#includex(nav,section=(filter=Warframe),titlestr=off,firsthead=off)
--------
#ref(./Qorvex.png,nolink,left,around,80%,Qorvex)
Albrecht Entratiは、選ばれしオペレーターを研究所特有の危険から守る為にQorvexを設計した。
クルーシバルコアによるクラウドコントロール能力は、Qorvexの生存性を高める。
#br
|CENTER:60|243|c
|&ref(./ChyrinkaPillar.png,nolink,60x60,Chyrinka Pillar);|[[Chyrinka Pillar>#First]]&br;Chyrinka Pillarは敵の動きを遅くするピラーを召喚する。ピラーは&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射線ダメージのパルスを放ち、確定で状態異常を付与する。|
|&ref(./ContainmentWall.png,nolink,60x60,Containment Wall);|[[Containment Wall>#Second]]&br;脅威を封じ込める。Qorvexは互いにぶつかり合う壁を召喚し、壁の間に挟まれた全ての敵にダメージを与え、&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射線状態異常を与える。|
|&ref(./DisometricGuard.png,nolink,60x60,Disometric Guard);|[[Disometric Guard>#Third]]&br;自分自身と近くの仲間を状態異常から守る。&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射状態異常を受けた敵をQorvexが倒すか、キルアシストをするごとに、Disometric Guardが状態異常を防げる回数が増加する。|
|&ref(./CrucibleBlast.png,nolink,60x60,Crucible Blast);|[[Crucible Blast>#Fourth]]&br;Qorvexのクルーシバルコアからビームを放つ。攻撃を受けた敵は&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射線ダメージを受け、確定で状態異常を付与する。既に&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射線状態異常を受けている敵は連鎖反応で爆発する。|
#br
|125|>|CENTER:84|c
|~ステータス&br;(Update 35)|~初期値|~ランク30値|
|~ヘルス|600|700|
|~装甲値|>|875|
|~シールド|200|300|
|~エネルギー|150|200|
|~開始エネルギー|>|50|
|~移動速度|>|0.9|
|~MODスロット|>|&ref(icon/Vazarin.svg,nolink,Vazarin);&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon);|
|~オーラスロット|>|&ref(icon/Vazarin.svg,nolink,Vazarin);|
#clear
----
#contentsx(include=false)
----

*製作 [#Manufacture]
完成品 325 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費用|~製作時間|~即時製作|
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:クエスト報酬&br;[[カビア>カビア#Bird3]]提供物&br;(50,000地位)|QORVEX ニューロティック|1|25,000 Cr|72時間|50 Pt|
|~|QORVEX シャーシ|1|~|~|~|
|~|QORVEX システム|1|~|~|~|
|~|反響するヴォーカ|1|~|~|~|
本体設計図はクエスト「壁の中の囁き」クリア報酬。
クエスト完了後は、サンクタム・アナトミカのBird 3からカビア地位ポイント50,000で購入可能 (要 地位ランク4「学者」)。
#br

|>|>|【製作費用】 15,000 Cr 【製作時間】 12時間 【即時製作】 25 Pt|h
|~設計図|~パーツ名|~材料|
|CENTER:カビア依頼ミッション&br;[[カビア>カビア#Bird3]]提供物&br;(20,000地位)|QORVEX ニューロティック|エントラティ・オボルス(2,300), ネクロコイル(45), ステラ(25), エントラティ ランソーン(3)|
|~|QORVEX シャーシ|エントラティ・オボルス(1,900), ネクロコイル(50), ステラ(20), アルゴンクリスタル(2)|
|~|QORVEX システム|エントラティ・オボルス(1,500), ネクロコイル(60), アルゴンクリスタル(2), エントラティ ランソーン(4)|
各パーツ設計図はカビア依頼ミッションのアンコモン報酬に含まれる。
また、サンクタム・アナトミカのBird 3からカビア地位ポイント20,000での購入も可能 (要 地位ランク2「研究者)。

*概要 [#Outline]
Update 35: 壁の中の囁き で実装されたWarframe。

その体はCrucible Coreとそれを取りまく無骨なコンクリートで構成されており、放射性物質とその防護をモチーフとしたWarframeとなっている。

全フレーム中でも最高級の装甲値を持っており、それに合わせた高ヘルスを兼ね備える高耐久型フレームだが、一方でアビリティには直接的な防御向上能力がない。
その点を補う意味で「すべてのアビリティが確定で放射線異常を発生させる」という性質があり、これを集団戦におけるクラウドコントロールとして利用して立ち回るようデザインされている。
#br

