#fcache{{{{{{
[[公式ニュース(シリーズ3)>https://www.warframe.com/ja/news/nightwave-3]]
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#contents
*概要 [#Abstract]
#ref(NoraNight.png,right,around,70%)
:NIGHTWAVEへようこそ|
Nora Nightによる宇宙ラジオ放送「Nightwave」は、太陽系のあらゆる出来事を観察する。各Nightwaveシリーズは数週間にわたって公開され、新たなストーリーが語られる。「アクト」と呼ばれるデイリーとウィークリーのチャレンジをクリアすると期間限定報酬が得られる。
:限定報酬をゲット|
各Nightwaveシリーズでは、アクトをクリアするとNoraから地位を取得し、ランクを上げる事ができる。ランクを上げる事で強力なアイテムや外装品、新通貨クレドポイントを得られる。シリーズ終了までに全30ランクをクリアして全報酬をゲットしよう!
#clear
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いわゆるウィークリー/デイリーミッション的なアクト(課題)をクリアしてポイントを稼ぐコンテンツ。
全体が「ラジオ放送」を模しており、実装初期はラジオ放送で事件を語るストーリーコンテンツでもあった。
旧ストーリーでの入手アイテムや登場ボスについては以降のアクト報酬,クレド報酬などで概ね再録されている。
*仕様 [#Mechanics]
Nightwaveは約16~20週間単位のシーズンごとに期間限定報酬が提供される((過去は10~12週間の開催だったが、現在は約4ヶ月の開催期間が多い。詳しくはページの下にある[[よくある質問>#FAQ]]を参照))。
早い話がチャレンジをクリアして得られる経験値で報酬パスを進めていく、バトルパスである。ただし世間一般のバトルパスとは違い、課金専用の報酬等はないので無課金で全ての報酬が得られ、課金して進行度をスキップできる…みたいな仕組みもない。全部自力でやるのだ。
他ゲーのバトルパスに慣れていると「なんだそれ…」と思うかもしれないが、Warframeというのはそういうゲームである。
- シリーズごとにランク報酬が設定され、Nightwave地位ポイントによってランクアップする。
-- 30ランク以降はプレステージランクとなりランクアップ時の報酬は全てクレドx15になる。
--ランクのカンストは210(プレステージ表示では180)。
---Nezha Prime 29.3.0 で最大ランクを120まで引き上げる
---Hotfix 29.3.1 で最大ランクを150まで引き上げる
---Update 29.5 で最大ランクを210まで引き上げる
- Nightwave地位ポイントは、デイリー/ウィークリーチャレンジとして提示される「アクト」を達成することで得られる。
-- シンジケートの地位ポイントと異なり、アイテムとの交換はなくランク上昇にのみ用いられる
--ランク上昇時に地位ポイントがあふれたりはしない(例えばポイント9,000/10,000の状態で3,000ポイントのアクトを達成しても2,000ポイントが消えたりはしない)ので、気にせずチャレンジを達成して良い。
- ランク報酬で得られるクレド(シリーズにより呼称が異なる)は、クレド提供品のアイテムと交換可能。
-- クレドはそのシリーズ期間内のみ使用可能。
-シリーズ終了後、Nightwaveのメニューには次のシリーズが開始されるまでアクセス出来なくなる。
*アクト [#Acts]
#ref(./NightwaveVol9.jpg,40%)
#clear
アクトは日ごと、あるいは週ごとに追加される。追加されるアクトの内容は全プレイヤー共通。
ただしZarimanなど特定のクエストクリアが必要な地域を対象としたアクトは、クエスト未クリアのプレイヤーには表示されない。
:デイリーアクト (獲得地位:1,000)|
日本時間の午前9:00に毎日追加される。''期限は3日(72時間)。''デイリーとはいえ24時間で消滅するわけではない。
:ウィークリーアクト (獲得地位:4,500)|
日本時間の毎週月曜午後9:00に更新される。
:エリート・ウィークリーアクト (獲得地位:7,000)|
日本時間の毎週月曜午後9:00に更新される。
:キャッチアップ|
ウィークリー及びエリート・ウィークリーアクトを残り2つになるまでクリアすると、それまでの未達成ウィークリーアクトが''思い出''として再度追加される仕様のこと。
--対象となる未達成アクトはウィークリーとエリート・ウィークリー''のみ''。
--未達成アクトは進捗を保持したままキャッチアップされる。
--思い出は最大3つまで表示できる。いずれかのアクトをクリアすると残りの未達成アクトが補充されていく。
--新しい未達成アクトから順にキャッチアップされていく。(第1週の未達成アクトが最後にキャッチアップされる)
---前提条件が未達成でロックされているアクトの場合、順番を無視して後回しにされる。
--思い出の有効期間はその週のみとなる。ウィークリーアクト更新時に未達成の思い出は、再び未達成アクトに戻される。
--同一アクトの重複はできない。
--条件を満たしているのに思い出が補充されないときはゲームを再起動すると表示される場合がある。
//accordionにすると普通の小見出しになるバグが有る模様
//#accordion_start(デイリーアクト一覧,***,close)
#fold(''デイリーアクト一覧''){{
''デイリーアクト一覧''
|~アクト名|~アクト内容|~備考|h
|100|220||c
|~アクセル全開|10体の敵をスライディング中に倒す|ミッションチャレンジと同じく、自身が付与したDoTで倒した時にスライディング姿勢でもカウント。|
|~エージェント|ミッションをクリアする||
|~風通し良好|ミッションをプレイ中、エアリアルサポートチャージを展開する||
|~金ぴか|8個のMODを拾う|エンペリアンのレールジャックMODでも可。|
|~グライダー|エイムグライド中に15体の敵を倒す||
|~グラフィティ|ミッションをプレイ中、グリフを展開する|[[ギア>エクストラ#gear]]にGlyph Prismを装備し使用すると達成。&br;キー設定でホットキーを割り当てるとオービター内で使用可能。|
|~研究者|オブジェクトや敵を15回スキャンする。|Cross-Matrix ウィジェットが有効。|
|~コミュニケーター|5個のMODや素材をマークする|ソロでも可、同じ個体を複数回マークは不可。|
|~これは警告だ|200体の敵を倒す||
|~小は大を征す|150体の敵をセカンダリ武器で倒す|[[REGULATORS>MESA#Regulators]](MESA)や[[DEX PIXIA>TITANIA#DexPixia]](TITANIA)などのアビリティ武器でもカウントされる。|
|~処刑者|10体の敵をフィニッシャーで倒す|通常のステルスフィニッシャーの他に、Mercyフィニッシャーも判定対象。|
|~精力満々|20個のエネルギーオーブを拾う|Void Dashを敵に当ててのエネルギー回復でも可。|
|~力の誇示|150体の敵をアビリティで倒す|分身系アビリティの分身による武器攻撃でも可。&br;レールジャックの戦闘アビオニックでも可。&br;31.5現在、[[GYRE]]のアビリティがカウントされない模様。|
|~貯蓄家|15,000クレジット拾う|U35より、ミッションクリアで得るクレジットもカウントされるように。|
|~剣の舞|150体の敵を近接武器で倒す|EXCALIBURのEXALTED BLADEなどのアビリティ型近接武器でも可。|
|~忠誠心|クブロウかキャバットと触れ合う|プレデサイトやバルパファイラでも可。|
|~トランポリン|150回バレットジャンプする|オービター内では不可。&br;しゃがみが解除されない狭い場所(階段の裏など)に入ってジャンプ連打をするのが簡単。|
|~薙ぎ払え|150体の敵をプライマリ武器で倒す|[[オペレーターアンプ>AMP]]でも可。&br;IVARAのARTEMIS BOWなどのアビリティ型プライマリ武器でも可。|
|~万物流転|MOD変換を1回完了する|Riven Modの変換でも可。|
|~表情豊か|エモートを1回行う|オービター内では不可。|
|~マークスマン|40体の敵をヘッドショットで倒す||
|~ドッペルゲンガー|スペクターを展開する|レールジャッククルー召喚も有効。&br;エアリアルサポートのKAHL守備隊は無効。|
|~子供心|「[[Frame Fighter>Ludoplex#FrameFighter]]」「[[Happy Zephyr>Ludoplex#HappyZephyr]]」「[[Wyrmius>Ludoplex#Wyrmius]]」のいずれかをプレイする|各ミニゲームモードに入った時点で達成。|
|~パトロン|レベリアンに寄付する|ただし、&color(red){''[[DANTE]]のレベリアンのみ寄付箱が破壊されているため達成不可''};|
|~激突|ヘビースラム近接攻撃で5体以上の敵を浮遊させる|累計ではなく、一度で規定数以上の敵を浮かせなければならず、倒してしまった場合はNG。&br;サイスなどのコンボによる浮遊でも可。|
|~旅行目的|フィーチャーされているDojoを訪ねる|星系マップのDOJOで5つほどピックアップされている特選DOJOのこと。|
|~スリルライダー|K-ドライブ、ケイス、ベロシポッド、[[Merulina>YARELI]]、アトミサイクルに乗りながら敵を20体倒す。|旧「サーフィン日和!」&br;搭乗中に武器切り替えキーでセカンダリ武器を使用可能。|
|~自分の趣味|オービターにデコレーションを1つ設置する。|ドルムゾーンでも可。|
|~精算|アイテムを売りクレジットを得る。|MODの売却でも可。|
|~一石二鳥|1回の弓矢攻撃で2体以上の敵を倒す。|範囲攻撃持ちなら簡単に攻略可能。&br;オペレーターアンプのShraksunスカフォードで達成できた報告あり。|
|~職人の技|ファウンドリでアイテムを取得する。||
|~ハエたたき|近接武器でドローンあるいはオスプレイを3体倒す。|対象はグリニアレギュレーター(主に地球・火星)、コーパスオスプレイ、感染オスプレイ、コラプトオスプレイなど。&br;「ドローン」と付くがコーパスシップのドメスティクドローン(掃除ロボ)は対象外。|
