セットMOD

Last-modified: 2024-10-06 (日) 22:34:20
Tag: Mod

概要

セットMODとは、同系統の物を複数同時に装備することで、それぞれの系統に付与された固有のボーナス効果が増強されるシステム。及びそのMOD。

仕様

セットMODは通常のMOD効果とは別に、系統共通のセットボーナス効果を持っている。同系統のセットMODを同時に複数装着することにより、このセットボーナス効果が増強される。
各系統のMOD構成は、基本的にはフレームや武器、もしくはコンパニオンにまたがっている。例えばAugur系であればフレーム用のMODが4枚、セカンダリ用が2枚の計6枚で構成されており、セットボーナスは「アビリティに使用したエネルギーのn%がシールドに変換される」である。つまりこのセットボーナスの効果は、セカンダリのスロットを利用してフレームの能力を高めていると言える。
セットボーナスと言っても1枚から効果を発揮し、効果量は単純に加算されるので、例えばAugur系のMODを1枚装着すれば40%、6枚全部で6倍の240%の効果が得られる。
つまり、セットMODは必ずしも複数セットで使用する必要はなく、単純に1枚ずつ独立したMODとしてみても支障はない。

 

ロボティック武器にセットMODを装着することでもセットボーナス効果は得られる。
そのため、例として、Vigilante Armaments/Fervor/Offense/Suppliesの4種をセンチネル武器に装着した場合、自身のプライマリ武器のクリティカル攻撃が20%の確率で強化される。
ただし同じMODはカウントされないため、例えば上記の4種をプライマリ武器とセンチネル武器の両方に装着しても、セットボーナス効果は上昇しない。
センチネル武器にセットMODを装着した状態でコンパニオンクブロウキャバットに変更してもセットボーナス効果は残るように見えるが、実際には効果は発動しない。

 

EXCALIBURExalted Blade等のアビリティ武器の場合、セットMODを装着すること自体はできるが、該当のアビリティを発動中であってもセットボーナス効果は得られず、カウントもされない*1
そのため、セットボーナスの増加目的にアビリティ武器持ちのフレームを採用する意味は全く無い。

Aero

入手方法
  • 木星/Ganymede(分裂)報酬
  • アマルガム及びデモリストからドロップ (Agility以外)
セット効果

エイムグライド中に敵にダメージを与えると、
着地時にそこから最大5体がX秒間眠る。

使用枚数123
睡眠時間[秒]369
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
0123
Warframe
エクシラス
Aero Vantageエイムグライド中の重力[%]-25-50-75-1004Naramon.pngU
プライマリ
エクシラス
Aero Peripheryエイムグライド中ズーム[%]-12.5-25.0-37.5-50.02Naramon.pngC
スナイパーAero Agilityエイムグライド中リロード速度[%]2550751004Naramon.pngR
  • エイムグライド中にダメージを与えた敵を、着地時に眠らせる。
    • IVARAのQuiverやEQUINOXのRestのように、少し俯いて立ったまま眠りにつく。
  • 武器に限らず、パルクールやアビリティでダメージを与えても発動する。
  • 眠らせた相手へのステルス判定は無く、ステルスアタックはできない。
  • 眠りの効果時間中に再度効果が発動すると、効果は上書きされ、再び眠りに落ちるときのモーションを取る。

Amar's

入手方法
セット効果

ヘビー攻撃時Xm内のターゲットにワープする。

使用枚数123
ワープ距離[m]102030
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeAmar's Hatred[%]装甲値48131721254Vazarin.pngU
[%]アビリティ威力2.557.51012.515
Warframe
エクシラス
Amar's Anguish[%]バレットジャンプ2.557.51012.5154Vazarin.pngC
[%]ダッシュ速度2.557.51012.515
デュアルダガーAmar's Contempt[%]近接ダメージ1530456075904Madurai.pngR
[%]切断51015202530
  • ヘビーアタックのチャージ完了時、範囲内に存在していて照準を合わせていた敵のすぐ隣にワープし、そのままヘビーアタックで攻撃する。
    • 判定は割と厳しく、敵にしっかり照準を合わせている必要がある。
    • 照準さえ合っていれば壁越しでも発動するZENITHセカンダリ射撃と相性が良い。
    • ブーメランのRecall Dischargeでは発動しない。
  • Warframe用の各MODはBoreal's及びNira'sの同名MODと同時に装着できない。

