兵装 (Armaments)

Last-modified: 2024-11-18 (月) 17:47:32

概要

レールジャックの武器。
タレットオードナンスの2つを装備できる。

タレット (Turret)
機首タレットと回転タレットの二箇所に装備できる。
弾薬は不要だが、発射毎に熱が蓄積されていき限界に達すると数秒間使用不能となる。
蓄積された熱量は、射撃停止から一定時間経過後、徐々に冷却されていく。
機首タレット
レールジャック正面にあるタレット。レールジャックの操舵を担う。

『操縦』を命じられたNPCクルーが搭乗する。

回転タレット
上下に位置するタレット。
上下2箇所あるが、異なるタレットを装備することはできない。

『ガンナー』を命じられたNPCクルーが搭乗する。

オードナンス (Ordnance)
船底に装備する特殊兵器。

タレットより強力だが、専用弾薬の『ミュニション』を消費する。ミュニションはミッション中にフォージで補給できる。

タレット (Turret)

  • MK2以上のメーカー製タレットには、それぞれ決まった種類の追加ボーナスが付与されている。
  • 最初から所有しているアポックとパルサーはスクラップできない。
  • グラジオ、タリン、レイス、ヴォルトにはシグマのMk 0は存在しない。
関連項目
エンペリアン/攻略#Turret

アポック (Apoc)

特徴

高速連射オートキャノン: 高い機動力を持つ射出物を撃ち、敵の戦艦のシールドと装甲を貫通する。

短評
基本的な機関砲タイプのフルオート式タレット。低弾速・低連射力であるが、威力はそこそこあり、高めのクリティカル率や発生する状態異常が優秀。
  • 着弾時に爆発エフェクトが出るが、見た目だけで判定は無い。
  • コーパス クルーシップの移動するシールド発生器を正面から破壊可能。

ダメージ構成

ダメージ
タイプ
割合状態異常説明
貫通70%減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。
シールドと装甲値を全体的に減らす。
切断30%破裂敵の船体に穴を開ける。
プレイヤーはより多くのダメージを与えることができる。

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
フルオート8.3310003.02000-4000警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率状態異常加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]貫通切断合計
0シグマ2.01051216.788.237.8126
1シグマ2.01051216.7158.968.1227
1ラバン2.01071220.0170.172.9243
1ビダール2.01451214.3158.968.1227
1ゼットキ2.01551812.5192.557.5275
2シグマ2.01471216.7270.2115.8286
2ラバン2.014101220.0289.8124.2414
2ビダール2.02071214.3270.2115.8286
2ゼットキ2.02171812.5327.6140.4468
3シグマ2.020101216.7432.6185.4618
3ラバン2.020141220.0463.4198.6662
3ビダール2.028101214.3432.6185.4618
3ゼットキ2.030101812.5523.6224.4748

各メーカーの傾向

メーカー基礎
ダメージ
状態
異常
加熱
蓄積
精度
ラバン+7.1%+40%±0%+20%
ビダール±0.0%±0%±0%-14%
ゼットキ+21.0%±0%+50%-25%
バックアップ2021-04-06 (火) 13:40:15

個別

MkメーカーCr.
確率
状態
異常
加熱
蓄積

基礎ダメージ
貫通切断合計
0シグマ10.0%5.0%1216.788.237.8126.0
1シグマ10.0%5.0%1216.7158.968.1227.0
1ラバン10.0%7.0%1220.0170.172.9243.0
1ビダール14.0%5.0%1214.3158.968.1227.0
1ゼットキ15.0%5.0%1812.5192.557.5275.0
2シグマ14.0%7.0%1216.7270.2115.8386.0
2ラバン14.0%10.0%1220.0289.8124.2414.0
2ビダール20.0%7.0%1214.3270.2115.8386.0
2ゼットキ21.0%7.0%1812.5327.6140.4468.0
3シグマ20.0%10.0%1216.7432.6185.4618.0
3ラバン20.0%14.0%1220.0463.4198.6662.0
3ビダール28.0%10.0%1214.3432.6185.4618.0
3ゼットキ30.0%10.0%1812.5523.6224.4748.0

