ランディングクラフト(Landing Craft)

Last-modified: 2024-10-20 (日) 04:48:07

概要

ランディングクラフトオービターと戦闘領域を行き来するための短距離ステルス機である。
通常時はオービター船の一部として装備されている。

特徴

運動性

ステルス機能により敵艦隊からの警戒あるいは攻撃を受けずに現地へ侵入し脱出できる。
小型軽量で機動性に優れており、惑星重力圏での運動と離脱が比較的容易である。
宇宙空間、大気圏、深海など様々な環境を航行可能となっている。

運搬力

テンノは船体底部のカバーの付いた搭乗口に顔を下側に向けて固定された状態でランディングクラフトに乗り、そこから直接降下することで、ミッションの開始ポイントに展開する。
ランディングクラフトは脱出位置のエアロックに垂直に接舷し、そこにテンノが乗り込むための人型の凹みが固定され、踏み乗るだけで脱出できるようになっている。
また、ランディングクラフトは物体を牽引するトラクタービームを用いて後方にFomorianパワーコアのような重い貨物を運ぶことができる。

エアリアルサポート

ミッション中にギアアイテムの「エアリアルサポートチャージ」を使用することで、ランディングクラフトに支援を要請できる。セキュリティタイマーを停止させたり爆撃したり等、種類も多彩。
一度要請した後、再び要請できるようになるまでには10分のチャージを要する*1

要請するエアリアルサポートのタイプは、メインメニューの エクストラ > オービター > ランディングクラフト から選択できる。
初期状態ではライセットの「オーバーライド」一つしかないが、各ランディングクラフトを入手することで要請できるサポートの種類が増えていく。

 

また、エアリアルサポートチャージ、及びランディングクラフトの作成には、「ランディングクラフト ファウンドリモジュール」を作成及びインストールする必要がある。
ただしこのモジュールの設計図はマーケットでは販売されておらず、入手にはクラン DOJOの「テンノラボ」にてリサーチする必要がある。

 

使用時にミッション関連の会話・通信が行われていると、Oridisがエアリアルサポートのアナウンスをするまで展開が保留される。
長い会話中に使用するとかなり待たされることになるので注意。

ライセット (Liset)

Liset.png

ライセットはプレイヤーが最初に受け取るデフォルトのランディングクラフトである。

エアリアルサポート: オーバーライド

Ordisが敵勢力のシステムをクラッキングし、短い間セキュリティプロトコルを無効化する。

警報やロックダウンが作動している時にのみ使用可能。要請すると少しの間を置いてセキュリティが解除され、一定時間機能しなくなる。

  • 近くのカメラを無効化する。
  • 潜入ミッションや救出ミッションのタイマーを一時停止する。
  • Ordis が敵のセキュリティシステムを制御している際はパネルが瞬く。
  • 使用不可の状態で要請してもエアリアルサポートチャージを消費しない。

マンティス (Mantis)

Mantis.png

マンティス はプレイヤーが入手できるランディングクラフトの第二のタイプ。

エアリアルサポート: メディタワー

Ordisがヘルスを回復するためのメディタワーをプレイヤーの近くに投下する。

  • 設置されたメディタワーは任意にプレイヤーがコンテキストアクション(Xキー)で20回まで使用でき、ヘルスを100回復させる。
  • 設置から20分が経過したメディタワーは自爆して消滅する。

入手方法

完成品 150 Pt

設計図材料製作費製作時間即時製作
マーケット
35,000 Cr
マンティス 機体125,000 Cr72時間50 Pt
マンティス エンジン1
マンティス 航空電子機器1
オロキン セル1
 

製作にはランディングクラフト ファウンドリモジュールが必要。

【製作費】15,000 Cr【製作時】12時間【即時製作】25 Pt
パーツ名材料
マンティス 機体サルベージ(9,000) 回路基板(4,500) オキシウム(1,800) モーフィクス(10)
マンティス エンジンポリマーバンドル(7,500) ルビドー(5,200) フェライト(7,500) アルゴンクリスタル(3)
マンティス 航空電子機器ナノ胞子(11,000) 神経センサー(6) コントロールモジュール(8) プラスチド(4,800)

