから、いつまで経ってもアリスギアのマルチはやりたい放題のカオスなんだよ -- 2020-06-23 (火) 09:02:41
      • 正論であれを止めて欲しいと言っても、押し付けるなと返ってくるのがこのゲーム・・・ -- 2020-06-23 (火) 09:08:36
      • 正論じゃないからだろ -- 2020-06-23 (火) 11:59:40
    • 開幕SP撃ってもう一回溜まって撃つと楽しいなあ -- 2020-06-23 (火) 09:09:51
      • なんかこれ皮肉に読めちゃうな。開幕SP全然みんな使っていいよと思ってるよー -- 2020-06-23 (火) 09:29:47
      • 1wで2発は芋砂が3人の糞PTじゃないと滅多に・・・ああ、そういうこと -- 2020-06-23 (火) 09:40:15
      • ん?3人以下でクリアできないタイプかな? -- 2020-06-23 (火) 09:46:01
      • 2人でもまともなペアだったら、ほとんどの大型は1発しか撃つ機会ないよね。開幕ぶっ放されると長くなるが -- 2020-06-23 (火) 09:49:30
      • あーためられないのか -- 2020-06-23 (火) 09:51:05
      • 木主じゃないけど、開幕SPが全く問題ないって思ってるのはけっこうヤバいぞ。それと、マルチでSP2発は自分含めメンバーが低PSか低火力キャラのどちらがだ -- 2020-06-23 (火) 09:59:13
      • ついからかっちゃった。おれが言ってるのは他人が開幕SP撃っても別に気にしないよってって意味でねー。マジで怒ってすぐ部屋解散とかしてないだろうねこの木主は -- 2020-06-23 (火) 10:01:35
      • んーまあでも部屋解散も自由か。ご勝手にどうぞかな -- 2020-06-23 (火) 10:06:59
      • なるべくストレス溜めないために部屋主が初心者か知ってる人の部屋にしか入ってないから安心して -- 2020-06-23 (火) 10:13:59
      • 木でぶち上げたわりにコソコソしてて草。まあ一生組むことはなさそうで助かるわー -- 2020-06-23 (火) 11:38:18
      • そこまで拘るなら人様の部屋に来て参加者に自分ルール押し付けたりせずに、相互オンリーか上級者募集部屋を自分で立てろや -- 2020-06-23 (火) 11:53:59
      • おいおい、上の正論がどうこう言ってるのと、木主じゃないけどってやつ、木主の自演じゃねーか。落ちるとかまだ落ちたな、おい -- 2020-06-23 (火) 12:06:27
    • 効率やスマートさを求めるのも別に間違っちゃいないけど、それだって楽しみかたの一つでしかないことは忘れちゃいかん。 -- 2020-06-23 (火) 09:17:38
      • 開幕SPはレントラーぶん回しと同じレベルの迷惑行為に足り得る。それを理解できるようになったら、開幕SPを楽しみ方の一つなんて思うことはなくなる -- 2020-06-23 (火) 09:44:33
      • レントラーも回ったら回ったでねえ?クリアタイムが数秒遅くなるくらいかな -- 2020-06-23 (火) 09:50:16
      • 属レンぶん回しだって来そうだと思ってればいくらでも対処できる。木が効率に喜びを感じるように自分はそういった事態への即断即応こそが楽しい。木の言い方を借りれば参加者のレベルとランク、選択キャラの傾向や装備の状況を見て戦況を予測して(予測が外れたときの対処も含め)立ち回りを柔軟に変えないなんてタブーに近い行為だわ -- 2020-06-23 (火) 09:57:25
      • 初心者や迷惑プレイヤーに対応できるかどうかの話じゃないから -- 2020-06-23 (火) 10:07:09
      • 対処するのが楽しいって言ってるんだが。勝手に楽しみ方の一つなんて思うことはなくなるとか決めつけないでくれる? -- 2020-06-23 (火) 10:48:44
      • レントラーぶん回しと同レベルは草。アリスギアのwikiで何のゲームの話してんだか -- 2020-06-23 (火) 12:59:54
      • ちょっとでも長引くとレントラーぶん回された時みたいにすぐ死んじゃうんだろ。木主が。 -- 2020-06-23 (火) 14:25:54
    • 浅瀬の人に深海に住めと言っても無理だよね -- 2020-06-23 (火) 09:23:43
    • 言うても自分とあともう一人しっかりしたのがいれば開幕SPされてもそのままなし崩し的に終わんないか?2年近くやってるがタブーなんて初めて知ったし、されても特に問題に感じたこともないんだが。そもそも開幕SP自体そこまで戦果挙げられるわけでもないのがほとんどだし。大体後半の面倒なパターンなんて属レンと土偶くらいのもんやろ。ファルコンとカブトガニはペラいから、弱点属性のキャラさえ揃ってりゃすぐ死ぬじゃん -- 2020-06-23 (火) 10:01:16
      • あぁ、木主の人いつも自分目線で強い言葉使って騒いで論破されて消えてく人じゃん。懲りないね -- 2020-06-23 (火) 10:03:42
      • いくら長くやってても下手糞は普通にいる。ゲーム内でコミュニケーション取れないアリスギアでは、迷惑かけてる人間が気付けないのは仕方ないね -- 2020-06-23 (火) 10:11:16
      • 毎度毎度独りよがりの主張をゴリ押しすぎなんだよなぁ。開幕SPくらいで壊滅しないでしょ。属レンはあぶないから皆タブーってことにするけど、ワーカーお手玉とかは面倒なだけで、これもそう。開幕SPくらいで崩れるならその部屋にいる全員のレベルが低いってだけの話だわ。俺に言わせれば木主の意見が全体の意見みたいに言ってる方がよっぽど迷惑だね。他のページでも毎回同じような流れになってるだろ。角の立つ書き込みしか出来んのか -- 2020-06-23 (火) 10:59:52
