プライマリ一覧

Last-modified: 2020-07-12 (日) 15:34:33

一覧

すべてのプライマリ武器の一覧。
複数の射撃モードを持つ武器は射撃モード毎の性能を記載。
表のダメージは 単発ダメージ×マルチショット(ペレット数) で算出されている。
マルチショット(ペレット数)は表では省略されているため、各武器のページ参照。

アサルトライフル

RFL.pngライフル弾薬(青)を使用する。基本最大予備弾数は540発。弾薬箱1つあたり20発補充。

フルオート



























M
R
ACCELTRA7935.0
*1
35.28.82.832.06.012.0023.5482.08
ARGONAK5724.516.2726.221.59.027.06.0028.6432.47
BASMU5800039.0
19.0
電気
火炎
2.015.029.012.00120.0210.211
BAZA165.766.723.523.026.010.016.6780.0401.47
BAZA PRIME165.766.723.523.028.014.016.6780.0601.110
BOLTOR252.520.02.51.810.013.08.7525.0602.62
BOLTOR PRIME464.641.402.012.034.010.0050.0602.413
BRATON247.927.928.161.612.06.08.7528.6452.00
BRATON PRIME351.7512.2521.02.012.026.09.5828.6752.28
BRATON VANDAL3512.251.7521.02.016.016.07.5033.3501.84
BUZLOK6030.024.06.02.523.021.06.2513.3503.011
DERA306.022.51.51.68.022.011.25100.0451.84
DERA VANDAL326.424.01.62.08.030.011.25100.0601.87
FULMIN3308.0025.0電気2.428.010.09.33111.1601.08
GORGON2518.753.752.51.517.09.012.5012.5904.23
GORGON WRAITH2722.952.71.351.915.021.013.3316.7903.07
GRAKATA114.43.72.92.025.020.020.0028.6602.45
KARAK2913.058.77.251.59.015.011.6728.6302.01
KARAK WRAITH3113.959.37.752.013.025.011.6728.6602.07
KUVA HIND306.06.018.01.921.033.010.0033.3902.315
KUVA KARAK237.136.219.662.123.031.011.6780.0701.713
KUVA QUARTAKK5419.9815.6618.361.921.033.04.8340.0881.713
MK1-BRATON184.54.59.01.58.05.07.5040.0602.00
MUTALIST QUANTA252.515.07.51.52.515.010.00100.0603.02
PANTHERA10020.010.070.02.012.024.03.00100.0602.07
PRISMA GORGON2317.253.452.32.330.015.014.1720.01203.011
PRISMA GRAKATA156.05.04.02.525.021.021.6728.61202.011
PRISMA TETRA387.630.402.010.024.07.0818.2602.04
QUELLOR588.022.012.016.0冷気1.612.038.06.0033.03004.012
SOMA121.24.86.03.030.07.015.0028.61003.06
SOMA PRIME121.24.86.03.030.010.015.0028.62003.07
STAHLTA527.2816.6428.081.824.022.06.0050.0401.410
STRADAVAR289.89.88.42.024.012.010.0014.3652.08
STRADAVAR PRIME3010.510.59.02.624.012.010.0025.0902.012
SUPRA404.030.06.01.812.030.012.5014.31803.012
SUPRA VANDAL404.030.06.02.016.030.012.5028.63003.014
TELOS BOLTOR303.027.002.430.016.09.3325.0902.412
TENORA247.29.67.22.028.016.011.6712.51502.510
TETRA326.425.601.54.020.06.6718.2602.03
TIBERON PRIME4613.818.413.82.816.032.08.3333.3422.014
ZENITH304.56.019.52.010.034.010.8333.3901.610

