シータス

Last-modified: 2024-10-09 (水) 20:28:33

紹介ページ:https://www.warframe.com/ja/plains-of-eidolon-update
パッチノート:アップデート22「エイドロンの草原」


概要

Cetus.jpeg

シータス地球にあるオストロンの開拓コロニー。エイドロンの草原の入り口となっている。
テンノリレー、IRON WAKE(参考)と同様に多数のプレイヤーが同時にアクセスすることが可能なコミュニティハブとなっている。また多数のNPCが存在し、さまざまなコンテンツにアクセスすることが出来る。

システム

プレイヤーが多数(50人以上)の場合、インスタンスが作られプレイヤーが分散されるようになっている。
シータスのアクセス時にこれらインスタンスを選択して入室する。
チャットサーバは他コミュニティハブと同様に「リレー」タブとなっているので、入室したインスタンスはランチャーの言語設定と同じになっている(つまり日本語クライアントで立ち上げていれば、日本人が多いはずである)。

Hai-Luk(釣り)

主要記事:釣り

漁に必要なモリを地位と素材を引き換えに入手する。現在は3種類の使用回数無制限のモリがあり、使うモリによって捕れる魚が異なる。

  • Lanzo: トゲのあるモリ。軟らかい皮を持つ魚を容易く突き刺す。
  • Tulok: 細く鋭いモリ。魚の硬い甲羅を貫通する。
  • Peram: 多数の刃や鱗の多い魚を剥ぎ狩る。
 

魚屋

商品一覧表を開く
カテゴリアイテム地位Pアクセス備考
モリLanzoモリ500中立
Tulokモリ
Peramモリ
補助ペッパーベイト50中立
Luminos Dye100
トワイライト・ベイト100余所者
マークレイ・ベイト200来訪者
ノルグベイト300信頼のおける者
Pharoma100
クトルベイト400SURAH
グラピッドベイト500縁者
トロフィーマーフィッシュ トロフィーの設計図2,000余所者
クット・クット トロフィーの設計図
ヨグウン トロフィーの設計図
シャルク・イール トロフィーの設計図
グーポッラ トロフィーの設計図
トラロック トロフィーの設計図5,000来訪者
モータス・ラングフィッシュ トロフィーの設計図
シャラック トロフィーの設計図7,500信頼のおける者
カルキナ トロフィーの設計図
マークレイ トロフィーの設計図10,000SURAH
ノルグ トロフィーの設計図
クトル トロフィーの設計図
ブーツ トロフィーの設計図
グラピッド トロフィーの設計図12,500縁者
その他グーポッラ グリフ25,000縁者

薬・ベイト(餌)一覧表を開く

現在は設計図は入手不可

材料ベイト
時間[分]162366611
クレジット5000500050010002000200020005000
フェライト10
合金版10
Idraite1010
Nistelpod2010
Maprico1555
魚肉202020202010
魚油10
トラロックの目5
モータスの角5
グーポッラの脾1010
シャラックの牙5
カルキナのアンテナ5
マークレイの肝5
ノルグの脳5
クトルのヒゲ5

魚一覧表を開く

エイドロンの草原

参照先:魚一覧表
  • 魚はオストロン地位ポイントとの交換が可能。
  • 魚をさばいた時、固有素材1個とランクに応じて魚肉・魚鱗・魚油が数個手に入る。
  • 魚の外見はランクに応じて大きさが変化する。
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名前レア
*1
場所時間地位ポイント固有素材*2HS
*3
備考 / 効果的なモリ
(:一撃、:耐性)
マーフィッシュC巨大湖253550マーフィッシュの骨ペッパーPeram>Lanzo>Tulok
シャルク・イールC巨大湖常時253550シャルクエレクトロプラックスペッパー昼より夜の方が獲れやすい
Lanzo>Tulok>Peram
クット・クットC253550クット・クットの毒嚢ペッパーTulok>Peram>Lanzo
ヨグウンC253550ヨグウンの胃袋ペッパーLanzo>Tulok>Peram
モータス・ラングフィッシュUC常時100125200モータスの角ペッパー昼より夜の方が獲れやすい
Peram>Lanzo>Tulok
グーポッラC常時253550グーポッラ脾ペッパーLanzo>Tulok>Peram
トラロックUC100125200トラロックの目ペッパーTulok>Peram>Lanzo
シャラックUC常時100125200シャラックの牙トワイライト★明け方と夕暮れ時に最も出現し易い
Lanzo>Tulok>Peram
カルキナUC常時100125200カルキナのアンテナトワイライト★明け方と夕暮れ時に最も出現し易い
Lanzo>Tulok>Peram
マークレイR常時5006251000マークレイの肝専用★必須明け方と夕暮れ時に最も出現し易い
Lanzo>Tulok>Peram
ノルグR巨大湖5006251000ノルグの脳専用★必須Peram>Lanzo>Tulok
クトルR5006251000クトルのヒゲ専用★必須Lanzo>Tulok>Peram
グラピッドL120015002000セラムビートルの殻専用★必須Peram>Lanzo>Tulok
画像名前レア*4場所時間大きさ地位魚肉魚鱗魚油固有素材効果的な餌備考
効果的なモリ(:一撃、:耐性)
Mawfish.pngマーフィッシュ
(Mawfish)
C巨大湖25312マーフィッシュの骨ペッパーPeram>Lanzo>Tulok
35423
50534
CharcEel.pngシャルク・イール
(Charc Eel)
C巨大湖常時25321シャルクエレクトロプラックスペッパー昼より夜の方が獲れやすい
Lanzo>Tulok>Peram
35432
50543
KhutKhut.pngクット・クット
(Khut-Khut)
C25213クット・クットの毒嚢ペッパーTulok>Peram>Lanzo
35324
50435
Yogwun.pngヨグウン
(Yogwun)
C25411ヨグウンの胃袋ペッパーLanzo>Tulok>Peram
35522
50633
MortusLungfish.pngモータス・ラングフィッシュ
(Mortus Lungfish)
UC常時100314モータスの角ペッパー昼より夜の方が獲れやすい
Peram>Lanzo>Tulok
125426
200538
Goopolla.pngグーポッラ
(Goopolla)
C常時25321グーポッラ脾ペッパーLanzo>Tulok>Peram
35342
50453
Tralok.pngトラロック
(Tralok)
UC100251トラロックの目ペッパーTulok>Peram>Lanzo
125372
200493
Sharrac.pngシャラック
(Sharrac)
UC常時100242シャラックの牙トワイライト要撒き餌
明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様
Lanzo>Tulok>Peram
125363
200484
Karkina.pngカルキナ
(Karkina)
UC常時100134カルキナのアンテナトワイライト要撒き餌
明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様
Lanzo>Tulok>Peram
125246
200358
Murkray.pngマークレイ
(Murkray)
R常時500127マークレイの肝専用要撒き餌
飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ
明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様
Lanzo>Tulok>Peram
625348
1000569
Norg.pngノルグ
(Norg)
R巨大湖500253ノルグの脳専用要撒き餌
飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ
Peram>Lanzo>Tulok
625375
10004106
Cuthol.pngクトル
(Cuthol)
R500532クトルのヒゲ専用要撒き餌
飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ
Lanzo>Tulok>Peram
625843
10001154
Glappid.pngグラピッド
(Glappid)
L1200453セラムビートルの殻専用要撒き餌
飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ
Peram>Lanzo>Tulok
1500675
2000897

