セットMOD

Last-modified: 2021-06-09 (水) 18:23:19
Tag: Mod

概要

セットMODとは、同系統の物を複数同時に装備することで、それぞれの系統に付与された固有のボーナス効果が増強されるシステム。及びそのMOD。
Update 22「エイドロンの草原」でシステムが実装された。

仕様

セットMODは通常のMOD効果とは別に、系統共通のセットボーナス効果を持っている。同系統のセットMODを同時に複数装着することにより、このセットボーナス効果が増強される。
各系統のMOD構成は、基本的にはフレームや武器、もしくはコンパニオンにまたがっている。例えばAugur系であればフレーム用のMODが4枚、セカンダリ用が2枚の計6枚で構成されており、セットボーナスは「アビリティに使用したエネルギーのn%がシールドに変換される」である。つまりこのセットボーナスの効果は、セカンダリのスロットを利用してフレームの能力を高めていると言える。
セットボーナスと言っても1枚から効果を発揮し、効果量は単純に加算されるので、例えばAugur系のMODを1枚装着すれば40%、6枚全部で6倍の240%の効果が得られる。
つまり、セットMODは必ずしも複数セットで使用する必要はなく、単純に1枚ずつ独立したMODとしてみても支障はない。

 

センチネル武器にセットMODを装着することでもセットボーナス効果は得られる。
そのため、例として、Vigilante Armaments/Fervor/Offense/Suppliesの4種をセンチネル武器に装着した場合、自身のプライマリ武器のクリティカル攻撃が20%の確率で強化される。
ただし同じMODはカウントされないため、例えば上記の4種をプライマリ武器とセンチネル武器の両方に装着しても、セットボーナス効果は上昇しない。
センチネル武器にセットMODを装着した状態でコンパニオンクブロウキャバットに変更してもセットボーナス効果は残るように見えるが、実際には効果は発動しない。

 

EXCALIBURExalted Blade等のアビリティ武器の場合、セットMODを装着すること自体はできるが、該当のアビリティを発動中であってもセットボーナス効果は得られず、カウントもされない*1
そのため、セットボーナスの増加目的にアビリティ武器持ちのフレームを採用する意味は全く無い。

Aero

入手方法
  • 木星/Ganymede(分裂)報酬
  • アマルガム及びデモリストからドロップ (Agility以外)
セット効果

エイムグライド中に敵にダメージを与えると、
着地時にそこから最大5体がX秒間眠る。

使用枚数123
睡眠時間3秒6秒9秒
名称対象Slot効果0123MODコスト
(ランクなし)
極性等級
Aero Agilityスナイパーエイムグライド中:リロード速度 +X%2550751004R
Aero Peripheryプライマリエイムグライド中:ズーム倍率 -X%-12.5-25.0-37.5-50.02C
Aero VantageWarframeエイムグライド中:重力 -X%-25-50-75-1004U
  • エイムグライド中にダメージを与えた敵を、着地時に眠らせる。
    • IVARAのQuiverやEQUINOXのRestのように、少し俯いて立ったまま眠りにつく。
  • 武器に限らず、パルクールやアビリティでダメージを与えても発動する。
  • 眠らせた相手へのステルス判定は無く、ステルスアタックはできない。
  • 眠りの効果時間中に再度効果が発動すると、効果は上書きされ、再び眠りに落ちるときのモーションを取る。

Augur

入手方法
  • 依頼報酬 (エイドロンの草原)
  • 偵察指揮官からドロップする。

    閉じる

    Augur Pact37.94%
    Augur Message37.94%
    Augur Accord11.06%
    Augur Reach11.06%
    Augur Seeker0.50%
    Augur Secrets0.50%
    Target Acquired0.50%
    Twirling Spire0.50%
  • 各種サンパーは、Seeker / Secretsを1.875%の確率でドロップする。
セット効果