|~常時補給|掘削機のエネルギーを切らさず防衛する。||
|~慈悲無し|敵を「Mercy」で倒す|金星のThe JackalのMercyも判定対象。|
|~サイドアーム|セカンダリ武器のみを装備しミッションをクリアする|アークウイングガンやネクロメカの展開、オペレーターアンプはセーフだが、アビリティによって指定外の武器を出現させるのはNG。例えばセカンダリ指定の場合、MESA4番はセカンダリのみなのでセーフだが、TITANIA4番はセカンダリと近接なのでNG。&br;%%該当武器のみ装備してエイドロンの草原などのOWマップに入り、すぐに門から拠点に戻るだけでもクリア扱いとなる。%%無効になった模様。&br;装備を外していない状態でもソーティーの各装備制限ミッションはクリア判定あり。|
|~手一杯|プライマリ武器のみを装備しミッションをクリアする|~|
|~剣客|近接武器のみを装備しミッションをクリアする|~|
|~放火魔|150体の敵を&ref(icon/Heat.png,nolink,75%,火炎);火炎ダメージで倒す|キル時の攻撃が該当する属性ダメージを保有していればカウントされる。単属性ダメージを複合属性ダメージにすると別の属性ダメージとして扱われるためカウントされなくなる。&br;例)「放火魔」(火炎ダメージ)の場合、「爆発+火炎」はカウントされるが「腐食+爆発」はカウントされない。|
|~急速冷凍|150体の敵を&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気);冷気ダメージで倒す|~|
|~回路のショート|150体の敵を&ref(icon/Electricity.png,nolink,75%,電気);電気ダメージで倒す|~|
|~毒殺者|150体の敵を&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒ダメージで倒す|~|
|~爆弾魔|150体の敵を&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発);爆発ダメージで倒す|~|
|~引き寄せる力|150体の敵を&ref(icon/Magnetic.png,nolink,75%,磁気);磁気ダメージで倒す|~|
|~原子炉|150体の敵を&ref(icon/Radiation.png,nolink,75%,放射線);放射線ダメージで倒す|~|
|~メルトダウン|150体の敵を&ref(icon/Corrosive.png,nolink,75%,腐食);腐食ダメージで倒す|~|
|~バイオハザード|150体の敵を&ref(icon/Gas.png,nolink,75%,ガス);ガスダメージで倒す|~|
|~バズれ|150体の敵を&ref(icon/Viral.png,nolink,75%,感染);感染ダメージで倒す|~|
|~アーセナル全開|10秒内にプライマリ、セカンダリ、近接武器で敵を倒す。||
|~芸術家|装備のカラーをカスタマイズする。||
|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|
}}
#fold(''ウィークリーアクト一覧''){{
''ウィークリーアクト一覧''
前提条件があるものは後述。
|~アクト名|~アクト内容|~備考|h
|100|220||c
|~暗殺者|[[抹殺ミッション>抹殺]]を3回クリアする|フォボスのIliad([[The Sergeant>フォボス#uf957067]])または[[侵略>侵略ミッション#s666b138]]の[[Phorid]]が手軽。|
|~お宝収集|ダイモスで[[ドラゴンキー貯蔵庫>Orokin Derelict#ODVault]]を4個解放する|妨害の貯蔵庫 (オロキン宝物庫) やカンビオン荒地の隔離庫ではなく、ダイモスの通常ノードに存在する「[[ドラゴンキー>Orokin Derelict#DragonKey]]を使って開けるVault」のこと。&br;[[ドラゴンキー>Orokin Derelict#DragonKey]]を使用し扉を開けた時点でカウント。&br;キーは1人で全種同時に装備できる。|
|~救出者|[[救出ミッション>救出]]を3回クリアする||
|~極性付与|シミュラクラム以外で[[フォーマ>極性付与]]を1回使用する|極性を付与したくない場合はフォーマを使用してそのまま適用ボタンを押せばいい。&br;センチネル・センチネル武器に使用すれば影響も軽微に元に戻せる。&br;タイトル通り、製作材料としてのフォーマの消費はノーカウント。|
|~駆逐者|[[掃滅ミッション>掃滅]]を3回クリアする|クロスファイアでもカウントされる。&br;エンペリアン小戦でもカウントされる。|
|~サンクチュアリ研究者|Cephalon Simarisのために3回のスキャンを達成する|[[新たな怪奇のシンセシス>The New Strange#step3]]でも達成可。&br;他の分隊員が受けたシンセシス依頼でも可。&br;スキャンしてからミッション中断すると課題はカウントされるがシンセシスはリセットされる。|
|~しくじり厳禁|分裂ミッションでコンジットを12個完了する|防衛に成功したもののみカウント。累計12回でOK。|
|~死神を恐れるな|[[クバサイフォンミッション>KUVAサイフォン]]を3回クリアする|サイフォンの破壊をせずにミッションクリアでもカウント。&br;KUVAフラッドでもカウント。|
|~守護者|[[機動防衛ミッション>機動防衛]]を3回クリアする。||
|~侵略者|侵略ミッションを6回クリアする。|必要量以上のミッションもカウントされる。Phoridが狙い目。|
|~ソーティースペシャリスト|ソーティーを1回クリアする|''未クリアの''ソーティーステージ3をクリアすると達成。|
|~タスクサンピング|エイドロンの草原で[[タスクサンパー>Enemy_Grineer#TuskThumper]]を倒す|上位種のタスクサンパーブル・ドマを倒す事でも達成可能。&br;ナルメル版でも可。&br;昼に依頼を受けて草原に入り、すぐに傾斜地古跡へ向かってアークウイングで飛び、そのまま引き返して双角地手前まで行くと、ルート上のどこかにそこそこの確率で出現する。|
|~地球の採掘人|エイドロンの草原でレア宝石を3個掘る|クリムジアン,センチラム,ニス,オーロン(鉱石の最上位)が対象。ボーナスがレアだった場合は追加でカウント。&br;個数ではなく回数をカウントしているため、リソースブースターは無関係。|
|~地球の釣り人|エイドロンの草原で3匹のレアな魚を捕まえる|マークレイ・クトル・ノルグ・グラピッドが対象。|
|~地球のバウンティハンター|エイドロンの草原で依頼ミッションを3クリアする|難易度に関係なくKonzuの依頼を最後まで完了して1カウント。&br;グール静粛、疫病の星、エイドロンハントも含まれる。&br;Update 43.5より、依頼の種類が不問に。|
|~諜報員|[[潜入ミッション>潜入]]を3回クリアする||
|~貯蔵庫ハンター|[[妨害ミッション>妨害]]で貯蔵庫を6個見つける|妨害貯蔵庫は水星TERMINUSや金星ISHTARなどの船内妨害、地球、ケレス、天王星、VOID、ダイモスで配置される。&br;例外としてエリスNAEGLARの駆除、木星CARPOの掃滅、ルアPLATOの掃滅、KUVA要塞DAKATAの掃滅で貯蔵庫が配置される。&br;Update 43.5より、妨害ミッション以外でもカウントされるように。|
|~投獄者|[[確保ミッション>確保]]を3回クリアする||
|~寝坊助|[[ナイトメアミッション>ナイトメアモード]]を3回クリアする||
|~妨害者|[[妨害ミッション>妨害]]を3回クリアする|土星ENCELADUS(採掘機破壊)、エウロパKOKABIELと海王星SAO(リアクター破壊)がほぼ駆け抜けるだけなので簡単。&br;それ以外では火星ARES、ケレスKERなどの地上妨害(データマス運搬からのリアクター破壊)がおすすめ。|
|~良き友|Clemをウィークリーミッションで手助けする|クエスト「[[寡黙な人物>Man of Few Words#u6f9a460]]」完了後にリレーのDarvoから受けられるミッションをクリアする。|
|~重砲|アークウイングガンで500体の敵を倒す|FLUCTUSやKUVA AYANGAで海王星SALACIAの機動防衛がお勧め。&br;グラビマグがあるなら普段のミッションや低レベル耐久で使用するとよい。&br;ネクロメカでの使用も可。&br;Kahlが使用するアークウイングガンでも可。(守備隊ミッション・エアリアルサポートの両方)|
|~前向き|前方重砲でクルーシップを破壊する|破壊時の射手のみカウント。分隊員はそれぞれで撃つ必要がある。|
|~ネクロライザー|[[メカ>ネクロメカ]]で100体の敵を倒す。||
|~古の流儀|ピストルとブーメラン武器のみを装備しミッションを1つクリアする。|デイリーの装備限定アクトと同様に、指定外のアビリティ武器を出すのはNG。&br;例えばMESAはセカンダリのみなのでセーフ(一時的に指定武器が無いこと自体はセーフ?)だが、TITANIAは近接がブーメランではないのでNG。&br;コンパニオンも外しておく必要がある|
|~血祭り|5秒で敵を20体倒す。|敵が多数出現するミッション(耐久やサンクチュアリなど)へ行き、広範囲の武器やアビリティを使用するとよい。|
|~昼と夜|カンビオン荒地でVomeあるいはFassの残余を10個集める。|ネクロリスクに戻った際にカウント。|
|~ハッカー|コンソールを10個ハッキングする。||
|~古代オベリスク|ダイモスで[[レクイエムオベリスク>カンビオン荒地#obelisk]]を3つ発動する。|カンビオン荒地の各所に存在する[[反応性クリスタルと崩れたブロック>カンビオン荒地#obelisk]]のこと。|
|~これは警告ではない|100体の敵をヘッドショットで倒す。|パーマネント・ウィークリーの同名アクトとは別物。|
|~調弦済み|デュヴィリで異なるShawzinの曲を1曲演奏する|特徴的なShawzinの場所はオリオン・タワー、孤高の展望、アゴラ、ミューズの間など。|
|~収集者|デュヴィリから素材を100集める||
|~窃盗狂|ロッカーを30個開ける。||
|~収集者|素材を4,000個集める|ミッションクリア時にカウント。エクストラクターの収集は対象外。|