Augur

入手方法
  • 依頼報酬 (エイドロンの草原)
  • 偵察指揮官からドロップ

    閉じる

    Augur Pact37.94%
    Augur Message37.94%
    Augur Accord11.06%
    Augur Reach11.06%
    Augur Seeker0.50%
    Augur Secrets0.50%
    Target Acquired0.50%
    Twirling Spire0.50%
  • 各種サンパーは、Seeker / Secretsを1.875%の確率でドロップする。
セット効果

アビリティに使用したエネルギーの
X%がシールドに変換される。

使用枚数123456
変換量[%]4080120160200240
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeAugur Accord[%]シールド容量1223354758702Vazarin.pngU
Augur Message[%]アビリティ効果時間48121620242Naramon.pngC
Augur Reach[%]アビリティ効果範囲510152025302Naramon.pngU
Augur Secrets[%]アビリティ威力48121620242Naramon.pngR
ピストルAugur Pact[%]基礎ダメージ1530456075902Naramon.pngC
Augur Seeker[%]状態異常の持続時間510152025302Madurai.pngR
  • アビリティ発動時の消費エネルギーの一部をシールドに加算する。
  • シールドを持たないINAROS / KULLERVO / NIDUS、エネルギーを持たないHILDRYN / LAVOSには効果が無い。
  • HARROWPenanceは、シールド全消費の後にAugurセット効果のシールド回復処理が行われる。
    • シールドが0にならないため、ロボティックMODのGuardianと相性が悪い。

Boreal's

入手方法
セット効果

空中にいる間受けるダメージをX%軽減する。

使用枚数123
軽減率[%]204060
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeBoreal's Hatred[%]シールド容量1122334354654Vazarin.pngU
[%]アビリティ効率2.557.51012.515
Warframe
エクシラス
Boreal's Anguish[%]エイムグライド中の重力-12.5-25-37.5-50-62.5-754Vazarin.pngC
[%]エイムグライド/ウォールラッチ時間102030405060
ポールアームBoreal's Contempt[%]近接ダメージ1530456075904Madurai.pngR
[%]状態異常効果からのダメージ102030405060
  • Warframe用の各MODはAmar's及びNira'sの同名MODと同時に装着できない。

Carnis

入手方法
セット効果

ヘビー攻撃で敵を倒すと、X%の回避率と
状態異常への耐性をY秒間得る。

使用枚数123
回避率[%]102030
耐性時間[秒]246
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeCarnis Carapace[%]装甲値918283746554Vazarin.pngU
[%]最大ヘルス3710131720
ピストルCarnis Stinger[%]切断ダメージ1530456075904Naramon.pngR
[%]状態異常確率102030405060
近接Carnis Mandible[%]切断ダメージ1530456075904Naramon.pngC
[%]状態異常確率102030405060

Gladiator

入手方法
  • 依頼報酬 (エイドロンの草原)
  • 航空指揮官からドロップ

    閉じる

    Gladiator Aegis37.94%
    Gladiator Rush37.94%
    Gladiator Might11.06%
    Gladiator Resolve11.06%
    Gladiator Finesse0.50%
    Gladiator Vice0.50%
    Kinetic Diversion0.50%
    Swooping Falcon0.50%
セット効果