セミオート



























M
R
ARGONAK5724.516.2726.222.327.019.04.3328.6432.47
FULMIN500100.000400.0電気2.230.016.02.179.1601.08
GRINLOK18793.518.774.82.515.035.01.674.4491.77
HIND6012.012.036.02.015.010.02.5028.6652.00
KUVA HIND9018.018.054.02.937.021.02.5028.6902.315
LATRON558.2538.58.252.012.012.04.1728.6152.40
LATRON PRIME909.072.09.02.822.026.04.1728.6152.410
LATRON WRAITH6015.042.03.02.826.014.05.4228.6152.47
PRISMA GRINLOK18774.818.793.52.921.037.01.6732.0211.711
STRADAVAR507.530.012.52.028.016.05.0028.6652.08
STRADAVAR PRIME808.024.048.02.830.022.03.3366.7902.012
TIBERON PRIME4613.818.413.83.430.018.06.0033.3422.014
VELDT9023.423.443.22.222.022.03.6732.0261.88
ZENITH15015.0120.015.02.535.08.03.0033.3901.410

バースト

  • ワントリガーで一定数の弾丸を単連射する。
  • MODで発射速度を強化すると発射間隔も短くなる。


























M
R
BATTACOR66024.0042.0磁気2.432.018.03.5725.0602.010
BURSTON3010.010.010.01.66.018.07.8325.0452.00
BURSTON PRIME3610.810.814.41.818.030.013.6425.0452.012
DEX SYBARIS7522.518.7533.752.035.010.04.1728.6141.57
HARPAK507.537.55.02.320.017.06.0018.2452.07
HEMA4700047.0感染2.011.025.06.0020.0602.07
HIND307.57.515.01.57.015.06.2533.3652.00
KUVA HIND307.57.515.02.125.033.09.0933.3902.315
KUVA QUARTAKK5419.9815.6618.362.331.027.06.3390.9881.713
PARACYST3300033.0毒2.010.030.011.1125.0602.07
QUARTAKK4918.1314.2116.662.319.027.06.3390.9841.910
SYBARIS8026.426.427.22.025.010.03.9828.6102.05
SYBARIS PRIME8829.0429.0429.922.030.025.04.7225.0202.012
TIBERON4411.022.011.02.426.016.09.0933.3302.310
TIBERON PRIME4613.818.413.83.028.020.07.3833.3422.014

ホールド

  • トリガーを引いている間、絶え間なく照射する特殊武器。射程距離に制限がある。
  • 初回のダメージは表記の20%で、対象に当て続けることで0.6秒かけて100%に増幅する。
    対象への照射を止めると0.8秒後にダメージの減衰が始まり、2秒かけて20%に戻る。
  • ダメージ判定毎の消費弾薬はIGNISPANTHERAを除き0.5発。例として発射速度12.00なら毎秒6発消費する。
  • マルチショットMODで増えたダメージ判定には状態異常が発生しない。



























M
R
AMPREX2200022.0電気2.232.022.012.0012.51002.61810
BASMU2400024.0電気4.82.030.012.003.0210.21011
FLUX RIFLE2204.8417.162.010.024.012.00100.0501.0306
GLAXION2600026.0冷気2.08.034.012.00100.0802.2248
GLAXION VANDAL2900029.0冷気2.014.038.012.00100.01001.83012
IGNIS3300033.0火炎2.011.027.08.00100.01502.0205
IGNIS WRAITH3500035.0火炎2.517.029.08.00100.02001.7279
PANTHERA10010.010.080.02.025.035.02.00100.0602.067
QUANTA2000020.0電気2.216.024.012.00100.0602.0504
QUANTA VANDAL2600026.0電気2.422.045.012.00100.0801.85010
SYNAPSE2000020.0腐食2.739.013.012.00100.0701.52711

チャージ

  • トリガーを長押ししてチャージするタイプと、トリガーを一回押すだけでチャージされるタイプがある。


























M
R
BATTACOR12480001248.0放射線3.034.08.05.00100.0602.010
OPTICOR1400100.0850.050.0400.0磁気2.520.020.01.00100.052.014
OPTICOR VANDAL60040.0280.080.0200.0磁気2.624.030.02.00100.081.414
QUELLOR140060000800.0冷気2.240.010.01.00100.03004.012
STAHLTA1800120.0180.0300.01200.0放射線3.040.032.00.66725.0401.810
TENORA24048.0144.048.03.034.011.010.0012.51502.010

