レールジャック (Railjack)

Last-modified: 2021-04-10 (土) 13:31:57

公式案内


概要

レールジャックとは旧戦争時代の宇宙戦艦である。オロキンとともに消え去った技術であったが、テンノとCYによって再構築された。センティエントの脅威を封じ込めるため再び動き出す。


外宇宙を舞台にしたエンペリアンミッションにおける「母艦」となるもの。
操縦席や銃座のタレットによる攻撃、移動補助やAWの性能強化など、ミッション中のテンノを様々にサポートする能力を持つ。Warframe同様シールドや機体ライフがあり、攻撃により致命的な災害に至れば破壊される。既存のフレームや武器とは違う「複数の成長要素」を持っており,様々に強化やカスタマイズを行いながらエンペリアンミッションに対応していくことになる。

 

エンペリアンミッションの攻略情報については「エンペリアン」の項目を参照のこと。

入手

完成品 400Pt
レールジャックキャプテンバンドル 555Pt に同梱

クエスト流転する形勢」のクリア報酬

レールジャック入手後、乾ドックから搭乗しCYの指示に従いレリクアリ・ドライブを調べると発進できるようになる。

能力と運用

レールジャックは最大4名を搭乗させエンペリアンのミッションに出撃できる。
どのレールジャックにも必要な設備は最初からすべて備わっているが、それらをどのように扱えるかは各クルーの性能値ランクによる。
以下各項目の船内配置については船内マップの項目を参照のこと。

操作、移動関連

操縦席
レールジャックの移動操作、機首タレット、オードナンス、戦闘アビリティ(戦闘MOD必須)を操作できる。
星系マップ
乾ドック内及びレールジャックミッションの完了後に操作できる。ミッション中は操作できない。
ハッチ
出入口。船内のいろいろな場所にある。
戦術メニュー
策略ランク1より解禁されるエンペリアン専用メニュー。(PC版の初期設定は[L]キー)

策略ランク2でWarframe遠隔アビリティ、策略ランク3で船内ファストトラベル、策略ランク戦術アビリティ(戦術MOD必須)、それぞに応

構成部品

シールドアレイ
レールジャックのシールド性能を決定する。
エンジン
レールジャックの機動力を決定する。
詳細はの項目参照。
プレーティング
レールジャックの機体(ヘルス)と装甲値を決定する。
リアクター
レールジャックの戦術アビリティ威力、範囲、効果時間を決定する。

兵装

タレット
攻撃用の機銃。敵戦闘機を撃破できるが、クルーシップは破壊できない。
オードナンス
(追尾ミサイル・多弾頭ロケット等)による攻撃。
機首タレットと回転タレットから発射できる特殊兵器。
クラン DOJO内の乾ドックで研究を完了すると製作できるようになる。
前方重砲
クルーシップを外部から破壊できる唯一無二の兵装。
操縦席の後方から搭乗できる。
アークウイング スリングショット
銃砲ランク3より解禁。アークウイングを装備したWarframeを発射し、敵戦闘機を撃墜したりクルーシップに侵入させたりする。ロックオン発射すれば追尾されるようになる。

レールジャックの船外上部が丸ごと発射口となっており、船外から直接あるいは船内上層エリアから自身を装填できる。

クルー

プレイヤー
最大4人搭乗できる。
NPC
プレイヤーが4人に満たないとき、欠員分はホストが予め任命しているNPCのクルーメイトかリッチにより補われる。
クルーメイトはWarfame用の銃を装備し、防衛、操縦、ガンナー、修理の役割を与えることができる。

システム

プレクサス
レールジャック専用のMODスロット。統合MODによるレールジャックのアップグレード、及び戦闘・戦術MODによるアビリティの編成を行える。
オービター、乾ドックからアクセス可能。
性能値
クルーがレールジャックの能力をどれだけ引き出せるかのランク。レールジャックミッション以外に影響するものもある。
ミッション中でなければEscメニューのレールジャックからいつでも割り振りを行える。

保守

フォージ
ミッション中に消耗したエネルギーや弾薬の補給を行うことができる船内設備。ただし製作に使える材料はミッション中に取得したものに限られる。
オムニ
レールジャック専用のマルチツール。船内修理を行える。

策略ランク4より、船外で使用するとレールジャックへ帰還ワープできるようになる。

予めギアホイールに装備しておけるものの、未装備でもミッション時に自動的に装備される。

その他

レリクアリ・ドライブ
レールジャックを動かすために必要なもの。詳細不明。

船内マップ

区画設備説明
下層中層上層
機首操縦席
星系マップ
前方重砲
第2回転タレット(背部)
ハッチ(中央)
回転タレット(腹部)銃砲ランク2で視野拡大
第3ハッチ(左右)中継(展望エリア)
第4フォージ(左右)レリクアリ・ドライブスリングショットスリングショット:銃砲ランク3で使用可能
艦外(艦上)からも使用可能
格納庫

