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- 二刀流 (Dual Nikanas)
- ZAW
- コメント
一覧
一覧に記載されている数値は Update 26.0 以降のものです。
それ以前の数値は 近接一覧/U26以前 にてご確認ください。
近接攻撃についての詳細は 基本操作/近接攻撃 にて。
カタナ (Nikanas)
武士の魂サムライソード。振りの速度がソードよりも若干遅めだが全体的に横薙ぎが多く当てやすい。
フィニッシャーは正面からだと2ヒットになる。
このカテゴリーと二刀流カテゴリーにのみ鞘が存在する。鞘は「外装」メニューで刀身とは別個にカラーリングが可能で、鞘用のスキンも販売されている。
- なお、カラー設定はスガトラと鞘で共有されているため、鞘とスガトラで別のカラーリングを設定することは不可能となっている。
- スタンスMOD
- Blind Justice, Decisive Judgment, Tranquil Cleave
名称 | 基礎ダメージ | クリティカル | 状態 異常 | 攻撃 速度 | 範 囲 | M R | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
計 | 衝撃 | 貫通 | 切断 | 属性 | 倍率 | 確率 | ||||||
合計 | 属性 | クリティカル | 異常 | 速度 | 範囲 | MR | ||||||
DRAGON NIKANA | 188 | 9.4 | 18.8 | 159.8 | 2.0 | 22.0 | 22.0 | 1.000 | 2.50 | 8 | ||
DEX NIKANA | 168 | 16.8 | 25.2 | 126.0 | 2.6 | 24.0 | 18.0 | 1.000 | 2.50 | 8 | ||
NIKANA | 142 | 7.1 | 14.2 | 120.7 | 2.0 | 16.0 | 16.0 | 0.917 | 2.50 | 4 | ||
NIKANA PRIME | 198 | 9.9 | 9.9 | 178.2 | 2.4 | 28.0 | 28.0 | 1.083 | 2.50 | 12 | ||
SKIAJATI | 175 | 26.25 | 12.25 | 136.5 | 2.1 | 19.0 | 30.0 | 1.166 | 2.70 | 11 | ||
SYAM | 270 | 54.0 | 108.0 | 108.0 | 2.0 | 22.0 | 34.0 | 1.000 | 2.50 | 0 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
カタナ | 70% | 55 | 2 | 2 | 6 | 5 | 0.5 | 3 | 7 |
ソード (Swords)
癖が少なく扱いやすい武器。
デフォルトの通常攻撃は各モーションに踏み込みがあり、前方へのリーチが多少伸びる。
- スタンスMOD
- Crimson Dervish, Iron Phoenix, Swooping Falcon, Vengeful Revenant
名称 | 基礎ダメージ | クリティカル | 状態 異常 | 攻撃 速度 | 範 囲 | M R | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
計 | 衝撃 | 貫通 | 切断 | 属性 | 倍率 | 確率 | ||||||
合計 | 属性 | クリティカル | 異常 | 速度 | 範囲 | MR | ||||||
BROKEN WAR | 187 | 18.7 | 18.7 | 149.6 | 2.2 | 35.0 | 20.0 | 1.000 | 2.50 | 10 | ||
CRONUS | 106 | 31.8 | 15.9 | 58.3 | 1.5 | 6.0 | 18.0 | 0.917 | 2.50 | 0 | ||
DAKRA PRIME | 170 | 17.0 | 17.0 | 136.0 | 2.4 | 36.0 | 18.0 | 1.000 | 2.50 | 10 | ||
DARK SWORD | 260 | 0 | 120.0 | 60.0 | 80.0 | 1.5 | 5.0 | 40.0 | 0.833 | 2.50 | 8 | |
ETHER SWORD | 192 | 28.8 | 28.8 | 134.4 | 1.5 | 10.0 | 34.0 | 1.000 | 2.50 | 7 | ||
HEAT SWORD | 147 | 14.7 | 14.7 | 117.6 | 1.5 | 5.0 | 20.0 | 0.917 | 2.50 | 3 | ||
JAW SWORD | 120 | 6.0 | 24.0 | 90.0 | 1.5 | 8.0 | 16.0 | 0.917 | 2.50 | 0 | ||
KROHKUR | 217 | 26.04 | 39.06 | 151.9 | 2.3 | 29.0 | 19.0 | 0.833 | 2.50 | 9 | ||
MIRE | 158 | 23.0 | 23.0 | 47.0 | 65.0 | 1.5 | 9.0 | 31.0 | 1.083 | 2.70 | 5 | |
PANGOLIN PRIME | 248 | 12.4 | 37.2 | 198.4 | 2.2 | 26.0 | 30.0 | 0.917 | 2.50 | 14 | ||
PANGOLIN SWORD | 150 | 7.5 | 22.5 | 120.0 | 1.5 | 8.0 | 22.0 | 0.917 | 2.50 | 3 | ||
PLASMA SWORD | 200 | 34.0 | 12.0 | 88.0 | 66.0 | 2.0 | 18.0 | 18.0 | 0.667 | 2.50 | 4 | |
PRISMA SKANA | 170 | 25.5 | 25.5 | 119.0 | 2.2 | 28.0 | 16.0 | 1.000 | 2.50 | 8 | ||
SKANA | 120 | 18.0 | 18.0 | 84.0 | 1.5 | 5.0 | 16.0 | 0.833 | 2.50 | 0 | ||
SKANA PRIME | 210 | 31.5 | 31.5 | 147.0 | 2.6 | 26.0 | 26.0 | 1.000 | 2.50 | 12 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ソード | 60% | 55 | 1 | 2 | 7 | 5 | 0.6 | 3 | 8 |
デュアルソード (Dual Swords)
大小の片手剣を両手に持つ、手数に優れる二刀流。
リーチこそ短めだが左右に振り回す攻撃が多く、囲まれた際の対応力に優れる。
- スライド攻撃は左右の武器に攻撃判定があり当てやすい。(同一対象へのヒット数は1)
- グラウンドフィニッシャーは2ヒット攻撃かつ確定で切断の状態異常が発生する。
- スタンスMOD非装備でも前進コンボ(↑+近接キー)を使用できる。モーションは中立コンボ(静止して近接キー)と同じだが、3段目以外のダメージ倍率と発生する状態異常が異なる。
- スタンスMOD
- Carving Mantis, Crossing Snakes, Swirling Tiger
名称 | 基礎ダメージ | クリティカル | 状態 異常 | 攻撃 速度 | 範 囲 | M R | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
計 | 衝撃 | 貫通 | 切断 | 属性 | 倍率 | 確率 | ||||||
合計 | 属性 | クリティカル | 異常 | 速度 | 範囲 | MR | ||||||
DARK SPLIT-SWORD | 116 | 0 | 56.0 | 28.0 | 32.0 | 2.5 | 25.0 | 15.0 | 1.166 | 2.40 | 5 | |
DEX DAKRA | 142 | 14.2 | 14.2 | 113.6 | 2.0 | 16.0 | 24.0 | 0.883 | 2.50 | 6 | ||
DUAL CLEAVERS | 157 | 23.55 | 23.55 | 109.9 | 3.0 | 25.0 | 10.0 | 0.833 | 1.70 | 5 | ||
DUAL ETHER | 180 | 27.0 | 27.0 | 126.0 | 2.0 | 20.0 | 28.0 | 1.000 | 2.50 | 8 | ||
DUAL HEAT SWORDS | 147 | 22.05 | 22.05 | 102.9 | 1.5 | 5.0 | 20.0 | 0.917 | 2.50 | 3 | ||
DUAL ICHOR | 122 | 19.0 | 11.0 | 45.0 | 47.0 | 3.0 | 25.0 | 15.0 | 1.083 | 2.30 | 6 | |
DUAL KAMAS | 96 | 4.8 | 9.6 | 81.6 | 1.5 | 10.0 | 15.0 | 1.166 | 2.40 | 1 | ||