アビリティに使用したエネルギーの
X%がシールドに変換される。

使用枚数123456
変換量[%]4080120160200240
対象Slot名称効果MODランク極性等級
012345
WarframeAugur Accord[%]シールド容量306090120150180U
Augur Message[%]アビリティ効果時間4812162024C
Augur Reach[%]アビリティ効果範囲51015202530U
Augur Secrets[%]アビリティ威力4812162024R
ピストルAugur Pact[%]基礎ダメージ153045607590C
Augur Seeker[%]状態異常の持続時間51015202530R
  • アビリティ発動で消費したエネルギーのX%の数値をシールドに加算する。
    • 溢れた分はオーバーシールドになり、上限まで溜めることができる。
    • 発動時に消費した分のみを変換する。トグル形式アビリティの継続消費や、IVARAArtemis Bowの射撃時の消費などは対象外。
  • シールドを持たないINAROS / NIDUS、エネルギーを持たないHILDRYN / LAVOSには効果が無い。
  • HARROWPenanceは、シールド全消費の後にAugurセット効果のシールド回復処理が行われる。
    • シールドが0にならないため、ロボティックMODのGuardianと相性が悪い。

Carnis

入手方法
セット効果

ヘビー攻撃で敵を倒すと、X%の回避率と
状態異常への耐性をY秒間得る。

枚数回避率耐性
110%2秒間
220%4秒間
330%6秒間
対象Slot名称効果MODランク極性等級
012345
WarframeCarnis Carapace[%]装甲値102030405060U
[%]最大ヘルス153045607590
ピストルCarnis Stinger[%]切断ダメージ153045607590R
[%]状態異常確率102030405060
近接武器Carnis Mandible[%]切断ダメージ153045607590C
[%]状態異常確率102030405060

Gladiator

入手方法
  • 依頼 (エイドロンの草原)
  • 航空指揮官よりドロップ

    閉じる

    Gladiator Aegis37.94%
    Gladiator Rush37.94%
    Gladiator Might11.06%
    Gladiator Resolve11.06%
    Gladiator Finesse0.50%
    Gladiator Vice0.50%
    Kinetic Diversion0.50%
    Swooping Falcon0.50%
セット効果

コンボ倍率ごとに
X%クリティカル率が上がる。

使用枚数123456
上昇率[%]102030405060
対象Slot名称効果MODランク極性等級
012345
WarframeGladiator Aegis装甲値 +X%7.515.022.530.037.545.0C
Gladiator Resolve最大ヘルス +X%306090120150180U
Gladiator FinesseQuick Thinking*2102030405060R
近接Gladiator Rushコンボ持続時間 +X秒123456C
Gladiator Mightクリティカルダメージ +X%102030405060U
Gladiator Vice攻撃速度 +X%51015202530R
  • コンボ倍率が上昇するごとにX%クリティカル率が累積増加する。
  • アビリティ武器に装備してもセット効果は加算されないが、近接武器に装備してセット効果が発生している場合はアビリティ武器にも効果がある。
    アビリティ武器使用中は、アビリティ武器ではなく、近接武器のコンボ数を参照する。アビリティ武器のコンボカウントの消失、同コンボ倍率中にアビリティ武器を再発動することにより適用されなくなる。
Gladiator Finesse
Quick Thinkingと併用すれば、エネルギー効率は300%になる。
  • エネルギーを持たないHILDRYN / LAVOSではダメージ軽減効果を得られない。

Hunter

入手方法
  • グール粛清 (エイドロンの草原)
  • グール オーガー アルファ/グール リクタス アルファよりドロップ

    閉じる

    グール オーガー アルファ
    Hunter Recovery37.94%
    Hunter Synergy11.055%
    HunterCommand0.505%
    Slicing Feathers0.505%
    グール リクタス アルファ
    Hunter Adrenaline37.94%
    Hunter Munitions11.055%
    Hunter Track0.505%
    Slicing Feathers0.505%
セット効果