|~あらよっと!|Ollie's Crash Course をプレイしレースをクリアする。||
|~狩りが始まる|[[シンジケートメダル>シンジケート#Medal]]を10個見つける。 メダルはソロか分隊で探索できます。|Zarimanのヴォイドプルームやホルバニアのヘックストレジャーなどでも可。&br;分隊員のピックアップでもカウントされる。|
|~困惑|デュヴィリのパズルを1つ解く|フクロウのエニグマパズルの事。&br;フクロウの眼の光は遠くからでも分かりやすいので、探す時の目印にするとよい。&br;また、パズルの範囲内にいる場合、ミニマップに白い円が表示される。気づいたらパズルの近くに居たということはたまにある。|
|~灰へ|アルケインを分解しヴォスフォルを入手する。||
|~弓攻撃|プライマリ武器の弓で敵を150体倒す。||
|~ライフル攻撃|プライマリ武器のライフルで敵を150体倒す。||
|~スナイパー攻撃|プライマリ武器のスナイパーライフルで敵を150体倒す。||
|~ショットガン攻撃|プライマリ武器ショットガン弓で敵を150体倒す。||
|~Voidネット|Voidトレースを30集める。||
|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|
''前提条件があるウィークリーアクト''
以下のアクトは前提条件をクリアするまでロックされている。
|~前提条件|~アクト名|~アクト内容|~備考|h
|100|100|220||c
|[[Vox Solaris>Vox Solaris (クエスト)]]|~保護主義者|オーブ峡谷で完璧な異なる動物保護を3回クリアする。|29.2.1現在、睡眠系アビリティでも完璧になる。IVARAの他、Helminthシステムが使えるならBARUUKのLullかEQUINOXのRest&Rageを透明化持ちフレームに移植するとより楽にできる。&br;同じ動物でもレアリティとオスメスが異なると別カウント。このため運次第ではあるがポバーのみで完了出来る。|
|~|~搭乗時刻|金星のオーブ峡谷かダイモスのカンビオン荒地で1つの[[K-ドライブ]]レースを完了する。|レース開始地点は紫のマーカー。近く(ミニマップ縦幅程度の距離)に行かないと表示されないが、K-ドライブに搭乗した場合のみ全体マップに全て表示される。&br;レースをクリアするためにリングを全て通過する必要はない。レースを開始するとゴール地点が表示されるため、アークウイングで飛んで行ってそのままゴールを通過する、といった方法でもクリアすることができる。|
|~|~金星のバウンティーハンター|オーブ峡谷で依頼ミッションを3クリアする|プロフィット・テイカーのステージ1~4とエクスプロイターでもカウントされる。&br;通信システムの制圧が手間だが、各地の諜報員から受けられる同ランク依頼3つも有効。&br;Update 43.5より、依頼の種類が不問に。|
|~|~金星の釣り人|オーブ峡谷で3匹のレアサーボ魚を捕まえる。|洞窟内のホットスポットでキャラモート&シナシッドを狙うのが楽。|
|~|~金星の採掘人|オーブ峡谷でレア宝石か鉱石を3個掘る|アマラスト,ゾディアン,タイスト,ヘスペロン(鉱石の最上位)が対象。ボーナスがレアだった場合は追加でカウント。&br;個数ではなく回数をカウントしているため、リソースブースターは無関係。|
|クブロウ獲得&br;クエスト|~忠誠心|全シンジケートの間で合計5,000地位を得る。||
|奪われた野望|~生を吹き込む|火星のバザーにいるMarooのためにアヤタン像を手に入れる|Marooから受注できるウィークリーの[[アヤタン像獲得ミッション>AYATAN像#AyatanTreasureHunt]]をクリアする。|
|[[アークウイング>The Archwing]]|~探検者|レールジャックミッションを3つクリアする|FREE FLIGHTはカウントされない。&br;地球プロキシマSOVER STRAIT(一番最初のミッション)が当然ながら一番簡単。|
|~|~パーフェクト|WARFRAMEがダメージを受けずにレールジャック搭乗部隊をクリアする|レールジャック搭乗部隊とはラムスレッドなどで突入してくる敵集団のこと。クリアするとは片付ける的な意味の方のクリアで全滅させること。ラムスレッドを撃ち出すのはクルーシップや小惑星基地、ガレオン船など。地球プロキシマSOVER STRAIT(一番最初のミッション)でも出てくるので、船や性能値が育ってなくてもフレームや装備さえしっかりしていればクリア可能。&br;ダメージを受けずに、とあるがダメージ判定が発生する行動そのものがNGなので無敵系アビリティで攻撃を受けることもNG。透明化や集団を無力化するアビリティなどを利用するとよい。&br;船の破損がひどい場合、火災や電気ショートに近づかないよう注意。|
|[[新たな怪奇>The New Strange]]|~テスト被験者|サンクチュアリ交戦で8ゾーンをクリアする|累計回数でよい。エリートサンクチュアリ交戦でも可。|
|ダイモスの心臓|~隔離庫ハンター|ダイモスで隔離庫依頼ミッションをクリアする。|ボーナス条件のLoid護衛~隔離庫開封は不要。&br;アルカナ隔離庫のクリアでは不可。|
|~|~獣への餌付け|Helminthへ素材を与える。|Helminth モジュールの作成/導入が必要。|
|MR3到達|~支援者|[[シンジケートミッション>シンジケート#Mission]]を5回クリアする。|他人のシンジケートミッションに参加してクリアしてもよい。クリア済みでも敵対シンジケートのものでもカウントされる。敵対シンジケートのミッションをクリアしても地位は減少しない。|
|[[デュヴィリ・&br;パラドックス>デュヴィリ・パラドックス]]|~獣殺し|オロワームを倒す||
|~|~馬々騒ぎ|ケイスで1500メートル飛行する|クエスト「」クリアが必要&br;テレポート地点「ミューズの間」から北西「ノースウインド村」までが約1530m。|
|~|~木の下の骸骨|デュヴィリで敵Daxを50体倒す||
|~|~我が命ず|1回のデュヴィリセッション、あるいはサーキットで布告を15集める。||
|火星ジャンクション|~レリックの解放|レリックを3個解放する||
}}
#fold(''エリート・ウィークリー一覧''){{
''エリート・ウィークリー一覧''
前提条件があるものは後述。
|~アクト名|~アクト内容|~備考|h
|100|220||c
|~足音立てずに|エイドロンの草原で[[タスクサンパードマ>Enemy_Grineer#TuskThumper]]を倒す|高レベルの依頼を受けている時に出現。下位の「タスクサンピング」と同時達成可。&br;ナルメル版でも可。&br;高ランク依頼orナルメル依頼を受けて草原に入り、すぐに傾斜地古跡へ向かってアークウイングで飛び、そのまま引き返して双角地手前まで行くと、ルート上のどこかにそこそこの確率で出現する。|
|~息を止めて|クバ耐久ミッションを20分以上生き延びる。|クバサイフォンやクバフラッドの耐久ではなく、[[クバ要塞>KUVA 要塞]]のクバ耐久(Taveuni)のこと。&br;生命維持カプセル、KUVAハーベスターどちらも稼働させてよい。|
|~エクシマス処刑人|100体のエクシマスを倒す|エリートサンクチュアリ交戦やソーティーのエクシマス要塞が狙い目。|
|~試練|ルアで4個の試練の間をクリアする|[[Drift MODが取れるチャレンジルーム>Orokin_Moon#HallsofAscension]]の事。&br;分隊内の誰かがクリアすれば共有される。4種ではなく累計クリア4回で良い。&br;一度クリアした試練をミッション終了せずにもう一度クリアするのは無効。|
|~ソーティーエキスパート|ソーティーを3回クリアする|''未クリア''のソーティーを最後まで完了させるとカウント。そのため達成に3日必要。|
|~耐久|[[耐久ミッション>耐久]]を最低20分まで進めてクリアする|ルアの結合耐久でも可。|
|~デイ・トレーダー|[[インデックス>アリーナ#TheIndex]]の1試合で3回連続で賭けを勝ち抜く|Update 43.5より、「敵にスコアを取らせず」という条件が削除。|
|~トドメの一撃|1500体の敵を倒す||
|~ハイドロリストハンター|[[エイドロン ハイドロリスト>エイドロン#g04352e5]]を倒すか確保する|討伐、確保からアクト達成の表示が出るまで少し間があるため最速で帰還すると未達成となる。依頼である必要はなく、オービターから直接ハントしても達成される。|
|~プロフィット・テイカー|プロフィット・テイカーを倒す||
|~防衛|[[防衛ミッション>防衛]]を最低12ウェーブまで進めてクリアする|ホルバニアのステージ防衛でも可。|
|~夜の恐怖|[[ナイトメアミッション>ナイトメアモード]]を5回クリアする。||
|~スピードスター|[[確保ミッション>確保]]を90秒以内でクリアする|LOKIなど足の速い単独行動向きのフレームにダッシュ速度MODなどを乗せ、ターゲット以外はすべて無視して駆け抜ける。&br;監視カメラや転倒への対策ができない場合、監視カメラが多い新コーパスシップでのミッションは非推奨。&br;&color(red){''Lotusから「Change the plan」と言われた場合''};はやり直しとなる。|
|~利益こそ正義|エクスプロイターオーブを倒す||
|~機械上手|警報を鳴らさず3つのコンソールを手動でハックし潜入ミッションをクリアする|データ保管庫の中でステルス失敗時に鳴る警報ではなく、ミッション道中で敵に警報を鳴らされるのがNG。分隊の場合、警報を鳴らされる原因を作ったプレイヤーのみ失敗判定となる模様。&br;警報の無い地球やVOIDでは視認されても達成できる。&br;「手動で」なのでサイファーは当然使用できないが、PARAZONのAuto Breachによる自動ハッキングはセーフ。|
|~決断|クバリッチを抹殺あるいは転向させる||
|~冷徹|鋼の道のりモードで1,000体の敵を倒す|シールドやアーマーの無い感染体相手に耐久がおすすめ。多数を素早く処理できるなら10分前後で終わる。アコライトの乱入に注意。|
|~獣道|鋼の道のりモードで異なるミッションを5つクリアする。||
|~素材収集者|素材を20種類集める。|20個ではなく20種類なので同じ素材は不可。&br;種類のカウントはミッションクリア時に確定。|
