MOD一覧

Last-modified: 2021-06-22 (火) 13:17:42
Tag: Mod
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専用MOD

特定武器専用

名称効果コスト極性レア度
性能
Acid Shells
(SOBEK専用)
倒した敵の周囲に
敵最大ヘルス値から
算出した腐食ダメージ発生
456789U
75
7.5%
2.5m
150
15%
5m
225
22.5%
7.5m
300
30%
10m
375
37.5%
12.5m
450
45%
15m
Amalgam Argonak Metal Auger
(ARGONAK専用)
オブジェクト貫通
装甲値減少
敵をハイライト表示
67891011
0.5
1
1.0
2
1.5
3
2.0
4
2.5
5
3.0
6
Amalgam Daikyu Target Acquired
(DAIKYU専用)
ヘッドショット倍率
カタナ使用時ライフスティール
弾薬回復率
101112131415
12.5
0.5
10
25
1.0
20
37.5
1.5
30
50
2.0
40
62.5
2.5
50
75
3.0
60
Amalgam Furax Body Count
(FURAX専用)
コンボ持続時間
ランチャー武器爆風半径
キル時ノックダウン半径
67891011
2.5
3
2.5
5
7
5
7.5
10
7.5
10
13
10
12.5
17
12.5
15
20
15
Amalgam Javlok Magazine Warp
(JAVLOK専用)
マガジンサイズ
盾でブロック中のコンボカウント率
67891011
7.5
16.7
15
33.3
22.5
50
30
66.7
37.5
83.3
45
100
Amalgam Ripkas True Steel
(RIPKAS専用)
クリティカル率
ショットガンリロード速度
ゴア率
67891011
31
3
17
62
7
33
93
10
50
125
13
67
156
17
84
187
20
100
Bhisaj-Bal
(PARIS PRIME専用)
状態異常を3回付与する度にヘルス回復
状態異常確率
234567R
50
15%
100
30%
150
45%
200
60%
250
75%
300
90%
Bursting Mass
(MUTALIST QUANTA専用)
感染塊を通過したダメージのX%を蓄積し、破裂時に15メートルの範囲にそのダメージを与える
セカンダリ射撃で感染塊を手動で起爆できるようになる
456789R
5080110140170200
Damzav-Vati
(AKBRONCO PRIME専用)
感染ダメージ234567R
40%80%120%160%200%240%
Efficient Beams
(CONVECTRIX専用)
状態異常確率
ダメージ発生時にのみ弾薬を消費
456789R
25%50%75%100%125%150%
Electromagnetic Shielding
(ACK & BRUNT専用)
ブロッキング中
周囲の味方へのダメージを
自分に転送する
456789U
25%
2m
30%
4m
35%
6m
40%
8m
45%
10m
50%
12m
Exposing Harpoon
(HARPAK専用)
セカンダリ射撃後クリティカル率を10秒間X%上昇456789R
100%130%160%200%250%300%
Flux Overdrive
(FLUX RIFLE専用)
発射中5秒間かけて状態異常確率が+X%から+Y%まで上昇する234567R
25%
41%
50%
83%
75%
125%
100%
167%
125%
209%
150%
250%
Fomorian Accelerant
(DRAKGOON専用)
跳弾回数増加
弾速上昇
4567-U
1
15%
2
30%
3
45%
4
60%
Hata-Satya
(SOMA PRIME専用)
ヒットする毎にクリティカル率が上昇
リロード、収納時にリセットされる。
234567R
0.2%0.4%0.6%0.8%1.0%1.2%
Hunter's Bonesaw
(RIPKAS専用)
ノックダウン中の敵に対し
ダメージと状態異常確率上昇
234567U
15%
10%
30%
20%
45%
30%
60%
40%
75%
50%
90%
60%
Kinetic Ricochet
(TETRA専用)
反射回数増加
推進距離延長
234567U
1
5%
2
10%
3
15%
4
20%
5
25%
6
30%
Meticulous Aim
(VULKAR専用)
ヘッドショットダメージ
-ボディショットダメージ
456789R
17.5%
-7.5%
35%
-15%
52.5%
-22.5%
70%
-30%
87.5%
-37.5%
105%
45%
Napalm Grenades
(PENTA専用)
グレネードは着弾時に炎の一帯を残す
+X基本状態異常確率
456789R
51015202530
Nightwatch Napalm
(OGRIS専用)
着弾点が数秒間炎上
通過した敵に爆発ダメージ
発火の追加効果 *1
456789U
5%
1s
15%
10%
2s
30%
15%
3s
45%
20%
4s
60%
25%
5s
75%
30%
6s
90%
Rift Strike
(TWIN BASOLK専用)
チャージアタックで
敵の位置にテレポートする
234567U
5m9m13m17m21m25m
Spring-Loaded Broadhead
(DAIKYU専用)
ターゲットがXメートル離れている時+40%ダメージ上昇101112131415R
453933272115
Static Discharge
(PROVA専用)
チャージアタックで
周囲の敵に電気ダメージ *2
234567R
306090120150180
Tether Grenades
(PENTA専用)
グレネードが周囲の敵を5体まで牽引する234567R
1.5m3m4.5m6m7.5m9m
Thermagnetic Shells
(DETRON専用)
倒した敵の周囲に
敵最大ヘルス値から
算出した磁気ダメージ発生
2345-R
20
10%
1.5m
40
20%
3m
60
30%
4.5m
80
40%
6m
Vulcan Blitz
(JAT KITTAG専用)
倒した敵の周囲に
敵最大ヘルス値から
算出した爆発ダメージ発生
456789U
50
10%
1m
100
20%
2m
150
30%
3m
200
40%
4m
250
50%
5m
300
60%
6m
WildFrenzy
(GRAKATA専用)
セカンダリ射撃でマガジンが空になるまで+X%の発射速度で射撃を行う
2体以上の敵を倒すと使用した弾薬が返還される
456789R
200220250290330400

