
概要
Parvos Granumの命により集められたエリートハンターのシスターたちが遂に姿を現しました。ハウンドを率いる冷酷な戦士たちであり、太陽系の脅威となることは間違いありません。彼女らは強敵です、テンノよ。シスターたちは最新のコーパス技術で強化された力を施しあなたを狩り全太陽光を制するまで活動を止めません。
Parvosシスターはクバ・リッチと同種のコンテンツ。予めクバ・リッチのページを参照のこと。
流れ
- 『内なる紛争』と『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』をクリアする。
- マスタリーランク5以上
- ナイトメア Granum Void(要Zenith Granum クラウン)でランク1(報酬ローテーションA)以上になる事で『候補者』がコーパス船内に現れる。
- 既に活動中のクバ・リッチまたはParvosシスターがいた場合は出現しない。
- 候補者はクバ ラルブリングと異なり、Mercyキル待機状態になる前でも、一定時間が経過すると姿を消す。
- (おすすめ)範囲攻撃スキルあるフレームまたは範囲攻撃武器(XORIS、それ以外でも可)、25キル以上で候補者出現。スペクター・RJ乗員や転向リッチ・KAHL兄弟の持ち込み使用可能。32.3現在*1
- Mercyキルされた候補者はシスターとしてOrigin太陽系に蘇る。
- この時Mercyしたフレームによってシスターから貰えるTenet武器の属性が決まる。
- 支配地域のミッションでささやきを集めてRequiemの情報を入手し、Requiem Mercyを成功させる。
- 海王星プロキシマで最終決戦。
クバ・リッチとの共通点
クバ・リッチと同様、完全に撃破するためには適切なRequiem MODが必要で、しもべをMercyで倒し死者のささやきを集めていく。
支配地域の惑星がランクアップに応じて移動する点も同様。金星→フォボス→木星→海王星→冥王星 と移動していく。
元が対コーパスでないノードも支配により対コーパスとなる。このとき差し替わる敵出現テーブルはコーパスシップのもの(ジュノ ○○)なので、時間経過でトレジャラーも出現する。
低確率でエフェメラ付きの個体が生成される点も同様。リッチのものとは異なるシスター独自のエフェメラを持つ。
とどめ時の抹殺・転向のシステムも共通。
能力について
- ダメージタイプの決定法則は同じ。ただし使用してくるアビリティはParvosシスター用のもので異なる。
- ランダムで個体ごとに弱点・耐性・無効化のダメージタイプが付与される。
- DPSに応じて被ダメージを軽減する能力。複数の軽減能力が組み合わさっており、瞬間ダメージが高いほど引っかかる可能性が高い。
- デバフアビリティ強耐性
- デバフの持続時間が短縮される。3回目以降のデバフは無効化される。
- 状態異常を4スタックに制限する耐性。
- 状態異常ダメージを軽減する能力。
- ノックダウン、スタン耐性。
- BANSHEEのSilence発動中はアビリティを使用しなくなる。
- テンノの透明化を見破る能力がない。
- 全員が透明ならアビリティを除き何もしてこない。
クバ・リッチとの違い
- しもべと死者のささやき
- その辺の敵がしもべに変化するのではなく『ハウンド』という独自の敵が出現する。ハウンドの出現頻度や上限はリッチのしもべよりも低いが、その分獲得できるささやきの量が1体あたり3倍程度と多くなっている。
- シスターと交戦中のしもべ
- 出現時にハウンドを1体生成する。ヘルスゲージが1本減るごとにハウンドを生成するフラグが復活し、最大で3体分の死者のささやきが入手できる。
この生成されたハウンドはシスターの撤退時に消滅してしまうため、ささやきが欲しい場合は先にハウンドのみを倒すこと。 - 報酬税
- Parvosシスターの報酬税の対象はクレジットのみだが、入手クレジットの90%程度を奪っていく。
- 決戦時の護衛
- 決戦の場ではWarframeスペクター2体が護衛としてついており、それらを倒すまで無敵になっている。
また、護衛のハウンドがいる場合はそちらが生きている間も無敵になる。 - 決戦時の報酬
- マルチプレイでの撃破時、ハウンドのパーツ設計図を全員分ドロップする。4人プレイであれば4パーツを1度に入手可能。
そのためソロでも報酬が変わらないリッチと違い、得する部分がある。 - 防衛軽減に対する耐性
- クバ・リッチと違い耐性を持っていない。そのためNYXのPsychic BoltsやXAKUのThe Lost: Gazeでシールドとアーマーを消し飛ばすことができる。
ハウンドのアビリティ