*スキン [#Skin]
**ヘルメット [#Helmet]
各ヘルメットの入手はマーケット販売で75プラチナ、もしくはNightwave 提供品の交換で35クレド。
名前が緑色のものは[[Tennogen>エクストラ/外装/TennoGen]]ヘルム。
#includex(エクストラ/外装/ヘルメット,section=(filter=^QORVEX$),titlestr=off,firsthead=off)

**ボディ [#Body]
画像クリックで拡大
#tab_container{{{
#tab_content(通常){{
#includex(エクストラ/外装/Warframeスキン,section=(filter=^QORVEX$),titlestr=off,firsthead=off)
}}
//#tab_content(デラックス){{
//#includex(エクストラ/外装/Warframeスキン,section=(filter=^QORVEX デラックス$),titlestr=off,firsthead=off)
//}}
//#tab_content(TennoGen){{
//#includex(エクストラ/外装/WarframeTennoGenスキン,section=(filter=^QORVEX$),titlestr=off,firsthead=off)
//}}
}}}

*アビリティ [#Ability]
**パッシブ [#Passive]
Qorvexが装備する武器に貫通距離を''3''追加する。
#br

**Chyrinka Pillar [#First]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Chyrinka Pillarは敵の動きを遅くするピラーを召喚する。&br;ピラーは&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射線ダメージのパルスを放ち、確定で状態異常を付与する。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|25|&ref(qorvex-chyrinkapillar.png,nolink,80%,Chyrinka Pillar);|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~効果時間(秒)|20|25|30|35|~|
|~&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);ダメージ|700|800|900|1000|~|
|~持続時間強化(秒)|>|>|>|5|~|
|~効果範囲(m)|5|6|7|8|~|
|~最大ピラー|>|>|>|2|~|
|~速度低下|>|>|>|35|~|
-アビリティ威力はダメージに影響する。速度低下には影響''しない''。
-アビリティ効果時間は効果時間、持続時間強化((おそらく「強化持続時間」の誤訳。2番や4番によるパルス強化の持続時間を指す))に影響する。
-アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。最大ピラーには影響''しない''。

-このアビリティはHelminthシステムを利用することで他のWarframeへ移植する事ができる。

#br
前方にスラムアタックし、効果範囲内の敵をよろめかせつつ柱を設置する。
-最大2つまで設置可能。
-柱は1.5秒毎にパルスを発し、効果範囲内の敵に放射線ダメージと状態異常を付与する。
--[[MANDONEL]]のチャージショット、[[Containment Wall>#Second]]または[[Crucible Blast>#Fourth]]が柱に当たると5秒間強化され、パルスが0.75秒毎に発生するようになる。
--[[Crucible Blast>#Fourth]]によって強化されたパルスは連鎖爆発を引き起こす。
-速度低下効果は重複し、2つの柱の効果範囲が重なる部分では通常以上に低下する。
--Gloomなどの、他の速度低下効果とも重複可能。
-柱は移動や攻撃を透過するが、上部の光っているコア部分だけオブジェクト判定になっている。
--上に立つことも可能。
--頑張れば柱の上にもう1本柱を建てることも可能。実用性は無い。

**Containment Wall [#Second]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~脅威を封じ込める。&br;Qorvexは互いにぶつかり合う壁を召喚し、壁の間に挟まれた全ての敵にダメージを与え、&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射線状態異常を与える。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|50|&ref(qorvex-containmentwall.png,nolink,80%,Containment Wall);|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~効果範囲(m)|14|16|18|20|~|
|~&ref(icon/Impact.png,nolink,80%);ダメージ|2000|2500|3000|3500|~|
|~&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);ダメージ / 秒|125|150|175|200|~|
|~ダメージの脆弱性(%)|>|>|>|25|~|
-アビリティ威力はダメージ、毎秒ダメージ、ダメージの脆弱性に影響する。
-アビリティ効果範囲は効果範囲(全長)に影響する。壁の間隔(10m)には影響''しない''。