共通

射撃モードクリティカル倍率発射速度
フルオート2.0x8.33
加熱容量リロードフォールオフノイズ
1,0003.02,000 - 4,000警戒

各メーカーの傾向

メーカー基礎
ダメージ
状態
異常
加熱
蓄積
精度
ラバン+7.1%+40%±0%+20%
ビダール±0%±0%±0%-14%
ゼットキ+21%±0%+50%-25%

カルシノックス (Carcinnox)

特徴

高速連射の毒素砲。敵船の船体を貫通する毒素のヘドロでダメージを与え、船内の敵が混乱し同士討ちを始める。

短評
アポックに似た性能だが、ダメージタイプが異なる。
アポックが低レートの機関砲ならば、こちらは連射の速い機銃といったところか。
連射が速い分、動きの速い敵にも当てやすいが、その分オーバーヒートはしやすい。タップ撃ちを心がけよう。
  • コーパス クルーシップの移動するシールド発生器を正面から破壊可能。

ダメージ構成

種類割合状態異常説明
貫通%~%減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
%~%混乱敵のパイロットが混乱に陥る。 敵は周りの誰をもターゲットにする。

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
フルオート15.00100032000-4000警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率状態異常加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]貫通合計
0シグマ2.0612816.7354580
1シグマ2.0612816.75787144
1ラバン2.06178155
1ビダール12144
1ゼットキ2.061812187
2シグマ2.0917816.7102143245
2ラバン2.09248263
2ビダール2.013178245
2ゼットキ2.092612319
3シグマ2.01324816.7130262392
3ラバン2.01334816.7163257420
3ビダール2.01924816.7130262392
3ゼットキ2.013361216.7217293510

クライオフォン (Cryophon)

特徴

冷却波動砲: 凍てつく波動で攻撃し、敵船の推進システムを凍らせることで動きを遅くする。

短評
当たり判定・ダメージともに極大でそこそこの弾速の波動砲を発射する単発ダメージ重視の武装。さながらレールジャックARCA PLASMORである。状態異常の効果が非常に強力。連射速度がかなり遅いため、ヒーリングバブルの破壊は苦手。

ダメージ構成

種類割合状態異常説明
冷気100%不動船のコントロールがフリーズするため、前進しながら停止する。

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
フルオート1.0010003700-1400警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率状態異常加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]合計
0シグマ1.51015150100.0972
1シグマ1.51023150100.01750
1ラバン1.51021150100.01873
1ビダール1.51423150100.01750
1ゼットキ1.51023250100.02275
2シグマ1.51432150100.02975
2ラバン1.51430150100.03184
2ビダール1.52021150100.02975
2ゼットキ1.51432250100.03868
3シグマ1.52045150100.04760
3ラバン1.52042150100.05094
3ビダール1.52830150100.04760
3ゼットキ1.52045250100.06188

グラジオ (Glazio)

特徴

搭載型の氷結ドライバー。つらら形の射出物で敵の弱点を貫く。

短評
高威力高クリティカル率のつららキャノン。
即着弾ではなく精度も低く連射速度も遅いので一発一発をしっかり当てる必要がある。
  • コーパス クルーシップの移動するシールド発生器を正面から破壊可能。

ダメージ構成

種類状態異常説明
衝撃
貫通減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
冷気不動船のコントロールがフリーズするため、前進しながら停止する。

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
フルオート1.50100022000-4000警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率状態異常加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]衝撃貫通冷気合計
1シグマ2.516105016.7210210354774
1ラバン
1ビダール
1ゼットキ
2シグマ2.523145016.73083087001316
2ラバン2.523205016.73503507481448
2ビダール2.533145016.73083087001316
2ゼットキ2.535148016.74004009111711
3シグマ2.533205016.750350311002106
3ラバン2.533285016.754054012372317
3ビダール2.547205016.750350311002106
3ゼットキ2.550208016.760060015382738

タリン (Talyn)

高連射型レーザーキャノン。ターゲットをビームで瞬時に燃やす。 発射速度は連続使用で上昇する。

短評
レーザーキャノンという説明からフォトールのような照射レーザーを想像しがちだが、実際には精度と距離が上がったカルシノックスという使い心地である。
ただし即着のためリードインジケーターが発生せず、正確なエイムを要求される。
撃ち始めから徐々に発射速度が上がるスピンアップ式で、最高速度にはすぐ到達する。
当然加熱蓄積の速度も加速するため、高精度を活かして撃ちすぎないよう一機一機確実に仕留めていく必要がある。
  • 状態異常確率が高く、ダメージ構成が火炎単体であるため、敵がよく燃える。
  • コーパス クルーシップの移動するシールド発生器を正面から破壊できない。

