紹介ページ:https://www.warframe.com/ja/plains-of-eidolon-update
パッチノート:アップデート22「エイドロンの草原」
- 概要
- システム
- Hai-Luk(釣り)
- Suumbaat(採掘)
- Nakak(マスクや雑貨品)
- Hok (武器)
- 獣飼いのTeasonai
- Koumeiの祭壇
- Konzu (依頼斡旋)
- エイドロンハンター協会: クイル
- 変更履歴
- コメント
概要
シータスは地球にあるオストロンの開拓コロニー。エイドロンの草原の入り口となっている。
テンノリレー、IRON WAKE(参考)と同様に多数のプレイヤーが同時にアクセスすることが可能なコミュニティハブとなっている。また多数のNPCが存在し、さまざまなコンテンツにアクセスすることが出来る。
システム
プレイヤーが多数(50人以上)の場合、インスタンスが作られプレイヤーが分散されるようになっている。
シータスのアクセス時にこれらインスタンスを選択して入室する。
チャットサーバは他コミュニティハブと同様に「リレー」タブとなっているので、入室したインスタンスはランチャーの言語設定と同じになっている(つまり日本語クライアントで立ち上げていれば、日本人が多いはずである)。
Hai-Luk(釣り)
主要記事:釣り
漁に必要なモリを地位と素材を引き換えに入手する。現在は3種類の使用回数無制限のモリがあり、使うモリによって捕れる魚が異なる。
- Lanzo: トゲのあるモリ。軟らかい皮を持つ魚を容易く突き刺す。
- Tulok: 細く鋭いモリ。魚の硬い甲羅を貫通する。
- Peram: 多数の刃や鱗の多い魚を剥ぎ狩る。
魚屋
| カテゴリ | アイテム | 地位p | アクセス |
|---|---|---|---|
| モリ | Lanzoモリ | 500 | 中立 |
| Tulokモリ | |||
| Peramモリ | |||
| 補助 | ペッパーベイト | 50 | 中立 |
| ルミノス・ダイ | 100 | ||
| トワイライト・ベイト | 100 | 余所者 | |
| マークレイ・ベイト | 200 | 来訪者 | |
| ノルグベイト | 300 | 信頼のおける者 | |
| ファローマ | 100 | ||
| クトルベイト | 400 | SURAH | |
| グラピッドベイト | 500 | 縁者 | |
| トロフィー | マーフィッシュ トロフィーの設計図 | 2,000 | 余所者 |
| クット・クット トロフィーの設計図 | |||
| ヨグウン トロフィーの設計図 | |||
| シャルク・イール トロフィーの設計図 | |||
| グーポッラ トロフィーの設計図 | |||
| トラロック トロフィーの設計図 | 5,000 | 来訪者 | |
| モータス・ラングフィッシュ トロフィーの設計図 | |||
| シャラック トロフィーの設計図 | 7,500 | 信頼のおける者 | |
| カルキナ トロフィーの設計図 | |||
| マークレイ トロフィーの設計図 | 10,000 | SURAH | |
| ノルグ トロフィーの設計図 | |||
| クトル トロフィーの設計図 | |||
| ブーツ トロフィーの設計図 | |||
| グラピッド トロフィーの設計図 | 12,500 | 縁者 | |
| その他 | グーポッラ グリフ | 25,000 | 縁者 |
現在は設計図は入手不可
| 材料 | 薬 | ベイト | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 時間[分] | 1 | 6 | 2 | 3 | 6 | 6 | 6 | 11 |
| クレジット | 5000 | 5000 | 500 | 1000 | 2000 | 2000 | 2000 | 5000 |
| フェライト | 10 | |||||||
| 合金版 | 10 | |||||||
| Idraite | 10 | 10 | ||||||
| Nistelpod | 20 | 10 | ||||||
| Maprico | 1 | 5 | 5 | 5 | ||||
| 魚肉 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 10 | ||
| 魚油 | 10 | |||||||
| トラロックの目 | 5 | |||||||
| モータスの角 | 5 | |||||||
| グーポッラの脾 | 10 | 10 | ||||||
| シャラックの牙 | 5 | |||||||
| カルキナのアンテナ | 5 | |||||||
| マークレイの肝 | 5 | |||||||
| ノルグの脳 | 5 | |||||||
| クトルのヒゲ | 5 | |||||||
- 魚はオストロン地位ポイントとの交換が可能。
- 魚をさばいた時、固有素材1個とランクに応じて魚肉・魚鱗・魚油が数個手に入る。
- 魚の外見はランクに応じて大きさが変化する。
| 名前 | レア *1 | 場所 | 時間 | 地位p (小) | 地位p (中) | 地位p (大) | 固有素材 | 餌*2 | HS *3 | 備考 / 効果的なモリ (緑:一撃、赤:耐性) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マーフィッシュ | C | 巨大湖 | 昼 | 25 | 35 | 50 | マーフィッシュの骨 | ペッパー | Peram>Lanzo>Tulok | |
| シャルク・イール | C | 巨大湖 | 常時 | 25 | 35 | 50 | シャルクエレクトロプラックス | ペッパー | 昼より夜の方が獲れやすい Lanzo>Tulok>Peram | |
| クット・クット | C | 池 | 昼 | 25 | 35 | 50 | クット・クットの毒嚢 | ペッパー | Tulok>Peram>Lanzo | |
| ヨグウン | C | 池 | 昼 | 25 | 35 | 50 | ヨグウンの胃袋 | ペッパー | Lanzo>Tulok>Peram | |
| モータス・ラングフィッシュ | UC | 池 | 常時 | 100 | 125 | 200 | モータスの角 | ペッパー | 昼より夜の方が獲れやすい Peram>Lanzo>Tulok | |
| グーポッラ | C | 海 | 常時 | 25 | 35 | 50 | グーポッラ脾 | ペッパー | Lanzo>Tulok>Peram | |
| トラロック | UC | 海 | 昼 | 100 | 125 | 200 | トラロックの目 | ペッパー | Tulok>Peram>Lanzo | |
| シャラック | UC | 海 | 常時 | 100 | 125 | 200 | シャラックの牙 | トワイライト★ | 明け方と夕暮れ時に最も出現し易い Lanzo>Tulok>Peram | |
| カルキナ | UC | 海 | 常時 | 100 | 125 | 200 | カルキナのアンテナ | トワイライト★ | 明け方と夕暮れ時に最も出現し易い Lanzo>Tulok>Peram | |
| マークレイ | R | 海 | 常時 | 500 | 625 | 1000 | マークレイの肝 | 専用★ | 必須 | 明け方と夕暮れ時に最も出現し易い Lanzo>Tulok>Peram |
| ノルグ | R | 巨大湖 | 夜 | 500 | 625 | 1000 | ノルグの脳 | 専用★ | 必須 | Peram>Lanzo>Tulok |