各パーツの設計図は、各勢力のマップに希に配置されるレアコンテナから入手できる。

また、プレイヤー間でのトレードが可能。

シミター (Scimitar)

scimitar.png

シミター はプレイヤーが入手できるランディングクラフトの第三のタイプ。

エアリアルサポート: カーペットボマー

設置したビーコンの位置から、Ordisが一列に爆弾を投下する。

  • この爆弾の爆風はBlast.png爆発の状態異常を確定で与える。

入手方法

完成品 150 Pt

設計図材料製作費製作時間即時製作
マーケット
35,000 Cr
シミター 機体125,000 Cr72時間50 Pt
シミター エンジン1
シミター 航空電子機器1
オロキン セル1
 

製作にはランディングクラフト ファウンドリモジュールが必要。

【製作費】15,000 Cr【製作時】12時間【即時製作】25 Pt
パーツ名材料
シミター 機体フェライト(8,000) クライオティック(3,500) 回路基板(5,000) ニタン抽出物(4)
シミター エンジンポリマーバンドル(7,500) ルビドー(5,200) フェライト(7,500) アルゴンクリスタル(3)
シミター 航空電子機器ナノ胞子(11,000) ニューロード(6) コントロールモジュール(8) プラスチド(4,800)

各パーツの設計図は死への使者たちがドロップする。

また、プレイヤー間でのトレードが可能。

シフォス (Xiphos)

Xiphos.png

シフォスはプレイヤーが入手できるランディングクラフトの第四のタイプ。

エアリアルサポート: セントリーガン

視界にいる付近の敵に射撃を行う自動タレットをOrdisが配置する。

視点の先の床にタレットが設置され、敵を攻撃する。

  • 天井や壁を指定してもその下の床に設置される。
  • 攻撃範囲は周囲360°、距離30m、上下角60°。
  • 設置したタレットは60分が経過するか、敵の攻撃によって壊されるまで撃ち続ける。
  • 複数設置可能。

入手方法

完成品 150 Pt

設計図材料製作費製作時間即時製作
マーケット
35,000 Cr
シフォス 機体125,000 Cr72時間50 Pt
シフォス エンジン1
シフォス 航空電子機器1
オロキン セル1
 

製作にはランディングクラフト ファウンドリモジュールが必要。

【製作費】15,000 Cr【製作時】12時間【即時製作】25 Pt
パーツ名材料
シフォス 機体フェライト(8,000) クライオティック(3,500) 回路基板(5,000) ニタン抽出物(4)
シフォス エンジンポリマーバンドル(7,500) ルビドー(5,200) フェライト(7,500) アルゴンクリスタル(3)
シフォス 航空電子機器ナノ胞子(11,000) 神経センサー(6) コントロールモジュール(8) プラスチド(4,800)

各パーツの設計図は、妨害ミッションや一部の掃滅ミッションに配置されている貯蔵庫から入手できる。

また、プレイヤー間でのトレードが可能。

Nightwave

Nightwaveはプレイヤーが入手できるランディングクラフトの第五のタイプ。

エアリアルサポート: ドリーマー

Noraは落ち着いた曲で夢の国に敵を送り込む。

Nightwaveラジオのイントロが流れるとともにデバイスが召喚され、10m以内の敵が20秒間眠りに落ちる。

入手方法

Nightwaveの以下のシーズンでランク報酬として提供されていた。

  • シーズン3「グラスメイカー」: ランク30
  • Nora's Mix Volume 2: ランク3

現状では他の入手手段は無い。
またランディングクラフトの中で唯一、マーケット上でプラチナでの販売がされていない。

パララックス (Parallax)

パララックスはプレイヤーが入手できるランディングクラフトの第六のタイプ。
元は入植時の現地調査用の人員輸送ポッドであり、Zarimanタイル各所に打ち捨てられた本機を見ることができる。
他のランディングクラフトよりも一回りほど小型。

エアリアルサポート: Orokin Eye

Ordisは周囲をスキャンしてレアアイテムを探知する。

半径150m以内のシンジケートメダリオンやキュリア等をサーチし、位置をマーキングする。

対象のオブジェクト
妨害の貯蔵庫は検知しない

範囲内に対象が複数見つかればマーキングも複数表示される。
またこのサーチは単純に直線距離のみを見ているようで、道なりでは遙か先だが空間上はすぐ近くにある別タイルのオブジェクトも検知することがある。