      • 対処できずに崩れるから周りのせいにして文句言ってるんじゃね? -- 2020-06-23 (火) 12:48:58
      • 自分も初めて聞いたからそもそも木主はヴァイス登場前のSPのタブーを勘違いしてるんじゃないかと思ってる。トランザムとかホークアイとかものにもよるが開幕が有効なパターンって結構あるし、開幕ヨモツオオカミとかホークスタロンは論外だけど木主の使うタイミングなんて片手の盾かスキルで十分だし -- 2020-06-23 (火) 12:57:54
      • 自演擁護するような木主だし、まともな話し合いは望めんな -- 2020-06-23 (火) 13:59:36
    • とりあえず自演荒らしで通報したわ。あと4件たまればしばらくアク禁になるんで貯まるよう祈っとく。流石に性質が悪い -- 2020-06-23 (火) 14:03:40
  • 上の木で言ってるのって何も間違ってないんだよね。どっちかって言うと、噛みついてる人が荒らしてるように見える。ほとんどのコメに煽り入ってるし -- 2020-06-24 (水) 03:49:00
    • ってか、自演自演言ってる人も自演荒らししとるね・・・ -- 2020-06-24 (水) 04:00:06
      • どの発言のことだ?俺は自演したつもりはないんだが。そっちは木主じゃないけどって明確に意図的にやってるよな?誤魔化そうとしてんなよ -- 2020-06-24 (水) 07:43:33
    • 「SPは開幕で撃つより無敵明けやスタン明けに合わせたほうがいい場合が多いよ」って言えば済む話だし、それは別に間違っちゃいないが、そうしないことをタブーだの迷惑行為だの言うのは明らかにおかしいだろ -- 2020-06-24 (水) 06:54:59
    • お前上の木主やんけ。属性レントラーぶん回しは周りが乙るし全滅の可能性もあるからやめてくれって話なんだけど開幕SPって味方死ぬんか? -- 2020-06-24 (水) 07:12:37
    • 大人しくしてりゃ流してやったけど、まだ出てくるなら証拠を出さざるを得ないな。この画像この画像の二つのIDの内、後ろにブラウザIDが同一なんだよなぁ。一応、昨日の書き込みだけだと分からないようにしてる辺り、ほんと悪質 -- 2020-06-24 (水) 07:48:15
      • 通報はDiffAnaからどうぞ。あと三件溜まれば制裁入り -- 2020-06-24 (水) 07:51:21
      • (横から)同じ画像に飛ばされるんですがこっちの閲覧方法が悪いんですかね? -- 2020-06-24 (水) 09:08:42
      • あー、リンク間違ってますね、失礼しました。上のDiffのリンクから飛んで、直近三ヶ月でブラウザIDを洗い出せば出ると思うので、お手数ですが確認されたい場合は直接ご確認下さい。帰ったら一応リンク先修正しときますね -- 2020-06-24 (水) 09:58:09
      • 画像差し替えました -- 2020-06-24 (水) 20:22:39
      • ああ、過去に木のネットワークIDかつ「木主じゃない~」葉のブラウザIDの書き込みがあったと。それで昨日の書き込みだけじゃ分からないって話だったんですね得心 -- 2020-06-24 (水) 21:44:08
      • ですです。出勤前に取り急ぎでやったので説明不足で申し訳ないです。念のため、この木のIDと上の大元の木のID、両方を通報した方が再出現の可能性を潰せると思います -- 2020-06-24 (水) 21:55:34
    • マジレスすると、属性レントラーを回すのが危険なら開幕SPで危険な序盤パートを一気に送るのは合理的。そもそもSPを組み込まないと安全に倒せないボスは居ないと思う。フルヒット出来るタイミングでなるべく早く開放して、続くステージでもう一回撃つの狙ったほうが全体的に多分早く片付く。 -- 2020-06-24 (水) 21:19:20
      • 「サンダー・ロア」のレントラーに開幕シタラSPぶっぱしてたからこのコメで少し安心した。 -- 2020-07-05 (日) 01:10:59
      • シタラSPは第一形態飛ばしとしては有用だけど、ノーマルSPだとレントラー見えなくなって事故誘発するから注意ね。アナザーの方は誘導性も視認性も○ -- 2020-07-05 (日) 01:43:36
  • やっぱマルチ怖いなぁ……まあ素材欲しいから部屋立てるけどね。さぼらず攻撃に参加してりゃまあええやろぐらいに図太く行くつもり -- 2020-06-28 (日) 01:31:40
    • 直近の自演木主が極端なだけで、大体皆ウェルカムだよ。属レン回さない事だけは覚えておいた方がいいけど、それも失敗していくうちに自然と覚えるからね。明らかな寄生でなければ変に尻込みする必要は全くないね -- 2020-06-28 (日) 01:46:24
      • そもそもマルチの時の味方なんてレントラーぶん回してるかVW吹き飛ばしてるんじゃなければ眼中にないしな。味方気にする場面なんて出撃の時の衣装くらいなもんだし棒立ちの寄生以外ウェルカムよ -- 2020-06-28 (日) 02:50:49
    • 一生懸命ボスのパターンを覚えて、避けて、スキを見て格闘っす。やられてもほかの上手な隊長さんが助けてくれます。それでも勝てない時もあるから、そん時はそん時っす。次は勝てるっすよ -- 2020-06-28 (日) 01:58:10
  • マルチで4人で行ったらレントラー君でも回るより先にスタンしてチャージしてまたスタンしてないか? -- 2020-07-01 (水) 00:24:34
    • そりゃ怜ちゃん4人で開幕トップスにすりゃできるけど回すやつは最初から全速力で後ろ回るからな。というかレントラー回すって最初のリングレーザーのやつやで。エネ砂の前射と同じようなビーム出すやつとは違う -- 2020-07-01 (水) 06:50:53
