ソーティーミッション

Last-modified: 2025-12-16 (火) 12:34:54

ソーティーとは

sortie04.png

ソーティーはUpdate 18で追加された高難度のデイリーミッションである。
クエスト内なる紛争」を完了し、マスタリーランク5以上でアンロックされ、ミッションを開始するためにはランク30のWarframeが必要となる。

  • マスタリーランク30以上であれば、一度フォーマを使用したWarframeならランクを問わず参加できる。
    ソーティーは3つの連なるミッションで構成され、すべてのミッションを完了する事で、1日に1度のデイリー報酬をランダムに一つ得られる。デイリー報酬を受け取った後は再びソーティーミッションに参加できるようになるが、デイリー報酬は追加で受け取ることはできない。ミッションは日本時間で午前2時(サマータイム期間中は午前1時)に更新され、デイリー報酬を再び獲得できるようになる。
    ソーティーのミッションは以下のような特徴を持つ
  • ミッションごとに一つ、武器種の限定や敵の強化などの状況が設定される。
  • 敵のレベル帯はミッションが進むごとに高くなる。
  • 3つのミッションの敵勢力は、グリニアコーパス感染体オロキンのいずれかに固定される。

ルール

以下のルールは常に有効となる。

サイファー使用不可
救出ミッション
ドアを開けた瞬間に人質処刑のカウントダウンが始まる。
  • 通常の救出よりも人質のヘイトが高い。
  • オーバーライド(ライセットのエアリアルサポート)を使用すると、カウントダウンを一時停止できる。
    使用から発動までは15秒程度の時間を要する。クールダウンは10分。
潜入ミッション
クリアするには3つ全てのハッキングを成功させなければならない。1つでも失敗するとミッション失敗となる。
  • 救出と同じく、オーバーライドでカウントダウンを停止できる。
  • 扉やグリニアのセンサーなど、データサーバ以外であればハッキングに失敗してもデータの浄化は開始されない。*1
防衛ミッション
6ウェーブでクリア。

冷凍睡眠ポッドではなく、テンノ工作員を防衛する。

  • 工作員は移動と攻撃を行うが、回避行動を一切取らず、Snow Globeなどの防壁になるアビリティも無視して動く。放射線や火炎といったダメージゾーンも識別しない。
  • セカンダリ武器を渡し、攻撃させることができる。
    • 武器を持たせると最前線へ移動していくため、渡さない方が防衛はしやすくなる*2
    • センチネルと同じく、エイムは正確で、弾薬が無限となっている。
  • ヘルスが尽きると、工作員はダウンする。
    • 20秒のダウンタイマーが経過する前に蘇生すれば、シールド・ヘルス共に全回復して復活する。
  • ダウンさせずに防衛するのが難しいなら、いっそ敵の排除を優先し、倒れたら起こす方針で戦うのもあり。
  • テンノ工作員はギアのスティムで強化できる。
傍受ミッション
2ラウンドでクリアとなる*3
発掘ミッション
500クライオティックでクリア。
耐久ミッション
10分経過でクリア。
ハイジャックミッション
奪取目標にアビリティ使用不可のフィールド*4が張られている。
掃滅 / 妨害 / 駆除ミッション
警戒状態から開始される。
  • このため開始早々ドアがロックダウンされる事が多い。ハッキングが苦手なら、Perspicacityやオーバーライド*5を使えばよい。
抹殺ミッション
限定状況のうち、近接武器限定が発生しない。

Ambulas / Mutalist Alad V / Kela de Thaym は開始コストが不要となっている。

脱出 (撤退)ミッション
  • 5分隊の救出でクリア。
  • 6人が死亡するとミッション失敗。
分裂ミッション
コンジット防衛成功が8回でクリア
  • 条件を満たすと、残りのコンジットが消えて脱出可能になる。
  • 8回成功するまでエンドレスでWave追加