の影響を受けた敵へのコンパニオンのダメージが+X%上昇する

使用枚数123456
上昇率[%]255075100125150
対象Slot名称効果MODランクMODコスト
(ランクなし)
極性等級
012345
WarframeHunter Adrenaline被ヘルスダメージの
X%をエネルギーに変換
7.515.022.530.037.545.06C
プライマリHunter MunitionsクリティカルヒットがX%の確率で
切断の状態異常を発生させる
510152025304U
Hunter Track状態異常の持続時間 +X%510152025304R
ビーストHunter Commandの影響を受けた近くの敵を、
コンパニオンX秒間攻撃する
1234564R
Hunter Recoveryコンパニオンの与ダメージのX%
Warframeのヘルスに変換する
510152025304C
Hunter Synergyクリティカル率 リンク +X%510152025304U

コンパニオンの攻撃がの状態異常を受けている敵に対して追加ダメージを与える。
ビースト(クブロウキャバット蘇生獣)用のMODが半数を占めている。

Hunter Adrenaline
コスト以外はRageの上位互換であり組み込みやすい。
Hunter Munitions
クリティカルヒット時に確率で切断の状態異常が発生する。
物理ダメージを持たない武器であっても、クリティカルヒットさえ出れば切断Dotが発生する可能性がある。
Hunter Track
プライマリ武器によって与えられた状態異常の持続時間を延長する。
  • 他の状態異常持続MODと比較すると、ライフルのContinuous Miseryよりは短く、ショットガンのLingering Tormentと等しい。
    ショットガンの使用が前提でなければ無駄が出やすいといえる。
  • Alad Vのように、戦闘をコンパニオンに一任するのなら採用しても良いかも?
Hunter Command
敵を切断状態異常に掛ける事でペットの攻撃を誘導する事ができる。
Hunter Recovery
コンパニオンの攻撃が敵にダメージを与えると、Warframeのヘルスが回復する。
  • Pack Leaderとは真逆の効果である。
Hunter Synergy
プライマリ武器のクリティカル率を、ビーストのクリティカル率に一定割合加算する。
クリティカル率の高いプライマリ武器を持っておけば、それだけでビーストの攻撃が強力になる。
  • Hunter Munitionsとのシナジーも良好と言えるが、そもそもビーストの攻撃に頼るくらいなら普通に攻撃する方が早く終わるため優先度は低い。

Jugulus

入手方法
セットボーナススラム攻撃で(つる)が現れ、X m内の敵を打ち据えて
Yの貫通ダメージを与える。クールダウン: Z秒
使用枚数123
範囲[m]3610
ダメージ[]255075
クールダウン[秒]1296
名称対象Slot効果コスト極性等級
234567
Jugulus CarapaceWarframe[%]装甲値102030405060U
[%]最大ヘルス153045607590
Jugulus Spinesピストル[%]貫通ダメージ153045607590R
[%]状態異常確率102030405060
Jugulus Barbs近接[%]貫通ダメージ153045607590C
[%]状態異常確率102030405060

Mecha

入手方法
セットボーナスクブロウがX秒ごとにY秒間敵をマークする。
その敵を倒すことで掛かっていた状態異常をZメートル内の全ての敵に付与する。
使用枚数1234
クールダウン[秒]60453015
効果時間[秒]36912
効果範囲[m]7.51522.530
名称対象Slot効果コスト極性等級
234567891011
Mecha Empoweredオーラマークされた敵へX%追加ダメージ255075100125150R
Mecha OverdriveクブロウX%状態異常リンク
Y%状態異常の持続時間
10
15
20
30
30
45
40
60
50
75
60
90
R
Mecha PulseWarframeマークされた敵を倒すことでX秒間Ym内の敵の数ごとにZ%の装甲値を得る。5
7.5
15
10
15
30
15
22.5
45
20
30
60
R
Mecha RechargeクブロウX%シールドリチャージ153045607590R