    • もしかしてだけど通常レントラー第二形態の光刃攻撃のことと勘違いしてる?あれも痛いけど、よく話題に上がるのは属性レントラーの第一形態を「プレイヤーが回してしまうこと」だよ -- 2020-07-01 (水) 06:56:56
  • キュクロプス君に自分がタゲられたときキュクロプス君をほとんど動かさず他の人が殴りやすくする回避方法ってなんかありますかね? -- 2020-07-05 (日) 18:12:02
    • ゆっくり低速移動で後退しながら最初の散弾攻撃を最低限ステップで避けたり、遠距離系ギアスキル撃ったりって感じ -- 2020-07-05 (日) 18:15:26
  • 各VH 毎日初回クリアの報酬リストって掲載されてない…? -- 2020-07-05 (日) 18:34:39
  • 問題のあるコメントをCOしました -- 2020-07-07 (火) 23:42:58
    • 通報数が規定数に達していないのに相談もなしにやるのはあんまりよくないな。残しときたくないのは俺も同じ気持ちではあるけれど -- 2020-07-07 (火) 23:44:07
      • 通報数少ない際のCOは控えた方がよかったか。申し訳ない。 -- 2020-07-08 (水) 00:13:00
      • せめて一言欲しかったかな。CO自体は賛成よ -- 2020-07-08 (水) 00:16:30
  • PC版の人とスマホ版の人がマッチングすることはあるのかな? -- 2020-07-18 (土) 19:12:45
    • 基本的にマッチングします。例外で、アプリ/ソフトバージョンが自分と相手で違うとマッチングしないので注意。 -- 2020-07-18 (土) 19:20:16
  • スカポ目的の人に念のため失敗でもいいことを加えておいた。 -- 2020-08-07 (金) 18:45:10
  • 今回のアップデートは、マルチプレイを強く推しているようで… -- 2020-08-08 (土) 00:28:48
    • マルチなんだから当たり前だろう… -- 2020-08-08 (土) 07:09:58
      • 正論すぎて草 -- 2020-08-09 (日) 18:12:16
    • ソロプレイとマルチプレイのバランス感は今までのがとても良かったから残念だね。 -- 2020-08-10 (月) 17:16:59
  • 特定任務は武器シェル出ないし良いアプデだね -- 2020-08-08 (土) 01:56:03
  • 難易度ノーマルでシェル60個分のドロップですが  電撃派生素材(アンプ系)5個 紫シェル3個出ました。紫シェルはわかりませんが派生素材は確率が上がった可能性がありますね。体感()前より出る。 -- 2020-08-08 (土) 07:26:24
  • 部屋立てて戦闘中にアプリが落ちたんだけど他の人からは「オーナーが解散しました」と出るやつこれかな。参加してた人すまん -- 2020-08-08 (土) 15:40:23
  • ダウンが非常に取りにくくなったからコツの記述は見直した方がいいかもね。特に今まで動いている敵にクロスを当てられず、ダウン時のタコ殴りにしか参加できていなかった人は、もうショットを撃っていた方がマシかもしれない。 -- 2020-08-10 (月) 17:55:09
    • クロス当てると被弾するからなら分かるけど当てられないってどういう状況なんだ…?というかショットに重点置くのはいいけどマルチは死んでも構わないから多少は無理して突っ込んでもええんやで -- 2020-08-10 (月) 18:23:05
      • かなり面白くなってて大満足だけど死に慣れてない人多い印象だね。瀕死で粘らないでタイミングよく落ちて欲しいとかアリスギアで思うの新鮮 -- 2020-08-11 (火) 01:23:23
      • ネルモスとかファルコンケルベロスだと追いかけては移動されて全然当たってない人とか見ることあるよ。必死に近接狙っていいように振り回されるくらいなら移動中はショットとスキルを撃ってくれる方が良いとは感じる -- 2020-08-11 (火) 04:47:18
      • それ、自分の画面ではキッチリ張り付いて敵にクロス当てられてても、同期ラグの問題か他の人からはグチャグチャに見える(特に操作の忙しい片手剣とか)ってことが結構あるから判断難しいんだよなー。まあ確かに今の仕様なら無理にクロス狙わなくてもいいよね -- 2020-08-11 (火) 05:27:06
      • これ結局最大の敵はレントラーぶん回す味方になるのでは…? -- 2020-08-11 (火) 12:27:21
    • 野良一本でずっとやってるけど新マルチに慣れた人は既にショットメインに移行してる印象。もちろん殴る場面はあるけどダウン狙いの殴り一辺倒はほぼ淘汰された感じ。ほんの数日でここまで変わると面白い -- 2020-08-11 (火) 08:16:33
      • マルチ慣れてる人って、持ちキャラで大きな被弾せずに近接で張り付き続けるパターン確立してると思う。わざわざDPSの低いショット使うのは使ってる近接武器の特性でホーミング追いつかないとか空振りする時とか。今までマルチのラインナップに無かったボスも多いんで、ハメパターン確立するのはこれからじゃないかな。様子見でディフェンシブに動いてる人は結構居ると思う。 -- 2020-08-13 (木) 01:33:36
      • 固定で回ってるけど、実際そこまでショットには振れてないな。でも、要撃はスタンがほぼなくなった関係上、以前のマルチでは日の当たらなかったキャラにもスポット当たるようになったってのはあると思う。とはいえ、やっぱり殴れるなら殴った方が速い -- 2020-08-13 (木) 01:37:45
      • 今のところ新大型でショットメインでいくのはクロス耐性持ちのネペンテス相手にショット得意の娘(深沙希)で戦うときくらいかな。パターンわかってるとクロスで張り付いて敵の動き見てたほうが咄嗟のときのステップも出しやすくて避けるの楽かな -- 2020-08-13 (木) 02:04:55
  • 皆が準備完了が点灯しているのに、開始しないパターンって何が起きてるんだろ? -- 2020-08-11 (火) 06:17:43
