星月みき/コメント

Last-modified: 2023-12-10 (日) 13:41:14

星月みき

  • 速スギィ!(乙です -- 2019-08-01 (木) 15:17:02
    • 速すぎぃ!(ここを先生のキャンプ地とする) -- 2019-08-01 (木) 15:30:15
  • ナイスっす(乙っす -- 2019-08-01 (木) 15:29:43
  • そうだよな誕生日過ぎちまってるんだ -- 2019-08-01 (木) 15:30:54
    • コラボ枠だから気にしなくてよくない? -- 2019-08-01 (木) 22:24:08
      • コラボ組も誕生日台詞はあるからさ。来年までおあずけだ -- 2019-08-01 (木) 22:25:41
  • 何気に明確なスリーサイズが判明してる初のプレイアブルキャラ(リーネちゃんはBだけ)なので、他キャラのモデルと比較する物差しにできるかもしれないっす -- 2019-08-01 (木) 16:15:05
    • 100超えの彼女が来てくれたら歓喜するけどお星様になっちゃったもんな… -- 2019-08-03 (土) 09:02:54
      • 他世界の人だったわけだけど、結構イケてた。ギャルっぽかったけど中身は純粋なとことか、脅威の胸囲107とかも。 -- 2019-08-23 (金) 02:15:45
      • しかも声がジニーと一緒だったりしてこっちで絡んで欲しかった -- 2019-08-23 (金) 08:41:19
    • あやかさまもふみふみもB以外の比率おんなじっぽいから正味アテにならんっぽいんだよな -- 2019-08-30 (金) 04:07:38
  • とりあえず薫子さんと一緒にダークマターを作ってくれるのか -- 2019-08-01 (木) 16:59:25
  • 司さんも当てたいのに月末に新キャラとな… -- 2019-08-01 (木) 16:59:59
    • 多分間に穴も来る -- 2019-08-01 (木) 17:00:45
  • WIKI作成乙です。コラボ始まるまでに動けるようWIKI見て練習させて頂きます^^ -- はげまっちょ薬剤師? 2019-08-01 (木) 17:13:09
  • 中の人洲崎綾さんか!(歓喜 -- 2019-08-02 (金) 12:24:13
    • まさかアリスギアであやっぺの声を聴けるようになるとはなぁ -- 2019-08-02 (金) 18:47:22
    • 中の人のネームバリューはかなり強いよバトガ -- 2019-08-02 (金) 19:21:48
  • バトガやったことないんだけどどんなゲーム? -- 2019-08-02 (金) 12:29:44
    • 女の子を撫でたり女の子の入ってるお風呂を覗いたりバレンタインにチョコになって女の子に食べられたりするゲーム -- 2019-08-02 (金) 14:29:07
    • 赤くて金髪で胸がメロンパンな剣使いが3段切りしたり、宇宙が好きでおとなしい子が絆の力で戦ったりするロックマンみたいなゲームだよ。…ごめんなさい冗談です。 -- 2019-08-02 (金) 17:37:28
      • 赤くて金髪も居るし宇宙(星)が好きでおとなしい娘も居るしあながち間違ってないな -- 2019-08-02 (金) 19:21:07
      • 命は大事にするように言ってくる紫のキャラや、世界を滅ぼそうとするCV伊藤静なキャラがいる事も追加しようw -- 2019-08-06 (火) 10:59:01
    • レビュー見たらクソだって書いてあったけど -- 2019-08-02 (金) 18:48:08
      • 正味あのレビューは当てにならんだろ。アリスギアクソっていうレビューもあるし -- 2019-08-02 (金) 22:43:08
      • ちゃんとしたレビューもあったはずなのにこれ一個だけ抜き出してる時点で確信犯だよ -- 2019-08-02 (金) 22:50:20
      • 確信犯誤用兄貴おっすおっす -- 2019-08-03 (土) 08:53:29
      • コ◯プラやガチャ渋ってだけですぐクソゲ認定するんだよねー。アホクサ -- 2019-08-05 (月) 23:41:09
  • なんかサービス終了しとるやん -- 2019-08-02 (金) 19:25:10
    • ラスボス倒して敵がいなくなっちゃったからな…… -- 2019-08-03 (土) 12:09:32
      • さらに言えば戦えなくなった+戦う必要が無くなったからな -- 2019-08-03 (土) 12:13:11
      • ハッピーエンドなんか?それなのにヴァイスとの戦いに駆り出されるんか?かわいそうになあ。 -- 2019-08-04 (日) 10:11:16
      • 世界観違うしその辺はIFじゃね -- 2019-08-07 (水) 21:53:01
      • 一番丸く収まるのは先生の居ない世界線の星守達っていうのが後腐れ無くて良いんだけどな -- 2019-08-07 (水) 21:56:07
    • なんで終わってるやつとコラボするんか謎やわ -- 2019-08-04 (日) 01:07:15
      • キャラは良いからな、キャラは -- 2019-08-04 (日) 19:56:54
      • 単純にコロプラの客である先生をサ終で放流する前にコラボで釣って隊長に就任させるためだろう -- 2019-08-05 (月) 00:43:29
      • 先生は再就職できるし、隊長はブヒれるキャラが増えてウィンウィンの関係なんやな -- 2019-08-05 (月) 15:07:13
      • むしろ、よく考えると終わってないゲームとコラボするほうが意味不明。客の取り合いじゃん -- 2019-08-05 (月) 20:22:27
      • 登録者数は稼げるし同じ会社ならどっちに課金しても無問題やろ -- 2019-08-05 (月) 20:38:48
      • 発表当時の告知文からして、終わったからコラボではなくコラボしようとしてたら終わったっぽいな。 -- 2019-08-05 (月) 20:45:17
      • ↑↑同社内コラボ除いてアプリ同士のコラボって滅多に無いよね -- 2019-08-05 (月) 20:47:08
      • コラボ自体の企画は結構前からしてたみたいだけど -- 2019-08-06 (火) 16:01:38
      • 唐突に終了告知来たからな。一種の救済措置だと思ってる。こんな終わらせ方するならとバトガ運営がコラボ取り付けたんじゃないか? -- 2019-08-29 (木) 18:07:41
  • 称号は噂の星守、大人気星守になるんかな -- 2019-08-03 (土) 12:38:55
  • あふぅ -- 2019-08-07 (水) 18:13:16
  • ドレスギアのデザイン画が公開。クリクエギアに似た軽量級に光の翼。 -- 2019-08-09 (金) 19:55:21
    • メカっぽくない -- 2019-08-13 (火) 08:45:39
  • 通知に台詞は来るけど結局いつになるんだろうな -- 2019-08-17 (土) 16:21:49
  • 確信犯の使い方指摘バカがいるな -- 2019-08-17 (土) 17:47:14
    • 縁の下の力持ちと同じく誤用から -- 2019-08-17 (土) 17:47:56
  • ギアスキルが両方攻撃でトップスがEN系のマルチロックのアイコンで使用回数11以上、ボトムスが試作ギアの時の踏み込みスキルのアイコンで6回以上。ボトムスが楓さんの時と同様なら単体火力も結構出るから雑魚もボスも両方相手にできるオールマイティな感じになるのかな? -- 2019-08-20 (火) 22:34:31
    • いかにもスタンダードっぽい雰囲気の子でバトガ側の代表っぽいポジだし、扱いやすい感じにはなりそう。まぁいくらでも変動しようのある、実装前の開発段階の動画だけで語りすぎるのもあれだけど -- 2019-08-21 (水) 02:21:55
    • スト魔女ギアみたく装備制限有りになるのは辞めて欲しいけど、どうなるじゃろ -- 2019-08-21 (水) 09:21:46
      • あれは膝関節の固定でモーションの整合性がとれない説。星衣は大丈夫だと思うけど -- 2019-08-21 (水) 09:37:13
  • トップスの性能が気になる。対集団が良好ならスタメン狙えるギア構成 -- 2019-08-21 (水) 09:52:15
    • FA:Gは1:1を想定してるのか仲間をフォローするスキルほぼないし、ウィッチーズ勢はフォローの強い宮藤、2対多を劇中でやったハルトマン以外対ボス寄りだし、バトガ勢もある程度原作に準拠しそう -- 2019-08-21 (水) 10:48:03