クブロウをテーマにしたセットMODクブロウ自身以外に装備可能なものもある。
Helminth チャージャーには装備できないが、Warframe用MODを装備すればマークを実行する。

  • Mecha Empoweredは最終ダメージに追加されるため、実質2.5倍のダメージになる。
  • Mecha Overdriveはプライマリの状態異常率を加算する。
  • Mecha Pulseは装甲MODに加算。得られる効果は、マークされた敵を倒した時点で周囲に居た敵の数で固定される。
    時間は限られるが、数の多い感染体相手に発動すれば600%など破格の効果がつくこともある。装甲値を参照するアビリティと相性がよい。
  • ダメージ系の状態異常がリンクした場合、マークされていた敵に与えたものと同等のダメージを与える。
  • 腐食を多重に掛けても一回のみリンクする。

Motus

入手方法
  • 木星/Ganymede(分裂)報酬
  • アマルガム及びデモリストからドロップ
セットボーナス空中にいる間は[%]の確率でノックダウンを無効化する。
使用枚数123
確率[%]3367100
名称対象Slot効果コスト極性等級
456789
Motus Impact近接空中近接攻撃の範囲が[メートル]上昇する。0.511.52U
Motus Setupショットガンダブル/バレットジャンプをして着地した後、[秒]の間クリティカル率と状態異常確率が[%]上昇する。1
25
2
50
3
75
4
100
R
Motus SignalWarframeダブルジャンプの強さが[%]上昇する。50100150200C
  • Motus Impact: 範囲はReachと同様に固定値で増加する。
  • Motus Setup: ダブル/バレットジャンプしてから着地までにウォールダッシュすると、再度ダブル/バレットジャンプしないと発動しない。
    ダブル/バレットジャンプからウォールラッチしてそのまま着地なら発動する。

Proton

入手方法
  • 木星/Ganymede(分裂)報酬
  • アマルガム及びデモリストからドロップ
セットボーナスウォールラッチ中は被ダメージが[%]軽減する
使用枚数123
軽減率[%]173350
名称対象Slot効果コスト極性等級
456789
Proton Jetライフルウォールラッチ中は[%]の状態異常確率とクリティカル率を得る。306090120U
Proton PulseWaframeウォールダッシュすることで[%]のバレットジャンプ速度を得る。255075100C
Proton Snap近接2秒間ウォールラッチすることで[%]毒ダメージかつ[%]の状態異常確率を[秒]間得る。25
12.5
5
50
25
10
75
37.5
15
100
50
20
R
  • ダメージ軽減はダメージ耐性MODに加算する。
  • Protn Snapの毒属性が合成される順番は通常のMODどおり。擬似的に戦闘中に属性を入れ替えられる。
    例:属性Modの装備順を左から電気・Proton Jet・火炎・氷とした場合、通常時は放射線+氷、Proton Jet発生時は腐食+爆発となる。

Sacrificial

入手方法
  • クエストサクリファイス」の初回クリア報酬 (ランク5に合成済み)
  • セファロン・シマリスより各100,000地位ポイントで購入 (ランクなし)
セット効果

セットのMODを強化する

使用枚数12
上昇量-+25%
共通事項
対象Slotセンティエント
ダメージボーナス
MODコスト
(ランクなし)
極性等級
近接武器後述6L
名称効果セット
ランク
MODランク
012345678910
(共通効果)センティエント
ダメージボーナス+X%
13.006.009.0012.0015.0018.0021.0024.0027.0030.0033.00
23.757.5011.2515.0018.7522.5026.2530.0033.7537.5041.25
Sacrificial Pressure基礎ダメージ +X%110.020.030.040.050.060.070.080.090.0100.0110.0
212.525.037.550.062.575.087.5100.0112.5125.0137.5
Sacrificial Steelクリティカル率+X%
(ヘビー攻撃は2倍)
120406080100120140160180200220
2255075100125150175200225250275
  • セット効果はSacrificialセットのMOD自体の強化。増加量は表の通り。
  • それぞれ(Primed) Pressure Point, True Steelのバリエーションとなっており、併用できない。