|~機械の反乱|ネクロメカで破壊されず300体の敵を倒す。|ネクロメカが破壊されるとカウントがリセットされる。|
|~好古家|各種類(Lith Meso Neo Axi)の4レリックを解放する。|各エラ1回ずつだけカウント。オムニア亀裂でもカウントされる。&br;Update 43.5より、どの種類が解放済みが明示されるように。|
|~殲滅|隔離庫のネクロメカ守護者を3体倒す。||
|~自由の代償|Granumクラウンを使用し囚われたソラリス民を一人解放する。|コーパスシップで時々見かける磔にされた捕虜のこと。|
|~塵も積もれば山となる|Rivenの破片10個をRiven MODと交換する。|Rivenの破片を変換できる場所は地球のIRON WAKE。|
|~アルコンハンター|アルコン討伐戦をクリアする。|''未クリアの''アルコン討伐戦を決戦までクリアすると達成。|
|~儀礼的進化|インカーノン武器のインカーノン・フォームをミッションで5回発動する||
|~戦車攻略|H-09 エフェルボン戦車を倒す。||
|~テスト被験者|深淵アルキメデアか次元アルキメデアをクリアする。||
|~ZARIMAN賞金稼ぎ|Zarimanで依頼ミッションを4クリアする。|Update 43.5より、依頼の種類が不問に。|
|~永久の守護者|アルマゲドンミッションを2回クリアする。|Update 43.5より、ミッションクリア(=帰還)回数ではなく、ラウンドクリア回数でカウントするように。|
|~高台|フラッドミッションを3回クリアする。|Zarimanのフラッドでありクバフラッドではない。&br;Update 43.5より、ミッションクリア(=帰還)回数ではなく、ラウンドクリア回数でカウントするように。|
|~初歩的だ|錬金術ゲームモードで変換を3回成功させる。||
|~下へ|ディセンディアでRoatheを倒す。||
|~キノコは控えめに|ディープマインから6個のキノコを集める。||
|~熟練|ペリタの乱を6以上の指令をクリアした状態で完了する。||
|~クモ駆除|島々を織りしものデュヴィリミッションをクリアする。||
|~過去からの宝|ネットセルを完了させる。||
|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|
''前提条件があるエリート・ウィークリーアクト''
以下のアクトは前提条件をクリアするまでロックされている。
|~前提条件|~アクト名|~アクト内容|~備考|h
|100|100|220||c
|ダイモスの心臓&br;MR3到達|~鏡よ鏡|1回のミッションでミラー防衛の目標の両方をそれぞれ3回ずつ防衛する。|旧「曇りなし」|
|[[デュヴィリ・&br;パラドックス>デュヴィリ・パラドックス]]|~エリート獣殺し|鋼の道のりでオロワームを倒す|どうしても厳しいなら、デュヴィリ・エクスペリエンスで布告を山盛りにして挑むとよい。|
|[[アークウイング>The Archwing]]|~エリート探検者|レールジャックミッションを6つクリアする|FREE FLIGHTはカウントされない。地球プロキシマSOVER STRAIT(一番最初のミッション)が当然ながら一番簡単。|
|[[新たな怪奇>The New Strange]]|~エリートテスト被験者|エリートサンクチュアリ交戦を8ゾーンクリアする。|累計クリアでOK。一度に8ゾーンクリアする必要はない。|
|Zarimanの天使|~堕天使|ZarimanでVoidの天使を3体倒す。|アルマゲドンの貪欲な天使でもカウントされる。&br;レールジャッククルーでとどめを刺した場合、クライアントプレイヤーのカウントが進まない|
|エリスジャンクション|~重要仲裁人|仲裁ミッションをクリアする||
|火星ジャンクション|~レリックの解放|10個のレリックを解放する||
}}
#fold(''廃止されたアクト一覧''){{
''廃止されたアクト一覧''
|~アクト名|~アクト内容|~備考|h
|100|220||c
|~友達とソーティー|フレンドやクラン員と共にソーティーをクリアする|''未クリア''の3ステージ目をフレンド達とクリアすると達成。ステージ1と2はアクトには関係なく、事前に別個にクリアしても問題ない。また、フレンド側はクリア済みでもよい。|
|~友達と耐久|フレンドやクラン員と共に耐久ミッションを最低60分まで進めてクリアする|「息を止めるな」と同時に進行可。|
|~友達とプロフィット・テイカー討伐|フレンドまたはクラン員と共にプロフィット・テイカーを倒す|プロフィット・テイカーステージ4をクリアする。依頼受注条件があるので注意。(ソラリス連合の地位が旧友以上,かつステージ3までクリア済み)|
|~友達と防衛|フレンドまたはクラン員と共に[[防衛ミッション>防衛]]を最低40ウェーブまで進めてクリアする||
|~メッキ済み|1個のモジュラー品にメッキする|[[KITGUN]]・[[ZAW]]・[[AMP]]・[[モア]]が対象。MOTEアンプでも可。|
|~静かな駆逐者|アラームを起動せずにLv30以上の[[掃滅ミッション>掃滅]]をクリアする|攻撃後や死体の視認などによる警戒状態は問題ない。&br;警報の無い地球やVOIDでは視認されても達成できる。ただし地球はLv30以上の掃滅が鋼の道のりしかなく、あとはソーティーミッションなど特殊な高レベルミッションが掃滅だった場合に限られる。|
|~しっかりとした握手|握手エモートを使って他のテンノと握手する。|WUKONGのCelestial Twinの分身で代用可能。|
|~増強|増強MODをWARFRAMEに装着する。|既に付けている増強MODの位置を変えるだけでもOK。|
|~降り注ぐ死(旧 上から来るぞ!)|グランドスラムで10体倒す。|ブーメランの空中投げでも可。|
|~お静かに|クバ・リッチのしもべをかハウンドを倒す|死者のささやきを落とす「(クバ・リッチ名)のしもべ」か「(Parvosシスター名)ハウンド」((表記上は違うが取得方法には記載あり))を[[Mercyキル>Parazon]]で倒す事で達成出来る。&br;ただ必然この条件を満たす為には星系マップ上のリッチかシスターどちらかに支配されているミッションをプレイする必要がある。|
|~メディック|仲間のテンノあるいはコンパニオンを復活させる。|センチネルやバルパファイラの自動復活は判定外。|
|~蘇生者|ダイモスで倒れているネクロメカを探し操縦する|カンビオン荒地のFass時間帯で発見できる『[[倒れたネクロメカ>ネクロメカ#npc]]』のこと。&br;出現判定範囲が意外と狭く、マップの東西4分の1ほどの距離を移動するだけで出たり消えたりするので根気よく探すしかないが、レーダーに表示されるようになり結構見つけやすくなった。&br;わかりやすい出現場所は荒地南側の3か所。セレブレム・マグナの「マ」と南の崖の中間、感染セラグリオ南の洞窟マーク南東付近、アクチュアリーの誇りの「チ」付近。これらをアークウイングで往復するとよい。&br;隔離庫の隠し部屋やオルフィクスに出現する倒れたネクロメカでも可。|
|~奪還|自身のリッチに占領されたステージをクリアする|シスターでも可。自身のとある通り、他人のものに乗っての進行は不可能。&br;決戦ステージでも可。|
|~上空攻撃|ネクロメカでホバリング中に敵を20体倒す。||
|~装備強化|8個のレアMODを拾う|ナイトメアや遺跡船(ダイモス)Vaultなどミッション報酬で確定されるレアMOD取得は対象外。プレイ中に拾得するレアMODのみが対象。&br;レア度を判別しにくいがエンペリアンのレールジャックMODでも可。&br;レアMODがドロップしやすい[[インデックス>アリーナ#TheIndex]]が狙い目。&br;ルアのチャレンジルームで取れるエクシラスMODも有効。&br;Zarimanのスラックスがドロップするアルケインも有効。|
|~マッドサイエンティスト|木星にあるAlad Vの研究所を破壊する。|[[ガスシティの秘密実験室>Corpus_Gas_City#Hidden]]のこと。&br;奥にある紫のロッカーを開けてミッションをクリアすると達成。|
|~果樹園の守護者|1体の[[銀の果樹園のスペクター>The Silver Grove#Apothic]]を倒す|[[アポシックにより出現するスペクター>The Silver Grove#Apothic]]の事。「銀の果樹園」クエスト中のスペクターでもカウントされる。&br;討伐系なので分隊員のキルでもアフィニティ範囲内ならカウントされる。|
|~君の番|デュヴィリでコミをプレイする|クエスト「デュヴィリ・パラドックス」クリアが必要。&br;コミ盤の位置はオリオン・タワーの中が覚えやすい。|
|~救いの手|デュヴィリで動物を救う|クエスト「デュヴィリ・パラドックス」クリアが必要&br;動物が主によく出る場所は王馬の牧草地北、ノースウインド村東、巨人の安息地北、ミューズの間西など。|
|~過度な餌付け|デュヴィリでマウに餌付けする|クエスト「デュヴィリ・パラドックス」クリアが必要|
|~挨拶|デュヴィリのAcrithisを訪ねる|クエスト「デュヴィリ・パラドックス」クリアが必要。ドルムゾーンでは不可。|
|~舞い上がり|[[ロパロリスト]]を倒す|クエスト「キメラ・プロローグ」クリアが必要。|
|~没収|敵からクルーシップを乗っ取る|クエスト「[[アークウイング>The Archwing]]」クリアが必要|
|~誤射|ハイジャックしたクルーシップを操縦中に敵の戦闘機を3機倒す|クエスト「[[アークウイング>The Archwing]]」クリアが必要。|
}}
**パーマネント・ウィークリー [#z077bc14]
Nora's Mix Vol.5で追加された固定アクト。
通常アクトと違い、プレイしていれば自然に達成出来るような単純な課題になっている。
通常課題を減らし、プレイ課題の負担感を減らす意味で導入された。
毎週同じ課題が提示されること以外は、獲得地位も更新時間も通常のウィークリーアクトと同様。
Update35より、完了しなかったパーマネントアクトは翌週以降も引き継がれるようになり、何週目の課題かを表す番号がタイトルに追加される。
#fold(''パーマネント・ウィークリーアクト一覧''){{
''パーマネント・ウィークリーアクト一覧''
|~アクト名|~アクト内容|~備考|h
|100|220||c
|~エクシマス駆逐者|30体のエクシマスを倒す。|サンクチュアリ交戦はエクシマスが多数出現する。&br;アビスゾーンでは後半になると必ずエクシマスの要塞が発動する。&br;プロセキューターでもカウント。|