      • お姉ちゃんも撃墜数トップクラスのスーパーエースらしくデュアルという名のライフル2丁で対雑魚性能高い気がする -- 2019-08-21 (水) 12:30:47
  • あだ名はミッキー -- 2019-08-21 (水) 13:58:49
  • 小結さんとの絡みありそう…(過去の経験ガン見) -- 2019-08-28 (水) 01:22:14
  • はっはっはっはっ!天才パティシエとは畏れ入った! -- 2019-08-29 (木) 17:20:38
  • ボトムスの発動が遅い事除けばクッソ性能良くないかコイツ…? -- 2019-08-30 (金) 15:22:32
    • 対集団・対ボスともバランス良いから、焼夷弱点1マップ+冷撃弱点2マップ…みたいなとこで役に立ちそうだよね -- 2019-08-30 (金) 15:40:58
  • 80スキルは開幕SP50%と食いしばりの複合型 2ステキャンと下派生ステキャンならどっちがいいんだろう? -- 2019-08-30 (金) 15:27:54
    • 2ステはダメージ効率低くないか? 3段目と下派生が密着なら刀と同じで斬擊と衝撃波で2ヒットするから下派生キャンセル基本の運用で良さそう -- 2019-08-31 (土) 02:14:39
  • ピンク・・・(・∀・)イイ!! -- 2019-08-30 (金) 16:16:36
    • これは元ゲームに準拠しているのだろうか。あちらは覗けるゲームだったのか知らないのだが。 (^^; -- 2019-08-30 (金) 18:12:41
      • 全てはパンツ番長のみが知る -- 2019-08-31 (土) 01:23:33
  • πタッチ早い -- 2019-08-30 (金) 16:22:58
    • ここの隊長は皆そうだから… -- 2019-08-30 (金) 16:33:53
  • 頭撫で撫でからの -- 2019-08-30 (金) 16:47:48
  • 胸撫で撫でした人いっぱいいそう -- 2019-08-30 (金) 16:50:19
    • バトガでは胸触ると不満そうにするけど頭と股あたりを同時タップすると手のマークが胸あたりに出るから間接的に胸を撫でられたよ -- 2019-08-30 (金) 17:23:18
  • キャラ的によろちゃんとシンパシー感じるけど、性能的にもボス絶対ころすウーマンっぽい? -- 2019-08-30 (金) 17:23:54
  • シタラと文嘉が犠牲になったか… -- 2019-08-30 (金) 17:24:40
  • 派生ジニーライフル好きとしては良い感じのライフル。チャージがかなり扱いやすい -- 2019-08-30 (金) 18:15:47
  • バトガと間違えてスクストをダウンロードしちゃった! -- 2019-08-30 (金) 18:15:57
    • バトガDLしてもサービス終わってるでしょ -- 2019-08-31 (土) 16:12:09
  • クロスの攻撃モーションがまんまで懐かしいっす -- 2019-08-30 (金) 18:44:51
    • リズミカルに押さないだけでこうも爽快感が出るとは -- 2019-08-30 (金) 18:51:53
  • 爽快感もありつつ火力もあるな -- 2019-08-30 (金) 20:48:46
  • クラリティフォースが全弾当てづれえw なにか使ってあげ方間違ってるのかな? -- 2019-08-30 (金) 20:57:01
    • 乱舞系にはよくあること。 -- 2019-08-30 (金) 21:03:03
  • 推定Eってこれマジっすか・・・・?(怪訝) -- 2019-08-30 (金) 21:51:01
    • 計算ツールで計算したやつなので見逃して…。電撃!な杏奈ちゃんと比べてみるとやっぱり小さく感じるよな…原作に寄らせたモデリングのせいだとは思うけども。 -- 書いた人? 2019-08-31 (土) 01:23:33
  • ゲーム内確認できないけど★3制服の説明が中1になってるけどミスかな? -- 2019-08-30 (金) 21:54:33
    • 修正しました。サドネ用を丸コピした結果がこれである。面目次第もありません。 -- 2019-08-30 (金) 21:57:11
  • めっちゃシンプルで使いやすいな。このライフル、ジニーにもくれ… -- 2019-08-31 (土) 01:34:52
    • 派生ジニライの方が使いやすいが -- 2019-08-31 (土) 01:57:21
      • CSはこっちがいいな。ジニーは前とNしか使わないから関係無いが -- 2019-08-31 (土) 02:07:09
      • 派生ジニライ使いやすいの民は異世界人だと思ってるのだ…当てるのに調整必要よりかはこーゆー方が楽で個人的には好き -- 2019-09-01 (日) 08:57:50
      • 派生ジニライチャレンジでいきなり使わされた時はくっそ使いづらくてやばかったけど動き方わかったら使いやすくてな… -- 2019-09-02 (月) 09:00:59
    • 派生ジニライは使えるようになったら普通のエネライに戻れなくなる魔性の武器やで……。と言ってもジニー本人が速いんで普通のエネライもかなり使いやすい部類ではあるが -- 2019-08-31 (土) 02:12:04
    • 派生ジニライは人によるだろうか慣れるとめっちゃ使い勝手良いけどな-。CSに関してはジニライは固まってる集団散らすのに使いやすくてこっちの方は多少ばらけてても処理しやすい感じかなぁ -- 2019-08-31 (土) 03:11:57
    • つレプリカ -- 2019-08-31 (土) 05:53:55
  • ポメラニアン、どうしてるかな? あっ…(察し) -- 2019-08-31 (土) 03:40:10
  • クロスの1段目を基準とすると2段目が1.7、派生なしの3段目の斬撃が0.5と衝撃波が0.5の3ヒットの計4ヒット。下派生の斬撃が0.5、衝撃波が1.7の1ヒットの計2ヒット。SPゲージ回収やスタン値蓄積考えるなら、派生なしの3段ステキャンの方が良いのかな。色々試していかないと -- 2019-08-31 (土) 09:43:20
    • 三段出し切りは時間かかるし、基本は二段ステキャンにたまに下派生混ぜて、スタンしたら衝撃波フルヒットするから三段出し切りがよさそうだなって思ったけどどうだろう -- 2019-08-31 (土) 09:46:25
      • 寧ろ3段出しきりと1段下派生混ぜる方がいいかも。SPの回収効率とかスタン蓄積的にも2ステやるなら他の両手剣と変わらんし -- 2019-08-31 (土) 13:32:06
  • 全般的に使いやすくていいんだけど、ボトムスだけは…うーん。コラボキャラって今後スキルの上方修正も無いだろうし、ちょっと残念。 -- 2019-08-31 (土) 12:16:11
    • ボトムスは突進系の中ではマトモな方だと思う。酷いやつは威力へなちょこ過ぎてピンチになるから…。 -- 2019-08-31 (土) 13:42:45
      • 確かに仰るとおり。突進系はピジョンやバフ、射撃系と比べて状況を選ぶので、強い弱いというより使い勝手が難しいんすよね。なので突進系としての性能が低いんでなく、突進系なこと自体がこの子の使いやすさの足を少し引っ張ってるかなと。ま、状況見て使えばいいんすけどね。 -- 2019-08-31 (土) 22:28:35
      • モーション短いわりにちょっとした範囲攻撃にもなるし普通に便利だと思ってた -- 2019-08-31 (土) 22:30:16
      • ボトムスのスキルが普通に強いなと思って使ってたけどな。実際大型のボスには多段ヒットして結構ごっそり削るから、クロスの合間とかに使ったりしてる。 -- 2019-08-31 (土) 23:14:57
      • そもそも突進系は遠ざかってからチャージを始めた大型とか、距離を詰めつつ攻撃したり明らかな隙に差し込むもんだから、威力が低いとかモーションが長すぎるとかでない限り使えないってことはないと思う -- 2019-08-31 (土) 23:16:58
      • 天音ボトムスみたいな感覚で使ってるわ。お手軽に間合い詰めたい時にはちょうどいい。 -- 2019-09-01 (日) 02:06:09
      • 突進系は使い所が難しいのは確かだな…大体はボスのチャージを追いかけて殴りに行くのとかそんな感じで使うことが多いかねぇ?ゲージ減少無効がないキャラでゲージ使わずに間合い詰められるって結構なアドバンテージだとは思うけどね -- 2019-09-02 (月) 08:57:31
    • 今の性能は別として、FAGがギアの派生進化あったしコロプラが推してコラボ二弾するだろう時に別スキルでの実装もありえると思う -- 2019-09-01 (日) 01:24:47
