アビオニック (Avionics)

Last-modified: 2021-04-03 (土) 19:51:59

概要

レールジャックの船体と武器を強化、および機能を搭載できるシステム。レールジャック専用のModを各スロットに入れることにより機能する。種類として戦闘統合戦術の3つがある。

一覧

各名称はページ内の各項目にリンクされてます。
容量は最高性能の物です。
FE:フラックスエネルギー量 / CD:クールダウン時間

種類名前Name容量備考説明
戦闘/防御ブラックアウト・パルスBlackout Pulse8FE25範囲攻撃、電磁パルス100m
戦闘/防御ミュニション ボルテックスMunitions Vortex6FE25射撃の吸収と拡散攻撃
戦闘/防御対抗策Countermeasures6FE5-40敵誘導弾のかく乱
戦闘/攻撃シャッターバーストShatter Burst8FE50範囲攻撃、10秒間毎秒展開
戦闘/攻撃テザーTether8FE50範囲内の敵をとらえダメージを与える
戦闘/攻撃パーティカル・ラムParticle Ram8FE50船首に攻撃フィールド展開
戦闘/スーパーシーカー・バレーSeeker Volley10FE100複数弾ホーミングミサイル攻撃
戦闘/スーパーフュリアス フェニックスFiery Phoenix10FE50
2.5/s
航路に炎の跡を残し攻撃
またダメージ軽減バフを得る
戦闘/スーパーヴォイド・ホールVoid Hole10FE100ブラックホールで敵を吸い込み攻撃
統合アノード セルAnode Cell6防/シシールドリチャージ増加
統合アブレイティブ シェルAblative Shell10防/減ケミカルダメージ軽減
統合アーティレリーチープショットArtillery Cheap Shot3武/前前方重砲の非消費確率
統合イオン バーンIon Burn8移動ブースト速度加算
統合ウイング サイクロンWinged Cyclone11AWアークウイングの速度増加
統合ウイング スティールWinged Steel8AWアークウイングの装甲値増加
統合ウイング ストームWinged Storm11AWアークウイングのダメージ増加
統合ウイング フォースWinged Force8AWアークウイングのシールド増加
統合ウォーヘッドWarhead17武/オオードナンスダメージ増加
統合オードナンスチープショットOrdnance Cheap Shot3武/オオードナンスの非消費確率
統合オードナンスベロシティOrdnance Velocity8武/オオードナンス弾速増加
統合オーバーローダーOverloader6武/オオードナンスミュニション数増加
統合クイックロックQuicklock3武/オオードナンスのロックオン時間短縮
統合クルージングスピードCruising Speed8移動3000m内に敵がいない場合
速度増加
統合コニック ノズルConic Nozzle8移動速度増加
統合サーマティックThermatic8防/減フロストダメージ軽減
統合セクション デンシティSection Density10武/タタレットのクリティカルダメージ上昇
統合センティエントスカルパルSentient Scalpel13武/センティエントへのダメージ上昇
統合センティエントフォーティチュードSentient Fortitude13防/減センティエントからの
シールドダメージ減少
統合タレットベロシティTurret Velocity13武/タタレットの射程/弾速増加
統合ディープホールドDeep Hold8フォージ容量増加
統合ハイパー ストライクHyperstrike13武/タタレットダメージ上昇
統合ハイパー フラックスHyperflux12フラックスエネルギー増加
統合ハル ウィーブHull Weave11防護最大装甲上昇
統合ハードンドケーシングHardened Casing11防護損害発生確率減少
統合バルク ヘッドBulkhead13防護船体上昇
統合ヒート シンクHeat Sink8防/減インセンディアリーダメージ軽減
統合フェイジック ウィーブPhasic Weave8防/減イオニックダメージ軽減
統合ブリーチアドレナリンBreach Adrenaline11防/シ損害中シールド回復速度上昇
統合プレデターPredator8武/タタレットのクリティカルチャンス上昇
統合ポラー コイルPolar Coil9武/タタレットの過熱容量上昇
統合マキシマMaxima8防/シ最大シールド上昇
統合ラスト スタンドLast Stand6武/タ船体が20%以下の場合
タレットダメージ上昇
統合リップロードRipload13武/オオードナンスのリロード時間短縮
統合レボ リデューサーRevo Reducer6リボライト消費減少
統合前方重砲Forward Artillery9武/前前方重砲のダメージ増加
戦術イントリューダー ステイシスIntruder Stasis10CD300s乗船してきた全ての敵を凍結
戦術スクアッド リニューSquad Renew10CD300s分隊メンバー全員のヘルスを回復
戦術デス ブロッサムDeath Blossom10CD300sタレットのクールダウン除去
戦術バトル・フォージBattle Forge8CD300sフォージクールダウン短縮
戦術バトルステーションBattle Stations10CD240sタレットのダメージをブースト
戦術フォームアップForm Up10CD240s全クルーの呼び戻しとヘルス回復
戦術ブリーチクアンタBreach Quanta8CD300s船体損傷を防ぐ
戦術フローバーンFlow Burn13CD240s速度と ブースト速度を上昇
戦術ヴォイドクロークVoid Cloak10CD120s透明効果 エンジン速度低下
戦術火の用心Fire Suppression8CD300s火災を消化

