一覧 
すべてのプライマリ武器の一覧。
複数の射撃モードを持つ武器は射撃モード毎の性能を記載。
表のダメージは 単発ダメージ×マルチショット(ペレット数) で算出されている。
表にマルチショット(ペレット数)の項目が無い場合、省略されているだけで全て1とみなす。
アサルトライフル 
ライフル弾薬(青)を使用するアップデートによりビジュアル変更済み。基本最大予備弾数は540発。弾薬箱1つあたり20発補充。
- ライフルMODとアサルトライフルMODを使用できる。
フルオート 
名称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ ┃ ド | 弾速 | MR | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ACCELTRA | 79 | 35.0 | 35.2 | 8.8 | 2.8 | 32.0 | 6.0 | 12.00 | 23.5 | 48 | 2.0 | 70 m/s | 8 | ||
AEOLAK | 60 | 15.0 | 23.0 | 17.0 | 5.0 | ![]() | 2.3 | 21.0 | 33.0 | 6.00 | 100 | 40 | 2.0 | 10 | |
ALTERNOX | 62 | 0 | 0 | 0 | 62.0 | ![]() | 2.2 | 14.0 | 30.0 | 4.33 | 18.2 | 28 | 1.8 | 8 | |
AMBASSADOR | 24 | 0 | 0 | 0 | 24.0 | ![]() | 2.8 | 14.0 | 26.0 | 13.33 | 111.1 | 96 | 2.6 | 10 | |
ARGONAK(セカンダリ) | 57 | 24.51 | 6.27 | 26.22 | 1.5 | 9.0 | 27.0 | 6.00 | 28.6 | 43 | 2.4 | ∞ | 7 | ||
BASMU | 58 | 0 | 0 | 0 | 39.0 19.0 | ![]() ![]() | 2.0 | 15.0 | 29.0 | 12.00 | 120.0 | 21 | 0.2 | 11 | |
BAZA | 16 | 5.76 | 6.72 | 3.52 | 3.0 | 26.0 | 10.0 | 16.67 | 80.0 | 40 | 1.4 | ∞ | 7 | ||
BAZA PRIME | 16 | 5.76 | 6.72 | 3.52 | 3.0 | 28.0 | 14.0 | 16.67 | 80.0 | 60 | 1.1 | ∞ | 10 | ||
BOLTOR | 25 | 2.5 | 20.0 | 2.5 | 1.8 | 10.0 | 13.0 | 8.75 | 25.0 | 60 | 2.6 | 85 m/s | 2 | ||
BOLTOR PRIME | 46 | 4.6 | 41.4 | 0 | 2.0 | 12.0 | 34.0 | 10.00 | 50.0 | 60 | 2.4 | 100 m/s | 13 | ||
BRATON | 24 | 7.92 | 7.92 | 8.16 | 1.6 | 12.0 | 6.0 | 8.75 | 28.6 | 45 | 2.0 | ∞ | 0 | ||
BRATON PRIME | 35 | 1.75 | 12.25 | 21.0 | 2.0 | 12.0 | 26.0 | 9.58 | 28.6 | 75 | 2.2 | ∞ | 8 | ||
BRATON VANDAL | 35 | 12.25 | 1.75 | 21.0 | 2.0 | 16.0 | 16.0 | 7.50 | 33.3 | 50 | 1.8 | ∞ | 4 | ||
BUZLOK | 60 | 30.0 | 24.0 | 6.0 | 2.5 | 23.0 | 21.0 | 6.25 | 13.3 | 50 | 3.0 | 40 m/s | 11 | ||
DERA | 30 | 6.0 | 22.5 | 1.5 | 1.6 | 8.0 | 22.0 | 11.25 | 100.0 | 45 | 1.8 | 100 m/s | 4 | ||
DERA VANDAL | 32 | 6.4 | 24.0 | 1.6 | 2.0 | 8.0 | 30.0 | 11.25 | 100.0 | 60 | 1.8 | 100 m/s | 7 | ||
FULMIN(セカンダリ) | 33 | 0 | 8.0 | 0 | 25.0 | ![]() | 2.4 | 28.0 | 10.0 | 9.33 | 111.1 | 60 | 1.0 | 不明 | 8 |
GORGON | 25 | 18.75 | 3.75 | 2.5 | 1.5 | 17.0 | 9.0 | 12.50 | 12.5 | 90 | 4.2 | ∞ | 3 | ||
GORGON WRAITH | 27 | 22.95 | 2.7 | 1.35 | 1.9 | 15.0 | 21.0 | 13.33 | 16.7 | 90 | 3.0 | ∞ | 7 | ||
GRAKATA | 11 | 4.4 | 3.7 | 2.9 | 2.0 | 25.0 | 20.0 | 20.00 | 28.6 | 60 | 2.4 | ∞ | 5 | ||
KARAK | 29 | 13.05 | 8.7 | 7.25 | 1.5 | 9.0 | 15.0 | 11.67 | 28.6 | 30 | 2.0 | ∞ | 1 | ||
KARAK WRAITH | 31 | 13.95 | 9.3 | 7.75 | 2.0 | 13.0 | 25.0 | 11.67 | 28.6 | 60 | 2.0 | ∞ | 7 | ||
KUVA HIND(セカンダリ) | 30 | 6.0 | 6.0 | 18.0 | 1.9 | 21.0 | 33.0 | 10.00 | 33.3 | 90 | 2.3 | ∞ | 15 | ||
KUVA KARAK | 23 | 7.13 | 6.21 | 9.66 | 2.1 | 23.0 | 31.0 | 11.67 | 80.0 | 70 | 1.7 | ∞ | 13 | ||
KUVA QUARTAKK | 54 | 19.98 | 15.66 | 18.36 | 1.9 | 21.0 | 33.0 | 4.83 | 40.0 | 88 | 1.7 | ∞ | 13 | ||
MK1-BRATON | 18 | 4.5 | 4.5 | 9.0 | 1.5 | 8.0 | 5.0 | 7.50 | 40.0 | 60 | 2.0 | ∞ | 0 | ||
MUTALIST QUANTA | 25 | 2.5 | 15.0 | 7.5 | 1.5 | 2.5 | 15.0 | 10.00 | 100.0 | 60 | 3.0 | 100 m/s | 2 | ||
PANTHERA | 100 | 20.0 | 10.0 | 70.0 | 2.0 | 12.0 | 24.0 | 3.00 | 100.0 | 60 | 2.0 | 40 m/s | 7 | ||
PANTHERA PRIME | 120 | 20.0 | 10.0 | 90.0 | 2.0 | 18.0 | 30.0 | 3.67 | 80.0 | 80 | 2.4 | 40 m/s | 14 | ||
PHENMOR(Incarnon変換) | 140 | 0 | 0 | 80.0 | 60.0 | ![]() | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 13.33 | 14.3 | 408 | 2.8 | 14 | |
PRISMA GORGON | 23 | 17.25 | 3.45 | 2.3 | 2.3 | 30.0 | 15.0 | 14.17 | 20.0 | 120 | 3.0 | ∞ | 11 | ||
PRISMA GRAKATA | 15 | 6.0 | 5.0 | 4.0 | 2.5 | 25.0 | 21.0 | 21.67 | 28.6 | 120 | 2.0 | ∞ | 11 | ||