|~ミッション完了|ミッションを15回クリアする||
|~これは警告ではない|500体の敵を倒す。|通常のウィークリーに同名のアクトがあるが別物。|
|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|
}}
**攻略 [#x967ecb1]
#includex(./アクト攻略,titlestr=off,section=(filter=概要),firsthead=off)
以下攻略ページの各見出しへのリンク
#fold(''Nightwave/アクト攻略''){{
''Nightwave/アクト攻略''
#contentsx(page=./アクト攻略,except=概要,depth=1:3)
}}
*クレド提供品 [#CredOfferings]
ランク報酬で得られる通貨「クレド」と交換で各種アイテムを取得できる。
-一部の商品のラインナップは週ごとに''ランダム''で入れ替わる。
--各種ウィークリーと同じタイミング (毎週月曜日午前9時)で更新される。
-クレドはそのシリーズ期間内のみ使用可能。インベントリから売却も可能。
-新規アイテム(Warframe ヘルメットスキン等)は、シリーズが更新される度に提供品へ追加される。
-クリスマスシーズンなどには、過去の季節限定スキンがラインナップされることがある。
#tab_container{{{{{
#tab_content(全般){{{{
''全般''
#flex_container{{{
#flex_box{{
CENTER:''&color(blue){常時販売};''
|~ジャンル|~提供品|~クレド|h
||LEFT:|CENTER:|c
|~素材|ニタン抽出物 x5|15|
|~|クバ x10,000|50|
|~スーパー&br;チャージ|オロキン カタリスト (完成品)|75|
|~|オロキン リアクター (完成品)|~|
|~Warframe|VAUBAN シャーシの設計図|25|
|~|VAUBAN システムの設計図|~|
|~|VAUBAN ニューロティックの設計図|~|
|~[[ランディング&br;クラフト>ランディングクラフト]]|[[Nightwave>ランディングクラフト#Nightwave]]の設計図|35|
|~|[[ナイトウェーブ>ランディングクラフト#Nightwave]] アビオニックの設計図|~|
|~|[[ナイトウェーブ>ランディングクラフト#Nightwave]] エンジンの設計図|~|
|~|[[ナイトウェーブ>ランディングクラフト#Nightwave]] 機体の設計図|~|
|~ギアアイテム|狼 ビーコン|50|
}}
#flex_box{{
CENTER:&color(red){''ランダム出品''};
|~ジャンル|~提供品|~クレド|h
||LEFT:|CENTER:|c
|~K-ドライブ&br;スクロール|「Ancient」|30|
|~|「Wolf」|~|
|~Captura|サターン・シックス シーン|45|
|~カラーパレット|Gamma|100|
|~|Transmission|~|
|~エモート|ウルフ・サルート|50|
|~|ウルフ・ハウル|~|
|~|Daybreak エモート|~|
|~その他|Nora ステンシル|60|
}}
}}}
}}}}
#tab_content(武器){{
''武器'' ''&color(blue){(常時販売)};''
''必要クレド:50'' (全種共通)
※すべて設計図
|~ジャンル|~武器|h
|~ソード|DARK SWORD|
|~|HEAT SWORD|
|~|JAW SWORD|
|~|PANGOLIN SWORD|
|~|PLASMA SWORD|
|~ダガー|HEAT DAGGER|
|~|CERAMIC DAGGER|
|~|DARK DAGGER|
|~ブーメラン|GLAIVE|
}}
#tab_content(オ&null;ーラMOD){{
''オーラMOD'' ''&color(blue){(常時販売)};''
''必要クレド:20'' (全種共通)
-Corrosive Projection
-Shield Disruption
-Enemy Radar
-Loot Detector
-Energy Siphon
-EMP Aura
-Infested Impedance
-Physique
-Rejuvenation
-Dead Eye
-Rifle Amp
-Steel Charge
-Rifle Scavenger
-Shotgun Scavenger
-Sniper Scavenger
-Pistol Scavenger
-Speed Holster
-Sprint Boost
}}
#tab_content(WF増強){{
''Warframe用 増強MOD'' &color(blue){''(常時販売)''};
''必要クレド:20'' (全種共通)
コンクレーブから手に入るユニバーサル増強MODが提供されている。
|>|~Warframe|h
|~MOD名|~対応Warframe|h
|LEFT:||c
|~[[Rumbled>ATLAS#Rumbled]]|ATLAS|
|~[[Afterburn>CHROMA#Afterburn]]|CHROMA|
|~[[Purifying Flames>EMBER#PurifyingFlames]]|EMBER|
|~[[Purging Slash>EXCALIBUR#PurgingSlash]]|EXCALIBUR|
|~[[Power of Three>IVARA#PowerofThree]]|IVARA|
|~[[Deceptive Bond>LOKI#DeceptiveBond]]|LOKI|
|~[[Prism Guard>MIRAGE#PrismGuard]]|MIRAGE|
|~[[Singularity>NYX#Singularity]]|NYX|
|~[[Recharge Barrier>VOLT#RechargeBarrier]]|VOLT|
}}
#tab_content(武器増強){{{{
''武器用 増強MOD'' &color(red){''(ランダム出品)''};
''必要クレド:20'' (全種共通)
コンクレーブから手に入るユニバーサル増強MODと、過去のNightwaveのランク到達報酬だったMODが提供されている。
#flex_container{{{
#flex_box{{
|>|~プライマリ|h
|~MOD名|~対応武器|h
|LEFT:||c
|~[[Double Tap>LATRON#Augment]]|LATRON|
|~[[Directed Convergence>SUPRA#Augment]]|SUPRA|
|~[[Brain Storm>GRAKATA#Augment]]|GRAKATA|
|~[[Wild Frenzy>GRAKATA#Augment]]|~|
|~[[Focused Acceleration>TETRA#Augment]]|TETRA|
|~[[Ambush Optics>RUBICO#Augment]]|RUBICO|
|~[[Spring-Loaded Broadhead>DAIKYU#Augment]]|DAIKYU|
|~[[Efficient Beams>CONVECTRIX#Augment]]|CONVECTRIX|
|~[[Exposing Harpoon>HARPAK#Augment]]|HARPAK|
|~[[Napalm Grenades>PENTA#Augment]]|PENTA|
}}
#flex_box{{
|>|~プライマリ|h
|~MOD名|~対応武器|h
|LEFT:||c
|~[[Bursting Mass>MUTALIST QUANTA#Augment]]|MUTALIST QUANTA|
|~[[Critical Precision>TIBERON#Augment]]|TIBERON|
|~[[Combat Reload>TIGRIS#Augment]]|TIGRIS|
|~[[Precision Strike>TONKOR#Augment]]|TONKOR|
|~[[Metamorphic Magazine>GORGON#Augment]]|GORGON|
|~[[Sentient Barrage>BATTACOR#Augment]]|BATTACOR|
|~[[Volatile Variant>SPOROTHRIX#Augment]]|SPOROTHRIX|
|~[[Clip Delegation>SOBEK#Augment]]|SOBEK|
|~[[Photon Overcharge>GLAXION#Augment]]|GLAXION|
|~[[Biotic Rounds>AX-52#Augment]]|AX-52|
|~[[Meticulous Aim>VULKAR#Augment]]|VULKAR|
}}
#flex_box{{
|>|~セカンダリ|h
|~MOD名|~対応武器|h
|LEFT:||c
|~[[Skull Shots>VIPER#Augment]]|VIPER|
|~[[Shrapnel Rounds>MARELOK#Augment]]|MARELOK|
|~[[Dizzying Rounds>BRONCO#Augment]]|BRONCO|
|~[[Deadly Maneuvers>MAGNUS#Augment]]|MAGNUS|
|~[[Range Advantage>AKJAGARA#Augment]]|AKJAGARA|
|~[[Eximus Advantage>ZYLOK#Augment]]|ZYLOK|
|~[[Critical Mutation>CATABOLYST#Augment]]|CATABOLYST|
|~[[Vile Discharge>EMBOLIST#Augment]]|EMBOLIST|
|~[[Sentient Surge>OCUCOR#Augment]]|OCUCOR|
|~[[Leaded Gas>VESPER 77#Augment]]|VESPER 77|
}}
}}}
}}}}
#tab_content(ヘルメット){{
''ヘルメット'' &color(red){''(ランダム出品)''};
''必要クレド:35'' (全種共通)
※すべて設計図
