鋼の道のり(The Steel Path)

Last-modified: 2024-10-27 (日) 01:10:46

公式案内


概要

Teshin「オヌシの武器は美しい音を奏でる。敵は歌を聴きたがっているぞ。」


鋼の道のりは、オリジン太陽系全体が高難度に再設定されたゲームモードである。いわゆる2周目。
通常のオリジン太陽系を制覇したテンノだけが挑むことができる。
各地域を制覇するたびに通常では手に入らない報酬が得られる。

導入

1. 案内
通常のオリジン太陽系を制覇するとTeshinより通信が入り、鋼の道のりへ招待される。

Teshin :

テンノ、ワシの元に来て鋼の道のりを試してみるのだ、待っているぞ。

2. テンノリレーのTeshinに会う
テンノリレーにもあるTeshinの間へ行き、会話で選択肢を選ぶ。どちらを選んでも結果は変わらない。
  1. Teshinに話しかける
  2. 『鋼の道のり?』を選択する
  3. 『はい』『挑みます!』のどちらか一方を選択する
3. 星系マップから鋼の道のりモードに切り替える
鋼の道のり_難易度選択_画面イメージ.png
星系マップを開くと、画面右端にモード切替スイッチが追加されている。
(上記画像の右側の赤枠)
マウスオーバーすることで選択画面が展開されるので、鋼の道のりをクリックし選択する。
4. 鋼の道のりでミッションを開始する
鋼の道のりモードでは全ノードが未踏破状態から開始され、地球のE Primeからクリアしていく必要がある。
(3.の画像は、鋼の道のりが解放された直後で地球で難易度を鋼の道のりに変更した際の画面イメージ)
  • E Prime以外にも、エリスのMutalist Alad V 暗殺とJordas Golem、及びクバ要塞のDakataが最初からプレイ可能になっている。
  • ノードの解放状態はモード別で管理されているので、鋼の道のりを開始したからといって通常モードの進捗が巻き戻るといったことはない。
  • モードはいつでも切り替え可能。好きなタイミングで攻略の中断・再開ができる。

特徴

マスタリーランク
通常と同様、鋼の道のりのノードをクリアする度にマスタリーランクXPが加算されていく。
分隊の人数に関わらず、常に4人分隊と同等の数がスポーンする
加えて敵が通常モードから以下のように強化されている。
レベル+100
ヘルス+150%*1
シールド+150%
 
また、以下のボーナスが追加される。
素材ドロップチャンス+100%
MODドロップチャンス+100%
ギアアイテム
各種リストアアイテムには1分間のクールダウンが課せられている。
エイドロン
エイドロンは以下のレベルで出現する。
名称レベル
テラリスト110
ガンツリスト120
ハイドロリスト130
依頼ミッション
オーブ峡谷エイドロンの草原カンビオン荒地では、鋼の道のりをアンロックしたプレイヤーだけに6つ目の依頼ミッションが表示される。
依頼ミッションのLvに応じて敵Lvが変更されるが、ヘルス・シールド強化は適用されたままになる。
ジャンクション
そのまま入れば戦闘を開始できる。
カーソルを合わせると課題や報酬などの情報が表示されるが、これはあくまで通常モードのものなので関係が無い。
各種エクシマス
ドロップテーブルRivenの破片とスティール・エッセンスが追加されている。
スティール・エッセンスのドロップはUpdate 29.5で削除。
Rivenの破片に関してもHotfix 31.5.2にて通常モードのエクシマス(Lv30-)もドロップするようになり、Update 32で確率が2%に統一されたため、現在は鋼だけのボーナス等は無い。
アークウイングミッション
レベル+50の敵が出現する。
ヘルス・シールドの強化は適用されない。
エンペリアン
鋼の道のりモードには含まれていない。
デュヴィリ・パラドックス
デュヴィリではレベル+20(ステータス補正無し)、アンダークロフトでは通常の鋼補正がかかる。
詳しくはそちらのページも参照。

アコライトの襲撃

鋼の道のりミッション中は、死への使者たちのようにアコライトが乱入してくる。
倒すかプレイヤーがダウンすると彼らは一旦撤退するが、ミッションを続ける限り時間をおいて再び出現する。
全てのアコライトは確定でスティール・エッセンス2個と、プライマリ アルケインまたはセカンダリ アルケイン*21つをドロップする。