PRISMA TETRA | 38 | 7.6 | 30.4 | 0 | 2.0 | 10.0 | 24.0 | 7.08 | 18.2 | 60 | 2.0 | 100 m/s | 4 | ||
QUELLOR | 58 | 8.0 | 22.0 | 12.0 | 16.0 | ![]() | 1.6 | 12.0 | 38.0 | 6.00 | 33.0 | 300 | 4.0 | ∞ | 12 |
SOMA | 12 | 1.2 | 4.8 | 6.0 | 3.0 | 30.0 | 7.0 | 15.00 | 28.6 | 100 | 3.0 | ∞ | 6 | ||
SOMA PRIME | 12 | 1.2 | 4.8 | 6.0 | 3.0 | 30.0 | 10.0 | 15.00 | 28.6 | 200 | 3.0 | ∞ | 7 | ||
STAHLTA | 52 | 7.28 | 16.64 | 28.08 | 1.8 | 24.0 | 22.0 | 6.00 | 50.0 | 40 | 1.4 | 50 m/s | 10 | ||
STRADAVAR | 28 | 9.8 | 9.8 | 8.4 | 2.0 | 24.0 | 12.0 | 10.00 | 14.3 | 65 | 2.0 | ∞ | 8 | ||
STRADAVAR PRIME | 30 | 10.5 | 10.5 | 9.0 | 2.6 | 24.0 | 12.0 | 10.00 | 25.0 | 90 | 2.0 | ∞ | 12 | ||
SUPRA | 40 | 4.0 | 30.0 | 6.0 | 1.8 | 12.0 | 30.0 | 12.50 | 14.3 | 180 | 3.0 | 80 m/s | 12 | ||
SUPRA VANDAL | 40 | 4.0 | 30.0 | 6.0 | 2.0 | 16.0 | 30.0 | 12.50 | 28.6 | 300 | 3.0 | 80 m/s | 14 | ||
TELOS BOLTOR | 30 | 3.0 | 27.0 | 0 | 2.4 | 30.0 | 16.0 | 9.33 | 25.0 | 90 | 2.4 | 65 m/s | 12 | ||
TENET FLUX RIFLE | 22 | 0 | 4.84 | 17.16 | 1.8 | 20.0 | 26.0 | 15.00 | 200.0 | 120 | 1.8 | ∞ | 15 | ||
TENET TETRA | 60 | 13.2 | 33.6 | 13.2 | 2.2 | 28.0 | 30.0 | 5.00 | 18.2 | 80 | 2.2 | 100 m/s | 15 | ||
TENORA | 24 | 7.2 | 9.6 | 7.2 | 2.0 | 28.0 | 16.0 | 11.67 | 12.5 | 150 | 2.5 | ∞ | 10 | ||
TENORA PRIME | 28 | 8.4 | 11.2 | 8.4 | 2.2 | 30.0 | 24.0 | 12.67 | 12.5 | 200 | 2.5 | ∞ | 14 | ||
TETRA | 32 | 6.4 | 25.6 | 0 | 1.5 | 4.0 | 20.0 | 6.67 | 18.2 | 60 | 2.0 | 100 m/s | 3 | ||
TIBERON PRIME(セカンダリ) | 48 | 14.4 | 19.2 | 14.4 | 2.8 | 16.0 | 32.0 | 8.33 | 33.3 | 42 | 2.0 | ∞ | 14 | ||
TRUMNA | 132 | 29.0 | 0 | 0 | 103.0 | ![]() | 2.2 | 24.0 | 30.0 | 4.67 | 200.0 | 200 | 5.0 | ∞ | 13 |
ZENITH | 30 | 4.5 | 6.0 | 19.5 | 2.0 | 10.0 | 34.0 | 10.83 | 33.3 | 90 | 1.6 | ∞ | 10 |
セミオート 
名称 | 基礎ダメージ | クリティカル | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | 弾速 | M R | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合 計 | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属性 | 倍 率 | 確 率 | |||||||||
ARGONAK | 57 | 24.51 | 6.27 | 26.22 | 2.3 | 27.0 | 19.0 | 4.33 | 28.6 | 43 | 2.4 | ∞ | 7 | ||
FULMIN | 500 | 100.0 | 0 | 0 | 400.0 | ![]() | 2.2 | 30.0 | 16.0 | 2.17 | 9.10 | 60 | 1.0 | ∞ | 8 |
GRINLOK | 187 | 93.5 | 18.7 | 74.8 | 2.5 | 15.0 | 35.0 | 1.67 | 4.44 | 9 | 1.7 | ∞ | 7 | ||
HIND(セミ) | 60 | 12.0 | 12.0 | 36.0 | 2.0 | 15.0 | 10.0 | 2.50 | 28.6 | 65 | 2.0 | ∞ | 0 | ||
KUVA HIND(セミ) | 90 | 18.0 | 18.0 | 54.0 | 2.9 | 37.0 | 21.0 | 2.50 | 28.6 | 90 | 2.3 | ∞ | 15 | ||
LATRON | 55 | 8.25 | 38.5 | 8.25 | 2.0 | 12.0 | 12.0 | 4.17 | 28.6 | 15 | 2.4 | ∞ | 0 | ||
LATRON PRIME | 90 | 9.0 | 72.0 | 9.0 | 2.8 | 22.0 | 26.0 | 4.17 | 28.6 | 15 | 2.4 | ∞ | 10 | ||
LATRON WRAITH | 62 | 15.5 | 43.4 | 3.1 | 2.8 | 26.0 | 14.0 | 5.00 | 28.6 | 15 | 2.4 | ∞ | 7 | ||
PHENMOR | 140 | 0 | 42.0 | 98.0 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 3.00 | 28.6 | 30 | 2.8 | 14 | |||
PRISMA GRINLOK | 187 | 74.8 | 18.7 | 93.5 | 2.9 | 21.0 | 37.0 | 1.67 | 32.0 | 21 | 1.7 | ∞ | 11 | ||
STRADAVAR(セミ) | 50 | 7.5 | 30.0 | 12.5 | 2.0 | 28.0 | 16.0 | 5.00 | 28.6 | 65 | 2.0 | ∞ | 8 | ||
STRADAVAR PRIME(セミ) | 80 | 8.0 | 24.0 | 48.0 | 2.8 | 30.0 | 22.0 | 3.33 | 66.7 | 90 | 2.0 | ∞ | 12 | ||
TIBERON PRIME(セミ) | 48 | 14.4 | 19.2 | 14.4 | 3.4 | 42.0 | 18.0 | 5.00 | 33.3 | 42 | 2.0 | ∞ | 14 | ||
VELDT | 90 | 23.4 | 23.4 | 43.2 | 2.2 | 22.0 | 22.0 | 3.67 | 32.0 | 26 | 1.8 | ∞ | 8 | ||
ZENITH(セミ) | 150 | 15.0 | 120.0 | 15.0 | 2.5 | 35.0 | 8.0 | 3.00 | 33.3 | 90 | 1.4 | ∞ | 10 |
バースト 
- ワントリガーで一定数の弾丸を単連射する。
- MODで発射速度を強化すると発射間隔も短くなる。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