入手

エンペリアンのミッション中のドロップアイテムとして入手できる。

ランク

アップグレードしてランクを上げることによりステータスを強化できる。

ランクの仕組み

  • ランクには個々のアビオニックMod自身が持つランクと、それを装着する側のグリッドスロットランクの二つがある。
  • 最終的には二つのランクの合計で機能する。
    • 例えばアビオニックのランク7のModを、グリッドのランク3のスロットに入れると、合計ランク10の能力を発揮する。

アップグレード

  • それぞれのランクはアップグレードメニュから上げることができる。
    乾ドックのレールジャックカスタマイズコンソールから
    アビオニック(上段)→アップグレード/[アビオニック]
  • アップグレードにはコストとしてDiracが必要
    • グリッドランク
      ランク123
      Dirac2006001800
    • アビオニックランク
      それぞれコストが異なる。確認中。

搭載コストの上昇

  • ランクを上げると搭載コスト(アビオニック容量)も増大する。
    以下個別の表のとおり。

戦闘

レールジャックのオンボードシステム。Warframeのアビリティに似たレールジャック特有の機能。レールジャックのフラックスエネルギーを消費して攻撃機能を発動する。

  • 戦闘アビオニックは機能が設定されたModを戦闘グリッドスロットに入れることにより設定する。
  • 各種戦闘アビオニックModと、それらを入れられるスロットの関係は決まっている。
    • スロットは3つあり、左から防御攻撃スーパーに設定されている。
    • 例えばブラックアウト・パルスは防御用のModであり、これを攻撃やスーパー用のスロットに入れることはできない。
    • 防御攻撃スーパーにはシンボルマークがあり、各スロット及びModアイコンの上部のマークがそれに対応している。
  • 防御攻撃スーパーの発動は、アビリティA・B・Cのキー設定に対応している。

防御 (戦闘スロット左)

ブラックアウト・パルス (Blackout Pulse)

電磁パルスを展開し、[A]メートル内の敵に[B]ダメージを与えて動きを一時的に停止させる。
手動で起動することで範囲を[C]メートル拡大する。

  • 飛翔中にもう一度押すことで手動起爆できる。
  • 動きを一時的に停止させるとあるが、実際にはスクランブルの状態異常を与えるのみ。
  • 実際の爆破範囲は表記の5倍、最大で半径1000m、手動起爆の際は半径1500m。
フラックスエネルギー25
ランク012345678910
能力A
B
C
90
200
190
100
250
200
120
300
220
140
350
240
160
400
260
180
450
280
190
475
290
200
500
300
---
容量45678------

ミュニション ボルテックス (Munitions Vortex)