 

出現条件 (未確定情報あり)

  • アークウイングを使用するステージ*3抹殺、デュヴィリでは出現しない。
    • AWアイコンが付いていないクバ要塞や各ランドスケープでは出現する。
    • 天王星(水中ステージ)は扱いが二転三転しているが、少なくともUpdate 35時点では出現するようになっている*4
  • シンジケートStalkerなど、他の乱入者が居ると出ない。
  • 何かしらの敵を倒すと出現までの内部タイマーが始動し、タイマー経過後にまた何かしら敵を倒すと出現が確定する。よって、敵が枯渇していると出現しなくなる。
    • タイマーは3~7分と予想されている。
    • 耐久の生命維持装置が0%になっても敵を倒していれば時間経過で出現する。
    • スペクターなどプレイヤー以外が倒した分はカウントされない。
  • 耐久などエンドレスミッションでは無限に出現するが、それ以外の掃滅などでは最大3体までしか出現しない。
  • 出現の兆候の点滅後、アコライトから通信が入るまでの間に他者から通信が入ると出現しなくなる?
    • または出現の兆候の点滅が入る時間にすでに通信が入っている場合も同様と思われる。
    • 耐久の生命維持装置(及びクバ ハーベスター)の起動、発掘の掘削機の通信、分裂のコンジット起動前後の通信が悪影響を与えている可能性がある。
    • 一度この状態になってしまうとそのミッション中は再度出現しなくなる。

報酬

ミッション報酬

各ミッションでは通常通りの報酬が手に入る。
報酬のTierも元のままなので、ミッション報酬は通常モードで同一ノードをプレイするのと変わりはない。

エイドロンの草原などの6つ目の依頼に関しては、依頼内容こそ別のものが選択されるが、地位ポイント(トークン)以外の報酬は5つ目の依頼と共通の物が設定されている。

鍛えた道程

各惑星の全ノードをクリアすると、スティール・エッセンス×25、装飾品「鋼の道のり:(星系名)」、エモート「鋼の道のり:(星系名)」の3つが添付されたメールがTeshinから送られてくる。

  • 上記の『全ノード』にジャンクションは含まれていない。
  • ダイモスの制覇時には遺跡船の装飾品とエモートも付いてくる。
  • Hotfix 29.5.2にてスティール・エッセンス報酬が2個から25に増加した。アップデート以前にクリアしていた場合はゲーム内メールで補填される。

スティール・エッセンス

Teshinからの敬意の証。戦士としての力量を示すアイテムと交換可能。

  • ミッション中に乱入するアコライトを撃破すると、確定で2個ドロップする。
    • リソースブースターやSmeetaキャバットのPickup Charmの効果を受ける。
    • エイドロン テラリスト、ガンツリスト、ハイドロリストの撃破でもドロップする。
  • 毎日5つ指定される「鋼の道のり襲撃」ミッションでは、達成報酬としてエッセンス5個が得られる。
    • こちらは報酬扱いのため、リソースブースターは乗らない。
  • デュヴィリ・エクスペリエンス及びローン・ストーリーでオロワームを撃破した際は、確定でエッセンス5個が得られる。
    • こちらも報酬扱いのためか、リソースブースターは乗らない。

鋼の道のり勲章

スティール・エッセンスの使い道。
リレーのTeshinに話しかけ、「鋼の道のり勲章」を選択してアクセスする。

アイテム必要SE数備考
週替わりアイテム-1週間に1回のみ購入可
Bishamo パウルドロンセットの設計図15オペレーター外装
Bishamo クイラスセットの設計図25
Bishamo ヘルメットセットの設計図20
Bishamo グリーブセットの設計図25
10,000x クバ151週間に25回のみ購入可
プライマリ・アルケインアダプター15
セカンダリ・アルケインアダプター15
レリックパック151週間に25回のみ購入可
スタンスフォーマの設計図10
Trio Orbit エフェメラ3
Crania エフェメラ85
Counterbalance35ショットガンMOD
Teshin ボブルヘッド35装飾品
Gauss アクショングリフ15
Grendel アクショングリフ15
Protea アクショングリフ15
Xaku アクショングリフ15
オロキンティーセット15装飾品
週替わりアイテム販売履歴(2020/11/22~)

