釣り (Fishing)

Last-modified: 2024-05-29 (水) 15:05:22

概要

釣りはフィールド上の水辺にて魚を捕獲するアクティビティである。
釣った魚は地位ポイントと交換したり、さばいて生産材料に変換したりできる。
釣りは、エイドロンの草原 / オーブ峡谷 / カンビオン荒地でのみ実施可能。
釣り』と表記されているが、その実態は(もり)突き漁である。

仕様

釣りにはモリが必要となる。
各種モリは釣りベンダー(Hai-Luk / The Business / Daughter)に地位ポイントを支払って購入する。
アーセナルでギアホイールにモリを装備すれば、釣りが可能になる。
モリは装備した後に切り替えられるのでホイールに登録するのは1種類のみでよい。

装備品

モリ

モリは基本的に捕獲しようとする魚の種類に応じて使い分ける必要がある。

ベイト

魚を誘引するための餌。使用することで3分間特定の魚を出現させやすくする効果がある。
レア種の魚についてはベイトが必須となる。使い切りの消耗品。

薬品
どちらも購入にはシータスの地位ポイント100が必要。
ルミノス・ダイ(Luminous Dye)
範囲内の魚影を輝かせ、視認性を上げる。
効果時間は2分間で、効果が切れると水没していく。
ファローマ(Pharoma)
水面を乱したり、捕獲にミスした時などに魚がすぐに逃げないように鎮静化させる効果をもつ。
使用時に出現していた魚にのみ効果が適用される。
効果時間は2分間。

サブメニュー

ギアホイールからモリを装備すると、釣り用のサブメニューが表示される。
サブメニューはアビリティ使用キー1~3に対応しており、釣り装備品の持ち替えを行う。

  • コントローラー操作やCS版ではまずアビリティメニューキーを長押しする。
  • 対応キーの押下で装備を持ち替える。ベイトや薬品は選択しているものを使用する。
  • 対応キーを長押しすることでリングメニューが表示され、他の釣り用装備を選択できる。
     

オススメ装備品

OXYLUS
フォーチュナーセンチネル。専用プリセプト『Scan Aquatic Lifeforms』を装備することで飛沫の位置(ホットスポット)がミニマップ上に表示され、常時ルミノス・ダイの効果が得られるようになる
これ以上無く優秀だが、ソラリス連合の最上位の地位と地位ポイント20,000が必要になるので入手のハードルは高い。
IVARA
常時透明化して敵を無視できるため、OXYLUSが必要ないならSmeetaキャバットが最適解となる。効果は運に左右されるため不安定だが、Charmによってモリを強化したり魚の取得量を2倍にしたりできる。
飛行の矢で水面の上に足場を作り、釣り場を最大限まで利用することも可能。陸からは見えない場所に湧いたり逃げたりした魚も全て釣れる。
  • 仕様変更により不具合が生じているためジップラインでの釣りは非推奨。(ジップライン上からモリを投げようとすると挙動が不自然になり、モリが変更できなくなる。)
VOLT
パッシブのダメージボーナスがモリにも乗るおかげでモリ適性を無視できる。透明化手段を持っていないため、安全に釣りたければ水辺付近の敵を一掃しておく必要がある。
ZEPHYR
Jet Stream(3番増強MOD)でモリの弾速を強化できる。敵対策にはVulklokを装備したDIRIGAを連れて行こう。

魚の出現場所

魚が出現する場所は以下の条件の組み合わせで決まる。フィールドごとに条件の要素は異なる。

水域

  • 湖、池、海岸、洞窟内などの地形

ホットスポット

  • 水面にランダムで現れ、周囲で指定のベイトを使うことでレア魚がスポーンしやすくなる。
    • 同じベイトを複数投入しても出現率は変わらない。
    • ベイトの効果が消えてもレア魚の出現率はわずかに残る。
  • OXYLUSに専用プリセプトMOD『Scan Aquatic Lifeforms』を装備していると、付近のホットスポットがマップ上に表示されるようになる。(橙色の魚マーク)

ワールドサイクル

  • 時間帯(昼夜)や気候など実時間に依存して変化する要素。

釣りの手順

  1. ギアホイールからモリを装備し、水辺に立つと水中に魚がスポーンし始める。
    • エイム状態でいると周囲の音が小さくなり、水音が拡大されて響くようになる。
  2. 狙いを定めて射撃ボタンでモリを放つ。
    • モリは遅めの弾速で弾道が重力の影響を受ける。
  3. モリが魚に十分なダメージを与えれば捕獲成功となる。
    • 魚にはランダムでランクが付与される。ランクにより大きさ・外見が異なる。
       