DUAL KAMAS PRIME | 160 | 8.0 | 32.0 | 120.0 | 2.0 | 20.0 | 25.0 | 1.166 | 2.40 | 8 | ||
DUAL KERES | 115 | 13.8 | 34.5 | 66.7 | 2.6 | 28.0 | 14.0 | 1.250 | 2.50 | 7 | ||
DUAL KERES PRIME | 180 | 21.6 | 54.0 | 104.4 | 2.6 | 32.0 | 24.0 | 1.250 | 2.50 | 14 | ||
DUAL RAZA | 110 | 11.0 | 33.0 | 66.0 | 3.0 | 25.0 | 10.0 | 0.917 | 2.40 | 6 | ||
DUAL SKANA | 120 | 18.0 | 18.0 | 84.0 | 1.5 | 5.0 | 16.0 | 0.833 | 2.50 | 0 | ||
DUAL ZOREN | 70 | 3.5 | 3.5 | 63.0 | 3.0 | 25.0 | 5.0 | 1.166 | 2.30 | 2 | ||
NAMI SKYLA | 125 | 18.75 | 18.75 | 87.5 | 1.5 | 10.0 | 15.0 | 0.917 | 2.50 | 2 | ||
NAMI SKYLA PRIME | 180 | 18.0 | 36.0 | 126.0 | 2.0 | 22.0 | 34.0 | 1.333 | 2.50 | 11 | ||
PRISMA DUAL CLEAVERS | 133 | 13.3 | 13.3 | 106.4 | 3.0 | 25.0 | 25.0 | 1.000 | 1.70 | 9 | ||
TWIN BASOLK | 210 | 55.0 | 15.0 | 55.0 | 85.0 | 2.0 | 5.0 | 40.0 | 1.000 | 2.40 | 7 | |
TWIN KROHKUR | 250 | 30.0 | 45.0 | 175.0 | 1.7 | 19.0 | 33.0 | 0.917 | 2.50 | 10 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
デュアルソード | 50% | 60 | 2 | 2 | 8 | 5 (2.5x2) | 0.7 | 3 | 9 |
サイス (Scythes)
軽量よりの重量級近接武器。全周攻撃のモーションが多く、囲まれた際の取りこぼしが出づらい。
- ヘビー攻撃は切断の状態異常を確定付与する。
- スタンスMOD
- Reaping Spiral, Stalking Fan
名称 | 基礎ダメージ | クリティカル | 状態 異常 | 攻撃 速度 | 範 囲 | M R | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
計 | 衝撃 | 貫通 | 切断 | 属性 | 倍率 | 確率 | ||||||
合計 | 属性 | クリティカル | 異常 | 速度 | 範囲 | MR | ||||||
ANKU | 170 | 25.5 | 136.0 | 8.5 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 1.083 | 2.80 | 3 | ||
CAUSTACYST | 260 | 17.0 | 71.0 | 69.0 | 103.0 | 2.0 | 9.0 | 37.0 | 1.000 | 2.90 | 7 | |
ETHER REAPER | 180 | 27.0 | 27.0 | 126.0 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 1.083 | 2.70 | 4 | ||
HARMONY | 240 | 0 | 168.0 | 72.0 | 2.2 | 20.0 | 36.0 | 1.083 | 2.60 | 10 | ||
HATE | 230 | 34.5 | 34.5 | 161.0 | 2.5 | 30.0 | 20.0 | 0.917 | 2.80 | 8 | ||
REAPER PRIME | 200 | 30.0 | 30.0 | 140.0 | 2.5 | 35.0 | 25.0 | 1.083 | 2.80 | 10 | ||
TENET GRIGORI | 228 | 9.12 | 82.08 | 136.8 | 1.6 | 24.0 | 38.0 | 1.083 | 2.50 | 14 | ||
VENATO | 220 | 33.0 | 110.0 | 77.0 | 2.1 | 27.0 | 24.0 | 1.083 | 2.70 | 9 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
サイス | 60% | 60 | 2 | 2 | 8 | 6 | 1.0 | 3 | 9 |
ガントレット (Fists)
拳に装着する戦闘用手甲。四肢を使う格闘系とは異なり、手技のみで攻める。
手数でダメージを稼ぐタイプで、攻撃速度が高く、基礎ダメージは低め。リーチは近接中最低クラス。敵に密着して連打を叩き込む用法が基本になる。
ヘビー攻撃のストレートは拳を突き出している間当たり判定が持続する。
グラウンドフィニッシャーが6ヒット攻撃と非常に強力。トドメを刺すと敵はバラバラになって飛び散る。
スタンスMOD非装備でも前進コンボ(↑+E)を使用できる。モーションは中立コンボ(ニュートラルE)と同じだが、4段目のみ性能が異なる。
- スタンスMOD
- Fracturing Wind, Gaia's Tragedy, Seismic Palm
名称 | 基礎ダメージ | クリティカル | 状態 異常 | 攻撃 速度 | 範 囲 | M R | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
計 | 属性 | 倍率 | 確率 | |||||||||
名称 | 合計 | 衝撃 | 貫通 | 切断 | 属性 | 速度 | 範囲 | MR | ||||
ANKYROS | 90 | 63.0 | 13.5 | 13.5 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 1.166 | 1.25 | 2 | ||
ANKYROS PRIME | 128 | 89.6 | 19.2 | 19.2 | 2.4 | 28.0 | 16.0 | 1.250 | 1.25 | 8 | ||
FURAX | 135 | 94.5 | 20.25 | 20.25 | 2.3 | 25.0 | 11.0 | 1.000 | 1.25 | 5 | ||
FURAX WRAITH | 139 | 97.3 | 20.85 | 20.85 | 2.7 | 30.0 | 15.0 | 1.083 | 1.25 | 9 | ||
MK1-FURAX | 90 | 63.0 | 13.5 | 13.5 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 1.000 | 1.25 | 0 | ||
RUVOX | 170 | 170 | 2.2 | 26.0 | 20.0 | 1.000 | 1.25 | 14 | ||||
TEKKO | 160 | 32.0 | 16.0 | 112.0 | 2.0 | 30.0 | 10.0 | 0.917 | 1.25 | 6 | ||
TEKKO PRIME | 180 | 39.6 | 25.2 | 115.2 | 2.4 | 30.0 | 26.0 | 1.000 | 1.35 | 12 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ガントレット | 90% | 50 | 3 | 2 | 8 | 5 | 0.6 | 3 | 9 |
格闘系 (Sparring)
四肢を駆使する近接格闘武器。
リーチと攻撃範囲に難があるが、攻撃速度とクリティカル発生率に優れる。集団の相手より単独の敵を叩きのめすのに向く性能。
スタンスによらない基本的な攻撃に独自仕様が多い。
- ヘビー攻撃一段目はヘビースラム効果付きの踵落とし。ヘビースラムは半径8m内の敵を浮遊状態にする。
- ヘビー攻撃二段目はダメージ倍率100%の5連続パンチ。5発目はヒットした敵をフィニッシャー待機状態にする。
- スライド攻撃は薙ぎ払いではなく、前転から手で跳ね起きつつ両足で蹴り上げる2ヒット技。1ヒット目でラグドール化、2ヒット目は転倒効果が発生する。
- グラウンドフィニッシャーは倒れた相手に連打を浴びせる6ヒット攻撃。ダメージ出力に優れる。
スタンスMOD: Brutal Tide, Grim Fury
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HIRUDO | 130 | 19.5 | 104.0 | 6.5 | 3.0 | 30.0 | 11.0 | 1.000 | 1.25 | 7 | ||