| クトル | R | 池 | 夜 | 500 | 625 | 1000 | クトルのヒゲ | 専用★ | 必須 | Lanzo>Tulok>Peram |
| グラピッド | L | 海 | 夜 | 1200 | 1500 | 2000 | セラムビートルの殻 | 専用★ | 必須 | Peram>Lanzo>Tulok |
| 画像 | 名前 | レア *4 | 場所 | 時間 | 大きさ | 地位 | 魚肉 | 魚鱗 | 魚油 | 固有素材 | 効果的な餌 | 備考 効果的なモリ(緑:一撃、赤:耐性) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | マーフィッシュ (Mawfish) | C | 巨大湖 | 昼 | 小 | 25 | 3 | 1 | 2 | マーフィッシュの骨 | ペッパー | Peram>Lanzo>Tulok |
| 中 | 35 | 4 | 2 | 3 | ||||||||
| 大 | 50 | 5 | 3 | 4 | ||||||||
![]() | シャルク・イール (Charc Eel) | C | 巨大湖 | 常時 | 小 | 25 | 3 | 2 | 1 | シャルクエレクトロプラックス | ペッパー | 昼より夜の方が獲れやすい Lanzo>Tulok>Peram |
| 中 | 35 | 4 | 3 | 2 | ||||||||
| 大 | 50 | 5 | 4 | 3 | ||||||||
![]() | クット・クット (Khut-Khut) | C | 池 | 昼 | 小 | 25 | 2 | 1 | 3 | クット・クットの毒嚢 | ペッパー | Tulok>Peram>Lanzo |
| 中 | 35 | 3 | 2 | 4 | ||||||||
| 大 | 50 | 4 | 3 | 5 | ||||||||
![]() | ヨグウン (Yogwun) | C | 池 | 昼 | 小 | 25 | 4 | 1 | 1 | ヨグウンの胃袋 | ペッパー | Lanzo>Tulok>Peram |
| 中 | 35 | 5 | 2 | 2 | ||||||||
| 大 | 50 | 6 | 3 | 3 | ||||||||
![]() | モータス・ラングフィッシュ (Mortus Lungfish) | UC | 池 | 常時 | 小 | 100 | 3 | 1 | 4 | モータスの角 | ペッパー | 昼より夜の方が獲れやすい Peram>Lanzo>Tulok |
| 中 | 125 | 4 | 2 | 6 | ||||||||
| 大 | 200 | 5 | 3 | 8 | ||||||||
![]() | グーポッラ (Goopolla) | C | 海 | 常時 | 小 | 25 | 3 | 2 | 1 | グーポッラ脾 | ペッパー | Lanzo>Tulok>Peram |
| 中 | 35 | 3 | 4 | 2 | ||||||||
| 大 | 50 | 4 | 5 | 3 | ||||||||
![]() | トラロック (Tralok) | UC | 海 | 昼 | 小 | 100 | 2 | 5 | 1 | トラロックの目 | ペッパー | Tulok>Peram>Lanzo |
| 中 | 125 | 3 | 7 | 2 | ||||||||
| 大 | 200 | 4 | 9 | 3 | ||||||||
![]() | シャラック (Sharrac) | UC | 海 | 常時 | 小 | 100 | 2 | 4 | 2 | シャラックの牙 | トワイライト | 要撒き餌 明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様 Lanzo>Tulok>Peram |
| 中 | 125 | 3 | 6 | 3 | ||||||||
| 大 | 200 | 4 | 8 | 4 | ||||||||
![]() | カルキナ (Karkina) | UC | 海 | 常時 | 小 | 100 | 1 | 3 | 4 | カルキナのアンテナ | トワイライト | 要撒き餌 明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様 Lanzo>Tulok>Peram |
| 中 | 125 | 2 | 4 | 6 | ||||||||
| 大 | 200 | 3 | 5 | 8 | ||||||||
![]() | マークレイ (Murkray) | R | 海 | 常時 | 小 | 500 | 1 | 2 | 7 | マークレイの肝 | 専用 | 要撒き餌 飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ 明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様 Lanzo>Tulok>Peram |
| 中 | 625 | 3 | 4 | 8 | ||||||||
| 大 | 1000 | 5 | 6 | 9 | ||||||||
![]() | ノルグ (Norg) | R | 巨大湖 | 夜 | 小 | 500 | 2 | 5 | 3 | ノルグの脳 | 専用 | 要撒き餌 飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ Peram>Lanzo>Tulok |
| 中 | 625 | 3 | 7 | 5 | ||||||||
| 大 | 1000 | 4 | 10 | 6 | ||||||||
![]() | クトル (Cuthol) | R | 池 | 夜 | 小 | 500 | 5 | 3 | 2 | クトルのヒゲ | 専用 | 要撒き餌 飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ Lanzo>Tulok>Peram |
| 中 | 625 | 8 | 4 | 3 | ||||||||
| 大 | 1000 | 11 | 5 | 4 | ||||||||
![]() | グラピッド (Glappid) | L | 海 | 夜 | 小 | 1200 | 4 | 5 | 3 | セラムビートルの殻 | 専用 | 要撒き餌 飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ Peram>Lanzo>Tulok |
| 中 | 1500 | 6 | 7 | 5 | ||||||||
| 大 | 2000 | 8 | 9 | 7 |
よくある質問・釣り
Q. どの場所でどういう魚が釣れるの?
- 魚一覧表参照。マップ中央にある一番大きい湖、それ以外の池、海の3種類のスポットにそれぞれ異なる魚が出現するようになっている。時間帯によっても出現する魚は異なる。
Q. モリってどういう違いがあるの?
- モリによって魚に与えるダメージが異なり、一撃で獲れるかどうかが決まる。モータス ラングフィッシュとトラロックを除いた何もしなくても出現する通常魚は全種1HPなためどのモリでも一撃で獲れる。
また、持っているモリで魚のスポーンの仕方が変わるといった事はない。- Lanzoモリが一撃なレア魚:モータス ラングフィッシュ、シャラック、カルキナ、クトル、マークレイ
- Tulokモリが一撃なレア魚:トラロック、シャラック、カルキナ、
- Peramモリが一撃なレア魚:モータス ラングフィッシュ、トラロック、ノルグ、グラピッド
- つまりどうすりゃいいの?