  • フォーチュナー製モリは魚にヒットさせた後、表示されるゲージの赤い部分でクリックするとEMPパルスが起爆する。
    • STUNNAモリのパルスは周囲の魚もスタンさせ一定時間動きを止める。
    • ゲージは振り切っても数回戻ってくる。
       

捕獲した魚は釣りベンダーにて地位ポイントと交換できるほか、さばいて生産素材を取得できる。
また、オービター個人部屋のアクアリウムビネットに入れて泳ぐ姿を鑑賞できる。

Tips

  • リソースドロップブースターは魚の出現量に影響する。
  • リソースブースター、SmeetaキャバットのCharm は魚の獲得数に影響する。
  • 魚はトレード可能。(さばいて得られる生産素材はトレード不可)

エイドロンの草原

釣り用装備品の購入、魚の取引はシータスHai-Lukにて行う。

  • 草原の魚は種類ごとに一撃で獲れるモリが異なるため、3種類のシータス製モリを使い分ける必要がある。
  • フォーチュナー製のパルスモリでは草原の魚は獲れない(パルスで麻痺するだけ)
  • 水面にモリが入った時に確率で「ブーツ」が獲れる。
     

場所
草原の魚の生息域は、湖、池、海岸の3種類あり、また時間帯(昼、夜、明け方/夕暮れ)によって出現する魚が異なる。
現在の時間帯は、詳細マップ(Mキー長押し)で確認可能。

  • シータス入口正面の大きな湖(GARA TOHT湖)
  • : 湖以外の水溜まり
  • : マップ南側の海岸線
     

ホットスポット
白い飛沫が出ている円状の箇所として水面に現れる。

 

ベイト・補助アイテムの仕様変更
Update 24.6.0にて、ベイトの扱いに大きな仕様変更が入り、Hai-Lukの取扱商品からベイトと補助アイテムの設計図が削除、地位ポイントを消費して現物を1個単位で購入可能になった。
この変更により、以前のように特定の魚を釣るために別の魚を…と、順繰りに釣りを繰り返す必要は無くなったが、単価はかなり割高なため無駄遣いには注意が必要である。

なお、このアップデートにおいて所持している設計図は削除されておらず、材料さえ揃っていればファウンドリで引き続き自作可能。
特に、ペッパーベイトやマークレイベイトなどの頻繁に使うベイト類やLuminous Dyeなどの必需品も大量に買い込むと
かなりの地位ポイントを消費してしまうため、自作できるのであれば自作した方が結果として安くあがるものもある。
逆に、自作しようとすると素材調達が面倒なクトルベイトやグラピッドベイトに関しては大幅に手間が簡略化された。

 

