DANTE

Last-modified: 2025-06-13 (金) 11:27:56

■NEWFRAME

知識の探求者。歴史の守り手。レベリアンの伝承への果断な探究者。
Danteは味方を支援し、敵を壊滅させるために神秘の物語を構成する。

 
NoctuaNoctua
DanteのExalted TomeたるNoctuaを開き、災いの物語を敵へ解き放つ。
Light VerseLight Verse
Danteの活力を与える一節は、彼と仲間にオーバーガードを与え、ヘルスを増加する。
Dark VerseDark Verse
Danteの一節は近くの敵から血を引き出し、敵に切断ダメージを与える。
Final VerseFinal Verse
DanteがFinal Verseを唱えるには、先にLight VerseかDark Verseを2つ唱える必要がある。
 
ステータス初期値ランク30値
ヘルス300390
装甲値145
シールド150240
エネルギー200270
開始エネルギー50
移動速度1.15
MODスロットMaduraiNaramon
オーラスロットUniversal


製作

完成品 350 Pt

設計図材料製作費用製作時間即時製作
ミッション報酬他Dante ニューロティック125,000 Cr72時間50 Pt
Dante シャーシ1
Dante システム1
オロキン セル3
 
【製作費用】 15,000 Cr 【製作時間】 12時間 【即時製作】 25 Pt
設計図パーツ名材料
ミッション報酬他Dante ニューロティックエントラティ ランソーン(3), コントロールモジュール(10), 唸るヴォーカ(4), 神経センサー(4)
Dante シャーシエントラティ ランソーン(2), 合金板(8,000), エントラティ・オボルス(12,000), プラスチド(2,000)
Dante システムエントラティ ランソーン(3), 回路基板(4,000), エントラティ・オボルス(9,000), ネクロコイル(450)

本体及び各パーツの設計図は、ダイモスArmatus (分裂)のローテーションC報酬に含まれている(本体7.5%、パーツ5.0%)。
また、該当ミッションで獲得できる「ヴェスル・キャピラリ」と引き換えにサンクタム・アナトミカのLoidから購入できる。

概要

Update 35.5「解き放たれしDante」にて実装された男性型フレーム。
ボディラインにピタピタな強化外骨格として身体ラインの無駄が省かれたデザインの多いWARFRAMEとしては珍しく、学者の正装のような“ゆったり”とした衣装を纏った姿が印象的。

本来フレームの設定紹介であるレベリアンがあるものの、こちらは特殊な状況でクエストの導入という向きが強くDANTE自身のエピソードはあまり語られていない。
Warframeの中でも特異な存在であったDANTEのエピソードについては、サンクタム・アナトミカのLoidを訪ね、「Danteを研究する」を選択した後の画面で放置していると様々なエピソードを語ってくれるので興味があったら聞いてみよう。

PROTEA以来となる、オーラの初期極性がUniversal.pngユニバーサル*1なフレームであり、どんな極性のオーラも2倍のキャパシティに変化する。

特徴の一つは2番アビリティ「Light Verse」によるオーバーガードの付与。
分隊全体をダメージだけでなく状態異常からも守れるため、戦闘の安定感が増す。
特にオーバーガード上限拡張の効果もあるため、ダウンのしにくい安定した戦いが期待できる。

もう一つは3番アビリティ「Dark Verse」によるシンプルなダメージ効果。全勢力に有効な切断DoTを操るので、こちらも汎用性が高く腐りにくい効果。
また、1番アビリティ「Noctua」は魔導書タイプのセカンダリを召喚するアビリティ武器となる。
魔導書MODを導入可能なので、パートタイムで使用し、バフを獲得していきたい。

欠点というか、運用面での難点として手元が忙しくなるフレームといえるだろう。
2番・3番の使用順で効果が変化する4番アビリティ「Final Verse」の管理をしつつ、オーバーガードの管理・魔導書MODのバフの維持・武器による攻撃などを掌握できれば、攻防両立したフレームとして多彩な戦場を“探求”することができるだろう。

 