コンボ倍率ごとにX%クリティカル率が上がる。

使用枚数123456
上昇率[%]102030405060
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeGladiator Aegis[%]装甲値713202733404Vazarin.pngC
Gladiator Resolve[%]最大ヘルス713202733404Vazarin.pngU
Gladiator Finesseエネルギーを消費し、受けた
ダメージの[%]分を無効化する。
1020304050604Vazarin.pngR
近接Gladiator Rushコンボ持続時間[秒]1234564Naramon.pngC
Gladiator Might[%]クリティカルダメージ1020304050604Madurai.pngU
Gladiator Vice[%]攻撃速度510152025304Madurai.pngR
  • コンボ倍率が上昇するごとにX%クリティカル率が累積増加する。
    • Blood Rushと同じ効果。効果量もそちらと重複し、合計で最大+100%になる。
  • アビリティ武器に装備してもセット効果は発動せずセットボーナスも無いが、フレームか近接武器に装備していた場合はアビリティによるコンボカウンターでも発動する。
    • 近接武器やアビリティ武器でセット効果が発動していた場合、アビリティの発動や解除により互いにスタックを引き継ぐ。ただしスタック上限は11のまま。
       例:近接武器で8スタック溜めた後にアビリティを発動した場合、アビリティのコンボ倍率が4になった時点で上限に達する。
      • 武器のスタックをアビリティで引き継いだとき、アビリティでコンボカウンターを増加させる前に武器のコンボ持続時間が切れたときはスタックもリセットされる。
        逆にアビリティのスタックを武器で引き継いだ時はスタックはリセットされない。
        これを利用することでアビリティのコンボ持続時間が切れそうになったとき、一旦アビリティを解除してスタックを維持することもできる。
        初期コンボ関してはコンボ持続時間とは無関係なのでこれらの挙動に影響しない。
      • RAUTAによって武器のコンボカウンターを上昇させた場合、アビリティのコンボカウンターに関係なく武器のコンボ持続時間が切れた時点で効果はリセットされる。
        Melee Guidanceなどによって武器のコンボ持続時間がマイナスだった場合はコンボカウンターが消失しないためリセットされない。
        RAUTAによってアビリティのコンボカウンターを上昇させることはできない。
  • 以前はHELIOSのDeconstructor(Prime)に装着してセットボーナスを稼げていたが、Update 30.5にて他の近接セットMOD共々装着できないように変更された。
Gladiator Finesse
Quick Thinkingと同様の効果*2。最大ランク時は1エネルギーあたり0.6の致死ダメージを無効化する。
  • Quick Thinkingと併用すればエネルギー効率は300%になる。
  • エネルギーを持たないHILDRYN / LAVOSでは効果が発動しない。

Hunter

入手方法
  • グール粛清報酬 (エイドロンの草原)
  • グール オーガー アルファ及びグール リクタス アルファからドロップ

    閉じる

    グール オーガー アルファ
    Hunter Recovery37.94%
    Hunter Synergy11.055%
    HunterCommand0.505%
    Slicing Feathers0.505%
    グール リクタス アルファ
    Hunter Adrenaline37.94%
    Hunter Munitions11.055%
    Hunter Track0.505%
    Slicing Feathers0.505%
セット効果

切断の影響を受けた敵への
コンパニオンのダメージが+X%上昇する

使用枚数123456
上昇率[%]255075100125150
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeHunter Adrenaline被ヘルスダメージの
[%]をエネルギーに変換*3
7.515.022.530.037.545.06Madurai.pngC
プライマリHunter Munitionsクリティカル時[%]の確率で切断付与510152025304Madurai.pngU
Hunter Track[%]状態異常の持続時間510152025304Madurai.pngR
ビーストHunter Command切断異常を受けた敵を、
コンパニオンが[秒]攻撃する
1234564Madurai.pngR
Hunter Recovery[%]コンパニオンヘルス吸収リンク510152025304Madurai.pngC
Hunter Synergy[%]クリティカル率リンク510152025304Madurai.pngU

コンパニオンの攻撃がSlash.pngの状態異常を受けている敵に対して追加ダメージを与える。
ビースト(クブロウキャバット蘇生獣)用のMODが半数を占めている。

Hunter Adrenaline
コストと最大変換率が増加したRage。容量があるなら単純に差し替えできる。
Hunter Munitions
クリティカルヒット時に確率で切断の状態異常が発生する。
  • クリティカルヒットさえ出れば、物理ダメージを一切持たない武器であっても切断異常が発生する
Hunter Track
プライマリ武器によって与えられた状態異常の持続時間を延長する。
  • 他の状態異常持続MODと比較すると、ライフルのContinuous Miseryよりは短く、ショットガンのLingering Tormentと等しい。
    ショットガンの使用が前提でなければ無駄が出やすいといえる。
  • Alad Vのように、戦闘をコンパニオンに一任するのなら採用しても良いかも?
Hunter Command
敵を切断状態異常にかける事でコンパニオンの攻撃を誘導する事ができる。
Hunter Recovery
方向が反転したPack Leaderコンパニオンが敵に与えたダメージの一部をWarframeのヘルスに転換する。
Hunter Synergy
プライマリ武器の最終クリティカル率の最大30%分を、ビーストのクリティカル率に加算する。これはBiteなどの効果が適用された後に加算される。
クリティカル率の高いプライマリ武器を持っておけば、それだけでビーストの攻撃が強力になる。
  • Hunter Munitionsとのシナジーも良好と言えるが、そもそもビーストの攻撃に頼るくらいなら普通に攻撃する方が早く終わるため優先度は低い。
  • 基礎クリティカル率の低いクブロウ系ビーストでTenacious Bondを使いたい場合は非常に有効。Biteでも足りないクリティカル率を補える。