KOGAKE | 120 | 84.0 | 18.0 | 18.0 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 0.917 | 1.25 | 2 | ||
KOGAKE PRIME | 242 | 169.4 | 36.3 | 36.3 | 1.8 | 16.0 | 38.0 | 0.917 | 1.25 | 10 | ||
KORRUDO | 193 | 110.01 | 5.79 | 77.2 | 2.5 | 31.0 | 9.0 | 0.833 | 1.25 | 9 | ||
OBEX | 120 | 84.0 | 18.0 | 18.0 | 2.0 | 25.0 | 10.0 | 1.000 | 1.25 | 4 | ||
PRISMA OBEX | 150 | 105.0 | 22.5 | 22.5 | 2.0 | 25.0 | 30.0 | 1.333 | 1.25 | 10 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
格闘系 | 90% | 50 | 4 (2x2) | 2 | 7 | 5 (衝撃x3.0) | 0.5 | 3 | 8 |
クロウ (Claws)
Update 14より登場した刃物付き手甲。
使用感はガントレットに似ており、手数が少ない一方で攻撃範囲が広い。
スタンスMOD: Four Riders, Malicious Raptor, Vermillion Storm
名称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
KERATINOS | 244 | 79.0 | 45.0 | 87.0 | 33.0 | 2.1 | 13.0 | 29.0 | 0.917 | 1.70 | 9 | |
RIPKAS | 173 | 8.65 | 17.3 | 147.05 | 2.0 | 20.0 | 15.0 | 0.833 | 1.75 | 5 | ||
VENKA | 140 | 7.0 | 35.0 | 98.0 | 2.0 | 15.0 | 15.0 | 1.000 | 1.75 | 4 | ||
VENKA PRIME | 188 | 9.4 | 37.6 | 141.0 | 2.6 | 32.0 | 24.0 | 1.050 | 1.80 | 14 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
クロウ | 80% | 55 | 3 | 2 | 6 | 5 | 0.6 | 3 | 7 |
スタッフ (Staves)
360度に長いリーチの長柄武器。
奥行き、全周攻撃ともにリーチが長く、多数の敵を相手取るのに向いている。
スライド攻撃は優れた攻撃範囲を持つ。
スタンスMOD: Clashing Forest, Flailing Branch
名称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AMPHIS | 130 | 91.0 | 19.5 | 19.5 | 1.7 | 13.0 | 21.0 | 1.250 | 3.00 | 5 | ||
BO | 140 | 126.0 | 14.0 | 0 | 2.0 | 12.5 | 20.0 | 1.000 | 3.00 | 4 | ||
BO PRIME | 176 | 158.4 | 17.6 | 0 | 2.6 | 24.0 | 32.0 | 1.083 | 3.00 | 5 | ||
BROKEN SCEPTER | 179 | 125.3 | 17.9 | 35.8 | 2.0 | 10.0 | 30.0 | 1.250 | 2.90 | 7 | ||
CADUS | 130 | 70.0 | 0 | 0 | 60.0 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 1.000 | 2.80 | 4 | |
MK1-BO | 90 | 81.0 | 9.0 | 0 | 2.0 | 10.0 | 10.0 | 1.000 | 3.00 | 0 | ||
TIPEDO | 124 | 12.4 | 12.4 | 99.2 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 1.333 | 3.00 | 3 | ||
TIPEDO PRIME | 170 | 17.0 | 17.0 | 136.0 | 2.4 | 24.0 | 24.0 | 1.166 | 3.00 | 10 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
スタッフ | 50% | 60 | 1 | 2 | 6 | 5 | 0.5 | 3 | 7 |
ブーメラン (Glaives)
近接武器ながら投擲による遠隔攻撃が可能な一風変わった武器。
近接武器として振り回す際は、平均的なモーション速度と攻撃範囲を持つ。
グラウンドフィニッシャーは切断の状態異常が確定発生する。
投擲時はヘッドショット判定もあるため、搭載したMODによっては射撃武器の代用も可能である。
スタンスMOD非装備時でも、前進コンボ(前移動中に近接攻撃)を使用できる。モーションおよび各種性能は中立コンボ(前移動せず近接攻撃)と全く同じ。
Update 29.5 の変更点
- 両手持ちの投てき操作が変更された。
- ヘビー攻撃キーではなく長押し投てきのみになった。地上でヘビー攻撃キーを押した場合は何もしない。空中ヘビーは従来通りヘビースラムになる。
- 両手持ちのRecall Discharge方法はヘビーキーのまま。通常格闘キーで投げた後ヘビーキーを押す。チャージ投擲でなくてもRecall Dischargeができるのはそのまま。
- 空中投てきも可能に。
- 両手持ちでもチャージ投てきできるようになった。
- 両手持ちでも銃装備状態から格闘長押しでそのまま投てきできるようになった。
- 以前は素振りや武器変更で持ち替えてからでないと投げられなかった。
- バッファリング(連続投擲)が実装された。
- ブーメランが戻る前に近接攻撃キーを長押しすれば、1段目よりも速いモーションで(チャージ)投げられる。
- ホールドが長すぎる場合もチャージ投擲をするようになった。
- ブーメラン+銃モードにもスタンスMODが適用されるようになった。
- ブーメラン+銃モードにも自動ブロック機能が実装された。
- 銃攻撃中とリロード中はオートブロックが無効化される。
- ブーメラン飛翔中でもオートガードが発動する。
- ブーメラン+銃モードの投てきに攻撃速度が影響しなくなった。
- これによりアビリティバフで攻撃速度があがってチャージ投擲不能になることはなくなった。
- 片手両手問わずヘビー攻撃ワインドアップ速度がチャージ速度に影響するようになった。
- 投てき判定の長押しの受付が修正されたためか、各スタンスの近接コンボの速度が10%~20%ほど低下。
- ブーメラン+銃モードのRecall Dischargeを通常近接キーからセカンダリ射撃(Alt Fire)に変更。(Hotfix 29.5.4)
- チャージ投擲でなくてもDischarge可能に。
- 通常近接キーはDischargeしないRecallに。
- 投てき中はセカンダリ射撃よりRecall dischargeが優先される。Recall dischargeでブーメランが帰還中であってもキャッチするまではセカンダリ射撃できない。
- ヘビーキーは立ちではブーメラン飛翔中問わず何もしない。空中ではヘビースラム。
- Recall dischargeがバウンド回数を使い果たし戻っている間にも可能になった。
Update 29.5以降の操作方法 簡易一覧
- 通常時
- 近接攻撃 短押し : 「近接」 (スタンスMODに応じた攻撃)
- 近接攻撃 途中まで長押し : 「投てき」
- 近接攻撃 最大まで長押し : 「チャージ投てき」
- 「投てき」/「チャージ投てき」時
- 近接攻撃 短押し : ブーメランを呼び戻す
- 近接攻撃 長押し : バッファリング (連続投てき)
- 「近接武器を装備」モード時 近接ヘビー攻撃 : 「投てき」/「チャージ投てき」の「ヘビー攻撃」
- 「ブーメラン+銃」モード時 セカンダリ射撃 : 「投てき」/「チャージ投てき」の「ヘビー攻撃」
- その他
- VolatileMOD装備時に反射 : 「投てき」/「チャージ投てき」の「バウンス攻撃」
投擲時の詳細
- 銃火器・ブーメラン装備時どちらでも近接攻撃を長押しするとブーメランを投てきする。
- 投擲後、
最大飛距離の到達前に特定の操作を行うことで、ブーメランを帰還(Recall)させることができる。さらに条件を満たしていれば爆発が発生し範囲攻撃を行うことができる。詳細は下記のRecall Discharge参照。- Recall DischargeなしでRecallしたい場合は両手時は近接攻撃キー、セカンダリ併用時も近接攻撃キーを使用する。
- 近接MODのReachでは射程距離は伸びないが、フォールオフ、あるいは弾速を有する銃器と同様に、専用modによって弾速を上昇させる事で射程距離が延びる。