#br
前方の左右に2枚の壁を召喚して敵を挟み込み、0.125秒毎に7回放射線ダメージと放射線異常(確定付与)を与え、8回目に衝撃ダメージを与える。
-最後の衝撃ダメージを受けた敵はよろめき、ダメージの脆弱性が永続的に付与され、フィニッシャー受付状態となる。
-放射線ダメージは左右の壁ごとに判定があり、中心付近で当てれば一回で放射線異常が10スタックする。
-壁は地形・障害物を無視して視界外にも発生する。
-敵を一直線にまとめるユニークな集敵アビリティであり、パッシブや[[Crucible Blast>#Fourth]]とのシナジーがある。

***増強MOD: Wrecking Wall [#WreckingWall]
#fold(詳細){{
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|~攻撃を受けた敵の装甲値とシールドをx%減少させる。&br;5体以上の敵を攻撃すると、Chyrinka Pillarの効果時間が再開され強化される。|h
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|
|~コスト|~6|~7|~8|~9|
|~防衛低下(%)|35|40|45|50|
-アビリティ威力は防衛低下に影響する。

2番にシールド&装甲削り効果と1番の強化を付与する。
-装甲剥がしは永続。複数回使用での追加剥しが可能。
--シールド、装甲値を100%減少させるには威力200%が必要。
--アビリティ1回使用して効果1回が通常だが、当たり方の都合か効果が2回分発生する場合がある。特にシールドへの効果で発生しやすい
-1番強化効果は全てのピラーの効果時間が最大に戻り、加えて2番や4番を当てた際に発生するパルス強化が発生する。
--当然だがこの際ピラー自体にヒットさせる必要はない。
#br
// ■解説文章ここから
}}

**Disometric Guard [#Third]
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~自分自身と近くの仲間を状態異常から守る。&br;&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射状態異常を受けた敵をQorvexが倒すか、キルアシストをするごとに、Disometric Guardが状態異常を防げる回数が増加する。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|75|&ref(qorvex-disometricguard.png,nolink,80%,Disometric Guard);|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~範囲&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);ダメージ|200|300|400|500|~|
|~最大スタック|5|7|8|10|~|
|~初期スタック|2|3|4|5|~|
|~状態異常毎の確率(%)|>|>|>|10|~|
-アビリティ威力は範囲ダメージ、最大スタック、初期スタックに影響する。
--状態異常毎の確率には影響''しない''。

#br
自身を含めたアフィニティ共有内の味方の状態異常を除去し、スタック分の状態異常耐性を付与する。
-発動時、周囲6m((この範囲は固定でMod等の影響を受けない))に範囲ダメージと強制転倒効果が発生する。この際、確定で放射線異常が発生する。
-&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射状態異常にかかっている敵をQorvexがキルまたはキルアシストすることで、確率でDisometric Guardのスタックが増加する。
--この確率は対象の敵にかかっている&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射状態異常のスタック数に依存する。1スタックごとに10%、最大の10スタックで100%。
--アフィニティ共有範囲の外にいる味方のスタックは増加しない。
-スタックが残っていても再発動可能。

**Crucible Blast [#Fourth]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Qorvexのクルーシバルコアからビームを放つ。&br;攻撃を受けた敵は&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射線ダメージを受け、確定で状態異常を付与する。&br;既に&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);放射線状態異常を受けている敵は連鎖反応で爆発する。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|100|&ref(qorvex-crucibleblast.png,nolink,80%,Crucible Blast);|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~効果範囲(m)|>|>|>|40|~|
|~ダメージ / 秒|2500|5000|7500|10000|~|
|~爆発&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);ダメージ基礎ダメージ|200|300|400|500|~|
|~状態異常毎の爆発&ref(icon/Radiation.png,nolink,80%);ダメージ|100|150|200|250|~|
|~爆発範囲|5|6|7|8|~|
-アビリティ威力はダメージに影響する。
-アビリティ効果範囲は効果範囲、爆発範囲に影響する。

#br
-2秒間無敵となって前方にビームを撃ち放つ。
-ビームの照射中は移動はできないが照準は動かせる。
-再発動により中断可能。
-ビームは敵を無限貫通し、オブジェクトに対してはパッシブにより3mの貫通距離を持つ。
-ビーム本体は表記ダメージを0.1秒毎に10分割して与える。つまり1秒で放射状態異常10スタック、2秒で20000ダメージを与える。
-ビームを受けた敵はその後基礎ダメージ分の爆発を起こし、放射状態異常のスタック数に応じて追加のダメージを受ける。
--爆発を受けた敵が放射状態異常になっていた場合は爆発が連鎖し、追加ダメージを引き継いだまま7回まで連鎖する。
--敵が範囲内に居れば同じ相手にも繰り返し連鎖する。
--爆発範囲に複数の敵がいる場合は、それぞれの放射線異常のスタック数の合計で追加ダメージが増加する。
--[[Chyrinka Pillar>#First]]を強化した場合は、そのパルスによっても連鎖爆発する。