オーブ峡谷

参照先:魚一覧表
  • サーボ魚はソラリス連合地位ポイントとの交換が可能。
  • サーボ魚をさばいた時、固有素材1個とランクに応じてスクラップが1~3個手に入る。
  • サーボ魚の外見はランクに応じて変化する(普通、美麗、豪華の順にパーツが増えていく)。
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名称レア*5固有素材気候場所対応
ベイト
ホット
スポット
地位ポイント
通常美的豪華
エコーワインダーCAnoscopic センサー温暖広スペ-354570
クリラーUCThermal レーザー温暖専用-4560100
ロングワインダーRLathe クーグラント温暖専用必須200300500
ブリッキーCMuon バッテリー温暖川, 池広スペ-354570
アイ-アイUCRoto ブレード温暖川, 池狭スペ-4560100
サプカディCVenedo ケース厳寒広スペ-354570
チンクCディシペーターコイル厳寒川, 池広スペ-354570
リキャスターUCニューラルリレー厳寒川, 池狭スペ-4560100
トロミゾンRエントロプラズマ厳寒川, 池専用必須200300500
スクラバーCExa ブレイン-洞窟広スペ-354570
マイアワインダーUCパラレルバイオード-洞窟専用-4560100
キャラモートRSagan モジュール-洞窟専用必須200300500
シナシッドREcosynth アナライザー-洞窟専用必須6008001,000
画像名称レア*6固有素材気候場所対応
ベイト
ホット
スポット
地位ポイント
通常美的豪華
Echowinder.pngエコーワインダーCAnoscopic センサー温暖広スペ-354570
Kriller.pngクリラーUCThermal レーザー温暖専用-4560100
Longwinder.pngロングワインダーRLathe クーグラント温暖専用必須200300500
Brickie.pngブリッキーCMuon バッテリー温暖川, 池広スペ-354570
Eye-Eye.pngアイ-アイUCRoto ブレード温暖川, 池狭スペ-4560100
Sapcaddy.pngサプカディCVenedo ケース厳寒広スペ-354570
Tink.pngチンクCディシペーターコイル厳寒川, 池広スペ-354570
Recaster.pngリキャスターUCニューラルリレー厳寒川, 池狭スペ-4560100
Tromyzon.pngトロミゾンRエントロプラズマ厳寒川, 池専用必須200300500
Scrubber.pngスクラバーCExa ブレイン-洞窟広スペ-354570
Mirewinder.pngマイアワインダーUCパラレルバイオード-洞窟専用-4560100
Charamote.pngキャラモートRSagan モジュール-洞窟専用必須200300500
Synathid.pngシナシッドREcosynth アナライザー-洞窟専用必須6008001,000

カンビオン荒地

参照先:魚一覧表
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名称

*7

サイクルベイト良性
感染
腫瘍
発酵
膀胱
結節状
エラ
器官
その他素材
FassVome
アムニオフィジC洞窟FassVome--ワックス式皮脂蓄積x3
オスティマイアUC表層FassFassの残余飽和筋肉量x1
キマエロスC表層FassVome--飽和筋肉量x1
グラティノクスUC表層VomeFassの残余-胞子袋x1
クリプトスクトゥスC表層Fass--のう胞認知結節x1
コンドリコードUC洞窟FassVomeVomeの残余-スパイナルコア部分x2
デュロイドUC洞窟FassVomeVomeの残余-バイオフィルターx1
バービステオC洞窟FassVome--デンドライトブラストマx1
ビトレオスピーナUC洞窟FassVomeFassの残余スパイナルコア部分x1
デンドライトブラストマx1
ロボトリシドC表層Vome--パラシティック・テザーモーx1
ミクソストマタR洞窟Fass加工済みのVome残余-前方頭蓋骨部分x1
アクアプルモR表層Vome加工済みのFass残余のう胞認知結節x1
バイオフィルターx1
フラジェロカンスR表層FassVome加工済みのFass残余-オキュラーステム・ルーツx1
画像名称

*8

サイクルベイト良性
感染
腫瘍
発酵
膀胱
結節状
エラ
器官
その他素材
FassVome
Amniophysi.pngアムニオフィジC洞窟FassVome--ワックス式皮脂蓄積x3
Ostimyr.pngオスティマイアUC表層FassFassの
残余
飽和筋肉量x1
Kymaeros.pngキマエロスC表層FassVome--飽和筋肉量x1
Glutinox.pngグラティノクスUC表層VomeFassの
残余
-胞子袋x1
Cryptosuctus.pngクリプトスクトゥスC表層Fass--のう胞認知結節x1
Chondricord.pngコンドリコードUC洞窟FassVomeVomeの
残余
-スパイナルコア部分x2
Duroid.pngデュロイドUC洞窟FassVomeVomeの
残余
-バイオフィルターx1
Barbisteo.pngバービステオC洞窟FassVome--デンドライトブラストマx1
Vitreospina.pngビトレオスピーナUC洞窟FassVomeFassの
残余
スパイナルコア部分x1
デンドライトブラストマx1
Lobotriscid.pngロボトリシドC表層Vome--パラシティック・テザーモーx1
Myxostomata.pngミクソストマタR洞窟Fass加工済みの
Vome残余
-前方頭蓋骨部分x1
Aquapulmo.pngアクアプルモR表層Vome加工済みの
Fass残余
のう胞認知結節x1
バイオフィルターx1
Flagellocanth.pngフラジェロカンスR表層FassVome加工済みの
Fass残余
-オキュラーステム・ルーツx1
Hai-Luk.jpg
Hai-Luk

