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オーラ (Aura)

Last-modified: 2018-11-16 (金) 08:46:54

概要 Edit

オーラ(Aura)は MOD の一種で、ミッション中 Warframe (複数可)に常時有益な効果を与える。排他的に装備されている Warframe MODとは異なり、オーラは分隊全員に影響を与える。同じオーラが複数持ち込まれている場合、その効果は重複するようになる。

 
装備したオーラが同じ極性の場合と異なる極性の場合

さらに、オーラMODは通常のMODとは異なり、合計MOD容量を追加させる。これによってランク以上に Warframe MODを装備する事ができる。一部を除くオーラMODはアラートミッション(あるいは他プレイヤーとのトレード)でのみ入手することができる。

 

オーラスロットに同じ極性のオーラを装備すると容量を2倍に増加させることができる(例えば、コスト5のオーラは10の追加容量を発生させる)。極性の無いスロットには表記されているコストと同じ容量を、異なる極性のスロットには記載されているコストの80%を小数点以下切り捨てで容量を追加する(例えばコスト5は4の容量を生成し、コスト9は7の容量を生成する)。

 

オーラスロットはフォーマで必要な極性に変えられる。

Vazarin極性 Edit

Vazarin.png

EMP Aura Edit

説明文Corpus enemies have reduced accuracy.
効果コーパス系エネミーの射撃精度を -2.5%(最大ランク時-15%)低下させる。

Infested Impedance Edit

説明文感染体の動きを鈍くする
効果分隊の近くにいる感染体の移動速度を3%(最大で18%)減少させる
  • テンノを中心として放射状に効果を及ぼす。 距離は約8m。
  • 効果を最大まで重複させると72%。移動速度に影響を与え、また冷気の状態異常は追加で減速させることができる。
  • 移動速度低下は75%の上限を持つため、Raidで5枚以上そろえたり、分隊の4人中2人以上がCoaction Driftを装備したりして75%以上の減速効果を得ようとしても、75%よりも遅くはならない。

Physique Edit

説明文最大ヘルスの増加
効果ヘルス最大値を3%(最大で18%)上昇させる
  • 基礎ヘルスのみを増加させ(例えばヘルス100に+18%なら18)、追加されたヘルス値は強化しない
    • Vitality と比較するとはるかに少ないヘルスを与える。
  • チームメイトと重複させた場合 72% の基礎ヘルスを増加させる。

Rejuvenation Edit

説明文チームのヘルスを徐々に回復
効果1秒ごとにヘルスが0.5(最大で3)ずつ回復する
  • 4人分隊で最大重複させた場合は毎秒12ヘルス、8人レイドの場合は毎秒24ヘルス回復する。
  • ペットや味方プレイヤーのヘルスを回復する。
    • これにはマインドコントロールされた敵や影の味方、スペクターも含まれる。
  • 発掘ミッションの掘削機もオーラの回復の恩恵を得られる。
  • ヘルスダメージを受けている最中は回復効果は発生しない。

Stand United Edit

説明文アーマーを増加させる
効果アーマーを4.25%(最大で25.5%)増加させる
  • 効果を最大まで重複させると102%増加する。

Toxin Resistance Edit

説明文毒ダメージを軽減する
効果毒ダメージを2.5%(最大で15.0%)軽減する

バージョン10.6の頃にMOD変換のバグにより入手できたもので、バグが修正されてから長らく入手・トレード不可だったが、Update 21から入手可能に。

  • チームメンバー全員へ、毒ダメージ軽減の効果を及ぼす。

Madurai極性 Edit

Madurai.png

Dead Eye Edit

説明文スナイパーライフルのダメージが増加
効果スナイパーライフルの攻撃力が8.75%(最大で52.5%)上昇する
  • スナイパーライフルのダメージが上昇する。
    Rifle Amp などと同じく、この効果が乗るのは基礎ダメージに対して。最終ダメージをこれだけ増加するわけではない。