週替わりアイテム販売履歴

日時内容SE
2020/11/22Umbra フォーマの設計図150
2020/11/23 -50,000x クバ55
2020/11/30 -Kitgun Riven Mod75
2020/12/07 -3x フォーマ75
2020/12/14 -Zaw Riven Mod75
2020/12/21 -30,000x ENDO150
2020/12/28 -ライフル Riven Mod75
2021/01/04 -ショットガン Riven Mod75
2021/01/11 -Umbra フォーマの設計図150
2021/01/18 -50,000x クバ55
2021/01/25 -Kitgun Riven Mod75
2021/02/01 -3x フォーマ75
2021/02/08 -Zaw Riven Mod75
2021/02/15 -30,000x ENDO150
2021/02/22 -ライフル Riven Mod75
2021/03/01 -ショットガン Riven Mod75
2021/03/08 -Umbra フォーマの設計図150

以下8週サイクルで繰り返し。
ただし、今後のアップデートで週替わりアイテムについて調整が入る可能性がある(公式配信情報Devstream#152を参照)。

U30.5以降の記録(2021/07/07~)

U30.5以降の記録(2021/07/07~)

日時内容SE
2021/07/07 -ベールRivenサイファー*520
50,000x クバ55
2021/07/12 -ベールRivenサイファー20
Kitgun Riven Mod75
2021/07/19 -ベールRivenサイファー20
3x フォーマ75
2021/07/26 -ベールRivenサイファー20
Zaw Riven Mod75
2021/08/02 -ベールRivenサイファー20
30,000x ENDO150
2021/08/09 -ベールRivenサイファー20
ライフル Riven Mod75
2021/08/16 -ベールRivenサイファー20
ショットガン Riven Mod75
2021/08/23 -ベールRivenサイファー20
Umbra フォーマの設計図150
2021/08/30 -ベールRivenサイファー20
50,000x クバ55