限定状況一覧

状況効果備考
(武器種別名)
のみ
指定された(サブ)カテゴリの
武器種のみ装備・使用可能。
・他の武器は装備していても自動的に非装備扱いとなるが、アビリティ武器は対象外。*6
『アサルトライフルのみ』サブカテゴリの『ライフル』『マシンガン』にある武器。*7
『ショットガンのみ』プライマリ・セカンダリどちらも装備可能。
『弓・クロスボウのみ』サブカテゴリの『弓・クロスボウ』にある武器。
『精密ライフルのみ』サブカテゴリの『精密ライフル』にある武器。*8
『セカンダリのみ』
『近接のみ』
・アークウイングガン展開装置も使用不可。
エイドロンの草原ならネクロメカランチャーを使用できる。
敵アーマー
増強
敵の装甲値+300%・アビリティなどの割合に基づく装甲値除去効果は、増加前を基準に計算される*9
・装甲値を持たない感染体には、除去不可能な100の装甲値が付与される。
オロキン(コラプト)エネミーは、グリニアのみ適用対象。
敵シールド
増強
敵のシールド容量+300%コーパスのみ対象。
強化された
物理攻撃耐性
敵の攻撃に、指定の物理ダメージ+100%追加。
敵は全ての物理ダメージに対し追加耐性+85%
Impact.png Puncture.png Slash.pngのいずれか。
Finishingダメージは対象外。
強化された
属性攻撃耐性
敵の攻撃に、指定の属性ダメージ+100%追加。
敵は全ての属性ダメージに対し追加耐性+85%
・単属性4種 (Heat.png Cold.png Toxin.png Electricity.png) と複合属性6種 (Blast.png Gas.png Corrosive.png Magnetic.png Radiation.png Viral.png)のいずれか。
・単属性4種は、敵の持つ武器に他の単属性が付与されている場合、合成されて複合属性になる。
エクシマス
の要塞
エクシマスユニットが多く出現する。-
エネルギー
減少
Warframeの最大エネルギーが1/4に減少。
エネルギー回復速度が大幅に低下する。
・低下するのは継続回復の速度だけで、オーブ等の回復量は低下しない。
火災Warframeの最大ヘルスが半減。
敵の攻撃に火炎火炎ダメージ+25%付与。
・シールドリチャージが大幅に低下する。
・エリア内に火災*10が広がっており、常時スリップダメージを受ける。
・燃える床は冷気冷気ダメージで消化可能。
コーパス船 or グリニアガレオン船タイルセットでのみ発生。
極低温漏出Warframeのシールド容量が半減。
敵の攻撃に冷気冷気ダメージ+25%付与。
・エリア内の床が一部氷結しており、接触すると1秒間の冷気冷気状態異常を継続的に付与。
濃霧エリア内に濃霧が発生しており、
視認性が制限される。
地球グリニア 森林タイルセット限定で、必ず夜間。
放射線障害敵の物理ダメージ-75%
敵への放射線放射線ダメージ+100%
傍受ミッションでは発生しない。
・エリア内に緑色の雲が発生し、接触したユニットに放射線放射線ダメージを与え、高確率で放射線放射線状態異常を引き起こす。
・緑色の雲に近づくとガイガーカウンターが鳴る。
・放射線の状態異常によるフレンドリーファイアに注意すること。
・エリア内部の味方の蘇生はこちら
低重力エリアが低重力状態になる。-
極寒運動性能が著しく低下。・ダッシュが使用不可能。
・移動・パルクール・近接モーション・リロード・アビリティ発動の速度が低下。
電磁変異エリアが低重力状態になり、
エリア内に磁気雲*11が発生する。
・エリア内に青い泡(磁気雲)が発生し、付近のユニットを吸引し、触れたユニットに磁気磁気状態異常を付与する。
電気電気・磁気磁気・Voidダメージのいずれかを与えると一時的に消去できる。

デイリー報酬

1日に1度だけ入手できるデイリー報酬は報酬グループ全ての中からランダムに1つ選ばれる。

Update 19.0での変更点と以前の内容

Update 19「内なる紛争」にて、Warframeパーツ設計図、限定武器の設計図やパーツやリピート不可能報酬の枠が削除され、単にランダムなデイリー報酬だけとなった。Warframeパーツ設計図、限定武器の設計図やパーツは他のミッションの報酬やクラン DOJOの研究へと変更された。

Update 19.0以前の内容

  • 1日に1度だけ入手できるデイリー報酬は報酬グループ全ての中からランダムに1つ選ばれる。報酬グループはリピート可能報酬とリピート不可能報酬の2つに区別される。この報酬グループは15日刻みで更新されると記載されているが、実際には更新期間は定まっていない。報酬として得られる Warframe のパーツ設計図、限定武器の設計図とそのパーツ、フォーカスレンズはトレードが可能。
  • ワールドステータスパネル上の報酬グループリストにおいて、チェックボックスで表示されているのがリピート不可能報酬であり、シーズン中に獲得済みのものにはチェックが付く。リピート可能・不可能を含む報酬グループ全体から抽選が行われた結果、チェック済みのリピート不可能報酬が選ばれた場合、代わりに Endo×2000 か Endo×4000 が得られる。
    リピート可能報酬とリピート不可能報酬の割り当ては、フィードバックに応じて変更される可能性があることに注意してください。

報酬

報酬アイテム確率レア度
Anasa アヤタン像28.00%コモン
Riven Modライフル7.00%28.00%
ショットガン2.20%
ピストル7.00%
近接9.80%
ZAW1.00%
KITGUN1.00%
4,000 Endo12.10%アンコモン
クバ x 6,00012.00%
3日間ブースターアフィニティ3.27%9.81%
リソースドロップ3.27%
MODドロップ3.27%
Warframe エクシラスアダプター2.50%レア
オロキン カタリストの設計図2.50%
オロキン リアクターの設計図2.50%
フォーマ (完成品)2.50%
レジェンダリコア0.18%レジェンダリ