    • ホストの端末や回線が弱いとかかな。自分は安定した環境のPCでホストする場合が多いけど準備完了も開始も早いしワープもないよ -- 2020-08-11 (火) 20:48:50
    • 4G回線スマホのアンテナ4本立ってて、部屋立てて初顔合わせしてたら再出撃しようと待機ロビー?にいた時に「回線が切れました亅とメッセージが出て部屋が消えました、アプリは落ちなかったんですが。その時に気になってたのがロード画面中の右下のメカっぽい接続表示らしきものの1~4の内3だけ繋がりが悪くて、人が頻繁に入れ替わっても3だけずっと良くなかったですね。3だけってのが気になりますが回線が混んでたのかも。 -- 2020-08-12 (水) 19:58:07
  • まだ確証は持てないんだが、要撃のドロップに目玉確定のシェルがあるやん?これ、初回報酬のシェルに含まれてないか…?とりあえず今日Gセルケトの目玉は出た -- 2020-08-11 (火) 06:43:32
  • 顧客の望んだマルチ→敵の多様化、良報酬、そもそもマルチいる? 運営の想定した新マルチ→レア泥追加で活発化、初心者も参加しやすく 実際のマルチ→レア泥狙いの寄生増加、初心者が居場所なくして寄生化 ユーザーが本当に必要だったもの→キック機能 -- 2020-08-12 (水) 23:57:24
    • そんなに寄生いる?ずっと野良マルチの部屋主でやってるけど寄生が増えたような実感は無いけど。難易度上げてくと明らか初心者な人も無理っぽいと感じたら自分から抜けてくし。 -- 2020-08-13 (木) 05:10:22
    • 初心者の居場所を無くしているのは人を寄生扱いしてキックしたがる誰かさんみたいな人たちなんだよなあ…… -- 2020-08-13 (木) 05:38:35
      • ガチ初心者には悪いけど、結局何言ってもやってる事は寄生に変わりないじゃん。蹴られたくなかったら自分で部屋立てて初心者です、手伝ってくださいと書けばいいよ。喜んで手伝うから。でも周回部屋に来ないでっていうのが本音。 -- 2020-08-13 (木) 06:31:47
      • 寄生の定義はまあ置いておくとして、初心者と組みたくないなら上級者募集で部屋を立てるべきだわな。それでも入ってくるならまあ文句を言われても仕方ない -- 2020-08-13 (木) 07:06:38
      • キックしたい。って人は自分より上手でギアの育成が進んでる人から見たら自分が寄生って事になるから恥死しそうで詰んでるよね -- 2020-08-13 (木) 16:03:46
      • 推奨レベルって知ってる? -- 2020-08-13 (木) 18:43:45
    • アリスギアレター来たけど、運営としてもモード分けすぎて人が分散してたマルチを整理したつもりだったけど、低レベルでも単独クリア可能なモードを欠いてるので、旧仕様だと一人でデイリー消化してたスカポ狙いの初心者が、現状ベテランと相部屋になってるって現象が起きてるっぽい。ベテランと致しましてはデイリー3種程度の難度なら残り3枠Lv10でもキャリー致しますんで遠慮なく来やがれこのやろう。要撃の方はモードの趣旨からして推奨レベル見て下さいが正論だけども。 -- 2020-08-14 (金) 00:28:45
  • NORMALで「デイリー+要撃」みたいな部屋を立てておいて、2人しかいないのに部屋主が即準備完了、慌てて準備完了したらNORMAL終了後に即解散ってのを食らった。2人しかいないのに準備完了する時点で変だとは思っていたが、部屋コメントに嘘を書いてるとは思わなかったよ。部屋を立てると色々と手間がかかるので部屋主の都合には合わせる方針だし、書いてあるなら1戦のみや少人数も問題ないけど、嘘を書くはダメだろ。次にやられたら部屋を抜けるんで、一人旅を楽しんでくれよな。 -- 2020-08-14 (金) 19:15:56
    • それ、要撃2回からスタートしてデイリーに移動したタイミングで他の3人に抜けられて一人寂しくデイリーを上から消化してた部屋に偶然滑り込んだだけでは? -- 2020-08-14 (金) 19:37:50
      • 予定外に紛れ込んだとしても、戦闘中は他の人がいるのが見えてるんだから、チャットなしで即解散する人はあんまりいないと思うよ。ID検索のみにすることを知らずにソロで回してる人ならともかく、人を集めて要撃をやる人ならね。 -- 2020-08-14 (金) 21:33:15
      • 即解散がどんな即解散か分からないけど、部屋主が参加者よりも速くリザルトを抜けていたら、他の人がさらに紛れ込むのを防ぐために急いで部屋を閉じようとするかも…とか想像してみたり。スタンプ打った方が遺恨はなさそうだけどネ -- 2020-08-14 (金) 22:44:27
      • なんでこんなに擁護レスがつくのかわからないけど、本題は「(意図的かどうかにかかわらず)コメントに書かれてることと違うことをされるとコメントで部屋を選べなくなる」って話だからね。デイリーが終わった後で他のことをやるなら、部屋を立て直せばコメント事故は起こらないからそうした方が良いし、最初から騙すつもりで部屋を立てるのは言語道断。 -- 2020-08-15 (土) 07:06:34
      • 最初からだますつもりだったかどうかが断定できないから擁護意見も出てるんじゃないのか。実際、終わり際に滑り込まれるのは野良あるあるだぞ。スタンプの一つもないのはちょっとアレだが -- 2020-08-15 (土) 13:36:00
      • 「嘘を書くのはダメ」は同意だけどそれは意図の問題だから、本人しか分からない。擁護レスというよりは「意図を決めつけるのは良くない」って程度じゃないかな。何か事情があったのかな、とでも考えておいて気にしない方が自分の精神衛生上良いよ。 -- 2020-08-16 (日) 23:05:10
    • 挨拶なしで準備完了、用が済んだら無言解散は何回かやられたことあるよ。救援要請出しておきながらそれだから、もともとそういう人なんだろう -- 2020-08-14 (金) 23:25:47
