構成部品 (Components)

Last-modified: 2021-04-03 (土) 19:51:59

概要

レールジャックの航行に必要な主要な機関。

シールドアレイ
シールド容量、時間あたりのリチャージ率、リチャージ開始時間を決定する部品。
シールドは敵からのダメージを一定量防ぐことができる。限界容量を超えるとシールドは一時的に消失し、船体が直接ダメージを受ける。
ダメージを受けて減ったシールドは、被弾がなくなり一定時間経過するとリチャージにより回復する。
エンジン
基本速度とブースト倍率を決定する部品。
航行速度は基本速度に対してブーストを掛けることにより一時的に上昇する。
  • Update 29.10以前は、非ブースト中に回復するブーストゲージを消耗する仕様だった。
リアクター
戦闘MODのアビリティ威力、範囲、効果時間を決定する。
  • Update 29.10以前は、アビオニック容量とフラックス容量を決定する部品だった。
プレーティング
船体(ヘルス)と装甲値を決定する部品。

シールドアレイ

レールジャックのシールド容量(基礎1000に加算)、リチャージまでの時間を決定する部品。MK3の部品にはシールドのリチャージレートを向上させるステータスと、ランダムで特殊な能力が付与される。

シールドでの被弾は船内損傷が発生しないため、あるほうが修理の手間が少なくなる。一方各構成部品のMk3ランダム付与能力にはシールドが無いときに発動するものがあり、これを考慮したシールド選択もある。

 

メーカー毎の傾向
ゼットキ:シールド技術がリチャージ遅延能力に特化しており素早いリチャージを可能にするが、シールド容量自体は平凡である。
ビダール:中程度のシールド容量と平均的なリチャージ遅延能力を持つ。
ラバン:大容量のシールド蓄積能力を持つが、リチャージ遅延能力が低い傾向にある。

メーカーMkシールド
容量
シールド
回復遅延
シールド
回復率
追加
シグマ-1,000-5%/s編集
シグマ11,200-5%/s編集
シグマ21,350-0.5s5%/s編集
シグマ31,500-1.0s7%/s編集
ラバン11,400-5%/s編集
ラバン21,700-0.5s5%/s編集
ラバン32,000-1.0s30%/s編集
ビダール11,300-5%/s編集
ビダール21,500-1.0s5%/s編集
ビダール31,750-2.0s30%/s編集
ゼットキ11,200-5%/s編集
ゼットキ21,350-2.0s5%/s編集
ゼットキ31,500-4.0s12%/s編集

追加効果
ゼットキ Mk3

ビダール Mk3

  • 敵を倒すごとに50エネルギーをシールドに供給
  • 10秒毎に、シールドが50m内の敵全てに電気異常を与える。
  • シールドへのダメージの30%はタレットへ蓄えられ、次の射撃ダメージを最大300まで増加

ラバン Mk3

  • 戦闘MODで消費された+1000%のエネルギーがシールドに変換される
  • クローク状態の時、シールドが50倍の速さで回復する

エンジン

レールジャックの機動力を決定する部品。航行時の速度とブースト倍率(x2.0に加算)に影響する。MK3の部品にはランダムで特殊な能力が付与される。

瞬発的な回避能力と長距離的な移動能力に関わる。エンジン能力、性能値ランク、アビオニックによりアークウイングを大きく上回る速度を出せるため、戦闘後の素材回収や敵基地への輸送の能力が向上する。

 

メーカー毎の傾向
ゼットキ:平均的なスピードとブースト倍率を持つ。
ビダール:最高峰の航行スピードを提供するが、ブースト倍率がとても低い。
ラバン:平凡なスピードと優れたブースト倍率を持ち、緊急時の機動において効果を発揮する。

メーカーMkエンジン
スピード
ブースト
速度倍率
追加
シグマ-150 m/s-編集
シグマ1160 m/s-編集
シグマ2170 m/sx1.3編集
シグマ3180 m/sx1.4編集
ラバン1160 m/s-編集
ラバン2170 m/sx1.6編集
ラバン3180 m/sx1.8編集
ビダール1180 m/s-編集
ビダール2190 m/sx1.3編集
ビダール3210 m/sx1.4編集
ゼットキ1170 m/s-編集
ゼットキ2180 m/sx1.4編集
ゼットキ3190 m/sx1.5編集

