レールジャック (Railjack)

Last-modified: 2020-03-29 (日) 18:23:47

公式案内


概要 Edit

レールジャックとは旧戦争時代の宇宙戦艦である。オロキンとともに消え去った技術であったが、テンノとCYによって再構築された。センティエントの脅威を封じ込めるため再び動き出す。


外宇宙を舞台にしたエンペリアンミッションにおける「母艦」となるもの。
操縦席や銃座のタレットによる攻撃、移動補助やAWの性能強化など、ミッション中のテンノを様々にサポートする能力を持つ。Warframe同様シールドや機体ライフがあり、攻撃により致命的な災害に至れば破壊される。既存のフレームや武器とは違う「複数の成長要素」を持っており,様々に強化やカスタマイズを行いながらエンペリアンミッションに対応していくことになる。

 

エンペリアンミッションの攻略情報については「エンペリアン」の項目を参照のこと。

入手 Edit

流転する形勢クエストをクリアすることで入手できる。
その後、乾ドックから搭乗しCYの指示に従い「レリクアリを調査する」を進めることにより発進可能となる。

能力と運用 Edit

レールジャックはWarframeを最大4名搭乗させエンペリアンのミッションに出撃できる。
船内は全長240mほどの広さがあり、様々な設備が搭載されている。どのレールジャックにも必要な設備は最初からすべて備わっているが、それらをどのように扱えるかは各クルーの性能値ランクによる。
以下各項目の船内配置については船内マップの項目を参照のこと。


操作、移動関連

  • 操縦席
    操縦桿、機首タレット、オードナンスを操作できる。
  • 星系マップ
    乾ドックまたはミッション終了後~開始前に操作できる。ミッション中は操作できない。
  • ハッチ
    出入口。船内のいろいろな場所にある。
  • 戦術コマンド
    専用メニュー(初期設定[L]キー)から以下を実行できる。
    船内マップからのファストトラベル、戦術アビオニック、遠隔アビリティ
    それぞに応じた策略ランクが必要。
    詳細は戦術コマンドの項目参照。

構成部品
構成部品はすべて乾ドックで装備の作成と変更ができる。


兵装

  • タレット
    敵機を砲撃するための機銃。敵戦闘機は殲滅できるが、クルーシップには致命傷を与えられない。
    乾ドックで装備の作成と変更ができる。
    詳細はタレットの項目参照。
  • オードナンス
    ミサイルあるいは特殊兵器による範囲攻撃。
    操縦席から発射操作する。
    乾ドックで装備の作成と変更ができる。
    詳細はオードナンスの項目参照。
  • 前方重砲
    主砲。クルーシップを破壊する能力を持つ。
    星系マップの後方から砲塔エリアへ乗り込める。固定装備。
    扱うには銃砲ランク5が必要。
  • スリングショット
    Warframe自身を砲弾として飛ばし。敵戦闘機を撃墜したりクルーシップに侵入できる。ロックオン発射で対象まで誘導される。
    場所はレールジャック外殻上部に位置しており、船外から直接あるいは船内上層エリアから自身を装填する。固定装備。
    扱うには銃砲ランク3が必要。

システム

  • 性能値
    クルーがレールジャックの能力をどれだけ引き出せるかのランク。
    乾ドックでカスタマイズする。
    詳細は性能値の項目参照。
  • アーセナル
    乾ドックまたはミッション終了後~開始前に操作できる。ミッション中は操作できない。

保守

  • ペイロード
    出発前に乾ドックでエネルギーや弾薬の補給を行うことができる。
    詳細はペイロードの項目参照。
  • フォージ
    ミッション中に消耗したエネルギーや弾薬の補給を行うことができる船内設備。ただし製作に使える材料はミッション中に取得したものに限られる。
  • オムニ
    レールジャック専用のマルチツール。船内修理を行える。
    また船外で使用することでレールジャックに瞬時に帰還できる(要策略ランク4)。
    あらかじめギアの任意の位置に装着するか、未装備の場合は出撃時に自動的に配置される。

その他

  • レリクアリ・ドライブ
    レールジャックを動かすために必要なもの。詳細不明。

船内マップ Edit

区画設備説明
下層中層上層
機首操縦席
星系マップ
前方重砲銃砲ランク5で使用可能
第2アーセナルミッション中は操作できない
ウイングタレット銃砲ランク2で視野拡大
ハッチ(中央)
第3ハッチ(左右)?何か(展望エリア)
?何か
第4↑↓ハッチ(左右)スリングショットスリングショット:銃砲ランク3で使用可能
艦外(艦上)からも使用可能
レリクアリ・ドライブ
第4-5↑↓
第5ハッチ(中央)
フォージ(左右)丸い黄色ライトで起動
床下

装備 Edit

レールジャックの付け替え可能な装備は構成部品兵装アビオニックがある。
これらには標準モデルの他に製造メーカ別のモデルが存在する。メーカ品(アビオニックを除く)は残骸を入手し、それを修理することにより使えるようになる。

メーカー
標準に対してメーカ製は能力は高いが、各メーカーは長所と短所の傾向がある。
以下の三種類のメーカーにより製造されている。

  • ゼットキ (Zetki)
    最高級の品質を提供するメーカー。 しかし、製造のために消費する資源とエネルギーの条件が高いため、艦隊の最も重要な船だけがゼットキ技術を使うよう優先された。
  • ビダール (Vidar)
    素材の専門家メーカー。機能とコストのバランス調和に力を入れたことで名を上げた。
    ビダールが造る船体と装甲パーツは極端な要素に耐える能力が備わっているため、特殊ユニットの特許を獲得した。
  • ラバン (Lavan)
    エンジンとシールドを特化したメーカー。より低い素材コストを用い強固な技術を提供する。
    ラバンのパーツはオロキン艦隊の基盤だったが、エリートユニットが求めていたカスタマイズ機能が備わっていなかった。