  • 一番改善してほしいのはホストが先に準備完了押した後の不快なアラーム音かな。あれホストだから平気。ってものでもないと思うんだけど押す人は躊躇ないよね。だから最近はほぼホストして最後に押してるマルチ楽しい -- 2020-08-15 (土) 02:41:45
    • ホストの時は3人が押してからって決めてるものの、ホストだったりゲストだったりするから、ゲスト二人が完了押したときに、ホストの時でもゲストの時の感覚であわてて押しちゃうことある。すまん -- 2020-08-15 (土) 03:34:06
    • 今はほとんど見かけないな、先に完了押すホスト。あのアラーム音もその理由に一役買ってるなら改善されずにそのままでもいい気が。アラーム無い頃はホストが先に完了押す→ゲストが抜けて少人数のまま出発の事故が割りとあったから -- 2020-08-15 (土) 03:40:11
      • ホストメインの身としては、開幕おしっぱは意思表示とそのままスタートできて楽ではあったんだけどね。今はうっかり押しちゃってヤベッ!てなる -- 2020-08-15 (土) 03:44:25
      • 三人以下で行けるときの意思表示は「いくっスよー」「はじめてよろしいですか?」使ってるから、開幕押しっぱの発想はなかったなぁ。手癖ついたりでもしたら一人の時に出発しちゃいそう -- 2020-08-15 (土) 03:52:01
      • 面倒くさがりでねぇ。旧マルチなら二人でもいけるわっていう余裕もあった -- 2020-08-15 (土) 04:00:32
    • ゲストがいつまでもキャラ選択してることあるからあれも必要な気がする。 -- 2020-08-15 (土) 14:13:43
  • 宙域ループを5分ぐらい放置してたら、つながって、3宙域と4宙域目を一人でやる羽目になったwww -- 2020-08-16 (日) 00:38:28
  • 大型とスプレッドにターゲットされながら攻撃役やるとかなり余裕がなくなるね。周りの負担を考えて効率良いアクトレスを選んでるけど、いまのところ遊ぶ余地がないから周回が長続きしない。 -- 2020-08-16 (日) 11:07:55
    • 役割とかそんなの考えずに全員アタッカーで全力で殴ってたほうがそれぞれの被ダメも分散されるし(自称援護やヒーラーで遠くで射撃だけの奴がいると殴ってダメージ出す人間に被ダメ集中する)早く済むので結果的に総被ダメも減る。 -- 2020-08-16 (日) 23:38:04
      • 枝の言う通りなはずなんだけど、要撃の柱戦では通用しなかったよ。攻撃対象を決める基準がわからないけど、十中八九こちらに攻撃が来てたからげんなり。ワンターンキルにこだわらず適当に避けながら戦うことにしたよ。 -- 2020-08-17 (月) 00:31:43
      • サブコア速攻しないと死ゾ。あそこは道中含めファティマ様オススメ。サブコアもボトムス左スワイプで一気に削れるし、チャージ始めたらSPで突っ込めば味方次第だけどそのまま終わる -- 2020-08-17 (月) 00:38:25
      • それはいいことを聞いた。うちには王女様いないので人任せになるけど、みんな慣れてきてるから次はいけるかもしれない。 -- 2020-08-17 (月) 01:07:47
      • 亀は開幕で左ボトムスでデバフかけて、終わったら前ブーストかけながらトップス蒔いて張り付いたらクロス強化してひたすらブンブン。黄色無敵になったら強化しなおせばそのまま死ぬまで殴ってられる。ファルコンは適当に射撃メインで立ち回ればOK。蜘蛛も亀と大体同じ。二回目の黄色無敵入ったら距離開けといてトップスとCSで適当に撃ち殺す。特異柱は開幕左ボトムスにCS一発でサブコア壊れるから、縦ビームが止まるまでの間にクロス強化して縦ビームに接触しないよう気を付けながらコアを殴る。コアが閉じたら衝撃波はガードでやり過ごして、そこから左ボトムスでサブコア速攻。その後クロス強化して柱がチャージしてるところにSPぶち込んで終わり -- 2020-08-17 (月) 01:17:44
      • マルチでデバフ持ちは重宝するね。攻略手順まで教えてくれてありがとう! -- 2020-08-17 (月) 03:24:23
      • 枝が言ってるのって通常マルチの話じゃね?要撃は状況ごとに対処法が変わるから常にこれという正解はないっしょ -- 2020-08-17 (月) 07:07:30
      • 大型の出現する流れが要撃と同じだから気にしてなかったけど、葉6はどの辺を読んでそう思ったんだろう? -- 2020-08-17 (月) 18:51:20
      • 上で長々書いた者だが、そもそも枝じゃなくて葉1に向けて書いたものだから。あと、カブトガニとかが居た場合は小学生サッカー状態でgdるぞ -- 2020-08-17 (月) 19:03:59
  • マルチの現状はやりたくないけど報酬や限定素材の為にやるしかないって感じ -- 2020-08-16 (日) 23:40:47
    • むしろ前は派生進化素材とかとっくに集まってて多少放置やらがいようと軽く流せたけど、なまじ新素材とか出してきたから周回堀りする事になって寄生放置激遅回線格闘0マンVWドリブラーレントラー大回転のハズレ引くと余計ムカつく -- 2020-08-16 (日) 23:47:22
      • わざわざ自演してまでして言いたいことがこれなん? -- 2020-08-16 (日) 23:52:35
      • 1から10までマルチの愚痴しか言ってない人だしそうなんじゃないかな -- 2020-08-17 (月) 00:35:56
      • ミスって枝になっただけでは…? -- 2020-08-17 (月) 00:41:05
      • なるほど、早とちり説ある。とはいえ、極端なこと言ってるのは変わらんが -- 2020-08-17 (月) 00:43:27