      • コラボはやったきりじゃなく続いて欲しい派だが、たとえば一年後にやるとすると、とっくに終わったゲームとのコラボって無い気がする。コラボの主な目的は新規客の獲得だと思うけど、バトガが何らかの形で継続してない限り二弾は無いのでは? -- 2019-09-01 (日) 01:49:51
    • 雑魚を雑に蹴散らしたり緊急回避に使えるトップス、特にボス戦で位置取りを強制的に変更できるボトムス、ってバランスいい構成だと思う。ヒット後少し距離あくけどクロスの踏み込みがアーマー付きでしかも距離長い気がするから近接にも移行しやすいし -- 2019-09-01 (日) 05:43:57
    • ボトムが本体ってことわからんかーw -- 2019-09-01 (日) 07:53:36
    • フレズの使わない方がマシレベルのボトムスにごめんなさいしよう? -- 2019-09-02 (月) 23:13:59
      • エアプ乙。フレズ使用者の間ではボトムスも普通に有能だから -- 2019-09-02 (月) 23:16:29
  • 元ゲーのこと失念してたけど、ちょっと前に「ご褒美で頭撫でるのはおかしい」とか突っかかられてた奴か。たしかにご褒美ならプレゼントくらいあげないとダメだよな!(戦闘教本や他の子から貰ったバレンタインチョコ渡しつつ) -- 2019-08-31 (土) 12:16:28
    • パイタッチするたびに好感度上がってたら今頃100万越えだぜ -- 2019-08-31 (土) 14:17:14
  • コラボ両方持ちに聞きたいっす -- 2019-08-31 (土) 16:25:55
  • ボトムスの進化でスキル名に♡が入るのがまた良い…良い… -- 2019-08-31 (土) 16:26:52
    • ♡が追加されるのにも向うの元ネタあるんか? -- 2019-09-01 (日) 02:00:36
      • やってた人曰く、キャラクターの最大強化を達成するとハートが付くらしいっす -- 2019-09-01 (日) 02:40:11
      • 強化ってより覚醒に近いタイプのものっす バトルや特訓で手に入るポイントがある程度溜まると可能になるもので、これをこなすとスキルの倍率が上がるため新しい★4が出るたびにサドネちゃんが1人で出てくるバトルを周回し続けたり縄跳び8時間→応援ポイントを消費して特訓8時間短縮→また縄跳びのループを続けたりしていたっす -- 2019-09-01 (日) 04:51:07
      • あー、あの縄跳びってそういう・・・ -- 2019-09-01 (日) 07:49:58
  • サ終前のゲーム内イラスト見ると、実のところかわいいだけじゃなくて綺麗って感じの印象も見れる類の子であった -- 2019-08-31 (土) 18:24:47
    • でも実際にスカウトしてみると実にやかましい子であった。 -- 2019-08-31 (土) 23:40:02
      • そして近年稀に見るケミカルクッカーである -- 2019-09-01 (日) 04:28:03
  • 作ったものがマカロンでなければヤバい色してると警戒できたのにな・・・ -- 2019-09-01 (日) 05:00:41
    • 他は見た目もダークマターになるしまだ何とかなってたのにな…… -- 2019-09-01 (日) 07:54:20
      • もしもアメリカ系シャードだったらケーキも危険だったな。 -- 2019-09-01 (日) 07:56:47
      • 個別エピソードで作った卵抜きオムライスも見た目は普通でも味はやばかったのかな? -- 2019-09-01 (日) 09:07:18
      • 原作のクッキングイベントで普通に食べられるオムライスを作ったこともあったし、メシマズの原因は技術より変なもの入れてアレンジしたがる悪癖にあるので、卵を抜く事でアレンジ欲を満たしてて、他に余計なことをしてなければ結構チキンライスとしては食べられるかもしれない -- 2019-09-01 (日) 20:17:08
      • しかしそのダークマターを美味しそうに食べる子が星守にいてな… -- 2019-09-02 (月) 08:51:43
      • ↑医者繋がりで朱音ちゃんと絡んでくれても面白かったかもね -- 2019-09-02 (月) 09:45:23
    • 「バトガ 鍋」でググるとプレイヤー投票の悪ノリでみきが鍋奉行に選ばれた時の常軌を逸した鍋が見られるぞ!カラフルだ! -- 2019-09-01 (日) 12:52:28
      • ヘルズキッチン!(断末魔) -- 2019-09-01 (日) 13:01:54
  • 質問いいですか? 今調査任務でみきちゃん サドネの星四ギヤシェル探しる途中で・・・ やってることは 、みきちゃんPTに入れて最後まで調査任務最後までクリア(その間でも他の星四ギアシェルは出るみたいやけどね^^;) それと画面右上に表示されるゲージが100になったら星4ギアシェル他のキャラではもらえる確率が上がったのでやってたのですが (これは 自分のやってることで・・・正しくはないと) でも、見違えか知らないけど確か調査任務でサポーターのみきちゃんが星四ギアをもってたような・・・ あまりこだわるのは何ですか もし知ってる方があったら教えてください ちなみに今、コロッサス宙域?調査任務やってます 長文失礼しました。 よろしくお願いします -- 2019-09-01 (日) 14:26:45
    • 要はみきの専用ギアドロップしないし、累計報酬でも貰えないって事かね?運と物欲センサーっていう他ないけど、コラボキャラのギアは属性シェルからは出ない代わりに自分が落とすのは100%専用ギアだから諦めずに連れ回してあげて -- 2019-09-01 (日) 14:34:41
      • 早々の返事ありがと^^ですね 調査任務自体 今すごくはまってるのでそうします -- 2019-09-01 (日) 14:44:50
    • 専用出るのはほとんどレアマスかデンジャーマスだから極端に言えば落ちるマスだけみきを編成すればええんやで。 -- 2019-09-01 (日) 15:28:04
      • ありがと^^ 頑張ります -- 2019-09-01 (日) 15:33:44
      • アドバスありがと^^おかげさまで出ました -- 2019-09-01 (日) 21:54:01
    • 結果報告です 調査任務で2人連れていたら サドネのほうに星四トップスギアはいってました(レアマスかデンジャーマスから運良ければ出るみたいです) もしよければ参考に  -- 2019-09-01 (日) 21:36:47
  • 雑に使ってもきちんと一定のスペックが出て、慣れてきたら派生やCSを織り交ぜたり、SPの当て方を工夫したりすればさらに輝ける感じ?コラボから入ってきた方でも使いやすい良調整かな -- 2019-09-01 (日) 16:23:46
    • 操作が下手でもマルチロック射撃や突進系があれば撃つも斬るもやりやすいし、上達すれば機動力バフを活かしたり敵の硬直に火柱直撃させてダメージ取ったりもできるって考えると使いやすくて強みもあるいい子って感じ -- 2019-09-01 (日) 16:31:23
      • 専用クロスにスパアマが付いててHP強化のあるボトムスで打たれ強いのも初心者隊長向けか 隙あらば殴るアリスギアの鉄板戦術が非常に実行しやすい 放出でなく出力である事もみきの場合プラスに働いてる -- 2019-09-02 (月) 08:12:37
      • 初心者向けであるのはもちろんなんだけど、高HPで回復持ち、出力で打たれ強い、遠距離のゲージも割る手段がいくつかある、と考えると高難度でも活躍できそうなんだよなぁ -- 2019-09-02 (月) 15:27:59
      • 実際敵弾が消せない高LVの封鎖宙域でも回復ありで使用回数多めのトップスと、あと地味に既存固有エネルギーライフルいいとこ取りの専用ライフルがいい味出してる 押しても引いても戦える -- 2019-09-02 (月) 21:44:23
  • クロス発生遅い分出し切りが強いしSPも回収できるね。踏み込みは優秀だし張り付きやすいパワーファイターって感じだ -- 2019-09-01 (日) 18:06:55
    • 動作長い分、三段目全体にアーマー付いてて潰され辛い、またボトムス、トップスそしてSPにもスタン値があるようでクロスで蓄積してるところに撃ち込むとダウン取れる ボトムスの火柱が当たるのも相まって近接弱点でダウン効果が大きいセルケトスレイヤーですな -- 2019-09-02 (月) 06:42:22
  • ボトムス火柱が地味にセルケトの尻尾にも当たってるっす 踏み込み自体の最大距離は50mって感じっすね -- 2019-09-02 (月) 00:00:35
  • 専用ギアの取り方はやってる人なら常識だけど、初心者のしおりに載せた方がいいのかな? -- 2019-09-02 (月) 00:43:44