- 基本的には照準通り素直に飛び、その射程は武器によって異なる。また、壁や床、遮蔽物などに当たると3回まで反射する(MODにより反射回数を増減可能)。この反射にはある程度近くの敵をホーミングする自動補正が備えられており、複数体の相手にヒットする事がある。
- 投擲攻撃のヒットはコンボカウンターにカウントされる。
- 投てき前には独自のレティクルが表示され、このレティクルがおおよそ青くなった以降に投てきすると『チャージ投てき』となる。アーセナルの「チャージ投てき」に性能が示されている。
- 投てきモーションは攻撃速度の影響を受けない。
- チャージ投擲の青くなるまでの時間はヘビー攻撃ワインドアップ速度が影響する。
kestrel:
投擲時の到達距離は23.8m(弾速は30m/s 中速)。
Whirlwindにより投擲速度を上げることで到達距離を伸ばせる(+150%の場合48.8m 56.4m到達)。
直撃した敵はラグドール化して吹き飛ぶ。
Glaive:
投擲時の到達距離は30.6m(弾速は20.0m/s 低速)。
Whirlwindにより投擲速度を上げることで到達距離を伸ばせる(+150%の場合34.3m 38.1m到達)。
Glaive prime:
投擲時の到達距離は31.3m(弾速は40.0m/s 高速)。
投擲攻撃は確定で衝撃と切断の状態異常を与える。
Whirlwindにより投擲速度を上げることで到達距離を伸ばせる(+150%の場合62.0m 74.4m到達)。
- 味方には命中せず透過して飛ぶ。
- 投擲した時点で格闘とガード以外の全ての行動が可能。
戻ってきた武器を受け取る際は特殊なモーションが入り、それによって行動が阻害されることは基本的にないが、弓系武器のチャージはリセットされる。- 投擲中でもステルスアタックはなぜか可能。
- 反射数や貫通距離、飛翔速度を変化させることができる専用MODが存在する。
→ブーメランMOD一覧
Recall Discharge (通称:チャネリングボム)
- セカンダリ併用時と両手持ち時で発動方法が異なる。両手持ち時はヘビー攻撃キー、セカンダリ併用時はセカンダリ射撃(Alt Fire)キー。*1
- 操作時のブーメランの位置を中心に小規模な範囲ダメージを発生させることができる。Recallを兼ねるため、ブーメランは折り返して戻ってくる。
- 敵の数によるフォロースルー減衰はない。
- 遮蔽物を貫通する当たり判定。
- 爆発範囲はVolatile Quick Return MODの影響を受け上昇する。
- MODのReachを乗せても爆発範囲は伸びない。
- 範囲ダメージには各種ダメージMODの効果が反映される。
- 近接ダメージ、属性ダメージ、クリティカル確率、クリティカル倍率は乗る。Condition Overloadは乗らない。
- 範囲ダメージを近距離で発生させた場合、自爆による転倒が発生する。
- ヘビー攻撃扱い。ヘビー攻撃効率に応じてコンボカウントが消費される。
- コンボ倍率に応じてダメージが上昇する。
- 併用、両手どちらの方法でもKilling Blowの近接ダメージが乗る
- Empowered Bladesオーラの状態異常ダメージ増加は効果がない。その上あたった敵の数に応じてシールドを消費してしまう。
スタンスMOD: Astral Twilight, Gleaming Talon
名称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CERATA | 183 | 19.0 | 36.0 | 52.0 | 76.0 | 2.0 | 15.0 | 30.0 | 1.000 | 1.25 | 7 | |
FALCOR | 230 | 36.0 | 18.0 | 92.0 | 84.0 | 1.6 | 12.0 | 34.0 | 0.833 | 1.30 | 8 | |
GLAIVE | 105 | 15.75 | 15.75 | 73.5 | 2.0 | 12.0 | 12.0 | 1.000 | 1.25 | 1 | ||
GLAIVE PRIME | 164 | 24.6 | 24.6 | 114.8 | 2.0 | 22.0 | 30.0 | 1.250 | 1.25 | 10 | ||
HALIKAR | 149 | 14.9 | 119.2 | 14.9 | 2.0 | 17.0 | 29.0 | 1.166 | 1.20 | 7 | ||
HALIKAR WRAITH | 225 | 22.5 | 180.0 | 22.5 | 2.3 | 19.0 | 35.0 | 1.166 | 1.20 | 13 | ||
KESTREL | 84 | 58.8 | 12.6 | 12.6 | 2.0 | 10.0 | 10.0 | 1.083 | 1.20 | 0 | ||
ORVIUS | 195 | 39.0 | 9.75 | 146.25 | 2.0 | 18.0 | 18.0 | 0.750 | 1.30 | 5 | ||
PATHOCYST | 262 | 57.0 | 55.0 | 61.0 | 89.0 | 2.1 | 15.0 | 30.0 | 0.667 | 1.30 | 9 | |
XORIS | 120 | 24.0 | 40.8 | 55.2 | 2.4 | 20.0 | 18.0 | 1.166 | 1.30 | 4 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ブーメラン | 70% | 55 | 2 | 2 | 5 | - | 1.2 | 3 | 6 |
ポールアーム (Polearms)
長柄武器。攻撃範囲の広さが特徴。
- 通常スラム攻撃が爆発ダメージの武器がやや多め。
- 高い基礎ダメージとそこそこの攻撃速度を両立しており、扱いやすい。
- スタンスMOD無しでも前進コンボ(前進しながら近接キー)を使用できる。モーションおよびダメージ倍率等は中立コンボ(静止中に近接キー)と同じ。
- スタンスMOD
- Bleeding Willow, Shimmering Blight, Twirling Spire
名称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AMANATA | 126 | 37.8 | 88.2 | 2.0 | 24.0 | 24.0 | 1.000 | 3.00 | 2 | |||
CASSOWAR | 188 | 41.36 | 63.92 | 82.72 | 1.4 | 6.0 | 28.0 | 1.166 | 3.00 | 5 | ||
EDUN | 220 | 44.0 | 66.0 | 110.0 | 2.6 | 34.0 | 20.0 | 1.000 | 3.00 | 0 | ||
GUANDAO | 202 | 50.5 | 10.1 | 141.4 | 2.2 | 28.0 | 4.0 | 0.833 | 3.00 | 4 | ||
GUANDAO PRIME | 240 | 60.0 | 12.0 | 168.0 | 2.4 | 32.0 | 20.0 | 1.000 | 3.00 | 12 | ||
KESHEG | 241 | 96.4 | 24.1 | 120.5 | 2.5 | 19.0 | 23.0 | 0.833 | 2.90 | 7 | ||
KORUMM | 260 | 52.0 | 104.0 | 104.0 | 2.2 | 24.0 | 30.0 | 1.000 | 2.90 | 13 | ||
LESION | 237 | 47.4 | 11.85 | 177.75 | 2.0 | 15.0 | 37.0 | 1.000 | 2.70 | 9 | ||
ORTHOS | 185 | 27.75 | 27.75 | 129.5 | 1.5 | 6.0 | 18.0 | 0.917 | 3.00 | 2 | ||
ORTHOS PRIME | 234 | 35.1 | 35.1 | 163.8 | 2.2 | 24.0 | 36.0 | 1.166 | 3.00 | 12 | ||
PUPACYST | 284 | 139.0 | 0 | 0 | 145.0 | 1.5 | 13.0 | 27.0 | 0.833 | 2.70 | 7 | |
SERRO | 234 | 0 | 0 | 96.0 | 138.0 | 1.5 | 8.0 | 26.0 | 0.917 | 3.00 | 6 | |
SYDON | 225 | 11.25 | 213.75 | 0 | 2.0 | 10.0 | 25.0 | 0.917 | 2.90 | 5 | ||
TONBO | 184 | 18.4 | 27.6 | 138.0 | 2.0 | 5.0 | 25.0 | 1.000 | 3.00 | 3 | ||
VAYKOR SYDON | 213 | 10.65 | 202.35 | 0 | 2.5 | 21.0 | 33.0 | 1.083 | 2.90 | 11 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ポールアーム | 60% | 55 | 2 | 2 | 7 | 6 | 0.9 | 3 | 8 |