*1: Nightwatch Napalm の炎上範囲は爆発範囲の90%(半径5.4m)。Firestormで拡大可能。基礎ダメージMODの影響を受ける。属性、勢力、クリティカルは影響しない。
*2: Static Discharge はチャージアタック完了後にWarframeが接触した敵へProvaが放電し、電気ダメージを与えてスタンさせる。チャージアタック後に放電しなかった場合スタックされ、接触する毎に放電する。スタックされている場合、Prova以外に持ち替えていても放電が行われる。

アサルトライフル

対象武器アサルトライフルランチャー
名称効果コスト極性レア度
性能
Guided Ordnanceエイム中の射撃精度/持続時間
(ヒット時)
234567-U
5
1.5
10
3
15
4.5
20
6
25
7.5
30
9
Gun Glideスライディング時の精度と拡散率6789-R
-5-10-15-20
Overviewエイムグライド中のズーム率234567-U
-10-20-30-40-50-60
Primed Rifle Ammo Mutation弾薬変換
ショットガン弾薬
スナイパーライフル弾薬
ピストル弾薬
4567891011121314L
3
3
1
5
5
3
8
8
4
10
10
5
13
13
6
15
15
8
18
18
9
20
20
10
23
23
11
25
25
13
28
28
14
Rifle Ammo Mutation弾薬変換
ショットガン弾薬
スナイパーライフル弾薬
ピストル弾薬
456789-R
3
3
1
5
5
3
8
8
4
10
10
5
13
13
6
15
15
8
Spring-Loaded Chamberエイム中の発射速度/持続時間(リロード時)234567-U
12.5
1.5
25
3
37.5
4.5
50
6
62.5
7.5
75
9
Tainted Magマガジンサイズ
-リロード速度
4567891011121314R
6
3
12
6
18
9
24
12
30
15
36
18
42
21
48
24
54
27
60
30
66
33
対象武器アサルトライフルのみ (ランチャーへの適用不可)
Tactical Reload武器を収める時、弾薬を自動リロード10111213-R
5101520

ボウ

対象武器ボウ
名称効果コスト極性レア度
性能
Arrow Mutation弾薬変換-456789R
ライフル弾薬
ショットガン弾薬
ピストル弾薬
1
3
1
3
5
3
4
8
4
5
10
5
6
13
6
8
15
8
Split Flightsヒット時:
N秒間+X%マルチショット
-Y%精度(最大4回まで重複)
(範囲攻撃なしの弓)
101112131415R
0.33s
16.7%
-30%
0.67s
33.3%
-60%
1s
50%
-90%
1.33s
66.7%
-120%
1.67s
83.3%
-150%
2s
100%
-180%
Thunderbolt着弾時に矢が一定確率で炸裂する
(半径10m範囲内)
固定値250爆発ダメージ(距離減衰有り)
6789-R
7.5%15%22.5%30%