  • マルチなぁ…どうやっても学習も反省もしない永遠初心者()な人の為に複合属性ステージ無くして属性レントラー消してVWもロック変更できない&ドリブルして周りの妨害する人の為に消して、後はスコア=貢献度と勘違いしないように100%与ダメと回復量比例(できれば与スタン値も)して無操作でも半分近くスコアもらえる数式やめたらいいと思う。 -- 2020-08-17 (月) 11:28:33
    • 続き 複合属性とかは高難易度のソロ用とかだけにすればいいでしょ。変に難易度というか知識ないと手間かかる要素をマルチにいれるから荒れる、バカ4人揃っても適当に殴れば終わる程度の難易度でいい。高難易度を突破したカタルシスとかもソロ用だけでいい、マルチだとそんなん感じられずただ単に味方ガチャいいの引いたなーぐらいの感想にしかならんし。 -- 2020-08-17 (月) 11:35:41
      • バカ4人揃っても適当に殴れば終わる程度の難易度だけやってどうぞ。高難易度を(楽に)突破するカタルシス満たしたいなら固定組んでどうぞ。気持ちのコントロールできないなら貴方も永遠初心者()と変わらないよ -- 2020-08-17 (月) 12:19:44
      • 〇〇だからその解決策として××すればいい、というロジックに何も言い返さず頭空っぽにした悪意の感情だけぶつけて罵倒とは程度が知れるな。感情のコントロールできてないぞw -- 2020-08-17 (月) 14:06:11
      • まぁこっちはちゃんとした返事で返すけど 1簡単な難易度だけやってろ→運営が簡悔精神でしかも厳選有の素材を簡単な難易度で出るようにしてたらその言葉成り立ちますね 2カタルシス→楽に突破でカタルシスとか文章読んでる?マルチにカタルシスとかいらんって話やぞ 3気持ちのコントロールと永遠初心者()がどう繋がるのか?もはや感情に任せた罵倒でしかない -- 2020-08-17 (月) 14:12:35
      • 運営様のやることなすこと全て正しくて完璧だから批判する奴は悪!みたいなのは正直老害だよね -- 2020-08-17 (月) 14:15:33
      • そこまで簡単にしすぎるとマルチそのものの存在意義が危うくなって運営側としては不味いんじゃねーかなー。木主の物言いがどうも引っかかるんで議論はしたくないが -- 2020-08-17 (月) 14:31:46
      • 自分のこと賢いと思ってる奴とは何話しても無駄。俺もそんな時期あったけど、肯定意見以外にはとにかく噛みつくだけで生産性ゼロ。老害とかレッテル貼りした時点で話す価値はない -- 2020-08-17 (月) 14:37:33
      • 全く同じ木を真下に植え直してる辺りで既に(なるほど…) -- 2020-08-17 (月) 14:51:56
      • 下の木は内容的に別の人じゃない? -- 2020-08-17 (月) 14:54:24
      • 下の木はよく見ると全部逆の事言ってるゾ -- 2020-08-17 (月) 14:54:33
      • この木、枝、葉の上4つは枝付けミスじゃなければ自演でしょ -- 2020-08-17 (月) 22:57:16
      • いや、これに関しては最初から続きって本人が書いてるからこの木、枝、葉は自演とは言わんぞ -- 2020-08-17 (月) 23:04:30
      • バカ4人って言ってる人は違うのか、流れを読めず申し訳ない -- 2020-08-17 (月) 23:16:52
      • 最近こんなの増えてるからね……。しょうがないよ -- 2020-08-17 (月) 23:18:55
      • はい固努怠 -- 2020-08-18 (火) 17:58:13
  • マルチなぁ…通常は正直消化試合感否めないけどその分初心者とか入ってても問題なくVHまで連れていけるし、VWも属性レントラーも問題になる前に撃破できる。要撃は大体猛者ばかりで連携からの撃破というカタルシスが味わえる。スタンしにくい&複合属性が基本で出てくるキャラにも幅があって楽しいし、周回が必要なのに苦にならないのはいいわ。バカ4人が適当に殴って終わるMAPの周回とか想像するだけで苦行だわ。スコアとかは正直どうでもいい。 -- 2020-08-17 (月) 14:46:34
    • よもや高難度以外で編成でどうしよっかなーって悩む日が来るとは思わなんだ。色々試すの楽しいよな -- 2020-08-17 (月) 14:48:41
    • 長時間周回になったときスキルとかSP使うタイミング変えてみたり他の人も試行錯誤してる感じがあって面白かった -- 2020-08-17 (月) 14:59:22
  • ドロップ素材の偏りが大きすぎてPOラダーEがどんだけ周回しても取れない -- 2020-09-27 (日) 08:27:49
    • 初回クリア報酬も変更されたから気長にやるってのも難しくなっちゃったんだよね -- 2020-09-27 (日) 08:39:11
  • デイリー下向き途中退室お断り部屋なのに要撃だけで抜ける冷やかしがいるせいで、3人でVHやることになりテンポ悪くなるの困る -- 2020-10-12 (月) 00:44:25
    • ディリーは上向きで一番下から開始。要撃は一回だけで別個にやった方がいいよ。要撃開始からのコメントある分ディリーVHで参加しにくいから -- 2020-10-14 (水) 01:35:08
    • 日本語読めない人(UIの位置を覚えて操作してる系の幼児とか外国人とかスマホだと結構いる)が部屋に混ざってしまうんじゃないかな。コメント付き部屋オススメ除外方式はコメント読めない人を考慮してない。規約でコメント読めない人はマルチ禁止かつ違反はBANとかしないと仕組み上の盲点を解決できない -- 2020-10-17 (土) 01:46:29
    • コメの書き方によっては「要撃を下向き周回」と思って入った人がいる可能性。んでVH行ったから抜けたとか。まあ上枝にもあるけど下向きがいいならVHから始めて要撃は別個にしたほうがいい -- 2020-10-17 (土) 06:49:41
    • ほぼホストだけど、どういうやり方しても途中抜けはあるしアレなプレイの人も減らない。リアルの用事で抜けるってこともありうるし気楽に構えてやるしかないと思ってる -- 2021-01-12 (火) 18:23:47