ヘルメットスキン

Dante Cantist ヘルメット

Dante Cantist ヘルメット
旅の途中の方へ

ネクシフェラに似た特徴を有している

アビリティ

パッシブ

Noctuaはターゲットをスキャンし、コーデックスの情報を記録する。スキャンがコンプリートされたターゲットへの状態異常率は50%増加する。

  • 1番アビリティNoctuaで倒した敵を死亡時に自動的にスキャンする。
  • コーデックスが完成した敵には永続的に効果がある。
  • 状態異常率の増加はNoctuaを含む装備中の武器だけでなく、Final VerseのWordwarden(Noctuaコピー)にも効果がある。
 

ランクボーナス

ヘルスとシールドのランクボーナスがランク30で通常+100の所、+90と少し低くなっている。
その代わり、エネルギーのランクボーナスがランク30で通常+50の所、+70と高くなっている。

Noctua

DanteのExalted TomeたるNoctuaを開き、災いの物語を敵へ解き放つ。
発動エネルギー5Noctua
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果範囲
ランク0123
消費エネルギー/弾2
プライマリ射撃(切断)175200225250
フラグメントの数4
フラグメント探知角度60°
フラグメント探知距離(m)20
セカンダリ射撃(放射線放射線)2000225025002750
  • アビリティ威力はプライマリ射撃とセカンダリ射撃のダメージに影響する。
  • アビリティ効果範囲はフラグメント探知距離に影響する。
 

セカンダリ武器をアビリティ武器『Noctua』に持ち替える。

NOCTUAの性能(最大ランク時)
武器タイプ:アビリティ武器 魔導書
NOCTUA射撃モードフルオートアクティブ
基礎ダメージ250.02750.0
直撃切断250.0-
衝撃-1100.0
放射線-1650.0
精度100.0
発射速度1.501.00
クリティカル倍率2.0x3.0x
クリティカル率30.0%45.0%
フォールオフ*2-10.0 - 20.0
最低ダメージ:380.0*3
(減衰率不定)
状態異常確率25.0%45.0%
貫通距離-1.40m
特殊効果-HS補正・HS倍率
1.0x
極性MaduraiNaramon
備考セカンダリ射撃機能
リリースUpdate 35.5
アビリティ武器の共通仕様
折りたたみを開く

(アビリティ武器 より引用)

基本的な仕様

  • アビリティを使用すると召喚し、対応する武器種のスロットを一時的に置き換える。
    • 例:EXCALIBUREXALTED BLADEは、装備中の近接武器と置き換わる。
    • それ以外のスロットに装備している武器種は、アビリティ武器召喚中でも持ち替え&使用可能。
    • 一部のアビリティでは装備中の全装備が使用不可能になる (例:TITANIAのRazorwingなど)。
  • 初期状態でオロキン カタリスト使用済み
    • Warframeにオロキン リアクターが使用されているかどうかは影響しない

アーセナルでのMOD装着

MOD・アビリティ威力などによる性能変化

  • アビリティ武器の性能は、アビリティ武器自体に装備されたMODと、Warframeに装備された一部のMODの影響を受ける。
  • アビリティ威力はそのまま乗算でアビリティ武器のダメージを増加させる。
    • 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:電気電気 500
      Intensify、Hornet Strike、Convulsionを全て最大ランクで載せた場合、電気ダメージ
      500 × (1 + 0.3)(アビリティ威力) × (1 + 2.2(Hornet Strike)) × (1 + 0.9(Convulsion)) = 3952
      になる。

