プライマリ一覧

Last-modified: 2026-07-12 (日) 14:09:54

一覧

すべてのプライマリ武器の一覧。
複数の射撃モードを持つ武器は射撃モード毎の性能を記載。
表のダメージは 単発ダメージ×マルチショット(ペレット数) で算出されている。
表にマルチショット(ペレット数)の項目が無い場合、省略されているだけで全て1とみなす。

アサルトライフル

ライフル弾薬(青)を使用するアップデートによりビジュアル変更済み。基本最大予備弾数は540発。弾薬箱1つあたり20発補充。プライマリ弾薬を使用する。予備弾数及び弾薬箱1つ当たりの取得弾薬数は武器毎に異なる。

フルオート

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロード弾速MR
ACCELTRA7935.035.28.8--12.832.06.012.00482.070 m/s8
ACCELTRA PRIME9744.042.410.6--13.034.018.010.00481.670 m/s14
AEOLAK6015.023.017.05.0放射線12.321.033.06.00極高402.0-10
ALTERNOX6200062.0電気12.214.030.04.33281.8-8
ALTERNOX PRIME
AMBASSADOR2400024.0電気12.814.026.013.33極高962.6-10
ARGONAK(セカンダリ)5724.516.2726.22--11.59.027.06.00432.47
AX-5240040.00--12.426.018.010.00極高402.0-12
BASMU5800039.0
19.0
電気
火炎
12.015.029.012.00極高210.2-11
BAZA165.766.723.52--13.026.010.016.67極高401.47
BAZA PRIME165.766.723.52--13.028.014.016.67極高601.110
BOLTOR252.520.02.5--11.810.013.08.75602.685 m/s2
BOLTOR PRIME464.641.40--12.012.034.010.00極高602.4100 m/s13
BRATON247.927.928.16--11.612.06.08.75452.00
BRATON PRIME351.7512.2521.0--12.012.026.09.58752.28
BRATON VANDAL3512.251.7521.0--12.016.016.07.50501.84
BUZLOK6030.024.06.0--12.523.021.06.25極高503.040 m/s11
DERA306.022.51.5--11.68.022.011.25極高451.8100 m/s4
DERA VANDAL326.424.01.6--12.08.030.011.25極高601.8100 m/s7
EFV-5 JUPITER61031.023.07.0腐食12.321.025.07.83極高652.514
FULMIN(セカンダリ)3308.0025.0電気12.428.010.09.33極高601.0不明8
FULMIN PRIME
(セカンダリ)
3308.0025.0電気12.434.010.09.33極高801.0不明12
GORGON2518.753.752.5--11.517.09.012.50904.23
GORGON WRAITH2722.952.71.35--11.915.021.013.33903.07
GOTVA PRIME25025.00--12.523.027.013.33極高842.014
GRAKATA114.43.72.9--12.025.020.020.00602.45
HAALVU
KARAK2913.058.77.25--11.59.015.011.67302.01
KARAK WRAITH3113.959.37.75--12.013.025.011.67602.07
KUVA HIND(セカンダリ)306.06.018.0--11.921.033.010.00極高902.315
KUVA KARAK237.136.219.66--12.123.031.011.67極高701.713
KUVA QUARTAKK5419.9815.6618.36--11.921.033.04.83881.713
MK1-BRATON184.54.59.0--11.58.05.07.50極高602.00
MUTALIST QUANTA252.515.07.5--11.52.515.010.00極高603.0100 m/s2
PANTHERA10020.010.070.0--12.012.024.03.00極高602.040 m/s7
PANTHERA PRIME12020.010.090.0--12.018.030.03.67極高802.440 m/s14
PHENMOR(Incarnon変換)1400080.060.0放射線12.020.020.013.334082.8-14
PRISMA GORGON2317.253.452.3--12.330.015.014.171203.011
PRISMA GRAKATA156.05.04.0--12.525.021.021.671202.011
PRISMA TETRA387.630.40--12.010.024.07.08602.0100 m/s4
QUELLOR588.022.012.016.0冷気11.612.038.06.003004.012
RECONIFEX4016.024.00--12.828.016.08.00極高2005.0-14
SOMA121.24.86.0--13.030.07.015.001003.06
SOMA PRIME121.24.86.0--13.030.010.015.002003.07
STAHLTA527.2816.6428.08--11.824.022.06.00極高401.450 m/s10
STRADAVAR289.89.88.4--12.024.012.010.00652.08
STRADAVAR PRIME3010.510.59.0--12.624.012.010.00902.012
SUPRA404.030.06.0--11.812.030.012.501803.080 m/s12
SUPRA VANDAL404.030.06.0--12.016.030.012.503003.080 m/s14
TELOS BOLTOR303.027.00--12.430.016.09.33902.465 m/s12
TENET FLUX RIFLE2204.8417.16--11.820.026.015.00極高1201.815
TENET TETRA6013.233.613.2--12.228.030.05.00802.2100 m/s15
TENORA247.29.67.2--12.028.016.011.67極高1502.510
TENORA PRIME288.411.28.4--12.230.024.012.67極高2002.514
TETRA326.425.60--11.54.020.06.67602.0100 m/s3
TIBERON PRIME
(セカンダリ)
4814.419.214.4--12.816.032.08.33極高422.014
TRUMNA13229.000103.0火炎12.224.030.04.67極高2005.013
TRUMNA PRIME13532.000103.0火炎12.424.034.04.67極高2504.015
ZENITH304.56.019.5--12.010.034.010.83901.610

