XAKU

Last-modified: 2021-06-10 (木) 14:10:19

性別という概念を持たない混成体。 初期のエントラティVoid探索で失われたWARFRAME達のパーツを繋ぎ合わせ、 XakuはVoidアビリティを駆使し敵を恐怖へと陥れる。

 
Xata's Whisper
発動後、装備武器からの攻撃にVoid属性を付与する。
Grasp of Lohk
Void触手が周囲の敵の武器を盗み、浮遊する武器は自動で敵を攻撃する。
The Lost
Xakuを構成するWARFRAME三体から引き継がれた三つの異なるアビリティ「Accuse」「Gaze」「Deny」をサイクルして発動する。
The Vast Untime
Xakuの外装パーツを弾き飛ばし、骨格状態で戦場を素早く駆け回る。破片に当たった敵はVoid属性に対し弱くなる。
 
ステータス初期値ランク30値
ヘルス97291
装甲値137
シールド89267
エネルギー153229.5
移動速度1.02
MODスロット
オーラスロット


製作

完成品 325 Pt

設計図材料製作費製作時間即時製作
クエスト報酬XAKU ニューロティック125,000 Cr72時間50 Pt
XAKU シャーシ1
XAKU システム1
オロキン セル3
 
【製作費用】 15,000 Cr 【製作時間】 12時間 【即時製作】 25 Pt
設計図パーツ名材料
-XAKU ニューロティック神経センサー(10), 蒸留タウミカ(60), シャラックの牙(20), エッシャーデバール(40)
XAKU シャーシGyromag システム(5), スパイナルコア部分(3), ベネロール鋼(50), ルーセント・テログローブ(50)
XAKU システムエイドロンの息吹(10), シンチラント(5), パスチュライト(45), ガングリオン(60)

XAKU設計図は「ダイモスの心臓クエストの報酬として入手。
クエスト完了後は Cephalon Simaris から50,000地位で本体設計図を購入可能。
ニューロティック、シャーシ、システムの設計図カンビオン荒地の依頼報酬に含まれる。

概要

XAKUは3つのフレームを繋ぎ合わせた「壊れた」Warframe。

 

軽量級のフレームであり、シールド、ヘルス、装甲値が標準より低め。キリの悪い歪な値になっている。
パッシブ能力の回避と範囲ダメージ軽減で多少は補っているとはいえ、あまり無理ができる数値ではない。

 

今までオペレーターでないと扱う事のできなかったVoid属性を扱う史上初のフレーム。
Void属性が有効なザコ敵に対して非常に強いと言えるが、ボス級センティエントであるエイドロンロパロリストのシールドに対しては無効であり、アビリティを無効にするShadow Stalkerにも対処できない。

 

アビリティに関しては、敵を媒体として利用し、無力化をして攻勢に転じるものが多く、集団に対して威力を発揮しやすい。
上手くアビリティを駆使して陣地を整えることが出来れば、高いポテンシャルを発揮して一方的に形勢を支配することができる。
全体的に攻めと待ち戦法どちらにも転じられる器用なフレームとなっている。

 

○公式紹介動画: https://www.youtube.com/watch?v=Kk3Gy151Bt0

ヘルメットスキン

XAKU KINTSU ヘルメット

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残酷な結末を迎えたWARFRAME達からかき集めたパーツで作られたXakuのヘルメット。

コンセプトアートとスカルプトはコミュニティTennoGenアーティストのKaru氏が手掛けた。

アビリティ

パッシブ

範囲攻撃のダメージを25%軽減し、武器攻撃を25%の確率で回避する。
武器攻撃の回避確率は武器から受けるダメージを確率で完全に無視する。

Xata's Whisper

発動後、装備武器からの攻撃にVoid属性を付与する。
発動エネルギー25
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
ランク0123
追加ダメージ(Void)17%23%26%
効果時間20秒30秒35秒
  • アビリティ威力は追加ダメージとVoid異常発生確率に影響する。
  • アビリティ効果時間は効果時間に影響する。
 

発動後、装備武器からの攻撃にVoid属性を付与する。

  • 武器攻撃のダメージの後にVoid属性の追加ダメージが発生する。
    • 発生する追加ダメージは単純に表記の割合というわけではない。単属性の場合実際の割合が上がるなど内部で複雑な計算が行われている模様
    • 勢力MODやHSクリティカル補正は2重に乗る。
    • 武器攻撃であればおおまかに効果があり、Nightwatch Napalmのダメージでも発生する。状態異常のDoTでは発生しない。
    • 追加ダメージはアビリティ扱いでもあり、エンシェント ディスラプターのオーラでダメージが半減する。
  • 追加ダメージによってVoid状態異常が発生するとセンティエントのダメージ耐性を初期化する。
    • 追加ダメージを与えただけではダメージ耐性を初期化できない。
    • Void状態異常とは「発生した敵に短時間球状のフィールドを発生させ、フィールドに当たった発射物を敵へ誘引する」というもの。
    • 通常の状態異常と同様に、発生確率は武器の状態異常確率に依存する。
  • 発動中はVoidエネルギーをまとい、RHINOのIron Skinと同じ様に感染体がフレームのテクスチャを覆う。
  • 効果時間中の再発動が可能。