BATTACOR | 66 | 0 | 24.0 | 0 | 42.0 | ![]() | 2.4 | 32.0 | 18.0 | 2.50 | 25.0 | 60 | 2.0 | 10 |
BURSTON | 30 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 1.6 | 6.0 | 18.0 | 5.00 | 25.0 | 45 | 2.0 | 0 | ||
BURSTON PRIME | 46 | 13.8 | 13.8 | 18.4 | 1.8 | 18.0 | 30.0 | 5.00 | 25.0 | 45 | 2.0 | 12 | ||
DEX SYBARIS | 75 | 22.5 | 18.75 | 33.75 | 2.0 | 35.0 | 10.0 | 3.33 | 28.6 | 14 | 1.5 | 7 | ||
HARPAK | 50 | 5.0 | 37.5 | 7.5 | 2.3 | 20.0 | 17.0 | 5.00 | 18.2 | 45 | 2.0 | 7 | ||
HEMA | 47 | 0 | 0 | 0 | 47.0 | ![]() | 2.0 | 11.0 | 25.0 | 5.00 | 20.0 | 60 | 2.0 | 7 |
HIND | 30 | 7.5 | 7.5 | 15.0 | 1.5 | 7.0 | 15.0 | 5.00 | 33.3 | 65 | 2.0 | 0 | ||
KUVA HIND | 30 | 7.5 | 7.5 | 15.0 | 2.1 | 25.0 | 33.0 | 5.00 | 33.3 | 90 | 2.3 | 15 | ||
KUVA QUARTAKK(エイム) | 54 | 19.98 | 15.66 | 18.36 | 2.3 | 31.0 | 27.0 | 1.58 | 90.9 | 88 | 1.7 | 13 | ||
PARACYST | 33 | 0 | 0 | 0 | 33.0 | ![]() | 2.0 | 10.0 | 30.0 | 8.33 | 25.0 | 60 | 2.0 | 7 |
QUARTAKK | 49 | 18.13 | 14.21 | 16.66 | 2.3 | 19.0 | 27.0 | 1.58 | 90.9 | 84 | 1.9 | 10 | ||
SYBARIS | 80 | 26.4 | 26.4 | 27.2 | 2.0 | 25.0 | 10.0 | 3.33 | 28.6 | 10 | 2.0 | 5 | ||
SYBARIS PRIME | 88 | 29.04 | 29.04 | 29.92 | 2.0 | 30.0 | 25.0 | 3.33 | 25.0 | 20 | 2.0 | 12 | ||
TIBERON | 44 | 11.0 | 22.0 | 11.0 | 2.4 | 26.0 | 16.0 | 6.67 | 33.3 | 30 | 2.3 | 10 | ||
TIBERON PRIME | 48 | 14.4 | 19.2 | 14.4 | 3.0 | 28.0 | 20.0 | 5.00 | 33.3 | 42 | 2.0 | 14 |
ホールド 
- トリガーを引いている間、絶え間なく照射する特殊武器。射程距離に制限がある。
- 初回のダメージは表記の20%で、対象に当て続けることで0.6秒かけて100%に増幅する。
対象への照射を止めると0.8秒後にダメージの減衰が始まり、2秒かけて20%に戻る。 - ダメージ判定毎の消費弾薬はBASMU(セカンダリ)、IGNIS、PANTHERA(PRIME版含む)を除き0.5発。例として発射速度12.00なら毎秒6発消費する。
名称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | マ ル チ | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | 射 程 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AMPREX | 22 | 0 | 0 | 0 | 22.0 | ![]() | 1 | 2.2 | 32.0 | 22.0 | 12.00 | 12.5 | 100 | 2.6 | 18 | 10 |
BASMU(セカンダリ) | 24 | 0 | 0 | 0 | 12.0 | ![]() | 2 | 4.8 | 2.0 | 30.0 | 12.00 | 3.0 | 21 | 0.2 | 10 | 11 |
FLUX RIFLE | 22 | 0 | 4.84 | 17.16 | 1 | 2.0 | 10.0 | 24.0 | 12.00 | 100.0 | 50 | 1.0 | 30 | 6 | ||
GLAXION | 26 | 0 | 0 | 0 | 26.0 | ![]() | 1 | 2.0 | 8.0 | 34.0 | 12.00 | 100.0 | 80 | 2.2 | 24 | 8 |
GLAXION VANDAL | 29 | 0 | 0 | 0 | 29.0 | ![]() | 1 | 2.0 | 14.0 | 38.0 | 12.00 | 100.0 | 100 | 1.8 | 30 | 12 |
IGNIS | 33 | 0 | 0 | 0 | 33.0 | ![]() | 1 | 2.0 | 11.0 | 27.0 | 8.00 | 100.0 | 150 | 2.0 | 20 | 5 |
IGNIS WRAITH | 35 | 0 | 0 | 0 | 35.0 | ![]() | 1 | 2.5 | 17.0 | 29.0 | 8.00 | 100.0 | 200 | 1.7 | 27 | 9 |
PANTHERA(セカンダリ) | 100 | 10.0 | 10.0 | 80.0 | 1 | 2.0 | 25.0 | 35.0 | 2.00 | 100.0 | 60 | 2.0 | 6 | 7 | ||
PANTHERA PRIME(セカンダリ) | 100 | 0 | 0 | 100.0 | 1 | 2.0 | 26.0 | 38.0 | 2.00 | 100.0 | 80 | 2.4 | 8 | 14 | ||
QUANTA | 20 | 0 | 0 | 0 | 10.0 | ![]() | 2 | 2.2 | 16.0 | 24.0 | 12.00 | 100.0 | 60 | 2.0 | 50 | 4 |
QUANTA VANDAL | 26 | 0 | 0 | 0 | 13.0 | ![]() | 2 | 2.4 | 22.0 | 45.0 | 12.00 | 100.0 | 80 | 1.8 | 50 | 10 |
SYNAPSE | 20 | 0 | 0 | 0 | 20.0 | ![]() | 1 | 2.7 | 39.0 | 13.0 | 12.00 | 100.0 | 70 | 1.5 | 27 | 11 |
チャージ 
- トリガーを長押ししてチャージするタイプと、トリガーを一回押すだけでチャージされるタイプがある。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | チ ャ | ジ | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
AEOLAK(セカンダリ) | 886 | 58.0 | 10.0 | 29.0 | 789.0 | ![]() | 2.3 | 21.0 | 33.0 | 0.30 | 100.0 | 40 | 2.0 | 10 |
AMBASSADOR(セカンダリ) | 1400 | 0 | 0 | 0 | 1400.0 | ![]() | 2.8 | 16.0 | 32.0 | 1.00 | 100.0 | 96 | 2.6 | 10 |
BATTACOR(セカンダリ) | 1248 | 0 | 0 | 0 | 1248.0 | ![]() | 3.0 | 34.0 | 8.0 | 0.40 | 100.0 | 60 | 2.0 | 10 |
