鋼の道のり

Last-modified: 2021-06-06 (日) 20:59:15

公式案内


概要

Teshin「オヌシの武器は美しい音を奏でる。敵は歌を聴きたがっているぞ。」


鋼の道のりは、オリジン太陽系全体が高難度に再設定されたゲームモードである。いわゆる2周目。
通常のオリジン太陽系を制覇したテンノだけが挑むことができる。
各地域を制覇するたびに通常では手に入らない報酬が得られる。

導入

1. 案内
通常のオリジン太陽系を制覇するとTeshinより通信が入り、鋼の道のりへ招待される。

Teshin :

テンノ、ワシの元に来て鋼の道のりを試してみるのだ、待っているぞ。

2. テンノリレーのTeshinに会う
テンノリレーにもあるTeshinの間へ行き、会話で選択肢を選ぶ。どちらを選んでも結果は変わらない。
  1. Teshinに話しかける
  2. 『鋼の道のり?』を選択する
  3. 『はい』『挑みます!』のどちらか一方を選択する
3. 星系マップから鋼の道のりモードに切り替える
星系マップを開くと、画面右端にモード切替スイッチが追加されている。
Origin太陽系 (通常) → 鋼の道のり
と変更する。
4. 鋼の道のりでミッションを開始する
鋼の道のりモードでは全ノードが未踏破状態から開始され、地球のE Primeからクリアしていく必要がある。
  • E Prime以外にも、エリスのMutalist Alad V 暗殺とJordas Golem、及びクバ要塞のDakataが最初からプレイ可能になっている。
  • ノードの解放状態はモード別で管理されているので、鋼の道のりを開始したからといって通常モードの進捗が巻き戻るといったことはない。
  • モードはいつでも切り替え可能。好きなタイミングで攻略の中断・再開ができる。

特徴

マスタリーランク
通常と同様、鋼の道のりのノードをクリアする度にマスタリーランクXPが加算されていく。
鋼の道のりに出現する敵は、通常モードから以下のように強化されている。
レベル+100
ヘルス+150%
装甲値+150%
シールド+150%
ギアアイテム
各種リストアアイテムには1分間のクールダウンが課せられている。
エイドロン
エイドロンは以下のレベルで出現する。
名称レベル
テラリスト110
ガンツリスト120
ハイドロリスト130
依頼ミッション
オーブ峡谷エイドロンの草原カンビオン荒地では、鋼の道のりをアンロックしたプレイヤーだけに6つ目の依頼ミッションが表示される。
依頼ミッションのLvに応じて敵Lvが変更されるが、ヘルス・装甲値・シールド強化は適用されたままになる。
ジャンクション
そのまま入れば戦闘を開始できる。
カーソルを合わせると課題や報酬などの情報が表示されるが、これはあくまで通常モードのものなので関係が無い。
各種エクシマス
ドロップテーブルRivenの欠片とスティール・エッセンスが追加されている。
アークウイングミッション
レベル+50の敵が出現する。
ヘルス・装甲値・シールドの強化は適用されない。
エンペリアン
鋼の道のりモードには含まれていない。
アコライトの襲撃
ミッション中に従来の死への使者たちのようにアコライトが乱入してくる。
倒すかプレイヤーが死亡すると彼らは一旦は撤退するが、ミッションを続ける限り時間をおいて再び出現する。
全てのアコライトは確定でスティール・エッセンス2個をドロップする。

出現条件の考察

出現条件(未確定あり)

  • オープンワールド以外のアークウイングを使用するステージでは出現しない
    • クバ要塞耐久は出現する。
    • Hotfix 29.10.5以降は天王星ステージに出現するように。 Update 30で再度出現しないように。
  • 抹殺では出現しない。
  • シンジケートストーカーなど、他の乱入者が居ると出ない。
  • 一定数以上敵を倒し続ける?
  • 最初の2分間は出現しない?
  • 撃破後は5分間は再出現しない?
  • 耐久の生命維持装置が0%になっても敵を倒していれば時間経過で出現する。
  • 出現の兆候の点滅後、アコライトから通信が入るまでの間に他者から通信が入ると出現しなくなる?
    • または出現の兆候の点滅が入る時間にすでに通信が入っている場合も同様と思われる。
    • 耐久の生命維持ポット・クバカタリストの動作、発掘発掘機の通信、分裂コンジット起動前後の通信が悪影響を与えている可能性がある。
    • この状態になってしまうとそのミッション中は再度出現しなくなる。

報酬

ミッション報酬

各ミッションでは通常通りの報酬が手に入る。
報酬のTierも元のままなので、ミッション報酬は通常モードで同一ノードをプレイするのと変わりはない。
草原・峡谷の6つ目の依頼は依頼内容こそ別のものが選択されるが、報酬は5つ目の依頼と共通の物が設定されている様だ。