入手

  • 標準品
    構成部品、兵装は乾ドックの研究コンソールから製造できる。
    アビオニックの一部には標準が存在する。これらはミッション中のドロップアイテムとして入手できる。
  • メーカ品
    エンペリアンのミッションでドロップアイテムあるいは報酬として入手できる。ただし構成部品と兵装は修理が必要。

修理
構成部品と兵装のメーカ品は入手時残骸の状態にある。これを使える状態にするには修理が必要。
修理は乾ドックのレールジャックのカスタマイズより行う。

  • 通常修理
    クレジット及び素材が必要、また開始から完了まで12時間かかる。
    修理は投資画面から必要なものを投資する形で行われ、すべての投資が完了してから作業が開始される。
    部分的な投資では開始されず、また中止や途中解体することはできない。つまり投資し始めたら、使うしろ捨てるにしろ完成させる必要がある。
  • 即時修理ドローン
    クレジットや素材は不要、即時完了する。このドローンはミッションのランダム報酬により入手できる。
    修理ボタンの右側のアイコンから実行。

スクラップ
残骸およびアビオニックはスクラップ(解体)するとDiracを入手できる。
修理した完成パーツはスクラップにより作成時の素材の80%取り戻すことができる。
修理ボタンの右側のアイコンから実行。

残骸容量
入手した残骸を保管するための容量には限界があり30までとなっている。
30を超えて取得した残骸は自動的にスクラップされDiracを得る。
残骸容量はカスタマイズ/構成部品と兵装画面の上部に表示されている。

研究 Edit

乾ドックの研究コンソールで兵装の研究と製造ができる。 これらの研究は他のクランメンバーと協力して進めることができる。
研究を完了するとその場で製造することができる。 研究を一つ終わらせると次のMKグレードの研究項目が解除される。
MKグレードは最大レベル3まで到達する。

標準モデルのグレード別製造コスト(各兵装共通)

製造条件標準Mk IMk IIMk III
研究時間-3日3日3日
製造時間即時即時即時即時
クレジット15,00015,00015,00015000
オークラックスキャパシター13
Isos10150
カーバイド500
キュービック・ダイオード2505000
ナルストーン27
アステライト75300
チタン2,5003,0006000
パストレル1,500
コペルニクス4,000

構成部品 Edit

基本性能を設定する。

シールドアレイ Edit

レールジャックのシールド容量(基礎1000に加算)、リチャージまでの時間を決定するパーツ。MK3のパーツにはシールドのリチャージレートを向上させるステータスと、ランダムで特殊な能力が付与される。

シールドでの被弾は船内損傷が発生しないため、あるほうが修理の手間が少なくなる。一方各構成部品のMk3ランダム付与能力にはシールドが無いときに発動するものがあり、これを考慮したシールド選択もある。

 

メーカー毎の傾向
ゼットキ:シールド技術がリチャージ遅延能力に特化しており素早いリチャージを可能にするが、シールド容量自体は平凡である。
ビダール:中程度のシールド容量と平均的なリチャージ遅延能力を持つ。
ラバン:大容量のシールド蓄積能力を持つが、リチャージ遅延能力が低い傾向にある。

モデルMkシールド容量シールドリチャージ遅延シールドリチャージ追加
追加
標準---編集
標準1200--編集
標準2350-0.5-編集
標準3500-1.0-編集
ゼットキ157188--編集
ゼットキ270332-0.68-2.00-編集
ゼットキ3101500-1.19-4.002.25.9編集
ビダール1109296--編集
ビダール2329445-0.65-0.97-編集
ビダール3388727-1.33-1.841.53.6編集
ラバン1122363--編集
ラバン2349559-0.12-0.44-編集
ラバン3507975-0.28-0.981.26.0編集

追加効果
ゼットキ Mk3

ビダール Mk3

  • 敵を倒すごとに50エネルギーをシールドに供給
  • 10秒毎に、シールドが50m内の敵全てに電気異常を与える。
  • シールドへのダメージの30%はタレットへ蓄えられ、次の射撃ダメージを最大300まで増加

ラバン Mk3

  • 消費された+100%のフラックスエネルギーはシールドに変換される
  • クローク状態の時、シールドが50倍の速さで回復する

エンジン Edit

レールジャックの機動力を決定するパーツ。航行時の速度とブースト倍率(x2.0に加算)に影響する。MK3のパーツにはランダムで特殊な能力が付与される。

瞬発的な回避能力と長距離的な移動能力に関わる。エンジン能力、性能値ランク、アビオニックによりアークウイングを大きく上回る速度を出せるため、戦闘後の素材回収や敵基地への輸送の能力が向上する。

 

メーカー毎の傾向
ゼットキ:平均的なスピードとブースト倍率を持つ。
ビダール:最高峰の航行スピードを提供するが、ブースト倍率がとても低い。
ラバン:平凡なスピードと優れたブースト倍率を持ち、緊急時の機動において効果を発揮する。

モデルMkエンジンスピード 時速kmブースト速度倍率追加
追加
標準--編集
標準110-編集
標準2200.1編集
標準3300.2編集
ゼットキ110.319.9-編集
ゼットキ21129.10.110.2編集
ゼットキ320.240.00.10.3編集
ビダール114.629.5-編集
ビダール223.335.80.060.10編集
ビダール330
600.050.2編集
ラバン15.38.2-編集
ラバン25.214.70.250.4編集
ラバン313.529.90.310.6編集