OPTICOR | 1400 | 100.0 | 850.0 | 50.0 | 400.0 | ![]() | 2.5 | 20.0 | 20.0 | 2.00 | 100.0 | 5 | 2.0 | 14 |
OPTICOR VANDAL | 600 | 40.0 | 280.0 | 80.0 | 200.0 | ![]() | 2.6 | 24.0 | 30.0 | 0.60 | 100.0 | 8 | 1.4 | 14 |
QUELLOR(セカンダリ) | 1400 | 600.0 | 0 | 0 | 800.0 | ![]() | 2.2 | 40.0 | 10.0 | 1.20 | 100.0 | 300 | 4.0 | 12 |
STAHLTA(セカンダリ) | 1800 | 120.0 | 180.0 | 300.0 | 1200.0 | ![]() | 3.0 | 40.0 | 32.0 | 1.60 | 25.0 | 40 | 1.8 | 10 |
TENORA(セカンダリ) | 240 | 48.0 | 144.0 | 48.0 | 3.0 | 34.0 | 11.0 | 0.80 | 12.5 | 150 | 2.0 | 10 | ||
TENORA PRIME(セカンダリ) | 280 | 56.0 | 168.0 | 56.0 | 3.0 | 40.0 | 20.0 | 0.80 | 12.5 | 200 | 2.0 | 14 |
アクティブ 
- 発射後にセカンダリ射撃キーを押すことよって射出物が起爆し、範囲ダメージを与えることができる。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
SIMULOR | 75 | 0 | 0 | 0 | 75.0 | ![]() | 2.0 | 12.0 | 30.0 | 3.00 | 100.0 | 8 | 3.0 | 5 |
SYNOID SIMULOR | 75 | 0 | 0 | 0 | 75.0 | ![]() | 2.0 | 14.0 | 35.0 | 3.33 | 100.0 | 16 | 2.0 | 12 |
スピアガン 
- 通常の射撃に加え、セカンダリ射撃による投擲が可能。
- セカンダリ射撃はスピアガン自体を投擲して着地点にダメージなどの範囲効果を与える。
投擲したスピアガンの位置は青いマーカーで示され、プレイヤーが直接拾うか、一定時間経つと手元に戻る。この時間は各スピアガン毎に異なる。
Update32より、投擲後即リロードを行い、もう一本スピアガンを取り出してプライマリ射撃ができるように。再び投擲を行うと先に設置したスピアガンは消滅する。- Split Chamber などのマルチショットMODは投擲に影響しない。
- Update 25.0より投擲もしくは他の武器に持ち替え中に毎秒33%の割合でマガジンが補充されていく機能が追加された。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
AFENTIS | 900 | 20.0 | 60.0 | 20.0 | 800.0 | ![]() | 2.2 | 26.0 | 24.0 | 2.67 | 100.0 | 4 | 1.8 | 8 |
FERROX | 450 | 135.0 | 245.0 | 70.0 | 2.8 | 32.0 | 10.0 | 1.33 | 16.7 | 10 | 1.8 | 14 | ||
JAVLOK | 280 | 0 | 0 | 0 | 280.0 | ![]() | 2.0 | 20.0 | 25.0 | 3.33 | 100.0 | 6 | 1.9 | 7 |
SCOURGE | 125 | 0 | 0 | 0 | 125.0 | ![]() | 1.5 | 2.0 | 30.0 | 2.67 | 100.0 | 40 | 2.5 | 6 |
SCOURGE PRIME | 140 | 0 | 0 | 0 | 140.0 | ![]() | 2.0 | 10.0 | 30.0 | 2.67 | 100.0 | 40 | 2.2 | 14 |
TENET FERROX | 260 | 26.0 | 182.0 | 52.0 | 3.0 | 34.0 | 26.0 | 2.67 | 16.7 | 20 | 1.8 | 16 |
ランチャー 
スナイパー弾薬を使用する。
爆発や跳弾などの特殊ギミックを備えた弾丸を扱うプライマリ武器。
- ライフルMODとアサルトライフルMODを使用できる。
- 装着可能な弾変換MODはSniper Ammo MutationとVigilante Suppliesのみ。
- 『アサルトライフル限定』のソーティーミッションで使用可能。
- TORIDを除き、範囲ダメージは使用者へのよろめき効果とノックダウン効果を持つ。
- 自爆よろめきの硬直時間はPain Thresholdで短縮できる。
- 自爆ノックダウンの硬直時間は、Handspring等のノックダウン復帰速度MODによって短縮できる。
- ノックダウン無効化MODやSpellbind等の状態異常無効化アビリティを使用すれば、よろめきとノックダウンを無効化できる。
フルオート 
名称 | 基礎ダメージ | クリティカル | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ ┃ ド | M R | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
計 | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属性 | 倍 率 | 確 率 | ||||||||
TENET ENVOY | 740 | 100 | 0 | 0 | 640.0 | ![]() | 2.6 | 28.0 | 24.0 | 0.833 | 100.0 | 8 | 4.0 | 16 |
セミオート 
名称 | 基礎ダメージ | クリティカル | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ ┃ ド | M R | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
計 | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属性 | 倍 率 | 確 率 | ||||||||
KUVA CHAKKHURR | 366 | 260.0 | 52.0 | 29.0 | 25.0 | ![]() | 2.3 | 50.0 | 27.0 | 1.17 | 100.0 | 11 | 3.3 | 15 |
KUVA OGRIS | 714 | 18.9 | 191.1 | 155.0 | 349.0 | ![]() | 2.0 | 9.0 | 47.0 | 1.50 | 100.0 | 3 | 2.1 | 15 |
KUVA TONKOR | 733 | 0 | 227.0 | 204.0 | 302.0 | ![]() | 2.5 | 30.0 | 17.0 | 3.17 | 100.0 | 1 | 1.5 | 13 |
KUVA ZARR | 1023 | 50.0 | 0 | 0 | *1973.0 | ![]() | 2.5 | 25.0 | 31.0 | 2.17 | 100.0 | 5 | 4.8 | 15 |
TENET TETRA(セカンダリ) | 1200 | 200.0 | 0 | 0 | 1000.0 | ![]() | 2.2 | 28.0 | 30.0 | 1.33 | 18.2 | 80 | 1.8 | 15 |
TONKOR | 725 | 0 | 75.0 | 0 | 650.0 | ![]() | 2.5 | 25.0 | 10.0 | 3.17 | 100.0 | 1 | 1.7 | 5 |
TORID | 540 | 0 | 0 | 0 | *2540.0 | ![]() | 2.0 | 15.0 | 23.0 | 1.50 | 100.0 | 5 | 1.7 | 4 |