Parvosシスター生成時にハウンドのパーツがランダムに決定される。
Audit 系
Denial 系
Prospectus 系
アビリティ
ダメージタイプに基づく3種のアビリティを使用する。
- アビリティ4はクバ・リッチと同じく移動系のアビリティとなる。
衝撃
- Overload
- Smite
- Cursed Ground
- Hallowed Ground
放射線の状態異常を発生させるためフレンドリファイアが起きるようになる。マルチプレイの場合は危険。 - Blaze Artillery
冷気
- Balefire
- Undertow
- 使用中はレーダーに映らなくなる。
- Snow Globe
磁気
- Rhino Stomp
- Tectonics
- Soul Punch
- 射程内の射線の通っているプレイヤー1人にダメージを与え、ノックダウンさせる。
更に攻撃を受けたプレイヤーのWarframeのスペクトラリストを生み出す。
スペクトラリストはMOD含む装備、及びHelminthシステムを含むアビリティを全て複製するかなりの強敵である。
放射線
戦利品
Tenet武器
名称 | 種類 | 説明文 | 入手 |
---|---|---|---|
TENET AGENDUS | 近接 | この巨大な衝撃ハンマーで案件を通そう。ヘビー攻撃でエネルギーディスクを放つ。 | Ergo Glast |
TENET ARCA PLASMOR | プライマリ | 従来のコーパス武器のカスタム版。発射速度とリロード速度を犠牲に、発射される射出物は跳ね返り距離が伸びるよう改造された兵器。生き延びた敵には大量の放射線を浴びさせる。 | Parvosシスター |
TENET CYCRON | セカンダリ | 最新技術を施したCycronから放たれるエネルギーディスクはメインターゲットに着弾後に分かれ、更に2体のターゲットを攻撃できるように。 | Parvosシスター |
TENET DETRON | セカンダリ | Parvos Granum直属の技術部により、 このハンドキャノンはセカンダリ射撃で全クリップを消費し強力な一撃を出せるよう改造された。 | Parvosシスター |
TENET DIPLOS | セカンダリ | オートロックオン技術とホーミング弾を搭載したピストル。ヒップ射撃で従来のピストルの射撃が可能。Granumアタッシュシステムにより収納する事で自動でリロードされる。 | Parvosシスター |
TENET ENVOY | プライマリ | 収納型ロケットランチャーで戦場・会議問わず威厳を見せよう。エイムする事で射撃精度が高まるがロケットの速度が減速する。Granumアタッシュシステムにより収納すると自動でリロードされる。 | Parvosシスター |
TENET EXEC | 近接 | Granum技術の集合体である巨大なヘビーブレード。 スラム攻撃で3つの衝撃波を順に出し、ヘビースラムで一撃必殺の衝撃波を繰り出す。 | Ergo Glast |
TENET FERROX | プライマリ | Parvos Granum配下のエキスパートエンジニアはFerroxの殺傷能力を最適化した。 | Ergo Glast |
TENET FLUX RIFLE | プライマリ | Flux Rifleをシスター用に改造し発射速度と距離を増加させた兵器。 コストパフォーマンスを踏まえリチャージ式から弾薬クリップ式に変更されている。 | Parvosシスター |
TENET GLAXION | プライマリ | 超小型電気器具の発展によりコーパスの名作が改良された。Tenet Glaxionのフォトンビームは一度に最大4体の敵を攻撃する。なおかつ高次元のダメージ、クリティカル率、状態異常確率を誇る。 | Parvosシスター |
TENET GRIGORI | 近接 | このコーパス式サイスはスライディングヘビー攻撃で跳ね回るエネルギーディスクを放つ。ディスクの持続時間はコンボカウンターの数で定められる。Granumアタッシュシステムにより収納時はコンボタイマーを停止させる。 | Ergo Glast |
TENET LIVIA | 近接 | 収納型の両手剣。攻撃を防御する事で防御角度を拡張する。 Granumアタッシュシステムにより収納時はコンボタイマーを停止させる。 | Ergo Glast |
TENET PLINX | セカンダリ | Parvosシスター | |
TENET SPIREX | セカンダリ | レールスラグを射出し敵を圧倒させる。ヘッドショットでリロード速度が向上する。 | Parvosシスター |