アクティブ

  • 発射後にセカンダリ射撃キーを押すことよって射出物が起爆し、範囲ダメージを与えることができる。


























M
R
SIMULOR7500075.0磁気2.012.030.03.00100.083.05
SYNOID SIMULOR7500075.0磁気2.014.035.03.33100.0162.012

スピアガン



























M
R
FERROX450135.0245.070.02.832.010.01.3316.7101.814
JAVLOK280000280.0火炎2.020.025.03.33100.061.97
SCOURGE125000125.0腐食1.52.030.02.67100.0402.56

アームキャノン

  • 肩から手先まで、片腕全体を使って保持する大型武器。
  • 片腕のみで射撃を行うため、データマスなどを手に取ってもプライマリ装備が維持される。


























    M
    R
    SHEDU15800071.0
    87.0
    火炎
    電気
    2.125.023.02.5028.670.413

ランチャー

SNP.pngスナイパー弾薬(紫)を使用する。爆発物などの特殊な弾丸を射出する武器種。

  • ライフルMODアサルトライフルMODを使用できる。
  • アサルトライフル限定ソーティーで使用可能。
  • 着弾点に範囲ダメージを発生させるものは、TORIDを除き自爆時にダメージ量に応じてよろめき~ノックダウンが発生する。
    • 自爆によるよろめきはPain Thresholdの軽減効果を受ける。
    • 自爆によるノックダウンはノックダウン防止MOD、ノックダウン復帰速度MODの効果を受ける。

セミオート



























M
R
KUVA CHAKKHURR366260.052.029.025.0爆発2.350.020.01.17100.0113.315
KUVA OGRIS71418.9191.1155.0349.0爆発2.09.047.01.50100.032.115
KUVA TONKOR7330227.0204.0302.0爆発2.530.017.03.17100.011.513
MITER10020.010.070.02.05.025.02.50100.0202.06
TONKOR725075.00650.0爆発2.525.010.03.17100.011.75
TORID540000540.0*2毒2.015.023.01.50100.051.74
ZARR50025.000475.0*3爆発2.517.029.01.67100.032.37

アクティブ



























M
R
PENTA42575.000350.0爆発2.010.010.01.00100.052.56
SECURA PENTA37575.000300.0爆発2.026.026.02.00100.072.512

チャージ



























M
R
MITER25012.512.5225.02.010.050.02.50100.0202.06
OGRIS700000700.0爆発2.05.035.01.50100.052.58

スナイパーライフル

SNP.pngスナイパー弾薬(紫)を使用する。最大予備弾数は72発、弾薬アイテム1個あたり10発補充。

スナイパーMODについて

スナイパーMODについて
Charged Chamber

  • マガジンに入ってる最初の弾に+10%のダメージボーナスを付与する
  • 初撃を外すと効果は出ない
  • リロードすれば再び効果が現れる
  • ランクアップごとに+10%ずつ上昇し、最大ランクで40%

Primed Chamber

  • Charged Chamberの上位互換で、ダメージボーナスが+25%になっている
  • ランクアップごとに+25%ずつ上昇し、最大ランクで100%

Harkonar Scope

  • エイム中のコンボ持続時間を最大12秒増加
    • 説明文には「エイム中の」とあるが、非エイム時にも適用される。

Depleted Reload

  • マガジン容量を犠牲にリロード速度を上昇させるCorrupted MOD
  • 最大ランクでマガジン容量-60%、リロード速度+48%
  • マガジン容量は1未満にはならない(VECTISに装着しても1のままとなる)