  • つい最近始めた自分からするとここのコメ欄みるとマルチ入るの怖くなる -- 2021-01-21 (木) 13:15:31
    • Ra200越えてても指滑る事あるからヘーキヘーキ 周りに迷惑をかける行為を覚え、やらないように意識して、ミスったら次やらないように切り替えてく、これだけでok あとギスついてるのは主に要撃だから、要撃だけは見送るのも手 -- 2021-01-21 (木) 13:42:28
    • ココにわざわざ文句言いに来てるのなんて極々一部に過ぎないから気にする必要ないで。気になるなら初心者歓迎ってなってる所に入れば間違いない -- 2021-01-21 (木) 13:49:46
    • ホストで部屋コメにマルチ不慣れとでも書いて募集するといいよ。猛者とか介護ヒーラーで埋まる程度には良い人が多い -- 2021-01-21 (木) 14:01:54
    • さっさとマルチ始めて実態を知れば怖くなくなるのか、補助輪的な対策が最初に必要なのか、どうしたら怖くなくなるんだろうね。木主本人も分からないだろうし自分も分からん。とりあえず、怖い理由を先回りして想像してくれた枝主達は相当良い人達だと思うよ怖くないよ、と言いたい -- 2021-01-23 (土) 02:15:57
    • 初心者云々よりも、寄生(中華文字で遭遇したけど明確に悪意あるやつ)とか挨拶無視・無言立去りとかの方がストレスなのでどうにかしてほしい。後者はランク200オーバーでもいたけど。 -- 2021-01-27 (水) 17:51:10
    • 亀レスで申し訳ないけどキック機能が無い分ゲストでコメ欄にあるようなことされるのが嫌なだけだからホスト出やる分には何も問題ない。ID検索のみで部屋立てて出撃エリアの変更とスタンプの押し方だけわかっとけばホストに文句言うやつほとんど居ないし言われても気にする必要ない -- 2021-01-27 (水) 21:15:54
  • 「上級者募集」の上級者ってどのくらいのプレイヤースキルから上級者なのかなー、っていつも怖くて入れない。もちろん感覚に個人差はあるだろうから絶対的な定義なんかできないんだけど。だが知りたい。 -- 2021-01-24 (日) 22:56:10
    • 迷惑行動とらないのは前提として、それなりの与ダメ稼げれば良いんじゃないかな。たぶん思ってるほど高い要求してる人多くないし、居たとしてもいつも一緒する訳でもないし。自分では敵の動きと敵味方のHP見ながら、タイム縮めようとする余裕出来たくらいから入るようになった。 -- 2021-01-25 (月) 11:14:32
  • 多分無被弾当たり前リザルト1位で挟撃捌けるあたりじゃないの?やってみろってんですよ! -- 2021-01-25 (月) 10:08:26
  • 新谷芹菜のSPシュレーディンガーと籠目深沙希のデュアルを撃ちまくると画面が白くなり音だけ聞こえてる状態になってしまうようなのですが対策はスペック高いグラボ入れるしかない感じですかね?籠目さんはまだマルチでなったことはないですけど新谷さんくると震えるしかないです。 -- 2021-02-15 (月) 00:48:45
    • アンチエイリアス低にしてソロ周回含めて大丈夫だったのですがマルチで籠目さんとしばらく周回してたらなってしまったのでスペック高いグラボいれないとダメなんでしょうね -- 2021-03-06 (土) 22:18:29
      • サポートとやり取りして対応策も試行錯誤したもののダメだったのでアプデ待ちっす。現状は高性能グラボのみっぽい -- 2021-03-09 (火) 23:16:34
      • エーリカもトップス使うとダメだね。上と同じになる。グラボないとダメなゲームになりましたね。 -- 2021-07-29 (木) 15:32:40
  • 初挑戦だと意気込んでおすすめマッチングで適当に入ったら、100代後半や200超えの美少女のガワ被ったシュワちゃんに囲まれて逃げたしてしまった -- 2021-03-13 (土) 12:42:42
    • おすすめマッチングはおすすめし難いけど、ハイランク隊長とプレイするのは全然アリよ。臆せず参加だ -- 2021-03-13 (土) 13:05:50
      • (^_- b -- 2021-03-13 (土) 13:34:12
    • 初心者歓迎タグ付けつつ「デイリーと要撃までやります」部屋立ててるシュワちゃんといたしましては、他3枠Lv50-のハードモードでキャリーしたいなーとか思ってるので・・・こいやー!!! -- 2021-03-13 (土) 20:55:58
    • 熟練者と組んでスマートに狩るのも、初心者込みでわちゃわちゃ戦うのもどちらも楽しいのでウェルコネ -- 2021-03-13 (土) 21:50:58
  • NG行為のとこに書いてあるけど、まだ要撃にも特異型アラゴギ居ないよね?そのうち追加されるとは思うけれども。 -- 2021-04-18 (日) 01:32:26
    • 現在恒常任務には居ないのでCOしておきました -- 2021-04-18 (日) 01:35:02
      • 対応ありがとう、助かりました。 -- 2021-04-20 (火) 16:20:46
  • 開始前にsp使うと同期ずれる報告あるみたいね -- 2021-06-27 (日) 13:48:20
  • 高確率でボスやモブのタゲを取ってしまいます、クロスで殴ってる時でもモブが寄ってくるので隣の人も巻き込まれたりして申し訳ないと思うこともしばしばありすます。判定は何で決まってるのでしょうか? -- 2021-09-26 (日) 01:03:52
    • 判定の仕方はよくわかんないけど、巻き込みについてはVW(マルチのモブ)はほぼ全ての隊長からヘイト買っててタゲ吸っちゃった人の方を迷惑に思う人ってほぼ居ないんじゃないかな?時々、ちょっとVWぶち殺して来るわって切れて追いかけまわす人見かけるぐらいだしねぇ -- 2021-09-26 (日) 01:18:30