TENET TETRA | プライマリ | 従来のTetraを強化改造したもの。発射速度を犠牲にマガジンサイズを拡大。 セカンダリ射撃でマガジン全てを消費し広範囲のグレネードランチャーとしても使用可能。 | Parvosシスター |
ハウンド
抹殺した場合のみ、Parvosシスターが引き連れていたハウンドの完成品を入手できる。
さらにハウンドのパーツのいずれか1つの設計図も入手できる。この設計図はプレイヤー間でトレードが可能。
転向した場合は入手できない。
エフェメラ
ダメージタイプと名称の対応は以下の通り。
ダメージ タイプ | 名前 | |
---|---|---|
![]() | 衝撃 | Kyruna |
![]() | 火炎 | Zarina |
![]() | 冷気 | Gloriana |
![]() | 電気 | Sybillina |
![]() | 毒 | Lucretia |
![]() | 磁気 | Solena |
![]() | 放射線 | Hypatia |
ビジュアルを確認したい場合は以下のリンクから
https://warframe.fandom.com/wiki/Sisters_of_Parvos/Rewards#Ephemera
発言集
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編集可能テーブルの使い方
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導入編
PARVOS GRANUM
私の弟は知識が欠けた男でした。家畜のように幸せで、自分のことしか頭にない者。 農夫の斧の使い道など考えたことはないでしょう 体格のいい弟は腕力を活かして人を導くことだってできたでしょう。 しかし、彼には意思も知恵もなかったのです。 だから... 若い頃は、別の兄弟がいればとよく願ったものです。スペクター... のような。 そして頭の中で、彼女と私は … ああ、どんな陰謀を練っていたことか... 大胆な計画、リスク取引、貪欲な策略。 もし私が... あぜ道に戻るようなことがあっても.... 裏切られたうえ無一文で、敵の数だけ無限にいても... 彼女は私の側で、忠実心を誓っているでしょう。 | 編集 |
VALA GLARIOS
N | 状況 | 固有 | 発言 | 追加 |
10 | 発見 | Parvos Granum! 新たな候補が、私たちシスターの絆に加わることを希望 して足を踏み出しました。 | 編集 | |
10 | 発見 | Parvos Granum! 次の候補は怠惰の軛を脱したと主張し、シスターとなることを熱望しております。 | 編集 | |
10 | 発見 | 候補、あなたが成し遂げた業績は多い。 さあ、Parvos Granumに実力を示すのです。 | 編集 | |
20 | 昇進 | シスター! 最高ランクへの昇格で称えよう! | 編集 | |
20 | 昇進 | シスター。あなたは昇進した。 | 編集 | |
20 | 昇進 | シスターが際立った才覚を見せた時、彼女は... 昇進に値する。 | 編集 | |
20 | 昇進 | 自分の価値を証明した、シスターよ。昇進が決まった。 | 編集 | |
30 | 決戦/0 | こちらシスターVala Glarios。艦隊のサポートを派遣する。我々は共にある。 | 編集 | |
31 | 決戦/1 | シスター、その願いをParvosが聞き入れ守護を受けた。スペクターを展開する。彼らが盾になりますように。 | 編集 | |
31 | 決戦/1 | シスター、よく戦うのです。Parvosが、スペクターを防護に送る。テンノの力を奴らに差し向けるんだ。 | 編集 | |
31 | 決戦/1 | スペクター! シスターのそばで、あらゆる外敵から守れ! | 編集 | |
31 | 決戦/1 | 防衛スペクターの展開を許可する。これ以上シスターを失わせない。 | 編集 | |
32 | 決戦/2 | シスター、今は守りがない。どれだけ懸命に戦えるかを見せてやれ。 | 編集 | |
32 | 決戦/2 | スペクターが破壊された。一人で戦うしかない。 | 編集 | |
32 | 決戦/2 | スペクター停止。最後まで抗うんだ、シスター。 | 編集 | |
32 | 決戦/2 | 護衛が倒れた。自分までも倒されるよう、厳しい代償を払うことになる。 | 編集 |
PARVOS GRANUM
N | 状況 | 固有 | 発言 | 追加 |
10 | 発見 | あなたは自身の能力を何度も示してきました。その中に鋼の意志があるかを見せてください。 | 編集 | |