ZARR | 500 | 25.0 | 0 | 0 | *3475.0 | ![]() | 2.5 | 17.0 | 29.0 | 1.67 | 100.0 | 3 | 2.25 | 7 |
アクティブ 
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
CARMINE PENTA | 425 | 75.0 | 0 | 0 | 350.0 | ![]() | 2.0 | 10.0 | 10.0 | 2.67 | 100.0 | 10 | 2.5 | 6 |
PENTA | 425 | 75.0 | 0 | 0 | 350.0 | ![]() | 2.0 | 10.0 | 10.0 | 1.00 | 100.0 | 5 | 2.5 | 6 |
SECURA PENTA | 375 | 75.0 | 0 | 0 | 300.0 | ![]() | 2.0 | 26.0 | 26.0 | 2.00 | 100.0 | 7 | 2.5 | 12 |
チャージ 
スナイパーライフル 
スナイパー弾薬(紫)を使用する。最大予備弾数は72発、弾薬アイテム1個あたり10発補充。
スナイパーMOD一覧
Charged Chamber
- マガジンに入ってる最初の弾に+10%のダメージボーナスを付与する
- 初撃を外すと効果は出ない
- リロードすれば再び効果が現れる
- ランクアップごとに+10%ずつ上昇し、最大ランクで40%
Primed Chamber
- Charged Chamberの上位互換で、ダメージボーナスが+25%になっている
- ランクアップごとに+25%ずつ上昇し、最大ランクで100%
Harkonar Scope
- エイム中のコンボ持続時間を最大12秒増加
- 説明文には「エイム中の」とあるが、非エイム時にも適用される。
Depleted Reload
- マガジン容量を犠牲にリロード速度を上昇させるCorrupted MOD。
- 最大ランクでマガジン容量-60%、リロード速度+48%
- マガジン容量は1未満にはならない(マガジン1発のVECTISに装着しても1のままとなる)
Target Acquired
- ヘッドショットダメージを最大で60%増加する。
Sniper Ammo Mutation
- ドロップした他の武器用弾薬をスナイパー用弾薬に変換する。
- 高倍率ズーム。エイム中はHUDがスコープを覗いたものに切り替わる。
- オプションの『インターフェイス』タブの最下段にある『スナイパースコープを使用』のチェックを外せば、上記のスナイパー用HUDを非表示にできる。
- エイム中はセカンダリ射撃ボタン(初期設定ならマウスホイールクリック)でズーム倍率を変更できる。
- エイム中はHSダメージ増加やクリティカル倍率増加など、武器毎に異なるボーナスが発生する。
発生中のボーナス効果はスコープ内に表示され、ズーム倍率が上がるほどボーナス効果が上昇する。- エイム中のスナイパーライフルの照準の横には着弾地点との距離が表示される。
- 非エイム時は目の前の敵にすら当たらないほどに精度が低下する。本来の精度はエイム中にしか発揮できない。
- ダメージ軽減は400メートルから始まり、600メートルでダメージ軽減率が50%に。
- スナイパーライフルは射撃コンボカウンターを持ち、ヒット数に応じたダメージボーナスが発生する。
- コンボカウントの増加およびダメージボーナスはエイム中のみ有効となる。
- 各スナイパーライフルは1.5倍のボーナスからスタートし、最初のボーナスの発生には最小コンボ数の分だけ当てる必要がある。
- 追加のボーナスは0.5倍ずつとなっており、上昇させるには前回の最小コンボ数の3倍ヒットする必要がある。
例えば最小コンボ数が2なら、2回ヒットで1.5倍、6回で2倍、18回で2.5倍といったように上昇する。 - 貫通距離やマルチショットによって一射で複数の敵にヒットさせた場合、各ヒットが加算される。
- コンボカウントは一定時間経過で1ずつ減少する。近接武器のコンボとは異なり0にリセットはされない。
- 持続時間は基本的に2秒で、例外としてLANKAが6秒。
- 射撃を外した場合も1ずつ減少する。非エイム時の場合も同じ。
- マルチショットの弾丸のターゲットミスはカウントされない。
ただし例外もあり、KOMOREX、LANKA、SPOROTHRIXはカウントされる。←Update 31.5でカウントされないように統一。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
KOMOREX | 97 | 9.7 | 40.75 | 46.55 | 2.1 | 16.0 | 35.0 | 5.00 | 20.0 | 20 | 3.0 | 8 | ||
LANKA | 525 | 0 | 0 | 0 | 525.0 | ![]() | 2.0 | 25.0 | 25.0 | 1.00 | 100.0 | 10 | 2.0 | 10 |
PERIGALE | 172 | 20.64 | 96.32 | 55.04 | 2.6 | 28.0 | 16.0 | 2.00 | 833.3 | 12 | 3.0 | 8 | ||
RUBICO | 180 | 144.0 | 27.0 | 9.0 | 3.0 | 30.0 | 12.0 | 2.67 | 13.3 | 5 | 2.4 | 6 | ||
RUBICO PRIME | 187 | 149.6 | 28.05 | 9.35 | 3.0 | 38.0 | 16.0 | 3.67 | 13.3 | 5 | 2.0 | 12 | ||
SNIPETRON | 180 | 18.0 | 144.0 | 18.0 | 1.5 | 30.0 | 12.0 | 2.00 | 13.3 | 4 | 3.5 | 0 | ||
SNIPETRON VANDAL | 200 | 10.0 | 180.0 | 10.0 | 2.0 | 28.0 | 16.0 | 2.00 | 13.3 | 6 | 2.0 | 5 | ||
SPOROTHRIX | 412 | 100.17 | 115.01 | 177.82 | 19.0 | ![]() | 3.0 | 1.0 | 53.0 | 1.83 | 100.0 | 9 | 2.7 | 13 |
VECTIS | 225 | 90.0 | 78.75 | 56.25 | 2.0 | 25.0 | 30.0 | 1.50 | 13.3 | 1 | 1.0 | 2 | ||
VECTIS PRIME | 350 | 140.0 | 157.5 | 52.5 | 2.0 | 30.0 | 30.0 | 2.67 | 13.3 | 2 | 0.9 | 14 | ||
VULKAR | 225 | 180.0 | 33.75 | 11.25 | 2.0 | 20.0 | 25.0 | 1.50 | 13.3 | 6 | 3.0 | 3 | ||
VULKAR WRAITH | 273 | 245.7 | 27.3 | 0 | 2.0 | 20.0 | 25.0 | 2.00 | 13.3 | 8 | 3.0 | 7 |
ボウ 
- ライフルMODとボウMODを使用できる。
- 弓とクロスボウの弾薬変換は Arrow Mutation を使用する。
- Rifle Ammo Mutationは装着できない。
- ソーティーミッションの使用武器制限「ボウのみ」が課せられた場合に持ち込める。「アサルトライフルのみ」には持ち込めない。
ボウ専用MODのThunderbolt について
- Thunderbolt: 表記されている確率で射出した矢が爆発するようになる。
- ランク0では7.5%だが、ランクアップでの上昇値が高く、最大値のランク3まで上げれば30%になる。
- 爆風は半径10m以内に250の
爆発ダメージを与える。
- 爆風ダメージはチャージ時間に影響されない。
- 爆風ダメージには各種ダメージMODと、Serration(基礎ダメージアップ)の効果は乗らない。
- 爆風ダメージではクリティカルが発生しない。
- 自爆した場合、よろめきまたはノックダウンが発生する。
- マルチショットは個別判定となる。同時発射数が2の場合、一発のみ爆発する確率は42%、二発とも爆発する確率は9%。