Grasp of Lohk

Void触手が周囲の敵の武器を盗み、浮遊する武器は自動で敵を攻撃する。
発動エネルギー50
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
取得範囲6m9m12m15m
効果範囲5m6m7m8m
効果時間5秒7秒9秒12秒
最大ターゲット3456
ダメージ(Void)20304050
  • アビリティ威力はダメージに影響する。
  • アビリティ効果時間は効果時間に影響する。
  • アビリティ効果範囲は取得範囲(敵から武器を盗む範囲)・効果範囲(浮遊する武器の射程)・ターゲット数に影響する。
 

Void触手が周囲の敵の武器を盗み、浮遊する武器は自動で敵を攻撃する。

  • 効果中の再発動が可能。その場合、残りターゲット数分の敵の武装解除と、浮遊武器の追加ができる。
    • 消滅する時間は武器ごとに管理されており、再発動しても既存の浮遊武器の残り時間は更新されない。
    • 既に浮遊武器を最大まで持っている場合は再発動ができない。
  • 武器を持っていない敵がアビリティの対象になった場合、代わりに自身のプライマリ武器(装備してない場合はVoidの球体)が現れ敵を攻撃する。
    • 影響するのは見た目だけで、盗んだ武器の有無や性能は浮遊武器の性能に影響しない。
    • 一度武器を盗まれた敵も再発動時のターゲットとなる。その際は近接武器を持つ敵が対象になった場合と同様の挙動になる。
    • 余談だが、ダージンやグリニアが操作中のランパートがターゲットになると巨大なタレットがそのまま付いてくるシュールな絵面になる。
  • 耐性のあるボスやジャガーノートなどのミニボスでは浮遊武器は出ない。
  • 武器を盗む効果は視線が通っていなくても有効だが、浮遊武器は視線が通っていない敵には攻撃しない。
    • 視線が通っていれば障害物を無視して射撃する。浮遊武器が壁に埋まっていても貫通する。
    • 浮遊武器は攻撃時に敵の胴体(中央)を狙って射撃する。
  • 浮遊武器は視界の端に縦に並ぶ。カメラ位置を反転することで左右を入れ替える事が可能。
    • 取得数があまりにも多いとフレームの足元よりも更に下へと配置されるが、射撃は地形を無視するため無駄になることはない。
  • ダメージタイプはVoid100%。
    • Void属性攻撃であるが、センティエントのダメージ耐性をリセットはしない。
    • 攻撃対象(武器解除対象ではない)の敵レベルによりダメージが上昇する。ダメージ=ダメージ(R3で50)*威力MOD*敵Lv。
    • アビリティ攻撃扱い。
      • Xata's WhisperによるVoidダメージ上乗せ効果は浮遊武器には乗らない。
      • エンシェントディスラプターのオーラによりダメージが10%に軽減される。
      • ナリファイアのバリア内の敵も狙うが、バリアや内部の敵にはダメージを与えられない。その代わりバリアを貫通するので、バリアの向こうの敵にダメージを与えられる。
    • The Vast UntimeによってVoid耐性が低下した場合は浮遊武器によって与えるダメージが増加する。
  • 浮遊武器が存在していれば、転移してフレームがその場に置かれている状態でも自動的に攻撃する。
    • ただしバフアビリティ適用中扱いとなるため、野晒しのフレームは無敵にならずダメージを受ける。
      詳しくはVoidアビリティ:転移を参照。

The Lost

Xakuを構成するWARFRAME三体から引き継がれた三つの異なるアビリティ
「Accuse」「Gaze」「Deny」をサイクルして発動する。
発動エネルギー75
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
ACCUSE
効果範囲5m7m9m11m
効果時間4秒8秒12秒16秒
最大ターゲット5678
GAZE
効果範囲10m15m20m25m
効果範囲m12m
防衛軽減20%30%40%50%
効果時間5秒8秒11秒14秒
DENY
効果範囲m40m
ダメージ(Void)1000200030004000
効果時間5秒8秒11秒14秒
  • アビリティ威力はAccuseの最大ターゲット数、Gazeの防衛軽減、Denyのダメージに影響する。
  • アビリティ効果時間はAccuse、Gaze、Deny全ての効果時間に影響する。
  • アビリティ効果範囲はAccuse、Gaze、Deny全ての効果範囲に影響する。
 

3つの機能をサイクルで選択できるアビリティ。デフォルト設定では短押しでサイクル、長押しで発動を行う。

 

Accuse
亀裂を作り照準先を中心とした範囲内の敵をコラプト化してXAKUのために戦わせる。

  • 最大ターゲット数はアビリティ威力で増加する。
  • 再発動した場合は最大ターゲット数に満たない分をコラプト化する。
  • 効果時間はボス等の耐性で短縮されるが、センティエントには何度撃っても短縮されない。
  • GazeでVoid触手の檻に捉えられている敵には効果がない。先にAccuseを掛けてからGazeは効果あり。
  • 効果を受けている敵はGrasp of Lohk の浮遊武器に攻撃されなくなる。
 