追加効果
ゼットキ Mk3

  • 搭乗中のテンノは武器ダメージが20%増加する。
  • ブーストメーターを充電中、シールド回復が50%速くなる

ビダール Mk3

  • シールド枯渇時に移動速度が50%上昇
  • レールジャックへの侵入者の装甲値が-10%減少

ラバン Mk3

  • スリングショットから発射された後、テンノは500オーバーシールドを得る
  • シールドが消滅している間、最高速度が20%増加する

リアクター Edit

レールジャックアビオニック容量とフラックス容量を決定するパーツ。高品質のアビオニックを多数搭載するためにはこのパーツを優先的に強化する必要がある。MK3のパーツにはランダムで特殊な能力が付与される。

アビオニック容量が増えることで搭載できるアビオニックの数や質も向上するため、艦のヘルスや攻撃力が底上げに繋がる。フラックス容量は強力な戦闘アビオニックの運用に欠かせない。

 

メーカー毎の傾向
ゼットキ:アビオニック容量は凡庸な数値だがフラックス容量に優れており、戦闘時に優れた持続力を提供する。
ビダール:アビオビック容量を重点的に強化しており、基礎性能の底上げに極めて優れている。
ラバン:平均的なアビオニック容量とフラックス容量を持つ。

モデルMkアビオニック容量フラックス容量
標準--
標準110-
標準23050
標準350100
ゼットキ11020-
ゼットキ2405027100
ゼットキ3708050300
ビダール13040-
ビダール260701070
ビダール39010010100
ラバン12030-
ラバン250602775
ラバン3809033200

追加効果
ゼットキ Mk3

  • 10%の確率で小さい損害を10秒後に自動的に修理する
  • 5秒後に50%の確率で新しい火災を消化する

ビダール Mk3

  • 大破損が修復された後のダメージ無効時間が二倍になる。
  • アークウイング展開時に5秒間50%の移動速度ブースト

ラバン Mk3

  • スリングショットから発射された後の5秒間、テンノのダメージが50%増加する
  • 未使用のアビオニック容量の各ポイントにつき50シールド増加

兵装 Edit

レールジャックの武装を設定する。
タレットは「機首」と「ウィング」の2か所に配置して使う形となる。

  • ウイングタレット
    左右側面に配置する銃砲。クルーが操作する。
    2箇所あるが兵装上は左右共通で、一つしか装備出来ない。
  • オードナンス
    船底に取り付ける兵器。ミュニションを消費して発射する。

ダメージ種類と状態異常 Edit

エンペリアンにおけるレールジャックの戦闘はWarframeの通常武器と異なり独自のダメージタイプと効果を持つ。
なおこれらは、エンペリアンにおけるアークウイング運用にも適用され従来のもの(衝撃貫通切断など)と置き換わる。詳細はアークウイングのページを参照。

ダメージ種類状態異常説明
パーティカル破裂敵の船体に穴を開ける。 プレイヤーはより多くのダメージを与えることができる。
バリスティック振動船に乗り込んできた敵を振りはらう。 敵のエイムとダメージは軽減される。
プラズマ減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
インセンディアリー焼却時間の経過とともに敵の船体を炎上させる。
イオニックスクランブル敵の飛行制御を一時的に無効にする。
ケミカル混乱敵のパイロットが混乱に陥る。 敵は周りの誰をもターゲットにする。
フロスト不動船のコントロールがフリーズするため、前進しながら停止する。

タレット Edit

MK2以上のメーカー製タレットには、ランダムな武器ダメージボーナスまたは発射速度ボーナスが付与されている。
最初から所有しているアポックとパルサーはスクラップ不可。
参考: エンペリアン/攻略#タレット


Mk3 ボーナス

名称メーカー武器ダメージ[%]発射速度[%]追加
追加
アポックゼットキ32.060.0編集
ビダール16.430編集
ラバン30.955.6編集
カルシノックスゼットキ32.860.0編集
ビダール2029.3編集
ラバン34.259.4編集
クライオフォンゼットキ32.759.9編集
ビダール35.157.8編集
ラバン40.158.7編集
パルサーゼットキ32.160.0編集
ビダール16.429.9編集
ラバン32.857.3編集
フォトールゼットキ15.447.4編集
ビダール16.529.4編集
ラバン21.226.6編集

モデル別Mk3ボーナスまとめ
取得結果から概ね以下のような傾向であると考えられる。(単位[%])

モデルタレット全般クライオフォンのみフォトールのみ
ダメージ発射速度ダメージ発射速度ダメージ発射速度
ゼットキ
ラバン
なし30 - 60なし30 - 6015 - 30なし
ビダール15 - 30なし30 - 60なし

アポック
高速連射オートキャノン: 高い機動力を持つ射出物を撃ち、敵の戦艦のシールドと装甲を貫通する。
短評:基本的な機関砲タイプのフルオートキャノン。低弾速・低連射力であるが、威力はそこそこあり、高めのクリティカルや発生する状態異常が優秀。着弾時に爆発エフェクトが出るがAoE効果はない?(要検証)

記号ダメージ種類状態異常説明
Dmg1パーティカル破裂敵の船体に穴を開ける。 プレイヤーはより多くのダメージを与えることができる。
Dmg2プラズマ減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
モデルM
k
Cr

x
Cr

%
ノイズフォール
オフ
リロ
ード
加熱
容量
加熱
蓄積
射撃
モード
状態
異常
%
発射
速度
精度Dmg
1
Dmg
2
Dmg
Base
標準02.010警戒500-10003.0100020FA58.3340.017.139.957
標準12.010警戒500-10003.0100020FA58.3340.028.867.296
標準22.014警戒500-10003.0100020FA78.3340.049.2114.8164
標準32.020警戒500-10003.0100020FA108.3340.078.9184.1263
ゼットキ12.015警戒500-10003.0100040FA58.3366.743.2100.8144
ゼットキ22.021警戒500-10003.0100040FA78.3366.773.8172.2246
ゼットキ32.030警戒500-10003.0100040FA108.3366.7118.5276.5395
ビダール12.014警戒500-10003.0100020FA58.3328.628.867.296
ビダール22.020警戒500-10003.0100020FA78.3328.649.2114.8164
ビダール32.028警戒500-10003.0100020FA108.3328.678.9184.1263
ラバン12.010警戒500-10003.0100020FA78.3350.028.867.296
ラバン22.014警戒500-10003.0100020FA108.3350.049.2114.8164
ラバン32.020警戒500-10003.0100020FA148.3350.078.9184.1263