- 低弾速かつ無音(例外あり)。
- ヒット時に敵が即死した場合、貫通距離の有無に関わらず矢はそのまま通過して進行方向の敵にダメージを与える。
また、その際に死体が矢にくっついて吹き飛ぶが、矢の速度や威力などに影響はなく、死体自体にも接触によるダメージなどの特別な効果はない。 - 矢の部分は外装のカラーが反映される。スキンによって矢の見た目のみを変更できる。
弓 
スナイパー弾薬(紫)を弓矢に変換して使用する。最大予備弾数は72発、弾薬アイテム1個あたり10発補充。
MODの影響について
- Speed Trigger (攻撃速度): 弓を引くチャージ速度の向上。
- Fast Hands (リロード速度): 撃った後次の矢をつがえる速さ向上。
- Terminal Velocity (射出物の速度): 矢の飛翔速度上昇、および飛距離の向上。
- 最大チャージで威力及び飛距離が上昇する。表の数値は最大チャージ時の物になっている。
- チャージによって物理ダメージ配分が変化する武器もある。
- 最大チャージ時のみ貫通距離が発生する。この効果を持たない武器もある。
- エイム中は射撃精度が100.0に増加する。
- 弾が視点から照準位置へ真っ直ぐに飛んでいく他の射撃武器と異なり、照準位置によって横方向の軌道が変わる。
- 弓を構えている左腕の位置から、照準位置を通って斜めに飛んでいく軌道になっているため、複数ヒットを狙うには慣れが必要。
- 至近距離で射ると矢が弾かれたり、真横に吹き飛ぶなど射線が大きく曲がる場合がある。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | マ ル チ | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | チ ャ | ジ | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CERNOS | 380 | 342.0 | 19.0 | 19.0 | 1 | 2.0 | 36.0 | 18.0 | 0.50 | 16.7 | 1 | 0.6 | 6 | ||
CERNOS PRIME | 552 | 165.6 | 9.2 | 9.2 | 3 | 2.0 | 35.0 | 30.0 | 0.50 | 16.7 | 1 | 0.65 | 12 | ||
DAIKYU | 700 | 210.0 | 280.0 | 210.0 | 1 | 2.0 | 34.0 | 46.0 | 1.00 | 16.7 | 1 | 0.6 | 10 | ||
DREAD | 336 | 16.8 | 16.8 | 302.4 | 1 | 2.0 | 50.0 | 20.0 | 0.50 | 16.7 | 1 | 0.7 | 5 | ||
KUVA BRAMMA | 1197 | 187.0 | 0 | 0 | *51010.0 | ![]() | 1 | 2.1 | 35.0 | 21.0 | 0.40 | 16.7 | 1 | 0.6 | 15 |
LENZ | 720 | 50.0 | 0 | 0 | 10.0 660.0 | ![]() ![]() | 1 | 2.0 | 50.0 | 5.0 | 1.20 | 16.7 | 1 | 0.6 | 8 |
MK1-PARIS | 230 | 11.5 | 184.0 | 34.5 | 1 | 2.0 | 30.0 | 15.0 | 0.50 | 16.7 | 1 | 0.6 | 0 | ||
MUTALIST CERNOS | 410 | 369.0 | 20.5 | 20.5 | 1 | 2.0 | 15.0 | 49.0 | 0.50 | 16.7 | 1 | 0.6 | 7 | ||
NATARUK*6 | 900 | 0 | 648.0 | 252.0 | 1 | 2.2 | 50.0 | 50.0 | 1.00 | 16.7 | 1 | 0.1 | 0 | ||
PARIS | 320 | 16.0 | 256.0 | 48.0 | 1 | 2.0 | 30.0 | 10.0 | 0.50 | 16.7 | 1 | 0.7 | 3 | ||
PARIS PRIME | 360 | 9.0 | 288.0 | 63.0 | 1 | 2.0 | 45.0 | 20.0 | 0.50 | 16.7 | 1 | 0.7 | 8 | ||
PRISMA LENZ | 806 | 56.0 | 0 | 0 | 10.0 740.0 | ![]() ![]() | 1 | 2.8 | 50.0 | 16.0 | 0.80 | 16.7 | 1 | 0.6 | 12 |
PROBOSCIS CERNOS | 1462*7 | 103.23 | 30.69 | 235.08 | 1093.0 | ![]() | 1 | 1.9 | 7.0 | 43.0 | 0.70 | 16.7 | 1 | 0.6 | 15 |
RAKTA CERNOS | 470 | 423.0 | 23.5 | 23.5 | 1 | 2.0 | 35.0 | 15.0 | 0.25 | 16.7 | 1 | 0.6 | 12 |
クロスボウ 
ライフル弾薬(青)を弓矢に変換して使用する。最大予備弾数は540発。弾薬アイテム1個あたり20発補充。
- Speed Triggerはフルオートライフルと同様に発射速度に影響を及ぼすが、ボウ扱いなので効果量が2倍。(ランクMAXで+120%)
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
ATTICA | 80 | 4.0 | 60.0 | 16.0 | 3.0 | 25.0 | 10.0 | 3.67 | 40.0 | 20 | 2.8 | 7 | ||
NAGANTAKA | 159 | 1.59 | 14.31 | 143.1 | 2.3 | 15.0 | 39.0 | 2.50 | 40.0 | 9 | 2.3 | 9 | ||
NAGANTAKA PRIME | 173 | 1.73 | 15.57 | 155.7 | 2.3 | 25.0 | 39.0 | 2.50 | 40.0 | 11 | 2.3 | 12 | ||
ZHUGE | 100 | 5.0 | 75.0 | 20.0 | 2.0 | 20.0 | 35.0 | 4.17 | 40.0 | 20 | 2.5 | 10 | ||
ZHUGE PRIME | 90 | 21.2 | 26.5 | 42.3 | 2.0 | 26.0 | 30.0 | 5.50 | 40.0 | 30 | 3.0 | 14 |
ショットガン 
ショットガン弾薬(黄緑)を使用する。最大予備弾数は120発。弾薬アイテム1個あたり10発補充。
- ショットガンMODを使用する。
- 距離によってダメージが減衰(フォールオフ)する。減衰開始の距離と減衰率は武器によって異なる。
- 各武器のページには減衰開始~終了距離と最低ダメージ(1ペレットあたりの最低ダメージ)、および減衰率を記載。
- 至近距離の敵を倒した場合、死体がラグドール化して吹き飛ぶ。(NEKROSのDesecrate等、死体を活用するアビリティへの影響に注意)
- Update22.12.0でASTILLAを除く全てのショットガン武器のエイム時のズーム倍率が低下した。
- Update27.2.0で状態異常発生率がペレット全体(1トリガーあたり)の計算から各ペレット毎(1HITあたり)の計算に変更。
フルオート 
名称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | マ ル チ | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ASTILLA | 190 | 70.0 | 42.0 | 78.0 | 1 | 1.9 | 17.0 | 33.0 | 4.33 | 25.0 | 16 | 2.0 | 10 | ||
ASTILLA PRIME | 240 | 100.0 | 49.0 | 91.0 | 1 | 1.9 | 21.0 | 37.0 | 4.33 | 25.0 | 24 | 2.0 | 14 | ||