Jugulus

入手方法
セット効果

スラム攻撃で(つる)が現れ、Xm内の敵を打ち据えて
Y貫通貫通ダメージを与える。
クールダウン: Z秒

使用枚数123
範囲[m]3610
ダメージ[貫通]255075
クールダウン[秒]1296
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeJugulus Carapace[%]装甲値918283746554Vazarin.pngU
[%]最大ヘルス3710131720
ピストルJugulus Spines[%]貫通ダメージ1530456075904Naramon.pngR
[%]状態異常確率102030405060
近接Jugulus Barbs[%]貫通ダメージ1530456075904Naramon.pngC
[%]状態異常確率102030405060

Mecha

入手方法
セット効果

コンパニオンX秒ごとにY秒間敵をマークする。
その敵を倒すことでかかっていた状態異常をZm内の全ての敵に付与する。

使用枚数1234
クールダウン[秒]60453015
効果時間[秒]36912
効果範囲[m]7.51522.530
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
オーラMecha Empoweredマークされた敵へ[%]の追加ダメージ2550751001251502Naramon.pngR
WarframeMecha Pulseマークされた敵を倒すことで[秒]間51015206Madurai.pngR
[m]内の敵の数ごとに7.51522.530
[%]の装甲値を得る。15304560
クブロウMecha Overdrive[%]状態異常リンク1020304050606Madurai.pngR
[%]状態異常の持続時間153045607590
Mecha Recharge[%]シールドリチャージ1530456075904Madurai.pngR

クブロウをテーマにしたセットMODクブロウ自身以外に装備可能なものもある。

  • セット効果はクブロウ系のコンパニオンを連れている時のみ機能する。キャバット系やロボティックはそもそもマークをしてくれない。
  • マークされた敵の頭上にはMechaセットのアイコンが表示される。
    • 色はコンパニオンのカラー設定等の影響を一切受けずライトブルーで固定。マーク自体が小さめなこともあり、少し見逃しやすいのが難点。
  • 火炎や電気などダメージ系の状態異常が拡散された場合、マークされていた敵に与えたものと同等のダメージを与える。
  • 腐食を多重に掛けても一回のみリンクする。
Mecha Empowered
最終ダメージに対して、勢力ダメージとは別枠で乗算される。例によって状態異常によるDoTには二重に適用される。
Mecha Pulse
マークされた敵を倒すと、その時に周囲にいた敵の数に応じた装甲値バフを得る。これはSteel Fiber等の装甲値Modの効果と加算される。
時間は限られるが、数の多い感染体相手に発動すれば600%など破格の効果がつくこともある。装甲値を参照するアビリティと相性がよい。
Mecha Overdrive
プライマリ武器の最終状態異常確率の最大60%分を、ビーストの状態異常確率に加算する。これは他の状態異常確率Modが適用された後に加算される。

Motus

入手方法
  • 木星/Ganymede(分裂)報酬
  • アマルガム及びデモリストからドロップ
セット効果

空中にいる間はX%の確率でノックダウンを無効化する。

使用枚数123
確率[%]3367100
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
0123
Warframe
エクシラス
Motus Signalダブルジャンプの強さが[%]上昇する。501001502004Naramon.pngC
ショットガンMotus Setupダブル/バレットジャンプをして着地した後、[秒]の間12346Madurai.pngR
クリティカル率と状態異常確率が[%]上昇する。255075100
近接Motus Impact空中近接攻撃の範囲が[m]上昇する。0.511.524Madurai.pngU
Motus Setup
クリティカル確率/状態異常率はそれぞれのMODの効果に加算される。
  • 着地までにウォールダッシュした場合、再度ダブル/バレットジャンプしないと発動しないので注意。
    ダブル/バレットジャンプからウォールラッチしてそのまま着地した場合は発動する。
Motus Impact
範囲はReachと同様に固定値で増加する。

