Top > AMP
HTML convert time to 0.015 sec.


AMP

Last-modified: 2018-08-12 (日) 21:38:01

概要 Edit

Update 22「エイドロンの草原」で実装されたオペレーター用の武器。
プライマリとセカンダリの2種類の射撃ができるようになり、攻撃力も装備なしの場合より高くなる。また射撃用のエネルギーゲージが追加され、Void Blast・Void Dash用エネルギーとは別に消費・回復するようになる。

 

シータスのクイルにより下記のパーツ設計図の購入が可能。
制作したパーツをクイルで組み立てることにより、自分だけのアンプを作り出すことができる。

  • 初めてクイルにアクセスすると、ムービーとともにMoteアンプを入手する。
    これは照射系のプライマリ射撃のみが使える入門用のアンプであり、製作できるアンプと比べ性能が非常に低い。
    まずはボンバリストを狩るなどして「微片」ランクに上げ、Tier1のアンプを制作することをお勧めする。
  • 間違って売ってしまった場合は、地位500ポイントとの交換で設計図として再入手できる。

アンプの装着は、オービターにてEscメニューからオペレーター→カスタマイズで行う。

作成のためには前提クエスト「内なる紛争」及び「SAYAの眼」完了の必要がある。

状態異常について Edit

命中した敵にMAGのMagnetizeのような弾を偏向する球状のフィールドを発生させる、専用の状態異常が設定されている。
プリズム(プライマリ)とスカフォード(セカンダリ)でそれぞれ別の状態異常発生率を持つ。

メッキ Edit

クイルの地位が「支持者」に達すると、地位ポイント5,000を消費してランク30のアンプにメッキを施すことができるようになる。
メッキをしたアンプはランクが0にリセットされる代わりに、

  • クリティカル率+10%
  • クリティカル倍率+0.5x
  • 状態異常+10%

の性能強化を受ける。ただしMoteアンプは例外で、一切の性能上昇を得られない。
メッキしたアンプをもう一度ランク30まで上げ直すことで、プリズムごとに(こちらはMoteアンプも含む)3,000、計12,000のマスタリーXPを獲得できる。
また、メッキが施されたアンプはカラーリングの変更が可能になり、フォーカスレンズとアルケインの装着もできるようにもなる。

各パーツ Edit

プリズム Edit

アンプのプライマリ射撃を変更するパーツ。

名前ダメージ発射速度消費エネルギークリティカル率クリティカル倍率状態異常精度備考
MOTE30001.006/s20.0%1.5x0.0%100.0初期AMP
ホールド
即着弾
セカンダリの表記はあるが撃つことはできない。
射程20m
RaplakRaplak10005.42520.0%1.7x0.0%32.0セミオート
即着弾
射程100m
ShwaakShwaak35001.33100.0%1.1x10.0%9.1セミオート
弾速有り
射程30m
衝撃異常確定
面状の攻撃範囲
敵を貫通するが障害物は貫通できない。
エイドロンの複数部位を貫通して当てることが出来る。
発射時のVoidMode無効時間が他プリズムより長め。
GranmuGranmu2200
(本体2000爆発200)
2.07516.0%1.5x2.0%100.03点バースト
弾速有り
自傷1ダメ
射程80m(到達時に爆発する。)
着弾時の爆発範囲は約5m

スカフォード Edit

アンプのセカンダリ射撃を変更するパーツ。

名前ダメージ発射速度チャージ消費エネルギークリティカル率クリティカル倍率状態異常精度備考
PenchaPencha90002.000.80s104.0%1.1x8.0%100.0要フルチャージ
弾速有り
射程40m
チャージはエネルギー回復を止めない。
チャージ中はVoidModeを停止させない。
本体のビームとそれを囲む円柱状の二段攻撃(威力は共に9000)*1
中心をそらすことで複数の敵に当てることが出来る。
ShraksunShraksun7500
(本体3000爆発4500)
1.33-1010.0%1.5x10.0%9.1セミオート
弾速有り
自傷有り
射程15m
衝撃異常確定
着弾時に約7mの爆発
KlebrikKlebrik35001.00-15/s*26.0%1.1x4.0%100.0ホールド
追尾
即着弾
射程25m
銃口から45度内の対象へ追尾する。

ブレース Edit

アンプの機能を向上させるパーツ。

名前効果備考
ClapkraClapkraアンプのエネルギー容量+40通常時は100なので140になる。
MADURAIのInner Gazeと重複する。
JuttniJuttniアンプのエネルギーリチャージ開始時間-1秒通常時は2秒なので1秒になる。
LohrinLohrinアンプのクリティカル率と状態異常+12%アンプの性能にそのまま加算される。

コメント Edit






*1 Void Strikeの効果は初撃のみ反映される
*2 ゲーム内ではマガジン1000という表記になっている