ウィップ (Whips)
攻撃範囲に優れ、全方位に対応可能な鞭型の近接武器。
- 手数は少ないが、長大な攻撃範囲を活かせば単体、複数問わず攻撃を当て続けられる。
- 通常攻撃、スライド攻撃の攻撃範囲が広く、密集地帯では一気にコンボ数を稼げる。
- スタンスMOD無しでも前進コンボ(前進中に近接キー)を使用できる。
- スタンスMOD
- Burning Wasp, Coiling Viper
名称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATTERAX | 129 | 6.45 | 6.45 | 116.1 | 3.0 | 25.0 | 20.0 | 0.917 | 2.50 | 5 | ||
GALVACORD | 210 | 12.0 | 38.0 | 64.0 | 96.0 | 1.8 | 12.0 | 30.0 | 0.750 | 2.70 | 6 | |
LECTA | 101 | 0 | 20.0 | 25.0 | 56.0 | 1.5 | 5.0 | 25.0 | 1.000 | 2.50 | 0 | |
SCOLIAC | 150 | 22.5 | 22.5 | 105.0 | 1.5 | 13.0 | 29.0 | 1.250 | 2.50 | 6 | ||
SECURA LECTA | 176 | 0 | 30.0 | 66.0 | 80.0 | 1.5 | 15.0 | 30.0 | 1.250 | 2.50 | 8 | |
VERDILAC | 213 | 21.3 | 85.2 | 106.5 | 2.5 | 30.0 | 21.0 | 1.000 | 3.00 | 13 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ウィップ | 50% | 45 | 2 | 2 | 5 | 4.5 | 0.4 | 3 | 6 |
ダガー (Daggers)
前方攻撃を重視した手数で攻める短刀。上下左右への攻撃範囲はかなり狭い。
- スタンスMOD無しでのコンボは突き、袈裟、横、確定切断異常のダッシュ突き。初段の突きは攻撃位置が高めかつ軽く踏み込み、最後のダッシュ突きは大きく前進する。
- グラウンドフィニッシャーは一突きの後に横薙ぎを行う確定切断異常の二回攻撃。最後の横薙ぎは複数の敵を巻き込みやすい。
- フィニッシャーの倍率はやや低めだが、ダガー専用MODのCovert Lethalityを装着すれば威力を補える。
- スタンスMOD
- Homing Fang, Pointed Wind, Stinging Thorn
名称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CERAMIC DAGGER | 140 | 14.0 | 126.0 | 0 | 1.5 | 10.0 | 20.0 | 1.000 | 1.80 | 3 | ||
DARK DAGGER | 154 | 0 | 58.0 | 36.0 | 60.0 | 1.5 | 8.0 | 22.0 | 0.917 | 1.75 | 2 | |
HEAT DAGGER | 208 | 14.0 | 76.0 | 56.0 | 62.0 | 1.6 | 14.0 | 14.0 | 0.750 | 1.75 | 3 | |
INNODEM | 360 | 36.0 | 144.0 | 180.0 | 2.0 | 22.0 | 22.0 | 0.750 | 1.80 | 14 | ||
KARYST | 273 | 30.0 | 84.0 | 72.0 | 87.0 | 2.0 | 10.0 | 26.0 | 0.750 | 1.75 | 6 | |
KARYST PRIME | 344 | 50.0 | 96.0 | 102.0 | 96.0 | 2.2 | 24.0 | 30.0 | 0.667 | 2.20 | 12 | |
RAKTA DARK DAGGER | 246 | 0 | 88.0 | 62.0 | 96.0 | 1.8 | 12.0 | 30.0 | 1.000 | 1.75 | 8 | |
RUMBLEJACK | 300 | 120.0 | 0 | 0 | 180.0 | 1.8 | 14.0 | 40.0 | 0.667 | 1.80 | 8 | |
SHEEV | 270 | 13.5 | 13.5 | 243.0 | 2.1 | 13.0 | 25.0 | 0.667 | 1.70 | 5 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ダガー | 90% | 45 | 2 | 2 | 5 | 5 (2.5x2) | 0.4 | 3 | 6 |
デュアルダガー (Dual Daggers)
ダガーを両手に持ち、1回の攻撃入力で複数回斬りつける手数重視の短刀二刀流。
- グラウンドフィニッシャーは2ヒット攻撃かつ確定で切断の状態異常が発生する。
- モーションもコンパクトで振りも素早いが、武器自体が小さいのでリーチには期待できない。
- スタンスMOD
- Gnashing Payara, Sinking Talon, Spinning Needle
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ETHER DAGGERS | 224 | 33.6 | 33.6 | 156.8 | 1.8 | 10.0 | 30.0 | 0.833 | 1.75 | 6 | ||
FANG | 108 | 16.2 | 75.6 | 16.2 | 1.5 | 8.0 | 16.0 | 0.917 | 1.65 | 0 | ||
FANG PRIME | 178 | 26.7 | 124.6 | 26.7 | 2.6 | 26.0 | 26.0 | 1.000 | 1.75 | 10 | ||
NEPHERI | 261 | 21.0 | 63.0 | 85.0 | 92.0 | 2.3 | 21.0 | 33.0 | 1.000 | 1.90 | 13 | |
OKINA | 140 | 7.0 | 63.0 | 70.0 | 2.0 | 16.0 | 20.0 | 1.083 | 1.70 | 5 | ||
OKINA PRIME | 184 | 9.2 | 64.4 | 110.4 | 2.6 | 24.0 | 24.0 | 1.166 | 1.70 | 12 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
デュアルダガー | 80% | 50 | 2 | 2 | 6 | 5 (2.5x2) | 0.5 | 3 | 7 |
ヘビー (Heavy Blade)
大剣や重戦斧の類が並ぶ大型武器のカテゴリ。
おしなべて基礎威力が高く、広めの範囲、重く遅いモーション、非常に強いスーパーアーマーという特徴を持つ。
- なお、剣系と斧系で構え方や装備位置が異なり、Update 19で実装された近接武器ホルスターも別々に用意されている。
- デフォルトの通常攻撃は袈裟、左切り上げ、叩き付け。
- スタンスMOD
- Cleaving Whirlwind, Rending Crane, Tempo Royale
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DARK SPLIT-SWORD | 230 | 0 | 78.0 | 52.0 | 100.0 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 0.917 | 2.80 | 5 | |
GALATINE | 182 | 4.55 | 4.55 | 172.9 | 2.0 | 10.0 | 20.0 | 1.000 | 3.00 | 3 | ||
GALATINE PRIME | 280 | 7.0 | 7.0 | 266.0 | 2.0 | 26.0 | 26.0 | 1.000 | 3.00 | 13 | ||
GRAM | 160 | 24.0 | 24.0 | 112.0 | 2.0 | 15.0 | 15.0 | 0.950 | 2.80 | 2 | ||
GRAM PRIME | 300 | 60.0 | 15.0 | 225.0 | 2.6 | 32.0 | 32.0 | 0.800 | 2.90 | 14 | ||
MASSETER | 241 | 134.96 | 0 | 106.04 | 2.0 | 24.0 | 28.0 | 1.000 | 2.90 | 8 | ||
MASSETER PRIME | 260 | 145.6 | 0 | 114.4 | 2.2 | 26.0 | 36.0 | 1.083 | 2.90 | 14 | ||
PARACESIS | 222 | 48.84 | 17.76 | 155.4 | 2.6 | 31.0 | 22.0 | 0.917 | 2.90 | 10 | ||