Nira's

入手方法
セット効果

スラムアタックのダメージをX%上昇する。

使用枚数123
ダメージ上昇[%]100200300
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeNira's Hatred[%]最大ヘルス612182329354Vazarin.pngU
[%]アビリティ効果時間2.557.51012.515
Warframe
エクシラス
Nira's Anguish[%]バレットジャンプ2.557.51012.5154Vazarin.pngC
[%]エイムグライド/ウォールラッチ時間2.557.51012.515
ウィップNira's Contempt[%]近接ダメージ1530456075904Madurai.pngR
[%]状態異常確率102030405060
  • Warframe用の各MODはAmar's及びBoreal'sの同名MODと同時に装着できない。
  • Update 36.0.4現在、セット効果のスラムアタック強化が基礎ダメージにも加算される不具合が発生している。
    • スラムダメージ = 基礎ダメージ × (1 + 基礎MOD等 + Nira'sセット) × スラム攻撃倍率 × (1 + SW + Nira'sセット)
      赤字部分が不具合による影響、SWはSeismic Wave(スラム攻撃強化MOD)

Proton

入手方法
  • 木星/Ganymede(分裂)報酬
  • アマルガム及びデモリストからドロップ
セット効果

ウォールラッチ中は被ダメージがX%軽減する。

使用枚数123
軽減率[%]173350
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
0123
Waframe
エクシラス
Proton Pulseウォールダッシュすることで
[%]のバレットジャンプ速度を得る。
2550751004Naramon.pngC
ライフルProton Jetウォールラッチ中は[%]の状態異常確率と
クリティカル率を得る。
3060901204Naramon.pngU
近接Proton Snap2秒間ウォールラッチすることで[%]毒ダメージかつ2550751006Madurai.pngR
[%]の状態異常確率を12.52537.550
[秒]間得る。5101520
  • セット効果のダメージ軽減はダメージ耐性MODに加算する。
Proton Jet
コンパニオン用武器に装着した場合でもセット効果を得られるが、コンパニオン用武器の性能は上昇しない?(要検証)
Proton Snap
条件を満たすことで、近接武器に毒ダメージ+100%と状態異常率+50%を追加する。
  • 毒ダメージの合成順は、通常通りMODの装着順に依存する。これを利用して戦闘中に擬似的に属性を変更できる。
    例えばMODの装着順が左から「電気、Proton Snap、火炎、冷気」であった場合、通常時は「放射線+氷」となるが、Proton Snapの発動中は「腐食+爆発」になる。
  • 状態異常率は通常のMOD等による上昇効果の後に加算される。

Sacrificial

入手方法
セット効果

セットのMODを強化する

使用枚数12
上昇量-+25%
共通事項
対象Slotセンティエント
ダメージボーナス
コスト極性等級
近接後述6Umbra.pngL
名称効果セット
ランク
MODランク
012345678910
(共通効果)[%]対センティエント
ダメージボーナス
13.006.009.0012.0015.0018.0021.0024.0027.0030.0033.00
23.757.5011.2515.0018.7522.5026.2530.0033.7537.5041.25
Sacrificial Pressure[%]近接ダメージ110.020.030.040.050.060.070.080.090.0100.0110.0
212.525.037.550.062.575.087.5100.0112.5125.0137.5
Sacrificial Steel[%]クリティカル率
(ヘビー攻撃は2倍)
120406080100120140160180200220
2255075100125150175200225250275
  • セット効果はSacrificialセットのMOD自体の強化。増加量は表の通り。
  • それぞれ(Primed) Pressure Point, True Steelのバリエーションとなっており、併用できない。