    • 恒常はゲーム内説明で自然とわかるだろうけど、コラボは知ろうとしなきゃわかりずらいかもね -- 2019-09-02 (月) 05:42:25
      • 新米隊長でもベテラン隊長でもお知らせ読まないくらいだからここくらいは分かりやすいところにあった方がいいのかもね -- 2019-09-02 (月) 07:01:46
      • ココのリンク貼るだけじゃダメなんかね? -- 2019-09-02 (月) 09:55:16
      • どうだろうなぁ。メニューのギア関連の所に各種専用ギア入手方法(初心者必見)みたいな見出し作ってそのリンクに行くようにすればいいとは思うけど正直どこ置いてもなぁって感じはする。まぁ編集側じゃないし編集も出来ないから丸投げになって大変心苦しいからもう言わんけど。 -- 2019-09-02 (月) 10:12:15
      • とりあえずわかりやすいように赤太字にしといた。正直これで読まないならもう無理よ… -- 2019-09-02 (月) 16:13:55
      • 編集もせずに偉そうに意見した上に丸投げになってしまって申し訳ない。少しでもそこにたどり着いて読んでくれる人が増えればよいのだが… -- 2019-09-02 (月) 17:07:23
      • 個人的には葉2のリンクと差し替えたいなって思った。こっちの方が赤マスと黄マスのドロップ率が高いよってすぐわかるし -- 2019-09-02 (月) 17:17:11
      • 元の文章書いた訳じゃないから残しつつ追加してみた。コレで良さそうならサドネの方も変えてくるよ。あと個人的に気になった部分しか編集してないからこれからも言ってくれるとありがたい -- 2019-09-02 (月) 17:30:14
      • ちゃんとリンク先の主旨も添えてあっていい感じっすね!お疲れ様です -- 2019-09-02 (月) 17:35:13
      • ちょっと質問なんだけど、全員コラボキャラにすれば、100%いずれかのキャラシェルが出るってこと? -- 2019-09-02 (月) 18:21:38
      • 専用ギアシェルが出る場合の属性シェルになるかキャラシェルになるかの抽選が無くなってキャラシェルだけになるからまぁそれで合ってます。代わりにコラボ以外のキャラの専用ギアが出る可能性が無くなるという事でもあるけどね。 -- 2019-09-02 (月) 18:36:48
      • そこの記事を見つけるまでが大変だよね。初心者だと専門用語とか意味不だし。小難しい理屈抜きに「専用ギア欲しけりゃキャラ引き連れて、調査中域の赤と黄色のマス探索しまくれ!」って書いた方がわかりやすい気がする。 -- 2019-09-02 (月) 23:15:56
      • 初心者必読とまで書いてあるよくある質問を読めばいいと思うけど。前のコラボから入ったけど戦闘システムとか強化素材についてもわかるし、まともな理解力があれば基礎は身につく。派生進化素材を落とすボスはしばらく探したけどね -- 2019-09-05 (木) 01:22:12
  • 確定回してこの子でたけど重力の★4の子居なかったからサドネちゃん欲しかった……お試しで使えるステージでやったけどサドネちゃん固有モーション一杯で楽しそう…… -- 2019-09-02 (月) 15:53:39
    • この子焼夷の出力変性だから重力弱点でも使えまっせ。サドネばっか目立ってるけどこの子割とめちゃくちゃな性能してるし -- 2019-09-02 (月) 16:11:57
      • レベル40の専用クロスでも特異セルケト殴り殺すには充分過ぎる火力で驚いたよ -- 2019-09-02 (月) 16:36:15
  • 純粋な重力キャラが欲しかったんだがなぁ……このゲーム10連引いてもまずでないから確定回したんだが…… -- 2019-09-02 (月) 16:32:28
    • このゲームはまだ某鯖ゲーとかと比べたら確率高いしスカチケもすぐ溜まるんだから期間もまだあるし諦めないで調査してホラホラ -- 2019-09-02 (月) 16:59:00
    • まるで純粋じゃない重力キャラがいるみたいな言い方だな -- 2019-09-02 (月) 18:13:34
      • 上の枝に応えようとして新しく木を建てちゃっただけじゃないの?出力変性だから重力弱点でも使える→純粋な重力キャラが欲しかったなぁっていう流れ -- 2019-09-02 (月) 18:30:17
      • 重力弱点ならむしろ放出系のほうがいいぞ。 -- 2019-09-02 (月) 19:22:08
      • 準弱以下は出力の方がいいって聞いた気がするけどどっちが本当なの? -- 2019-09-02 (月) 22:34:44
      • 検証してきた。真理のノーマルとアナザー(レベル同一、装備も同じもの)でゴールドデイリー冷撃ステージでエネスナ立射のダメージ測定。射撃攻撃力はノーマル1491+473=1984、アナザー1367+567=1934。結果、ノーマルは8300~8700、アナザーは8500~9100と、アナザーが上回る結果になった。合計はアナザーのほうが低いにも関わらずダメージ上回ってるから、準弱点ならやはり放出のほうがダメージ出るね。 -- 2019-09-02 (月) 23:00:13
      • ついでに等倍の焼夷でもやってみたがノーマル7800~8200、アナザー7600~8000程度。等倍になると合計で勝る出力が上回るね。 -- 2019-09-02 (月) 23:20:35
      • 検証サンクス。ちょうど中間で入れ替わるようになっとるんやな -- 2019-09-02 (月) 23:32:12
    • あああああああスカウトレベル3までしたのに★4二人すり抜けぇぇぇぇ!!ゴルフ大好き君と御茶ノ水さん……違う……サドネちゃんが欲しかったんや……なんでや……雷はもう楓ちゃんおるんや…… -- 2019-09-03 (火) 14:31:34
      • サドネちゃんの記事で書けよボケカスゥ -- 2019-09-03 (火) 15:06:34
      • なんでこっちに書いたんだ -- 2019-09-04 (水) 10:27:20
  • 今更ながら星衣の肩から谷間にかけてのタイツ部分が、大した露出度じゃないのに普通にエロい。きっと神樹様は肩フェチに違いない -- 2019-09-02 (月) 18:24:47
    • あと巨乳好き -- 2019-09-02 (月) 19:04:11
    • 巨乳の起伏が黒タイツで強調されるのすごくえっちいよね -- 2019-09-02 (月) 20:12:28
    • キャラ絵の胸元の星衣のシワもしゅごい -- 2019-09-02 (月) 23:34:56
  • 色々高難易度とかで試してたけど、チャージショットが地味にヤバイ性能してるね -- 2019-09-03 (火) 00:01:42
  • みきちゃん・・・ボトムスはもうええんや・・・ショットを拾ってきてほしいんや・・・ -- 2019-09-03 (火) 18:43:56
    • こっちは「クリクエ剣似合うなー」とか言いながらクロスとボトムス探して彷徨ってるわ・・・ -- 2019-09-03 (火) 20:03:18
    • うちのみきちゃんはトップスばっかり拾ってくる。他1つもないのにトップスだけ4つも拾ってくるって… -- 2019-09-03 (火) 22:39:13
      • 宙域にあったリーダー編成でみきちゃん入れてやったら? -- 2019-09-04 (水) 00:13:57
  • トップス起動後にボトムスで突撃してるのを見ると凄くデスティニー -- 2019-09-03 (火) 20:07:16
    • 神速のヤーさん突き -- 2019-09-03 (火) 20:19:27
  • 隊長じゃなくて先生って呼び方のせいで妙に距離感が他の子より近く感じるし、よく胸元が見えるような形で上半身屈めてくるのでなんかこう、照れくさい -- 2019-09-03 (火) 21:38:16
    • 隊長(の胃袋)は狙われている -- 2019-09-03 (火) 22:02:12
  • 色々試したけどやっぱり2ステよりも1段下派生でSP回収したり出し切りステキャンする方がよさそうねー。というか3段目への移行が通常の両手剣と比べて相当早いし初段の踏み込み距離も通常の両手剣よりも割と長い気がする -- 2019-09-04 (水) 01:47:00
    • 全体的にフィニッシュムーブ偏重ってことか。貴重なデータ感謝っす、隊長! -- 2019-09-04 (水) 01:59:36
    • あ、踏み込みに関してはただの勘違いだった。最近通常モーションの両手剣とか触ってなかったので……てへ -- 2019-09-05 (木) 00:39:20
    • 今更だけど3段目と派生のスタン値が高いっぽいから、どっちかでステキャンした方が良さそうね -- 2019-09-11 (水) 01:44:08