[[エクストラ/外装/ヘルメット]]を参照。
}}
#tab_content(武器スキン){{{{
''武器スキン'' ''&color(blue){(常時販売)};''
※すべて設計図
#flex_container{{{
#flex_box{{
|~ジャンル|~提供品|~クレド|h
||LEFT:|CENTER:|c
|~Desert-Camo|ATTERAX Desert-Camo スキン|30|
|~|GRINLOK Desert-Camo スキン|~|
|~|HEK Desert-Camo スキン|~|
|~|KARAK Desert-Camo スキン|~|
|~|MARELOK Desert-Camo スキン|~|
|~|TONKOR Desert-Camo スキン|~|
|~Shock-Camo|EXERGIS Shock-Camo スキン|30|
|~|FALCOR Shock-Camo スキン|~|
|~|PLINX Shock-Camo スキン|~|
|~Synoid|GUANDAO Synoid スキン|30|
|~|PYRANA Synoid スキン|~|
|~|RUBICO Synoid スキン|~|
|~Dagger-Axe|DUAL ZOREN Dagger-Axe スキン|30|
|~|SCINDO Dagger-Axe スキン|~|
|~Daybreak|Glaive Daybreak スキン|50|
|~|Cedo Daybreak スキン|~|
|~|Nukor Daybreak スキン|~|
}}
#flex_box{{
|~ジャンル|~提供品|~クレド|h
||LEFT:|CENTER:|c
|~祝祭用|ATOMOS 祝祭用 スキン|35|
|~|ARCA PLASMOR 祝祭用スキン|~|
|~|BURSTON 祝祭用スキン|~|
|~|CORINTH 祝祭用スキン|~|
|~|DUAL KERES 祝祭用スキン|~|
|~|FULMIN 祝祭用スキン|~|
|~|GALATINE 祝祭用スキン|~|
|~|GRAM 祝祭用スキン|~|
|~|GUANDAO 祝祭用スキン|~|
|~|IGNIS 祝祭用スキン|~|
|~|LENZ 祝祭用スキン|~|
|~|SCINDO 祝祭用スキン|~|
|~|TATSU 祝祭用スキン|~|
|~その他|FRAGOR Brokk スキン|30|
|~|SCINDO Manticore スキン|~|
|~|HEURIS ポール アームスキン|50|
|~スガトラ|BOOLEAN スガトラ|30|
}}
}}}
}}}}
#tab_content(装飾品){{
''装飾品'' &color(red){''(ランダム出品)''};
|~ジャンル|~提供品|~クレド|h
||LEFT:|CENTER:|c
|~オーナメント|Nightwave 装飾品|40|
|~|サターン・シックスの装飾品|~|
|~|Emissary オーナメント|~|
|~|グラスメイカー オーナメント|~|
|~ぬいぐるみ|Gralのサンパーのぬいぐるみ|40|
|~|Gralのクブロドンのぬいぐるみ|~|
|~|Gralのポバーのぬいぐるみ|~|
|~ボブルヘッド|Nora Night ボブルヘッド|40|
|~|The Wolf ボブルヘッド|~|
|~|Ember Vermillion ボブルヘッド|~|
|~|Frost Harka ボブルヘッド|~|
|~ポスター|デュヴィリの英雄ディスプレイ|40|
|~その他|キネティック サイフォン&br;トラップ デコレーション|40|
|~|Nightwaveランディングクラフト&br;デコレーション|?|
|~|Nihilの小瓶|60|
|~|[[Nihilの小瓶に入る>Nightwave/シリーズ#IM03_Intermission]]((小瓶本体と小瓶に入る権利は別売り。&br;同時に陳列されない場合もある。))|~|
}}
#tab_content(外装){{{{
''外装'' &color(red){''(ランダム出品)''};
#flex_container{{{
#flex_box{{
|~ジャンル|~提供品|~クレド|h
||LEFT:|CENTER:|c
|~外装|サターン・シックス チェストプレート|75|
|~|サターン・シックス ショルダープレート|~|
|~|サターン・シックス ニープレート|~|
|~|サターン・シックス シャンダナ|~|
|~|Frakta ショルダーガード|~|
|~|Daybreak ショルダープレート|~|
|~|Daybreak チェストプレート|~|
|~|Daybreak レッグプレート|~|
|~|Keelerスーツ(漂流者)|?|
|~|Keelerフード(漂流者)|?|
|~|Keelerズボン(漂流者)|?|
|~|Keelerスリーブ(漂流者)|?|
|~|Boolean シャンダナ|75|
|~|ウルフフードの設計図|35|
|~|Nightwave イアピース|?|
|~エフェメラ|エイドロン エフェメラ|50|
}}
#flex_box{{
|~ジャンル|~提供品|~クレド|h
||LEFT:|CENTER:|c
|~エンブレム|Emissary エンブレム|30|
|~|グラスメイカー エンブレム|~|
|~|サターン・シックス エンブレム|~|
|~グリフ|Nora Night グリフパック|45|
|~|Contrathermal コンパニオングリフ|30|
|~|サターン・シックスの狼 グリフ (明)|~|
|~|サターン・シックスの狼 グリフ (暗)|~|
|~|DJ Shockwave グリフ|~|
|~シジル|Emissary シジル|30|
|~|グラスメイカー シジル|~|
|~|Nightwave シジル|~|
|~|オロワームの激怒 シジル|~|
|~|サターン・シックス シジル|~|
|~|DJ Shockwave シジル|~|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
*Amir ショックウェーブ [#AmirShockwave]
:開催期間|2026.08.13 -
時空を越えて[[Amir>ヘックス#Amir]]がラジオジャックを行い、DJの座をNoraから奪い取った異色のシーズン。
//[[公式サイトページ>https://www.warframe.com/ja/news/noras-mix-ja]]
**ランクアップ報酬 [#Choice_Rewards]
所持済みの外装などは50クレドに変換される。
&color(,#FF9){黄色の背景色};は新規実装アイテム。
#flex_container{{{
#flex_box{{
|~&ruby(ランク){R};|~ランクアップ報酬|h
|RIGHT:||c
|~1|Amir ショックウェーブ クレド x150|
|~2|BGCOLOR(#FF9):Drippyのぬいぐるみ|
|~3|3x フォーマ|
|~4|Techrot アーマーバンドル|
|~5|Amir ショックウェーブ クレド x50|
|~6|BGCOLOR(#FF9):Globakk シャンダナ|
|~7|BGCOLOR(#FF9):サブニャンニャン デコレーション|
|~8|プライマリ・アルケインアダプター|
|~9|2x 武器スロット|
|~10|BGCOLOR(#FF9):[[Prototype Shock Coils>EFV-8 MARS#Augment]]|
|~11|Amir ショックウェーブ クレド x50|
|~12|スタンス フォーマ|
|~13|BGCOLOR(#FF9):Drippy ドッグ・デイズ グリフ|
|~14|アルケイン ガーディアン x3|
|~15|BGCOLOR(#FF9):Teisatz オキュラス|
}}
#flex_box{{
|~&ruby(ランク){R};|~ランクアップ報酬|h
|RIGHT:||c
|~16|Amir ショックウェーブ クレド x50|
|~17|XAKU Raya スキン|
|~18|BGCOLOR(#FF9):Drippy キーチェーン スガトラ|
|~19|ベールRiven サイファー|
|~20|Warframe スロット|
|~21|Amir ショックウェーブ クレド x50|
|~22|BGCOLOR(#FF9):おいでおいで エモート|
|~23|Wirematrix エフェメラ|
|~24|Amir ショックウェーブ クレド x50|
|~25|BGCOLOR(#FF9):[[Overpressured Rounds>EFV-5 JUPITER#Augment]]|
|~26|オムニ フォーマ|
|~27|BGCOLOR(#FF9):Entropic カラーパレット|
|~28|Umbra フォーマ|
|~29|BGCOLOR(#FF9):90年代っ子 ホノリア|
|~30|BGCOLOR(#FF9):Kaneshell アトミサイクル レガリア|
}}
#flex_box(400){{
''クレド提供品 新規追加アイテム''
-Nightwaveランディングクラフトの設計図と構成部品
-DJ Shockwave シジル
-DJ Shockwave グリフ
-Frakta ショルダーガード
-Keelerスーツ(漂流者)
-Keelerフード(漂流者)
-Keelerズボン(漂流者)
-Keelerスリーブ(漂流者)
-Daybreak エモート
-Daybreak ショルダープレート
-Daybreak チェストプレート
-Daybreak レッグプレート
-Vile Discharge (EMBOLIST 増強MOD)
-Sentient Surge (OCUCOR 増強MOD)
-Leaded Gas (VESPER 77 増強MOD)
-Biotic Rounds (AX-52 増強MOD)
-Meticulous Aim (VULKAR 増強MOD) ((パッチノート未記載))
}}
}}}
*[[過去のNightwaveシリーズ>./シリーズ]] [#NightwaveSeries]
#contentsx(page=./シリーズ,depth=1)
*よくある質問・TIPS [#FAQ]
//コメント欄で繰り返し質問が出ていたもの、誤解が生じていそうなものの一覧です
//過去コメントから有用そうな情報、使い回されている課題についての情報を総合しています
-Q:ランク0だけど今から始めても間に合う?/ランク○だけど間に合う?/今シリーズの期間はいつまで?