Growing Power Edit

説明文状態異常によりアビリティ威力が一定時間増加
効果1秒(最大で6秒)の間、アビリティ威力が4.2%(最大で25%)上昇する
  • 装備武器で発生させた状態異常によってのみ発動する。Warframeのアビリティでは基本的には発動しない
    例外として、Exalted Blade のようなアビリティによる装備武器や、Rumblers のようなアビリティで召喚された味方による状態異常は発動する。
  • アビリティ威力Buffが発生している間にトグル式アビリティを起動した場合、アビリティを終了するまではBuffが切れた後も効果は維持される。
  • オーラを複数持ち込んでもアビリティ威力バフの持続時間は増加しない
  • センチネルの攻撃でもBuffは発動するので、そちらの状態異常確率を高くしておけば好きな武器を装備したままこのMODの恩恵を受けられるようになる。
  • Coaction Driftの影響を受けない。

Pistol Amp Edit

説明文ピストルのダメージが増加
効果セカンダリの攻撃力が4.5%(最大で27%)上昇する
  • セカンダリのダメージが上昇する。
  • 複数人が装備した場合は加算式。最大で108%増しが可能。
  • 補正が掛かる値は「MODによる増加分を含まない武器単体の基礎ダメージ」。
    Hornet Strike と同じだが、このMOD単体での補正量が小さいため、1人装備では効果は限定的。

Power Donation Edit

説明文アビリティ威力が減少し、小隊メンバーのアビリティ威力を増加
効果自身のアビリティ威力が5%(最大で30%)減少し、小隊メンバーのアビリティ威力が5%(最大で30%)上昇する
  • 複数人が装備した場合は加算式。4人全員が装備した場合、各人が+60%の恩恵を受けられる。
  • Coaction Driftの影響を受けない。
  • 容量加算値が18とSteel Charge以来の最大値。

Rifle Amp Edit

説明文ライフルのダメージが増加
効果プライマリの攻撃力が4.5%(最大で27%)上昇する
  • ライフルのダメージが上昇する。ショットガンは対象外。
  • 複数人が装備した場合は加算式。最大で108%増しが可能。
  • 補正が掛かる値は「MODによる増加分を含まない武器単体の基礎ダメージ」。
    Serration や Heavy Caliber と同じだが、このMOD単体での補正量が小さいため、1人装備では効果は限定的。

Shotgun Amp Edit

説明文ショットガンのダメージが増加
効果ショットガンの攻撃力が3%(最大で18%)上昇する
  • ショットガンのダメージが上昇する。
  • 複数人が装備した場合は加算式。最大で72%増しが可能。
  • 補正が掛かる値は「MODによる増加分を含まない武器単体の基礎ダメージ」。
    Point Blank と同じだが、このMOD単体での補正量が小さいため、1人装備では効果は限定的。

Steel Charge Edit

説明文近接ダメージが増加
効果近接攻撃のダメージを10%(最大で60%)上昇させる
  • 分隊全員で重複した場合、240%の近接ダメージを供給する。
  • 一致する極性を持っている場合、18の容量を提供する。これはすべてのオーラMODの中で最大の増加量となる。
  • Hotfix 16.11.5 によって、現在 ASH の Blade Storm のダメージに影響する。

Naramon極性 Edit

Naramon.png

Corrosive Projection Edit

説明文敵の装甲値を減少させる
効果敵の装甲値を 5%(最大で30%)減少させる
  • Ferrite Armor および Alloy Armor の数値を減少させる。グリニアを初めとした装甲持ちの敵に効果的。
    • 裏を返せば装甲を持たない敵には何の効果も無いので注意。
  • 敵を弱体化する効果なので、Rifle Amp等とは異なり武器攻撃だけでなくアタックアビリティにも恩恵がある。
  • 複数人が同時に装備した場合、100%まで重複する。
    • 100%まで重複した場合、装甲を持つ敵のヘルスバーは黄色から装甲無しを表す赤に変化する。
    • 装甲を完全に消すには4つ必要となる。4人全員が Coaction Drift を装備している場合は3つで済む。

