アリスギア
種別/属性
種別 | 属性 | 専用アクトレス |
---|---|---|
トップス | 冷撃 | エーリカ・ハルトマン |
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
ダックスフント章 | ★3 | 30 | 40 | 431 | 124 | 1111 | 309 | 0 | シュトルムヴィント | 冷撃装甲追加 | 冷撃出力補助2 | ||
120/300 | 80/200 | 5 | |||||||||||
50 | 662 | 185 | 1342 | 371 | シュトルムヴィント | 冷撃出力補助3 | |||||||
180/360 | 120/240 | 5 | |||||||||||
60 | 886 | 247 | 1567 | 432 | シュトルムヴィント | ||||||||
240/420 | 160/280 | 5 | |||||||||||
★4 | 45 | 70 | 543 | 154 | 1791 | 494 | シュトルムヴィント | ||||||
150/480 | 100/320 | 5 | |||||||||||
75 | 999 | 278 | 1910 | 525 | シュトルムヴィント | 冷撃出力補助4 | |||||||
270/510 | 180/340 | 5 | |||||||||||
80 | 1111 | 309 | 2022 | 556 | シュトルムヴィント | ||||||||
300/540 | 200/360 | 5 | |||||||||||
ダックスフント章(+99) | - | - | 2418 |
説明文
ダックスフント章 | |
---|---|
【エーリカ 専用】 魔法の一種である大気操作能力を増幅させる回路。特殊な空戦機動や防御、攻撃やかく乱に利用できる。 |
ギアスキル
評価
回数 |
---|
7回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
0.6s | 3s | 8s | 5s |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
射撃 | 23.50 | 21.3% |
バフ |
---|
+75%20~25%? |
3秒間あらゆる攻撃に当たらなくなり、発生した暴風が
斬撃攻撃を繰り出す 自身の速度性能が上昇する 8秒間継続
エーリカ自身を中心とした円範囲の即時攻撃(最大3ヒット)を実行。
その後、継続ヒットする暴風を纏うギアスキル。
長めの無敵や速度バフがかかるほか、スキル説明文に明記されていないが前後ステップ性能も強化される。
ボトムスの旋回射撃と同等の発動回数を持つため、組み合わせて使用してもよい。
暴風はエーリカに追随し、肉薄したor追ってきた敵に自動で斬撃ダメージを与える。
半径5mほどの周囲に判定が発生し続けるため、高難度など敵の群れの密度が高い場面ではより効果的に使うことができる。
使用後即SPスキルやステップなどを行った場合、暴風の一部が発生せず威力が落ちるため注意。
近接(斬撃)属性のため一般的な射撃系スキルよりはダメージを軽減されにくい。
上手く使えば敵の種類を問わず有効な攻撃手段になってくれるだろう。
総ダメージの約半分は発動時の3ヒットに割り振られているため、強敵相手には出来るだけ至近距離で使用したい。
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
---|---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・ハーネス×15 | ||||
Phase.3 | V・ハーネス×30 | HV・ハーネス×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・ハーネス×48 | HV・ハーネス×30 | V・集積回路×1 | |
Phase.5 | V・ハーネス×66 | HV・ハーネス×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
Phase.6 | V・ハーネス×84 | HV・ハーネス×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 |