Saxum

入手方法
セット効果

浮遊状態の敵が倒された際に爆発を起こし、
敵最大ヘルスのX%
衝撃衝撃ダメージとしてYm以内の敵に与える

使用枚数123
衝撃衝撃ダメージ[%]102030
範囲[m]4812

メモ
割合ダメージ強化
・効果有:Rhino3番、Equinox陽2番、Nova4番、Caliban2番
・効果有(合わせ技):Nova4番+Rhino3番(乗算)、Nova4番+Caliban2番(乗算)
・効果有?:感染異常
・効果無:Saryn3番、Limbo3番増強、Equinox陽1番、Mirage3番、Mesa1番増強、Mesa2番、Octavia3番近接
・効果無?:ステルス

対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeSaxum Carapace[%]装甲値918283746554Vazarin.pngU
[%]最大ヘルス3710131720
ピストルSaxum Spittle[%]衝撃ダメージ1530456075904Naramon.pngR
[%]状態異常確率102030405060
近接Saxum Thorax[%]衝撃ダメージ1530456075904Naramon.pngC
[%]状態異常確率102030405060

Strain

入手方法
  • 依頼報酬 (プロフィット・テイカー)
    • 各ステージにおけるレア報酬の他、ステージ2に登場する3人の研究者が1.25%の確率でドロップする。
セット効果

X秒にわたってY個までシストが育ち、
25秒毎に破裂してマゴットが出てくる。

使用枚数1234
シストスポーン間隔[秒]6121824
シスト上限数[個]2468

※HC: Helminth チャージャーの省略表記

対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
0123
WarframeStrain Consume5メートル内の死亡したマゴットを消費し、
減っているヘルスの[%]を回復する
12342Naramon.pngR
HCStrain Eruptionマゴットは死亡時に爆発し、[m]の範囲内に24682Naramon.pngR
敵の現在ヘルスの[%]の腐食ダメージを与える1234
Strain Feverシストごとに[%]ダメージを得る71522306Madurai.pngR
近接Strain Infection近接攻撃のクリティカルダメージが
シストごとに[%]追加される
51015206Madurai.pngR

Helminth チャージャーをテーマにしたセットMOD
Helminth チャージャー自身以外に装備するMODもあるが、性質上Helminth チャージャーが居ないと機能しない能力になっている。

  • Strain Fever及びStrain InfectionはHelminth チャージャーにシストが付着している間のみ効果を発揮する。
  • Strain Infectionは近接武器のクリティカル倍率MODの効果に加算される。近接武器を参照するアビリティには効果があるが、近接系アビリティ武器には効果がない。
  • Helminth チャージャーが3秒間に1個ずつ、X秒掛けて上限数に達するまで自らの背中にシストをスポーンさせる。
    シストは25秒毎に背中から剥がれ落ち、しばらくすると破裂してシスト1個につきマゴットが1体ずつ出現する。
    シストが増えるたびHelminth チャージャーの体が大きくなり、破裂すると元に戻る。
    • 橋などの狭い場所等ではシストが落下判定場所に落ちてしまうため、マゴットが出現しないことがある。
    • マゴットはNIDUSのRavenousで召喚されるマゴットより一回り小さいサイズだが同じ外見をしており、行動も同じである。