Update 29.10以前

区画設備説明
下層中層上層
機首操縦席
星系マップ
前方重砲銃砲ランク5で使用可能
第2アーセナルミッション中は操作できない
ウイングタレット銃砲ランク2で視野拡大
ハッチ(中央)
第3ハッチ(左右)?何か(展望エリア)
?何か
第4↑↓ハッチ(左右)スリングショットスリングショット:銃砲ランク3で使用可能
艦外(艦上)からも使用可能
レリクアリ・ドライブ
第4-5↑↓
第5ハッチ(中央)
フォージ(左右)丸い黄色ライトで起動
床下

装備

レールジャック構成部品兵装プレクサス(レールジャックMOD)をカスタマイズできる。
構成部品と兵装には、標準的なシグマシリーズの他に高性能なメーカーモデルが存在する。
メーカーモデルはレールジャックミッションで得られる残骸を修理すると入手できる。

メーカー
長所と短所の傾向が異なる以下の三メーカーにより製造された。
ゼットキ (Zetki)

最高級の品質を提供するメーカー。 しかし、製造のために消費する資源とエネルギーの条件が高いため、艦隊の最も重要な船だけがゼットキ技術を使うよう優先された。

ビダール (Vidar)

素材の専門家メーカー。機能とコストのバランス調和に力を入れたことで名を上げた。
ビダールが造る船体と装甲パーツは極端な要素に耐える能力が備わっているため、特殊ユニットの特許を獲得した。

ラバン (Lavan)

エンジンとシールドを特化したメーカー。より低い素材コストを用い強固な技術を提供する。
ラバンのパーツはオロキン艦隊の基盤だったが、エリートユニットが求めていたカスタマイズ機能が備わっていなかった。

入手
シグマシリーズ(標準品)
乾ドックの研究コンソールから製造できる。
メーカーモデル
レールジャックミッションのドロップアイテムや報酬で残骸を入手できる。装備するには修理が必要。
修理
構成部品と兵装のメーカ品は残骸として入手できる。残骸を使うには修理が必要となる。
修理は乾ドックのレールジャックのカスタマイズより行う。
通常修理
クレジット素材が必要。構成部品なら12時間、兵装なら2時間かかる。

修理は投資画面からコストを投資する形で行われ、すべての投資が完了してから作業が開始される。
部分的な投資では修理を開始できない。

「修理をキャンセル」のアイコンをクリックすれば、クレジットを含む素材が全て返還され、残骸を残骸スロットに残すことができる。

即時修理ドローン
クレジットも素材も消費せずに即時修理を完了する。このドローンはミッションのランダム報酬により入手できる。
〈修理〉の右にあるドローンのアイコンから実行できる。
スクラップ
未修理の残骸をスクラップすると、ENDOを入手できる。

修理後のパーツをスクラップすると、修理で消費した素材の80%が還元される。

〈修理〉の右にあるENDOのアイコンから実行できる。

残骸容量
所持している残骸が30個以上ある間は、レールジャックミッションがプレイできなくなる。

乾ドックに戻らずミッションを続けて行った場合は30を超えて取得できる。

残骸容量はカスタマイズ/構成部品と兵装画面の上部に表示されている。

バレンス・フュージョン
修理済みのパーツの性能の移し替えと性能向上が行える。
フュージョンには(修理済み・残骸問わず)同種・同メーカーのパーツが必要で、修理素材の40%を消費する。MKは異なっていてもフュージョン可能。

追加効果が異なる2つのMK III構成部品をフュージョンする際は、2つの追加効果のうち任意の1つを選択できる。

フュージョン後の性能は、各値ごとにより高い方の一定倍となる。

最終確認画面で「FUSE」と入力し、OKを選択することで、バレンス・フュージョンは完了する。

  • 倍率はグレード差によって異なり、同じグレードでは1.1倍、1グレード下では1.05倍、2グレード下では1.02倍となる。

研究

乾ドックの研究コンソールで、標準モデルの構成部品と兵装を研究できる。 これらの研究は他のクランメンバーと協力して進めることができる。

研究が完了したパーツは、完成品を複製できるようになる。 研究を一つ終わらせると次のグレード(MK)を研究できるようになる。

標準モデルのグレード別製造コスト

Update 29.10 以前

※全構成部品・兵装で共通

コスト無印Mk IMk IIMk III
研究時間-3日3日3日
クレジット15,00015,00015,00015,000
オークラックス
キャパシター
13
アイソス10150
カーバイド500
キュービック
・ダイオード
2505,000
ナルストーン27
アステライト75300
チタン2,5003,0006,000
パストレル1,500
コペルニクス4,000