セミオート

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロード弾速MR
ARGONAK5724.516.2726.22--12.327.019.04.33極高432.47
FULMIN500100.000400.0電気12.230.016.02.17601.08
FULMIN PRIME550110.000440.0電気12.230.022.02.17801.012
GRINLOK18793.518.774.8--12.515.035.01.6791.77
HIND(セミ)6012.012.036.0--12.015.010.02.50極高652.00
KUVA HIND(セミ)9018.018.054.0--12.937.021.02.50極高902.315
LATRON558.2538.58.25--12.012.012.04.17極高152.40
LATRON PRIME909.072.09.0--12.822.026.04.17極高152.410
LATRON WRAITH6215.543.43.1--12.826.014.05.00極高152.47
PHENMOR140042.098.0--12.020.020.03.00302.8-14
PRISMA GRINLOK18774.818.793.5--12.921.037.01.67極高211.711
PURGATOR 1781351.4429.60--12.331.019.01.50極高92.7不明14
STRADAVAR(セミ)507.530.012.5--12.028.016.05.00極高652.08
STRADAVAR PRIME(セミ)808.024.048.0--12.830.022.03.33極高902.012
TIBERON PRIME(セミ)4814.419.214.4--13.442.018.05.00極高422.014
VELDT9023.423.443.2--12.222.022.03.67極高261.88
ZENITH(セミ)15015.0120.015.0--12.535.08.03.00901.410

バースト

  • ワントリガーで一定数の弾丸を単連射する。
  • MODで発射速度を強化すると発射間隔も短くなる。
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
BATTACOR66024.0042.0磁気12.432.018.02.50極高602.010
BURSTON3010.010.010.0--11.66.018.05.00極高452.00
BURSTON PRIME4613.813.818.4--11.818.030.05.00極高452.012
CODA HEMA5200052.0感染12.320.030.05.33極高722.014
DEX SYBARIS7522.518.7533.75--12.035.010.03.33141.57
HAALVU(セカンダリ)
HARPAK505.037.57.5--12.320.017.05.00452.07
HEMA4700047.0感染12.011.025.05.00極高602.07
HIGASA26015.610.4--12.024.018.02.50極高902.52
HIND307.57.515.0--11.57.015.05.00極高652.00
KUVA HIND307.57.515.0--12.125.033.05.00極高902.315
KUVA QUARTAKK(エイム)5419.9815.6618.36--12.331.027.01.58極高881.713
PARACYST3300033.0毒12.010.030.08.33極高602.07
QUARTAKK4918.1314.2116.66--12.319.027.01.58極高841.910
SYBARIS8026.426.427.2--12.025.010.03.33102.05
SYBARIS PRIME8829.0429.0429.92--12.030.025.03.33極高202.012
THORNBAK289.39.39.3--11.46.036.06極高521.8
TIBERON4411.022.011.0--12.426.016.06.67極高302.310
TIBERON PRIME4814.419.214.4--13.028.020.05.00極高422.014