Saxum

入手方法
セットボーナス浮遊状態の敵が倒された際に爆発を起こし、敵最大ヘルスのX%を
衝撃ダメージとしてY m以内の敵に与える
使用枚数123
衝撃ダメージ[%]102030
範囲[m]246
名称対象Slot効果コスト極性等級
234567
Saxum CarapaceWarframe[%]装甲値102030405060U
[%]最大ヘルス153045607590
Saxum Spittleピストル[%]衝撃ダメージ153045607590R
[%]状態異常確率102030405060
Saxum Thorax近接[%]衝撃ダメージ153045607590C
[%]状態異常確率102030405060

Strain

入手方法
  • 依頼 (プロフィット・テイカー)
    • 各ステージにおけるレア報酬の他、ステージ2に登場する3人の研究者が1.25%の確率でドロップする。
セット効果

X秒にわたってY個までシストが育ち、
25秒毎に破裂してマゴットが出てくる。

使用枚数1234
シストスポーン間隔[秒]6121824
シスト上限数[個]2468

※HC: Helminth チャージャーの省略表記

名称対象Slot効果MODランクMODコスト
(ランクなし)
極性等級
0123
Strain ConsumeWarframe5メートル内の死亡したマゴットを消費し、
減っているヘルスのX%を回復する
12342R
Strain EruptionHCマゴットは死亡時に爆発し、Xm(メートル)の範囲内に24682R
敵の現在ヘルスのY%分の腐食ダメージを与える1234
Strain FeverHCシストごとに+X%のダメージ71522306R
Strain Infection近接近接攻撃のクリティカルダメージが
シストごとにX%追加される
51015206R

Helminth チャージャーをテーマにしたセットMOD
Helminth チャージャー自身以外に装備するMODもあるが、性質上Helminth チャージャーが居ないと機能しない能力になっている。

  • Strain Fever及びStrain InfectionはHelminth チャージャーにシストが付着している間のみ効果を発揮する。
  • Strain InfectionはクリティカルMODに加算。近接武器を参照するアビリティには効果があるが、近接系アビリティ武器には効果がない。
  • Helminth チャージャーが3秒間に1個づつ、X秒掛けて上限数に達するまで自らの背中にシストをスポーンさせる。
    シストは25秒毎に背中から剥がれ落ち、しばらくすると破裂してシスト1個につきマゴットが1体づつ出現する。
    シストが増えるたびHelminth チャージャーの体が大きくなり、破裂すると元に戻る。
    • 橋などの狭い場所等ではシストが落下判定場所に落ちてしまうため、マゴットが出現しないことがある。
    • マゴットはNIDUSのRavenousで召喚されるマゴットより一回り小さいサイズだが同じ外見をしており、行動も同じである。

Synth

入手方法
セット効果

プライマリとセカンダリを切り替えることで、マガジンをX%/秒リロードする。

使用枚数1234
リロード速度[%/s]5101520
共通事項
極性等級
R
名称対象Slot効果MODランクMODコスト
(ランクなし)
012345
Synth Chargeピストルマガジン最終弾に+X%の追加ダメージ
※要マガジン6以上
501001502006
Synth Deconstructコンパニオンコンパニオンからダメージを受けた敵は、
死亡時にX%の確率でヘルスオーブを落とす
25101520254
Synth Fiberコンパニオンヘルスオーブは、X秒間369124
コンパニオンの装甲値をY%上昇させる。255075100
Synth ReflexWarframe
エクシラス
武器切り替え速度 +X%2550751004
Synth Charge
マガジンが0になるときの射撃、並びに一部の武器やバフによるマガジン0の時の射撃が有効。
  • 一部の散弾系、爆発物系に装着できない(要検証)。
  • 基本マガジンサイズが6未満のピストルには装着できない。ダメージの追加は最終ダメージに掛かるため、実質3倍のダメージになる。
Synth Fiber
装備中は、Warframe・コンパニオンのヘルスが最大値でもヘルスオーブを取得するようになる。
  • ヘルスオーブ取得時に効果が発動する Equilibrium, Health Conversion をあらゆるWarframeで活用しやすくなる。
Synth Reflex
武器切り替え速度はアビリティ武器の切り替え速度にも影響する。
  • セット効果の発動条件は緩く、厳密には『マガジンが減った武器を収納している間』と定義できる。
    プライマリ・セカンダリ間に限らず、近接武器やシンセシススキャナー等のギアアイテムへの切り替え、K-ドライブへの搭乗も対象となっている。
    • EXALTED BLADE等のアビリティ武器に切り替えても発動する。