BOAR | 176 | 12.1 | 3.3 | 6.6 | 8 | 1.5 | 10.0 | 7.5 | 4.17 | 5.0 | 20 | 2.7 | 2 | ||
BOAR PRIME | 320 | 26.0 | 6.0 | 8.0 | 8 | 2.0 | 15.0 | 11.3 | 4.67 | 5.0 | 20 | 2.8 | 11 | ||
CEDO | 180 | 0 | 30.0 | 0 | 6 | 2.4 | 20.0 | 0.3 | 3.83 | 20.0 | 40 | 2.2 | 8 | ||
FELARX | 760 | 38.0 | 68.4 | 83.6 | 4 | 2.0 | 20.0 | 5.5 | 3.00 | 7.7 | 6 | 3.7 | 14 | ||
KOHM | 30 | 6.0 | 6.0 | 18.0 | 1-12 | 2.3 | 11.0 | 75.0 | 3.67 | 8.0 | 245 | 2.0 | 5 | ||
KUVA KOHM | 20 | 4.0 | 4.0 | 12.0 | 1-12 | 2.3 | 19.0 | 90.0 | 4.17 | 8.0 | 209 | 2.0 | 13 | ||
SOBEK | 350 | 52.5 | 8.75 | 8.75 | 5 | 2.0 | 11.0 | 16.2 | 2.50 | 9.1 | 20 | 2.7 | 7 |
セミオート 
名称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | マ ル チ | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ARCA PLASMOR | 600 | 0 | 0 | 0 | 600.0 | ![]() | 1 | 1.6 | 22.0 | 28.0 | 1.10 | 9.1 | 10 | 2.8 | 10 |
CORINTH | 540 | 25.2 | 37.8 | 27.0 | 6 | 2.8 | 30.0 | 6.0 | 1.17 | 9.1 | 5 | 2.3 | 8 | ||
CORINTH PRIME | 540 | 25.2 | 37.8 | 27.0 | 6 | 2.8 | 30.0 | 9.0 | 1.42 | 9.1 | 20 | 3.0 | 14 | ||
EXERGIS | 1620 | 20.0 | 120.0 | 260.0 | 140.0 | ![]() | 3 | 1.4 | 8.0 | 36.0 | 3.33 | 15.4 | 1 | 1.6 | 8 |
FELARX(Incarnon変換) | 500 | 200.0 | 0 | 0 | 300.0 | ![]() | 1 | 3.0 | 20.0 | 20.0 | 1.50 | 9.1 | - | 3.7 | 14 |
HEK | 525 | 11.25 | 48.75 | 15.0 | 7 | 2.0 | 10.0 | 10.7 | 2.17 | 9.1 | 4 | 2.0 | 4 | ||
KUVA HEK | 609 | 13.05 | 56.55 | 17.4 | 7 | 2.1 | 23.0 | 13.3 | 2.17 | 9.1 | 4 | 1.9 | 15 | ||
MK1-STRUN | 180 | 9.9 | 2.7 | 5.4 | 10 | 2.0 | 7.5 | 6.0 | 2.08 | 4.0 | 6 | 3.8 | 0 | ||
STEFLOS | 320 | 130.0 | 0 | 0 | 190.0 | ![]() | 1 | 2.2 | 14.0 | 22.0 | 3.00 | 100.0 | 12 | 2.4 | 8 |
STRUN | 300 | 13.75 | 3.75 | 7.5 | 12 | 1.5 | 7.5 | 5.0 | 2.50 | 4.0 | 6 | 3.75 | 1 | ||
STRUN PRIME | 648 | 24.3 | 8.1 | 21.6 | 12 | 2.2 | 24.0 | 6.67 | 3.33 | 9.1 | 10 | 4.6 | 14 | ||
STRUN WRAITH | 400 | 26.0 | 6.0 | 8.0 | 10 | 2.2 | 18.0 | 12.0 | 2.50 | 6.7 | 10 | 5.0 | 10 | ||
TENET ARCA PLASMOR | 760 | 0 | 0 | 0 | 760.0 | ![]() | 1 | 2.0 | 22.0 | 34.0 | 1.00 | 9.1 | 10 | 3.0 | 16 |
VAYKOR HEK | 525 | 11.25 | 48.75 | 15.0 | 7 | 2.0 | 25.0 | 10.7 | 3.00 | 9.1 | 8 | 2.3 | 12 |
二重式 
名称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | マ ル チ | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SANCTI TIGRIS | 1260 | 21.0 | 21.0 | 168.0 | 6 | 1.5 | 15.0 | 14.0 | 2.00 | 6.5 | 2 | 1.5 | 12 | ||
TIGRIS | 1050 | 21.0 | 21.0 | 168.0 | 5 | 2.0 | 10.0 | 16.8 | 2.00 | 9.1 | 2 | 1.8 | 7 | ||
TIGRIS PRIME | 1560 | 19.5 | 19.5 | 156.0 | 8 | 2.0 | 10.0 | 11.3 | 2.00 | 9.1 | 2 | 1.8 | 13 |
ホールド 
名称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | マ ル チ | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CONVECTRIX | 24 | 1.2 | 1.2 | 9.6 | 2 | 2.4 | 16.0 | 45.0 | 12.00 | 50.0 | 70 | 2.0 | 7 | ||
CONVECTRIX(セカンダリ) | 18 | 0.9 | 0.9 | 7.2 | 2 | 2.4 | 16.0 | 45.0 | 18.00 | 50.0 | 70 | 2.0 | 7 | ||
PHAGE | 35 | 0 | 0 | 0 | 5.0 | ![]() | 7 | 2.0 | 19.0 | 15.5 | 12.00 | 50.0 | 90 | 2.0 | 11 |
PHANTASMA | 90 | 5.0 | 0 | 0 | 10.0 | ![]() | 6 | 1.5 | 3.0 | 22.2 | 12.00 | 100.0 | 11 | 0.5 | 9 |
PHANTASMA PRIME | 90 | 5.0 | 0 | 0 | 10.0 | ![]() | 6 | 1.9 | 11.0 | 22.2 | 12.00 | 100.0 | 11 | 0.5 | 14 |
チャージ 
名称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | マ ル チ | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | チ ャ | ジ | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DRAKGOON | 700 | 7.0 | 7.0 | 56.0 | 10 | 2.0 | 7.5 | 6.9 | 0.50 | 1.4 | 7 | 2.3 | 5 | ||
KUVA DRAKGOON | 460 | 4.6 | 4.6 | 36.8 | 10 | 2.5 | 21.0 | 9.0 | 0.30 | 1.4 | 11 | 2.0 | 13 |
アームキャノン 