追加効果
ゼットキ・エンジン Mk III

  • 搭乗中のテンノは武器ダメージが20%増加する。
  • 静止中:シールド回復率 +50%

ビダール・エンジン Mk III

  • シールド枯渇時に移動速度が50%上昇
  • レールジャックへの侵入者の装甲値が-10%減少

ラバン・エンジン Mk III

  • スリングショットから発射された後、テンノは500オーバーシールドを得る
  • シールドが消滅している間、最高速度が20%増加する

リアクター

レールジャック戦闘MODのアビリティ威力 / 範囲 / 効果時間を決定する。

  • Mk II は特化型、Mk III はバランス型といえる性能をしている。
メーカー毎の傾向
メーカー最優先Mk III説明文
シグマ威力全て
ラバン時間威力
ビダール範囲時間
ゼットキ威力範囲
Mk III の追加効果
ラバン・リアクター Mk III
  • スリングショットから発射された後の5秒間、テンノのダメージが50%増加する。
  • ラバン・プレーティング(Mk 問わず)と併用時、シールド容量 +25%
ビダール・リアクター Mk III
  • 大破損が修復された後の無敵時間が二倍になる。
  • アークウイング展開時、テンノの移動速度が5秒間50%増加する。
ゼットキ・リアクター Mk III
以下の効果はリボライトを消費しない。
  • 50%の確率で、火炎障害を5秒後に自動修復する。
  • 50%の確率で、冷気障害を5秒後に自動修復する。
  • 50%の確率で、電気障害を5秒後に自動修復する。

上限値一覧表

メーカーMk時間範囲威力
シグマ0---
シグマ1--+20%
シグマ2--+25%
シグマ3+15%+15%+15%
ラバン1+40%--
ラバン2+80%--
ラバン3+60%-+40%
ビダール1-+40%-
ビダール2-+80%-
ビダール3+40%+60%-
ゼットキ1--+40%
ゼットキ2--+80%
ゼットキ3-+40%+60%

Update 29.10 以前のリアクター

レールジャックアビオニック容量とフラックス容量を決定する部品。高品質のアビオニックを多数搭載するためにはこの部品を優先的に強化する必要がある。MK3の部品にはランダムで特殊な能力が付与される。

アビオニック容量が増えることで搭載できるアビオニックの数や質も向上するため、艦のヘルスや攻撃力が底上げに繋がる。フラックス容量は強力な戦闘アビオニックの運用に欠かせない。

 

メーカー毎の傾向
ゼットキ:アビオニック容量は凡庸な数値だがフラックス容量に優れており、戦闘時に優れた持続力を提供する。
ビダール:アビオニック容量を重点的に強化しており、基礎性能の底上げに極めて優れている。
ラバン:平均的なアビオニック容量とフラックス容量を持つ。

モデルMkアビオニック容量フラックス容量追加
追加
標準--編集
標準110-編集
標準23050編集
標準350100編集
ゼットキ11020-編集
ゼットキ2405027100編集
ゼットキ3708050300編集
ビダール13040-編集
ビダール260701070編集
ビダール39010010100編集
ラバン12030-編集
ラバン250602775編集
ラバン3809033200編集

追加効果
ゼットキ Mk3

  • 10%の確率で小さい損害を10秒後に自動的に修理する
  • 5秒後に50%の確率で新しい火災を消火する
    • リボライトを消費せずに消火が行われる

ビダール Mk3

  • 大破損が修復された後のダメージ無効時間が二倍になる。
  • アークウイング展開時に5秒間50%の移動速度ブースト

ラバン Mk3

  • スリングショットから発射された後の5秒間、テンノのダメージが50%増加する
  • 未使用のアビオニック容量の各ポイントにつき50シールド増加

プレーティング

機体(最大ヘルス)と装甲値を決定する構成部品。

メーカー毎の傾向
メーカーヘルス装甲値
ラバン最高級低水準
ビダール低水準最高級
ゼットキ中程度中程度
メーカーMk船体装甲値追加
シグマ-1050650編集
シグマ11350975編集
シグマ217501300編集
シグマ324501625編集
ラバン144002100編集
ラバン250252367編集
ラバン360002688編集
ビダール125502700編集
ビダール238253167編集
ビダール344003688編集
ゼットキ138002250編集
ゼットキ241252567編集
ゼットキ348002938編集