SAROFANG | 200 | 80.0 | 8.0 | 112.0 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 1.166 | 2.60 | 8 | ||
SCINDO | 200 | 20.0 | 20.0 | 160.0 | 1.5 | 15.0 | 10.0 | 0.917 | 2.60 | 2 | ||
SCINDO PRIME | 250 | 25.0 | 25.0 | 200.0 | 2.4 | 26.0 | 24.0 | 0.967 | 2.70 | 8 | ||
TENET EXEC | 190 | 102.6 | 0 | 87.4 | 2.4 | 38.0 | 22.0 | 1.000 | 2.80 | 16 | ||
VITRICA | 333 | 99.9 | 99.9 | 133.2 | 2.3 | 23.0 | 33.0 | 0.833 | 2.90 | 13 | ||
WAR | 250 | 120.0 | 60.0 | 70.0 | 2.6 | 26.0 | 26.0 | 0.917 | 3.20 | 10 | ||
ZENISTAR | 298 | 80.0 | 0 | 68.0 | 150.0 | 2.0 | 10.0 | 30.0 | 0.833 | 2.60 | 8 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ヘビー | 60% | 55 | 2 | 2 | 8 | 6 | 1.1 | 3 | 9 |
ハンマー (Hammers)
攻撃範囲と単発威力に優れた重量級の近接武器。
ヘビーカテゴリにも増して力任せなモーションが多く、使用感が重い。
- 物理ダメージ配分が衝撃ダメージに特化した物が多い。
- ノックダウン無効時間が他のカテゴリと比べ物にならない程長い。
- フィニッシャーの倍率が他のカテゴリより高い。パターンによってはステルスアタック時に倍率が下がるがそれでも高水準。
- スタンスMOD
- Crushing Ruin, Shattering Storm
名称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ARCA TITRON | 360 | 234.0 | 0 | 126.0 | 2.0 | 24.0 | 38.0 | 0.733 | 2.60 | 10 | ||
EKHEIN | 340 | 340.0 | 0 | 0 | 2.4 | 30.0 | 15.0 | 0.767 | 2.80 | 10 | ||
FRAGOR | 200 | 140.0 | 30.0 | 30.0 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 0.833 | 2.50 | 2 | ||
FRAGOR PRIME | 270 | 189.0 | 40.5 | 40.5 | 2.5 | 40.0 | 18.0 | 0.800 | 2.60 | 12 | ||
HELIOCOR | 280 | 238.0 | 28.0 | 14.0 | 2.0 | 38.0 | 12.0 | 0.833 | 2.50 | 9 | ||
JAT KITTAG | 200 | 160.0 | 30.0 | 10.0 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 1.000 | 2.80 | 5 | ||
KUVA SHILDEG | 205 | 75.85 | 100.45 | 28.7 | 2.7 | 31.0 | 27.0 | 0.917 | 3.00 | 13 | ||
MAGISTAR | 210 | 168.0 | 31.5 | 10.5 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 0.833 | 2.50 | 1 | ||
SAMPOTES | 248 | 173.6 | 37.2 | 37.2 | 3.0 | 30.0 | 28.0 | 0.833 | 2.50 | 0 | ||
SANCTI MAGISTAR | 240 | 192.0 | 36.0 | 12.0 | 2.0 | 30.0 | 20.0 | 1.000 | 2.60 | 8 | ||
SIBEAR | 270 | 70.0 | 20.0 | 50.0 | 130.0 | 2.0 | 15.0 | 30.0 | 1.000 | 2.60 | 6 | |
SYNOID HELIOCOR | 280 | 238.0 | 28.0 | 14.0 | 2.0 | 16.0 | 40.0 | 1.083 | 2.60 | 11 | ||
VOLNUS | 220 | 48.4 | 70.4 | 101.2 | 1.6 | 18.0 | 30.0 | 1.200 | 2.90 | 9 | ||
VOLNUS PRIME | 250 | 55.0 | 80.0 | 115.0 | 1.8 | 20.0 | 34.0 | 1.200 | 2.90 | 14 | ||
WOLF SLEDGE | 259 | 132.09 | 7.77 | 119.14 | 1.9 | 17.0 | 33.0 | 1.000 | 3.10 | 7 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ハンマー | 40% | 50 | 2 | 2 | 9 | 6 | 1.2 | 3 | 10 |
マチェット (Machetes)
片手持ち近接武器の一種。鉈、カトラス、手鎌、スタンロッドなど、雑多な武器が分類されている。
ソードよりも攻撃が大振りで、切りつけるというよりは、力を込めて叩き付けるモーションが特徴。
- ノックダウン無効時間は比較的長い。
- なお、本来『マチェット』とは伐採などに使われる片刃の大型ナイフの総称である。
- ヘビー攻撃のパターン1は周囲に連続回転斬りを行うシンプルかつ優秀な性能。モーション中に移動可能で縦方向の範囲もわりと広い。
- ガード(ブロック)体勢を取りながらヘビー攻撃を行うとパターン1を連続で繰り出せる。
- スタンスMOD
- Cyclone Kraken, Sundering Weave
名称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GAZAL MACHETE | 178 | 17.8 | 26.7 | 133.5 | 2.0 | 10.0 | 30.0 | 1.000 | 2.60 | 5 | ||
KAMA | 90 | 13.5 | 13.5 | 63.0 | 1.8 | 12.0 | 10.0 | 1.166 | 2.40 | 1 | ||
KRESKA | 190 | 30.0 | 15.0 | 45.0 | 100.0 | 2.0 | 14.0 | 22.0 | 0.917 | 2.40 | 6 | |
MACHETE | 120 | 18.0 | 18.0 | 84.0 | 1.5 | 10.0 | 15.0 | 0.917 | 2.50 | 1 | ||
MACHETE WRAITH | 211 | 31.65 | 31.65 | 147.7 | 2.1 | 19.0 | 33.0 | 1.083 | 2.50 | 11 | ||
NAMI SOLO | 172 | 25.8 | 25.8 | 120.4 | 2.0 | 15.0 | 25.0 | 1.000 | 2.50 | 6 | ||
PRISMA MACHETE | 193 | 28.95 | 28.95 | 135.1 | 1.9 | 15.0 | 31.0 | 0.917 | 2.50 | 7 | ||
PROVA | 128 | 52.0 | 0 | 0 | 76.0 | 2.0 | 14.0 | 16.0 | 1.000 | 2.50 | 3 | |
PROVA VANDAL | 198 | 80.0 | 0 | 0 | 118.0 | 2.0 | 14.0 | 32.0 | 1.000 | 2.50 | 8 | |
SLAYTRA | 333 | 73.26 | 93.24 | 166.5 | 1.9 | 21.0 | 35.0 | 0.833 | 2.50 | 13 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
マチェット | 70% | 55 | 2 | 2 | 8 | 5 (1.25x4) | 0.7 | 3 | 9 |
剣と盾 (Sword and Shield)
Update 14で登場した剣と盾のセット武器。近接武器コンテストの結果採用された。
- 剣はソードよりやや短いが、振りは速めで扱いやすい。移動しながらの攻撃にも向いている。
- ブロック時に特殊効果を発動する。内容は武器毎に異なる。
- カテゴリ名は『剣と盾』だが、手斧やメイスを盾と組み合わせるものもある。
- スタンスMOD
- Eleventh Storm, Final Harbinger
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ACK & BRUNT | 149 | 14.9 | 14.9 | 119.2 | 2.0 | 20.0 | 10.0 | 0.833 | 2.50 | 3 | ||