よくある質問釣り

Q. どの場所でどういう魚が釣れるの?

  • 魚一覧表参照。マップ中央にある一番大きい、それ以外のの3種類のスポットにそれぞれ異なる魚が出現するようになっている。時間帯によっても出現する魚は異なる。

Q. モリってどういう違いがあるの?

  • モリによって魚に与えるダメージが異なり、一撃で獲れるかどうかが決まる。モータス ラングフィッシュとトラロックを除いた何もしなくても出現する通常魚は全種1HPなためどのモリでも一撃で獲れる。
    また、持っているモリで魚のスポーンの仕方が変わるといった事はない。
    • Lanzoモリが一撃なレア魚:モータス ラングフィッシュ、シャラック、カルキナ、クトルマークレイ
    • Tulokモリが一撃なレア魚:トラロック、シャラック、カルキナ、
    • Peramモリが一撃なレア魚:モータス ラングフィッシュ、トラロック、ノルググラピッド
  • つまりどうすりゃいいの?
    • Tulokの事は忘れてLanzoとPeramモリを使い分けろ。

Q. ベイトってどういう意味があるの?

  • 撒き餌する事で魚のスポーン率を上昇させる。どういったベイトがどういった魚に効果があるかは魚一覧表参照。
    ベイトが最大の成果を発揮する効果時間は餌が沈み切るまでの3分間

Q. レア魚が釣れない

  • 一部の魚は湖、池、海などの決まった場所で撒き餌をしないと決してスポーンしないようになっており、なおかつ飛沫が出ている水面近くに撒き餌を投げなければならない。
    この飛沫の出ている水面は、池や湖単位で発生するという性質のものではない。水面の面積が小さいと長時間飛沫が立たない事も頻繁に発生する。

Q.レア魚が釣れる条件の(飛沫/泡/波紋)って何?

  • 時々水面に出てくるこの画像のレティクル右下のようなものの事。この飛沫付近に特殊餌を投げ込む事でレア魚がスポーンするようになる。
    飛沫はその飛沫内の全ての魚が釣りや逃亡などで処理された際に消滅するので、時折まだ飛沫が出ているかどうかを確認する事。

Q. つまりレア魚取りたければ飛沫に餌ぶちまけまくればいいって事?

  • 違う。ベイトは上述の通り飛沫に投げ込む事で数分間最大の効果を発揮するが、時間が過ぎて餌が視覚上消滅しても、その飛沫が残っている限り目標のレア魚がスポーンする確率は少ないが残る
    しかし、餌が消失した後に再度餌を投げ込むと、スポーン確率は元に戻る。よって餌は1つの飛沫に1つずつで十分。

Q. 釣りのオススメ装備が知りたい

OXYLUS
フォーチュナーセンチネル。専用プリセプト『Scan Aquatic Lifeforms』を装備することで飛沫の位置(ホットスポット)がミニマップ上に表示され、常時ルミノス・ダイの効果が得られるようになる
これ以上無く優秀だが、ソラリス連合の最上位の地位と地位ポイント20,000が必要になるので入手のハードルは高い。
IVARA
常時透明化して敵を無視できるため、OXYLUSが必要ないならSmeetaキャバットが最適解となる。効果は運に左右されるため不安定だが、Charmによってモリを強化したり魚の取得量を2倍にしたりできる。
飛行の矢で水面の上に足場を作り、釣り場を最大限まで利用することも可能。陸からは見えない場所に湧いたり逃げたりした魚も全て釣れる。
  • 仕様変更により不具合が生じているためジップラインでの釣りは非推奨。(ジップライン上からモリを投げようとすると挙動が不自然になり、モリが変更できなくなる。)
VOLT
パッシブのダメージボーナスがモリにも乗るおかげでモリ適性を無視できる。透明化手段を持っていないため、安全に釣りたければ水辺付近の敵を一掃しておく必要がある。
ZEPHYR
Jet Stream(3番増強MOD)でモリの弾速を強化できる。敵対策にはVulklokを装備したDIRIGAを連れて行こう。

Suumbaat(採掘)

主要記事:採掘
鉱石を採掘するのに必要な道具を販売していたり、掘ってきた鉱石の精製を行える。
また、精製前の鉱石と引き換えに地位ポイントを上げることも可能。

 

石屋

商品一覧表を開く
カテゴリアイテム地位Pアクセス
カッターNOSAMカッター500中立
フォーカスNOSAMカッター750来訪者
アドバンスNOSAMカッター1,000SURAH
設計図ティア―AZURITE(X10)の設計図1,000中立
PYROL鋼(X20)の設計図
エッシャーDEVAR(X10)の設計図5,000余所者
COPRUN鋼(X20)の設計図
マーキーズVERIDOS(X10)の設計図10,000来訪者
FERROS鋼(X20)の設計図
スターCRIMZIAN(X6)の設計図15,000信頼の
おける者
AURON鋼(X20)の設計図
ラジアンSENTIRUM(X3)の設計図20,000SURAH
ハートNYTH(X3)の設計図
装飾品割れた水差し50,000SURAH
幅広な果物バスケット
こじんまりとした果物バスケット
大型の果物バスケット
香辛料(赤)
IRADITEの塊
香辛料(青)100,000縁者
シータス標識(青)
シータス標識(赤)
シータス標識(緑)
その他エイドロンの草原シーン130,000縁者
シータスシーン
釣りブーツ100,000
ベリドス グリフ75,000

鉱石一覧表を開く

エイドロンの草原

参照先:鉱石一覧
種別名称レア度地位p設計図入手地位追加
鉱石
(赤色)
パイロール (PYROL)コモン-中立編集
コプラン (CORPUN)余所者編集
フェロス (FERROS)アンコモン来訪者編集
オーロン (AURON)レア信頼のおける者編集
宝石
(青色)
アズライト (AZURITE)コモン50中立編集
デバール (DEVAR)余所者編集
ベリドス (VERIDOS)アンコモン75来訪者編集
クリムジアン (CRIMZIAN)レア100信頼のおける者編集
センチラム (SENTIRUM) ※400SURAH編集
ニス (NYTH) ※編集