    • 下派生が楓さんみたいに斬撃プラス飛び道具で2hitするね。最近のキャラは1段下派生ステキャンが良かったりするよね。でも2段ステキャンよりは動きが遅いからすぐに回避できない隙があるな。 -- 2019-09-11 (水) 20:02:59
  • ボトムスVH処理に使う分には普通に便利やな… -- 2019-09-04 (水) 03:20:05
    • ボトムスは普通に距離詰めてダメ高いからVW以外でも普通に便利ぞー。と言うかレールアクション系のスキルは使い方さえ分かってれば大体強い -- 2019-09-05 (木) 00:41:59
  • 配色とかギア形状とか見ててなんか既視感あるなと思ったら、あれだ。マジェプリのレッド5 -- 2019-09-04 (水) 04:50:45
  • エリア外の敵にボトムス撃つと炎柱前にエリア内に引き戻されるのね… -- 2019-09-04 (水) 13:17:10
    • 記憶違いじゃなければ突進スキル系は全部引き戻されるはず。まぁ全部出しきったあとに強制移動で後隙消しながら回避もこなせるとなると強すぎるから仕方ない -- 2019-09-04 (水) 15:03:08
  • めちゃくちゃ使いやすくてコラボ主人公枠としてあるべき姿って感じ。正直サドネ狙いだったけどみきも満足ですわ -- 2019-09-05 (木) 02:54:33
  • 触った感じ楓剣と同じくN格→下格ループが安定しそう -- 2019-09-05 (木) 21:47:53
  • ところで出撃シーンの珍妙なポーズは元先生たちにはおなじみのやつだったりするのん? -- 2019-09-05 (木) 22:19:13
    • 原作にはなかったしアニメの変身バンクとも違うし多分オリジナルっす ドレッサー画面の専用ポーズはおなじみのやつだけど -- 2019-09-07 (土) 13:23:18
  • sp使うとおパンツが見えるっす ピンクっす -- 2019-09-07 (土) 11:40:43
    • 普通にダッシュするだけでディナイドすり抜けてリボン見えるくらい丸出しっす。 -- 2019-09-08 (日) 02:11:33
  • 出撃シーンの珍妙なポーズがあまりにも心に響いたので、これからはみきを推します -- 2019-09-07 (土) 13:22:27
  • コルチカムの右も左もみきちゃん大活躍。やっぱりどこからでもゲージ割れるの強い -- 2019-09-07 (土) 21:39:28
  • みきさん、あなたはいったいどれだけボトムスが被るのでせう? 後から来たサドネはもう一式集まったよ…… -- 2019-09-07 (土) 23:22:59
    • うちはあとショットだけっす。ファイアボールで調査させてるっす -- 2019-09-08 (日) 07:49:15
    • ようやく専用ギアが揃ったっす。ただ、代償に★2クロス素材が尽きたっす……。まだまだ調査が続くっす…… -- 2019-09-09 (月) 19:22:49
  • みんな気づいてないけど右手に手袋だけはめた全裸の透明人間集団にナデナデされてるんやで -- 2019-09-08 (日) 23:08:07
  • 星守の衣装って、タイツの部分をちょっとだけ破ったりしたいよね。そこから肌が覗けると凄くいやらしくなると思うんだ。 -- 2019-09-09 (月) 00:26:18
    • タイツをそのまま上を脱がせるんだよ -- 2019-09-09 (月) 00:41:08
    • 先代の星守でストーリーの都合上星衣の各所が敗れた状態で強スキル持ってガチャに入れられた人がいたなぁ…… -- 2019-09-09 (月) 01:19:47
      • そのあとラスボスに人の話は止めるんだ! -- 2019-09-09 (月) 08:14:13
    • ピラミッドの変態開発どもにそれをやらせると、破れたとこだけタイツの圧迫から解放された肉が浮き出るとかやりかねんぞ -- 2019-09-10 (火) 23:08:35
  • はー!が癖になる -- 2019-09-09 (月) 01:09:02
    • はー! -- 2019-09-11 (水) 15:15:39
  • いままでのコラボで最強の部類な気がする -- 2019-09-09 (月) 01:32:40
    • 派生込みならすち子も扱いやすさと汎用性では負けてないんだが、初期状態でここまで素直に強い例は他にはないかもな。どれもちょい癖があるから。 -- 2019-09-09 (月) 07:31:39
      • 雑に使って強いのが強みよね。コルチカムのMVPだったわ -- 2019-09-09 (月) 13:28:25
    • 正統派主人公って感じの強さだよね。SP溜まりやすい気がするからマルチでも結構撃てるし -- 2019-09-09 (月) 12:23:19
      • 複数ヒットしやすいショットやクロスと必要ポイント少ない近接が合わさってるからすぐ溜まるな -- 2019-09-09 (月) 13:56:34
      • 開始時SP50%チャージはもはやリロデ -- 2019-09-09 (月) 14:04:17
    • いい意味で「普通に強い」という感じ。みきといえばこれ、というわかりやすい売りには乏しいけど、すべてが及第点以上。操作難易度が低いのも、ワンミスが命取りになる高難度では大きなメリットだよね -- 2019-09-09 (月) 15:37:55
      • 敢えて強みがあるとすれば「兎に角扱い易くミスを挽回しやすい」とこだろうか HPが高く食いしばりまであるので最後まで諦めず戦える -- 2019-09-09 (月) 17:53:12
      • 高耐久、食いしばり、回復持ちがわかりやすい売りではないと…? -- 2019-09-09 (月) 19:35:24
      • わかりにくいというか、ここまで強力だとは思っても見なかった その上で火力が普通にあるしバランス足に速度バフがあるというのが強烈だ -- 2019-09-09 (月) 19:38:07
      • まあサドネみたいな飛び抜けた個性があるわけじゃないからなぁ。扱いが殆ど紅花と同じなんだよな。強いけど話題には上がりにくい -- 2019-09-09 (月) 19:41:13
      • トップスだけでも、リキャストが早くて使用可能回数が多いから無敵時間を作りやすく、マルチロックと回復と速度バフを同時に行うっていう破格の性能だと思うんだけども。やっぱ5%とか4秒とか数値だけ見ると微妙に見えちゃうんかね。 -- 2019-09-10 (火) 12:45:10
      • 例えばよろちゃんの「大型絶対ころすウーマン」とか、そういう意味での「売り」のつもりで書いた。個々に高い性能を持っているのはもちろん承知している。あえて言うなら「究極のオールマイティ」かなぁ -- 2019-09-10 (火) 15:43:07
      • ATKが重要な出力で高HP、回復&SPチャージと凸恩恵もエグい。使えばわかる強さも相まって愛情に全力で応えてくれるな -- 2019-09-10 (火) 15:51:05
      • 実際に使ってみて初めてわかるよさがこのキャラにはあるよね -- 2019-09-10 (火) 16:15:22
      • 当初から堅実で使いやすい性能だなぁとは感じたけど、使えば使うほど性能の隙の無さを実感する。ボトムスダッシュでカウンター気味に斬り返すとか実用度もあるロマン技まで完備で気持ち良い -- 2019-09-11 (水) 04:49:13
      • 強いのは同意だが実用度がある技は果たしてロマン技と言うのだろうか?隊長は訝しんだ -- 2019-09-12 (木) 08:19:48
    • 回転斬りじゃなくなっただけでこんなに使いやすいんだなって…これだけでかなり強く感じてる -- 2019-09-09 (月) 16:13:46
      • ちなみにDPS比較で言うと初段or二段キャンセルが高く、代わりに三段出し切りはSP回収とスタン値に優れるみたい どこまで練られてんだこの娘 -- 2019-09-11 (水) 23:24:05
  • ごめんちょっと訂正 初段下派生または二段下派生ループがだいたい同等の火力になって三段出し切りループは若干劣るという塩梅 -- 2019-09-11 (水) 23:25:34
  • 六万円だよ…キミただ1人のために六万円使ったんだ… -- 2019-09-12 (木) 00:07:54
    • 確定ガチャもあるのに、100連しても出ないとか相当だぞ…… -- 2019-09-12 (木) 01:22:10
    • スカチケ80連分+2万課金してサドネちゃんが4人来たよ 結局引けなかったし今回に限ってダブルピックアップとかホント闇 -- 2019-09-12 (木) 03:33:52
    • きっと隊長の所に行くのがそんなに嫌だったんやろうな -- 2019-09-12 (木) 07:20:59