入手方法

完成品 150 Pt

設計図材料製作費製作時間即時製作
マーケット
70,000 Cr
パララックス 機体125,000 Cr72時間50 Pt
パララックス エンジン1
パララックス 航空電子機器1
オロキン セル1
 

製作にはランディングクラフト ファウンドリモジュールが必要。

【製作費】15,000 Cr【製作時】12時間【即時製作】25 Pt
パーツ名材料
パララックス 機体フェライト(11,000) ヴォイドプルーム クイル(30) 回路基板(5,000) ニタン抽出物(4)
パララックス エンジンフェライト(13,000) ヴォイドジェル オーブ(20) 星形ネクロテン(6) アルゴンクリスタル(2)
パララックス 航空電子機器合金板(2,400) スラックス プラズム(80) ルーセント・テログローブ(24) エントラティ ランソーン(8)

各パーツの設計図はZarimanのミッションのコンテナからドロップする。
また、プレイヤー間でのトレードが可能。

スカゥト (Skaut)

スカゥトはプレイヤーが入手できるランディングクラフトの第七のタイプ。
Kahl-175が強奪したグリニア ボルカーをテンノに提供したもの。
ミッション開始時やクリア時の下船・乗船モーションが専用のものになる。

エアリアルサポート: Kahlビーコン

Kahlと彼の兄弟達を一時的な援軍として呼ぶ。その後使用するとKahlの分隊が回復し、追加の兄弟が応戦する。

Kahlとお供2体(グリニアヘリオンまたはコーパステック飛行ユニット付きのランダム)をスペクターのように5分間召喚する。

  • Kahlはプレイヤーが設定した外装で現れる。またGRATTLERを装備し、時々火炎グレネードを投げる。待機時にはベールブレイカーも投げる。
  • 隊員のレベルはスペクター同様ミッションレベルに同期する。
  • 待機・追従命令は隊員それぞれに可能。
  • 隊員達には当たり判定があり、プレイヤーがすり抜けて移動することはできない。狭い通路では注意。
    オペレーターのVoid Modeならすり抜けて移動することが可能。Void Slingは衝突する。
  • オープンワールドエリアでは投下船で飛んできてから降下してくるため、到着まで時間がかかる。
  • ナイトメアミッションではスペクターのように敵対したりはしない。
  • アルコン討伐戦などスペクターの制限があるミッションでも呼び出すことができる。
  • セット時の説明によればエアリアルサポートを再使用するとお供が追加される…はずだが、現在エアリアルサポートが10分間のクールタイム式(レールジャック性能値「技術」2の場合5分)になっているので、基本的にはKahlが帰還してから再召喚することしかできない。

入手方法

Kahl守備隊/Chipperから120ストックで交換できる(要 地位ランク5「家」)。

もしくはクエスト「ベールブレイカー」完了後にマーケットから210Ptで入手可能。

 

装飾

LandingCraftAppearance.jpg

ESCメニューの「エクストラ>オービター>ランディングクラフト」よりアクセスできる。
ランディングクラフトのセッティングや外装の変更ができる。

 

ランディングクラフト

  • 使用するランディングクラフトの種類(機体)を変更できる。

ランディングクラフトスキン

  • マーケット、またはカスタマイズ画面から購入することができる。
    スキンは装飾容量を消費しない。

サムダリー

  • 機首付近に設置するエンブレム。詳細は下の項目を参照。

エアリアルサポート

  • 所持しているランディングクラフトのエアリアルサポートの中から、好きなものを選択できる。
    これにより機体とサポートの組み合わせが自由になった(Update 28.0.0)。