- Tulokの事は忘れてLanzoとPeramモリを使い分けろ。
Q. ベイトってどういう意味があるの?
- 撒き餌する事で魚のスポーン率を上昇させる。どういったベイトがどういった魚に効果があるかは魚一覧表参照。
ベイトが最大の成果を発揮する効果時間は餌が沈み切るまでの3分間。
Q. レア魚が釣れない
- 一部の魚は湖、池、海などの決まった場所で撒き餌をしないと決してスポーンしないようになっており、なおかつ飛沫が出ている水面近くに撒き餌を投げなければならない。
この飛沫の出ている水面は、池や湖単位で発生するという性質のものではない。水面の面積が小さいと長時間飛沫が立たない事も頻繁に発生する。
Q.レア魚が釣れる条件の(飛沫/泡/波紋)って何?
- 時々水面に出てくるこの画像のレティクル右下のようなものの事。この飛沫付近に特殊餌を投げ込む事でレア魚がスポーンするようになる。
飛沫はその飛沫内の全ての魚が釣りや逃亡などで処理された際に消滅するので、時折まだ飛沫が出ているかどうかを確認する事。
Q. つまりレア魚取りたければ飛沫に餌ぶちまけまくればいいって事?
- 違う。ベイトは上述の通り飛沫に投げ込む事で数分間最大の効果を発揮するが、時間が過ぎて餌が視覚上消滅しても、その飛沫が残っている限り目標のレア魚がスポーンする確率は少ないが残る。
しかし、餌が消失した後に再度餌を投げ込むと、スポーン確率は元に戻る。よって餌は1つの飛沫に1つずつで十分。
Q. 釣りのオススメ装備が知りたい
- OXYLUS
- フォーチュナー製センチネル。専用プリセプト『Scan Aquatic Lifeforms』を装備することで飛沫の位置(ホットスポット)がミニマップ上に表示され、常時ルミノス・ダイの効果が得られるようになる。
これ以上無く優秀だが、ソラリス連合の最上位の地位と地位ポイント20,000が必要になるので入手のハードルは高い。 - IVARA
- 常時透明化して敵を無視できるため、OXYLUSが必要ないならSmeetaキャバットが最適解となる。効果は運に左右されるため不安定だが、Charmによってモリを強化したり魚の取得量を2倍にしたりできる。
飛行の矢で水面の上に足場を作り、釣り場を最大限まで利用することも可能。陸からは見えない場所に湧いたり逃げたりした魚も全て釣れる。- 仕様変更により不具合が生じているためジップラインでの釣りは非推奨。(ジップライン上からモリを投げようとすると挙動が不自然になり、モリが変更できなくなる。)
- VOLT
- パッシブのダメージボーナスがモリにも乗るおかげでモリ適性を無視できる。透明化手段を持っていないため、安全に釣りたければ水辺付近の敵を一掃しておく必要がある。
- ZEPHYR
- Jet Stream(3番増強MOD)でモリの弾速を強化できる。敵対策にはVulklokを装備したDIRIGAを連れて行こう。
Suumbaat(採掘)