[A]秒間射撃を吸収するバブルを展開する。
爆破後、蓄積したダメージを[B]メートル内に拡散する。

  • 前方一定距離に敵味方、属性を問わず弾やミサイルを吸引する玉を射出する。
    • 発射した瞬間に玉が敵や小惑星などに当たると、当たった対象に僅かなダメージを与えて消滅してしまう。
  • 規定時間での爆破以外にももう一度押すことで手動起爆できる。
  • 実際の爆破範囲は表記の5倍、最大で半径750m。
  • タレットによる蓄積はクリティカルが発生しない(オブジェクト扱い?)
フラックスエネルギー25
ランク012345678910
能力A
B
5
50
6
75
8
85
9
100
10
120
11
130
13
140
15
150
容量23456------

対抗策 (Countermeasures)

[A]個のフレアを展開し、敵の誘導弾をかく乱する。
初期使用コストは5フラックスエネルギー。4秒以内に再度使用するとコストが2倍になり、最大40エネルギーまで消費。

フラックスエネルギー5/10/20/40
ランク012345678910
能力A1012141820242632---
容量23456------

攻撃 (戦闘スロット中央)

シャッターバースト (Shatter Burst)

10秒間、毎秒爆破を[A]回展開し、
[B]のダメージを
[C]メートル内に与える。

  • ELYTRON3番に似た継続範囲爆破を発生させる。
  • 発射後、もう一度押すことで手動起爆できる。
  • 最大で起爆した場所から半径400m以内のランダムな場所に半径400mの爆発を大量に発生させる。
フラックスエネルギー50
ランク012345678910
能力A
B
C
3.5
300
20
4
500
30
4.5
600
40
5
700
50
5.5
800
60
6
900
70
6.5
950
75
7
1000
80
---
容量45678------

テザー (Tether)

[A]秒間、
[B]メートル内の
敵[C]体までの動きを制限するフィールドを放つ。
起爆時、[D]メートルにわたって
[E]ダメージ与える。

  • 効果を受けた敵は黄緑色に発光しながら制御を失いテザーに引き寄せられる。
  • 発射後、もう一度押すことで手動起爆できる。
  • 起爆時のダメージはテザーで紐づけられている必要はない。範囲内なら当たる。
  • テザー本体は射出してから徐々に減速し約2000mで停止する。
  • ホストプレイヤーのみ、テザー本体を攻撃することにより起爆した場合、ダメージが4倍になる。
    • 操縦10の体当たりダメージ判定が残っていると引っかかって即起爆される。
    • クライオフォンはなぜか起爆できない。
  • 実際の引き寄せ範囲は表記の5倍、最大で半径1000m。
  • 実際のダメージ範囲は表記の5倍、最大で半径600m、攻撃による起爆では範囲が表記の10倍、最大で半径1200mになる(要検証)。
  • 船長のナイトウェーブ爆発キル課題が進むことからダメージタイプは爆発と思われる。
フラックスエネルギー50
ランク012345678910
能力A
B
C
D
E
8
75
2
50
1000
12
100
3
50
1200
13
110
4
65
1400
14
120
5
75
1600
15
140
6
85
1800
16
160
7
95
2000
18
180
8
100
2500
20
200
10
120
3000
---
容量45678------

パーティカル・ラム (Particle Ram)

パーティカル・ラムを展開し以下のダメージを与える
前進時に毎秒[A]ダメージ
ベクトル・マニューバ時に毎秒[A]*1.5倍ダメージ
解除時に毎秒[A]*2.0倍ダメージ、またラムは前方へ発射され[B]秒間持続する。

  • ラムはレールジャックの前方、150mから250mの扇状の範囲に居る敵や構造物にダメージを与える。
    この為、敵がレールジャックに密着などしているとダメージが与えられない。
フラックスエネルギー50
ランク01234567
能力A500550600750900110013001500
B??3????4
コスト45678---

スーパー (戦闘スロット右)

シーカー・バレー (Seeker Volley)

[A]発のホーミングミサイルを発射する

  • ダメージ1600、クリティカル率40%、速度260
フラックスエネルギー100
ランク01234567
能力A1620243034384450
コスト67891010

フュリアス フェニックス (Fiery Phoenix)

敵へ秒間[A]ダメージを与える炎の跡を残す。
発動中は[B]%速度と[C]%ダメージ軽減を得る。
毎秒[D]ダメージを蓄積し、解除時に[E]メートルにわたって解き放つ。