カルシノックス
高速連射の毒素砲。敵船の船体を貫通する毒素のヘドロでダメージを与え、船内の敵が混乱し同士討ちを始める。
短評:アポックに似た性能だがダメージタイプが異なる。アポックが低レートの機関砲ならば、こちらは連射の速い機銃といったところか。連射が速い分、動きの速い敵に当てやすいが、連射速度も相まってオーバーヒートしやすいのでタップ撃ちを心がけよう。

記号ダメージ種類状態異常説明
Dmg1プラズマ減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
Dmg2ケミカル混乱敵のパイロットが混乱に陥る。 敵は周りの誰をもターゲットにする。
モデルM
k
Cr

x
Cr

%
ノイズフォール
オフ
リロ
ード
加熱
容量
加熱
蓄積
射撃
モード
状態
異常
%
発射
速度
精度Dmg
1
Dmg
2
Dmg
Base
標準02.06警戒2000-40003.0100010FA815.0028.614.016.030
標準12.06警戒2000-40003.0100010FA815.0028.613.041.044
標準22.09警戒2000-40003.0100010FA1215.0080.023.069.092
標準32.013警戒2000-40003.0100010FA1715.0080.037.0111.0148
ゼットキ12.06警戒2000-40003.0100020FA815.0028.620.034.054
ゼットキ22.09警戒2000-40003.0100020FA1815.0050.061.0104.0165
ゼットキ32.013警戒2000-40003.0100020FA2615.0050.055.0167.0222
ビダール1
ビダール22.013警戒2000-40003.0100010FA1215.0025.023.069.092
ビダール32.019警戒2000-40003.0100010FA1715.0025.037.0111.0148
ラバン12.06警戒2000-40003.0100010FA1215.0040.013.041.054
ラバン22.09警戒2000-40003.0100010FA1715.0040.023.069.092
ラバン32.013警戒2000-40003.0100010FA2415.0040.037.0111.0148

クライオフォン
冷却波動砲: 凍てつく波動で攻撃し、敵船の推進システムを凍らせることで動きを遅くする。
短評:当たり判定・ダメージともに極大でそこそこの弾速の波動砲を発射する単発ダメージ重視の武装。さながらレールジャックARCA PLASMORである。状態異常の効果が非常に強力。連射速度がかなり遅いため、ヒーリングバブルの破壊は苦手。

記号ダメージ種類状態異常説明
Dmg1フロスト不動船のコントロールがフリーズするため、前進しながら停止する。
モデルM
k
Cr

x
Cr

%
ノイズフォール
オフ
リロ
ード
加熱
容量
加熱
蓄積
射撃
モード
状態
異常
%
発射
速度
精度Dmg
1
Dmg
2
Dmg
Base
標準01.510警戒700-14003.01000250FA151.00100.0900-400
標準11.510警戒700-14003.01000250FA231.00100.0720-720
標準21.514警戒700-14003.01000250FA321.00100.01224-1224
標準31.520警戒700-14003.01000250FA451.00100.01959-1959
ゼットキ11.510警戒700-14003.01000400FA231.0100.02430-2430
ゼットキ21.514警戒700-14003.01000400FA321.0100.04131-4131
ゼットキ31.520警戒700-14003.01000400FA451.0100.02939-2939
ビダール11.514警戒700-14003,01000250FA231.0100.0720-720
ビダール21.520警戒700-14003.01000250FA211.0100.01224-1224
ビダール31.528警戒700-14003.01000250FA301.0100.01959-1959
ラバン11.510警戒700-14003.01000250FA211.0100.0720-720
ラバン21.514警戒700-14003.01000250FA301.0100.01224-1224
ラバン31.520警戒700-14003.01000250FA421.0100.01959-1959

パルサー
電子パルス砲: 高い精度の電磁パルスで敵船体と船内を丸焼きにする。飛行制御システムへ大きな損害を与える。
短評:3点バーストの即着弾武器。正確なエイムを求められる。威力はやや低めでクリティカル性能も高くないので、どちらかというとイオニックの状態異常で敵機を制御不能に陥れる使い方がメイン。即着のためリードインジゲーターが発生せず、銃砲10の反射照準は機能しない。

記号ダメージ種類状態異常説明
Dmg1プラズマ減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
Dmg2イオニックスクランブル敵の飛行制御を一時的に無効にする。
モデルM
k
Cr

x
Cr

%
ノイズフォール
オフ
リロ
ード
加熱
容量
加熱
蓄積
射撃
モード
状態
異常
%
発射
速度
精度Dmg
1
Dmg
2
Dmg
Base
標準02.06警戒3000-60003.0100010Br97.4110014.029.043
標準12.06警戒3000-60003.0100010Br97.4110021.057.078
標準22.09警戒3000-60003.0100010Br137.4110045.088.0133
標準32.013警戒3000-60003.0100010Br197.4110081.0132.0213
ゼットキ12.06警戒3000-60003.0100020Br147.41100???
ゼットキ22.09警戒3000-60003.0100020Br207.41100???
ゼットキ32.013警戒3000-60003.0100020Br297.41100100.0220.0320
ビダール12.08警戒3000-60003.0100010Br97.4110014.029.043
ビダール22.013警戒3000-60003.0100010Br137.4110021.057.078
ビダール32.018警戒3000-60003.0100010Br197.4110081.0132.0213
ラバン12.06警戒3000-60003.0100010Br137.4110014.029.043
ラバン22.09警戒3000-60003.0100010Br197.4110021.057.078
ラバン32.013警戒3000-60003.0100010Br277.4110081.0132.0213