Synth

入手方法
セット効果

プライマリとセカンダリを切り替えることで、
マガジンをX%/秒リロードする。

使用枚数1234
リロード速度[%/s]5101520
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
Warframe
エクシラス
Synth Reflex装備時:2秒間[%]バレットジャンプ*4102030404Madurai.pngR
ピストルSynth Chargeマガジン最終弾に[%]の追加ダメージ
※要マガジン6以上
501001502006Madurai.pngR
コンパニオンSynth Deconstructコンパニオンからダメージを受けた敵は、
死亡時に[%]の確率でヘルスオーブを落とす
25101520254Madurai.pngR
Synth Fiberヘルスオーブは、[秒]間369124Madurai.pngR
コンパニオンの装甲値を[%]上昇させる。255075100
  • セット効果の発動条件は緩く、厳密には『マガジンが減った武器を収納している間』と定義できる。
    プライマリ・セカンダリ間に限らず、近接武器やシンセシススキャナー等のギアアイテムへの切り替え、K-ドライブへの搭乗も対象となっている。
    • Exalted Blade等のアビリティ武器に切り替えても発動する。
Synth Charge
マガジンが0になるときの射撃、並びに一部の武器やバフによるマガジン0の時の射撃が有効。
  • ダメージの追加は最終ダメージへの乗算であるため、実質3倍のダメージになる。
  • 基本マガジンサイズが6以上のセカンダリにのみ装備可能。MODの増減分は影響しない。
  • 一部の散弾系、爆発物系に装着できない(要検証)。またアビリティ武器にも装備不可。
  • 照射系武器やIncarnon Formには効果が無い。
  • 一部武器のセカンダリ射撃や特殊能力にも適用される。
    • CANTARE:全て投げきった場合のみ、戻ってくる刃全てに効果が乗る。
    • CATABOLYST:照射武器ではあるが、リロード時の投擲には効果が乗る。
    • DUAL TOXOCYST:マガジン最終弾で「狂乱」が発動した場合、マガジン0での射撃中ずっと効果が適用される。
    • FUSILAI:マガジン残弾が3発の時にセカンダリ射撃を使用すると3本全てに効果が乗る。
Synth Fiber
装備中は、Warframeとコンパニオンのヘルスが最大値でもヘルスオーブを取得するようになる。
  • ヘルスオーブ取得時に効果が発動するEquilibriumやHealth ConversionをあらゆるWarframeで活用しやすくなる。
    • 現在は各MOD側にも余分なオーブを拾える機能が内蔵されたため、そのためだけに装備する必要は無い。ただEQUINOXのパッシブを生かしたい場合は依然として必要。
Synth Reflex
バレットジャンプと名指しされているが、実際にはパルクール全般の速度(=移動距離)が上昇する。

Tek

入手方法
セット効果

キャバットX秒ごとにYダメージ/秒を与える
Zm(メートル)のゾーンを作る。

使用枚数1234
生成間隔[秒]60453015
ダメージ/秒50100150200
ゾーン半径[m]36912
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeTek Collateralゾーン内にいる間、
クリティカルダメージ+[%]
2550751002Naramon.pngR
キャバットTek Assault[%]の確率で致死ダメージを無視し、153045606Madurai.pngR
[秒]間無敵状態になる1234
Tek Enhanceキャバットアビリティ持続時間 +[%]510152025306Madurai.pngR
近接Tek Gravityスラムアタックで[m]の敵を引き寄せる6912156Madurai.pngR

キャバットがX秒ごとにキャバットを中心としたライトカラーのフィールドをその場に設置する。
保護動物がいようがステルス中だろうがお構いなしに設置するので、ステルスミッションや動物保護などでは発覚の原因になる。
バルパファイラにも装着可能。
Venari にも装着可能だが、こちらはセット効果に計上されない。

Tek Collateral
バフアイコン表示あり。各種武器・アビリティ武器のクリティカルMODに加算。フレームに装備するMODで武器を強化できる珍しさがある。
Tek Assault
クールダウンなし、あるいは無敵時間中に終わる程短い為、確率さえ抜ければ連続で発動しダウン回避&無敵化するので極めて優秀。
Tek Gravity
ゾーン内でスラムアタックした時のみ効果あり。一回のスラムで約5m引き寄せる。

Umbral

入手方法
セット効果

セットのMODを強化する。

使用枚数123
上昇率-+30%+80%

※Umbral Intensifyのみ、上昇率が5%低くなっている(+25%, +75%)

共通事項
対象SlotTau.pngTau耐性コスト極性等級
Warframe後述6Umbra.pngL
名称効果セット
ランク
MODランク
012345678910
(共通)[%]Tau.pngTau耐性11.002.003.004.005.006.007.008.009.0010.0011.00
21.252.503.755.006.257.508.7510.0011.2512.5013.75
31.753.505.257.008.7510.5012.2514.0015.7517.5019.25
Umbral Fiber[%]装甲値19182736455564738291100
211.723.435.146.858.571.583.294.9106.6118.3130
316.232.448.664.88199115.2131.4147.6163.8180
Umbral Intensify[%]アビリティ威力148121620242832364044
2510152025303540455055
3714212835424956637077
Umbral Vitality[%]最大ヘルス19182736455564738291100
211.723.435.146.858.571.583.294.9106.6118.3130
316.232.448.664.88199115.2131.4147.6163.8180
  • セット効果はUmbralセットのMOD自体の強化。増加量は表の通り。
  • それぞれSteel Fiber, Intensify, Vitalityのバリエーションとなっており、同名MODとの併用は不可。
  • Tau.pngTau属性ダメージとは、センティエントの攻撃に含まれる属性ダメージである。