      • 標準語と関西弁が混じった田舎者丸出し謎言語嫌いじゃないけど好きじゃないよ -- 2019-09-12 (木) 08:25:17
      • ここまで典型的な顔真っ赤も久しぶりに見たわww復刻するとええな -- 2020-07-17 (金) 11:35:25
  • サドネちゃんは割と普通なのにこの子の瞳が妙に大きい気がする…目力ハンパなくてじっと見てたらちょっと怖い [heart] -- 2019-09-12 (木) 01:02:19
    • 画風が違うからしゃーない -- 2019-09-15 (日) 04:04:20
  • みきちゃん狙いでガチャしたらサドネちゃんが3人同時に出ました・・・これがダブルピックアップの闇か・・・ -- 2019-09-12 (木) 08:23:36
  • チャージショットが強いね。弾速が速いから次の弾を撃つ前に着弾する。1発目で敵を倒していたら2発目はちゃんと別の敵を狙ってくれる、マルチロックしてない敵も狙ってくれる。敵が画面外でも振り向いて狙ってくれる。無駄弾が出ないから効率よく雑魚を倒せる -- 2019-09-12 (木) 08:46:20
    • 最後に小さい炸裂弾が出るので、エネライが苦手とするミニサーペントにも対応できるのがまた強い -- 2019-09-12 (木) 14:52:32
    • 立ち射撃もよく強いと言われるすぐみのようなバースト射撃系、チャージはエネライの遅い追尾を払拭する直進高弾速・マルチロックも早い、と地味にライフルも良いとこ取りの高性能よね -- 2019-09-13 (金) 02:07:24
  • 先生!最近気付いたんですけどクロス三段目&下派生のスタン値がかなり高くない!? -- 2019-09-21 (土) 13:14:41
  • 先生!今だにトップスだけ落ちません。初日に引いたのに…こないだのFAGのときみたいに特設交換所って後半戦で来ないっすかね? -- 2019-09-23 (月) 18:00:29
    • 一応それ期待して3個分くらいメダル温存中。 -- 2019-09-23 (月) 18:59:22
    • 鬼周回はバトガの華(闇)…。そういう再現はいらないんでほんとw -- 2020-09-05 (土) 17:25:16
  • ヒエイのヒュドラが文字通り瞬殺だった。ボトムスで本体に取り付いて近接3段出し切りステキャンループ。SP溜まり次第ぶっぱなし。被弾も皆無で倒しきれた -- 2019-09-26 (木) 20:07:01
  • SPのフィニッシュムーブで綺麗に倒せるからスゴい気持ちいいね!周回が捗るわ。 -- 2019-10-02 (水) 16:26:16
    • どーしてもこの子のSPの最後のセリフが「持ってってー!」にしか聞こえない。 -- 2020-03-20 (金) 18:19:06
  • 食いしばりってなんですか? -- 2019-10-04 (金) 11:06:14
    • HPが0になる攻撃を受けたときに堪えてくれる技を指すゲーム用語。みきの場合80パッシブスキルがそれに該当する -- 2019-10-04 (金) 11:17:20
      • あー根性とかと同じ意味合いで使ってるんですね!ありがとうございます。確かに協力ですよねあのスキル -- 2019-10-04 (金) 11:26:52
      • そういえばここのwikiはなんで食いしばりで統一されてるんすかね ギアPの動画で使われてたりしてる? -- 2019-10-04 (金) 11:36:22
      • 公式の表記がないから暫定的に使ってる感じ。他にはタスキガッツ根性あたりが有名だけど、ここで使われてるのはコメントの流れでとか適当な理由だと思われる -- 2019-10-04 (金) 11:55:50
      • ダウンも流れでスタンが正式名称みたいな扱い受けてるしな -- 2019-10-04 (金) 12:18:14
      • 昔の隠れた名作SRPGで声がメイジンカナガタの高火力高機動紙防御キャラが持ってた。同じく便利。 -- 2019-10-07 (月) 20:16:18
    • みきの場合「食いしばりがある」という前提で立ち回れるのは強みだけど、実際に発動するまで削れることは稀でもある -- 2019-10-11 (金) 09:04:08
      • そもそもの耐久がえぐいですもんね😅★3のHPキット付けまくれは1万超えるのほんとすご… -- 2019-10-11 (金) 11:04:06
      • トップスのリロードが早いし、加速までついてるし高性能なライフルで射撃も出来るからねえ、大体なんでも出来る上でタフだからとんでもない -- 2019-10-14 (月) 03:36:26
      • このまえ封鎖宙域当たったんですけどそこで改めてみきちゃんの強さを感じましたわ😆安定感が凄いのなんの -- 2019-10-15 (火) 11:40:14
  • みきの汎用ボトムスを他の子に使い回してみるの案外楽しい。レールアクションだから懐に入れるのが便利で -- 2019-10-07 (月) 21:42:37
  • 隊長、サドネ完凸してるのにみきが来てくれません……。さっき回したら完凸してるのにまたサドネで挫けそう。ダークみき実装されたら次の機会に……。 -- 2019-10-08 (火) 11:02:22
  • バトガ4人の中でもオーソドックスに使いやすくて器用万能だから朱音ちゃんとは別方向で焼夷でのスタメンも狙える優秀さ。バトガ勢で優先的に専用交換しても損はしない。 -- 2019-10-10 (木) 22:07:55
  • ん、これクロスのところにDPSは1~2段目下派生って書いてあるんですけど1~2ステキャンより強いってことですよね? -- 2019-10-15 (火) 11:16:53
    • みきはクロスのダメージが最終段or下派生に寄ってる上に、最終段も下派生も発生早い+ステキャン可なので。 -- 2019-10-15 (火) 14:12:46
    • ちなみに、DPSは下派生>出し切りで、SP回収とスタン値は出し切り>下派生の模様。あとは判定が縦に出るか横に出るか、衝撃波が飛んでいくかほぼその場に残るかの違いなどがあります。 -- 2019-10-15 (火) 14:29:56
    • なるほど🤔ありがとうございます -- 2019-10-16 (水) 04:54:01
  • ジニー「私のお尻でも楽しんでて」みき「ありがとうございますっ、これでまだ頑張れそうです。」が笑えた -- 2019-10-15 (火) 20:57:45
    • 妙に会話が成立してるから聞くたびにクスッとする -- 2019-10-23 (水) 19:46:58
  • ネペンテスに対して3ステとボトムス振ってるだけで雑に勝てるの楽しい そういえばバトガでもソードは植物系敵特効でしたね…… -- 2019-10-22 (火) 02:44:06
  • トップスで光の翼を展開した後ボトムスで構えて突っ込むのカッコいい(運命感 -- 2020-02-21 (金) 09:56:26
  • 今回の高難度の最終面左右とも大活躍だった。「なんでもできる」がハマった感じ -- 2020-03-12 (木) 08:39:33
    • マジで使い勝手いいよね。頑丈だし。 -- 2020-03-14 (土) 10:09:59
      • セルケトにはガンガン近接挑んで、ストリックはSPとボトムスを主軸にヒット&アウェイで。遠近両対応という特性が非常に合致した -- 2020-03-15 (日) 19:27:14
  • 誕生日おめでと ショットギアください(他は揃った) -- 2020-03-15 (日) 06:27:17
    • 「先生!今日も調査に行きましょう!」 -- 2020-03-15 (日) 19:24:41
  • うーむ。強い上に使ってて楽しいキャラだな、ほんと。ライフルも扱いやすいし、クロスも使いやすい。ワーカーとかの中型をボトムスで速攻始末した後に返す刀のトップスで雑魚を一瞬で焼き払うとかちょっと魔王みたいな戦闘まで出来ちゃう -- 2020-06-21 (日) 14:24:01
  • 未だに現実装の性能頂点らしいと聞くみきちゃん、ぜひお迎えして確認したいと思ってたの復刻有り難い。 すぐみちゃんやアレ程性能盛りまくったアナザー文島さんですら及ばないとかどれ程ヤバイのか。 ザ・オーソドックス&簡単操作を極めたまさに主人公みたいな性能らしいけど -- 2020-08-13 (木) 01:07:00
    • 頂点は言い過ぎかな。お手軽操作で簡単大火力なのが魅力。流石にスコアじゃその2名には及ばない。SPのカッコよさはガチ -- 2020-08-13 (木) 01:10:16
      • みきで結構ダメージ稼いでてもマルチスコアが12~4万なんて事は多いし性能頂点や最強ってよりは便利な使い易い子って感じ -- 2020-08-13 (木) 04:26:52
      • だね。シンプルで堅実だからこその扱いやすさがウリで、その割に火力出せるって感じだ -- 2020-08-13 (木) 04:28:41