Empowered Blades Edit

説明文近接チャージ攻撃の状態異常率・状態異常ダメージを増加
効果近接チャージ攻撃の状態異常率・状態異常ダメージを増加を 10%(最大で60%)増加させるが、
命中毎にシールドを 15 (最大で90)消費する
  • 状態異常ダメージは毒ガスガス火炎火炎、および切断切断 のみに適用される。
  • このオーラブーメランガンブレードには影響しない。
  • ランクを上げる事でメリットだけでなくデメリットも増加する点に注意。

Enemy Radar Edit

説明文ミニマップに敵を表示
効果自分から5m(最大で30m)以内にいる敵をレーダーに表示する
  • 他の索敵レーダーMODと併用した場合、効果範囲は加算される。

Energy Siphon Edit

説明文エネルギーが徐々に回復する
効果1秒ごとにエネルギーが0.1(最大で0.6)ずつ回復する
  • ソロでもマルチプレイでもアビリティを多用しやすくなるので非常に便利。
  • 4人で最大強化して装備すれば1秒に2.4ずつ回復するため、1番目のアビリティなら11秒で使用可能になる。
  • 防衛等では頻繁なアビリティ使用のためにエネルギーが必要なので、装備者が多いと有利。

Loot Detector Edit

説明文ミニマップにアイテムボックスの場所を表示
効果自分から5m(最大で30m)以内にあるコンテナ・素材・MODの位置をレーダーに表示する
  • 範囲内のMODはHUD上でハイライト表示され、障害物越しでも視認できる。
  • 他のアイテムレーダーMODと併用した場合、効果範囲は加算される。

Mecha Empowered Edit

説明文マークされた敵に追加ダメージ
効果マークされた敵に対して25%(最大で150%)の追加ダメージを与える
  • Mecha セットMODの一枚。
  • セットボーナス効果は、クブロウがマークした敵を倒すと、その敵に掛かっていた状態異常を一定範囲の敵に付与する。

Pistol Scavenger / Rifle Scavenger / Shotgun Scavenger / Sniper Scavenger Edit

説明文○○弾薬の回復数が増加
効果○○の弾薬回復が25%(最大で150%)アップ
  • ピストル・ライフル・ショットガン・スナイパーが存在する。
  • 純粋に%分拾う数が増える。
    • 例: ライフル20発 + 150% = 50発
  • Ammo Mutation 系MODによる弾薬にも適用される。
    • 例: ショットガンtoライフル10発 + 150% = 25発
  • 複数人つけた場合の効果は加算。
    • 例: 2人でライフル20発 + (150% + 150%) = 80発
  • Team Ammo Restore による回復量には影響しない

Shield Disruption Edit

説明文敵のシールドを減少させる
効果敵のシールド容量を4%(最大で24%)減少させる
  • チームメイトと重複させた場合最大で96%のシールド容量を減少させる。
    • この際、プレイヤー2人が Coaction Drift を装備することで完全に敵のシールドを消去することができる。
  • 大量のシールドを持つコーパスに大きな効果を与える。シールドを持つコラプトにも有効だが、シールドをもつボスを除くグリニア感染体には効果がない。

Speed Holster Edit

説明文武器の切替速度が向上する
効果武器切替速度+20%(最大で120%)
  • 持ち替えの所要時間の計算は 1 / (1 + 効果) 。
  • チームで効果を重複させた場合、最大で480%になる。

Sprint Boost Edit

説明文ダッシュの速度が増加
効果ダッシュ速度+2.5%(最大で15%)
  • このオーラは Rush や Armored Agility、 Speed Drift と効果を重複させるとダッシュ速度を +72% 増加させる。