ホールド

  • トリガーを引いている間、絶え間なく照射する特殊武器。射程距離に制限がある。
  • 初回のダメージは表記の20%で、対象に当て続けることで0.6秒かけて100%に増幅する。
    対象への照射を止めると0.8秒後にダメージの減衰が始まり、2秒かけて20%に戻る。
  • ダメージ判定毎の消費弾薬はBASMU(セカンダリ)IGNISPANTHERA(PRIME版含む)を除き0.5発。例として発射速度12.00なら毎秒6発消費する。
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロード射程MR
AMPREX2200022.0電気12.232.022.012.001002.61810
BASMU(セカンダリ)2400012.0電気24.82.030.012.00極低210.2911
CODA SYNAPSE2600026.0腐食12.740.015.012.00極高761.53217
ENKAUS
FLUX RIFLE2204.8417.16--12.010.024.012.00極高501.0306
GLAXION2600026.0冷気12.08.034.012.00極高802.2248
GLAXION VANDAL2900029.0冷気12.014.038.012.00極高1001.82812
TENET GLAXION3400034.0冷気12.220.040.012.00極高902.03016
IGNIS3300033.0火炎12.011.027.08.00極高1502.0205
IGNIS WRAITH3500035.0火炎12.517.029.08.00極高2001.7279
PANTHERA(セカンダリ)10010.010.080.0--12.025.035.02.00極高602.067
PANTHERA PRIME(セカンダリ)10000100.0--12.026.038.02.00極高802.4814
QUANTA2000010.0電気22.216.024.012.00極高602.0504
QUANTA VANDAL2600013.0電気22.422.045.012.00極高801.85010
TENET QUANTA
SYNAPSE2000020.0腐食12.739.013.012.00極高701.52711

チャージ

  • トリガーを長押ししてチャージするタイプと、トリガーを一回押すだけでチャージされるタイプがある。
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率チャージ精度マガジンリロードMR
AEOLAK(セカンダリ)88658.29.729.1789.0爆発2.321.033.00.30402.010
AMBASSADOR(セカンダリ)14000001400.0電気2.816.032.01.00極高962.610
BATTACOR(セカンダリ)12480001248.0放射線3.034.08.00.40極高602.010
HIGASA(セカンダリ)39000-390.0爆発2.024.018.01.00極高902.52
OPTICOR1400100.0850.050.0400.0磁気2.520.020.02.00極高52.014
OPTICOR VANDAL60040.0280.080.0200.0磁気2.624.030.00.60極高81.414
QUELLOR(セカンダリ)1400600.000800.0冷気2.240.010.01.20極高3004.012
STAHLTA(セカンダリ)1800120.0180.0300.01200.0放射線3.040.032.01.60401.810
TENORA(セカンダリ)24048.0144.048.0--3.034.011.00.80極高1502.010
TENORA PRIME(セカンダリ)28056.0168.056.0--3.040.020.00.80極高2002.014

アクティブ

  • 発射後にセカンダリ射撃キーを押すことよって射出物が起爆し、範囲ダメージを与えることができる。
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
SIMULOR7500075.0磁気2.012.030.03.00極高83.05
SYNOID SIMULOR7500075.0磁気2.014.035.03.33極高162.012

スピアガン

  • 通常の射撃に加え、セカンダリ射撃による投擲が可能。
  • セカンダリ射撃はスピアガン自体を投擲して着地点にダメージなどの範囲効果を与える。
  • 投擲したスピアガンの位置は青いマーカーで示され、プレイヤーが直接拾うか、一定時間経つと手元に戻る。この時間は各スピアガン毎に異なる。
    Update32より、投擲後即リロードを行い、もう一本スピアガンを取り出してプライマリ射撃ができるように。再び投擲を行うと先に設置したスピアガンは消滅する。
  • Split Chamber などのマルチショットMODは投擲に影響しない。
  • Update 25.0より投擲もしくは他の武器に持ち替え中に毎秒33%の割合でマガジンが補充されていく機能が追加された。
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
AFENTIS90020.060.020.0800.0爆発2.226.024.02.67極高41.88
AFENTIS PRIME爆発極高
FERROX450135.0245.070.0--2.832.010.01.33極高101.814
JAVLOK280000280.0火炎2.020.025.03.33極高61.97
SCOURGE125000125.0腐食1.52.030.02.67極高402.56
SCOURGE PRIME140000140.0腐食2.010.030.02.67極高402.214
TENET FERROX26026.0182.052.0--3.034.026.02.67極高201.816

ランチャー

SNP.pngスナイパー弾薬を使用する。プライマリ弾薬を使用する。
爆発や跳弾などの特殊ギミックを備えた弾丸を扱うプライマリ武器。

  • ライフルMODアサルトライフルMODを使用できる。
    • 装着可能な弾変換MODはSniper Ammo MutationとVigilante Suppliesのみ。
  • 『アサルトライフル限定』のソーティーミッションで使用可能。
  • TORIDを除き、範囲ダメージは使用者へのよろめき効果とノックダウン効果を持つ。
    • 自爆よろめきの硬直時間はPain Thresholdで短縮できる。
    • 自爆ノックダウンの硬直時間は、Handspring等のノックダウン復帰速度MODによって短縮できる。
    • ノックダウン無効化MODやSpellbind等の状態異常無効化アビリティを使用すれば、よろめきとノックダウンを無効化できる。