Tek

入手方法
セットボーナス
キャバットX秒ごとにYダメージ/秒を与える半径Zm(メートル)のゾーンを作る。
枚数生成間隔ダメージ/秒ゾーン半径
160秒503 m
245秒1006 m
330秒1509 m
415秒20012 m
名称対象Slot効果MODランクMODコスト
(ランクなし)
極性等級
012345
Tek AssaultキャバットX%の確率で致死ダメージを無視し、153045606R
Y秒間無敵状態になる1234
Tek CollateralWarframeゾーン内にいる間、
クリティカルダメージ+X%
2550751002R
Tek Enhanceキャバットキャバットアビリティ持続時間 +X%510152025306R
Tek Gravity近接スラムアタックでXm(メートル)の敵を引き寄せる6912156R
  • Tek Gravityはゾーン内でスラムアタックした時のみ効果あり。一回のスラムで約5m引き寄せる。
  • Tek Collateralはバフアイコン表示あり。各種武器・アビリティ武器のクリティカルMODに加算。フレームに装備するMODで武器を強化できる珍しさがある。

キャバットがX秒ごとにキャバットを中心としたライトカラーのフィールドをその場に設置する。
保護動物がいようがステルス中だろうがお構いなしに設置するので、ステルスミッションや動物保護などでは発覚の原因になる。

Tek Assaultはクールダウンなし、あるいは無敵時間中に終わる程短い為、確率さえ抜ければ連続で発動しダウン回避&無敵化するので極めて優秀。

Venari にも装着可能だが、セット効果は発動しない。
バルパファイラにも装着可能。

Umbral

入手方法
  • クエストサクリファイス」のクリア報酬 (ランク5まで合成済み)
  • セファロン・シマリスより各100,000地位ポイントで購入 (ランクなし)
セット効果セットのMODを強化する。
使用枚数123
上昇率-+25%+75%
共通事項
装備対象MODコスト極性等級
Warframeランク +6L
名称効果セット
ランク
MODランク
012345678910
Umbral Fiber+装甲値[%]110.020.030.040.050.060.070.080.090.0100.0110.0
212.525.037.550.062.575.087.5100.0112.5125.0137.5
317.535.052.570.087.5105.0122.5140.0157.5175.0192.5
Umbral Intensify+アビリティ威力[%]148121620242832364044
2510152025303540455055
3714212835424956637077
Umbral Vitality+最大ヘルス[%]14080120160200240280320360400440
250100150200250300350400450500550
370140210280350420490560630700770
(共通)+Tau耐性 [%]11.002.003.004.005.006.007.008.009.0010.0011.00
21.252.503.755.006.257.508.7510.0011.2512.5013.75
31.753.505.257.008.7510.5012.2514.0015.7517.5019.25
  • セット効果はUmbralセットのMOD自体の強化。増加量は表の通り。
  • それぞれSteel Fiber, Intensify, Vitalityのバリエーションとなっており、同名MODとの併用は不可。
  • Tau属性ダメージとは、センティエントの攻撃に含まれる属性ダメージである。
    • センティエントの攻撃には物理ダメージも含まれているため、完全に無効化したいならUmbralセットと共にAdaptationおよびShock Absorbersを装備してシールドで受ける必要がある。