Gaze
XAKUは射程内(1つ目の効果範囲)のターゲット1体の敵をVoid触手の檻へ捕らえる。

  • 檻に捕らえられた敵は無敵化するがダメージは蓄積され、解除されたときにまとめてダメージが与えられる。
  • すでに捕らえられた敵に再発動すると解除できる。
    • ただしGazeを使用可能なエネルギーがないと解除できない。
  • 効果時間の間、捕らえられた敵を中心とした効果範囲(2つ目のもの)内にいる敵の装甲値またはシールドは減少する。
    • 効果時間が切れるとアーマーは即座に元に戻る。シールドは最大値が戻るが現在値はそのまま。
    • 捕らえられた敵自体は対象外。
    • 効果範囲内でもボス、オキシウムオスプレイ、ブラキオリストなど防衛軽減効果のない敵がいる。
    • 効果範囲は軽度の侵入阻害効果があり、範囲の淵に敵が溜まりやすい。
  • 防衛軽減が100%に達した場合、装甲やシールドは完全に除去される。
    • これに必要なアビリティ威力は200%。
  • 効果時間はボス等の耐性で短縮されるが、センティエントには何度撃っても短縮されない。
  • 最大2体まで。3体目を拘束すると古いものが解除される。
 

Deny
XAKUは照準方向にVoidダメージを与えるビームを発射する。

  • Voidダメージなのでセンティエントのダメージ耐性を初期化できる。
  • 攻撃を生き延びた敵を効果時間の間空中に吊り上げ拘束する。吊り上げ効果は上書き可能で時間を更新できる。
  • ビームは敵を貫通する。
    • ヒットスキャンではないため直線の敵にまとめて当てることは難しい。
  • 効果範囲は射程限界。範囲外になると当たり判定がなくなる。
  • 効果時間はボス等の耐性で短縮されるが、センティエントには何度撃っても短縮されない。
  • GazeでVoid触手の檻に捉えられている敵は吊り上げられない。
  • Grasp of Lohkの浮遊武器1本につき100%ダメージが増加する。

過去の変更

過去の変更

Update 29.5.0
Accuseの再発動が可能に。
AccuseにHUDトラッカーを追加
Gazeの基礎範囲を8mから12mへ増加。
Denyのビーム幅とベース範囲を拡大(25mから40m)
Denyを移動しながら発動可能に

The Vast Untime

Xakuの外装パーツを弾き飛ばし、骨格状態で戦場を素早く駆け回る。
破片に当たった敵はVoid属性に対し弱くなる。
発動エネルギー100
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
効果範囲(半径)10m15m20m25m
ダメージ(Void)60080010001200
効果時間10秒15秒20秒25秒
速度低下10%15%20%25%
回避確率75%
  • アビリティ威力はダメージ・速度低下に影響する。Void耐性低下には影響しない。
  • アビリティ効果時間は効果時間に影響する。
  • アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。
  • 発動アニメーションはキャスト速度(Natural TalentやSpeed Drift)等で短縮可能。
 

XAKUの外装を一時的に弾き飛ばしダメージを与え、骨格状態で戦場を素早く駆け回る。
XAKUが骨格状態にあるとき、ドッジ確率と機動性が向上する。 アビリティを再発動するとXAKUを元の状態に戻す。
また、XAKUの他のアビリティの効果時間の進行をアビリティの効果を維持させたまま停止する。

  • アビリティ発動中はパッシブの確率が25%から75%に上昇する。
  • 移動速度が10%程度上昇する。
  • 破片に当たった敵はVoid属性に対し弱くなり、移動速度が低下する(攻撃速度は下がらない)。
    • Void耐性低下効果を受けた敵は、受けるVoidダメージが50%増加する。
    • これらのデバフ効果はアビリティ使用中のみ有効で、アビリティが終了して外装が戻ると即座に効果が切れる。
  • このダメージではセンティエントの耐性を剥がすことはできない。
  • 爆風範囲内の敵は、XAKU本体からの射線が通っているもののみ影響を受ける。
    • 破壊可能なオブジェクトは射線の有無に関わらずダメージを受ける。
  • 発動中はXAKUが本来持つアビリティのタイマーを一時停止する。
    • 発動し続ける事で他のアビリティを長時間展開し続ける事が出来るが、発動アニメーションの際に微減少する為に永久ではない。
    • The Vast Untimeより先に発動されている必要は無く、こちらの効果中に新たに発動したアビリティのタイマーも停止する。
    • Helminthシステムで注入した他フレームのアビリティのタイマーは停止しない。

影響するMOD早見表

アビリティ影響項目表より埋め込み

アビリティ消費時間範囲威力備考
1Xata's Whisper25
2Grasp of Lohk50
3The Lost75
4The Vast Untime100

〇:関連性がある
※:特殊な関連。又は注意が必要。アビリティ詳細を参照のこと
空欄:関連性無し

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