草原の魚一覧

参照先:魚一覧表
  • 魚はオストロン地位ポイントとの交換が可能。
  • 魚をさばいた時、固有素材1個とランクに応じて魚肉・魚鱗・魚油が数個手に入る。
  • 魚の外見はランクに応じて大きさが変化する。
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名前レア
*1
場所時間地位ポイント固有素材*2HS
*3
備考 / 効果的なモリ
(:一撃、:耐性)
マーフィッシュC巨大湖253550マーフィッシュの骨ペッパーPeram>Lanzo>Tulok
シャルク・イールC巨大湖常時253550シャルクエレクトロプラックスペッパー昼より夜の方が獲れやすい
Lanzo>Tulok>Peram
クット・クットC253550クット・クットの毒嚢ペッパーTulok>Peram>Lanzo
ヨグウンC253550ヨグウンの胃袋ペッパーLanzo>Tulok>Peram
モータス・ラングフィッシュUC常時100125200モータスの角ペッパー昼より夜の方が獲れやすい
Peram>Lanzo>Tulok
グーポッラC常時253550グーポッラ脾ペッパーLanzo>Tulok>Peram
トラロックUC100125200トラロックの目ペッパーTulok>Peram>Lanzo
シャラックUC常時100125200シャラックの牙トワイライト★明け方と夕暮れ時に最も出現し易い
Lanzo>Tulok>Peram
カルキナUC常時100125200カルキナのアンテナトワイライト★明け方と夕暮れ時に最も出現し易い
Lanzo>Tulok>Peram
マークレイR常時5006251000マークレイの肝専用★必須明け方と夕暮れ時に最も出現し易い
Lanzo>Tulok>Peram
ノルグR巨大湖5006251000ノルグの脳専用★必須Peram>Lanzo>Tulok
クトルR5006251000クトルのヒゲ専用★必須Lanzo>Tulok>Peram
グラピッドL120015002000セラムビートルの殻専用★必須Peram>Lanzo>Tulok
画像名前レア*4場所時間大きさ地位魚肉魚鱗魚油固有素材効果的な餌備考
効果的なモリ(:一撃、:耐性)
Mawfish.pngマーフィッシュ
(Mawfish)
C巨大湖25312マーフィッシュの骨ペッパーPeram>Lanzo>Tulok
35423
50534
CharcEel.pngシャルク・イール
(Charc Eel)
C巨大湖常時25321シャルクエレクトロプラックスペッパー昼より夜の方が獲れやすい
Lanzo>Tulok>Peram
35432
50543
KhutKhut.pngクット・クット
(Khut-Khut)
C25213クット・クットの毒嚢ペッパーTulok>Peram>Lanzo
35324
50435
Yogwun.pngヨグウン
(Yogwun)
C25411ヨグウンの胃袋ペッパーLanzo>Tulok>Peram
35522
50633
MortusLungfish.pngモータス・ラングフィッシュ
(Mortus Lungfish)
UC常時100314モータスの角ペッパー昼より夜の方が獲れやすい
Peram>Lanzo>Tulok
125426
200538
Goopolla.pngグーポッラ
(Goopolla)
C常時25321グーポッラ脾ペッパーLanzo>Tulok>Peram
35342
50453
Tralok.pngトラロック
(Tralok)
UC100251トラロックの目ペッパーTulok>Peram>Lanzo
125372
200493
Sharrac.pngシャラック
(Sharrac)
UC常時100242シャラックの牙トワイライト要撒き餌
明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様
Lanzo>Tulok>Peram
125363
200484
Karkina.pngカルキナ
(Karkina)
UC常時100134カルキナのアンテナトワイライト要撒き餌
明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様
Lanzo>Tulok>Peram
125246
200358
Murkray.pngマークレイ
(Murkray)
R常時500127マークレイの肝専用要撒き餌
飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ
明け方と夕暮れ時に最も出現し易い模様
Lanzo>Tulok>Peram
625348
1000569
Norg.pngノルグ
(Norg)
R巨大湖500253ノルグの脳専用要撒き餌
飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ
Peram>Lanzo>Tulok
625375
10004106
Cuthol.pngクトル
(Cuthol)
R500532クトルのヒゲ専用要撒き餌
飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ
Lanzo>Tulok>Peram
625843
10001154
Glappid.pngグラピッド
(Glappid)
L1200453セラムビートルの殻専用要撒き餌
飛沫が出てる所に餌を撒く必要アリ
Peram>Lanzo>Tulok
1500675
2000897

オーブ峡谷

テラフォーミングによりオーブ峡谷では湖や池などが現れたが、そこに住むのは生物的な魚ではなく、環境を維持するための各種役割を与えられたドローン(サーボ魚)となっている。
釣り用装備品の購入、サーボ魚の取引はフォーチュナーThe Businessにて行う。

  • オーブ峡谷のサーボ魚はすべてのモリで一撃で捕獲可能。
  • 美的/豪華ランクのサーボ魚を獲るにはフォーチュナー製のパルスモリを使う必要がある。
    • STUNNAモリは範囲スタンの機能を持つ。シナシッドのように小型で動き回る魚には有効。
  • シータス製モリでは獲れる魚は通常ランクに制限される。
    • 固有素材が目当てであればパルス入力がない分テンポよく進められる。
  • 水面にモリが入った時に確率で「クルーマンのブーツ」が獲れる。
  • 草原と異なり、ホットスポットにてベイトなしでも少量だがレア魚が出現する。
     