フォトール
フォトンランス: 集中砲火された二つのビームで敵船を瞬時に炙り、時に燃焼させる。
短評:即着弾のレーザーを放つ照射型。動き回るレールジャックでは当て続けるのは困難だが、その必要のない低レベルでは高い殲滅力を誇る。パルサーと同じくリードインジゲーターが発生しない。貫通距離の概念があるため、ヴォイド・ホールで1箇所に重なった敵をまとめて丸焼きにできる。

記号ダメージ種類状態異常説明
Dmg1プラズマ減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
Dmg2インセンディアリー焼却時間の経過とともに敵の船体を炎上させる。
モデルM
k
Cr

x
Cr

%
ノイズフォール
オフ
リロ
ード
加熱
容量
加熱
蓄積
射撃
モード
状態
異常
%
発射
速度
精度Dmg
1
Dmg
2
Dmg
Base
標準02.07警戒2500-50003.010000Hld712.00100.08.022.030
標準12.07警戒2500-50003.010000Hld712.00100.014.040.054
標準22.09警戒2500-50003.010000Hld912.00100.022.070.092
標準32.012警戒2500-50003.010000Hld1212.00100.036.0112.0148
ゼットキ12.011警戒2500-50003.010000Hld1112.00100.020.062.082
ゼットキ22.014警戒2500-50003.010000Hld1412.00100.034.0134.0138
ゼットキ32.018警戒2500-50003.010000Hld1812.00100.056.0166.0222
ビダール1
ビダール22.013警戒2500-50003.010000Hld912.00100.022.070.092
ビダール32.017警戒2500-50003.010000Hld1212.00100.036.0112.0148
ラバン11.57警戒2500-50003.010000Hld1012.00100.014.040.054
ラバン21.59警戒2500-50003.010000Hld1312.00100.022.070.092
ラバン31.512警戒2500-50003.010000Hld1712.00100.036.0112.0148

オードナンス Edit

ガルバルク
照準付近の敵機にホーミングするレーザーをおよそ3秒間照射し、最大で3機まで同時に攻撃する。複数の敵機が接近した際に有効。有効射程は短い。

記号ダメージ種類状態異常説明
Dmg1インセンディアリー焼却時間の経過とともに敵の船体を炎上させる。
Dmg2
モデルM
k
Cr

[x]
Cr

[%]
ノイズマガ
ジン
リロ
ード
射撃
モード
状態
異常
[%]
発射
速度
精度範囲Dmg
1
Dmg
2
Dmg
Base
標準02.00.0警戒15.0-10.012.00100.0-375.0-3758
標準12.00.0警戒15.0-20.012.00100.0-675.0-675
標準22.00.0警戒15.0-26.012.00100.0-1188.0-1188
標準32.00.0警戒15.0-30.012.00100.0-1901.0-1901

タイコ・シーカー
敵を追尾するミサイルを発射し、着弾点の半径15mに爆発ダメージを与える。敵に照準を合わせると敵のヘルスバーの上に補足マーク(4つの点)が表示され、1秒程照準をあわせ続けると、ロックオンが完了する。ロックオンは単一の敵に対してしか行えず、ロック中の敵とは別の敵に照準を合わせるとロックは解除される。ロックオン完了前に発射した場合は直進する。

記号ダメージ種類状態異常説明
Dmg1爆発
モデルM
k
Cr

[x]
Cr

[%]
ノイズマガ
ジン
リロ
ード
射撃
モード
状態
異常
[%]
発射
速度
精度範囲Dmg
1
Dmg
2
Dmg
Base
標準02.020.0警戒15.0Sem01.00100.015.008000-800012
標準12.030.0警戒15.0Sem01.00100.015.0014400-14400
標準22.040.0警戒15.0Sem01.00100.015.0024480-24480
標準32.050.0警戒15.0Sem01.00100.015.0039168-3916830

ミラチ
直進する大量のロケットを同時発射し、着弾点の半径10mに爆発ダメージを与える。追尾性能はない。

記号ダメージ種類状態異常説明
Dmg1爆発
モデルM
k
Cr

[x]
Cr

[%]
ノイズマガ
ジン
リロ
ード
射撃
モード
状態
異常
[%]
発射
速度
精度範囲Dmg
1
Dmg
2
Dmg
Base
標準02.020.0警戒15.0Sem0.01.0010.010.0010800-1080012
標準12.020.0警戒15.0Sem0.01.0010.010.0019440-19440
標準22.026.0警戒15.0Sem0.01.0010.010.0033048-33048
標準32.030.0警戒15.0Sem0.01.0010.010.0052884-5288420

アビオニック Edit

船体と武器を強化、および機能を搭載できるシステム。レールジャック専用のModを各スロットに入れることによって機能する。種類として戦闘、統合、戦術の3つがある。
それぞれのModの詳細は別ページアビオニック参照
参考:エンペリアン/攻略#アビオニック

戦闘 Edit

レールジャックのオンボードシステム。Warframeのアビリティに似たレールジャック特有の機能。レールジャックのフラックスエネルギーを消費して攻撃機能を発動する。

  • 戦闘アビオニックは機能が設定されたModを戦闘グリッドスロットに入れることにより設定する。
  • 各種戦闘アビオニックModと、それらを入れられるスロットの関係は決まっている。
    • スロットは3つあり、左から防御攻撃スーパーに設定されている。
    • 例えばブラックアウト・パルスは防御用のModであり、これを攻撃やスーパー用のスロットに入れることはできない。
    • 防御攻撃スーパーにはシンボルマークがあり、各スロット及びModアイコンの上部のマークがそれに対応している。
  • 防御攻撃スーパーの発動は、アビリティA・B・Cのキー設定に対応している。