その他の仕様

  • Noctuaはアーセナルでカスタマイズ可能。通常はカテゴリずつ一種類のみに制限される魔導書MODが無制限に装備可能。
  • 弾薬は無いが射撃ごとにエネルギーを消費する。プライマリ射撃とセカンダリ射撃の2種類あるが消費エネルギーは同じ。
    • 使用中にエネルギーが0になるとNoctuaは自動的に解除される。
  • 持続的にエネルギーを消費するわけではないがアビリティチャネリング扱いのため、発動中はSeismic Bond等が適用される。
    • 射撃時にエネルギーを消費するが、アビリティチャネリングによるエネルギー消費とはみなされず、Energy Nexusやギアなどの方法でエネルギーを回復することができる。
  • プライマリ射撃は発射速度遅めのフルオート弾。射撃が敵に着弾すると4つのフラグメント(破片)に分岐して別の敵を狙って飛ぶ。
    • マルチショットは主弾にのみ適用される。主弾1個当たりの破片の数は常に4個。
    • 破片のダメージは主弾の100%だが、基礎ダメージModが適用されない。*4
  • セカンダリ射撃は威力高めの幅の広い敵を貫通する波動。GRIMOIREと同様に、照準下のゲージが最大でないと発射出来ない。
    • ゲージはNoctuaを発動しているかに関わらず自動的に溜まっていき、60秒で最大になる。
      • また、プライマリ射撃(破片やWordwardenによる攻撃を含む)の命中で1秒、セカンダリ弾薬(ユニバーサル弾薬も可)を拾うことで10秒短縮される。ただし弾薬変換Modで変換した分はカウントされない。
    • マルチショットは効果なし。
  • Galvanized Modによる直接ダメージ増加はNoctuaから発生する全てのダメージに基礎ダメージに加算の形で効果があるが、アビリティ威力に関係なく、主弾と破片は基礎ダメージが200、セカンダリ射撃は基礎ダメージが2500であるものとして計算される。*5
    アビリティ威力200%、基礎ダメージ+220%、直接ダメージ+120%の場合

    アビリティ威力200%、基礎ダメージ+220%、直接ダメージ+120%の場合
    主弾 : 250×2×(1+2.2)+200×1.2=1840
    破片 : 250×2×(1+0)+200×1.2=740
    セカンダリ射撃 : 2750×2×(1+2.2)+2500×1.2=20600

    • セカンダリ射撃の増加量はフォールオフによる減衰の影響も受けない。

Light Verse

Danteの活力を与える一節は、彼と仲間にオーバーガードを与え、ヘルスを増加する。
発動エネルギー25Light Verse
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果範囲
ランク0123
ヘルス(%)14161820
オーバーガード200250300350
オーバーガード上限7500100001250015000
効果範囲(m)20
  • アビリティ威力はオーバーガード及びその上限と、ヘルス回復量に影響する。
  • アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。
 

範囲内の味方のヘルスを回復し、同時にオーバーガードを得る。

  • 発動時にわずかな無敵時間がある。
  • Final Verseの効果を決定するためのトリガーになる。
 
過去の変更
Hotfix 35.5.4
オーバーガードの量を250→350に上昇。
Hotfix 35.5.3
オーバーガードの量を500→250に減少。

Dark Verse

Danteの一節は近くの敵から血を引き出し、敵に切断ダメージを与える。
発動エネルギー25Dark Verse
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果範囲
ランク0123
ダメージ(切断)50075010001250
効果範囲(m)15171820
角度50°
  • アビリティ威力はダメージに影響する。
  • アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。
  • このアビリティはHelminthシステムを利用することで他のWarframeへ移植する事ができる。
 

十字状の切り裂きエフェクトと共に、前方50°の範囲に切断切断ダメージと軽いよろめきを2回与える。

  • アーセナルの数値は1ヒット分の数値なので数字の2倍のダメージが出る。
  • 角度の都合上遠距離ほど広範囲に攻撃できる。
  • 攻撃発生点がDante自身よりやや「後ろ」にあるようで、至近距離なら真後ろや真横にもヒットする。
  • Final Verseの効果を決定するためのトリガーになる。