--A:NWの日程は&color(Red){''次シリーズ開催の目処が立ち次第、公式より終了1~2週ほど前に告知という形なのでプレイヤー側に分かる人は居ません。''};
---Update32より、終了日まで残り二週間を切ると、NightwaveバナーやNightwaveメニュー内にカウントダウンが表示されるようになった。
---ゲーム内ニュースやゲーム内コミュニティお知らせ、公式フォーラム「[[''ニュース・告知・ルール''>https://forums.warframe.com/forum/125-%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%BB%E5%91%8A%E7%9F%A5%E3%83%BB%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB/]]」も時々チェックしよう。
---初期のシリーズは10~12週間とかなりタイトなスケジュールでプレイヤーからの不評が多かった為か、以後のシリーズは16~20週間(約4~5ヶ月)を設けられるようになった。敷居の高い課題や面倒な課題をスルーしまくっても、ランク30には容易に到達できるようになっているので、やりやすそうなウィークリーとデイリーだけをそれなりにこなせば十分。
---1週当たりの地位ポイントは 7x1000 + 5x4500 + 2x7000 = 43.5k (最短で第7週でランク30)
---S1の頃は思い出機能がなかったため、課題を逃すと致命的な場合があったが、現在はその週の課題を埋めると
過去の未達成アクトが出現する機能として実装されており多少カバーが効くようになっている。
ただし、手を付けるのに手間がかかる課題が思い出枠を埋めてしまう場合も多いため、手を付けていないコンテンツが多い人は早めにクリアする事を推奨。
-Q:限定品・UMBRAフォーマを逃したら手に入らなくなる?
--A:UMBRAフォーマは1シリーズに1~2個程のペースで供給されているため、逃しても次シリーズ以降で入手可能な他、
鋼の道のりの週替りスティール・エッセンス引き換え品として定期的に並ぶようになっている
(これ以外にもLotusからの贈り物やキャンペーン等で配布される場合あり)。
限定外装・オービター装飾品・武器等はシリーズの合間に開催される「幕間」で再録される事が多く、再入手の機会が設けられている。
---ただし全部が全部再録になっているわけではなく、S1のボスから入手できた武器WOLF SLEDGEやマスク等は
ビーコンをクレドで購入→揃うまで回す必要があるなど、入手するのにそれなりに手間が掛かる場合もある。
-Q:期間を過ぎたらクレドはどうなる?
--A:&color(Red){''クレドを引き換え通貨として使用できるのは獲得したシーズン中だけ''};。過ぎてしまった場合、売却して少額のクレジットに変える事ができるが
次シリーズで新たに得られるクレドと合算してアイテムと引き換えるというような事はできない。欲しいアイテムが特に無い場合でも、
期間終了前にニタン抽出物やオロキンカタリスト・リアクター等の消耗品に変えておくのを推奨。
-Q:今週中にシーズンが切り替わるけど、次シーズンの為にアクトはクリアせずとっておいた方がいい?
--A:シーズンが切り替わると同時に、デイリーも含め全アクトが新規の未クリア状態のものに一新される。
なので、何も考えず全部クリアしてしまって構わない。
-Q:初心者だけどシータス/フォーチュナー絡みの課題は今週中にクリアできる?
--A:自分の現在の地位レベルと1日の貢献度上限、必要設計図の価格などから間に合うか逆算してみよう。
今週の遂行が無理でも、レア魚とレア鉱石の課題はかなり頻繁に使い回されている為に地位を上げておく価値はある。
:レア魚|[[オーブ峡谷]]のみ、モリさえ入手すれば水辺で待っているだけでレア魚が出現する可能性があるため、一番下の地位でも遂行可能。[[エイドロンの草原]]の場合はレア魚は専用のベイトを撒かないと出現しないが、そのベイトの入手に地位レベル2が必要。
:レア鉱石|''SUNPOINT プラズマドリル''さえ入手できれば、一番下の地位でも遂行可能。
:完璧な動物保護|フォーチュナーで入手できる麻酔銃とルアーさえあれば遂行可能。透明化出来るフレームなどを持っていれば、楽に完璧な保護が可能。
:ボス討伐|エイドロンは誰でも参加は出来るが、きちんとした装備を持っていないと寄生行為になるため、それでも構わないという身内以外で無理に遂行しようとするのは非推奨。オーブ峡谷はそもそも地位最大でなければならず、ロパロリストはクエスト「キメラプロローグ」をクリアしないと参加不能。
-各課題の高速消化方法、裏技的な攻略についてはNightwave/アクト攻略のページを参照
//ここにあったTIPSはアクト攻略ページの末尾にそのままコピペして保管してあります。
*Nora Night [#NoraNight]
宇宙ラジオ放送「Nightwave」女性パーソナリティー。普段は綺麗な唇しか映っていないがボブルヘッドで全貌を見ることができる
//Hotfix 24.2.15 で追加された音声。これらは再生中に字幕が表示される。
#accordion(Nora Night のメッセージ,**,close){{{
>夜の声、うろ覚えの夢、意識の表面まで登りつめ、脳の裏から表へ、音から視覚へ、引き上げられ… コンコン。
こんにちは、夢見るもの達。お互いを知り合いましょう。
#fold(英文){{
"A voice in the night, a half-remembered dream, rising to the surface of your consciousness, from backbrain to forebrain, a sound to a vision, pullin' up and... knockity-knock. Hello, Dreamers. Let's get to know one another."
}}
<
>暗闇の中を彷徨うモノ達へ、この周波数を記憶しなさい。今度こそ共に事を成す時。 両目を開け過去から現在、そして私たちが形作る未来をはっきりと見つめる時。 肩と肩を合わせて。周波数を記憶なさい。
//-暗闇の中を彷徨うモノ達へ、周波数へロックオン。今度こそ共に事を成す時。 両目を開け過去から現在、そして私たちが形作る未来をはっきりと見つめる時。 肩と肩を合わせて。周波数へロックオン。
#fold(英文){{
"To all of you driftin' out there in the black, mark the frequency. The time has come to act together. To open our eyes and gaze with utmost clarity past the present and into a future we create. Shoulder-to-shoulder. Mark the frequency."
}}
<
>遠い昔からの、エコー。『10年の時を掛け磨き上げられたこの剣。 凍てつく刃は試し切りを行っていない。そして今、我が手にその剣があり貴殿の目の前にある。 不正に苦しむ者は何処に。』今日も生き続けるんだぞ、夢見るもの達。
#fold(英文){{
"An echo. From long ago: 'For ten years I have been polishing this sword. Its frosty edge has never been put to the test. Now, I am holding it and showing it to you, sir: Is there anyone suffering from injustice?' Keep livin', Dreamers."
}}
<
>やぁ、夢見るもの達。聞こえるかい? 分かっているさ。何も言う必要はない。 あなたに差し出す手、声無き者のための声、眠れない者へのおとぎ話。 それが私、Nora Nightさ。そしてここであなたへ朗報。「Nightwave」が直に公開される。
#fold(英文){{
"Hey there, Dreamers. You hearin' me? I know you are. No need to say anythin'. A hand in yours, a voice for the speechless, a bedtime story for the sleepless. The name's Nora Night, and I got somethin' to say, sweet things. Nightwave is coming."
}}
<
>子供だからと言って苦がない訳じゃない。色んな人が苦しめる。内心が人に殺される。 殺し、そしてあなたの名前を忘れる。あなたは成長する。カレは老いる。 あなたは覚えている。カレは忘れている。カレらは今まで通り生きる。 新しい獲物を見つけて。そして、ある日、カレはあなたを友と呼ぶ。 そしてあなたは待つ。まだ待つ。あなたへの信頼がこれ以上広がらない程待つ。 あなたはカレに夕飯の味はどうだったかを尋ねる。そして、気づいたカレは慌てて息苦しみ、あなたはあなたの名前を言う。 そして頷く。「そう、私だ」と目だけで伝える。そしてあなたは立ち去る。 そして世界は少し平和になったとさ。知識は力だよ、夢見るもの達。
#fold(英文){{
"It can be tough as a kid. All sorts of people have it over you. People will kill you inside, kill you and forget your name. You grow up. They grow old. You remember. They don't. They just keep doing what they've always done. Only to someone else. Then, one day, they call you friend. And you wait. And you wait. You wait 'til they can't trust you any more than they do. And then you ask them if they enjoyed their dinner. And, looking into their panicked eyes as they gasp their last, you tell them your name. And you nod. 'Yeah', your eyes say to theirs. 'That was me'. And then you leave. And the System is a better place. Be smart, Dreamers."
}}
<
>世知辛い今の世の中、希望を持つ事は困難かもしれない、ある人が世界を制し、世界はソイツを救うため働く。 そう、私達から救うため。でも私がいます、夢見るもの達よ。偽りのもやを消し払うために。 美徳ある行為で追い出し、吉か凶か構わず、敵と真正面から向き合おう。 こんな格言がある、死から逃れられないのであれば、せめて愛がある人生を。
#fold(英文){{
"In a world like this, it can be hard to have hope, when the man owns the system and the system serves to save the man, from us. But I'm here, Dreamers. To help you pierce that false fog. We'll chase it away with acts of beauty and - succeed or fail - face the foe, eyes open. As someone once said: If nothing saves us from death, may love at least save us from life."
}}
<
>やぁ、夢見るもの達、悪魔は住処に帰って幽霊が目を覚ました。そう… 今はあなたと私だけさ、言葉が無くても以心伝心の仲だろ。 私はNora Night、狼達と生きていくなら、それらしく生きる覚悟が必要さ。
#fold(英文){{
"Hey there, Dreamers. The Devil is home and the shades are up. That's right... it's just you and me, passin' each other slow and with a nod sayin' all that needs sayin'. I'm Nora Night, sayin'... you live with wolves you better act like one."