スナイパーライフル

対象武器スナイパーライフル
名称効果コスト極性レア度
性能
Aero Agilityエイムグライド中:リロード速度4567-R
25%50%75%100%
Charged Chamberリロード毎に初撃へダメージボーナス6789-U
10%20%30%40%
Depleted Reloadリロード速度上昇
-マガジンサイズ縮小
234567-R
8%
-10%
16%
-20%
24%
-30%
32%
-40%
40%
-50%
48%
-60%
Harkonar Scopeエイム中のコンボ持続時間増加456789-U
2s4s6s8s10s12s
Primed Chamber*1リロード毎に初撃へダメージボーナス4567-R
25%50%75%100%
Sharpshooterヘッドショットキル時:エネルギー23456789101112R
56789101112131415
Sniper Ammo Mutation弾薬変換-456789-R
ライフル/ピストル弾薬
ショットガン弾薬
1
3
3
5
4
8
5
10
6
13
8
15
Target Acquiredヘッドショット倍率増加67891011-U
102030405060

ブーメラン(投てき近接)

対象武器ブーメラン
名称効果コスト極性レア度
性能
Combo Fury近接キル時:セカンダリ武器へ12秒間
リロード速度
マガジンサイズ
456789R
16.7%
16.7%
33.3%
33.3%
50%
50%
66.6%
66.6%
83.3%
83.3%
100%
100%
Combo Killerコンボ持続時間増加
セカンダリキル時:近接コンボタイマーリセット
234567U
0.81.72.53.34.25
Mark of the Beast近接で6秒内に6キル時:持続時間
セカンダリ状態異常・クリティカル率
67891011R
4
20
8
40
12
60
16
80
20
100
24
120
Power Throwオブジェクト貫通
連続投擲時ダメージ(最大3スタック)
456789R
0.3m
16.7%
0.7m
33.3%
1m
50%
1.3m
66.7%
1.7m
83.3%
2m
100%
Quick Return反射回数減少4567-C
1234
Rebound反射回数増加4567-C
1234
Volatile Quick Return反射回数減少
爆発範囲
反射時爆発率(貫通無効化)
2345-U
1
+0.8
25%
2
+1.5
50%
3
+2.3
75%
4
+3
100%
Volatile Rebound反射時爆発(貫通無効化)10111213-R
25%50%75%100%
Whirlwind飛行速度上昇456789R
30%60%90%120%150%180%

照射系(ビーム)

対象武器AMPREX, FLUX RIFLE, GLAXION, IGNIS, PHAGE, QUANTA (VANDAL), SYNAPSE, CONVECTRIX, PHANTASMA
名称効果コスト極性等級
性能
Combustion Beamビーム武器で倒された敵が爆発し周囲にダメージ456789R
100200300400500600
Sinister Reachビーム系武器の照射距離2345-U
3m6m9m12m

特殊範囲攻撃系

対象武器IGNIS, OGRIS, PENTA (SECURA), TORID, OPTICOR, TONKOR, ZARR, スピアガン
名称効果コスト極性等級
性能
Cautious Shot自爆によるよろめき確率の減少012345678910R
8.2%16.4%24.5%32.7%40.9%49.1%57.3%65.4%73.6%81.8%90%
Firestorm発生する攻撃範囲の半径が増加する6789-R
6%12%18%24%
Primed Firestorm678910111213141516L
6%12%18%24%30%36%42%48%54%60%66%
  • Firestorm:ランク最大で総範囲は90.6%増加する。
  • Primed Firestorm:ランク最大で総範囲は357.4%増加する。

射出系

対象武器OGRIS, PENTA, SECURA PENTA, TONKOR, TORID, ZARR, スピアガン
名称効果コスト極性等級
性能
Adhesive Blast発射されたグレネードが接触した表面に一定確率で接着456789-R
17%34%51%68%85%100%
  • PENTASECURA PENTA以外の武器は接着から約4秒経過すると自動的に爆発する。
  • このMODは水面では機能せず、着水した時点で爆発する。

ピストル

対象武器ピストル
名称効果コスト極性等級
性能
Cannonade着弾時に一定確率で爆発
(半径10m範囲内)
6789-R
7.5%15%22.5%30%
  • U18.5から18.5.2までMOD変換で入手可能だった。
  • この期間に入手出来たプレイヤーは持ち続けることができるが、今後内容の修正あり。
  • バランスが取れ適切にリリースされるまで入手不可能

スローイングダガー・シュリケン

対象武器スローイングダガー・シュリケン
名称効果コスト極性等級
性能
Concealed Explosives投げた刃が一定確率で爆発
(半径10m範囲内)
6789-R
20%40%60%80%
  • 直接ヒット時は爆風は発生せず、対象に250爆発ダメージ
  • 地形に当たった場合、距離減衰有りの250範囲ダメージ、70の自傷ダメージ有り
  • 爆風の範囲は10m。
  • 爆発の状態異常は発生しない。