確実に最新の情報を確認したい場合は公式ドロップテーブル(英語)を参照。

過去の報酬

第1~9期報酬グループ
第1期

(2015/12/2~12/17)
リピート可能報酬
DERA VANDAL(ストック、バレル、レシーバー、設計図から一つ)
KARAK WRAITH(ストック、バレル、レシーバー、設計図から一つ)
フォーカス用レンズ(MADURAINARAMONUNAIRUVAZARINZENURIKから一つ)
GREATER MADURAIレンズの設計図
GREATER VAZARINレンズの設計図
オロキンカタリストの設計図
オロキンリアクターの設計図
フュージョンコア×25
フュージョンコア×50
レジェンダリコア
エクシラスアダプター

第2期

(2015/12/17~2016/1/3)
リピート可能報酬
DERA VANDAL(ストック、バレル、レシーバー、設計図から一つ)
NEZHA(システム、シャーシ、ヘルメットの各設計図から一つ)
フォーカス用レンズ(MADURAINARAMONUNAIRUVAZARINZENURIKから一つ)
フュージョンコア×25
フュージョンコア×50
レジェンダリコア
エクシラスアダプター

第3期

(2016/1/3~1/30)
リピート可能報酬
KARAK WRAITH(ストック、バレル、レシーバー、設計図から一つ)
NEZHA(システム、シャーシ、ヘルメットの各設計図から一つ)
フォーカス用レンズ(MADURAINARAMONUNAIRUVAZARINZENURIKから一つ)
オロキンカタリストの設計図
オロキンリアクターの設計図
フュージョンコア×25
フュージョンコア×50
レジェンダリコア
EXILUSアダプター

第4期

(2016/1/30~2/24)
リピート不可能報酬

リピート可能報酬

  • オロキンカタリストの設計図
  • フュージョンコア×25
  • フュージョンコア×50
  • レジェンダリコア
  • エクシラスアダプター
第5期

(2016/2/24~3/30)
リピート不可能報酬

リピート可能報酬

  • オロキンカタリストの設計図
  • オロキンリアクターの設計図
  • フュージョンコア×25
  • フュージョンコア×50
  • レジェンダリコア
  • エクシラスアダプター
第6期

(2016/4/1~2016/5/21)
リピート不可能報酬

リピート可能報酬

  • オロキンカタリストの設計図
  • オロキンリアクターの設計図
  • フュージョンコア×25
  • フュージョンコア×50
  • レジェンダリコア
  • エクシラスアダプター
第7期

(2016/5/21~2016/7/20)
リピート不可能報酬

リピート可能報酬

  • オロキンカタリストの設計図
  • オロキンリアクターの設計図
  • フュージョンコア×25
  • フュージョンコア×50
  • レジェンダリコア
  • エクシラスアダプター
第8期

(2016/7/20~2016/8/20)
リピート不可能報酬

リピート可能報酬

  • オロキンカタリストの設計図
  • オロキンリアクターの設計図
  • フュージョンコア×25
  • フュージョンコア×50
  • レジェンダリコア
  • エクシラスアダプター
第9期

(2016/8/20~11/13)
リピート不可能報酬

リピート可能報酬

  • オロキンカタリストの設計図
  • オロキンリアクターの設計図
  • 2000 ENDO
  • 4000 ENDO
  • レジェンダリコア
  • エクシラスアダプター

過去の変更

Update 39.0

  • 限定状況の武器制限において、新しく追加されたサブカテゴリ(精密ライフル、弓/クロスボウなど)を参照するように。

Update 35.1.0

関連項目

コメント

保管庫:コメント/Sortie


*1 以前はそれらもデータ浄化の対象だったが、アップデートで修正された。
*2 マップやパーティ構成次第だが、渡す方が良いケースは少ない。
*3 Hotfix 23.1.2にて3ラウンドから2ラウンドに減少
*4 ナリファイア クルーマンと同様のバリア。ただし破壊不可
*5 ライセットエアリアルサポート
*6 GARUDAの専用武器、GARUDA TALONSは『近接のみ』有効。
*7 その他カテゴリにあるアサルトライフル系KITGUNTHORNBAKも含む
*8 かつてはスコープが付いたスナイパーライフルのみの制限だったが対象武器が拡大された。
*9 例えば100%の装甲値除去効果を持つアビリティは、4回発動しないと完全除去出来なくなる
*10 リアクター妨害と同様のもの
*11 リアクター妨害と同様のもの