場所
サーボ魚の生息域は、湖、池、洞窟の3種類あり、また気候(温暖、寒冷)によって出現する魚が異なる。
現在の気候は、詳細マップ(Mキー長押し)で確認可能。

  • フォーチュナー入口前の大きな水域(冷却液貯水池)と裏手のパイプ地帯。気候の影響あり。
  • : 上記湖以外の地表にある水辺。気候の影響あり。
  • 洞窟: 洞窟内部の水辺。気候の影響は受けない。
     

ホットスポット

FishingHotSpot_OV.jpg
  • オーブ峡谷の地表水域のホットスポットは油膜のような虹色をした箇所となる。アークウイングで上空から見ると発見しやすい。
    ほっとすぽっと.png
  • 洞窟内ではやや判別し難いが、周囲より青白みが強く、小さな光の柱のようなゆらめきが水面から立ち上がっている。また、スポットが出やすい洞窟出にくい洞窟もあるようなので、スポットが待っていても出ない場合は洞窟を変えることやスポットが確認できた地点で待機するのも手段である。
     

サーボ魚一覧

参照先:魚一覧表
  • サーボ魚はソラリス連合地位ポイントとの交換が可能。
  • サーボ魚をさばいた時、固有素材1個とランクに応じてスクラップが1~3個手に入る。
  • サーボ魚の外見はランクに応じて変化する(普通、美麗、豪華の順にパーツが増えていく)。
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名称レア*5固有素材気候場所対応
ベイト
ホット
スポット
地位ポイント
通常美的豪華
エコーワインダーCAnoscopic センサー温暖広スペ-354570
クリラーUCThermal レーザー温暖専用-4560100
ロングワインダーRLathe クーグラント温暖専用必須200300500
ブリッキーCMuon バッテリー温暖川, 池広スペ-354570
アイ-アイUCRoto ブレード温暖川, 池狭スペ-4560100
サプカディCVenedo ケース厳寒広スペ-354570
チンクCディシペーターコイル厳寒川, 池広スペ-354570
リキャスターUCニューラルリレー厳寒川, 池狭スペ-4560100
トロミゾンRエントロプラズマ厳寒川, 池専用必須200300500
スクラバーCExa ブレイン-洞窟広スペ-354570
マイアワインダーUCパラレルバイオード-洞窟専用-4560100
キャラモートRSagan モジュール-洞窟専用必須200300500
シナシッドREcosynth アナライザー-洞窟専用必須6008001,000
画像名称レア*6固有素材気候場所対応
ベイト
ホット
スポット
地位ポイント
通常美的豪華
Echowinder.pngエコーワインダーCAnoscopic センサー温暖広スペ-354570
Kriller.pngクリラーUCThermal レーザー温暖専用-4560100
Longwinder.pngロングワインダーRLathe クーグラント温暖専用必須200300500
Brickie.pngブリッキーCMuon バッテリー温暖川, 池広スペ-354570
Eye-Eye.pngアイ-アイUCRoto ブレード温暖川, 池狭スペ-4560100
Sapcaddy.pngサプカディCVenedo ケース厳寒広スペ-354570
Tink.pngチンクCディシペーターコイル厳寒川, 池広スペ-354570
Recaster.pngリキャスターUCニューラルリレー厳寒川, 池狭スペ-4560100
Tromyzon.pngトロミゾンRエントロプラズマ厳寒川, 池専用必須200300500
Scrubber.pngスクラバーCExa ブレイン-洞窟広スペ-354570
Mirewinder.pngマイアワインダーUCパラレルバイオード-洞窟専用-4560100
Charamote.pngキャラモートRSagan モジュール-洞窟専用必須200300500
Synathid.pngシナシッドREcosynth アナライザー-洞窟専用必須6008001,000

カンビオン荒地

星全体が1体の感染体となっているダイモスカンビオン荒地では、感染体となった異形の魚のほか、稀に変異の度合いが少ない感染体オロキン技術のハイブリッド魚も出現する。
釣り用装備品の購入、魚の取引はネクロリスクDaughterで行う。

 
  • カンビオン荒地の魚は外分泌液周辺に出現し、外分泌液の中を泳ぎ回る以外にも空中に飛び上がる事がある。
    • 外分泌液は通常の水面と異なり、上を歩けるようになっている。
  • 空中の魚はどのモリでも釣れるが、外分泌液中の魚を釣るにはDaughterのモリが必須となる
    • 一部の魚は浮上能力を持たず、外分泌液から出てこない*7
 
  • 他の釣りと同じく、ルミノス・ダイとファローマが有効。(空中の魚にも適用される)