主要記事:採掘
鉱石を採掘するのに必要な道具を販売していたり、掘ってきた鉱石の精製を行える。
また、精製前の鉱石と引き換えに地位ポイントを上げることも可能。
石屋
| カテゴリ | アイテム | 地位p | アクセス |
|---|---|---|---|
| カッター | NOSAMカッター | 500 | 中立 |
| フォーカスNOSAMカッター | 750 | 来訪者 | |
| アドバンスNOSAMカッター | 1,000 | SURAH | |
| 設計図 | ティア―AZURITE(x10)の設計図 | 1,000 | 中立 |
| パイロール鋼 (x20) の設計図 | |||
| エッシャーデバール (x10) の設計図 | 5,000 | 余所者 | |
| コプライト鋼 (x20) の設計図 | |||
| マーキーズVERIDOS(x10)の設計図 | 10,000 | 来訪者 | |
| フェロス鋼 (x20) の設計図 | |||
| スタークリムジアン(x6)の設計図 | 15,000 | 信頼の おける者 | |
| オーロン鋼 (x20) の設計図 | |||
| ラジアンSENTIRUM (X3)の設計図 | 20,000 | SURAH | |
| ハートニス (x3) の設計図 |
| カテゴリ | アイテム | 地位p | アクセス |
|---|---|---|---|
| 装飾品 | 割れた水差し | 10,000 | SURAH |
| 幅広な果物バスケット | |||
| こじんまりとした果物バスケット | |||
| 大型の果物バスケット | |||
| 香辛料(赤) | |||
| イラダイトの塊 | |||
| シータス標識(青) | 10,000 | 縁者 | |
| シータス標識(赤) | |||
| シータス標識(緑) | |||
| イラダイト 構成物 デコレーション | 10,000 | 信頼の おける者 | |
| グロクドロル ドラム缶 デコレーション | 10,000 | SURAH | |
| イラダイト ニスルブラシ デコレーション | |||
| 香辛料(青) | 25,000 | 縁者 | |
| 釣りブーツ | 100,000 | ||
| Captura シーン | エイドロンの草原シーン | 130,000 | 縁者 |
| シータスシーン | |||
| シジル グリフ | オストロン余所者 シジル | 5,000 | 余所者 |
| オストロン来訪者 シジル | 10,000 | 来訪者 | |
| オストロン信頼のおける者 シジル | 15,000 | 信頼の おける者 | |
| オストロンsurah シジル | 20,000 | SURAH | |
| オストロン縁者 シジル | 30,000 | 縁者 | |
| ベリドス グリフ | 75,000 | ||
| その他 | レリックパック | 20,000 | 信頼の おける者 |
| 種別 | 名称 | レア度 | 地位p | 設計図入手地位 |
|---|---|---|---|---|
| 鉱石 (赤色) | パイロール (PYROL) | コモン | - | 中立 |
| コプラン (CORPUN) | 余所者 | |||
| フェロス (FERROS) | アンコモン | 来訪者 | ||
| オーロン (AURON) | レア | 信頼のおける者 | ||
| 宝石 (青色) | アズライト (AZURITE) | コモン | 50 | 中立 |
| デバール (DEVAR) | 余所者 | |||
| ベリドス (VERIDOS) | アンコモン | 75 | 来訪者 | |
| クリムジアン (CRIMZIAN) | レア | 100 | 信頼のおける者 | |
| センチラム (SENTIRUM) ※ | 400 | SURAH | ||
| ニス (NYTH) ※ |
※アドバンスNOSAMカッター または SUNPOINTプラズマドリル が必要
よくある質問・採掘
Q. カッターってどういう違いがあるの?
- 上位のカッターほど性能が高い。
更に、鉱石の位置をミニマップ上に表示するレーダー機能を備える他、レア宝石の採掘が可能となっている。
Q. オススメのカッターは?(Update 29.10現在)
- フォーチュナーのSmokefingerから購入できる、SUNPOINT プラズマドリルを推奨する。
アドバンス NOSAM カッターの完全上位互換でありながら入手が容易なため、使わない手はない。
Q. 採掘中の表示について知りたい。
- 照射を始めた時に表示されるメーターの、マーカーがついている範囲内でゲージを止めることで、採掘完了後の鉱石・宝石の取得個数、レア度を上昇させる(? 未確認)
ゲージがマーカーの真ん中に近いほど、上記の上昇値に影響を与える鉱石マークの獲得数が増える。 - 複数の照射点がある鉱床の場合、一点目のマーカーは広くて固定の範囲を指定しているが、マーカー範囲内での採掘に成功すると(?)、二点目や三点目では徐々に採掘時のマーカー範囲が狭くなり、移動するようになる。
ゲージの進み具合と移動しているマーカーの両方に気を配ること。 - ゲージは往復しない。一杯まで照射し続けると、その照射点は完了扱いとなる。もちろんボーナス取得にはならない。
- 稀に通常のマーカーとは別に、中央に線が入っている細いマーカーが出現する。そちらでの停止に成功すると、採掘完了後にその回数だけ追加の宝石を獲得でき、かつレア宝石になりやすい。これは赤い鉱床からでも鉱石ではなく宝石が獲得できる。
- 照射中に照射点からビームがズレた場合、その照射点は完了扱いとなる。(ズレた時点での功績マーク獲得? 失敗扱い?)
Q. 鉱床が見つからない。
- カッターに切り替えた際のHUDは左側に今現在感知している鉱床の数、右側に一番近い鉱床までの距離が表示される。
それに加えて最上位のカッターなら鉱床の位置がミニマップ上に表示される。それらを駆使すれば鉱床も見つけやすい。 - オススメの採掘ポイント密集地帯は、南西の海岸沿いにある「ER-PHRYAHの番所」(グリニア2番基地)、及びその付近の洞窟内にある。
Q. レア宝石(ニス / センチラム)が足りない。
※フォーチュナー導入時の採掘仕様変更に伴いレア宝石の採掘量には実質的に大幅な調整が入りました。
- 草原のレア宝石は、アドバンスNOSAMカッターかSUNPOINTプラズマドリルでないと採掘できないようになっている。
- レア宝石のドロップ率は、回転の停止位置が白枠の中心に近いほど高くなる。(上部の宝石マークが黄色に染まるほど高くなる)
- 狭いボーナスマーカーによる追加宝石は、通常採掘よりレア宝石のドロップ確率が高くなっている。
上記の仕様を踏まえると、狭いボーナスマーカーを積極的に狙うことが重要と言える。
- リソースブースター(取得数2倍)とリソースドロップブースター(青鉱床の出現率上昇)は全ての鉱物に適用される。
Q. 採掘用のオススメ装備が知りたい。
- 透明化できるWarframeを推奨する。
- 高くて掘れない(掘りにくい)鉱床は、IVARAの飛行の矢やTITANIAのRazorwing(4番)で対応できる。
- RHINOのIron Skin等で敵の攻撃によるノックバックを無効化する手もあるが、攻撃されながら採掘を行うと照準がブレる(画面揺れの有無は関係ない)。
Nakak(マスクや雑貨品)