フルオート

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
TENET ENVOY740100.000640.0冷気2.628.024.00.833極高84.016

セミオート

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
KUVA CHAKKHURR366260.052.029.025.0爆発2.350.027.01.17極高113.315
KUVA OGRIS71418.9191.1155.0349.0爆発2.09.047.01.50極高32.115
KUVA TONKOR7330227.0204.0302.0爆発2.530.017.03.17極高11.513
KUVA ZARR102350.000973.0*1爆発2.525.031.02.17極高54.815
TENET TETRA(セカンダリ)1200200.0001000.0爆発2.228.030.01.33801.815
TONKOR725075.00650.0爆発2.525.010.03.17極高11.75
TORID540000540.0*2毒2.015.023.01.50極高51.74
ZARR50025.000475.0*3爆発2.517.029.01.67極高32.257

アクティブ

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
CARMINE PENTA42575.000350.0爆発2.010.010.02.67極高102.56
PENTA42575.000350.0爆発2.010.010.01.00極高52.56
SECURA PENTA37575.000300.0爆発2.026.026.02.00極高72.512

チャージ

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
MITER50025.025.0450.0--2.010.050.00.75極高202.06
OGRIS700000700.0爆発2.05.035.00.30極高52.59

スナイパーライフル

SNP.pngスナイパー弾薬(紫)を使用する。最大予備弾数は72発、弾薬アイテム1個あたり10発補充。プライマリ弾薬を使用する。予備弾数及び弾薬箱1つ当たりの取得弾薬数は武器毎に異なる。

スナイパーMOD一覧

スナイパーMOD一覧
Charged Chamber

  • マガジンに入ってる最初の弾に+10%のダメージボーナスを付与する
  • 初撃を外すと効果は出ない
  • リロードすれば再び効果が現れる
  • ランクアップごとに+10%ずつ上昇し、最大ランクで40%

Primed Chamber

  • Charged Chamberの上位互換で、ダメージボーナスが+25%になっている
  • ランクアップごとに+25%ずつ上昇し、最大ランクで100%

Harkonar Scope

  • エイム中のコンボ持続時間を最大12秒増加
    • 説明文には「エイム中の」とあるが、非エイム時にも適用される。

Depleted Reload

  • マガジン容量を犠牲にリロード速度を上昇させるCorrupted MOD。
  • 最大ランクでマガジン容量-60%、リロード速度+48%
  • マガジン容量は1未満にはならない(マガジン1発のVECTISに装着しても1のままとなる)