セカンダリランチャー

対象武器ANGSTRUM(PRISMA), CASTANAS(SANCTI), KULSTAR,POX, STATICOR, STUG, TALONS, ZAKTI
名称効果コスト極性等級
性能
Fulmination発生する攻撃範囲の半径が増加する6789-R
6%12%18%24%
Primed Fulmination678910111213141516L
6%12%18%24%30%36%42%48%54%60%66%
  • Fulmination:ランク最大で総範囲は90.6%増加する。
  • PrimedFulmination:ランク最大で総範囲は357.4%増加する。

ダガー

対象武器ダガー
名称効果コスト極性等級
性能
Covert Lethality初期コンボ
追撃ダメージ
10111213R
+4
+25%
+8
+50%
+12
+75%
+16
+100%
  • Update 26.0にてフィニッシャー時に敵を一撃死させる効果が削除。

シンジケート関連MOD

効果一覧

Warframe関連

名称説明
最大ヘルス最大ヘルスが上昇 増加量はUNRANK時の値を元に算出される
シールド容量シールド容量が上昇 増加量はUNRANK時の値を元に算出される
最大エネルギー最大エネルギーが上昇 増加量はUNRANK時の値を元に算出される
シールド回復速度シールド回復速度が上昇 回復が開始されるまでの時間は短縮されない
装甲値装甲値が上昇 値が高いほどヘルスへのダメージが軽減される
アビリティ範囲アビリティの効果範囲が拡大する
アビリティ効果時間アビリティの効果時間が伸びる
アビリティ威力アビリティのダメージを増加する
アビリティ効率アビリティ使用時のエネルギー消費量を抑える ヘルメットの効果を含め、最大75%軽減
戦利品レーダーミニマップ上にコンテナ・生産材料・MODの位置を表示し、障害物越しにMODが視認できる
索敵レーダーミニマップ上に敵の位置を表示する

(Update 17以前にあったスタミナ系効果)

最大スタミナスタミナの最大値が上昇
スタミナ回復速度スタミナ回復速度が上昇

プライマリ・セカンダリ関連

名称説明
基礎ダメージ武器に元々あるダメージタイプ(主に物理ダメージ)を増加させる
追加の物理・属性ダメージはこのMOD適用後のダメージを基に計算される
発射速度射撃レートやチャージ速度が上昇、ハンティングボウは2倍上昇する
リロード速度リロード時間を短縮
マガジンサイズ1マガジンのサイズを増加(小数第1位は四捨五入)
携行弾数最大予備弾数を増加
クリティカル確率クリティカル発生確率上昇
クリティカルダメージクリティカル発生時のダメージ倍率を上昇
オブジェクト貫通銃弾が敵や壁などの遮蔽物を貫通するようになる
マルチショット1度の射撃で弾が2発分(101%以上で3発分)発射される確率が発生
ショットガンは数値分だけペレット数が増加する。消費弾数は変化しない
弾薬変換他種の武器弾薬を拾うと装備している武器の弾薬に変換される
変換数はランクと拾った弾薬により変動
拡散率ショットガンのペレットの散り具合。
数値が小さいほど散りにくく、数値が大きいほど広範囲に散る

近接武器関連

名称説明
近接ダメージ通常攻撃時の衝撃・貫通・切断ダメージが上昇する
スピンアタック、ウォールアタック、スラムアタック*2の強さにも影響する
攻撃速度武器の攻撃動作が高速化する
近接コンボ効率ヘビー攻撃使用時に消費されるコンボカウントが減少する。*3
ヘビー攻撃ワインドアップ速度ヘビー攻撃使用時の溜め時間が減少する
追撃ダメージステルスアタック、カウンターアタック、グラウンドフィニッシャーのダメージが上昇する
攻撃範囲武器の当たり判定が伸びる スラムアタックの範囲には影響しない

コメント

過去ログ過去ログ2

  • 各コメント先頭のラジオボタンをクリックすることで返信が可能です。
  • MODシステムに直接関係のない質問は よくある質問 のページに。
  • MODの入手情報はコーデックスのページを確認しましょう。
  • または英語版wikiの各MODのページに入手情報が載っているので活用しましょう。*4

*1 限定品。グリニアドローン撃破イベントランカー報酬
*2 直撃ダメージのみ
*3 通常は全て消費される。
*4 英語版wikiには日本語でコメントを残さないようにすること