※アドバンスNOSAMカッター または SUNPOINTプラズマドリル が必要

オーブ峡谷

参照先:鉱石一覧
種別名称レア度地位p設計図入手地位追加
鉱石
(赤色)
トラボライド (TRAVORIDE)コモン-中立編集
アクシダイト (AXIDITE)編集
ベネロール (VENEROL)アンコモン余所者編集
ヘスペロン (HESPERON)レアろくでなし編集
宝石
(青色)
ファズミン (PHASMIN)コモン50中立編集
ノクトロル (NOCTRUL)編集
ゴブライト (GOBLITE)アンコモン200余所者編集
アマラスト (AMARAST)レア500ろくでなし編集
ゾディアン (ZODIAN) ※1000実行家編集
タイスト (THYST) ※お仲間編集

※アドバンスNOSAMカッター または SUNPOINTプラズマドリル が必要

カンビオン荒地

参照先:鉱石一覧
種別名称レア度設計図入手地位追加
鉱石
(橙色)
アドラマリウム (Adramalium)コモン中立編集
バフォライト (Bapholite)編集
ナマロン (Namalon)アンコモン他人編集
タウミカ (Thaumica)レア知人編集
宝石
(青緑色)
ダゴニック (Dagonic)コモン中立編集
チアメトライト (Tiametrite)編集
ヘシフロン (Heciphron)他人編集
ネクロテン (Necrathene)レア知人編集
エンボロス (Embolos) ※仲間編集
ゼノラスト (Xenorhast) ※編集

※アドバンスNOSAMカッター または SUNPOINTプラズマドリル が必要

Suumbaat.jpg
Suumbaat

よくある質問採掘

Q. カッターってどういう違いがあるの?

  • 上位のカッターほど性能が高い。
    更に、鉱石の位置をミニマップ上に表示するレーダー機能を備える他、レア宝石採掘が可能となっている。
    性能一覧表

    性能一覧表(引用元)

    NOSAMカッター530 m----
    フォーカス NOSAMカッター1045 m----
    アドバンス NOSAMカッター1060 m50 m-
    SUNPOINT プラズマドリル1060 m50 m
    ウィジェット
    Sunpoint プラズマドリルの性能を強化するアイテム

Q. オススメのカッターは?(Update 29.10現在)

  • フォーチュナーのSmokefingerから購入できる、SUNPOINT プラズマドリルを推奨する。
    アドバンス NOSAM カッターの完全上位互換でありながら入手が容易なため、使わない手はない。

Q. 採掘中の表示について知りたい。

  • 照射を始めた時に表示されるメーターの、マーカーがついている範囲内でゲージを止めることで、採掘完了後の鉱石・宝石の取得個数、レア度を上昇させる(? 未確認)
    ゲージがマーカーの真ん中に近いほど、上記の上昇値に影響を与える鉱石マークの獲得数が増える。
  • 複数の照射点がある鉱床の場合、一点目のマーカーは広くて固定の範囲を指定しているが、マーカー範囲内での採掘に成功すると(?)、二点目や三点目では徐々に採掘時のマーカー範囲が狭くなり、移動するようになる。
    ゲージの進み具合と移動しているマーカーの両方に気を配ること。
  • ゲージは往復しない。一杯まで照射し続けると、その照射点は完了扱いとなる。もちろんボーナス取得にはならない。
  • 稀に通常のマーカーとは別に、中央に線が入っている細いマーカーが出現する。そちらでの停止に成功すると、採掘完了後にその回数だけ追加の宝石を獲得でき、かつレア宝石になりやすい。これは赤い鉱床からでも鉱石ではなく宝石が獲得できる。
  • 照射中に照射点からビームがズレた場合、その照射点は完了扱いとなる。(ズレた時点での功績マーク獲得? 失敗扱い?)

Q. 鉱床が見つからない。

  • カッターに切り替えた際のHUDは左側に今現在感知している鉱床の数、右側に一番近い鉱床までの距離が表示される。
    それに加えて最上位のカッターなら鉱床の位置がミニマップ上に表示される。それらを駆使すれば鉱床も見つけやすい。
  • オススメの採掘ポイント密集地帯は、南西の海岸沿いにある「ER-PHRYAHの番所」(グリニア2番基地)、及びその付近の洞窟内にある。

Q. レア宝石(ニス / センチラム)が足りない。
フォーチュナー導入時の採掘仕様変更に伴いレア宝石の採掘量には実質的に大幅な調整が入りました。

  • 草原のレア宝石は、アドバンスNOSAMカッターSUNPOINTプラズマドリルでないと採掘できないようになっている。
  • レア宝石のドロップ率は、回転の停止位置が白枠の中心に近いほど高くなる。(上部の宝石マークが黄色に染まるほど高くなる)
  • 狭いボーナスマーカーによる追加宝石は、通常採掘よりレア宝石のドロップ確率が高くなっている。

    上記の仕様を踏まえると、狭いボーナスマーカーを積極的に狙うことが重要と言える。

  • リソースブースター(取得数2倍)とリソースドロップブースター(青鉱床の出現率上昇)は全ての鉱物に適用される。

Q. 採掘用のオススメ装備が知りたい。

  • 透明化できるWarframeを推奨する。
  • 高くて掘れない(掘りにくい)鉱床は、IVARAの飛行の矢やTITANIAのRazorwing(4番)で対応できる。
  • RHINOのIron Skin等で敵の攻撃によるノックバックを無効化する手もあるが、攻撃されながら採掘を行うと照準がブレる(画面揺れの有無は関係ない)。

Nakak(マスクや雑貨品)

「マスク」と「リン」を売っており、リンは使用する事で2分間アフィニティ共有範囲を100m増加させる。
マスクはオペレーターのフードとして装備可能。
交換できるアイテム・必要なアイテムは毎日変化する。