}}
<
>反抗行動、寛大な行為、自己犠牲… こうやって世界が周り続ける。 連れて行ってあげます、夢見るもの達よ。そして連れ戻してあげます。
#fold(英文){{
"Acts of defiance, acts of generosity, acts of sacrifice... this is how we turn this system 'round. I'll take you there, Dreamers. I'll bring you back."
}}
<
>こちらNora。赤き王がダンスホールに現れたそうね。でも聞いて… あなたが星から星へと漂いながらも、あなたは一人じゃない。 そう。ここでは私達は家族のようなもの、そうよね? 私達全員が。 大勢の人々が、漂い、耳を澄ましているのさ。でもこれだけは忘れちゃいけない。 どれだけ羊が多かろうと狼はそれを気にしない。狼は。それを。気にしない。
#fold(英文){{
"Nora here. The Red King is at the dance. But listen... as you drift between the stars Nora wants you to know you ain't alone. Mm-mm. We're all of us a kinda family out here, ain't we? All of us. The multitudes. Driftin' and listenin'. But you need to remember: It never troubles the wolf how many the sheep may be. It never. Troubles. The Wolf."
}}
<
//24.3.0追加分
>あー、悪い報せよグルメマン、コーパスが廃棄物からバイオ食品を造り出す計画を破棄したわ。 摂取した奴はバーミンクみたいな味と言い残し…爆発した。ラボに逆戻りね、クレイジーなヤツらめ。
<
>お世辞はいつでも歓迎するわ。どこに行けば私に贈り物ができるかって聞いてくるものもいるのよ。 私とディナーをって人もいるわ。1人の独身のレールエージェントに結婚してくれって言われたこともあったわ。 Noraは結婚なんてガラじゃないけど、でもありがとう。昔、恋に落ちたこともあったけどね。 男の人と。天使の顔した暴れん坊だったわ。私たち皆そんな物よね。 だからこそ一生用心する必要があるんであって。でもね、オシャレした彼は素敵だったのよ。
<
>うん、朝が早いけど眠気が覚めちゃったわ、でも気になるわ…Unumはあの塔に引きこもったまま?そもそも出ることができるの?彼女って誰?彼女とは何?シータスの誰かが答えを知ってるはず。 教えてくれてもいいのよ、カワイイ子ちゃん。
<
>私たちは夜を越して夜明けを拝めたわ。世界は未だ火に包まれてるけど、これもテンノみたいな人のお蔭よ。 これ、Noraからあなたへの感謝をこめて。あなたがどこにいるにしても。
<
>何かがいるわね、夢見るものたち。Noraには感じ取れる。月が汐を引くように私の水が引き寄せられる。大きい何かが、古き何かがね。ソレは私たちのことを知っているわ。ソレが玄関へノックしてきた時、なんて話をすのかしら。
<
>誰かガスシティの雲に浮かぶ妙な波形を受信してない? 何か知ってるリスナーからのお便りをNoraは待っているわ。
<
>夢見るもの達よ、こういう長く静かな夜は私は自問自答するわ。もっと力を尽くしてより良くするにはどうすればいい? すると昔読んだ文が聞こえてくるの。「あらゆる人の行動はみな同じ、全て終局は失敗とならん事を原理とする。ならば独り酔いつぶれようが国の指導者となろうが全ては同じだ」じゃあ、自分でお酌しますか。
<
>雲の上でAlad Vのプロジェクトに参加したコーパス全員から音沙汰がないわ。ガチガチの機密保持契約ってやつね。
<
>グリニアのガレオン船が金星から冥王星に進撃し始めたわね。用心を怠らないでね、みんな。
<
>こんな所で寂しくならないのかってみんんから聞かれるのよ。私はこう返すわ、寂しい?いいえ。私には必要な仲間が揃ってるの。あなたがいるじゃない、てね。現実世界でやってきているの、トラブルどんと来いよ。トラブルと少しの声援があれば休憩なしで1世紀はタコ部屋で頑張れるわ。
<
>Noraは頑張っているのよ、夢見るもの達。分かるでしょ。けどやっぱりねえ、全身びしょ濡れで立っている所に今日の天気はどうですか?とか聞いてくるバカもいるのよ。
<
>うーん、何だか退屈な星霜の夜ねぇ、世界は火に包まれてるってのに。グリニアがコーパスを、コーパスが感染体を…そしてその間に私たちみたな小市民ね、はぁ、首を突っ込まないように気を付けないと。乾杯しましょうか、夢見るもの達。
<
>Noraは起業家の鑑のコーパスが新たに発掘されたトンネルから氷を掻き出してるって聞いたわ。なぜそんなことしてるんでしょう。
<
>小鳥によるとあのふざけたNef Anyoがフォーチュナーの善良な人々に何か企んでいるそうなのよ。だけど、救いの手が差し出されるって聞いたわ。信じ続けて、みなさん。太陽の光はすぐそこにあるのだから。
<
>レール族が素寒貧の週末を過ごしてお腹をすかしているって聞いたわ、あなたたち。マガジンとガスタンクがフルかどうか確認してね。
<
>こういう丑三つ時には黄泉の国が迫ってくるって感じない、夢見るもの達よ?Noraは感じるわ。自分が喪った凄いヤツや良いヤツの影を感じるの。紙や幽霊がね。私たちは見られてるわ、掛けてもいい。私たちじゃ見つけられないところに潜む連中にね。
<
>こういう凍える寂しい晩にはトラクタージョッキーやレールエージェントや孤独の旅人がちゃんと暮らせてるか考えるのよね。みんなの暮らしに彩りを与えるとしましょか、1度につき積荷1個だからね。
<
>さて、あのNefのオベリスクがほかの大物の展示会やパーティーや夜会でライトアップされたみたいね。招待リストには著名なヤツやら何やら盛り沢山。でも、Nora Nightに招待状が来てないのよ。馬鹿かNef Anyoの奴、私は愉快な人間だっていうのに。
<
>まあ、Nef Anyoが私達の友人の行動を喜ぶわけないわよね。目を付けられないようにね、ソラリス連合。友好的な役人に接触しないように注意して。
<
>宇宙が複雑な限りね、たった一つの筋書きしかないの。見かけ通りには行かないってこと。
<
}}}
*開催履歴 [#History]
||~開始|~終了|h
|CENTER:||RIGHT:|c
|~シリーズ1|2019.02.28|05.20|
|~幕間Ⅰ|2019.06.13|07.06|
|~シリーズ2|2019.07.07|10.14|
|~幕間Ⅱ|2019.10.22|2020.05.04|
|~シリーズ3|2020.05.13|2021.01.25|
|~幕間Ⅲ|2021.02.02|07.21|
|~Noraの決断|2021.08.05|2022.03.13|
|~Nora’s Mix Vol. 1|2022.03.17|07.10|
|~Nora’s Mix Vol. 2|2022.07.18|11.23|
|~Nora’s Mix Vol. 3|2022.12.01|2023.05.19|
|~Nora’s Mix Vol. 4|2023.05.25|11.23|
|~Nora's Mix Vol. 5|2023.11.30|2024.05.15|
|~Nora's Mix Vol. 6|2024.05.16|09.04|
|~Nora's Mix Vol. 7|2024.09.04|2025.02.07|
|~Nora's Mix Vol. 8|2025.02.07|05.22|
|~Nora's Mix Vol. 9|2025.05.22|10.28|
|~Nora's Mix: 死者の夢|2025.10.28|2026.04.09|
|~Nora's Mix: タイム・テンペスト|2026.04.09|2026.08.13|
|~Amir ショックウェーブ|2026.08.13| |
*更新履歴 [#PatchLog]
%%%''Update 43.5''%%%
-武器・オーラMOD・Warframe増強MOD・武器スキン・その他一部のアイテムがランダム出品から常時販売に変更。
-武器増強MOD6種が、各ローテーションへ追加
-新しい並べ替えタブが、ストアUIへ追加 (回収されたアーティファクト、武器、武器の外装品)
-クレド提供品のローテーションから、重複していたClip Delegationを削除。
-新Nightwaveアクト
--デイリーアクト
---アーセナル全開、芸術家
--ウィークリーアクト
---灰へ、弓攻撃、ライフル攻撃、スナイパー攻撃、ショットガン攻撃、Voidネット
--エリートウィークリーアクト
---初歩的だ、下へ、キノコは控えめに、熟練、クモ駆除、過去からの宝
-アクトの変更
--狩りが始まる、地球の賞金ハンター、金星の賞金ハンター、Zariman賞金ハンター、搭乗時刻、永久の守護者、高台、調弦済み、貯蔵庫ハンター、困惑、デイ・トレーダー、探検者、堕天使
-削除されるアクト
--没収、誤射
-QoL変更
--アクトを「思い出す」とき、前提条件を満たしていないためにロックされているアクトを優先しないように。
--クエスト・ジャンクション・その他の条件によってロックされるさまざまなアクトを更新。
--Nightwaveアクト「好古家」において、どの種類のレリックが既に解放されているか明示されるように。
--パーマネント・ウィークリーを除くウィークリーアクトを繰り返さないよう、スケジュールを改善。
%%%''2019.02.28''%%%
全プラットフォーム同時実装。
Nightwaveは従来のアラートミッションを置き換える形で、Update 24.3にて全機種同時に実装された。
これにより時限性のアラートミッションは廃止されたが、特殊なアラート(仲裁、タクティカルアラート、Lotusからの贈り物等)についてはこれまでと同様にアラートタブに表示される。また、アラートミッションで取得できた報酬アイテムについては、大部分はクレド提供品として引き継がれている。
*関連項目 [#Navigate]
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*コメント [#Comment]
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