Target Acquired

  • ヘッドショットダメージを最大で60%増加する。

Sniper Ammo Mutation

  • ドロップした他の武器用弾薬をスナイパー用弾薬に変換する。

  • 高倍率ズーム。エイム中はHUDがスコープを覗いたものに切り替わる。
    • オプションの『インターフェイス』タブの最下段にある『スナイパースコープを使用』のチェックを外せば、上記のスナイパー用HUDを非表示にできる。
  • エイム中はセカンダリ射撃ボタン(初期設定ならマウスホイールクリック)でズーム倍率を変更できる。
  • エイム中はHSダメージ増加やクリティカル倍率増加など、武器毎に異なるボーナスが発生する。
    発生中のボーナス効果はスコープ内に表示され、ズーム倍率が上がるほどボーナス効果が上昇する。
    • エイム中のスナイパーライフルの照準の横には着弾地点との距離が表示される。
  • 非エイム時は目の前の敵にすら当たらないほどに精度が低下する。本来の精度はエイム中にしか発揮できない。
  • フォールオフは400メートルから始まり、600メートルでダメージ減衰率が最大の50%になる。
  • スナイパーライフルは射撃コンボカウンターを持ち、ヒット数に応じたダメージボーナスが発生する。
    • コンボカウントの増加およびダメージボーナスはエイム中のみ有効となる。
    • 各スナイパーライフルは1.5倍のボーナスからスタートし、最初のボーナスの発生には最小コンボ数の分だけ当てる必要がある。
    • 追加のボーナスは0.5倍ずつとなっており、上昇させるには前回の最小コンボ数の3倍ヒットする必要がある。
      例えば最小コンボ数が2なら、2回ヒットで1.5倍、6回で2倍、18回で2.5倍といったように上昇する。
    • 貫通距離やマルチショットによって一射で複数の敵にヒットさせた場合、各ヒットが加算される。
    • コンボカウントは一定時間経過で1ずつ減少する。近接武器のコンボとは異なり0にリセットはされない。
      • 持続時間は基本的に2秒で、例外としてLANKAが6秒。
      • 射撃を外した場合も1ずつ減少する。非エイム時の場合も同じ。
      • マルチショットの弾丸のターゲットミスはカウントされない。ただし例外もあり、KOMOREXLANKASPOROTHRIXはカウントされる。←Update 31.5でカウントされないように統一。
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
CODA SPOROTHRIX447101.5116.6182.923.0感染3.05.055.01.83極高112.517
KOMOREX979.740.7546.55--2.116.035.05.00極高203.08
LANKA525000525.0電気2.025.025.01.00極高102.010
PERIGALE17220.6496.3255.04--2.628.016.02.00極高123.08
PERIGALE PRIME極高
RUBICO180144.027.09.0--3.030.012.02.67極高52.46
RUBICO PRIME187149.628.059.35--3.038.016.03.67極高52.012
SNIPETRON18018.0144.018.0--1.530.012.02.00極高43.50
SNIPETRON VANDAL20010.0180.010.0--2.028.016.02.00極高62.05
SPOROTHRIX412100.17115.01177.8219.0感染3.01.053.01.83極高92.713
VADARYA PRIME極高
VECTIS22590.078.7556.25--2.025.030.01.50極高11.02
VECTIS PRIME350140.0157.552.5--2.030.030.02.67極高20.914
VULKAR225180.033.7511.25--2.020.025.01.50極高63.03
VULKAR WRAITH273245.727.30--2.020.025.02.00極高83.07

ボウ

ボウ専用MODのThunderbolt について

ボウ専用MODのThunderbolt について

  • Thunderbolt: 表記されている確率で射出した矢が爆発するようになる。
    • ランク0では7.5%だが、ランクアップでの上昇値が高く、最大値のランク3まで上げれば30%になる。
    • 爆風は半径10m以内に250の爆発爆発ダメージを与える。
      • 爆風ダメージはチャージ時間に影響されない。
      • 爆風ダメージには各種ダメージMODと、Serration(基礎ダメージアップ)の効果は乗らない
      • 爆風ダメージではクリティカルが発生しない。
    • 自爆した場合、よろめきまたはノックダウンが発生する。
    • マルチショットは個別判定となる。同時発射数が2の場合、一発のみ爆発する確率は42%、二発とも爆発する確率は9%。
  • 低弾速かつ無音(例外あり)。
  • ヒット時に敵が即死した場合、貫通距離の有無に関わらず矢はそのまま通過して進行方向の敵にダメージを与える。
    また、その際に死体が矢にくっついて吹き飛ぶが、矢の速度や威力などに影響はなく、死体自体にも接触によるダメージなどの特別な効果はない。
  • 矢の部分は外装のカラーが反映される。スキンによって矢の見た目のみを変更できる。

SNP.pngスナイパー弾薬(紫)を弓矢に変換して使用する。最大予備弾数は72発、弾薬アイテム1個あたり10発補充。プライマリ弾薬を使用する。予備弾数及び弾薬箱1つ当たりの取得弾薬数は武器毎に異なる。

