敵/無相の草

Last-modified: 2024-04-28 (日) 04:25:49

情報

アイコン_無相の草.png
攻撃タイプ遠近両方
元素
無効元素
攻撃元素
討伐分類BOSS
タイプ分類BOSS
報酬分類征討の花

如草覆地
林の奥に出現する、葉っぱ色をしたブロック。それは草木に属する無相元素である。
草木の力を以て枯れ果てた命を救い、土地を癒して世界の贈り物を手にせよ。

出現箇所

  • テイワット大陸
    • スメール《下風蝕地》無相の草・根差した地

攻略

Ver3.2にて実装。無相シリーズ恒例、コアが露出している間のみ攻撃が通る。
燃焼で継続ダメージを与えられる上障害物除去が可能なため、炎アタッカーを編成しておくことを推奨。
最後のギミックの攻略に草元素が必須だがコアは草元素無効なので
最後以外ほぼ役割を持てない人がどうしても一人発生してしまう4人プレイでの攻略はおすすめしない*1
また障害物除去が炎元素キャラにしかできない、最後のギミックにおいて炎元素キャラが能動的にギミック解除を阻止できるという性質上、
悪質なプレイヤーが参加すると面倒なことになるという点でもマルチプレイは非推奨。

「無相の」系BOSS共通仕様

「無相の」系BOSS共通仕様として下記の事項がある。

  • 名前に冠する元素での攻撃は無効(このエネミーは草元素が無効)
    • コアは常に元素を纏っている。
    • 遺跡の外壁のような外殻に覆われており、通常時ではダメージを与えられない。
    • 攻撃の終わりにコアを露出させて無防備になる。コアを叩くことでダメージを与えることが可能。
    • 残りHPが僅かになると、HPを回復する行動を取る。阻止しないと撃破不可(炎のみ、HPを回復する行動を行わない)
      • 回復行動を阻止したら撃破扱いになる。(風と氷のみ、阻止した後に残りHPを0にする必要がある。)

行動パターン

  • 蔓伸ばし
    • 頭上にドリルのような蔓を形成し、プレイヤーの足元から蔓を3~4本突き出してくる。
      突き出た蔓はしばらくたつと茨を展開し周囲にさらにダメージを与える。
      茨部分の方が高威力なので突き出た蔓には近寄らないこと。茨を出す前の蔓であれば炎元素で破壊可能。
      突き出しはじめの時点でコアが露出しているので攻撃のチャンス。
  • 蔓のムチ
    • 伸ばした蔓を鞭状に振り回す。縦、横、回転の三段コンボ。
      コアに攻撃ができそうに見えるが攻撃を完了するまでコアが露出しないのでおとなしく避けよう。
  • 球体落下
    • コアが大量の蔓に包まれ球状に変化、そのまま上空へ飛んで落下してくる。
      合計3回落下し、最後は外装の蔓をまき散らし攻撃範囲が拡大する。
      普通身長の女性までならまっすぐ歩けば回避可能。3回目だけは歩いて避けることができないのでダッシュで。
      低身長女性は歩くだけだと当たるのでキャラクターチェンジ推奨。
      なお落下時に炎元素を当てることで強制的にコアの露出へ移行させることができる。アチーブメントもあるので一度はやっておこう。
  • 胞子散布
    • キノコのような姿になり、プレイヤーの方へ胞子を散布。2つ、3つ、4つの3セット行う。
      着弾した胞子はダメージエリアを形成。約5秒残留する。
  • 茨包囲
    • 中心へワープし樹木のような姿になる。コアがむき出しなので攻撃可能。
      周囲に茨の囲いを形成、徐々に茨が迫ってくる。茨は燃やして除去することが可能。
      3段階まで迫ったのち中心のコアが爆発し範囲攻撃。範囲攻撃は最も狭まった時よりも広く、無敵回避ができない
      小ダメージ覚悟で茨に密着すれば迫る時に囲いを抜けることができるが。
      安全第一なら茨の生成前にコアを燃焼状態にし、囲いの外で待つのもアリ。
      攻撃のチャンスはなくなるが、無相の草が地面に潜ってすぐにエリアの外側に行けば最初の茨の囲いの外側に避難出来る。

      茨をすべて燃やすとアチーブメント「拒絶するいばら」が手に入るが、時間がかなりシビアでキャラを選ぶ。
      普通に法器や弓で攻撃していてはまず間に合わない。香菱の爆発かコアに炎元素を付着して楓原万葉の爆発で拡散するのが簡単。

  • 再生
    • HPが非常に低くなると使用。治癒の草芯を3つ形成し中心で再生を図る。再生時間はワープ行動を開始してからおよそ30秒。草芯への干渉が可能になってから20秒強。
      治癒の草芯に草元素を当てるとHPゲージの下にもう一つのゲージが出現。
      このゲージを満タンにして浄化させれば倒すことができる。
      再生に成功してもゲージの状態は持ち越される。また再生能力は初回こそ60%回復だが2度目には30%、3回目以降は20%と再生能力が落ちていく。
      • 再生中は胞子のようにダメージエリアを形成するキューブを時折射出してくる。
        完全に真下にいればダメージフィールドも含め当たることはないので再生の作業に貢献できない人は真下にいるといい。
        また胞子の攻撃が治癒の草芯に当たると枯燥状態にされてしまうので、浄化を始めた治癒の草芯を巻き込まないよう距離を取ろう。
      • 治癒の草芯はトライステート生物に属し、初期は枯燥状態。草元素を当てることで通常状態にして浄化を行う。
        通常状態になれば再生時間いっぱいまで持続し、草芯一つにつきおよそ4割ほどゲージを進めることができる。
        つまり早期に3つを活性化させればそれだけで浄化は可能。
        通常状態の草芯に雷元素を当てて活発状態にすればゲージの進行はさらに早まるが活発状態は約8秒で切れる。
        逆に通常状態の草芯に炎元素を当てると枯燥状態に戻ってゲージの進行を止めてしまう。炎元素キャラを使っている人は手を出さないように。
      • 再生中も本体にはターゲット判定があり、この本体に草元素攻撃を当てることによってもゲージは進行する。
        暇を感じるなら本体に草元素攻撃を仕掛けよう。

ネームド

  • テイワット大陸
    場所名前肩書
    スメール《下風蝕地》無相の草「ザイン」

関連アチーブメント

  • 不思議な窒素固定作用:無相の草の1回の挑戦で、「治癒の草芯」三つを同時に活発状態させる。
  • 落草の談:無相の草が落下攻撃をする時に、そのツル草の殻を燃やす。
  • 「拒絶するいばら」:無相の草がいばらの輪を作り攻撃する時、すべてのいばらを炎元素で破壊する。

小ネタ

肩書の由来はヘブライ数字で「7」を表す「ז(Zayin)」より。

履歴

  • Ver 3.2:実装
  • Ver 4.0:「階層別マップ機能」の追加によりにマップ上の出現場所に名称が追加された。



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*1 草元素キャラがヒーラーか物理ビルドならば話は別だが