ダメージ構成

種類割合状態異常説明
Heat.png火炎%焼却火炎ダメージのDoTを受ける。

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
フルオート16.67100033000-6000警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率状態異常加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]合計
1シグマ2.06108100108
1ラバン
1ビダール2.08108100108
1ゼットキ
2シグマ2.09148100184
2ラバン2.09208100197
2ビダール2.013148100184
2ゼットキ
3シグマ2.013208100295
3ラバン2.013288100316
3ビダール2.018208100295
3ゼットキ2.0133012100384

パルサー (Pulsar)

特徴

電子パルス砲: 高い精度の電磁パルスで敵船体と船内を丸焼きにする。飛行制御システムへ大きな損害を与える。

短評
3点バーストの即着弾武器。正確なエイムを求められる。威力はやや低めでクリティカル性能も高くないので、どちらかというとイオニックの状態異常で敵機を制御不能に陥れる使い方がメイン。即着のためリードインジケーターが発生しない。
  • コーパス クルーシップの移動するシールド発生器を正面から破壊できない。

ダメージ構成

種類状態異常説明
貫通減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
電気スクランブル敵の飛行制御を一時的に無効にする。

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
バースト7.41100033000-6000警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率状態異常加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]貫通電気合計
0シグマ2.08910100.0120
1シグマ2.08910100.084132216
1ラバン2.01310100.0232
1ビダール2.0910100.0216
1ゼットキ2.01420100.0281
2シグマ2.0121310100.0162206368
2ラバン2.01910100.0394
2ビダール2.01310100.0368
2ゼットキ2.02020100.0478
3シグマ2.0171910100.0267322589
3ラバン2.0172710100.0288343631
3ビダール2.0241910100.0267322589
3ゼットキ2.0172920100.0323443766

フォトール (Photor)

特徴

フォトンランス: 集中砲火された二つのビームで敵船を瞬時に炙り、時に燃焼させる。

短評
即着弾するレーザーを放つ照射型。パルサーと同じくリードインジケーターが発生しない。
動き回るレールジャックでは当て続けるのは困難だが、その必要のない低レベル帯では高い殲滅力を誇る。
敵戦闘機の挙動が読めるようになってくると偏差射撃不要とパルサーには無い継続照射の特性が噛み合って機能し、優秀なタレットに化ける。
逆に、敵機の進行方向に予め撒いておく使い方はできないため、艦の機動に振り回されると扱いにくくなる。どちらかと言えば操縦席向け。
加えて敵機を貫通する特性があるため、ヴォイド・ホールで1箇所に重なった敵をまとめて丸焼きにできる。
加熱蓄積が0と表記されているが、実際は徐々に溜まっていく。
  • コーパス クルーシップの移動するシールド発生器を正面から破壊可能。

ダメージ構成

種類割合状態異常説明
Puncture.png貫通%減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
Heat.png火炎%焼却火炎ダメージのDoTを受ける。

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
ホールド12.00100032500-5000警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率状態異常加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]貫通火炎合計
0シグマ2.0748100.041130
1シグマ2.0748100.072054
1ラバン2.0758100.072054
1ビダール2.01048100.072054
1ゼットキ2.011612100.0103182
2シグマ2.0958100.0113592
2ラバン2.0978100.0113592
2ビダール2.01358100.0113592
2ゼットキ2.014712100.01767138
3シグマ2.01268100.01856148
3ラバン2.01298100.01856148
3ビダール2.01768100.01856148
3ゼットキ2.018912100.02883222

レイス (Laith)

特徴

リピート式散弾砲。高速で破片を射出し、敵艦の船体と装甲を剥ぎ取る。

短評
レールジャック式フルオートショットガン。
弾はほぼバラけることなく真っ直ぐ狙った場所へ飛ぶ。
射程が短いので敵機に突撃しつつ撃てる機首タレット向き。
  • コーパス クルーシップの移動するシールド発生器を正面から破壊可能。