MODの影響について

MODの影響について

  • Speed Trigger (攻撃速度): 弓を引くチャージ速度の向上。
  • Fast Hands (リロード速度): 撃った後次の矢をつがえる速さ向上。
  • Terminal Velocity (射出物の速度): 矢の飛翔速度上昇、および飛距離の向上。
  • 最大チャージで威力及び飛距離が上昇する。表の数値は最大チャージ時の物になっている。
  • 最大チャージ時のみ貫通距離が発生する。この効果を持たない武器もある。
  • エイム中は射撃精度100.0に増加する。
  • 弾が視点から照準位置へ真っ直ぐに飛んでいく他の射撃武器と異なり、照準位置によって横方向の軌道が変わる。
    • 弓を構えている左腕の位置から、照準位置を通って斜めに飛んでいく軌道になっているため、複数ヒットを狙うには慣れが必要。
  • 至近距離で射ると矢が弾かれたり、真横に吹き飛ぶなど射線が大きく曲がる場合がある。
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率チャージ精度マガジンリロードMR
CERNOS380342.019.019.0--12.036.018.00.50極高10.66
CERNOS PRIME552165.69.29.2--32.035.030.00.50極高10.6512
CINTA*48000640.0160.0--13.036.032.01.50極高10.66
DAIKYU700210.0280.0210.0--12.034.046.01.00極高10.610
DAIKYU PRIME750225.0300.0225.0--12.440.050.01.00極高10.615
DREAD33616.816.8302.4--12.050.020.00.50極高10.75
EVENSONG5000150.0350.0--12.225.038.01.20極高10.610
KUVA BRAMMA1197187.0001010.0*5爆発12.135.021.00.40極高10.615
LENZ72050.00010.0
660.0
冷気
爆発
12.050.05.01.20極高10.68
MK1-PARIS23011.5184.034.5--12.030.015.00.50極高10.60
MUTALIST CERNOS415369.020.520.55.0毒12.015.049.00.50極高10.67
NATARUK*69000648.0252.0--12.250.050.01.00極高10.10
PARIS32016.0256.048.0--12.030.010.00.50極高10.73
PARIS PRIME3609.0288.063.0--12.045.020.00.50極高10.78
PRISMA LENZ80656.00010.0
740.0
冷気
爆発
12.850.016.00.80極高10.612
PROBOSCIS CERNOS1462*7103.2330.69235.081093.0感染11.97.043.00.70極高10.615
RAKTA CERNOS470423.023.523.5--12.035.015.00.25極高10.612

クロスボウ

RFL.pngライフル弾薬(青)を弓矢に変換して使用する。最大予備弾数は540発。弾薬アイテム1個あたり20発補充。プライマリ弾薬を使用する。

  • Speed Triggerはフルオートライフルと同様に発射速度に影響を及ぼすが、ボウ扱いなので効果量が2倍。(ランクMAXで+120%)
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性クリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
ATTICA804.060.016.0--3.025.010.03.67極高202.87
NAGANTAKA1591.5914.31143.1--2.315.039.02.50極高92.39
NAGANTAKA PRIME1731.7315.57155.7--2.325.039.02.50極高112.312
ZHUGE1005.075.020.0--2.020.035.04.17極高202.510
ZHUGE PRIME9021.226.542.3--2.026.030.05.50極高303.014

ショットガン

SHT.pngショットガン弾薬(黄緑)を使用する。最大予備弾数は120発。弾薬アイテム1個あたり10発補充。

  • ショットガンMODを使用する。
  • 距離によってダメージが減衰(フォールオフ)する。減衰開始の距離と減衰率は武器によって異なる。
    • 各武器のページには減衰開始~終了距離と最低ダメージ(1ペレットあたりの最低ダメージ)、および減衰率を記載。
  • 至近距離の敵を倒した場合、死体がラグドール化して吹き飛ぶ。(NEKROSのDesecrate等、死体を活用するアビリティへの影響に注意)
  • Update22.12.0でASTILLAを除く全てのショットガン武器のエイム時のズーム倍率が低下した。
  • Update27.2.0で状態異常発生率がペレット全体(1トリガーあたり)の計算から各ペレット毎(1HITあたり)の計算に変更。
  • クバ・リッチなどのダメージ軽減が付与されにくい性質を持つ。

フルオート

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
ASTILLA19070.042.078.0--11.917.033.04.33162.010
ASTILLA PRIME240100.049.091.0--11.921.037.04.33242.014
BOAR17612.13.36.6--81.510.07.54.17202.72
BOAR PRIME32026.06.08.0--82.015.011.34.67202.811
CEDO180030.00--62.420.00.33.83402.28
CEDO PRIME224032.00--72.424.02.04.50401.815
FELARX76038.068.483.6--42.020.05.53.00極低63.714
KOHM306.06.018.0--1-122.311.075.03.672452.05
KUVA KOHM204.04.012.0--1-122.319.090.04.172092.013
SOBEK35052.58.758.75--52.011.016.22.50202.77
KUVA SOBEK38557.759.6259.625--52.321.021.02.50202.115

セミオート

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
ARCA PLASMOR600000600.0放射線11.622.028.01.10102.810
CODA BASSOCYST808000789.0
19.0
爆発
放射線
12.218.040.01.17極高242.517
CORINTH54025.237.827.0--62.830.06.01.1752.38
CORINTH PRIME54025.237.827.0--62.830.09.01.42203.014
EXERGIS162020.0120.0260.0140.0放射線31.48.036.03.3311.68
FELARX(Incarnon変換)500200.000300.0放射線13.020.020.01.50603.714
HEK52511.2548.7515.0--72.010.010.72.1742.04
KUVA HEK60913.0556.5517.4--72.123.013.32.1741.915
MK1-STRUN1809.92.75.4--102.07.56.02.08極低63.80
RAUTA104026.026.078.0--82.06.012.00.80極低41.28
STEFLOS320130.000190.0火炎12.214.022.03.00極高122.48
STRUN30013.753.757.5--121.57.55.02.50極低63.751
STRUN PRIME64824.38.121.6--122.224.06.673.33104.614
STRUN WRAITH40026.06.08.0--102.218.012.02.50105.010
TENET ARCA PLASMOR760000760.0放射線12.022.034.01.00103.016
VAYKOR HEK52511.2548.7515.0--72.025.010.73.0082.312