- 肩から手先まで、右腕全体を使って保持する大型武器。
- 左腕を使わない珍しい武器種だが、データマスやパワーセルを持つとセカンダリ武器に切り替わる点は他のプライマリ武器と同じ。
- リロードは自動回復式。リロード時間分射撃を止めると、マガジンが徐々に回復していく。
- SHEDUはアサルトライフルMOD、BUBONICOはショットガンMODを使用する。
- 収納中のグラフィックが存在しないため、外装設定の『収納時に表示』のオンオフが無意味となっている。
セカンダリ射撃 
特殊な挙動を持つセカンダリ射撃の一覧。
名称列の括弧内はアーセナルにおける各セカンダリ射撃の名称を記載。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | マ ル チ | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 発 射 速 度 | 精 度 | マ ガ ジ ン | リ ロ | ド | M R | 挙動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AFENTIS(投てき) | 400 | 240.0 | 120.0 | 40.0 | 1 | 3.0 | 30.0 | 20.0 | 1.00 | 100.0 | 4 | 1.8 | 8 | スピアガンを投擲。命中した敵を磔にする。敵に当てず地形に刺すと味方強化フィールドを発生させる。 | ||
BUZLOK(ビーコン) | 3 | 0 | 3.0 | 0 | 1 | 1.0 | 0.0 | 0.0 | 1.67 | 16.7 | 50 | 3.0 | 11 | ビーコンを発射。命中地点にプライマリ射撃がホーミングされるようになる。 | ||
MUTALIST QUANTA(セカンダリ) | 100 | 0 | 0 | 0 | 100.0 | ![]() | 1 | 1.5 | 5.0 | 0.0 | 10.00 | 25.0 | 60 | 2.6 | 2 | 浮遊するバルーンを発射。敵の弾丸はバルーンに遮断され、味方の弾丸は通過し強化される。 |
TRUMNA(セミ) | 5500*8 | 500.0 | 0 | 0 | 5000.0 | ![]() | 1 | 2.4 | 38.0 | 50.0 | 1.33 | 9.1 | 200 | 5.0 | 13 | バウンドを繰り返すエネルギー弾を発射する。 |
HARPAK(ハープーン) | 100 | 50.0 | 40.0 | 10.0 | 1 | 2.3 | 25.0 | 13.0 | 1.50 | 100.0 | 45 | 2.0 | 7 | 命中した敵を引き寄せる。 | ||
PARACYST(ハープーン) | 90 | 0 | 0 | 0 | 90.0 | ![]() | 1 | 2.0 | 10.0 | 30.0 | 8.33 | 25.0 | 60 | 2.0 | 7 | 命中した敵を引き寄せる。 |
QUANTA(セカンダリ) | 250 | 0 | 0 | 0 | 100.0 150.0 | ![]() ![]() | 1 | 1.5 | 5.0 | 26.0 | 4.00 | 25.0 | 60 | 2.0 | 4 | 浮遊するキューブを発射。時間経過または敵や弾丸に接触で起爆。 |
QUANTA VANDAL(セカンダリ) | 250 | 0 | 0 | 0 | 100.0 150.0 | ![]() ![]() | 1 | 1.5 | 5.0 | 26.0 | 4.00 | 25.0 | 60 | 2.0 | 10 | 浮遊するキューブを発射。時間経過または敵や弾丸に接触で起爆。 |
FERROX(投てき) | 200*9 | 140.0 | 27.5 | 32.5 | 1 | 2.0 | 4.0 | 33.0 | 1.00 | 16.7 | 10 | 1.8 | 14 | スピアガンを投擲。範囲内の敵を引き寄せつつ![]() | ||
TENET FERROX(投てき) | 250*10 | 175.0 | 35.0 | 40.0 | 1 | 2.0 | 4.0 | 33.0 | 1.00 | 16.7 | 20 | 1.8 | 16 | スピアガンを投擲。範囲内の敵を引き寄せつつ![]() | ||
JAVLOK(投てき) | 450 | 45.0 | 75.0 | 30.0 | 300.0 | ![]() | 1 | 2.0 | 20.0 | 25.0 | 1.00 | 16.7 | 6 | 1.9 | 7 | スピアガンを投擲。着弾時に爆発する。 |
SCOURGE(投てき) | 310*11 | 140.0 | 27.5 | 32.5 | 110.0 | ![]() | 1 | 2.0 | 4.0 | 30.0 | 1.00 | 16.7 | 40 | 2.5 | 6 | スピアガンを投擲。敵頭部に弾丸誘引フィールドを発生させる。 |
SCOURGE PRIME(投てき) | 360*12 | 175.0 | 35.0 | 40.0 | 110.0 | ![]() | 1 | 2.0 | 10.0 | 30.0 | 1.00 | 16.7 | 40 | 2.2 | 14 | スピアガンを投擲。敵頭部に弾丸誘引フィールドを発生させる。 |
KUVA ZARR(バレッジ) | 500 | 15.0 | 25.0 | 10.0 | 10 | 2.5 | 37.0 | 9.7 | 2.17 | 4.3 | 5 | 4.8 | 15 | 散弾を発射。ZARRのバレッジとは異なり、射程が長い代わりにフォールオフが存在する。 | ||
ZARR(バレッジ) | 800 | 24.0 | 40.0 | 16.0 | 10 | 2.5 | 17.0 | 8.7 | 3.00 | 1.4 | 3 | 2.3 | 7 | 散弾を発射。フォールオフが無いが、弾丸が短時間で消失するため射程が短い。 | ||
NAGANTAKA(バースト) | 159 | 1.59 | 14.31 | 143.1 | 1 | 2.3 | 15.0 | 39.0 | 5.00 | 40.0 | 9 | 2.0 | 9 | マガジンの残弾が尽きるまで連射する。 | ||
NAGANTAKA PRIME(バースト) | 173 | 1.73 | 15.57 | 155.7 | 1 | 2.3 | 25.0 | 39.0 | 5.00 | 40.0 | 11 | 2.0 | 12 | マガジンの残弾が尽きるまで連射する。 | ||
CEDO(セミ) | 30 | 0 | 0 | 20.0 | 10.0 | ![]() | 1 | 1.4 | 2.0 | 50.0 | 3.83 | 80.0 | 40 | 2.2 | 8 | ホーミング機能とバウンド効果を備えたブーメランを発射する。 |
CORINTH(エアバースト) | 100 404 | 100.0 0 | 0 | 0 | 404.0 | ![]() | 1 | 1.6 | 4.0 | 28.0 | 1.17 | 9.1 | 5 | 2.3 | 8 | 爆発する弾丸を発射。一定距離飛翔で起爆。 ダメージの上段は直撃、下段は爆風。 |
CORINTH PRIME(エアバースト) | 100 2200 | 100.0 0 | 0 | 0 | 2200.0 | ![]() | 1 | 1.6 | 4.0 | 50.0 | 0.667 | 9.1 | 20 | 3.0 | 14 | 爆発する弾丸を発射。手動で起爆。 ダメージの上段は直撃、下段は爆風。 |
PHANTASMA(セカンダリ) | 88 | 15.0 | 0 | 0 | 73.0 | ![]() | 1 | 1.5 | 3.0 | 37.0 | 2.00 | 100.0 | 11 | 0.5 | 14 | 放物線を描く爆発物を発射。着弾地点から小型の追尾弾も発射される。 |
PHANTASMA PRIME(セカンダリ) | 88 | 15.0 | 0 | 0 | 73.0 | ![]() | 1 | 1.5 | 3.0 | 37.0 | 2.00 | 100.0 | 11 | 0.5 | 14 | 放物線を描く爆発物を発射。着弾地点から小型の追尾弾も発射される。 |