    • コラボだから許されたといってもやり過ぎなレベルの超性能だからねえ。twitterの廃人PL達が真っ先に最強と名を挙げる程。特定分野で100点を出すアクトレスは他にもいるけど、みきは全分野で95点を出せるという感じ。ステータスの平均値の凄まじさから攻撃も耐久も機動も申し分なく。複雑な事をしなくてもただ「ショットを撃つ」「クロスを振る」「ギアスキルを使う」それだけで全てを成し遂げる -- 2020-08-13 (木) 01:26:13
      • 今改めて見たらパッシブの隙の無さも何コレ……何なのこの子 -- 2020-08-13 (木) 01:28:03
      • 一応コラボ先のメインヒロイン格っすからね。ただ平均値は高いけど周回には朱音の方が便利なケースが多かったり火力ならジニーや回復も火力も欲しいなら文島さんと、あくまで高い水準で汎用性が有るのが強味だと思うっす -- 2020-08-13 (木) 04:21:19
      • やけに極端な物言いだと思ったが自演か -- 2020-08-13 (木) 07:04:20
      • マジだ。なんか最近この手の自演多いのはなんなんだろう。キャラヘイトではないとはいえ、不気味だ -- 2020-08-13 (木) 11:51:01
      • 自演だって?決めつけはよくないなあ() -- 2020-08-13 (木) 12:18:30
    • みきちゃんの強みは抜群の扱いやすさと「手堅く強い」安定感の部分にあるから、いわゆるぶっ壊れ最強キャラみたいのを期待して使うと肩透かしを食らうと思う。派生来る前の文島さんみたいな「何とかしてくれる人」とでも言うべきだろうか。 -- 2020-08-13 (木) 06:51:34
      • 派生来る前の文島さんってかなり頼れる存在だぞ……期待してしまうな -- 2020-08-13 (木) 13:32:59
      • レールアクションあるから下手すると自爆するしな -- 2020-08-13 (木) 13:39:01
      • 言うても直進する突進だから難しいことはないよ -- 2020-08-13 (木) 13:46:15
      • 星月さんのレールアクションはレールアクションというより50m滑るクロス初段って感じ -- 2020-08-13 (木) 15:09:43
  • 露骨なセールストークはさておき、実際初心者でも熟練者でも不足を感じることなく扱える、必要十二分を満たす優秀なキャラである -- 2020-08-13 (木) 14:18:20
    • 最つよ求めて引いた場合だけは肩透かし確定なんで変に勘違いして暴れるのが出なければそれで -- 2020-08-13 (木) 16:27:10
      • ぶっちゃけこのゲームでぶっちぎりの最強キャラって居ないし……どっかしら苦手なところがあるもので。みきだって遠距離に敵が湧くマップだとあーめんどくせーってなるだろうし -- 2020-08-13 (木) 16:44:33
      • 基本スナ以外はそんな感じはあるわね>遠距離に湧いてめんどくせぇ 大概スナ以外の射程外から攻撃してくるから回避しつつ近づかなきゃならんし -- 2020-08-14 (金) 14:52:21
      • 小型雑魚の移動速度が速いからなこのゲーム。こいつの場合遠くに湧くだけならさっさと近寄れるからいいんだがそこから横に動かれると弾速と誘導が足らなくてダルい -- 2020-08-14 (金) 15:28:38
      • それ言い出したら砂以外、全部そうじゃない?みきちゃんライフルはエネライの中でも屈指の性能やろ -- 2020-08-14 (金) 15:35:13
      • 個人的に3指に入る。ガト・スマートガン・にゃーさん派生あたりの特殊なのは比較難しそうなので除いた中でだが -- 2020-08-14 (金) 15:44:42
      • エネライの中で屈指というかエネライだて括りの中だとダントツトップじゃないのこの子のライフル。サンティと比べても頭ひとつ抜けてるとは思うぞ -- 2020-08-14 (金) 16:05:07
      • なのに弾速と誘導がって言うのか……。個人的にはみきちゃんライフル、ラプターライフル、ファティマライフルの三強かなぁ -- 2020-08-14 (金) 16:10:43
  • みきちゃんお迎えしたんだけど、キットは属性じゃなく斬撃安定なんすかね?HPと迷ってるんすけど、高難易度に連れてく場合はどっちがおすすめかアドバイス頂きたいっす -- 2020-08-13 (木) 17:20:06
    • 俺はHP2つ、斬撃2つ -- 2020-08-13 (木) 17:22:37
      • 分けて付ける頭はなかったっす…参考にさせてもらいます、ありがとう -- 木主 2020-08-13 (木) 17:41:54
      • 枝2も言ってるけど、素でも十分なHPあるから、そこまでガンガン被弾しないなら斬撃ガン積みでもいいとは思う -- 2020-08-13 (木) 17:43:35
      • HP4積んでるけど、過剰って気がしている。まあ鉄壁のタンク的キャラとして高難度や初期の要撃で大活躍できたからいい。バトガ本編よりはるかに主人公扱いされてて嬉しいんだ。 -- 2020-09-05 (土) 17:21:22
    • 斬撃4でもHP8000越え、斬撃3でATK2000越え、HP4でHP10000越えって感じ。両方作ったけど自分は結局斬撃しか使ってないな -- 2020-08-13 (木) 17:39:08
      • 8000もあれば十分そうっすね。斬撃3拾えるまでHPとの混載でやってみるっす! -- 木主 2020-08-13 (木) 17:44:08
  • めちゃくちゃ可愛い❗でもこれの本家終わってるんですね悲しい、責めてこっちで手に居れたい -- 2020-08-14 (金) 06:33:34
  • 今回の復刻で初めてまともに接したんだけどこう、よろかえが設定的にもゲーム的にも主人公にしては色々ピーキーな面があるのに対してすごく真っ当に主人公って感じですねこの子 -- 2020-08-16 (日) 07:47:58
    • こっちは主人公が毒(侵食)持ちだからなぁw -- 2020-08-16 (日) 12:41:11
      • 確かにwよろは途中で味方になるライバルキャラだわ。 -- 2020-08-18 (火) 18:38:20
    • 星を守るとしてる子と、星を守れず逃亡中だが世代を経すぎて母星には特に思い入れはない(ギアP4コマより)ということで、本来なら真逆の立ち位置だしね。まっとうに設定と向き合うと星守れてないし時代も300年?くらい離れてるから、みんなが笑顔になれれば細かい設定は無視していいっす! -- 2020-09-05 (土) 17:17:33
  • コラボキャラのシェルってどうやっても、調査と根性じゃないとだめなんでしょうか?調査2マップ目一つも出ないです。 -- 2020-08-20 (木) 10:48:15
    • 基本的にそう。今は累積報酬でたまに出る、編成中のキャラの中から選べるのもあるから昔に比べりゃ楽になってる -- 2020-08-20 (木) 11:55:00
    • 一応バトガは去年のイベント終了頃にギア交換所が開いたから、今回もそうなる可能性はある。来るといいね -- 2020-08-20 (木) 11:59:30
    • どのみち出たところで今度はゴールドやら素材やらのために調査しなくちゃならないから気長に集めるのが吉。レプリカギアで使用感はほぼ同じになるから当面はそっちを使ってればOK -- 2020-08-20 (木) 12:00:43
  • みきちゃんの水着、ストライプ模様と色合いのせいでなんだかアメリカ国旗に見えてくる -- 2020-09-08 (火) 09:09:16
  • めでたく★4みきちゃんお迎えできたのですが、専用ギアの部位優先順位ってどういう順になるんでしょう? -- 2020-09-11 (金) 13:20:52
    • 調査ならレプリカで十分。ボス火力上げたいならクロスとボトムスかな -- 2020-09-11 (金) 14:58:54
  • ボスでも運用していきたいので、アドバイス通りクロスとボトムスだけは交換し、あとはノンビリ集めようかと思います。アドバイスありがとうございます。 -- 2020-09-12 (土) 01:27:50
  • ★4お迎えしてから強化後回しにしてて最近80レベのギア★4にしたんだけど、使い勝手がすごいスタンダードで正に主人公って感じだ。キットは斬撃がいいんだろうけど在庫ないから属性でもいけるのかな? -- 2021-02-02 (火) 15:28:26
    • 出力なので効果は低くなるけど属性キットは基本的に誰につけても腐りはしないです。あとで斬撃付けるつもりなら低レベ焼夷キットでお茶をにごすとか、あとは自分で回復出来るのでHPキットが他キャラより少し有力かなってくらい -- 2021-02-02 (火) 15:55:48