  • 実際の範囲は表記の5倍、最大で半径1375m
フラックスエネルギー発動時に50、発動中は毎秒2.5
ランク01234567
能力A
B
C
D
E
100
3
10
25
100
150
5
15
40
125
175
7
20
50
150
200
10
22
60
175
225
12
24
70
200
250
15
26
80
225
275
18
28
90
250
300
20
30
100
275
コスト678910---

ヴォイド・ホール (Void Hole)

敵を吸い込む[A]mのブラックホールを作り出し、[B]秒にわたって毎秒[C]ダメージを与える。

  • ダメージタイプはフロストで状態異常も発生する
  • 記述されていないがもう一度押すことで飛翔中にその場に展開できる
  • 実際の範囲は表記の5倍、最大で半径750m
フラックスエネルギー100
ランク012345678910
能力A
B
C
75
?
200
90
?
210
100
?
220
110
?
230
120
?
240
130
?
260
140
?
280
150
12
300
---
容量678910------

統合

レールジャックおよびアークウイングのステータスを強化する。

アノード セル (Anode Cell)

シールドリチャージ増加 +[A]%


ゼットキ

ランク01234567
A1020304050607080
コスト23456---

アブレイティブ シェル (Ablative Shell)

ケミカルダメージ軽減 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A5.51116.52227.53338.544---
容量678910------

アーティレリーチープショット (Artillery Cheap Shot)

前方重砲は命中時、ドームチャージを消費しない確率 [A]%

  • 命中時は誤訳。命中したかどうかは関係ない。
    • 原文:Forward Artillery has a 50% chance to not consume Dome Charges.

ゼットキ

ランク012345678910
能力A1020304050------
容量23---------

イオン バーン (Ion Burn)

ブースト速度加算 +[A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A510152025303540---
容量45678------

ウイング サイクロン (Winged Cyclone)

1000m以内の味方アークウイングの速度増加 [A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A2581114161922252830
容量4567891011---

ウイング スティール (Winged Steel)

1000m以内の味方アークウイングの装甲値増加 [A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A4590134180225269315360---
容量45678------

ウイング ストーム (Winged Storm)

1000m以内の味方アークウイングのダメージ増加 [A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A13579111315171920
容量4567891011---

ウイング フォース (Winged Force)

1000m以内の味方アークウイングのシールド増加 [A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A3691216192225---
容量45678------

ウォーヘッド (Warhead)

オードナンスダメージ増加 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A6.51319.52632.53945.55258.56571.5
容量1011121314151617---

オードナンスチープショット (Ordnance Cheap Shot)

オードナンスの命中時、ミュニションを消費しない確率 [A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A1020304050------
容量23---------

オードナンスベロシティ (Ordnance Velocity)

オードナンス弾速増加 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A7.51522.53037.54552.560---
容量45678------

オーバーローダー (Overloader)

最大オードナンスミュニション数上昇 [A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A612182531374350---
容量23456------

クイックロック (Quicklock)

オードナンスのロックオン時間短縮 [A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A1530456075------
容量23---------

クルージングスピード (Cruising Speed)

3000m以内に敵がいない場合に速度増加 +[A]%

  • エンジンの数値に関係無く、素の数値に加算。
    • ランク最大で エンジンスピード +120m

ランク012345678910
能力A1020304050607080---
容量45678------

コニック ノズル (Conic Nozzle)

速度増加 +[A]%

  • エンジンの数値に関係無く、素の数値に加算。
    • ランク最大で エンジンスピード +38.4m

ゼットキ

ランク012345678910
能力A3.26.49.612.81619.222.425.6---
容量45678------

サーマティック (Thermatic)

フロストダメージ軽減 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A5.51116.52227.53338.544---
容量45678------

セクション デンシティ (Section Density)

タレットのクリティカルダメージ上昇 +[A]%


ビダール

ランク012345678910
能力A9.819.629.439.24958.868.678.4---
容量678910------

センティエントスカルパル (Sentient Scalpel)