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カテゴリアイテム備考
マスクEXCALIBURマスク高潔で剣と銃の達人Excaliburに変身!
MAGマスク磁力のマスターMagに変身し敵を押しつぶせ!
TRINITYマスク友を回復し、グリニアを追い払え!七転八起、Trinity!
VOLTマスクビリビリ!悪党を電気ショックで倒せ!Volt!
GRINEERマスクテンノに歯向かえ!憎きグリニア兵に変身!悪役も必要です。
MOTHERマスクどこにいても母の愛情で包み込みます
NORGマスク職人の芸術の傑作であるこの絶妙なヘッドピースは、
雄大な乗るぐの優雅さと高貴さを表現している。
リンリンRAHD(X20)の設計図有効な間アフィニティレンジを大幅に増やす明るい赤色のフレアを発射する。
リンBLAU(X20)の設計図有効な間アフィニティレンジを大幅に増やす明るい青色のフレアを発射する。
装飾品タスクサンパーのぬいぐるみエイドロンの草原から来たぬいぐるみだよ!今日からお家に置いちゃおう!
タスクサンパードマのぬいぐるみ
タスクサンパーブルのぬいぐるみ
Nakak.jpg
Nakak

Hok (武器)

主要記事:ZAW, アルケイン
Hokの鍛冶場ではオストロン特性の素材製作でオリジナル武器の製作が可能。
Zawは改造可能な武器であり、パーツや素材を変える事で武器の外装、スタンス、ステータスなどに影響を与える。
これらは三つのパーツ:ストライク、グリップ、リンクを組み合わせる事で製作し、設計図はHokから入手可能。
Hokはその他に武器の命名やステータス強化などを提供し、更に武器をオストロンに寄付する事で地位を得られる。


商品一覧を開く
カテゴリアイテム上昇能力下降能力地位Pアクセス
ストライクBALLAの設計図攻撃速度ダメージ1,000中立
OOLTHAの設計図-
KRONSHの設計図ダメージ攻撃速度
DEHTATの設計図攻撃速度ダメージ
MEWANの設計図ダメージ攻撃速度
CYATHの設計図-
グリップPEYEの設計図攻撃速度ダメージ1,000中立
SEEKALLAの設計図攻撃速度ダメージ
LAKAの設計図-
JAYAPの設計図-
KWATHの設計図ダメージ攻撃速度
KROOSTRAの設計図ダメージ攻撃速度
リンクRUHANGの設計図ダメージ攻撃速度1,000中立
JAIの設計図攻撃速度ダメージ
RUHANG IIの設計図ダメージ攻撃速度2,000余所者
JAI IIの設計図攻撃速度ダメージ
VERGEET RUHANGの設計図ダメージ
クリティカル確率
攻撃速度
状態異常率
5,000来訪者
EKWANA RUHANGの設計図ダメージ
状態異常率
攻撃速度
クリティカル確率
VARGEET JAIの設計図攻撃速度
クリティカル確率
ダメージ
状態異常率
EKWANA JAIの設計図攻撃速度
状態異常率
ダメージ
クリティカル確率
VERGEET II RUHANGの設計図ダメージ
クリティカル確率
攻撃速度
状態異常率
7,500信頼の
おける者
EKWANA II RUHANGの設計図ダメージ
状態異常率
攻撃速度
クリティカル確率
VARGEET II JAIの設計図攻撃速度
クリティカル確率
ダメージ
状態異常率
EKWANA II JAIの設計図攻撃速度
状態異常率
ダメージ
クリティカル確率
VERGEET RUHANG IIの設計図ダメージ
クリティカル確率
攻撃速度
状態異常率
10,000SURAH
EKWANA RUHANG IIの設計図ダメージ
状態異常率
攻撃速度
クリティカル確率
VARGEET JAI IIの設計図攻撃速度
クリティカル確率
ダメ―ジ
状態異常率
EKWANA JAI IIの設計図攻撃速度
状態異常率
ダメージ
クリティカル確率
アルケインエクゾディア ブレイブ-10,000縁者
エクゾディア バロー
エクゾディア マイト
エクゾディア トライアンフ
エクゾディア ハント
エクゾディア フォース
Hok.jpg
Hok

獣飼いのTeasonai

主要記事:動物保護
クブロウキャバットの遺伝子設計キットやオービター装飾品となる小動物を販売している。
交換できるアイテム・必要なアイテムは毎日変化する。
エイドロンの草原用の動物保護用品の販売及びタグの交換も行う。


商品一覧

商品を見る
交換材料:地位ポイント
取り扱い品:動物保護アイテムコンパニオン用MOD
アクセスアイテム地位p
中立クアカECHOルアー500
クアカフェロモンオータ100
余所者コンドロクECHOルアー1,000
コンドロクフェロモンオータ100
来訪者メルゴーECHOルアー2,000
メルゴーフェロモンオータ100
信頼の
おける者
VASCAキャバットECHOルアー3,000
VASCAキャバットフェロモンオータ200
VASCA治癒剤100
コモン コンドロク グリフ75,000
Tandem Bond20,000
Covert Bond20,000
Mystic Bond20,000
Restorative Bond20,000
Manifold Bond20,000
タグの取引
交換材料:動物保護のタグ
取り扱い品:ぬいぐるみ、ビースト用MOD
カテゴリアイテム必要タグ
オービター装飾品エイドロンの草原の各保護動物のぬいるぐみ各保護動物のタグ x5
エンブレムエイドロンの草原 保護エンブレムクアカ・コンドロク・メルゴー 各全3種 タグ 各x1
MODElusive Postureクアカ全3種 タグ 各x3
Balanced Postureコースタル メルゴー タグ x3
アッシェン クアカ タグ x3
Loyal Retriever各保護動物 コモン種 タグ 各x1
Precision Conditioningスプレンディド メルゴー タグ x3
バウ・vasca キャバット タグ x3
Cull the Weakローグ コンドロク タグ x5
エンペラー コンドロク タグ x5
Bloodthirstオスティア・vasca キャバット タグ x3
ネフィル・vasca キャバット タグ x3
物々交換
交換材料:エイドロンの草原の素材
取り扱い品:オービター装飾品、クブロウ/キャバット遺伝子キット
※品揃えは常に3種類のみで、品目と要求素材は毎日ランダムで変わる。
カテゴリアイテム
オービター装飾品囚われのコンドロク
囚われのクアカ
遺伝子設計キットドラーク クブロウ遺伝子設計キット
UNDERBRUSH クブロウ遺伝子設計キット
MOONLESS キャバット遺伝子設計キット
Teasonai.jpg
Teasonai