二重式

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
SANCTI TIGRIS126021.021.0168.0--61.515.014.02.0021.512
TIGRIS105021.021.0168.0--52.010.016.82.0021.87
TIGRIS PRIME156019.519.5156.0--82.010.011.32.0021.813

ホールド

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
CONVECTRIX241.21.29.6--22.416.045.012.00702.07
CONVECTRIX(セカンダリ)180.90.97.2--22.416.045.018.00702.07
PHAGE350005.0感染72.019.015.512.00902.011
PHANTASMA905.00010.0放射線61.53.022.212.00極高110.59
PHANTASMA PRIME905.00010.0放射線61.911.022.212.00極高110.514

チャージ

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
DRAKGOON7007.07.056.0--102.07.56.90.50極低72.35
KUVA DRAKGOON4604.64.636.8--102.521.09.00.30極低112.013

アームキャノン

  • 肩から手先まで、右腕全体を使って保持する大型武器。
    • 左腕を使わない珍しい武器種だが、データマスやパワーセルを持つとセカンダリ武器に切り替わる点は他のプライマリ武器と同じ。
  • リロードは自動回復式。リロード時間分射撃を止めると、マガジンが徐々に回復していく。
  • SHEDUはアサルトライフルMOD、BUBONICOはショットガンMODを使用する。
  • 収納中のグラフィックが存在しないため、外装設定の『収納時に表示』のオンオフが無意味となっている。
名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率チャージ精度マガジンリロードMR
BUBONICO2872.013.019.07.0毒72.325.09.33.83極高270.513
BUBONICO(セカンダリ)1529.000143.0感染13.53.057.05.00極高270.513
CODA BUBONICO
CODA BUBONICO(セカンダリ)
SHEDU15800071.0
87.0
火炎
電気
12.125.023.02.50極高70.413

銃剣

Update 41.0で実装された特殊な武器カテゴリ。
プライマリと近接の両方のカテゴリの武器として使用できる。
当該武器を装備すると、プライマリと近接の両方の装備スロットを占有する

共有される要素

  • フォーマ使用。付与した極性と配置が共有される。
    • Umbra極性もプライマリに反映される。
  • オロキン カタリスト、武器エクシラスアダプター、フォーカスレンズの使用/装着
  • 獲得アフィニティ
  • カラー設定

共有されない要素

その他の仕様

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR
VINQUIBUS4000280.0120.0--13.240.020.01.58314