センティエントへの銃砲ダメージ +[A]%


ビダール

ランク012345678910
能力A2.34.66.99.211.513.816.118.420.72325.3
容量678910111213---

センティエントフォーティチュード (Sentient Fortitude)

センティエントからのシールドダメージ減少 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A2.34.66.99.211.513.816.118.420.723.025.3
容量678910111213---

タレットベロシティ(Turret Velocity)

タレットの射程距離増加 [A]%
タレットの弾速増加 [B]%


ビダール

ランク012345678910
能力A
B
2.3
5
4.6
10
6.9
15
9.2
20
11.5
25
13.8
30
16.1
35
18.4
40
20.7
45
23
50
26.3
55
容量678910111213---

ディープホールド (Deep Hold)

フォージ容量増加 +[A]%

  • 戦闘中の素材所持上限が上昇する。通常は200。
    • これにより+60%の場合はレールジャックのカーバイド、キュービック・ダイオード、コペルニクス、パストレルがそれぞれ320まで保持できるようになる。

ラバン

ランク012345678910
能力A7.51522.53037.54552.560---
容量45678------

ハイパー ストライク (Hyperstrike)

タレットダメージ上昇 +[A]%


標準

ランク012345678910
能力A816243240------
容量45---------

ビダール

ランク012345678910
能力A112233445566778899110121
容量678910111213---

ハイパー フラックス (Hyperflux)

フラックスエネルギー増加 +[A]%

  • リアクターによるフラックス容量の加算値に関わらずベース値の350を元にして計算される
    例えば、+99%なら+347増加

ラバン

ランク012345678910
能力A918273645546372819099
容量678910111213---

ハル ウィーブ (Hull Weave)

最大装甲上昇 +[A]%


標準

ランク012345678910
能力A714212835------
容量23---------

ビダール

ランク012345678910
能力A23466992115138161184207230253
容量4567891011---

ハードンドケーシング (Hardened Casing)

損害発生確率減少 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A3.57.010.51417.52124.52831.53538.5
容量4567891011---

バルク ヘッド (Bulkhead)

船体上昇 +[A]%


標準

ランク012345678910
能力A1836547290------
容量23---------

ビダール

ランク012345678910
能力A4692138184230276322368414460506
容量678910111213---

ヒート シンク (Heat Sink)

インセンディアリーダメージ軽減 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A714212835424956---
容量45678------

フェイジック ウィーブ (Phasic Weave)

イオニックダメージ軽減 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A6.212.418.624.831.037.243.449.6---
容量45678------

ブリーチアドレナリン (Breach Adrenaline)

損害発生中のシールド回復速度上昇 +[A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A4.89.514.319.023.828.533.338.042.847.552.3
容量4567891011---

プレデター (Predator)

タレットのクリティカルチャンス上昇 +[A]%


ビダール

ランク012345678910
能力A1020304050607080---
容量45678------

ポラー コイル (Polar Coil)

タレット過熱容量上昇 +[A]%


ビダール

ランク012345678910
能力A612182430364248546066
容量23456789---

マキシマ (Maxima)

最大シールド上昇 +[A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A918273645546372---
容量45678------

ラスト スタンド (Last Stand)

船体が20%以下の場合、
全タレットダメージ上昇 [A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A163248647996112128---
容量23456------

リップロード (Ripload)

オードナンスのリロード時間短縮 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A3.77.411.114.818.522.225.929.633.33740.7
容量678910111213---

レボ リデューサー (Revo Reducer)

オムニのリボライト消費量減少 +[A]%


ラバン

ランク012345678910
能力A510152025303540---
容量23456------

前方重砲 (Forward Artillery)

前方重砲ダメージ増加 +[A]%


ゼットキ

ランク012345678910
能力A8.51725.53442.55159.56876.58593.5
容量23456789---

戦術

戦闘中リアルタイムで使用できるアビオニックMod。

イントリューダー ステイシス (Intruder Stasis)

乗船してきた全ての敵をA秒間凍結させる
クールダウン:300秒

ランク012345678910
能力A515202530354045---
容量678910------

スクアッド リニュー (Squad Renew)

レールジャック分隊メンバー全員のヘルスを[A]%回復する。
クールダウン:300秒

ランク012345678910
能力A30405060708090100---
容量678910------

デス ブロッサム (Death Blossom)

