Galvanized Mod

Last-modified: 2024-04-26 (金) 10:56:53
Tag: Mod

概要

Update 30.5にて追加された新MOD。銃の火力不足を解決するべく実装された。
仲裁でドロップするビタス・エッセンスと交換できる。
Galvanizedは日本語訳すると亜鉛めっきという意味
※いずれもセンチネル武器にはキル時の効果がない。

一覧

名称対象効果極性コスト
Galvanized Scopeライフルヘッドショット時:12秒間、エイム中のクリティカル率+120%。
ヘッドショットキル時:12秒間、エイム中のクリティカル率+40%(最大5回重複)
Madurai.png12
Galvanized Aptitudeライフル+80%状態異常確率。
キル時:20秒間、付与されている状態異常の種類ごとのダメージ+40%(最大2回重複)
Vazarin.png12
Galvanized Chamberライフル+80%マルチショット。
キル時:20秒間、+30%マルチショット(最大5回重複)
Madurai.png16
Galvanized Accelerationショットガン弾速・ビーム距離+30%。
キル時:10秒間、弾速・ビーム距離+30%(最大2回重複)
Madurai.png12
Galvanized Savvyショットガン+80%状態異常確率。
キル時:20秒間、付与されている状態異常の種類ごとのダメージ+40%(最大2回重複)
Vazarin.png12
Galvanized Hellショットガン+110%マルチショット。
キル時:20秒間、+30%マルチショット(最大4回重複)
Madurai.png16
Galvanized Crosshairsセカンダリヘッドショット時:12秒間、エイム中のクリティカル率+120%。
ヘッドショットキル時:12秒間、エイム中のクリティカル率+40%(最大5回重複)
Madurai.png12
Galvanized Shotセカンダリ+80%状態異常確率。
キル時:14秒間、付与されている状態異常の種類ごとのダメージ+40%(最大3回重複)
Vazarin.png12
Galvanized Diffusionセカンダリ+110%マルチショット。
キル時:20秒間、+30%マルチショット(最大4回重複)
Madurai.png14

効果別

マルチショット系
キル時:20秒間、マルチショット+30%
武器パッシブSt(スタック)上限
ライフル+80%5x
ショットガン+110%4x
ピストル
状態異常系
状態異常確率 +80% (パッシブ)
キル時:一定時間、攻撃対象に付与されている
状態異常の種類毎に(基礎ダメージ)+40%
基礎ダメージ計算式 = 40% × スタック数 × 状態異常数
直撃ダメージのみに適用される。範囲攻撃には適用されない
武器効果時間St(スタック)上限
ライフル20秒2x
ショットガン
ピストル14秒3x
ヘッドショット系 (ライフル、ピストルのみ)
効果時間:12秒
エイム中Cr率St(スタック)上限
HS(ヘッドショット)+120%1x
HS(ヘッドショット)キル時+40%5x
弾速・ビーム距離系 (ショットガンのみ)
効果時間:10秒
弾速・ビーム距離St(スタック)上限
パッシブ+30%-
キル時+30%2x

入手経路

  • 仲裁名誉よりビタス・エッセンス20個で購入する。

不具合

Update 33.5現在の状態異常系(Aptitude / Savvy / Shot)の不具合
類似MODであるCondition Overloadについてはこちらを参照

  • 未修正
    • ARCA PLASMOR等一部の武器(バブルに弾かれるタイプ?)使用時、状態異常系の効果がナリファイアバブルに対して適用されない。
      • バブルへの状態異常系の効果量は、ナリファイア クルーマンの状態異常数が影響する。
    • 本来AoE武器の爆風部分には適応されないが、IGNIS等未記載の範囲がある武器には機能する。(通常のAoE武器とは異なる動作なので仕様の可能性あり?)
    • チャージ可能な武器の場合、チャージ段階に関係なくクイックショット時の基礎ダメージが基準となる。(TENORA PRIME(セカンダリ射撃)、MITERCERNOS PRIMEDREADBALLISTICA PRIMEで確認)
      • NATARUKはクイックとチャージで矢のタイプが異なるためか対象外。
      • OPTICOR系も対象外。
      • EPITAPHも対象外。
    • Incarnon武器の進化で追加されるダメージ+部分に対して、効果が適用されない。
      • TORID(変形前)は対象外、直撃・毒霧ともにダメージ+部分にも適用される。変形後のダメージ+部分には無効。
      • ANGSTRUM(変形後)は対象外。変形前のダメージ+部分には無効。

アップデート履歴

Update 31.2.0
Galvanized Modの「状態異常ごとのボーナスダメージ」がクバ武器などのダメージボーナスに適用されない問題を修正。
Update 31.1.6
Galvanized Modの「状態異常ごとのボーナスダメージ」にマルチショットが乗算される問題を修正。
Update 31.1.3
Condition Overloadが正常に適用されない問題を修正。
Update 31.1.0
多くの射程物武器において、Galvanized Modの「状態異常ごとのボーナスダメージ」が機能しない問題を修正。
Update 30.9.0
Galvanized Aptitude / Savvy / Shotの説明文を変更。AoEダメージには適用されないことが明確になるように。
Update 30.6.0
Galvanized Aptitude / Savvy / ShotがCatchmoonの確定Impact.pngで正しく機能しない問題を修正。
Hotfix 30.5.5
状態異常系のダメージ増加効果が、殆どの武器で作用していない問題を修正。(修正されたのはARCA PLASMORなど極一部のみ)

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