「マスク」と「リン」を売っており、リンは使用する事で2分間アフィニティ共有範囲を100m増加させる。
マスクはオペレーターのフードとして装備可能。
交換できるアイテム・必要なアイテムは毎日変化する。
Hok (武器)
主要記事:ZAW, アルケイン
Hokの鍛冶場ではオストロン特性の素材製作でオリジナル武器の製作が可能。
Zawは改造可能な武器であり、パーツや素材を変える事で武器の外装、スタンス、ステータスなどに影響を与える。
これらは三つのパーツ:ストライク、グリップ、リンクを組み合わせる事で製作し、設計図はHokから入手可能。
Hokはその他に武器の命名やステータス強化などを提供し、更に武器をオストロンに寄付する事で地位を得られる。
| カテゴリ | アイテム | 上昇能力 | 下降能力 | 地位P | アクセス |
|---|---|---|---|---|---|
| ストライク | BALLAの設計図 | 攻撃速度 | ダメージ | 1,000 | 中立 |
| OOLTHAの設計図 | - | ||||
| KRONSHの設計図 | ダメージ | 攻撃速度 | |||
| DEHTATの設計図 | 攻撃速度 | ダメージ | |||
| MEWANの設計図 | ダメージ | 攻撃速度 | |||
| CYATHの設計図 | - | ||||
| グリップ | PEYEの設計図 | 攻撃速度 | ダメージ | 1,000 | 中立 |
| SEEKALLAの設計図 | 攻撃速度 | ダメージ | |||
| LAKAの設計図 | - | ||||
| JAYAPの設計図 | - | ||||
| KWATHの設計図 | ダメージ | 攻撃速度 | |||
| KROOSTRAの設計図 | ダメージ | 攻撃速度 | |||
| リンク | RUHANGの設計図 | ダメージ | 攻撃速度 | 1,000 | 中立 |
| JAIの設計図 | 攻撃速度 | ダメージ | |||
| RUHANG IIの設計図 | ダメージ | 攻撃速度 | 2,000 | 余所者 | |
| JAI IIの設計図 | 攻撃速度 | ダメージ | |||
| VERGEET RUHANGの設計図 | ダメージ クリティカル確率 | 攻撃速度 状態異常率 | 5,000 | 来訪者 | |
| EKWANA RUHANGの設計図 | ダメージ 状態異常率 | 攻撃速度 クリティカル確率 | |||
| VARGEET JAIの設計図 | 攻撃速度 クリティカル確率 | ダメージ 状態異常率 | |||
| EKWANA JAIの設計図 | 攻撃速度 状態異常率 | ダメージ クリティカル確率 | |||
| VERGEET II RUHANGの設計図 | ダメージ クリティカル確率 | 攻撃速度 状態異常率 | 7,500 | 信頼の おける者 | |
| EKWANA II RUHANGの設計図 | ダメージ 状態異常率 | 攻撃速度 クリティカル確率 | |||
| VARGEET II JAIの設計図 | 攻撃速度 クリティカル確率 | ダメージ 状態異常率 | |||
| EKWANA II JAIの設計図 | 攻撃速度 状態異常率 | ダメージ クリティカル確率 | |||
| VERGEET RUHANG IIの設計図 | ダメージ クリティカル確率 | 攻撃速度 状態異常率 | 10,000 | SURAH | |
| EKWANA RUHANG IIの設計図 | ダメージ 状態異常率 | 攻撃速度 クリティカル確率 | |||
| VARGEET JAI IIの設計図 | 攻撃速度 クリティカル確率 | ダメ―ジ 状態異常率 | |||
| EKWANA JAI IIの設計図 | 攻撃速度 状態異常率 | ダメージ クリティカル確率 | |||
| アルケイン | エクゾディア ブレイブ | - | 10,000 | 縁者 | |
| エクゾディア バロー | |||||
| エクゾディア マイト | |||||
| エクゾディア トライアンフ | |||||
| エクゾディア ハント | |||||
| エクゾディア フォース | |||||
獣飼いのTeasonai
主要記事:動物保護
クブロウとキャバットの遺伝子設計キットやオービター装飾品となる小動物を販売している。
交換できるアイテム・必要なアイテムは毎日変化する。
エイドロンの草原用の動物保護用品の販売及びタグの交換も行う。
商品を見る
交換材料:地位ポイント
取り扱い品:動物保護用アイテム、コンパニオン用MOD
タグの取引
交換材料:動物保護のタグ
取り扱い品:ぬいぐるみ、ビースト用MOD
| カテゴリ | アイテム | 必要タグ |
|---|---|---|
| オービター装飾品 | エイドロンの草原の各保護動物のぬいるぐみ | 各保護動物のタグ x5 |
| エンブレム | エイドロンの草原 保護エンブレム | クアカ・コンドロク・メルゴー 各全3種 タグ 各x1 |
| MOD | Elusive Posture | クアカ全3種 タグ 各x3 |
| Balanced Posture | コースタル メルゴー タグ x3 アッシェン クアカ タグ x3 | |
| Loyal Retriever | 各保護動物 コモン種 タグ 各x1 | |
| Precision Conditioning | スプレンディド メルゴー タグ x3 バウ・vasca キャバット タグ x3 | |
| Cull the Weak | ローグ コンドロク タグ x5 エンペラー コンドロク タグ x5 | |
| Bloodthirst | オスティア・vasca キャバット タグ x3 ネフィル・vasca キャバット タグ x3 |
物々交換
交換材料:エイドロンの草原の素材
取り扱い品:オービター装飾品、クブロウ/キャバット遺伝子キット
※品揃えは常に3種類のみで、品目と要求素材は毎日ランダムで変わる。
Koumeiの祭壇
祭壇防衛の受注やKOUMEI関連のパーツと交換する。
サイコロを振って目に応じたSayaのスピリチュアルな占いを聞くことも可能。
ゲーム的な意味は特に無い。
| 役名 | 目 | 名称 | 内容 |
|---|---|---|---|
| ツーオブアカインド (同じ目が2つ) | 1*2 | 未亡人の瞳 | 未亡人の瞳。 人生の苦痛から身を守れるなんて妄想から解放されなさい。 自分自身に嘆くことを許すのよ。 |
| 2*2 | 双子のキャバット | あら、双子のキャバット。 攻撃の体勢に入ってる時でさえ優雅なことに注目して。 穏やかな気質が弱さと勘違いしてはダメ。 | |
| 3*2 | 巣作りのコンドロク | 巣作りのコンドロク。 子供といるmermuとpermuのように、守護者は残忍さと慈悲の両方を持たなければならないの。 | |
| 4*2 | 二つの山頂 | 二つの山頂。 一つの山頂はもう一つが日の出を遮ることに激怒しているけど、自身が日没を遮ってることは忘れている。 批判してても自分に慈愛の心は宿らないと覚えておいて。 | |
| 5*2 | 剥ぎ取り師の苦役 | 剥ぎ取り師の苦役。 多分ぎょっとする名前だけど、これは励ましなの。 貴方の今の苦労は、未来の貴方自身への贈り物と知りなさい。 | |
| 6*2 | エイドロンの顎 | Krahm。エイドロンの顎。 ワタシたちはいつ死ぬか分からないけど、死自体は確実にある。 これを受け入れた時、初めて真に生きられるのよ。 | |