Vigilante

入手方法
  • 依頼報酬 (エイドロンの草原)
  • 草原指揮官からドロップ (0.5%)
  • 各種タスク サンパーからドロップ (1.875%)
セット効果

X%の確率でプライマリ武器のクリティカル攻撃を強化する。

使用枚数123456
確率[%]51015202530
対象Slot名称効果MODランクコスト極性等級
012345
WarframeVigilante Vigor[%]シールドリチャージ1020304050604Vazarin.pngC
Warframe
エクシラス
Vigilante Pursuit[m]索敵範囲510152025304Naramon.pngU
プライマリVigilante Armaments[%]マルチショット1020304050604Naramon.pngC
Vigilante Fervor[%]発射速度7.51522.53037.5454Madurai.pngU
Vigilante Offense[m]貫通距離0.250.50.7511.251.54Naramon.pngR
プライマリ
エクシラス
Vigilante Supplies[%]弾薬変換510152025304Naramon.pngR
  • セットボーナスの「クリティカル攻撃を強化」とは、クリティカルが発生した時にクリティカルレベルを1段階上げるか判定が行われるもの。
    クリティカルダメージを確率で強化するものであり、クリティカル確率を上げるものではないことに注意されたし。
    • 例えばセットボーナスが5%ならば、イエロークリティカルが発生した際に、それが5%の確率でオレンジクリティカルに格上げされる。
      クリティカル発生が前提であり、発生しなければ機能しない。
  • アビリティ武器に装備してもセット効果は加算されないが、プライマリに装備してセット効果が発生している場合はアビリティ武器にも効果がある。
  • クリティカル倍率期待値(参考)
    • クリティカル確率[%] < 100%
      (クリティカル倍率 - 1) × {クリティカル確率[%] × (1 + セットボーナス確率[%])}
    • クリティカル確率[%] ≧ 100%
      (クリティカル倍率 - 1) × {クリティカル確率[%] + (1 + セットボーナス確率[%])}

過去の変更履歴

Update 31.0「新たな大戦
Amar's、Boreal's、Nira'sが実装された。
Update 30.5
各種セットに含まれている近接武器用MODをDeconstructor(Prime)に装着できないように。
  • Sacrificialは装着できるがカウントされない。
Update 29.10.0
Umbral Intensifyのセットランク3時のボーナスが50%から他のUmbralセットMODと同様の75%に上昇。
Update 29.0「ダイモスの心臓
Carnis, Jugulus, Saxumが実装された。
Hotfix 25.7.5
Augurのセットボーナスでオーバーシールドを上限まで溜められるように。
Update 25.2
Warframe用武器とコンパニオン用武器の両方に同じセットMODを装着した際に、二重にセットボーナスがカウントされていた問題を修正。
Update 25 「木星協約」
Aero、Motus、Protonが実装された。
Update 24.2 「プロフィット・テイカー」(2018/12/19)
Strainが実装された。
Hotfix 24.0.9
Synth Reflex と Vigilante Pursuit がエクシラスMODに変更。
Update 24 「フォーチュナー」(2018/11/09)
Mecha、Synth、Tekの三つが実装された。
Update 23「サクリファイス」 (2018/06/15)
Umbral、Sacrificialの二つが実装された。
Update 22.3.0 (2017/11/16)
「疫病の星」作戦と共にHunterセットが実装された。
Update 22「エイドロンの草原」 (2017/10/12)
セットMODシステムが実装された。
実装されたセットMODはAugur、Gladiator、Vigilanteの三種類。

コメント


*1 よく見ると、セットボーナスのランクを表すインジケータが装着の前後で一切変化していない。
*2 ヘルスが2未満に達するダメージを受けた際に、1エネルギーごとに[MOD数値/100]の致死ダメージを肩代わりしてダウンを防ぐ。
*3 シールドがない場合、分隊員によって付与されたオーバーガードへのダメージはヘルスへのダメージと同様に扱われる。自身で付与した場合は効果がない。
*4 U32以前は「+25/50/75/100% 武器切り替え速度」