Target Acquired

  • ヘッドショットダメージを最大で60%増加する

Sniper Ammo Mutation

  • ドロップした他の武器用の弾薬をスナイパー用弾薬に変換する
  • 高倍率ズーム。エイム中は画面表示がスコープを覗いたものに切り替わる。
    • エイム中はセカンダリ射撃ボタン(デフォルトでホイールクリック)でズーム倍率を変更可能。
    • エイム中はHSダメージ増加やクリティカル倍率増加など、武器ごとに異なる様々なボーナスが発生し、ズーム倍率が上がるほどボーナス効果が上昇する。
      ボーナス効果はスコープ内に表示される。
    • エイム中のスナイパーライフルの照準の横には着弾地点との距離が表示される。
  • 非エイム時は目の前の敵にすら当たらないほどに精度が低下する。本来の精度はエイム中にしか発揮できない。
  • ダメージ軽減は400メートルから始まり、600メートルでダメージ軽減率が50%に。
  • スナイパーライフルは射撃コンボカウンターを持ち、ヒット数に応じたダメージボーナスが発生する。
    • コンボカウントの増加およびダメージボーナスはエイム中のみ有効となる。
    • 各スナイパーライフルは1.5倍のボーナスからスタートし、最初のボーナスの発生には最小コンボ数の分だけ当てる必要がある。
    • 追加のボーナスは0.5倍ずつとなっており、上昇させるには前回の最小コンボ数の3倍ヒットする必要がある。
      例えば最小コンボ数が2なら、2回ヒットで1.5倍、6回で2倍、18回で2.5倍といったように上昇する。
    • 貫通距離やマルチショットによって一射で複数の敵にヒットさせた場合、各ヒットが加算される。
    • コンボカウントは一定時間経過するごとに1ずつ減少する。近接武器のコンボとは異なり0にリセットはされない。
      • 持続時間は基本的に2秒で、例外としてLANKAが6秒。
      • 射撃を外した場合も1ずつ減少する。非エイム時の場合も同じ。
      • マルチショットの弾丸のターゲットミスはカウントされない。例外としてLANKAKOMOREXのみカウントされる。


























M
R
KOMOREX878.736.5441.762.116.035.06.020.0203.08
LANKA525000525.0電気2.025.025.01.00100.0102.010
RUBICO180144.027.09.03.030.012.02.6713.352.46
RUBICO PRIME187149.628.059.353.038.016.03.6713.352.012
SNIPETRON18018.0144.018.01.530.012.02.0013.343.50
SNIPETRON VANDAL20010.0180.010.02.028.016.02.0013.362.05
VECTIS22590.078.7556.252.025.030.01.5013.311.02
VECTIS PRIME350140.0157.552.52.030.030.02.6713.320.914
VULKAR225180.033.7511.252.020.025.01.5013.363.03
VULKAR WRAITH273245.727.302.020.025.02.0013.383.07

ボウ

ボウ専用MODのThunderbolt について

ボウ専用MODのThunderbolt について

  • Thunderbolt: 表記されている確率で射出した矢が爆発するようになる。
    • ランク0では7.5%だが、ランクアップでの上昇値が高く、最大値のランク3まで上げれば30%になる。
    • 爆発は半径10m以内に250の爆発爆発ダメージを与える。
    • 自爆した場合、よろめきまたはノックダウンが発生する。
    • マルチショットは個別判定となる。どちらか一方が爆発する確率は51%で、同時に爆発することもある。
  • 低弾速かつ無音(LENZを除く)。
  • ヒット時に敵が即死した場合、貫通距離の有無に関わらず矢はそのまま通過して進行方向の敵にダメージを与える。また、その際に死体が矢にくっついて吹き飛ぶが、矢の速度や威力などに影響はなく、死体自体にも接触によるダメージなどの特別な効果はない。
  • 矢の部分は外装のカラーが反映される。スキンによって矢の見た目のみを変更できる。

SNP.pngスナイパー弾薬(紫)を弓矢に変換して使用する。最大予備弾数は72発、弾薬アイテム1個あたり10発補充。

MODの影響について

MODの影響について

  • Speed Trigger (攻撃速度): 弓を引くチャージ速度の向上。
  • Fast Hands (リロード速度): 撃った後次の矢をつがえる速さ向上。
  • Terminal Velocity (射出物の速度): 矢の飛翔速度上昇、および飛距離の向上。
  • 最大チャージで威力及び飛距離が上昇する。表の数値は最大チャージ時の物になっている。
  • 最大チャージ時のみ貫通距離が発生する。この効果を持たない武器もある。
  • エイム中は射撃精度が100.0に増加する。
  • 弾が視点から照準位置へ真っ直ぐに飛んでいく他の射撃武器と異なり、照準位置によって横方向の軌道が変わる。
    • 弓を構えている左腕の位置から、照準位置を通って斜めに飛んでいく軌道になっているため、複数ヒットを狙うには慣れが必要。
  • 至近距離で射ると矢が弾かれたり、真横に吹き飛ぶなど射線が大きく曲がる場合がある。


