| スリーオブアカインド (同じ目が3つ) | 1*3 | 昼間の三体 | 昼間の三体。 ソル、ルア、自分。昼に動いてる時でも、夜を忘れないで。 ソルの視線を感じることはよくある。けど、ワタシたちの秘密を抱くのはルアなの。 |
| 2*3 | ホムンクルスの嘲り | ホムンクルスの嘲り。 自身を自らの理想に形作ってる時にストレスは生じるの。 安らいでる時の自分を見てみなさい、それが真の貴方なのよ。 | |
| 3*3 | 開花する華 | 開花する華。 決意。既に自分が持っているものを認識させる案内状よ。 欲望はちょくちょくワタシたちの注意を逸らすの。 | |
| 4*3 | 功徳 | あぁっ、功徳よ! 思い出して。力のある人は、他人を力づけてる所が広まるからこそすぐ認められるの。 | |
| 5*3 | 壁 | 貴方が壁に直面してるのは明白ね、テンノ、定めが振られたわ。 警告よ。行動すれば、定めは貴方に微笑む。 しなければ、定めは貴方に降りかかる。 | |
| 6*3 | 影の三つ巴 | 影の三つ巴は知られざる音楽へ貴方を導くの。 よく聴いて。ワタシたちの最も深いつながりは静寂の中で生まれる。*5 | |
| フォーオブアカインド (同じ目が4つ) | 1*4 | 冬の乾いた小枝 | 冬の乾いた小枝。 食べるには最悪だけど、焚き火には最高。 |
| 2*4 | 老人の膝 | 老人の膝。 物事の休む頃合いがいつなのかを知らなければならないわ。 | |
| 3*4 | ランブルブロッサムの種子 | 風に乗って回るランブルブロッサムの種子。 予想外の方向からの豊穣に期待しなさい。 | |
| 4*4 | Pondaの脚 | Pondaの脚。 忍耐強く畑を耕し、どんな音がしても動じないで。 | |
| 5*4 | デイジーの草地 | デイジーの草地。 多くの戦が繰り広げられた上の平和。 | |
| 6*4 | Mer-Sahの宝物 | Mer-Sahの宝物。 深みで煌めいているけれど、失われるべきものを求めて潜るのは愚か者だけ。 | |
| ファイブオブアカインド (同じ目が5つ) | 1*5 | リラワームのご馳走 | リラワームのご馳走。 何かが腐ってて、貴方の体重を支えられない。 |
| 2*5 | 鏡の視線の兵士たち | 鏡の視線の兵士たち。 戦いにすぐ突入することはよくあるけど、賢い選択肢じゃないわ。 その戦いの目的を考えて。 | |
| 3*5 | 深淵のさざなみ | 深淵のさざなみ。 千年魚が貴方のために動いてるわ。忍耐強くあるのよ、surah。 今回は、何もしないことで結果が出る。 | |
| 4*5 | 蝋燭の灯りと蜘蛛の巣 | 蝋燭の灯りと蜘蛛の巣。 貴方の道を遮るものは分厚く見えるけど、勇気を出した途端に道は開けるの。 | |
| 5*5 | 完璧な星々 | 星々も完璧ね。 船出にこれ以上の時機はないわ。 | |
| 6*5 | 騒々しい潮流 | 騒々しい潮流。 貴方は運命の海に抗い、その波に翻弄される。 波に飛び込みなさい、surah。潮の満ち引きに自分を任せるの。 | |
| ツーペア (同じ目が2つ×2種) | 何でも | クックポット | ツーペア、クックポットよ! 定めを制するのは良いことだけど、忍耐強くあるのよ。 熱には用心して。煮詰めすぎれば、貴方は蒸発する。 |
| テンプル (同じ目が2つと別の同じ目が3つ) | 何でも | Zhwongとsahd | Zhwongとsahd。 祭壇は知識の追求を訴えてるの。 昔は知ることができなかったものが分からなくっても大丈夫なのよ。 |
| 破滅への階段 (6を含まないストレート) | 12345 | 破滅への階段 | Ai yo。可哀想なliebrak。地獄への階段を下ってしまったのね。 覚えておいて、貴方は自分でその階段を進んでいる。 引き返して登れるのは貴方だけ。 |
| Koumeiの昇天 (1を含まないストレート) | 23456 | Koumeiの昇天 | Koumeiの昇天よ! 喜ばしい。これぞ好機ね。 受け入れて気を張れば大きな困難ですら小さくなるわ。 |
| リロール (ブタ) | 上記以外 | - | リロールあるのみ |
Konzu (依頼斡旋)
- 依頼は難度別に常時5件あり、任意の難度を選択できる(上から順番にクリアする必要はない)。
依頼は低難度では3、中難度では4、高難度では5つのステージに分かれており、高難度ほど時間がかかるようになっている。 - 夜にはエイドロンハントの依頼が受けられるようになる。
- 依頼を達成することによりアイテムとオストロンの地位ポイントを得られる。
レンズ等の報酬は依頼の各ステージ毎に得られ、地位ポイントは依頼報酬に記載された値が分割されて、各ステージ毎に得られる。
ステージのミッションにはボーナスが設定されており、達成すると追加の地位ポイントが得られる。
依頼の全ステージでボーナスを達成すると最終ステージの報酬が2回抽選される。同じ物の場合はアイテム名に×2と表示される。ただし、いくつかのボーナスは達成困難であるため、毎回全ステージのボーナス達成を得るのは厳しいと思って行おう。
依頼は再実行可能であり、報酬品および地位ポイントも何度も得る事ができる。*6
- 各Stageで得られる報酬のレア度は以下の表の通り。
レベル 依頼Stage数 報酬レア度 達成Stage数毎の報酬枠 10-30
10-303 Common ○ ○ - - - Uncommon ○ ○ - - Rare ○ - - 20-40
グール粛清4 Common ○ ○ ○ - - Uncommon ○ ○ ○ - Rare ○ - 30-50
40-605 Common ○ ○ ○ ○ - Uncommon ○ ○ ○ ○ Rare ○ ○
- 依頼を選択すると画面左上に"~を開始します"とカウントダウンが表示され、その後画面左にミッション指示が表示される。
- 依頼一覧は2時間30分で更新され、依頼内容と報酬のローテーションが変わる。
- 地位ポイントの一日取得上限は、他のシンジケートと同じく 1000+(1000×マスタリーランク) となっている。
当日の取得量は自分のプロファイルのシンジケート欄から確認できる。
報酬
表の説明
- 特定レリック
Prime Vault開門中はそのレリックの内特定の一つが割り当てられる。
それ以外の期間は新規に登場したアイテムを含む特定のレリックの一つが割り当てられる。
詳細はゲーム内の依頼テーブルか参照先のページで確認のこと。
| レベル | 5-15 | |||
|---|---|---|---|---|
| オストロン地位 | 1140- | |||
| ローテーション | 備考 | |||
| レア度 | A | B | C | |
| C | Redirection | Pressure Point | Vitality | |
| C | オキシウム x100 | クライオティック x100 | プラスチド x200 | |
| C | 1500 Credits Cache | |||
| C | 50 Endo | |||
| C | Iradite x15 | Grokdrul x15 | Nistlepod x15 | |
| U | GARA シャーシの設計図 | |||
| U | Point Blank | Hornet Strike | Point Blank | |