鍛えた道程

星系の全ノードをクリアすると、スティール・エッセンス×25、装飾品「鋼の道のり:(星系名)」、エモート「鋼の道のり:(星系名)」の3つが添付されたメールがTeshinから送られてくる。

  • 上記の『全ノード』にジャンクションは含まれていない。
  • Update 29.5.0以降、スティール・エッセンス報酬が2個から25に増加した。アップデート以前にクリアしていた場合はゲーム内メールで補填される。

鋼の道のり勲章

鋼の道のりで得られるスティール・エッセンスで引き換えることのできるアイテム
鋼の道のり開始以降にTeshinに話しかけ「鋼の道のり勲章」を選択する事で以下のメニューより選択。

スティール・エッセンス
主に鋼の道のりで乱入してくるアコライトを倒すことで得られる、Teshinからの敬意の証。戦士としての力量を示すアイテムと交換可能。

  • 鋼の道のり中、アコライトを撃破すると確定でドロップ。またエイドロン テラリスト、ガンツリスト、ハイドロリスト撃破時(討伐でも可)にもドロップする。
  • 一日に5つ出現する「鋼の道のり襲撃」ミッションをクリアすることでも入手可能。
アイテム必要エッセンス数備考
BISHAMO パウルドロンの設計図15オペレーター外装
BISHAMO クイラスの設計図25オペレーター外装
BISHAMO ヘルメットの設計図20オペレーター外装
BISHAMO グリーブの設計図25オペレーター外装
10,000x クバ15
レリックパック151パックにつき3個入り
スタンスフォーマ設計図10
Trio Orbit エフェメラ3
Crania エフェメラ85
週替わりアイテム-1週間に1回のみ購入可能
内容は全プラットフォーム共通

週替わりアイテム販売履歴

週替わりアイテム販売履歴

日時内容SE
2020/11/22Umbra フォーマ設計図150
2020/11/23 -50,000x クバ55
2020/11/30 -Kitgun Riven Mod75
2020/12/07 -3x フォーマ75
2020/12/14 -Zaw Riven Mod75
2020/12/21 -30,000x ENDO150
2020/12/28 -ライフル Riven Mod75
2021/01/04 -ショットガン Riven Mod75
2021/01/11 -Umbra フォーマ設計図150
2021/01/18 -50,000x クバ55
2021/01/25 -Kitgun Riven Mod75
2021/02/01 -3x フォーマ75
2021/02/08 -Zaw Riven Mod75
2021/02/15 -30,000x ENDO150
2021/02/22 -ライフル Riven Mod75
2021/03/01 -ショットガン Riven Mod75
2021/03/08 -Umbra フォーマ設計図150