Koumeiの祭壇

祭壇防衛の受注やKOUMEI関連のパーツと交換する。
サイコロを振って目に応じたSayaのスピリチュアルな占いを聞くことも可能。
ゲーム的な意味は特に無い。


参照先:Koumeiのサイコロ一覧
役名名称内容
ツーオブアカインド
(同じ目が2つ)
1*2未亡人の瞳未亡人の瞳。
人生の苦痛から身を守れるなんて妄想から解放されなさい。
自分自身に嘆くことを許すのよ。
2*2双子のキャバットあら、双子のキャバット
攻撃の体勢に入ってる時でさえ優雅なことに注目して。
穏やかな気質が弱さと勘違いしてはダメ。
3*2巣作りのコンドロク巣作りのコンドロク。
子供といるmermuとpermuのように、守護者は残忍さと慈悲の両方を持たなければならないの。
4*2二つの山頂二つの山頂。
一つの山頂はもう一つが日の出を遮ることに激怒しているけど、自身が日没を遮ってることは忘れている。
批判してても自分に慈愛の心は宿らないと覚えておいて。
5*2剥ぎ取り師の苦役剥ぎ取り師の苦役。
多分ぎょっとする名前だけど、これは励ましなの。
貴方の今の苦労は、未来の貴方自身への贈り物と知りなさい。
6*2エイドロンの顎Krahm。エイドロンの顎。
ワタシたちはいつ死ぬか分からないけど、死自体は確実にある。
これを受け入れた時、初めて真に生きられるのよ。
スリーオブアカインド
(同じ目が3つ)
1*3昼間の三体昼間の三体。
ソル、ルア、自分。昼に動いてる時でも、夜を忘れないで。
ソルの視線を感じることはよくある。けど、ワタシたちの秘密を抱くのはルアなの。
2*3ホムンクルスの嘲りホムンクルスの嘲り。
自身を自らの理想に形作ってる時にストレスは生じるの。
安らいでる時の自分を見てみなさい、それが真の貴方なのよ。
3*3開花する華開花する華。
決意。既に自分が持っているものを認識させる案内状よ。
欲望はちょくちょくワタシたちの注意を逸らすの。
4*3功徳あぁっ、功徳よ!
思い出して。力のある人は、他人を力づけてる所が広まるからこそすぐ認められるの。
5*3貴方が壁に直面してるのは明白ね、テンノ、定めが振られたわ。
警告よ。行動すれば、定めは貴方に微笑む。
しなければ、定めは貴方に降りかかる。
6*3影の三つ巴影の三つ巴は知られざる音楽へ貴方を導くの。
よく聴いて。ワタシたちの最も深いつながりは静寂の中で生まれる。*9
フォーオブアカインド
(同じ目が4つ)
1*4冬の乾いた小枝冬の乾いた小枝。
食べるには最悪だけど、焚き火には最高。
2*4老人の膝老人の膝。
物事の休む頃合いがいつなのかを知らなければならないわ。
3*4ランブルブロッサムの種子風に乗って回るランブルブロッサムの種子。
予想外の方向からの豊穣に期待しなさい。
4*4Pondaの脚Pondaの脚。
忍耐強く畑を耕し、どんな音がしても動じないで。
5*4デイジーの草地デイジーの草地。
多くの戦が繰り広げられた上の平和。
6*4Mer-Sahの宝物Mer-Sahの宝物。
深みで煌めいているけれど、失われるべきものを求めて潜るのは愚か者だけ。
ファイブオブアカインド
(同じ目が5つ)
1*5リラワームのご馳走リラワームのご馳走。
何かが腐ってて、貴方の体重を支えられない。
2*5鏡の視線の兵士たち鏡の視線の兵士たち。
戦いにすぐ突入することはよくあるけど、賢い選択肢じゃないわ。
その戦いの目的を考えて。
3*5深淵のさざなみ深淵のさざなみ。
千年魚が貴方のために動いてるわ。忍耐強くあるのよ、surah。
今回は、何もしないことで結果が出る。
4*5蝋燭の灯りと蜘蛛の巣蝋燭の灯りと蜘蛛の巣。
貴方の道を遮るものは分厚く見えるけど、勇気を出した途端に道は開けるの。
5*5完璧な星々星々も完璧ね。
船出にこれ以上の時機はないわ。
6*5騒々しい潮流騒々しい潮流。
貴方は運命の海に抗い、その波に翻弄される。
波に飛び込みなさい、surah。潮の満ち引きに自分を任せるの。
ツーペア
(同じ目が2つ×2種)
何でもクックポットツーペア、クックポットよ!
定めを制するのは良いことだけど、忍耐強くあるのよ。
熱には用心して。煮詰めすぎれば、貴方は蒸発する。
テンプル
(同じ目が2つと別の同じ目が3つ)
何でもZhwongとsahdZhwongとsahd。
祭壇は知識の追求を訴えてるの。
昔は知ることができなかったものが分からなくっても大丈夫なのよ。
破滅への階段
(6を含まないストレート)
12345破滅への階段Ai yo。可哀想なliebrak。地獄への階段を下ってしまったのね。
覚えておいて、貴方は自分でその階段を進んでいる。
引き返して登れるのは貴方だけ。
Koumeiの昇天
(1を含まないストレート)
23456Koumeiの昇天Koumeiの昇天よ!
喜ばしい。これぞ好機ね。
受け入れて気を張れば大きな困難ですら小さくなるわ。
リロール
(ブタ)
上記以外-リロールあるのみ

Konzu (依頼斡旋)

  • 依頼は難度別に常時5件あり、任意の難度を選択できる(上から順番にクリアする必要はない)。
    依頼は低難度では3、中難度では4、高難度では5つのステージに分かれており、高難度ほど時間がかかるようになっている。
  • 夜にはエイドロンハントの依頼が受けられるようになる。
  • 依頼を達成することによりアイテムとオストロンの地位ポイントを得られる。
    レンズ等の報酬は依頼の各ステージ毎に得られ、地位ポイントは依頼報酬に記載された値が分割されて、各ステージ毎に得られる。
    ステージのミッションにはボーナスが設定されており、達成すると追加の地位ポイントが得られる。
    依頼の全ステージでボーナスを達成すると最終ステージの報酬が2回抽選される。同じ物の場合はアイテム名に×2と表示される。ただし、いくつかのボーナスは達成困難であるため、毎回全ステージのボーナス達成を得るのは厳しいと思って行おう。
    依頼は再実行可能であり、報酬品および地位ポイントも何度も得る事ができる。*10
Konzu.jpg
Konzu