| U | Streamline | Stretch | Intensify | |
| R | モーフィクス x2 | モーフィクス x2 | ガリウム x2 | |
| レベル | 10-30 | |||
|---|---|---|---|---|
| オストロン地位 | 1950- | |||
| ローテーション | 備考 | |||
| レア度 | A | B | C | |
| C | Steel Fiber | Energy Inversion | Point Strike | |
| C | オキシウム x200 | クライオティック x200 | 回路基板 x300 | |
| C | 2500 Credits Cache | |||
| C | 100 Endo | |||
| U | GARA システムの設計図 | |||
| U | Charged Chamber | Speed Trigger | Enhanced Durability | |
| U | Burning Wasp | Reaping Spiral | Grim Fury | スタンス |
| U | Lith 特定レリック | Lith 特定レリック | Lith 特定レリック | 参照 |
| R | コントロールモジュール x2 | 神経センサー x2 | オロキンセル x2 | |
| レベル | 20-40 | |||
|---|---|---|---|---|
| オストロン地位 | 2590- | |||
| ローテーション | 備考 | |||
| レア度 | A | B | C | |
| C | Gladiator Aegis | Vigilante Armaments | Augur Pact | セットMOD |
| C | Madurai レンズ | Vazarin レンズ | Naramon レンズ | |
| C | シータスウィスプ | Unairu レンズ | Zenurik レンズ | |
| C | 200 Endo | |||
| U | GARA ニューロティックの設計図 | |||
| U | Augur Accord | Gladiator Might | Vigilante Fervor | セットMOD |
| U | REVENANT システムの設計図 | |||
| U | Meso 特定レリック | Meso 特定レリック | Meso 特定レリック | 参照 |
| R | Vigilante Supplies | Augur Seeker | Gladiator Vice | セットMOD |
| レベル | 30-50 | |||
|---|---|---|---|---|
| オストロン地位 | 3290- | |||
| ローテーション | 備考 | |||
| レア度 | A | B | C | |
| C | Gladiator Rush | Vigilante Vigor | Augur Message | セットMOD |
| C | Unairu レンズ | Zenurik レンズ | Kuva x100 | |
| C | Madurai レンズ | Vazarin レンズ | Naramon レンズ | |
| C | 300 Endo | |||
| U | シータスウィスプ | |||
| U | Augur Reach | Gladiator Resolve | Vigilante Pursuit | セットMOD |
| U | REVENANT シャーシの設計図 | |||
| U | Neo 特定レリック | Neo 特定レリック | Neo 特定レリック | 参照 |
| R | Vigilante Offense | Augur Secrets | Gladiator Finesse | セットMOD |
| レベル | 40-60 | |||
|---|---|---|---|---|
| オストロン地位 | 4290- | |||
| ローテーション | 備考 | |||
| レア度 | A | B | C | |
| C | エイドロンの息吹 x5 | |||
| C | 400 Endo | |||
| U | シータスウィスプ x2 | |||
| U | Kuva x300 | |||
| U | Axi 特定レリック | Axi 特定レリック | Axi 特定レリック | 参照 |
| R | FURAX WRAITH レフトガントレット | FURAX WRAITH ライトガントレット | FURAX WRAITH の設計図 | |
| R | Carving Mantis | Swooping Falcon | Twirling Spire | スタンス |
| R | エイドロンレンズの設計図 | |||
| R | REVENANT ニューロティックの設計図 | |||
依頼
- 探して救って
- スパイ・キャッチャー
- グリニアコマンダーを確保
- 隠されたアーティファクトを見つけろ
- プロトタイプ破壊作戦
- リーダーを捕まえろ
- 盗まれたアーティファクトを取り戻せ
- グリニアの足場を崩せ
- 敵を摘み取れ
- グリニアの補給線を破壊せよ
- コマンダーを暗殺
- グリニアの要人を捕らえろ
- 新任グリニアコマンダーを確保
- グールの離脱者を救出せよ(不定期イベント: グール粛清)
- 巨大なグールの埋没地帯を浄化(不定期イベント: グール粛清)
- ナルメル依頼ミッション(「新たな大戦」クリア後、
エイドロンの草原が昼間の時間帯のみ受注可能)- Update 35より常にアクセス可能になった。
オストロン地位
最終更新: 29.3.0.1
ZAWのメッキは、ランク3『信頼のおける者』より解禁される。
| Rank | 称号 | 地位p | 貢物 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 余所者 | 5,000 | ニスルポッド | 25 |
| イラダイト | 25 | |||
| グロクドロル | 25 | |||
| 10,000 Cr | ||||
| 2 | 来訪者 | 22,000 | ティアーアズライト | 10 |
| パイロール | 40 | |||
| 魚鱗 | 60 | |||
| 25,000 Cr | ||||
| 3 | 信頼のおける者 | 44,000 | シータスウィスプ | 1 |
| マプリコ | 5 | |||
| 50,000 Cr | ||||
| 4 | SURAH | 70,000 | マプリコ | 10 |
| フェロス鋼 | 40 | |||
| マークレイの肝 | 5 | |||
| 100,000 Cr | ||||
| 5 | 縁者 | 99,000 | ニス | 1 |
| センチラム | 1 | |||
| クトルのヒゲ | 1 | |||
| ノルグの脳 | 1 | |||
| 200,000 Cr | ||||
エイドロンハンター協会: クイル
クエスト「内なる紛争」の完了後に遭遇できる機密の多い団体。
主要記事:クイル
アクセス&加入手順
アンプの組み立て
主要記事:アンプ(AMP), アルケイン
「プリズム」「スカフォード」「ブレース」という3つのパーツを組み合わせて、オリジナルのアンプを作成できる。
よくある質問・アンプ
Q.アンプのパーツはそれぞれどういう違いがあるの?