統合 Edit

レールジャックおよびアークウイングのステータスを強化する。

戦術 Edit

激戦中リアルタイムで使用できるアビオニックMod。


各名称はページ内の各項目にリンクされてます。
容量は最高性能の物です。
FE:フラックスエネルギー量、CDクールダウン時間

種類名前Name容量備考説明
戦闘/防御ブラックアウト・パルスBlackout Pulse8FE25範囲攻撃、電磁パルス100m
戦闘/防御ミュニション ボルテックスMunitions Vortex6FE25炎の吸収と拡散攻撃
戦闘/防御対抗策Countermeasures6FE25敵誘導弾のかく乱
戦闘/攻撃シャッターバーストShatter Burst8FE50範囲攻撃、10秒間毎秒展開
戦闘/攻撃テザーTether8FE50範囲内の敵をとらえダメージを与える
戦闘/攻撃パーティカル・ラムParticle Ram8FE50船首に攻撃フィールド展開
戦闘/スーパーシーカー・バレーSeeker Volley10FE100複数弾ホーミングミサイル攻撃
戦闘/スーパーフュリアス フェニックスFiery Phoenix10FE50
5/s
航路に炎の跡を残し攻撃
またダメージ軽減バフを得る
戦闘/スーパーヴォイド・ホールVoid Hole10FE100ブラックホールで敵を吸い込み攻撃
統合アノード セルAnode Cell9防護シールドリチャージ増加
統合アブレイティブ シェルAblative Shell10防護ケミカルダメージ軽減
統合イオン バーンIon Burn13移動ブースト速度加算
統合ウイング サイクロンWinged Cyclone13AWアークウイングの速度増加
統合ウイング スティールWinged Steel10AWアークウイングの装甲値増加
統合ウイング ストームWinged Storm11AWアークウイングのダメージ増加
統合ウイング フォースWinged Force8AWアークウイングのシールド増加
統合ウォーヘッドWarhead13兵装オードナンスダメージ増加
統合コニック ノズルConic Nozzle13移動速度増加
統合サーマティックThermatic8防護フロストダメージ軽減
統合セクション デンシティSection Density13兵装タレットのクリティカルダメージ上昇
統合ハイパー ストライクHyperstrike13兵装タレットダメージ上昇
統合ハイパー フラックスHyperflux17RJフラックスエネルギー増加
統合ハル ウィーブHull Weave13防護最大装甲上昇
統合バルク ヘッドBulkhead17防護船体上昇
統合ヒート シンクHeat Sink8防護インセンディアリーダメージ軽減
統合フェイジック ウィーブPhasic Weave11防護イオニックダメージ軽減
統合プレデターPredator7兵装タレットのクリティカルチャンス上昇
統合ポラー コイルPolar Coil11兵装タレットの過熱容量上昇
統合マキシマMaxima13防護最大シールド上昇
統合ラスト スタンドLast Stand10兵装船体が20%以下の場合
タレットダメージ上昇
統合リップロードRipload17兵装オードナンスのリロード時間短縮
統合前砲重砲Forward Artillery13兵装前方重砲のダメージ増加
戦術イントリューダー ステイシスIntruder Stasis10CD300s乗船してきた全ての敵を凍結
戦術スクアッド リニューSquad Renew10CD300s分隊メンバー全員のヘルスを回復
戦術デス ブロッサムDeath Blossom10CD300sタレットのクールダウン除去
戦術バトル・フォージBattle Forge8CD300sフォージクールダウン短縮
戦術バトルステーションBattle Stations10CD240sタレットのダメージをブースト
戦術フォームアップForm Up10CD240s全クルーの呼び戻しとヘルス回復
戦術ブリーチクアンタBreach Quanta8CD300s船体損傷を防ぐ
戦術フローバーンFlow Burn13CD240s速度と ブースト速度を上昇
戦術ヴォイドクロークVoid Cloak10CD120s透明効果 エンジン速度低下
戦術火の用心Fire Suppression8CD300s火災を消化

ペイロード Edit

戦闘で消費されるエネルギーや弾薬を乾ドックで補給する。各補給物資を生成するには素材が必要。
出撃後はペイロード画面からの補給は行えないが、船内設備のフォージより同種の補給が行える。ただしペイロードは基地の保管庫つまりプレイヤーのインベントリーから素材を供給できるが、出撃後のフォージは戦闘中のドロップアイテム取得分しか素材を供給できない。

名称使用対象増加単位
/最大容量
素材
カーバイドキュービック
・ダイオード
コペルニクスパストレル
リボライトオムニ+50 / 30055
フラックスエネルギー戦闘アビオニック+100 / 3501515
ミュニションオードナンス+5 / 121010
ドームチャージ前方大砲+1 / 52025

性能値 Edit

レールジャックやアークウイングの性能を引き出すためのクルーとしての能力および経験値。
性能値ポイントを各スキル系統に分配しランクを上げ、様々な能力スキルを発揮できるようになる。
性能値によって得られたスキルはプレイヤーに付属するものなので、別プレーヤのレールジャックに搭乗した際も自身のスキルが発揮される。

  • スキル系統
    策略操縦銃砲技術、4つの系統がある。(指揮は未実装。)
  • ランク
    乾ドックにて性能値ポイントを各スキル系統に分配しランクアップさせる。どれを上げるかは任意に選択が可能。
    ランクごとに能力が解放される。ランク、スキル、必要ポイントは後述の表を参照。
  • 性能値ポイント
    ミッション中に敵を倒したり、災害を修復したりすると性能値ポイントを得られる。
  • その他
    • 各ランクを1上げると1500のマスタリーポイントを取得する。
    • 性能値は各系統につき最大ランクまで1023ポイント必要になる。
      4つ全ての項目をランク10まで昇格させるには合計4092ポイント必要。またこれ以上のポイントを獲得することはできない。*1
    • エンペリアンの一部ノードへの進行は、一定以上の性能値ランクが必要である。
    • 参考:エンペリアン/攻略#性能値