Zenurik極性 Edit

Zenurik.png

Brief Respite Edit

説明文アビリティコストに応じてシールドを回復させる
効果オーバーシールドが無い時、アビリティコストの 25%(最大で150%)分、シールドを回復させる
  • アビリティコストはアビリティ効率適用後の実際に消費するエネルギーを指す。
  • この回復によってシールド最大値を超えた分は、オーバーシールドとなる。
  • 全てのトグル式アビリティは、発動時のみシールド回復が適用される。

オーラ一覧 Edit

名称効果増加コスト極性レアリティ
性能
EMP Auraコーパスの射撃精度を減少させる234567Vazarin.pngUNCOMMON
2.557.51012.515
Infested Impedance感染者の動きを鈍くする234567Vazarin.pngUNCOMMON
51015202530
Physique最大ヘルスの増加234567Vazarin.pngUNCOMMON
2.557.51012.515
Rejuvenationチームのヘルスを徐々に回復234567Vazarin.pngUNCOMMON
0.20.30.40.50.60.7
Stand United装甲値の増加234567Vazarin.pngUNCOMMON
4.258.512.7517.021.2525.5
Toxin Resistance毒ダメージを軽減する234567Vazarin.pngUNCOMMON
2.55.07.510.012.515.9
Dead Eyeスナイパーライフルのダメージが増加234567Madurai.pngUNCOMMON
8.7517.526.2535.043.852.5
Growing Power状態異常によりアビリティ威力が一定時間増加234567Madurai.pngRARE
123456
4812172125
Pistol Ampピストルのダメージを増加234567Madurai.pngUNCOMMON
4.5913.51822.527
Power Donationアビリティ威力が減少し、小隊メンバーのアビリティ威力を増加456789Madurai.pngRARE
51015202530
Rifle Ampライフルのダメージが増加234567Madurai.pngUNCOMMON
4.5913.51822.527
Shotgun Ampショットガンのダメージが増加234567Madurai.pngUNCOMMON
369121518
Steel Charge近接ダメージが増加456789Madurai.pngUNCOMMON
102030405060
Corrosive Projection敵のアーマーを減少させる234567Naramon.pngUNCOMMON
51015202530
Empowered Bladesチャージ攻撃での状態異常確率及び状態異常ダメージを増加させるが、命中毎にシールドを消費234567Naramon.pngRARE
102030405060
153045607590
Enemy Radarミニマップに敵を表示
※効果はメートル
234567Naramon.pngUNCOMMON
51015202530
Energy Siphonエネルギーが徐々に回復234567Naramon.pngUNCOMMON
0.10.20.30.40.50.6
Loot Detectorミニマップにアイテムボックスの場所を表示
※効果はメートル
234567Naramon.pngUNCOMMON
51015202530
Mecha Empoweredマークされた敵に追加ダメージ234567Naramon.pngRARE
255075100125150
Pistol Scavengerピストル弾薬の回復量増加234567Naramon.pngUNCOMMON
255075100125150
Rifle Scavengerライフル弾薬の回復量増加234567Naramon.pngUNCOMMON
255075100125150
Shotgun Scavengerショットガン弾薬の回復量増加234567Naramon.pngUNCOMMON
255075100125150
Shield Disruption敵のシールドを減少させる234567Naramon.pngUNCOMMON
4812162024
Sniper Scavengerスナイパーライフル弾薬の回復量増加234567Naramon.pngUNCOMMON
255075100125150
Speed Holster武器の切替速度が向上する。234567Naramon.pngUNCOMMON
20406080100120
Sprint Boostダッシュの速度が増加。234567Naramon.pngUNCOMMON
2.557.51012.515
Brief Respiteオーバーシールドが発動してない場合、アビリティの発動でアビリティコストに応じたシールドを付与234567PolaritiesUNCOMMON
255075100125150

Tips Edit

  • オーラMODはUpdate 9にて以前のアーティファクトと置き換えられ、アップデート前に複数のアーティファクトを所持していたプレイヤーは追加のMODを得られた。
  • Update 20.4.0にてDead Eye、EMP Aura、Speed Holster、Sprint Boostの最大ランクが5に引き上げられた。

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