深海の収穫祭(手摘み)

Last-modified: 2020-07-15 (水) 19:51:47

深海の収穫祭(手摘み)

AURA
リアクター
Exilusアダプター任意
使用FORMA数任意の数

概要

Tentacle Swarmに増強MOD、Pilfering Swarmを付けてアイテムを収穫する。

運用方法と留意すべき点

触手自体が与えるダメージはフィニッシャーとはいえ、他の攻撃形フレームアビと比較すると高くない。
そしてアイテムドロップに増強の効果が付与されるのは"触手に捕まっている敵が死ぬ時"である。
触手自体が倒さなくても捕まっている敵を倒せば良い事に考慮した構成。
自分の持つ強力な範囲武器や分隊員の力でアイテムを搾取しよう。いあ!いあ!
本数を掛け直しで増やせるのと、ある程度敵の居る箇所に触手が生えるので"少し"射程を延ばすのも有用。

フレームビルド

  • PilferingSwarm FleetingExpertise(コスト8) Streamline(コスト8) Flow Stretch(もしくはエクラシスにCunning Drift。伸ばしすぎると触手が粗くなるのでどちらか。) EnemySense Continuity

使用上の注意

1番は他プレイヤーの画面も揺らします。エイムを阻害しがちなのでほどほどに。
3番で引きこもり続けているとサボっているように見られがちです(仕事していても)。
エネルギー回収の為にも時々出ましょう。でも、3番が大活躍できてる場合はプレッシャーに耐えて。
4番の触手はかなりPCに負荷を与えるようなので分隊員の様子(かくつき等)を見つつ、用法用量を守り正しくお使い下さい。

備考

2016.3.24 個別ページへ移行。
元テキストは以下にコメントアウトにて保全。
2016.7.7 コメント欄の追加。筆者様の反応がないことからコメントでの報告の上で編集フリー

コメント

  • 需要なし -- 2018-08-12 (日) 20:19:36
    • 触手ビルド自体の需要はあると思うけど、このページ自体に中身がないから参考にしようがない。 -- 2018-08-12 (日) 22:51:46
  • 需要はないわけないけど、たとえば対抗馬のネクロスとの違いや途中省いてるような箇所(例えば三番の「仕事していても」が初心者には分かりづらい)、もっといえばほかのページにあるようなおすすめ武器や仲間フレームとの組み合わせなんかがあったらよかったのかな。文句ばっかりで申し訳ないけどハイドロのページここしかないからもう少し盛ってもいいと思うんだ。 -- 2018-08-18 (土) 15:24:02
  • ハイドロのドロップ狙い構成でも、範囲を広げた広域型、狭めたイソギンチャク型とある。安定して使いやすいのは威力・時間・範囲・効率の平均が170%の構成だが、その辺の考察も重要ではなかったかなと。また、敵が死ぬ必要があるので1番増強との組み合わせによる弱体化触手とか、結構幅広いフレームなんですが・・・ -- 2020-07-15 (水) 19:51:47