ダメージタイプと状態異常

レールジャックミッションでは、各種状態異常が独自の効果を持つ。

ダメージ
タイプ
状態異常
名称効果
切断破裂被ダメージ増加
衝撃振動与ダメージ減少 + 射撃精度低下
貫通減圧シールド低下 + 装甲値低下
火炎焼却火炎ダメージのDoTを受ける
電気スクランブル飛行コントロール無効化
混乱仲間を含む付近の船を攻撃するようになる
冷気不動飛行コントロール無効化 + 移動停止

Update 29.10 以前

エンペリアンにおけるアークウイング運用にも適用され従来のもの(衝撃/貫通/切断など)と置き換わる。詳細はアークウイングのページを参照。

ダメージタイプ状態異常効果
パーティクル破裂敵の船体に穴を開ける。 プレイヤーはより多くのダメージを与えることができる。
バリスティック振動船に乗り込んできた敵を振りはらう。 敵のエイムとダメージは軽減される。
プラズマ減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
インセンディアリー焼却時間の経過とともに敵の船体を炎上させる。
イオニックスクランブル敵の飛行制御を一時的に無効にする。
ケミカル混乱敵のパイロットが混乱に陥る。 敵は周りの誰をもターゲットにする。
フロスト不動船のコントロールがフリーズするため、前進しながら停止する。

構成部品

詳細はレールジャック/構成部品参照

レールジャックの航行に必要な主要な機関。

シールドアレイ
シールド容量、時間あたりのリチャージ率、リチャージ開始時間を決定する部品。
シールドは敵からのダメージを一定量防ぐことができる。限界容量を超えるとシールドは一時的に消失し、船体が直接ダメージを受ける。
ダメージを受けて減ったシールドは、被弾がなくなり一定時間経過するとリチャージにより回復する。
エンジン
基本速度とブースト倍率を決定する部品。
航行速度は基本速度に対してブーストを掛けることにより一時的に上昇する。
  • Update 29.10以前は、非ブースト中に回復するブーストゲージを消耗する仕様だった。
リアクター
戦闘MODのアビリティ威力、範囲、効果時間を決定する。
  • Update 29.10以前は、アビオニック容量とフラックス容量を決定する部品だった。
プレーティング
船体(ヘルス)と装甲値を決定する部品。

兵装

詳細はレールジャック/兵装参照

レールジャックの武器。
タレットオードナンスの2つを装備できる。

タレット (Turret)
機首タレットと回転タレットの二箇所に装備できる。
弾薬は不要だが、発射毎に熱が蓄積されていき限界に達すると数秒間使用不能となる。
蓄積された熱量は、射撃停止から一定時間経過後、徐々に冷却されていく。
機首タレット
レールジャック正面にあるタレット。レールジャックの操舵を担う。

『操縦』を命じられたNPCクルーが搭乗する。

回転タレット
上下に位置するタレット。
上下2箇所あるが、異なるタレットを装備することはできない。

『ガンナー』を命じられたNPCクルーが搭乗する。

オードナンス (Ordnance)
船底に装備する特殊兵器。

タレットより強力だが、専用弾薬の『ミュニション』を消費する。ミュニションはミッション中にフォージで補給できる。

プレクサス

船体と武器を強化、および機能を搭載できるシステム。レールジャック専用のModを各スロットに入れることによって機能する。種類として統合、戦闘、戦術の3つがある。旧アビオニックと違いホスト依存ではないので船員参加でも設定が必要。
それぞれのModの詳細は別ページプレクサス参照
参考:エンペリアン/攻略#プレクサス

統合MOD

レールジャックの各種性能を強化する。
1つのオーラMODスロットと8つの統合MODスロットがあり、指揮によるAIクルーはホストプレイヤーのオーラのコピーをもつ。
Warframe同様ランクがあり、プレクサスランクかマスタリーランクのいずれか高い方がMOD収容量となる。

  • 初期状態でオロキン リアクターがインストールされているため、実際はその2倍となる。

プレサクスランクはアフィニティにより上昇し、最大になるとフォーマによる極性変更が可能になる。

戦闘MOD

操縦席と機首タレットにて、自身が使用する戦闘アビリティを決定する。
戦闘アビリティを使用するとWarframeのエネルギーが消費される

  • HILDRYNはシールドを消費する。
  • LAVOSは戦闘アビリティ別にクールタイムが設けられる他、トグル式戦闘アビリティを発動と同時に終了するようになっている。
  • 戦闘MOD効率が高いほど、消費エネルギー/シールドが軽減される。
Update 29.10 以前の戦闘アビオニックとの違い
フラックスエネルギーが廃止され、Warframeのエネルギーを消費するようになった。

これに伴いWarframeエネルギーをフォージできるようになったが、各種エネルギーリストアDispensary等のエネルギー供給手段があれば、一切フォージせず戦うことも可能となっている。

