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金珀・試作
入手方法 | |
鍛冶屋で鍛造 |
黒岩場の中に隠されていた金珀法器。微かに太陽と月と星の光を放っている。
武器レベル | Lv1 | Lv20 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 | Lv90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基礎攻撃力 | 42 | 109 | 205 | 266 | 327 | 388 | 449 | 510 |
HP | 9.0% | 15.9% | 23.2% | 26.8% | 30.4% | 34.1% | 37.7% | 41.3% |
炊金
元素爆発を発動した後6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4回復;さらに2秒毎にチーム全員のHPの4%を回復。
精錬ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
元素エネルギー | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 |
HP | 4% | 4.5% | 5% | 5.5% | 6% |
考察
現状唯一である、チームメンバー(全員)のHPを回復できる武器。法器キャラであれば誰でも変則的な運用が可能となる。
集敵・シールド生成要員・粒子生成要員などで採用したキャラに、さらに回復役を兼ねてもらうことが可能になる。もちろん本職ヒーラーに持たせてより回復能力を増強させるのも良し。
説明文には書いていないが、元素爆発を発動して即キャラチェンジしても武器所持キャラクターの元素エネルギーのチャージとチームメンバーの回復は維持される。
精錬1→5でのエネルギーと回復量の上昇幅は1.5倍。他の武器の精錬上昇幅と比較すると控えめだが、元素爆発の回転率上昇は実戦での戦闘体験を確実に上昇させる。
回復性能は流石に本職ヒーラーには届かないが、シールドキャラを併用する場合やフィールド探索等ほどほどの回復でよい場面では問題ない。
元素爆発を発動した後の元素エネルギーの回復とチーム全員のHPの回復の総量は下記の通り。
精錬ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
元素エネルギー | 12 | 13.5 | 15 | 16.5 | 18 |
HP | 12% | 13.5% | 15% | 16.5% | 18% |
なお西風秘典のように粒子を生成してエネルギーを回復しているわけではないため、味方の元素チャージはできない。
そしてHPを回復する効果は重複しないため、この武器を持たせたキャラが2体以上いる場合は、元素爆発の発動タイミングを6秒以上ずらさないと効果が落ちる点には注意。
本職ヒーラーに持たせて良し、他キャラをヒーラー役にしても良しと、汎用的に使える優秀な武器となっている。
ちなみに、回復の基準値こそ説明文通り各チームメンバーの最大HP依存だが、「与える治療効果バフ」「受ける治療効果バフ」両方の影響をしっかり受ける*1。
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法器と共通