M
R
CERNOS380342.019.019.02.036.018.00.5016.710.66
CERNOS PRIME552496.827.627.62.035.030.00.5016.710.6512
DAIKYU700210.0280.0210.02.034.046.01.0016.710.610
DREAD33616.816.8302.42.050.020.00.5016.710.75
KUVA BRAMMA2148187.0001961.0*4爆発2.135.021.00.4016.710.615
LENZ72050.00010.0
660.0
冷気
爆発
2.050.05.01.2016.710.68
MK1-PARIS23011.5184.034.52.030.015.00.5016.710.60
MUTALIST CERNOS410369.020.520.52.015.049.00.5016.710.67
PARIS32016.0256.048.02.030.010.00.5016.710.73
PARIS PRIME3609.0288.063.02.045.020.00.5016.710.78
RAKTA CERNOS470423.023.523.52.035.015.00.2516.710.612

クロスボウ

RFL.pngライフル弾薬(青)を弓矢に変換して使用する。最大予備弾数は540発。弾薬アイテム1個あたり20発補充。

  • ライフルMODボウMODを使用できる。
    • Rifle Ammo Mutationは装着できない。
    • Speed Triggerはフルオートライフルと同様に発射速度に影響を及ぼすが、ボウ扱いなので効果量が2倍。(ランクMAXで+120%)
  • ソーティーミッションの使用武器制限「ボウのみ」が課せられた場合に持ち込める。「アサルトライフルのみ」には持ち込めない。


























M
R
ATTICA804.060.016.03.025.010.03.6740.0202.87
NAGANTAKA1591.5914.31143.12.315.039.02.5040.092.39
ZHUGE1005.075.020.02.020.035.04.1740.0202.510
ZHUGE PRIME9021.226.542.32.026.030.05.5040.0303.014

ショットガン

SHT.pngショットガン弾薬(黄緑)を使用する。最大予備弾数は120発。弾薬アイテム1個あたり10発補充。

  • ショットガンMODを使用する。
  • 距離によってダメージが減衰(フォールオフ)する。減衰開始の距離と減衰率は武器によって異なる。
    • 各武器のページには減衰開始~終了距離と最低ダメージ(1ペレットあたりの最低ダメージ×ペレット数)、および減衰率を記載。
  • 至近距離の敵を倒した場合、死体がラグドール化して吹き飛ぶ。
  • Update22.12.0でASTILLAを除く全てのショットガン武器のエイム時のズーム倍率が低下した。
  • Update27.2.0で状態異常発生率がペレット全体(1トリガーあたり)の計算から各ペレット毎(1HITあたり)の計算に変更。

フルオート



























M
R
ASTILLA19070.042.078.01.917.033.04.3325.0162.010
BOAR17696.826.452.81.510.07.54.175.0202.72
BOAR PRIME320208.048.064.02.015.011.34.675.0202.811
KOHM306.06.018.02.311.075.03.678.02452.05
KUVA KOHM204.04.012.02.319.090.04.178.02092.013
SOBEK350262.543.7543.752.011.016.22.509.1202.77

セミオート



























M
R
ARCA PLASMOR600000600.0放射線1.622.028.01.109.1102.810
CORINTH540151.2226.8162.02.830.06.01.179.152.38
CORINTH PRIME540151.2226.8162.02.830.09.01.429.1203.014
EXERGIS162060.0360.0780.0420.0放射線1.48.036.03.3315.411.68
HEK52578.75341.25105.02.010.010.72.179.142.04
MK1-STRUN18099.027.054.02.07.56.02.084.063.80
STRUN300165.045.090.01.57.55.02.504.063.81
STRUN WRAITH400260.060.080.02.218.012.02.506.7105.010
VAYKOR HEK52578.75341.25105.02.025.010.73.009.182.312