  • 各Stageで得られる報酬のレア度は以下の表の通り。
    レベル依頼Stage数報酬レア度達成Stage数毎の報酬枠
    10-30
    10-30
    3Common---
    Uncommon--
    Rare--
    20-40
    グール粛清
    4Common--
    Uncommon-
    Rare-
    30-50
    40-60
    5Common-
    Uncommon
    Rare
  • 依頼を選択すると画面左上に"~を開始します"とカウントダウンが表示され、その後画面左にミッション指示が表示される。
  • 依頼一覧は2時間30分で更新され、依頼内容と報酬のローテーションが変わる。
  • 地位ポイントの一日取得上限は、他のシンジケートと同じく 1000+(1000×マスタリーランク) となっている。
    当日の取得量は自分のプロファイルのシンジケート欄から確認できる。

報酬

表を開く
確率→リンク

表の説明

  • 特定レリック
    Prime Vault開門中はそのレリックの内特定の一つが割り当てられる。
    それ以外の期間は新規に登場したアイテムを含む特定のレリックの一つが割り当てられる。
    詳細はゲーム内の依頼テーブルか参照先のページで確認のこと。
レベル5-15
オストロン地位1140-
ローテーション備考
レア度ABC
CRedirectionPressure PointVitality
Cオキシウム x100クライオティック x100プラスチド x200
C1500 Credits Cache
C50 Endo
CIradite x15Grokdrul x15Nistlepod x15
UGARA シャーシの設計図
UPoint BlankHornet StrikePoint Blank
UStreamlineStretchIntensify
Rモーフィクス x2モーフィクス x2ガリウム x2


レベル10-30
オストロン地位1950-
ローテーション備考
レア度ABC
CSteel FiberEnergy InversionPoint Strike
Cオキシウム x200クライオティック x200回路基板 x300
C2500 Credits Cache
C100 Endo
UGARA システムの設計図
UCharged ChamberSpeed TriggerEnhanced Durability
UBurning WaspReaping SpiralGrim Furyスタンス
ULith 特定レリックLith 特定レリックLith 特定レリック参照
Rコントロールモジュール x2神経センサー x2オロキンセル x2


レベル20-40
オストロン地位2590-
ローテーション備考
レア度ABC
CGladiator AegisVigilante ArmamentsAugur PactセットMOD
CMadurai レンズVazarin レンズNaramon レンズ
CシータスウィスプUnairu レンズZenurik レンズ
C200 Endo
UGARA ニューロティックの設計図
UAugur AccordGladiator MightVigilante FervorセットMOD
UREVENANT システムの設計図
UMeso 特定レリックMeso 特定レリックMeso 特定レリック参照
RVigilante SuppliesAugur SeekerGladiator ViceセットMOD


レベル30-50
オストロン地位3290-
ローテーション備考
レア度
ABC
CGladiator RushVigilante VigorAugur MessageセットMOD
CUnairu レンズZenurik レンズKuva x100
CMadurai レンズVazarin レンズNaramon レンズ
C300 Endo
Uシータスウィスプ
UAugur ReachGladiator ResolveVigilante PursuitセットMOD
UREVENANT シャーシの設計図
UNeo 特定レリックNeo 特定レリックNeo 特定レリック参照
RVigilante OffenseAugur SecretsGladiator FinesseセットMOD


レベル40-60
オストロン地位4290-
ローテーション備考
レア度ABC
Cエイドロンの息吹 x5
C400 Endo
Uシータスウィスプ x2
UKuva x300
UAxi 特定レリックAxi 特定レリックAxi 特定レリック参照
RFURAX WRAITH
レフトガントレット
FURAX WRAITH
ライトガントレット
FURAX WRAITH
の設計図
RCarving MantisSwooping FalconTwirling Spireスタンス
Rエイドロンレンズの設計図
RREVENANT ニューロティックの設計図

依頼

  • 探して救って
  • スパイ・キャッチャー
  • グリニアコマンダーを確保
  • 隠されたアーティファクトを見つけろ
  • プロトタイプ破壊作戦
  • リーダーを捕まえろ
  • 盗まれたアーティファクトを取り戻せ
  • グリニアの足場を崩せ
  • 敵を摘み取れ
  • グリニアの補給線を破壊せよ
  • コマンダーを暗殺
  • グリニアの要人を捕らえろ
  • 新任グリニアコマンダーを確保
  • グールの離脱者を救出せよ(不定期イベント: グール粛清
  • 巨大なグールの埋没地帯を浄化(不定期イベント: グール粛清
  • ナルメル依頼ミッション(「新たな大戦」クリア後、エイドロンの草原が昼間の時間帯のみ受注可能)
    • Update 35より常にアクセス可能になった。

オストロン地位

最終更新: 29.3.0.1

ZAWのメッキは、ランク3『信頼のおける者』より解禁される。

Rank称号地位p貢物
1余所者5,000ニスルポッド25
イラダイト25
グロクドロル25
10,000 Cr
2来訪者22,000ティアーアズライト10
パイロール40
魚鱗60
25,000 Cr
3信頼のおける者44,000シータスウィスプ1
マプリコ5
50,000 Cr
4SURAH70,000マプリコ10
フェロス鋼40
マークレイの肝5
100,000 Cr
5縁者99,000ニス1
センチラム1
クトルのヒゲ1
ノルグの脳1
200,000 Cr

エイドロンハンター協会: クイル

クエスト内なる紛争」の完了後に遭遇できる機密の多い団体。
主要記事:クイル

アクセス&加入手順

  1. クエストSayaの眼」をクリアする。
  2. クエスト内なる紛争」をクリアする。
  3. シータスの石扉*11の先に居るクイルオペレーターモードで話しかけると、クイルへ加入できる。
    • 初めて入った際にはイベントが発生し、入門用の初期アンプとしてMote アンプを貰える。
QuillsEntrance.jpgQuillsMap.jpg
入口の外観マップ上での入口の位置 (白三角の位置)

アンプの組み立て

主要記事:アンプ(AMP), アルケイン
「プリズム」「スカフォード」「ブレース」という3つのパーツを組み合わせて、オリジナルのアンプを作成できる。

よくある質問アンプ

Q.アンプのパーツはそれぞれどういう違いがあるの?
プリズムでプライマリ射撃、スカフォードでセカンダリ射撃が決定され、ブレースで取り回しなどの補強を行う。
アンプによる射撃によってもKuvaを確保できるため、どちらかはそれを重視するのも良いだろう。
ここではクイルで交換可能なパーツを簡単に紹介する。