セカンダリ射撃

特殊な挙動を持つセカンダリ射撃の一覧。
名称列の括弧内はアーセナルにおける各セカンダリ射撃の名称を記載。

名称ダメージ衝撃貫通切断属性ダメ属性マルチクリ倍率クリ確率状態異常率発射速度精度マガジンリロードMR挙動
ALTERNOX(アクティブ)650*85.037.57.5600.0電気12.02.044.01.50極高281.88電気パルスを放つ球体を射出。10秒経過か手動で起爆。
ALTERNOX PRIME(アクティブ)???
BUZLOK(ビーコン)303.00--11.00.00.01.67極高503.011ビーコンを発射。命中地点にプライマリ射撃がホーミングされるようになる。
CODA BASSOCYST(セカンダリ)1212000303.0爆発42.218.040.01.00極高242.5174体の感染体マイトを発射する。Mercy可能な状態の敵にはテレポートしてMercyフィニッシャーを行う。
EFV-5 JUPITER(セカンダリ)1397057.035.035.0腐食112.121.05.77.83極低652.114チャージして放たれる散弾。弾薬を15発消費する。確定で腐食異常を付与する。
MUTALIST QUANTA(セカンダリ)100000100.0毒11.55.00.010.00602.62浮遊するバルーンを発射。敵の弾丸はバルーンに遮断され、味方の弾丸は通過し強化される。
TRUMNA(セミ)5500*9500.0005000.0火炎12.438.050.01.332005.013バウンドを繰り返すエネルギー弾を発射する。
TRUMNA PRIME(セミ)6250*10500.0005750.0火炎12.438.050.01.332505.015バウンドを繰り返すエネルギー弾を発射する。
HARPAK(ハープーン)10050.040.010.0--12.325.013.01.50極高452.07命中した敵を引き寄せる。
PARACYST(ハープーン)9000090.0毒12.010.030.08.33極高602.07命中した敵を引き寄せる。
QUANTA(セカンダリ)250000100.0
150.0
電気
爆発
11.55.026.04.00602.04浮遊するキューブを発射。時間経過または敵や弾丸に接触で起爆。
QUANTA VANDAL(セカンダリ)250000100.0
150.0
電気
爆発
11.55.026.04.00602.010浮遊するキューブを発射。時間経過または敵や弾丸に接触で起爆。
AFENTIS(投てき)400240.0120.040.0--13.030.020.01.00極高41.88スピアガンを投擲。命中した敵を磔にする。敵に当てず地形に刺すと味方強化フィールドを発生させる。
FERROX(投てき)200*11140.027.532.5--12.04.033.01.00極高101.814スピアガンを投擲。範囲内の敵を引き寄せつつ電気ダメージを与える電磁波を展開する。
TENET FERROX(投てき)250*12175.035.040.0--12.04.033.01.00極高201.816スピアガンを投擲。範囲内の敵を引き寄せつつ電気ダメージを与える電磁波を展開する。
JAVLOK(投てき)45045.075.030.0300.0火炎12.020.025.01.00極高61.97スピアガンを投擲。着弾時に爆発する。
SCOURGE(投てき)310*13140.027.532.5110.0腐食12.04.030.01.00極高402.56スピアガンを投擲。敵頭部に弾丸誘引フィールドを発生させる。
SCOURGE PRIME(投てき)360*14175.035.040.0110.0腐食12.010.030.01.00極高402.214スピアガンを投擲。敵頭部に弾丸誘引フィールドを発生させる。
KUVA ZARR(バレッジ)50015.025.010.0--102.537.09.72.17極低54.815散弾を発射。ZARRのバレッジとは異なり、射程が長い代わりにフォールオフが存在する。
ZARR(バレッジ)80024.040.016.0--102.517.08.73.00極低32.37散弾を発射。フォールオフが無いが、弾丸が短時間で消失するため射程が短い。
NAGANTAKA(バースト)1591.5914.31143.1--12.315.039.05.00極高92.09マガジンの残弾が尽きるまで連射する。
NAGANTAKA PRIME(バースト)1731.7315.57155.7--12.325.039.05.00極高112.012マガジンの残弾が尽きるまで連射する。
CEDO(セミ)300020.010.0爆発11.42.050.03.83極高402.28ホーミング機能とバウンド効果を備えたブーメランを発射する。
CEDO PRIME(セミ)300020.010.0爆発12.010.050.04.50極高401.815ホーミング機能とバウンド効果を備えたブーメランを発射する。
CORINTH(エアバースト)100
404
100.0
0
00
404.0

爆発
11.64.028.01.1752.38爆発する弾丸を発射。一定距離飛翔で起爆。
ダメージの上段は直撃、下段は爆風。
CORINTH PRIME(エアバースト)100
2200
100.0
0
00
2200.0

爆発
11.64.050.00.667203.014爆発する弾丸を発射。手動で起爆。
ダメージの上段は直撃、下段は爆風。
PHANTASMA(セカンダリ)8815.00073.0放射線11.53.037.02.00極高110.514放物線を描く爆発物を発射。着弾地点から小型の追尾弾も発射される。
PHANTASMA PRIME(セカンダリ)8815.00073.0放射線11.53.037.02.00極高110.514放物線を描く爆発物を発射。着弾地点から小型の追尾弾も発射される。

コメント

保管庫:プライマリ一覧/コメント


*1 973 = 673(親弾) + 50(子弾) × 6 (子弾はアーセナル未表記)
*2 アーセナル表記は40.0
*3 475 = 175(親弾) + 50(子弾) × 6 (子弾はアーセナル未表記)
*4 通常チャージ時の性能
*5 1010 = 839(親弾) + 57(子弾) × 3 (子弾はアーセナル未表記)
*6 通常チャージ時の性能
*7 アーセナルの表記ダメージ+蔓ダメージ2回分の合計
*8 全ヒット時の最大ダメージ
*9 表記は1100
*10 表記は1250
*11 表記は50
*12 表記は50
*13 表記は205
*14 表記は255