策略 Edit

各コマンドの詳細は後述の戦術コマンドを参照。

ランク名称内容コスト
1策略システム戦術アビオニックを展開する。クルー追跡システム搭載。
-PC初期設定ではLキーでコマンド画面が使用できるようになる。
1
2遠隔アビリティ戦術サポートとして自身を含む分隊メンバーのWARFRAMEアビリティを展開できる。2
3コマンドリンク船内でファストトラベルを行う。コマンド画面から分隊メンバーの管理を行う。4
4帰還ワープオムニギアで船の外から船内へ瞬時にテレポートする。8
5監視官クルー視点カメラを確認できる。16
6戦略的効率化フラックスエネルギーの消費を25%減らす。
-戦闘アビオニックには効果がない
32
7戦略的適応戦術アビオニックのクールダウンを20%短縮する。64
8アークウイングサポート
「Blink」
アークウイングのBlinkクールダウンを25%下げる。128
9高速思考戦術アビオニックのクールダウンをさらに20%短縮する。256
10合流ワープ船からクルーの居場所へワープする。512

操縦 Edit

ランク名称内容コスト
1ブースト[Del]の長押しで短期間エンジン速度をブーストする。1
2ベクトル・マニューバ[Del]を押して方向性スラスタをバーストさせる。2
3ベクトル回避ベクトル・マニューバ中付近の敵射出物のロックオンが見失われる。4
4安全飛行衝突によるダメージを50%軽減する。8
5ドリフト・マニューバベクトル中、[Del]を長押しする事でドリフトを行う。ドリフトはブーストを消費し発射速度をチャージする。[Del]を放す事でドリフトから発射される。16
6スリップストリームブースト時間が25%増加する。32
7上級マニューバベクトルとドリフトマニューバの消費ブーストを25%下げる。64
8飛行士アークウイングの速度が20%増加する。128
9回避ブースト中受けるダメージを10%減少させる。256
10突入スピードブースト中に敵へ激突することで2000ダメージを与える。512
  • PS4版の操作(デフォルト設定) 
    • ブースト: L3押し込みで使用でき、再度押し込む事で解除できる。
    • ベクトル・マニューバ: L1短押しで行える。
    • ドリフト・マニューバ: ベクトル・マニューバ中にブーストするか、ブースト中にベクトル・マニューバを使う事で使用できる。再度L3押し込みかブーストが切れると「発射」される。

銃砲 Edit

ランク名称内容コスト
1標的同調ターゲットリードインジケーターとオードナンスがロックオンする。
-加速ベクトルが入らない場合の予測点が表示される
1
2ファントム・アイタレットコントロール時AR技術で360度見渡せる。
-前方重砲には効果なし
2
3アークウイング・
スリングショット
アークウイングを戦場に高出力で展開する。4
4アークウイング弾丸アークウイングスリングショットで敵戦闘機へダメージを与えクルーシップ船体を貫通する。8
5重砲コマンド前方重砲をコントロールする。16
6コールド・フィンガータレットの過熱蓄積を20%減らす。32
7上級銃砲タレットの過熱状態からの復帰時間を50%減少させる。スリングショットの範囲が50%広がる。64
8アークウイング猛撃アークウイングの能力を強化: ダメージ+25%、アビリティ効果+20%、アビリティ範囲+20%、アビリティ効率+20%。128
9戦闘ドリフトドリフトで武器の過熱蓄積を50%減少し、武器ダメージを50%上昇させる。
-ベクトル・マニューバでも発動する
-ドリフト後も短時間持続する
256
10反射照準タレットがリードインジケーターへスナップインする。
-エイム直後の短時間、正面方向の敵1体のリードインジケーターの場所へ自動で方向を合わせる
512

技術 Edit

ランク名称内容コスト
1オムニ適用船体へのダメージと火災の阻止と修理を加速化。1
2フラックス フォージフラックスエネルギーをリアルタイムで製造し、戦闘アビオニックに供給する。2
3オードナンス フォージ展開時、戦闘用のオードナンスを補充する。4
4最適化パスフォージの製造量を25%増加する。8
5ドーム充電フォージ戦闘中に前方重砲へ給弾する。16
6フォージ加速器フォージの製造速度を25%増加する。32
7完全最適化フォージの製造量をさらに25%増加する。
-端数切り上げによりドームチャージは2つ作れるようになる
64
8アークウイング警戒態勢アークウイングの防御力を高める。ヘルス+30%、シールド+30%、装甲値+30%128
9追加生産素材を精錬して得られる収量を10%増加する。
-200を製錬すると264手に入る(なしだと240)
256
10アナステイシス船内の災害を遠隔修理する。
-コマンド画面から故障個所をクリックすることで同時に1か所まで修理ドローンを派遣し修理させる。修理によるアフィニティは通常の修理と同値取得できるがリボライトを倍消費する
-ドローン展開中はファストトラベルを使用できない
512

指揮 Edit

ランク名称内容コスト
11
22
34
48
516
632
764
8128
9256
10512

戦術コマンド Edit

戦術コマンドは、戦況を把握し遠隔で様々な動作を行うことができる。
[L]キー(初期設定)を押すと戦術メニューが開き以下のことが行える。
レールジャックの外でも実行できる。

戦術マップ Edit

マップ表示とマーカを設置することができる。マップ上を右クリックで実行。
策略ランク1が必要。

クルー追跡システム Edit

クルーのライフと所在が表示される。
策略ランク1が必要。

戦術アビオニック Edit

戦術アビオニックを発動する。アイコンをクリックで実行。
策略ランク1が必要。

遠隔アビリティ Edit

各クルーのWaframeの固有アビリティを遠隔で実行できる。
各クルーのアビリティアイコンをクリックして選択、戦術マップ上で実行したい位置にクリックして実行。
フラックスエネルギーを消費する。
策略ランク2が必要。