以下8週サイクルで繰り返し。
ただし、今後のアップデートで週替わりアイテムについて調整が入る可能性がある(公式配信情報Devstream#152を参照)。

攻略

ミッション別攻略

ミッション別攻略

妨害潜入救出
敵と戦う必要がないため、無視できれば通常モードと大差はない。
ただしVOIDダイモス妨害はミニボス戦が含まれているので火力を要求される。
救出だけは、脱出までの間に護衛対象が死なない程度のCC能力が欲しい。あるいは高速移動出来るフレームで護衛対象が死ぬ前に一気に駆け抜けてしまおう。
確保
勢力を問わず装甲とシールドを持っている場合があり、素のヘルスの高さもあってそれなりに厄介。
とはいえ状態異常は効くので、切断異常で装甲を無視するなり、感染異常でダメージを増やすなり手はある。何より確保対象1体だけ倒せば良いのもあって比較的楽。
残業の可能性があるので備えはあった方が良いが、発生したらいっそのことリスタートしてしまうのも手。
掃滅
敵が大幅に強化されている上に数も多くしかも固いので非常に厄介。
敵の多さを逆手にとって、殲滅系フレームではなくCC系フレームで攻略するのも一つの手。
装甲持ちなら切断異常、シールド持ちなら毒ダメージを中心に攻めれば敵の強化された要素が活きにくい。
抹殺
完全にボス次第。
アビリティや状態異常に耐性を持っている例もあるので、個別に弱点属性を突いたりアーマーを剥がすなどの対策を練りたい。
機動防衛
敵を倒す必要はないので、CCなどで攻撃を封じて進めれば通常モードと大差ない。
ハイジャック
CCで攻撃を封じればハイジャック対象にシールドやヘルスを吸わせるだけでクリアできる。
スペクターを出してターゲットを分散させるのも有効。
ハイジャック対象を回復させられるSANCTI MAGISTARなどを装備して行く手もある。
防衛
高火力かつ硬い敵が多数出現するため、油断しているとあっという間に防衛対象が破壊されてしまう。
CCをしたりスペクターで敵の狙いを逸らしたりしてダメージを抑えるか、防衛対象の回復手段を用意したい。
発掘
掘削機を1つ(クライオティック100個分)守ればクリアとなるので、防衛系フレームで時間稼ぎするだけで良い。
耐久
クリアするだけなら敵を倒さなくても良い。
透明化などで敵をやり過ごし、コンテナから生命維持カプセルを拾いつつ、適時生命維持装置を使用していけば5分は十分に持つ。
生命維持装置を無駄なく即座に使えるのならカプセルを取る必要もない。
傍受
Waveの最後に殲滅が必要とはいえ、基本的にはCCして後は無視すればクリアできる。CCして敵を一纏めにしておけばクリアは簡単。
むしろ下手に倒してしまうと敵が散らばってクリアが難しくなる。
Helminthシステムで広範囲CC持ちフレームにEnsnareまたはLarvaを移植すると相性が良い。
アリーナ
『インデックス: 耐久』は海王星ノードとして数えられていないためクリア不要。
Rathuumは透明化して攻撃を防ぎつつ、Dizzying Roundsを入れたBRONCO辺りを利用してフィニッシャーすれば比較的安全にクリアできる。
感染回収
感染体は比較的簡単とはいえ、ヘルスはしっかり増えているのでそれなりに硬い。
特別有効な対策が存在しないので力戦になる。
脱出
感染回収と同じく特別有効な対策は無いが、交戦機会を少なくできるため、脱出者達をLIMBOで異次元へ逃がしつつ適宜SANCTI MAGISTARVAZARINProtective Dashで回復させていれば容易にクリアできる。
ある程度敵の攻撃に晒されても何とかできるなら、WISPで回復と盲目をかけつつ加速をすれば時短もできる。
NOVAの4番で敵を足止めしつつ3番でワープさせていけば大幅な時短も可能だが、慣れが必要。
分裂
デモリッシャーが非常に固いので火力を出せる武器がないと厳しい。状態異常は基本的に通じるので活用しよう。
メイガス ロックダウンやZENURIKTemporal BlastなどのCCをかけている間に近接武器で倒すのが最も楽。
各オープンワールド風マップでの依頼ミッション
ノードのクリア条件を達成するだけなら、拠点から自由行動で入ってそのまま帰るだけでよい。
ジャンクション
特に無し。任意の方法でスペクターを倒すだけでよい。
アコライトの襲撃
鋼モードは敵のスポーン数が多いので、襲撃の予兆が来たらまず邪魔されないように敵の少ないエリアに移動する。
とにかく死なないことが重要なので、ニュー・ロカで交換できる(またはニュー・ロカの襲撃でドロップする)エンシェントヒーラースペクターを出すとよい。
アビリティで敵の攻撃を耐えるのもよいが、ストーカー系の敵はバフ系アビリティを無効化してくるのでエンシェントヒーラースペクターの方が安全度は高い。
余裕があれば援護としてWARFRAMEスペクターも出しておく。
鋼補正でとにかくタフなのでありったけの火力を叩き込んで撃退しよう。

簡易チャート

簡易チャート

鋼の道のりで詰まっている人向けYes/Noチャート
敵を倒す必要があるNo→戦わなければ敵が強化されていても関係ない。戦う必要のない敵は無視でOK。
Yes↓
自分や防衛対象が倒されてしまうYes→スペクターで頭数を増やして攻撃対象を分散させたり、回復手段を用意したり、攻撃させない様にCCをしてみる。
No↓
敵装甲値が高くて困ってるNo→素直に弱点属性を突けば大体何とかなる。あるいは感染異常でダメージを高めるのも有効。
Yes↓
腐食・火炎異常じゃ物足りないNo→アーマーを削ることができる腐食・火炎異常を有効に使おう。
Yes↓
切断異常が通じないNo→切断異常は装甲値を無視する。近接で確定切断を叩き込んだり、プライマリのHunter Munitionsで切断塗れにすれば良し。ついでに感染もかけておくと良い。
Yes↓
フィニッシャーが通じないNo→フィニッシャーは装甲値を無視する上にダメージが増える。フィニッシャー待機状態にできるアビリティや、持っているのであればDizzying Roundsを装着したBRONCOを持ち込もう。
Yes↓
フレームを制限されたくない・アビリティが通じないNo→REVENANTTRINITY辺りで割合ダメージを与える。あるいはASHMAGなどで装甲を削り取る。
Yes↓
近接にShattering Impactを着けたくない/着けられない/そもそも通じないNo→Shattering ImpactをSARPAなどに着けて装甲値を削ってしまおう。
Yes↓
UNAIRUを使いたくない/育ってない/そもそも通じないNo→Sundering Dashでも装甲を割合で削る事ができる。
Yes↓
ゴリ押しでなんとかするしかない。弱点属性を突くのは前提とした上で、最大限火力を出せる様に頑張るくらいしか対処法は無い。

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