  • プリズム
    • Raplak
      ARCA SCISCOのように光線をセミオートで発射する。威力は標準的だが連射がきき燃費も良く、クリティカル率とクリティカル倍率が非常に優秀。最初に貰えるMoteアンプと比べれば雲泥の差。
    • Shwaak
      ARCA PLASMORのような貫通する巨大な光弾をセミオートで放つ。当たり判定が広く使い勝手が良好、テラリスト相手にはその性質状多段ヒットするため強力。16mから距離減衰が発生するため、有効射程は短い。
    • Granmu
      グレネード弾を三連射する。威力は高いが、弾道がエフェクトで把握し辛かったり急速に下がったりで自爆もしやすいので他と比べると扱い辛い。
    • Rahn
      クリティカル率が高く取り回しがよいフルオート銃。Raplakよりもカタログ性能は劣るが、セミオートが苦手な人はこちらの方がメリットが大きいと思われる。
  • スカフォード
    • Pencha
      OPTICORのように貫通する強力な光線をチャージして放つ。高威力長射程でテラリスト相手には複数ヒットするため中々強力。Void Mode中に発射する場合、発射の瞬間以外Void Modeを維持するので攻防一体とも言えこの点でも優秀。
    • Shraksun
      SONICORのように一定距離進んだ後に爆発する光弾を放つ。単発の威力が高くDPSもトップクラスだが射程が15mと短い。爆発の範囲が約5mと広いので自爆に注意。
    • Klebrik
      ホーミング&壁抜きする光線を放出する。威力は低いものの、垂れ流すだけでエリス等のKuvaを確保し辛いKuvaサイフォンミッションでも無理やり取得できたりと使い勝手は良い。
    • Phahd
      クリティカル率とクリティカル倍率が非常に優秀だが、EN効率が悪く、弾速が遅めで狙った場所に当てることが非常に難しい。跳弾を生かせる場所でのみ輝く。
  • ブレース
    • Clapkra
      アンプ用のエネルギーを40上昇させる。ただ、後述のTier2ブレースと比べると強みが薄い事は否めない。
    • Juttni
      アンプのエネルギーリチャージディレイを1秒減少させる。少しエネルギーが低くても回復が早ければ結果的に沢山弾をばら撒けるため強力。特にPenchaスカフォードとの組み合わせは、チャージ開始から発射までの間にエネルギーが回復する為強力。
    • Lohrin
      アンプのクリティカル確率と状態異常確率を12%加算する。威力が欲しいなら迷わずこれ。
    • Anspatha
      エネルギーの容量とリチャージ率を増加させる。リチャージ開始から3秒以上回復時間が必要となる場合(常にEN90以上消費してから回復させる等)、Juttniより効率が良くなる。

Q.結局どういう組み合わせが強いの?

  • 上で書かれたパーツごとの性能や実際の使い心地を考慮して自分の好みで決めるといい。広くオススメされている組み合わせは以下の通り。
    • 111 (Raplak、Pencha、Clapkra)
      最初に製作できるようになるアンプ。後述のアンプには劣るもののMoteアンプよりは遥かに性能が良いため、より上位のパーツを手に入れられるようになるまでの繋ぎとして有効。クイルの地位を上げてアンプのメッキが可能になればプリズムごとにマスタリーXPが得られるので、このアンプも無駄にはならない。
    • x23 (任意のプリズム、Shraksun、Lohrin)
      エイドロン3兄弟の入門者に定番のShraksunとLohrinの組み合わせ。メッキをしてバーチュアス フューリーを装着することで更に火力が増す。プリズムは扱いやすい2か4がオススメ。
    • x32 (任意のプリズム、Klebrik、Juttni)
      Klebrikを垂れ流すだけでボンバリストの撃破やKuvaの確保ができるようになり非常に便利。ただしKlebrikは射程が短く威力も低めなので、戦闘力は劣る。

Q.Moteアンプ(初期アンプ)って性能が極端に低いみたいだけど、捨てても大丈夫?

  • メッキしてランク30まで上げなおせばマスタリーXPが得られるのですぐには捨てないように。

Q.いらないと思ってもう捨てちゃったんだけど…

  • クイルにて設計図を地位ポイント500と交換できる。

Q.メッキとは?

  • 「支持者」の地位に達すると、地位ポイント5,000を消費してランク30のアンプにメッキをすることができるようになる。
    メッキをするとランク0にリセットされるが、フォーカスレンズ&アンプアルケインの装着と、外装の色を変更する事が出来るようになる。
    以前はメッキする事でクリティカル性能と状態異常確率が強化されたが、アップデート32よりメッキ加工前でもランク30に到達する事で強化されるようになった。
    また、Moteアンプと各Tierのプリズムはそれぞれメッキしてからまたランク30に上げなおす事で、それぞれ3,000のマスタリーXPを得られる。

変更履歴

  • Update 37.0
    • Koumeiの祭壇の追加
  • Update 24.6
    • Hai-Luk販売の薬・ベイトが設計図から完成品に変更。所有済みの設計図は引き続き利用可能
    • Hok販売のZAWアルケインが設計図から完成品に変更。所有済みの設計図は完成品に変換済み
    • Onkko販売のオペレーター・AMP用アルケインが設計図から完成品に変更。所有済みの設計図は完成品に変換済み
    • Teasonaiに動物保護用品の販売、タグの取引を追加
    • Nakakの販売品にぬいぐるみを追加

コメント


*1 C:コモン UC:アンコモン R:レア L:レジェンダリー
*2 ★餌が必須
*3 ホットスポット
*4 C:コモン UC:アンコモン R:レア L:レジェンダリー
*5 C:コモン UC:アンコモン R:レア
*6 C:コモン UC:アンコモン R:レア
*7 C:コモン UC:アンコモン R:レア
*8 C:コモン UC:アンコモン R:レア
*9 KOUMEIのパッシブShadow's Trinityのこと。
*10 以前は依頼を完了すると次の更新まで「クリア済み」と表示され獲得可能地位ポイントの表示が0となっていたが、Update 22.8時点では「クリア済み」の表示は無くなり、獲得可能地位ポイントも0にならずに常時獲得可能となっている
*11 Konzu(依頼人)の右側