ARGO & VEL | 300 | 60.0 | 240.0 | 2.4 | 32.0 | 24.0 | 0.800 | 2.50 | 0 | |||
COBRA & CRANE | 296 | 207.2 | 88.8 | 0 | 1.5 | 15.0 | 36.0 | 0.917 | 2.60 | 10 | ||
COBRA & CRANE PRIME | 300 | 210.0 | 90.0 | 0 | 2.0 | 18.0 | 38.0 | 1.000 | 2.60 | 14 | ||
SIGMA & OCTANTIS | 174 | 38.28 | 27.84 | 107.88 | 2.2 | 28.0 | 16.0 | 1.083 | 2.50 | 10 | ||
SILVA & AEGIS | 98 | 0 | 0 | 0 | 98.0 | 1.5 | 5.0 | 20.0 | 1.000 | 2.50 | 0 | |
SILVA & AEGIS PRIME | 318 | 0 | 0 | 0 | 318.0 | 2.0 | 25.0 | 30.0 | 0.750 | 2.50 | 12 | |
TENET AGENDUS | 260 | 120.0 | 0 | 0 | 140.0 | 2.0 | 24.0 | 28.0 | 0.917 | 2.60 | 14 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
剣と盾 | 60% | 70 | 1 | 2 | 7 | 5 | 0.7 | 3 | 8 |
トンファー (Tonfas)
Update 14.5で登場した近接武器。
特筆すべきはスライド攻撃が2ヒットする事。範囲は狭いがスライド攻撃→通常攻撃→スライド攻撃のコンボはなかなかの瞬間火力になる。
銃器に持ち替える際に一回転させてから収納するため、他カテゴリよりも時間がかかるのが欠点。
スタンスMOD非装備でも前進コンボ(↑+E)を使用できる。モーションは中立コンボ(ニュートラルE)と同じだが、3段目のダメージ倍率とコンボポイントが異なる。
- スタンスMOD
- Gemini Cross, Sovereign Outcast
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BOLTACE | 176 | 17.6 | 140.8 | 17.6 | 1.5 | 6.0 | 28.0 | 0.917 | 2.50 | 4 | ||
KRONEN | 130 | 13.0 | 13.0 | 104.0 | 1.5 | 10.0 | 20.0 | 1.083 | 2.50 | 3 | ||
KRONEN PRIME | 212 | 21.2 | 21.2 | 169.6 | 2.0 | 22.0 | 34.0 | 1.166 | 2.50 | 13 | ||
OHMA | 224 | 76.0 | 0 | 38.0 | 110.0 | 2.0 | 15.0 | 30.0 | 0.917 | 2.50 | 8 | |
PRAEDOS | 200 | 20.0 | 20.0 | 160.0 | 2.0 | 20.0 | 20.0 | 1.166 | 2.50 | 14 | ||
PRISMA OHMA | 250 | 82.0 | 0 | 44.0 | 124.0 | 2.2 | 30.0 | 20.0 | 1.000 | 2.50 | 12 | |
TELOS BOLTACE | 210 | 21.0 | 178.5 | 10.5 | 2.0 | 20.0 | 35.0 | 1.083 | 2.50 | 11 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
トンファー | 60% | 60 | 4 (2x2) | 2 | 8 | 5 (2.5x2) | 0.7 | 3 | 9 |
ガンブレード (Gunblade)
Update 15.5で登場した、銃器を内蔵した剣。
ヘビー攻撃で内蔵銃による射撃が可能。
共通仕様
- 射撃はプレイヤーの向きや武器を向けている場所には関係なく、ロックオンカメラの方向に発射される。
- ダメージはスタンス倍率などの影響を受けて変化する。
- 射程距離は約300m。ただしダメージは標的との距離によって減衰する。
- 若干の貫通距離を持つ。
- ペレットの収束率は高めだが、全弾を当てるのなら密着して撃つ必要がある。
- 射撃音あり(ノイズ:警戒)。
- 所持弾薬等は一切影響しない。弾薬は不要となっている。
- 射撃時にプレイヤーの周囲 3m にスラム攻撃と同様の衝撃波が発生し、周囲の敵をラグドール化させて吹き飛ばす。
- BerserkerやBlood Rushも適用される。
- カテゴリは近接武器のためか、VOLTの Electric Shield のボーナスは受けられず、MAGの Magnetize の中心にも引き寄せられない。
- ステルスダメージボーナスの恩恵を受ける。
- コンボポイントの仕様は武器によって異なる。詳しくは各武器のページ参照。
通常射撃
- グラウンドフィニッシャーは頭部を狙うような射撃となっているためヘッドショットが出やすい。
- 爆発の状態異常が確定発生する。
- しかし前述の衝撃波で敵を吹き飛ばしてしまうせいで、肝心の射撃が命中しないこともある。
ヘビー攻撃の射撃:
- 発砲後の硬直が長めだが、再びヘビー攻撃を行なうことでスムーズに次の射撃に移れる。
- スタンスMOD
- Bullet Dance, High Noon
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
REDEEMER | 180 | 18.0 | 36.0 | 126.0 | 1.8 | 10.0 | 22.0 | 0.833 | 2.00 | 4 | ||
REDEEMER PRIME | 212 | 21.2 | 42.4 | 148.4 | 2.2 | 24.0 | 30.0 | 0.917 | 2.00 | 10 | ||
SARPA | 160 | 16.0 | 32.0 | 112.0 | 2.0 | 14.0 | 28.0 | 1.000 | 2.00 | 8 | ||
STROPHA | 220 | 61.6 | 74.8 | 83.6 | 2.4 | 30.0 | 14.0 | 1.000 | 2.00 | 10 | ||
VASTILOK | 279 | 19.53 | 25.11 | 234.36 | 1.7 | 19.0 | 31.0 | 1.000 | 1.00 | 9 |
ヌンチャク (Nunchaku)
Update 17.4で登場した近接武器。
リーチは非常に短いが、振りの速さとヒット数の多さ、高い状態異常率で押していく武器。
スライド攻撃が3ヒットすることも特徴の一つ。ただしヒット間隔は少し長め。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NINKONDI | 190 | 90.0 | 0 | 0 | 100.0 | 2.0 | 10.0 | 35.0 | 1.000 | 2.31 | 8 | |
NINKONDI PRIME | 234 | 66.0 | 28.0 | 50.0 | 90.0 | 2.4 | 22.0 | 36.0 | 1.000 | 2.31 | 14 | |
PULMONARS | 290 | 193.0 | 0 | 0 | 97.0 | 2.3 | 19.0 | 33.0 | 0.917 | 2.51 | 11 | |
SHAKU | 180 | 180.0 | 0 | 0 | 2.0 | 18.0 | 34.0 | 1.166 | 2.21 | 10 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ヌンチャク | 50% | 55 | 6 (2x3) | 2 | 6 | 5 | 0.5 | 3 | 7 |
ウィップブレード (Blade and Whip)
Update 17.11で登場した剣と鞭の複合武器。設計・デザインとしては鎖鎌と呼ばれるものに近い。
ワイヤーを一直線に伸ばすヘビー攻撃が特徴的。細いがリーチは非常に長く、ワイヤー先端のギミックによる追加効果も備える。
- スタンスMOD
- Defiled Snapdragon
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CETI LACERA | 216 | 12.0 | 38.0 | 66.0 | 100.0 | 2.0 | 20.0 | 40.0 | 1.083 | 2.50 | 12 | |
DORRCLAVE | 222 | 222.0 | 2.2 | 26.0 | 24.0 | 0.833 | 2.50 | 8 | ||||
JAT KUSAR | 218 | 79.0 | 13.0 | 45.0 | 81.0 | 2.5 | 35.0 | 19.0 | 0.833 | 2.40 | 11 | |