  • 収容コストが撤廃された。
  • 使用する度に、使用した戦闘アビリティのコストが倍々に増加するようになった。
    • 倍加したコストは時間経過で徐々に減少し、最終的に元に戻る。
  • 重砲への搭乗中も使用できるようになった。

戦術MOD

戦術メニューから使用できる戦術アビリティを決定する。

  • 効果終了後はクールタイムに入り、一定時間発動不能になる。
  • エネルギーなどのコストは不要。
Update 29.10 以前の戦術アビオニックとの違い
  • 戦闘MODと同じく3種類(防御 / 攻撃 / スーパー)に区分されたため、一部の組み合わせが両立不可能になった。
  • 収容コストが撤廃された。
  • 各プレイヤーの戦術MOD設定に依存するようになった。

レールジャックMOD一覧

ペイロード (廃止)

Update 29.10にて廃止された。

以前の情報

戦闘で消費されるエネルギーや弾薬を乾ドックで補給する。各補給物資を生成するには素材が必要となる。
出撃後はペイロード画面からの補給は行えないが、船内設備のフォージより同種の補給が行える。ペイロードは基地の保管庫(プレイヤーのインベントリー)から素材を供給できるが、出撃後のフォージは戦闘中のドロップアイテム取得分しか素材を供給できない。
乾ドックでの作成の場合最大値を超えて作成・ストックされるが最大値を超えた分は乾ドックにストックされミッションに持ち出しできない。
フォージでの作成の場合最大値を超えて作成できない。
フォージ容量(各素材の貯蓄上限数)は200。(ディープ ホールド有りなら320)
フラックスエネルギーの上限はリアクターやハイパー フラックスで増える。
ミッション中のみ『技術』性能値によって作成数が最大1.5倍まで増える。

名称使用対象増加単位
/最大容量
素材
カーバイドキュービック
・ダイオード
コペルニクスパストレル
リボライトオムニ+100(150) / 30055
フラックスエネルギー戦闘アビオニック+100(150) / 350(920)1515
ミュニションオードナンス+5(8) / 兵装に依存1010
ドームチャージ前方大砲+1(2) / 52025

性能値

詳細はレールジャック/性能値参照

レールジャックやアークウイングの性能を引き出すためのクルーとしての能力および経験値。
性能値ポイントを各スキル系統に分配しランクを上げ、様々な能力スキルを発揮できるようになる。
性能値によって得られたスキルはプレイヤーに付属するものなので、別プレーヤのレールジャックに搭乗した際も発揮されるのは自身のものである。

  • スキル系統
    策略操縦銃砲技術指揮の5つの系統がある。
  • ランク
    乾ドックにて性能値ポイントを各スキル系統に分配しランクアップさせる。どれを上げるかは任意に選択が可能。メニュー→プロフィール→性能値からでもアクセスできる。
    ランクごとに能力が解放される。ランク、スキル、必要ポイントは後述の表を参照。
  • 性能値ポイント
    ミッション中に敵を倒したり、災害を修復したりすると性能値ポイントを得られる。
  • その他
    • 各ランクを1上げると1500のマスタリーXPを取得する。
    • 性能値は各系統につき最大ランクまで1023ポイント必要になる。
      5つ全ての項目をランク10まで昇格させるには合計5115ポイント必要。
      またポイント貯蓄(獲得)には上限があり5115ポイントから使用済みのポイントを引いた分まで貯められる。*1
    • エンペリアンの一部ノードへの進行は、一定以上の性能値ランクが必要である。
    • 参考:エンペリアン/攻略#性能値

クルー

詳細はレールジャック/クルー参照

クルーはレールジャックの搭乗員のことであり最大3人で構成される。
レールジャックの運用はクルーとの連携が重要である。
ゲストプレイヤー以外に、ホストが契約したクルーメイトや転向リッチをクルーに任命するこができる。

戦術メニュー

詳細はレールジャック/戦術メニュー参照

戦術メニューは、戦況を把握し遠隔で様々な動作を行うことができる。
クルーの状況確認と指令、戦術MOD、遠隔アビリティー、ファストトラベル

カスタマイズ

以下の項目をカスタマイズできる。

外装

  • レールジャックの名前を変更する
    付けた名前は船体側面にアルファベット大文字で表示される。
  • デカール
    グリフを船体側面に張り付けることができる。
  • スキン
  • ウェザリング
    外装の汚れ具合
  • 配色

内装

  • 配色と照明

履歴

部品情報収集

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お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
部品の数値や性能情報のコメント欄

コメント

ミッションの話はエンペリアンの方に書いてください。

ミッションの話はエンペリアンの方に書いてください。

*1 アプデ27.0.9 前に最大値以上のポイントを獲得していたプレイヤーを除く。その時の余剰分は保持されている