配色

  • Warframeなどと同じカラーパレットを使用して、現在使用しているランディングクラフトのカラーリングを変更することができる。

サムダリー

ランディングクラフトの機首付近に設置するエンブレム。いずれも獲得条件が厳しく、相応の経験があることを示すシンボルとなる。

トゥルー・マスター・サムダリー
マスタリーランクが30(トゥルー・マスター)になった際に獲得する。
Madurai / Naramon / Unairu / Vazarin / Zenurik サムダリー
それぞれのテンノ道にて全てのノードを最大まで取得しきった後、フォーカス画面右下の「示す」からフォーカスポイント1,000,000で交換できる。
Manus サムダリー
鋼の道のりモードのダイモス Effervo(抹殺)にて「フラグメント・ワン」を討伐すると獲得できる。
アルキメデスの眼サムダリー
深淵アルキメデアをリサーチポイント37(上級+個別パラメータ全設定)でクリアすると獲得できる。
Stalker's Mark サムダリー
Nightwaveの以下のシーズンでランク報酬として提供されている。
  • Nora's Mix Vol. 7:ランク10

備考

  • 「ライセット」という名称は、実際のゲーム内に記載される以前からコンセプトアートで見ることができ、かつDevstream公式のDE開発者によって言及されていた。また、Update14のリリースノートで見ることができる。
  • テンノがランディングクラフトに掴まる方法、及びライセットの全体的な形状から、忍者が密かに目的地に移動するための凧を使用する描写を彷彿とさせる。
  • テンノが発見されずに任意の場所に近づくことができるという事実は、ランディングクラフトは検出を回避することができるステルス技術を有することを意味する。
    • Ordisのグリニア通信の傍受による裏付け: テンノ船(少なくともライセット)は、VOIDマントを持っている。これは、検出可能な「VOID質量エコー」を生成するもので、Solar Railを使用するためには解除されなければならない一方、テンノが簡単に高セキュリティ施設に侵入する方法でもあり、船の検出を非常に困難にする。
  • 多くの脱出場所では、最大4機が同じ場所にドッキングされていることを示す、脱出のための存在する複数のテンノの搭乗部が見られる。しかし、4つの大きな船はお互いに間隔が非常に近く、ランディングクラフトの船体の広さと矛盾し、このような構成では彼らの出口を持つことが不可能に思える。
    • これは単に、プレイヤーに複数脱出が可能に見えるようにするための視覚的なものであることを意味する。
  • Devstream 27にて、ランディングクラフトの外観に対して内側が広いのはボイドの技術によるものであると言及されている。
  • 同じような船のコンセプトは、過去にDigital Extremesが手がけたゲーム「DarkSector」のプロトタイプに使用されていた。その中でも、Warframeでプレイヤーが行うようにコーパススーツの掛けられたドッキングエリアで正確に任務を終了する。
  • ライセットのモデルはUpdate14のリリースで完全に改良された。以前のやや角ばった(ほぼコーパスをテーマにした)デザインを置き換え、新しいものは洗練された有機的外観のオロキン様式の船となった。「Vorの秘宝」最初のミッションでは、Captain Vorが手に持ったキーを使用して古いモデルのライセットを撃墜している。
  • ローディング画面中に移動キーを使用してランディングクラフトを操縦することができる。
  • 新しいライセットは、加速推進器を隠す外部フラップの数を持ち、これはすべての方向に高い機動性を持つことを示唆している。これらのフラップは、おそらくはエアブレーキとしても機能するとみられる。
    • 推力偏向は、現代の航空機の高機動性において重要な要因である。ライセットの推力偏向の使用は、バレルロールにその能力を見受けられ、脱出するときなどには、複数の軸回転機動を実行することができる。
  • コックピットのガラスは、その上にロータスパターンを有している。しかしガラスは、おそらくVOID技術によってライセットの外観に見ることはできない。
  • ライセットの全体的な形状とその直線アンテナは漠然とカブトガニやエイに比較されている。
  • Devstream 38にて、現在のランディングクラフトの折り畳みスロープでつながっている下部区画はランディングクラフトそのものではなく、補助的な「オービター」の区画にランディングクラフトが接続していることを言及している。
    • ゲーム中では登場していないが、オービターの設定画も存在している。絵には艦首付近にドッキングしているライセットの姿が確認でき、おおよその大きさを把握する事ができる。
    • また漂流者のキャンプでは水没した状態のオービターの外観を限定的ながら確認することが出来るほか、ここから星系マップにアクセスすると地球リレーの近くに軌道上のオービターを視認できる。

関連

TheLiset.com: Update 14のティザーサイト。


元記事: http://warframe.wikia.com/wiki/Orbiter

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*1 レールジャック性能値「技術」2で5分に短縮できる。