船内ファストトラベル Edit

船内マップ上に表示された所定のアイコンの場所に瞬間移動できる。アイコンをクリックで実行。
策略ランク3が必要。

クルー管理 Edit

クルーに対して簡易的な指示を出せる。
画面下各クルーの右端のアイコンを押すとチャット用のギアが起動するので、指示したいメッセージスロットを選択する。

スロット123456
指示操縦ガンナー修理ミュニション重砲急ぐ

策略ランク3が必要。

クルー視点カメラ Edit

画面をそれぞれのクルーの視点に切り替えられる。[Tab]で順次切り替え。
他にも以下のことができるようになる。

  • クルーがレールジャック内にいる場合は船内ファストトラベルが行える
    これは自分がレールジャックの外にいる場合でも可能で、オムニによる帰還ワープよりも発動が早く、移動先も選択できる。
  • クルーがいるマップに遠隔アビリティを実行できる
    自分のいる場所ではなくクルーのマップが表示されるので、その場所に対して遠隔アビリティを実行できる。

策略ランク5が必要。

合流ワープ Edit

クルーの居場所へワープする。
画面下各クルーの人型アイコンをクリックして発動。帰還ワープと同じように一定時間後、指定プレイヤーのいた座標にワープする。
策略ランク10が必要。

「遠隔アビリティ」の仕様とアビリティ一覧 Edit

戦術メニューから展開できるアビリティ。フレーム毎に固定、他メンバーのアビリティも自由に利用できる。
発動にはRJのフラックスエネルギーを利用する。展開されるアビリティの性能やコストは、発動元Warframeの範囲・効率・威力・時間の影響を受ける。

  • ランク5「監視官」
    遠方の味方にもカメラを切り替えて直接その居場所にサポートを展開可能。
  • ランク6「戦略的効率化」
    発動コストが25%減少する(効果はフレームのEN効率を含んだ最終的な発動コストに掛かる)
フレームアビリティ備考コスト追加
ASHSmoke Screen--35編集
ATLASRumblers--100編集
BANSHEESilence--75編集
BARUUKLull--50編集
CHROMAElemental Ward--50編集
EMBERFire Blast--75編集
EQUINOXRest & Rage--25編集
EXCALIBURRadial BlindExcalibur Umbraは「Radial Howl」になる。50編集
FROSTSnow Globe本体が展開しているものとは別に4つまで展開可能。他のSnow Globeとは干渉・統合されない。(同じ地点に展開しても重なって発動する)50編集
GARASplinter Storm--50編集
GARUDABlood Altar--50編集
GAUSSThermal Sunder冷気状態異常のみ展開する。50編集
GRENDELNourish--50編集
HARROWCovenant--100編集
HILDRYNPillageオーバーシールドはHILDRYNのプレイヤーに還元される50編集
HYDROIDTempest Barrage--25編集
INAROSDevour--50編集
IVARAQuiver「影縫いの矢」固定。25編集
KHORAEnsnare--50編集
LIMBOCataclysm--100編集
LOKIDecoy本体と別に展開できる。25編集
MAGMagnetize通常のMagnetize違い、指定地点に磁気フィールドを展開する50編集
MESASHATTER SHIELD--75編集
MIRAGESleight Of Hand--50編集
NEKROSTerrify--75編集
NEZHADivine Spears--100編集
NIDUSLarva--25編集
NOVANull Star--25編集
NYXMind Control--25編集
OBERONReckoning--100編集
OCTAVIAResonator--50編集
REVENANTEnthrall--25編集
RHINORhino Stomp--70編集
SARYNMolt--50編集
TITANIALantern--75編集
TRINITYEnergy Vampire--50編集
VALKYRWarcry--75編集
VAUBANPhoton Strike--75編集
VOLTSpeed--25編集
WISPBreach Surge--50編集
WUKONGCelestial Twin発動元のwukongをコピーして召喚する。最大1体のみ召喚可能。召喚後は最も近いプレイヤーに追従する。25編集
ZEPHYRTornado--100編集

カスタマイズ Edit

以下の項目をカスタマイズできる。

外装

  • レールジャックの名前を変更する
    付けた名前は船体側面にアルファベット大文字で表示される。
  • デカール
    グリフを船体側面に張り付けることができる。
  • スキン
  • ウェザリング
    外装の汚れ具合
  • 配色

内装

  • 配色と照明

履歴 Edit

部品情報収集 Edit

表を完成させるためのコメント欄です。部品の数値や性能情報はこちらに書いてください。
アビオニックについてはアビオニックのページに書いてください。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゼットキ シールドmk1 容量57 -- 2020-01-20 (月) 00:07:43
  • ゼットキ パルサーmk3 +60%発射速度 -- 2020-01-20 (月) 12:39:42
    • ↑6つ反映済 -- 2020-01-21 (火) 02:24:42
  • ラバンシールドアレイMK3 容量+732 遅延-0.35 回復+1.6% クローク状態の時、シールドが50倍の速さで回復する -- 2020-01-21 (火) 15:33:32
    • 反映
  • ラバン リアクターmk3 +83アビオニック容量 +33フラックス容量 未使用のアビオニック容量の各ポイントにつき50シールド増加 -- 2020-01-22 (水) 17:05:45
    • 反映
  • ゼットキシールドmk3 シールドリチャージ6%確認 -- 2020-02-03 (月) 00:57:49
    • 反映 40→33
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
部品の数値や性能情報のコメント欄

コメント Edit

ミッションの話はエンペリアンの方に書いてください。

ミッションの話はエンペリアンの方に書いてください。

*1 27.0.9 前に最大値以上のポイントを獲得していたプレイヤーを除く。余剰分は保持される