LACERA | 216 | 12.0 | 38.0 | 66.0 | 100.0 | 2.0 | 5.0 | 45.0 | 0.917 | 2.50 | 7 | |
MIOS | 177 | 53.1 | 44.25 | 79.65 | 2.0 | 19.0 | 25.0 | 1.083 | 2.50 | 8 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ウィップブレード | 50% | 60 | 1 | 2 | 7 | 4 | 0.4 | 3 | 8 |
レイピア (Rapiers)
Update 18.3で登場した刺突剣のカテゴリ。見た目通り物理ダメージ配分は貫通が高い。
突き主体のモーションと素早い攻撃が特徴で、攻撃範囲は正面に特化している。集団を捌くよりは単体の処理に向く性能。
フィニッシャーで切断異常が確定発生するのが特徴。非常に高倍率のDoTを与えられる。
なお人型の敵へのフィニッシャーは、背後から発動することで3ヒットになる。
名 称 | ダ メ | ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DESTREZA | 158 | 3.95 | 134.3 | 19.75 | 2.0 | 28.0 | 14.0 | 1.000 | 2.50 | 7 | ||
DESTREZA PRIME | 170 | 20.4 | 119.0 | 30.6 | 3.0 | 32.0 | 20.0 | 0.917 | 2.50 | 10 | ||
ENDURA | 200 | 10.0 | 140.0 | 50.0 | 2.0 | 10.0 | 36.0 | 0.917 | 2.50 | 7 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
レイピア | 70% | 60 | 1 | 2 | 6 | 4.5 | 0.5 | 3 | 7 |
軍扇 (Warfans)
Update 22.8より実装された、扇形の近接武器。
一度のスラム攻撃でスラム範囲ダメージが二回発生する珍しい特性を持つ。
ヘビースラムの場合はヘビースラム範囲ダメージと通常のスラム範囲ダメージが同時発生するが、コンボ倍率は後者に適用されない。
- スタンスMOD
- Slicing Feathers, Votive Onslaught
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ARUM SPINOSA | 297 | 35.64 | 59.4 | 201.96 | 1.9 | 9.0 | 37.0 | 1.083 | 1.70 | 11 | ||
GUNSEN | 160 | 12.8 | 19.2 | 128.0 | 2.0 | 16.0 | 28.0 | 1.166 | 1.70 | 8 | ||
GUNSEN PRIME | 225 | 9.0 | 13.5 | 202.5 | 2.0 | 20.0 | 34.0 | 1.166 | 1.90 | 12 | ||
QUASSUS | 230 | 27.6 | 46.0 | 156.4 | 2.0 | 30.0 | 12.0 | 0.833 | 1.70 | 8 | ||
VERICRES | 180 | 21.6 | 28.8 | 129.6 | 2.0 | 22.0 | 20.0 | 1.000 | 1.80 | 8 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
軍扇 | 70% | 55 | 1 | 4 (2x2) | 5 | 5 (2.5x2) | 0.5 | 3*2 | 6 |
両手刀 (Two-Handed Nikana)
Update 24.4.0*3と共に実装された、大型の近接武器。
- "刀"ではあるが、Amalgam Daikyu Target Acquiredのヘルス吸収効果は発動しない。
- スタンスMOD
- Wise Razor
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AZOTHANE | 170 | 51.0 | 34.0 | 85.0 | 3.0 | 34.0 | 22.0 | 1.166 | 3.20 | 0 | ||
PENNANT | 200 | 20.0 | 140.0 | 40.0 | 2.4 | 32.0 | 10.0 | 0.917 | 3.00 | 7 | ||
TATSU | 214 | 20.0 | 54.0 | 68.0 | 72.0 | 2.0 | 16.0 | 28.0 | 1.000 | 3.00 | 7 | |
TATSU PRIME | 230 | 20.0 | 54.0 | 76.0 | 80.0 | 2.4 | 22.0 | 30.0 | 1.166 | 3.00 | 14 | |
TENET LIVIA | 198 | 9.9 | 9.9 | 178.2 | 2.2 | 28.0 | 28.0 | 1.083 | 2.50 | 14 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
両手刀 | 70% | 55 | 2 | 2 | 7 | 6 | 0.7 | 3 | 8 |
アサルトソー(Assault Saw)
Update 30.7と共に実装された大型の近接武器。
- スラム攻撃のモーションが特殊で、「空中からの叩き付け→前方を薙ぎ払う」という流れだが攻撃判定が発生するのは叩きつけのみ。
- スラム攻撃リワーク前は薙ぎ払いに直撃ダメージが設定されていたが、リワーク時に全武器のスラム直撃ダメージ判定が撤廃されたためモーションだけ残ってしまっている。
- ヘビースラムのダメージにコンボ倍率が適用されない不具合あり。
- ウォールアタックは使用不可。その代わりにウォールラッチ中近接キー操作で空中からでも中立コンボを発動できる。
- スタンスMOD無しでも前進コンボ(前進中に近接キー)を使用できる。
- Butcher's Revelryスタンスの前進コンボと同じモーションだが、ダメージ倍率とコンボポイントで上回る。
- スタンスMOD
- Butcher's Revelry
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GHOULSAW | 197 | 37.43 | 45.31 | 114.26 | 1.9 | 15.0 | 27.0 | 1.000 | 2.15 | 7 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
アサルトソー | 100% | 90 | 2 | 2 | 7 | 6 (1x6) | 1.0 | 3 | 9 |
ヘビーサイス (Heavy Scythes)
Update 31.5と共に実装された大型の近接武器。
- スタンスMOD無しでも前進コンボ(前進中に近接キー)を使用できる。
- スタンスMOD
- Galeforce Dawn
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
ヘビーサイス | 40% | 65 | 2 | 2 | 8 | 6 (2x3) | 1.0 | 3 | 9 |
二刀流 (Dual Nikanas)
Teshin愛用のデュアルソードがUpdate 33.0で新カテゴリとして実装された。カタナカテゴリーと同様に鞘が存在し、外装タブからカラーの変更が可能な点なども同様だが、カタナ用の鞘スキンは使用不可。
- スタンスMOD
- Mountain's Edge
名 称 | ダ メ ┃ ジ | 衝 撃 | 貫 通 | 切 断 | 属 性 | ク リ 倍 率 | ク リ 率 | 状 態 異 常 | 攻 撃 速 度 | 範 囲 | M R | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SUN & MOON | 190 | 38.0 | 45.6 | 106.4 | 2.4 | 20.0 | 22.0 | 1.000 | 2.60 | 0 |
種類別仕様
近接種類 | フォロー スルー | ブロック 角度 | スライド 攻撃 | スラム | ヘビー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | チャージ | スラム | |||||||
攻撃 | 距離 | 攻撃 | 距離 | ||||||
倍率 | 角度 | 倍率 | 倍率 | m | 倍率 | sec | 倍率 | m | |
二刀流 | 55% | 60 | 2 | 2 | 8 | 12 (2x3+6) | 1.0 | 3 | 9 |
ZAW
Update 22で登場した、3つのモジュールを組み合わせて製作できるモジュラー近接武器。
- Zawはストライク、グリップ、リンクの3パーツから構成される。
パーツの設計図は、シータスのHokよりオストロン地位ポイントを支払って購入できる。
Zaw製作の手順
スタンスMOD: ストライクとグリップの組み合わせにより異なる
詳細はこちらを参照されたし。