プリズムでプライマリ射撃、スカフォードでセカンダリ射撃が決定され、ブレースで取り回しなどの補強を行う。
アンプによる射撃によってもKuvaを確保できるため、どちらかはそれを重視するのも良いだろう。
ここではクイルで交換可能なパーツを簡単に紹介する。
- プリズム
- Raplak:
ARCA SCISCOのように光線をセミオートで発射する。威力は標準的だが連射がきき燃費も良く、クリティカル率とクリティカル倍率が非常に優秀。最初に貰えるMoteアンプと比べれば雲泥の差。 - Shwaak:
ARCA PLASMORのような貫通する巨大な光弾をセミオートで放つ。当たり判定が広く使い勝手が良好、テラリスト相手にはその性質状多段ヒットするため強力。16mから距離減衰が発生するため、有効射程は短い。 - Granmu:
グレネード弾を三連射する。威力は高いが、弾道がエフェクトで把握し辛かったり急速に下がったりで自爆もしやすいので他と比べると扱い辛い。 - Rahn:
クリティカル率が高く取り回しがよいフルオート銃。Raplakよりもカタログ性能は劣るが、セミオートが苦手な人はこちらの方がメリットが大きいと思われる。
- Raplak:
- スカフォード
- Pencha:
OPTICORのように貫通する強力な光線をチャージして放つ。高威力長射程でテラリスト相手には複数ヒットするため中々強力。Void Mode中に発射する場合、発射の瞬間以外Void Modeを維持するので攻防一体とも言えこの点でも優秀。 - Shraksun:
SONICORのように一定距離進んだ後に爆発する光弾を放つ。単発の威力が高くDPSもトップクラスだが射程が15mと短い。爆発の範囲が約5mと広いので自爆に注意。 - Klebrik:
ホーミング&壁抜きする光線を放出する。威力は低いものの、垂れ流すだけでエリス等のKuvaを確保し辛いKuvaサイフォンミッションでも無理やり取得できたりと使い勝手は良い。 - Phahd:
クリティカル率とクリティカル倍率が非常に優秀だが、EN効率が悪く、弾速が遅めで狙った場所に当てることが非常に難しい。跳弾を生かせる場所でのみ輝く。
- Pencha:
- ブレース
- Clapkra:
アンプ用のエネルギーを40上昇させる。ただ、後述のTier2ブレースと比べると強みが薄い事は否めない。 - Juttni:
アンプのエネルギーリチャージディレイを1秒減少させる。少しエネルギーが低くても回復が早ければ結果的に沢山弾をばら撒けるため強力。特にPenchaスカフォードとの組み合わせは、チャージ開始から発射までの間にエネルギーが回復する為強力。 - Lohrin:
アンプのクリティカル確率と状態異常確率を12%加算する。威力が欲しいなら迷わずこれ。 - Anspatha:
エネルギーの容量とリチャージ率を増加させる。リチャージ開始から3秒以上回復時間が必要となる場合(常にEN90以上消費してから回復させる等)、Juttniより効率が良くなる。
- Clapkra:
- より詳しい情報はオペレーターアンプにて。
Q.結局どういう組み合わせが強いの?
- 上で書かれたパーツごとの性能や実際の使い心地を考慮して自分の好みで決めるといい。広くオススメされている組み合わせは以下の通り。
- 111 (Raplak、Pencha、Clapkra):
最初に製作できるようになるアンプ。後述のアンプには劣るもののMoteアンプよりは遥かに性能が良いため、より上位のパーツを手に入れられるようになるまでの繋ぎとして有効。クイルの地位を上げてアンプのメッキが可能になればプリズムごとにマスタリーXPが得られるので、このアンプも無駄にはならない。 - x23 (任意のプリズム、Shraksun、Lohrin):
エイドロン3兄弟の入門者に定番のShraksunとLohrinの組み合わせ。メッキをしてバーチュアス フューリーを装着することで更に火力が増す。プリズムは扱いやすい2か4がオススメ。 - x32 (任意のプリズム、Klebrik、Juttni):
Klebrikを垂れ流すだけでボンバリストの撃破やKuvaの確保ができるようになり非常に便利。ただしKlebrikは射程が短く威力も低めなので、戦闘力は劣る。
- 111 (Raplak、Pencha、Clapkra):
Q.Moteアンプ(初期アンプ)って性能が極端に低いみたいだけど、捨てても大丈夫?
- メッキしてランク30まで上げなおせばマスタリーXPが得られるのですぐには捨てないように。
Q.いらないと思ってもう捨てちゃったんだけど…
- クイルにて設計図を地位ポイント500と交換できる。
Q.メッキとは?
- 「支持者」の地位に達すると、地位ポイント5,000を消費してランク30のアンプにメッキをすることができるようになる。
メッキをするとランク0にリセットされるが、フォーカスレンズ&アンプ用アルケインの装着と、外装の色を変更する事が出来るようになる。
以前はメッキする事でクリティカル性能と状態異常確率が強化されたが、アップデート32よりメッキ加工前でもランク30に到達する事で強化されるようになった。
また、Moteアンプと各Tierのプリズムはそれぞれメッキしてからまたランク30に上げなおす事で、それぞれ3,000のマスタリーXPを得られる。
変更履歴
Hotfix 40.0.3
- Konzuの依頼において、一部のステージ目標のタイマーを短縮。
- Resource Theft: 2分から1分30秒に。
- Liberation: 2分30秒から1分30秒に。
Update 40.0
- 老人のSuumbaatに商品を追加。
- グロクドロルドラム缶、イラダイト構成物、ニスルブラシ デコレーション
- 老人のSuumbaatの装飾品の価格を最大80%まで値下げ。
Update 39.0
Update 37.0
- Koumeiの祭壇の追加
Update 28.0
- Teasonaiに動物保護グリフを追加
Update 26.0
- Teasonaiに動物保護用品を追加
Update 24.6
- Hai-Luk販売の薬・ベイトが設計図から完成品に変更。所有済みの設計図は引き続き利用可能
- Hok販売のZAW用アルケインが設計図から完成品に変更。所有済みの設計図は完成品に変換済み
- Onkko販売のオペレーター・AMP用アルケインが設計図から完成品に変更。所有済みの設計図は完成品に変換済み
- Teasonaiに動物保護用品の販売、タグの取引を追加
- Nakakの販売品にぬいぐるみを追加





