Final Verse

DanteがFinal Verseを唱えるには、先にLight VerseかDark Verseを2つ唱える必要がある。
2つのLight Verseは味方をTriumphで活性化し、2つのDark Verseは敵をTragedyで攻撃する。
Light Verseに続けてDark Verseを使う場合はWordwardenで味方をサポートする。
Dark Verseに続けてLight Verseを使う場合はPageflightを召喚し敵へ突撃する。
発動エネルギー50Final Verse
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
効果時間(秒)30354045
効果範囲(m)15202530
Triumph
オーバーガード2250250027503000
オーバーガード上限7500100001250015000
オーバーガード/秒859095100
回復時間(秒)2
Tragedy
ダメージ(切断)5000550060006500
ダメージ増加2.25x2.5x2.75x3x
Wordwarden
ダメージ(%)35404550
Pageflight
パラグリム3
ダメージ(切断)150200250300
状態異常ダメージ上昇(%)35404550
状態異常耐性減少(%)35404550
デバフ持続時間(秒)15202530
  • アビリティ威力はTriumph発動時のオーバーガードと上限、及びキル(アシスト)後の秒間回復量、Tragedyのダメージとダメージ増加、Pageflightのダメージとデバフ効果量に影響する。
    • Wordwardenのダメージには影響しない。
  • アビリティ効果時間は効果時間と、Pageflightの状態異常耐性デバフの持続時間に影響する。
    • Triumphの回復時間には影響しない。
  • アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。
 

直前に発動したLight VerseDark Verseの使用順によって4つの異なる効果を発生させるアビリティ。

  • 上記アビリティを2回発動してからでないと発動できない。
  • 2つのアビリティの使用状況は画面右下の魔導書アイコンに表示されている。
    • 現在の組み合わせが気に入らない場合は、再び2つのいずれかを発動することでページを上書きできる。
  • Final Verseを発動するとスタック(魔導書のページ)が失われるため、次を発動するには再度2つのアビリティを計2回以上使用する必要がある。
Triumph
発動条件:Light Verseを2回使用。
範囲内の分隊員とコンパニオン3000オーバーガードを付与すると共に、キル(アシスト)時に2秒間オーバーガードが毎秒100回復するようになるバフを与える。
Tragedy
発動条件:Dark Verseを2回使用。
範囲内の視線が通っている敵に切断切断ダメージを与える。更にそれらにかかっていたDoT状態異常(切断切断 火炎火炎 毒毒)を全て取り除き、残っていたDoTダメージの3xのダメージを追加で与える。
Wordwarden
発動条件:Light Verse→Dark Verseの順に使用。
自身と仲間の横に浮かぶNoctuaコピーを召喚し、対象者が武器で攻撃した敵に対してNoctuaの50%のダメージを与える。
  • 対象者が武器で攻撃した敵に対して1発攻撃する。(クールタイム約0.412秒)*6
    • 武器によって発生した爆発爆発状態異常によるダメージにも反応する。
  • セカンダリ射撃は使用しない。
  • Noctuaに装備したマルチショットと発射速度以外のMODが適用される。
Pageflight
発動条件:Dark Verse→Light Verseの順に使用。
3体のパラグリム(鳥)を召喚し、範囲内の敵を攻撃して300切断切断ダメージと状態異常、及びよろめきを与える。
パラグリムの攻撃を受けた敵は、状態異常ダメージと状態異常を受ける確率がそれぞれ50%増加するデバフを30秒間受ける。
パラグリムについて
無敵かつ敵の攻撃や障害物を通り抜けられる。
敵の攻撃対象になる。敵を引き付ける誘引効果はないので攻撃を若干散らせる程度。
視線が通っていなくても敵の位置を検出する。
 
過去の変更
Hotfix 35.5.4
Triumphのオーバーガードを2000→3000に上昇。
Hotfix 35.5.3
Triumphのオーバーガードを5000→2000に減少。毎秒回復量は50/s→100/sに上昇。
Tragedyに視線判定を追加。
Wordwardenのダメージ量を30%→50%に上昇。
Pageflightはパラグリムによって攻撃された敵へ増加した状態異常効果ダメージを適用しないように。

影響するMOD早見表

アビリティ影響項目表より埋め込み

アビリティ消費時間範囲威力備考
1Noctua5
2Light Verse25
3Dark Verse25
4Final Verse50

〇:関連性がある
※:特殊な関連。又は注意が必要。アビリティ詳細を参照のこと
空欄:関連性無し

ビルド

コメント


*1 オムニフォーマで付与される極性
*2 アーセナルに表記無し
*3 アビリティ威力にかかわらず固定
*4 シミュラクラムで確認
*5 シミュラクラムで最大ランク時のみ確認
*6 英wikiには毎秒9発が上限とあるが詳細条件不明