    Ebisuモリは『カンビオン荒地の魚を驚かせない』という特殊効果を持つ。

    オーブ峡谷と同じく、極稀にベイト無しでレア魚が出現する。

  • 地表に散らばる『Fass/Vomeの残余』はベイトとして使用できる。
 
ワールドサイクル
「Fassの輝き」と「Vomeの輝き」では、それぞれ出現する魚が異なる。
殆どの魚はサイクルに関係なく出現する。
ホットスポット
外分泌液のホットスポットは淡い光を放っている。

場所

表層
川や池のような外分泌液。地表面全域で確認できる。
洞窟
洞窟内の外分泌液。水たまりほど小さいものもある。
洞窟(最深部)
カタボリック・ガターと接する洞窟内のみに存在する外分泌液。川のような場所から行き止まりの池のような場所までの領域を指す。

荒地の魚一覧

参照先:魚一覧表
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名称

*8

サイクルベイト良性
感染
腫瘍
発酵
膀胱
結節状
エラ
器官
その他素材
FassVome
アムニオフィジC洞窟FassVome--ワックス式皮脂蓄積x3
オスティマイアUC表層FassFassの残余飽和筋肉量x1
キマエロスC表層FassVome--飽和筋肉量x1
グラティノクスUC表層VomeFassの残余-胞子袋x1
クリプトスクトゥスC表層Fass--のう胞認知結節x1
コンドリコードUC洞窟FassVomeVomeの残余-スパイナルコア部分x2
デュロイドUC洞窟FassVomeVomeの残余-バイオフィルターx1
バービステオC洞窟FassVome--デンドライトブラストマx1
ビトレオスピーナUC洞窟FassVomeFassの残余スパイナルコア部分x1
デンドライトブラストマx1
ロボトリシドC表層Vome--パラシティック・テザーモーx1
ミクソストマタR洞窟Fass加工済みのVome残余-前方頭蓋骨部分x1
アクアプルモR表層Vome加工済みのFass残余のう胞認知結節x1
バイオフィルターx1
フラジェロカンスR表層FassVome加工済みのFass残余-オキュラーステム・ルーツx1
画像名称

*9

サイクルベイト良性
感染
腫瘍
発酵
膀胱
結節状
エラ
器官
その他素材
FassVome
Amniophysi.pngアムニオフィジC洞窟FassVome--ワックス式皮脂蓄積x3
Ostimyr.pngオスティマイアUC表層FassFassの
残余
飽和筋肉量x1
Kymaeros.pngキマエロスC表層FassVome--飽和筋肉量x1
Glutinox.pngグラティノクスUC表層VomeFassの
残余
-胞子袋x1
Cryptosuctus.pngクリプトスクトゥスC表層Fass--のう胞認知結節x1
Chondricord.pngコンドリコードUC洞窟FassVomeVomeの
残余
-スパイナルコア部分x2
Duroid.pngデュロイドUC洞窟FassVomeVomeの
残余
-バイオフィルターx1
Barbisteo.pngバービステオC洞窟FassVome--デンドライトブラストマx1
Vitreospina.pngビトレオスピーナUC洞窟FassVomeFassの
残余
スパイナルコア部分x1
デンドライトブラストマx1
Lobotriscid.pngロボトリシドC表層Vome--パラシティック・テザーモーx1
Myxostomata.pngミクソストマタR洞窟Fass加工済みの
Vome残余
-前方頭蓋骨部分x1
Aquapulmo.pngアクアプルモR表層Vome加工済みの
Fass残余
のう胞認知結節x1
バイオフィルターx1
Flagellocanth.pngフラジェロカンスR表層FassVome加工済みの
Fass残余
-オキュラーステム・ルーツx1

履歴

Update 29

Update 24.0

Update 22.20

  • 釣り用のHUDサブメニューが追加

コメント


*1 C:コモン UC:アンコモン R:レア L:レジェンダリー
*2 ★餌が必須
*3 ホットスポット
*4 C:コモン UC:アンコモン R:レア L:レジェンダリー
*5 C:コモン UC:アンコモン R:レア
*6 C:コモン UC:アンコモン R:レア
*7 デュロイドの解説文より抜粋。
*8 C:コモン UC:アンコモン R:レア
*9 C:コモン UC:アンコモン R:レア