10 | 発見 | これは今一人です。友もなく。躍起になって。かつての私のように。 | 編集 | |
10 | 発見 | 真の試練はただ一つです。刈り取る者となるか、刈り取られる物となるか。 | 編集 | |
20 | 保護 | あなたは一度死に抱かれたが、今や我 々の姉妹となったのです。二度もやら」 せはしませんよ。 | 編集 | |
20 | 保護 | 我が姉妹よ!新たな子ができました。すぐに受け入れましょう。 | 編集 | |
20 | 保護 | 運命に選ばれし。姉妹。死に清められ。その価値に見合うものはほぼ居まい。 | 編集 | |
30 | 決戦 | それは非常に高くつく過ちだったとわかるでしょう。 | 編集 | |
30 | 決戦 | まぁ、いいでしょう。他の、それよりはマシな姉妹がいます。 | 編集 | |
30 | 決戦 | 実によろしい、テンノ…注視しておきましょう。致し方ありません。 | 編集 | |
30 | 決戦 | 残骸は宇宙に。彼女が失敗した記念碑として漂うでしょう。 | 編集 |
N | 状況 | 固有 | 発言 | 追加 |
00 | 一般 | ♪ ボンポンポン... 太陽系のセクターを一、1つずつ乗っ取るのー、テンノを邪魔して一、彼らの物は私の物ー うん、完璧ね。 | 編集 | |
00 | 一般 | この汚らしい船、ちゃんと掃除しているの? | 編集 | |
00 | 一般 | はい。そうね。合理的すぎたわね。貴方はもう手遅れよ。 | 編集 | |
00 | 一般 | またミーティングを開くのはどう? どちらかが死ぬ類の楽しくてくだけた雰囲気のやつをね? | 編集 | |
00 | 一般 | もう一度容赦のない迫害を受ける覚悟はできてる? 私はできてるわ。 | 編集 | |
00 | 一般 | 仕事が大好き。私がうらやましいんでしょ。当然よね。 | 編集 | |
00 | 一般 | 怠惰ね。Parvosなら貴方をそう形容するわ。苦労もせず誰かから何かを貰えると思ってる。そんな日々はもう終わりよ。 | 編集 | |
00 | 一般 | 戦闘モードね。強い私を思い浮かべて! 力がみなぎるわ。 | 編集 | |
00 | 一般 | 戦闘経験はいいこと… 戦闘経験から学ぶのはいいこと… 戦闘の準備はでき… うっ! | 編集 | |
00 | 一般 | 本当は殺したくないのよ、分かってる? だから帰ってもらっていいのよ。そうすれば殺さなくて済むわ! | 編集 | |
00 | 一般 | 落ち着いて。ただのテンノよ。いつも通り殺せばいい。 | 編集 | |
00 | 一般 | 貴方、項目別に整頓するタイプの人じゃあないでしょう? | 編集 | |
10 | 生起 | 冷気 | 指って面白いわよね。十分冷却すると バキッと折れるのよ。フィッシュスティックみたいに。 | 編集 |
10 | 生起 | 電気 | どう? 推奨安全域を遥かに超えた充電レベルで稼働中よ! | 編集 |
10 | 生起 | 電気 | 女の子を一人で踊らせるなんてマナーがなってないわ。電流を流したら?あなたも踊るでしょうね。 | 編集 |
20 | セクター | このセクターは新しい管理下にあるわ 。本当、やっとよ。 | 編集 | |
20 | セクター | ふう、これでやっと有能な管理ができるわ。苦情はいつもの意見箱でお願い。 | 編集 | |
20 | セクター | よく見なさい。このセクターは第一にParvos Granumのもので、第二にコーパス本部のもので、あなたのものではこれっぽっちもないのよ。 | 編集 | |
20 | セクター | 支配者は私! 全て順調に進んでるわ。 | 編集 | |
30 | 戦闘/? | シスターGlariosのお説教会議にも耐えられる私なら、貴方なんてどうってこ とないのよ! | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | いた。シスターGlariosに連絡を。バラした後に何をするのか訊いておいて。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | はい。そうね。合理的すぎたわね。貴方はもう手遅れよ。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | ほら、これからだいぶ酷い目に遭うのだから、先に知っていたほうが公平で しょう。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | 警告しておくけど、私は見た目よりずっと強いのよ! | 編集 | |