Vigilante

入手方法
  • 依頼 (エイドロンの草原)
  • 草原指揮官が0.5%の確率でドロップ
  • 各種タスク サンパーが1.875%の確率でドロップ
セット効果一定確率でプライマリ武器のクリティカル攻撃を強化する。
使用枚数123456
確率[%]51015202530
名称対象SlotMODランク012345極性等級
MODコスト456789
Vigilante Armamentsプライマリマルチショット +A%+10+20+30+40+50+60C
Vigilante Fervorプライマリ発射速度 +F%7.51522.53037.545U
Vigilante Offenseプライマリ貫通距離 +T m+0.25m+0.5m+0.75m+1m+1.25m1.5mR
Vigilante PursuitWarframe
エクシラス
索敵範囲 +P m+5m+10m+15m+20m+25m+30mU
Vigilante Suppliesプライマリ
エクシラス
弾薬変換 123456R
弾薬変換 24681012
Vigilante VigorWarframeシールドリチャージ +V%+10%+20%+30%+40%+50%+60%C
  • セットボーナスの「クリティカル攻撃を強化」とは、クリティカルが発生した時にクリティカルレベルを1段階上げるか判定が行われるもの。
    クリティカルダメージを確率で強化するものであり、クリティカル確率を上げるものではないことに注意されたし。
    • 例えばセットボーナスが5%ならば、イエロークリティカルが発生した際に、それが5%の確率でオレンジクリティカルに格上げされる。
      クリティカル発生が前提であり、発生しなければ機能しない。
  • アビリティ武器に装備してもセット効果は加算されないが、プライマリに装備してセット効果が発生している場合はアビリティ武器にも効果がある。
  • クリティカル倍率期待値(参考)
    • クリティカル確率[%] < 100%
      (クリティカル倍率 - 1) × {クリティカル確率[%] × (1 + セットボーナス確率[%])}
    • クリティカル確率[%] ≧ 100%
      (クリティカル倍率 - 1) × {クリティカル確率[%] + (1 + セットボーナス確率[%])}

過去の変更履歴

Update 22「エイドロンの草原」 (2017/10/12)
セットMODシステムが実装された。
実装されたセットMODはAugur、Gladiator、Vigilanteの三種類。
Update 22.3.0 (2017/11/16)
「疫病の星」作戦と共にHunterセットが実装された。
Update 23「サクリファイス」 (2018/06/15)
Umbral、Sacrificialの二つが実装された。
Update 24 「フォーチュナー」(2018/11/09)
Mecha、Synth、Tekの三つが実装された。
Hotfix 24.0.9
Synth Reflex と Vigilante Pursuit がエクシラスMODに変更。
Update 24.2 「プロフィット・テイカー」(2018/12/19)
Strainが実装された。
Update 25 「木星協約」 (2019/05/23JST)
Aero、Motus、Protonが実装された。
Update 25.2
コンパニオン武器に装備したセットMODとプレイヤーの武器に装備したセットMODが同じ種類である場合に、セットボーナスが加算されなくなった。
Hotfix 25.7.5
Augurのセットボーナスでオーバーシールドを上限まで溜められるように。
Update 29.0「ダイモスの心臓
Carnis, Jugulus, Saxumが実装された。
Update 29.10.0
Umbral Intensifyのセットランク3時のボーナスが50%から他のUmbralセットMODと同様の75%に上昇。

コメント


*1 よく見ると、セットボーナスのランクを表すインジケータが装着の前後で一切変化していない。
*2 致死ダメージを受けるとエネルギーに(数値/100)分のダメージを肩代わりさせてヘルスを2で保持し、死亡を免れる。最大ランクなら1エネルギーにつき0.6ダメージを軽減する。