    • 基本1/4で大型とVWに狙われるからまあ皆んないつも狙われてんなって思ってるよ、基本的にランダムだと思っておけば良い。100%タゲ取れるって行動はないしスカウト(ガチャ)してたら偏るなんてざらだからね -- 2021-09-26 (日) 01:52:36
    • VWの攻撃くらうのは、見えてて避けれるの以外は運ゲー程度にしか思ってないから気にしなくておk。ボスのタゲは向けられる事より、向いた時の行動の方が万倍重要。 -- 2021-09-26 (日) 02:32:24
    • ランダムなら仕方ないですかね、諦めます。インバスにビームと宙吊り蜘蛛は殴るな程度しか気をつけてないので、もう一回タゲ取った時の対処を確認してきます -- 2021-09-27 (月) 10:07:45
  • 要撃エレクレントラーで確認。タゲ持ったプレイヤーが両手剣ステキャンでごり押しを始めると、ゲスト側でボスの位置が大きくずれるため被害が大きくなる。再現性あり。対策ができないゲストは数戦で抜けて、入ってくれなくなるから素材周回してる隊長は要注意。 -- 2021-10-01 (金) 12:41:56
  • どうもチーターが最近まぎれているみたいだ。明らかにオーバーダメージな挙動を見かけたらスクショなり取って誰かが分かると助かる。できればIDで -- 2021-12-08 (水) 00:42:10
    • 雑談の報告だと要撃の方で見かけた模様 -- 2021-12-08 (水) 00:56:30
  • ワーフリ式の参加者の誘い方。IDのみにして救援要請。その後集まらないなら一般開放 -- 2021-12-15 (水) 02:06:18
  • おすすめだとノーコメの部屋に入るって本当なのかなぁ?コメントある要撃部屋にランク一桁の隊長とかフツーに入ってくるけど。「高難易度」を認識してないだけなのか -- 2022-01-26 (水) 07:04:35
    • コメント内容によるけど、入ってもらって問題なくない?装備そろってるランク一桁とか今なら普通にいるのでは? -- 2022-01-26 (水) 11:04:49
    • 枝1の他にも派生とか穴ギアとかで要撃素材がどうしても必要になるから普段はマルチ避けてるけど素材の為にって人もそれなりにいるだろうし、野良で部屋を立てる以上その辺りの許容は必要じゃないかな -- 2022-01-26 (水) 11:41:39
    • ホスト依存だけど人の少ないゲームだから人が揃う分には問題にならないかな、カンスト付近隊長x3部屋に入って工夫して戦ってたりすると飽きないで続いて欲しいなぁって思うぐらい。要撃周回飽きてる人は1人周回、2人周回部屋立ててる人たまに見かけるし要撃の周回に慣れてる隊長からしたらもうそれぐらい問題ないと思うよ -- 2022-01-26 (水) 13:11:01
      • 人が少ないのは時間帯とかの問題では?マルチメインじゃない割に結構な数いると思うが… -- 2022-01-26 (水) 13:16:42
      • 時間帯によってかなり変わる印象。自分の観測範囲だと14~16時台はだいたい集まらない。日付変更直後と17時以降ならすぐ集まる。後意外なところで早朝~朝時間帯は割と集まりがいい -- 2022-01-26 (水) 16:50:58
  • 先月末に始めた者ですが所持★4キャラがあまりに電撃に偏るために有利属性を取れないのでマルチは参加出来ない現状。固有SPも支援に向かない子しかおらず…★3でもマルチ行っていいものなのですかね…? -- 新入社員? 2022-02-03 (木) 03:08:24
    • 自分がホストになって初心者です助けて!ってコメントするのが一番無難っす。貴方がそういう状態でも構わんよって猛者しか寄ってこないはず。 -- 2022-02-03 (木) 03:55:50
    • 初心者歓迎部屋はそういう新人隊長を引率したい猛者がうずうずしながら待ってるぞ。★3でも有利属性じゃなくても、放置とかじゃなければドンと来い。 -- 2022-02-03 (木) 10:32:43
    • 隊長LV70以下とかなら、揃ってないのかな?程度で気にしないかな。属性合わない日はeasy5週してスカウトポイント回収だけするのも手。弱点★3より無関係★4のが戦闘は楽 -- 2022-02-03 (木) 19:42:11
    • 属性のページにもあるけど、反属性でない限りはそこそこ効くから気軽に行っていいのよ。もちろん★3でも全然OK。 -- 2022-02-03 (木) 20:43:34
    • キャラもプレイヤーも全体的に底上げされてる現状じゃ、今のマルチは一人や二人の悪相性が混じっても苦も無く突破できる程度のモノのでしかなくなってる。つらいのは一部の要撃程度ぐらいじゃないだろうか -- 2022-02-03 (木) 22:23:15
  • 初回クリア報酬って何が貰えるの? -- 2022-02-13 (日) 23:15:58
  • 「おすすめマッチングではコメントの無い部屋に入る」とあるけど、これ公式発表なのかな? -- 2022-05-03 (火) 07:50:46
    • 19年11月13日のアップデートで変更になった。ゲーム内お知らせを掘り起こせば出てくるよ -- 2022-05-03 (火) 08:26:16
  • 5月に入ってからからやたらとマルチが切れる -- 2022-05-19 (木) 19:15:17
  • 今日はネットワークが切れることが多いな。 -- 2022-11-02 (水) 00:35:30
  • 今日は、通信断多くねえか? -- 2022-11-04 (金) 01:07:49
  • せめて要撃ピックアップボスのマルチシェルは確定素材にして欲しいわ... -- 2023-04-15 (土) 17:11:08
  • 素材はノーマルが稼ぎやすいらしい -- 2023-11-11 (土) 12:48:46
  • 何も分からない私を、通しで全部連れて行ってくださった隊長感謝!!唯しか育ててなくて、ステージごとにアクトレスしっかり変えてるの真似できるように育成します!! -- 2023-12-30 (土) 20:56:48