32 | 戦闘/弱気 | ちょっとタンマ! タンマ! | 編集 | |
32 | 戦闘/弱気 | ズルしてるわね。そうなんでしょ。 | 編集 | |
32 | 戦闘/ハウンド | 緊急事態発生! 自爆装置を作動! | 編集 | |
33 | 戦闘/ハウンド | 私のハウンドにはもう会った? どこでも私を追いかけてくる愚鈍な金属の躯体に? 貴方によく似ているわね。 | 編集 | |
33 | 戦闘/ハウンド | 私を助けて! 自爆しろ! | 編集 | |
35 | 戦闘/ミス | ごめんなさいね! 和解には遅すぎるわ、情状酌量の余地がないほど状況 をエスカレートさせたのは貴方よ! | 編集 | |
35 | 戦闘/ミス | 時間の無駄よ、本当に。む・だ・な・の。エントラティに靴下でも編んでいた方が有効よ。 | 編集 | |
36 | 戦闘/正解 | 書類に不備あり。ターゲットがエクシマスを撃破。撤退。 | 編集 | |
40 | 徴収 | はいじゃあこれは私のね。ね? 共同関係って素晴らしいでしょ。 | 編集 | |
40 | 徴収 | 元は貴方の、でも今は違う。ご理解頂けたかしら? | 編集 | |
40 | 徴収 | 貴方の資金を再構築したわよ。領収書は発行済み。拒否しようと思ってももう遅いから。 | 編集 | |
50 | 帰還 | あら、私のパスワード知りたいの? あくびが出るわ。 | 編集 | |
60 | レールジャック | クルーシップ、もし失敗したら家族への補償は無いわよ! | 編集 | |
60 | レールジャック | ミサイル発射! 今よ! | 編集 | |
65 | 決戦 | ダメよ、テンノ、私よ、わざとじゃないんで…あ。 | 編集 | |
65 | 決戦 | 柔軟な考え方がなっていないわない。いつもすぐ暴力で済ませようとする! | 編集 |
N | 状況 | 固有 | 発言 | 追加 |
00 | 一般 | あら、ハニー。シスターたちに立ち向かうってことは、サメと泳ぐってことなのよ。 | 編集 | |
00 | 一般 | あら。 Lotusの所のガキ大将じゃない。運試しも度が過ぎるのではなくて? | 編集 | |
00 | 一般 | あんたの態度のことで話し合いが必要だと思うの。 | 編集 | |
00 | 一般 | あんたは好きよ! 馬鹿と意地悪な連中と一緒なのが一番楽しい、そしてあんたは両方ね。 | 編集 | |
00 | 一般 | まあ、私を殺そうとしたけど結果がこれじゃあね。あんたには余る仕事なのかもね。 | 編集 | |
00 | 一般 | シスターたちには嫌われているわ。仕事が出来るのも罪ね。次の標的はあんたよ。 | 編集 | |
00 | 一般 | 今日私に出くわすとは思ってなかったでしょ。 | 編集 | |
00 | 一般 | 必要なあとに経験値貰えるのって皮肉よね? | 編集 | |
00 | 一般 | 成功の最初のルール、物事が順調な場合は何か見過ごしているということ。こんにちは。 | 編集 | |
00 | 一般 | 本当に勝てると思っているの、ねぇ? | 編集 | |
10 | 生起 | 毒 | これが「どういう」毒なのかよく知らないけど、中身を全部吐き出してほとんど裏返しになってるのは見たことあるわ。 | 編集 |
10 | 生起 | 磁気 | どれだけ盾をこっちに向けてもね、何の違いもないのよ。 | 編集 |
20 | セクター | 頂くわ。 | 編集 | |
40 | 徴収 | ハイハイヨシヨシ持ってるのはこれだけ? | 編集 |
N | 状況 | 固有 | 発言 | 追加 |
00 | 一般 | Parvosがしたように、私も待った。今こそ討ちにかかる。 | 編集 | |
00 | 一般 | あんたが怠惰に日々を無駄にするのを見届けないといけないの? | 編集 | |
00 | 一般 | あんたが殺したものはずっとあんたにつきまとう。我々はあんたを知ってる。 | 編集 | |
00 | 一般 | あんたの価値は知っている。あらゆる強みも。あらゆる些末事も。 | 編集 | |
00 | 一般 | いた。シスターGlariosに連絡を。バラした後に何をするのか訊いておいて。 | 編集 | |
00 | 一般 | 帳面であんたの負債は成長し続けている。減らずに。毎日。止まらず。 | 編集 | |
00 | 一般 | 待っているよ。やがて、私のもとに来るだろう。 | 編集 | |
00 | 一般 | 無意味な虚勢ね。遅かれ早かれ、負債は取り立てられるの。 | 編集 | |
00 | 一般 | 私は耐える。あんたは悶える。 | 編集 | |
00 | 一般 | 聞きなさい。足音を。あんたの首筋にかかる吐息を。 | 編集 | |