***増強MOD: Fused Crucible [#FusedCrucible]
#fold(詳細){{
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|~毎秒X エネルギーを消費するチャネリングアビリティに変更する。&br;発動中Chyrinka Pillarsは連鎖反応をトリガーし残り効果時間が停止するが、移動速度が激減する。|h
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効率|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|
|~コスト|~6|~7|~8|~9|
|~秒間消費EN|35|30|25|20|
|~ドレイン上昇|>|>|>|0.5|
-アビリティ威力はダメージに影響する。
-アビリティ時間、アビリティ効率は秒間消費EN、ドレイン上昇に影響する。

-Clucible Blastがトグルアビリティに変化する。
-発動中は無敵だが歩行とドッジ以外の行動を取れない。
--歩行は50%の速度、ドッジは40%の速度に低下する。ダッシュ速度modは影響を与えない。
-発動中は秒間消費エネルギーが増加し続ける。
-アビリティ発動中[[Chyrinka Pillar>#First]]が強化状態になり効果時間も停止する。
--&color(red){上昇値の上限は不明、要検証。};
}}


** 増強MODの入手先 [#AugModAcquisition]
スティール・メリディアン または セファロン・スーダ

**影響するMOD早見表 [#AffectingMods]
[[アビリティ影響項目表]]より埋め込み
#includex(アビリティ影響項目表,section=(filter=QORVEX),titlestr=off,firsthead=false)
#includex(アビリティ影響項目表,section=(filter=凡例),titlestr=off,firsthead=false)

// *■NEWFRAME PRIME [#prime]
// |||>|CENTER:|c
// |&ref(./NewframePrime.png,nolink,75%,■NEWFRAME PRIME);|~ステータス&br;(Update ??)|~初期値|~ランク30値|
// |~|~Health|900|999|
// |~|~Armor|>|900|
// |~|~Shield|900|999|
// |~|~Energy|900|999|
// |~|~移動速度|>|1.00|
// |~|~MODスロット|>|&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);&ref(icon/Unairu.svg,nolink,Unairu);&ref(icon/Vazarin.svg,nolink,Vazarin);&ref(icon/Zenurik.svg,nolink,Zenurik);&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon); x 2&br;&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon); x 1|
// |~|~AURAスロット|>|&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);&ref(icon/Unairu.svg,nolink,Unairu);&ref(icon/Vazarin.svg,nolink,Vazarin);&ref(icon/Zenurik.svg,nolink,Zenurik);&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon);|
// |>|>|>|~■ゲーム中の説明文|
// #br
// |CENTER:|c
// |~全身||&ref(./Newframe_Prime_full.jpg,20%);|
// クリックすると拡大
// #br
// |~パーツ名|~材料|~製作費用|~製作時間|~即時製作|
// |LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
// |■NEWFRAME PRIME|■NEWFRAME PRIME ニューロティック(1)■NEWFRAME PRIME シャーシ(1)■NEWFRAME PRIME システム(1) 素材名(999)|25,000Cr|72h|50Pt|
// |■NEWFRAME PRIME ニューロティック|素材名(999), 素材名(999), 素材名(999), 素材名(999)|15,000Cr|12h|25Pt|
// |■NEWFRAME PRIME シャーシ|素材名(999), 素材名(999), 素材名(999), 素材名(999)|~|~|~|
// |■NEWFRAME PRIME システム|素材名(999), 素材名(999), 素材名(999), 素材名(999)|~|~|~|
// 設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]
// #br
// Update 22.xx.0 にて実装、本体及びパーツ設計図がオロキンVoidミッションの報酬に追加される。
// #br
// ■解説文章ここから
// 通常版に比べ  が強化されている。
// 外見は
// MODスロットの極性は が追加されている。
// #br
// PRIME版の特典として[[VOID]]のデスオーブに接近すると、周囲のメンバー含めエネルギーが250回復する波動がオーブから放出される。
// #br

*ビルド [#Build]
*コメント [#Comment]
#zcomment(t=warframe_wiki%2F1051&h=200&size=10&style=wikiwiki)

#includex(nav,section=(filter=フィードバック),titlestr=off,firsthead=off)