二重式



























M
R
SANCTI TIGRIS1260126.0126.01008.01.515.014.02.006.521.512
TIGRIS1050105.0105.0840.02.010.016.82.009.121.87
TIGRIS PRIME1560156.0156.01248.02.010.011.32.009.121.813

ホールド



























M
R
CONVECTRIX(セカンダリ)181.81.814.42.416.045.018.0050.0702.07
CONVECTRIX(プライマリ)242.42.419.22.416.045.012.0050.0702.07
PHAGE3500035.0感染2.019.015.512.0050.0902.011
PHANTASMA7525.00050.0放射線1.53.022.212.00100.0110.59

チャージ



























M
R
DRAKGOON70070.070.0560.02.07.56.93.331.472.35
KUVA DRAKGOON46046.046.0368.02.521.09.03.331.4112.013

セカンダリファイア

本項目では、現状どのカテゴリにも分類されない特殊な性質のセカンダリファイアを掲載する。
この項目作成の経緯に至ってはステータス表記の明確化と共に、
同カテゴリ内での武器重複表記による混乱を避ける措置であることも留意して頂きたい。

エアバースト

爆発する弾丸を発射する。
それぞれ爆発条件が異なり、CORINTHは一定距離飛翔、CORINTH PRIMEは手動式となっている。



























M
R
CORINTH504100.000404.0爆発1.64.028.01.179.152.38
CORINTH PRIME2300100.0002200.0爆発1.64.050.00.6679.1203.014

キューブ爆弾

攻撃を当てたりすると爆発するキューブを射出する。



























M
R
QUANTA250000100.0
150.0
電気
爆発
1.55.026.04.0025.0602.04
QUANTA VANDAL250000100.0
150.0
電気
爆発
1.55.026.04.0025.0602.010

全弾発射

マガジンの残弾が尽きるまで連射する。



























M
R
NAGANTAKA1591.5914.31143.12.315.039.05.8140.092.09

投擲

スピアガン自体を投擲して着地点にダメージなどの範囲効果を与える。

  • 投擲したスピアガンの位置は青いマーカーで示され、プレイヤーが直接拾うか、一定時間経つと手元に戻る。この時間は各スピアガン毎に異なる。
  • Split Chamber などのマルチショットMODは投擲に影響しない。


























M
R
FERROX200*5140.027.532.52.04.033.01.0016.7102.014
JAVLOK45045.075.030.0300.0火炎2.020.025.01.0016.760.67
SCOURGE310*6140.027.532.0110.0腐食2.04.030.01.0016.7400.66

ハープーン

命中した敵を引き寄せるハープーンを発射する。



























M
R
HARPAK10050.040.010.02.325.013.01.50100.0452.07
PARACYST3300033.0毒2.010.030.011.1125.0602.07

バルーン設置

通過した銃弾を強化するなどの効果があるバルーンを設置する。



























M
R
MUTALIST QUANTA100000100.0毒1.55.00.010.0025.0602.62

バレッジ

散弾を発射する。通常のショットガンと異なりフォールオフが無いが、射程が短い。



























M
R
ZARR800240.0400.0160.02.517.08.73.001.432.37

ビーコン

命中地点に弾丸がホーミングされるようになるビーコンを射出する。

  • ホーミングが有効なのはBUZLOKの通常射撃のみ。


























M
R
BUZLOK303.001.00.00.01.6716.7503.011

ホーミングボムレット

放物線を描く爆発物を射出する。さらに着弾地点から追尾弾も発射される。



























M
R
PHANTASMA8815.00073.0放射線1.53.037.02.00100.0110.59

コメント

保管庫:プライマリ一覧/コメント


*1 表記は26.0
*2 表記は440.0
*3 爆風の175と、クラスター爆弾(アーセナルに表記無し)50×6発=300の合計475ダメージ
*4 爆風の839と、クラスター爆弾(アーセナルに表記無し)374×3発=1122の合計1961ダメージ
*5 表記は550
*6 表記は205