00 | 一般 | 見つけた。 | 編集 | |
00 | 一般 | 音すら響かない深淵がある。耐えようもない冷たさがある。そんな場所で我々は生まれたの。 | 編集 | |
10 | 生起 | 毒があんたを溶かして裏表をぐちゃぐちゃにするだろう。溶け出した脳が舌まで流れ込む味を楽しむといい。 | 編集 | |
30 | 戦闘/? | 賢く準備をしてきた? 疑わしい。 | 編集 | |
36 | 戦闘/正解 | この味。血と金属。覚えがある。 | 編集 |
Parvosシスター 未整理
N | 状況 | 固有 | 発言 | 追加 |
10 | 生起/放射線 | ただいま。今やあなたは私の一部、私もあなたの一部。私はあなたの中に放射線のようにいて、取り除けないわよ。 | 編集 | |
20 | セクター | さて。Parvos氏はこのセクターが私の物と言ってくださった。つまり全住民が私の物。私が貴方たちを怒らないで済むよう、良い子にしておいてね。 | 編集 | |
30 | 戦闘/? | Parvosのシスターというのは正式な役職なの。そして、私は正式に貴方を殺 すでしょう。 | 編集 | |
30 | 戦闘/? | これはあっけなく終わりそうね。 | 編集 | |
30 | 戦闘/? | すこしは気が楽になったかしら。 | 編集 | |
30 | 戦闘/? | もう努力しても遅い。 | 編集 | |
30 | 戦闘/? | ヒラキにされたくなかったらソレをさっさとしまいなさい。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | さあ部下たち、私がカロリーを扱って力をつける間、来客をもてなして。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | まあ、もっといい関係であればよかっなったわね。でもあなたは私の信頼を裏切ったし、物事には終わりがあるの。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | 回れ右しておけばよかったのにね。そうすればこうはならなかったでしょうに。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | 愛しているなんて言わないでね、どれだけ生き残りたくても私には関係ないの。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | 私にあんなことをしなければよかったのにって思うわ。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | 見つけた。狩りの開始。Parvosが望む ままに。 | 編集 | |
31 | 戦闘/遭遇 | 貴方は失態の象徴。失態はどうするべきかしらシスターたち? ズタズタにするのよ。 | 編集 | |
32 | 戦闘/弱気 | どうして… WARFRAME耐性はしっかりの筈なのに... | 編集 | |
32 | 戦闘/弱気 | どうしてそんなに、、、意地悪するの? | 編集 | |
32 | 戦闘/弱気 | 悪い、悪い人ね! | 編集 | |
32 | 戦闘/弱気 | 私を殺して、私が強くなっちゃたらどうするの? そうなって欲しいの? そうなの!? | 編集 | |
33 | 戦闘/ハウンド | ハウンド。死んでおくれ。 | 編集 | |
33 | 戦闘/ハウンド | 最終任務だ、ハウンド。 | 編集 | |
33 | 戦闘/ハウンド | 立って戦いなさい、このポンコツ! | 編集 | |
34 | 戦闘/ダウン | そのまま動かないでね。それが一番よ。 | 編集 |
凡例
アップデート履歴
- Update 37.0
- Parvosシスターの外見バリエーションに新たな顔・髪・ヘルメット/マスクを追加。
- Hotfix 30.6.1
- Teleportのクールダウン 10秒 → 18秒
NovaのMolecular Primeの影響を受けた後にシスターの候補者がダウンすると、シスターに出会う機会が失われる問題を修正。
- Hotfix 30.5.5
- 『待機中のクルー』に任命したシスターは、Soul Punchでターゲットのクローンを生成しないようになり、あわせてShadow Clonesからドロップテーブルが撤去された。
ハウンドのRepo Auditは、ダウン中のプレイヤーを武装解除しなくなった。これにより、復活後からミッション終了まで武器を消失したままになる不具合が修正された。
- Update 30.5 Parvosシスター
- 実装。