      • 属性はライフルやトップスの使い勝手もいいからそっちの火力も上げられたらなと思ってたんだけど、効果は低めなんですね。とりあえず斬撃貯まるまで焼夷2×4でお茶濁ししようかと思います -- 2021-02-02 (火) 16:36:58
    • 体力で固めて目指せHP5桁 -- 2021-02-02 (火) 19:57:50
      • クロスの下派生ループとSP、ボトムスをきちんと運用すれば火力出るんで特に高難度に持っていくならHP積んで攻撃機会を増やすのは普通にアリ -- 2021-02-02 (火) 20:06:50
    • 死ななければ火力は出るし復帰するチャンスもあるからね、安定を取るならHPカスタムで操作が上手なら斬撃カスタムが良いと思う -- 2021-02-02 (火) 20:11:48
      • 場持ちを考えた場合回復スキルもある分HPも良さそうですね。ただHPキットも順番待ち状態なので気長にいこうかと思います -- 木主 2021-02-02 (火) 22:38:31
  • 今年の一月中旬頃から初めて、今回初コラボなんですが…コラボキャラの専用ギアシェルって、コラボ期間内しか出ないんでしょうか? -- 2022-04-08 (金) 04:43:52
  • 派生ボトムスはどんな感じっすかね?発生が遅くなるのがちょっと気になってまだ派生できないでいる… -- 2022-04-08 (金) 10:08:14
    • 追加入力受付時間中ずっと無敵が維持されるんで無敵抜けには格段に使いやすくなった。自分もまだ研究不足だが追加なしだと突進せずに衝撃波だけ出したり、逆にフルチャージだとダメカに加えてジャミングも付与されるとかいろいろフレキシブルに使えそう。ただ当たり前だけど遠距離への急襲という従来の使い方だと出の遅さはどうしても気になるんで好みでどちらもあり得る感じ -- 2022-04-08 (金) 10:21:25
      • 追加入力を意図的に遅らせればその分無敵時間も伸ばせるのでこんなことも可能。派生前後で挙動は似ているが用途はだいぶ変わるんじゃないかな -- 2022-04-10 (日) 17:42:52
    • 火力はタップ3<通常ボトムス<タップ4、タップ4は通常ボトムスより1.3倍程度。火柱が移動するから動く敵に当たるのは派生の利点。ただ発生遅いのと、通常ボトムススキルにあったステップ強化も無くなる(タップ4時にジャミング)。エニグマでクロス火力上がるし、クロスを動かしやすい通常でいいかな感 -- 2022-04-08 (金) 11:39:50
      • 火柱が移動するって書いたけど、一応追尾してくれる。でもなにかにあたった時点で追尾が切れる(貫通はする)、追尾の角度が浅いので相当遠くから打つか体が大きい敵じゃないと当たらない等、追尾を能動的に活かすのは難しい。ちなみに火力比較は火柱が三本とも当たった時のダメージなので一本でも外すと結構辛い -- ? 2022-04-08 (金) 12:12:38
    • 足も止まらず突進後にダメカも残る2タップの使い心地が抜群に良いんで性能的には派生一択だと感じる。最大タップの必殺感も楽しいよ -- 2022-04-08 (金) 16:04:05
    • みなさんのご意見参考になります。ありがとうございます! -- 木主 2022-04-08 (金) 22:39:32
    • 個人的には通常のほうが使いやすいと思ったけど、人によって分かれる=完全上位互換ではないのは良調整かもしれない -- 2022-04-08 (金) 22:51:39
    • 消費回数を自分で調節できるタイプのスキルはクールタイムが短めなんでその辺も魅力やね -- 2022-04-22 (金) 05:56:19
  • エニグマ、HPチューン込みで体力が11000を超えた。もう誰にも止めることはできない・・・ -- 2022-04-19 (火) 20:30:35
    • オール斬撃でも品質込みで9100に到達するんでもうそれでいいかなって -- 2022-04-19 (火) 21:10:58
      • 自分も斬撃キット派。高DEF勢の中では(自身のみとはいえ)最大60~85%回復できるからかなり固い -- 2022-04-20 (水) 09:04:45
  • もともとの操作感がシンプルで完成度も高いからステータスアップの恩恵を他のキャラ以上に感じる。Bullet or Lifeの120キュクロプスも斬撃耐性の上からゴリゴリ削る -- 2022-04-20 (水) 21:20:57
  • SPでグワッて顔になるの好き -- 2022-04-23 (土) 01:02:43
  • https://twitter.com/wankakoa/status/1518883547746291712 通常ボトムスと派生ボトムスの検証をまとめたので、よろしければどうぞ。リプ欄も見てください。ステップ向上と追尾無効の差以外でデメリットがない(溜めラグも無敵遅延で打ち消せる)ので、派生が上位になりそうです。 -- 2022-04-26 (火) 19:49:58
    • スキル単体で使うなら単純に派生が強い気がしますね 距離を詰める目的でも溜め状態に前ダッシュの慣性のる&敵が動いても火柱が外れにくいのが良い ノーマルの強みは発生の早さを生かして近接攻撃をキャンセルしてのDPSアップでしょうかね -- 2022-04-26 (火) 21:00:06
    • 木主です。ここのリプ見て気づいたのですが、通常ボトムスの発生の早さ(チャンスですぐ突っ込む)という最大の利点はなくなるので、必ずしも上位とは言えない感じです。私も通常の方が選択肢が少ないゆえの使いやすさを感じます。 -- 2022-04-26 (火) 21:36:44
      • ツイリプの動画にもある、派生のダメカ+のけぞり防止時間が長いのは、設定ミスってるんじゃないかなと。無敵遅延や動作後の追尾無効をふくめた追撃安全性、派生の利点が多いので、派生を選んでしまいがち。 -- 2022-04-26 (火) 21:40:07
      • 自分は今まで通常ボトムスをボトムスで突撃→クロスの流れで使ってたから、派生のタメ時間は結構気になる点ではある。逆にスキル単体で見れば使い分けや火力の点で派生の方が優秀ではあるから、このあたりは個人のプレイスタイルで選択する所でどっちが上位互換とかいう関係性ではないかな。正しく「通常」「派生」の関係性な感じ -- 2022-04-26 (火) 21:51:54
  • ボトムスの選択はテンポの問題もあると思う。通常は確かに威力で劣るけど使用開始からのタイムラグの短さは評価したい所。 -- 2022-04-26 (火) 20:56:12
    • ふみふみのアナザートップスの出の僅かな遅さが気になるような人には重要な要素だね -- 2022-04-26 (火) 20:57:47
  • 食い縛りが激しい子が好きな先生。癒されたい先生。サソリ尻尾が大好物な先生。文島依存症の先生。SP中に撮影ボタンを押してしまう先生。小ぶりな揺れに反応する先生を持つ先生。そんな先生方に是非お迎えして頂きたいッ! -- 2022-04-26 (火) 21:01:55
  • 気づいたら斬撃2000超えててああ、この子強いなって感じた。まぁ、ダッシュ性能と相まって斬撃で叩き潰す楽しさがあるよなw -- 2022-04-27 (水) 11:44:10
  • ギアLv80品質+99エニグマMAXカスタムキット拡張のお陰でアタッカーにも関わらずHP11000超え、しかもトップスで回復5%が10回に食いしばり+HP10%回復と粘り強く高難易度関連では何時もお世話になってます。属性出力変性のお陰で何処でも安定したダメージを出せるしボトムス派生のお陰で火力の底上げや無敵回避も出来るとホンマ神様仏様みき様  でもメシマズだけは勘弁な -- 2023-08-25 (金) 10:02:15
  • 今回の復刻コラボで専用クロスの調整か派生が来てほしい、ヒットするギリギリの距離で攻撃する性質のせいでレントラーやVWの様なフワフワ移動する敵だと踏み込みが一歩足りず「今の当たってたろ!?」と憤慨したことが何度あったやら・・・orz -- 2023-11-23 (木) 14:03:55
  • みきちゃんお迎えできたけど、笑顔の力のガルベラ3段目ヒットっ条件、なかなか難しいっすねー。ザコはそもそも1,2段目の時点で沈んでいるし、高耐久のVWくんやボスはちょこちょこ動くから3段目が微妙に届いていないとか良くあるしで、欲しいと思っても発動がなかなか狙えない・・・ -- 2023-12-08 (金) 16:15:42
    • 笑顔の力は主に大型ボス相手へのスキルでオベリスクとかウェルウィッチアみたいなダメージはそこまで無いけど吹っ飛ばしが厄介って場合にセットすると良いぞ、止まる隙をしっかり狙えばクロス3段目を叩きこめる。逆にファルコンケルベロスみたいな常にちょこまか動く奴らは3段目を当てにくいので1~2段目>下派生を主体に立ち回ってエニグマは別のスキルを付けるとかもアリだ -- 2023-12-10 (日) 13:41:13