ダメージ構成

種類状態異常説明
衝撃
貫通減圧敵の船体の装甲やシールドに穴を貫通させる。 シールドと装甲値を全体的に減らす。
切断

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
フルオート2.5010003700-1400警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率異常/弾丸数加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]衝撃貫通切断合計
1シグマ2.0124.55020265252130x8=1040
1ラバン
1ビダール
1ゼットキ
2シグマ2.0176.4502044.288.488.4221x8=1768
2ラバン2.0179.0502048.897.697.6244x8=1952
2ビダール2.0286.4502044.288.488.422x8=1768
2ゼットキ2.0179.6602057.4114.8114.8287x8=2296
3シグマ2.0249.0502070.8141.6141.6354x8=2832
3ラバン2.02412.6502078156156390x8=3120
3ビダール2.0399.0502070.8141.6141.6354x8=2832
3ゼットキ2.02413.5602092184184460x8=3680

ヴォルト (Vort)

特徴

電子パルス射出機。敵システムを容易く感電させる電流を流す。

短評
パルサーと同じく電子パルスとあるが、即着弾ではない。
使い心地としては威力が上がった代わりに加熱と発射速度が悪化しているアポックである。
電気単属性ではあるが基礎威力が高いので、強力な弾幕を張ることができる。
  • コーパス クルーシップの移動するシールド発生器を正面から破壊できない。

ダメージ構成

電気スクランブル敵の飛行制御を一時的に無効にする。

共通

射撃モード発射速度加熱容量リロードフォールオフノイズ
フルオート5.00100032000-4000警戒

個別

MkメーカーCr倍Cr率状態異常加熱
蓄積
精度ダメージ
[x][%][%]合計
1シグマ2.08122016.7450
1ラバン
1ビダール
1ゼットキ
2シグマ2.012142016.7765
2ラバン2.012202016.7819
2ビダール2.017142016.7765
2ゼットキ2.01873016.7995
3シグマ2.020172016.71224
3ラバン2.017282016.71310
3ビダール2.024202016.71224
3ゼットキ2.026103016.71592

オードナンス (Ordnance)

最初から所有しているタイコ・シーカーはスクラップ不可。

ガルバルク (Galvarc)

特徴

アーク武器。壮大なインセンディアリーを放出し、最大3船へ張り付き焼却する。

照準付近の敵機にホーミングするレーザーをおよそ3秒間照射し、最大で3機まで同時に攻撃する。複数の敵機が接近した際に有効。有効射程は500m。

ダメージタイプ状態異常説明
火炎焼却時間の経過とともに敵の船体を炎上させる。

共通

ノイズリロード発射
速度
精度
警戒5.012.00100.0

個別

Mk状態異常火炎ダメージ
010.0%375.09
120.0%675.011
226.0%1188.015
330.0%1901.021

タイコ・シーカー (Tycho Seeker)

敵を追尾するミサイルを発射し、着弾点の半径15mに爆発ダメージを与える。敵に照準を合わせると敵のヘルスバーの上に補足マーク(4つの点)が表示され、1秒程照準をあわせ続けると、ロックオンが完了する。ロックオンは単一の敵に対してしか行えず、ロック中の敵とは別の敵に照準を合わせるとロックは解除される。ロックオン完了前に発射した場合は直進する。

  • 実際の爆破範囲は表記の5倍、半径75m。
ダメージ
タイプ
状態異常
爆発

共通

射撃
モード
状態
異常
リロード発射
速度
精度範囲ノイズ
セミ0.0%5.01.00100.015.00m警戒

個別

Mkクリティカル爆発
ダメージ
倍率確率
02.0x20.0%8000
12.0x30.0%14400
22.0x40.0%24480
32.0x50.0%39168

ミラチ (Milati)

直進する大量のロケットを同時発射し、着弾点の半径10mに爆発ダメージを与える。追尾性能はない。

  • 実際の爆破範囲は表記の5倍、半径50m。
ダメージタイプ状態異常説明
爆発


メーカー射撃
モード
ノイズ状態
異常
マルチ
ショット
マガジンリロード発射
速度
精度範囲
シグマセミ警戒0.0%1212.01.0010.010.00


Mk基礎ダメージクリティカル初期
容量
合計Blast.png爆発倍率確率
0108009002.0x10.0%11
11944016202.0x20.0%13
23304827542.0x26.0%16
35288444072.0x30.0%21

コメント