[A]秒間タレットのクールダウンを取り除く
クールダウン:300秒

ランク012345678910
能力A1015172023252730---
容量678910------

バトル・フォージ (Battle Forge)

フォージクールダウンを[A]秒短縮
クールダウン:480秒

ランク012345678910
能力A3035406080100110120---
容量45678------

バトルステーション (Battle Stations)

[A]秒間タレットのダメージを[B]%ブースト
クールダウン:240秒

ランク012345678910
能力A
B
16
20
18
30
20
50
22
55
24
60
26
65
28
70
30
75
容量678910

フォームアップ (Form Up)

全クルーをレールジャックへと呼び戻しヘルスを[A]%回復する。
クールダウン:240秒

ランク012345678910
能力A25354555657585100---
容量678910------

ブリーチクアンタ (Breach Quanta)

[A]秒間船体損傷を防ぐ。
クールダウン:300秒

ランク012345678910
能力A2025303540455055---
容量45678------

フローバーン (Flow Burn)

[A]秒間速度と
ブースト速度を[B]%上昇
クールダウン: 240秒

ランク012345678910
能力A
B
5
12
5
15
5
17
6
20
7
23
8
25
9
28
10
30
無し無し無し
容量678910111213---

ヴォイドクローク (Void Cloak)

[A]秒間透明効果
エンジン速度[B]%低下
クールダウン:120秒

ランク012345678910
能力A
B
10
5
15
10
20
15
25
20
30
25
35
30
40
35
50
50
---
容量678910------

火の用心 (Fire Suppression)

1の火災を消化する(記載されていないが漏電も取り除く)

  • その際リボライトを規定値消費する

クールダウン:[A]秒

ランク012345678910
能力A192186176166157147138128---
容量45678------

履歴

  • Update 27.0.11
    • ウイング サイクロン (Winged Cyclone)
      効果はレールジャックに適用されなくなった。範囲が1000m固定に。
    • ウイング スティール (Winged Steel)
      効果はレールジャックに適用されなくなった。範囲が1000m固定に。
      ビダール製のベースコスト減少 4->2
    • ウイング ストーム (Winged Storm)
      効果はレールジャックに適用されなくなった。範囲が1000m固定に。
    • ウイング フォース (Winged Force)
      効果はレールジャックに適用されなくなった。範囲が1000m固定に。
      ビダール製のベースコスト 4->2
    • プレデター (Predator)
      ビダール製の能力が上昇 ベース9.5%->15%、ベースコスト2->6
  • 2020/05/02 Update 27.4 システムアップデート(パート 1):アップデート 27.4
    大規模な変更。詳細は公式ページ
    • 統合型アビオニックのメーカ製は、各1種類1メーカーに絞り込まれる。ただし無印(標準)は残る。
    • 廃止されたメーカのものはゲーム内から存在が消滅。
    • 所持していたアビオニックの扱いは、
      • 採用されたメーカ製は、その中でもっともランクが高いものがインベントリに残る。それ以外は消滅。
      • 廃止されたメーカ製は、すべて消滅。
      • 消滅したアビオニックに使われたアップグレードのDIRACは返還される。
    • 例えば、バルクヘッドは標準+3メーカーの計4種あったが、アップデート後は標準とビダール製のみが新仕様となった。
      廃止されたラバンとゼットキは消滅した。すでにビダールを持っていたならその中で最もランクが高い物が手元に残る。それ以外は消滅。アップグレードコストは返還される。
      ただし新仕様のビダール製は、コストは以前のビダール製を引き継いでるが、能力値は以前のゼットキのものに置き換わってる。
      このように多くのアビオニックはメーカが絞られたものの、概ね以前より低コストで高能力なものとなってる。
    • 分類タブに未完成の項目が導入
      最大ランクに到達してないもの、非所持のものはここで確認できる。
    • 新規追加
      アーティレリーチープショット
      オードナンスチープショット
      オードナンスベロシティ
      クイックロック
      クルージングスピード
      タレットベロシティ
      ディープホールド

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