以下8週サイクルで繰り返し。
U30.5以前との違いはベールRivenサイファーが増えただけのようだ。

攻略

ミッション別攻略

ミッション別攻略

妨害潜入救出
敵と戦う必要がないため、無視できれば通常モードと大差はない。
ただしVOIDダイモスの妨害はミニボス戦が含まれているので火力を要求される。
救出だけは、脱出までの間に護衛対象が死なない程度のCC能力が欲しい。あるいは高速移動出来るフレームで護衛対象が死ぬ前に一気に駆け抜けてしまおう。
確保
勢力を問わず装甲とシールドを持っている場合があり、素のヘルスの高さもあってそれなりに厄介。
とはいえ状態異常は効くので、切断異常で装甲を無視するなり、感染異常でダメージを増やすなり手はある。何より確保対象1体だけ倒せば良いのもあって比較的楽。
残業の可能性があるので備えはあった方が良いが、発生したらいっそのことリスタートしてしまうのも手。
掃滅
敵が大幅に強化されている上に数も多くしかも固いので非常に厄介。
敵の多さを逆手にとって、殲滅系フレームではなくCC系フレームで攻略するのも一つの手。
装甲持ちなら切断異常、シールド持ちなら毒ダメージを中心に攻めれば敵の強化された要素が活きにくい。
抹殺
完全にボス次第。
アビリティや状態異常に耐性を持っている例もあるので、個別に弱点属性を突いたりアーマーを剥がすなどの対策を練りたい。
機動防衛
敵を倒す必要はないので、CCなどで攻撃を封じて進めれば通常モードと大差ない。
ハイジャック
CCで攻撃を封じればハイジャック対象にシールドやヘルスを吸わせるだけでクリアできる。
スペクターを出してターゲットを分散させるのも有効。
ハイジャック対象を回復させられるSANCTI MAGISTARなどを装備して行く手もある。
防衛
高火力かつ硬い敵が多数出現するため、油断しているとあっという間に防衛対象が破壊されてしまう。
CCをしたりスペクターで敵の狙いを逸らしたりしてダメージを抑えるか、防衛対象の回復手段を用意したい。
発掘
掘削機を1つ(クライオティック100個分)守ればクリアとなるので、防衛系フレームで時間稼ぎするだけで良い。
耐久
クリアするだけなら敵を倒さなくても良い。
透明化などで敵をやり過ごし、コンテナから生命維持カプセルを拾いつつ、適時生命維持装置を使用していけば5分は十分に持つ。
生命維持装置を無駄なく即座に使えるのならカプセルを取る必要もない。
傍受
Waveの最後に殲滅が必要とはいえ、基本的にはCCして後は無視すればクリアできる。CCして敵を一纏めにしておけばクリアは簡単。
むしろ下手に倒してしまうと敵が散らばってクリアが難しくなる。
Helminthシステムで広範囲CC持ちフレームにEnsnareまたはLarvaを移植すると相性が良い。
アリーナ
『インデックス: 耐久』は海王星ノードとして数えられていないためクリア不要。
Rathuumは透明化して攻撃を防ぎつつ、Dizzying Roundsを入れたBRONCO辺りを利用してフィニッシャーすれば比較的安全にクリアできる。
感染回収
感染体は比較的簡単とはいえ、ヘルスはしっかり増えているのでそれなりに硬い。
特別有効な対策が存在しないので力戦になる。
脱出 (Defection)
感染回収と同じく特別有効な対策は無いが、交戦機会を少なくできるため、脱出者達をLIMBOで異次元へ逃がしつつ適宜SANCTI MAGISTARVAZARINProtective Slingで回復させていれば容易にクリアできる。
ある程度敵の攻撃に晒されても何とかできるなら、WISPで回復と盲目をかけつつ加速をすれば時短もできる。
NOVAの4番で敵を足止めしつつ3番でワープさせていけば大幅な時短も可能だが、慣れが必要。
分裂
デモリッシャーが非常に固いので火力を出せる武器がないと厳しい。状態異常は基本的に通じるので活用しよう。
メイガス ロックダウンやZENURIKTemporal DragなどのCCをかけている間に近接武器で倒すのが最も楽。
各オープンワールド風マップでの依頼ミッション
ノードのクリア条件を達成するだけなら、拠点から自由行動で入ってそのまま帰るだけでよい。
ジャンクション
特に無し。任意の方法でスペクターを倒すだけでよい。
アコライトの襲撃
鋼モードは敵のスポーン数が多いので、襲撃の予兆が来たらまず邪魔されないように敵の少ないエリアに移動する。
とにかく死なないことが重要なので、ニュー・ロカで交換できる(またはニュー・ロカの襲撃でドロップする)エンシェントヒーラースペクターを出すとよい。
アビリティで敵の攻撃を耐えるのもよいが、ストーカー系の敵はバフ系アビリティを無効化してくるのでエンシェントヒーラースペクターの方が安全度は高い。
余裕があれば援護としてWARFRAMEスペクターも出しておく。
鋼補正でとにかくタフなのでありったけの火力を叩き込んで撃退しよう。
簡易チャート

簡易チャート

鋼の道のりで詰まっている人向けYes/Noチャート
敵を倒す必要があるNo→戦わなければ敵が強化されていても関係ない。戦う必要のない敵は無視でOK。
Yes↓
自分や防衛対象が倒されてしまうYes→スペクターで頭数を増やして攻撃対象を分散させたり、回復手段を用意したり、攻撃させない様にCCをしてみる。
No↓
敵装甲値が高くて困ってるNo→素直に弱点属性を突けば大体何とかなる。あるいは感染異常でダメージを高めるのも有効。
Yes↓
腐食・火炎異常じゃ物足りないNo→アーマーを削ることができる腐食・火炎異常を有効に使おう。
Yes↓
切断異常が通じないNo→切断異常は装甲値を無視する。近接で確定切断を叩き込んだり、プライマリのHunter Munitionsで切断塗れにすれば良し。ついでに感染もかけておくと良い。
Yes↓
フィニッシャーが通じないNo→フィニッシャーは装甲値を無視する上にダメージが増える。フィニッシャー待機状態にできるアビリティや、持っているのであればDizzying Roundsを装着したBRONCOを持ち込もう。
Yes↓
フレームを制限されたくない・アビリティが通じないNo→REVENANTTRINITY辺りで割合ダメージを与える。あるいはASHEMBERのアビリティ(Helminth移植可)などで装甲を削り取る。
Yes↓
近接にShattering Impactを着けたくない/着けられない/そもそも通じないNo→Shattering ImpactをSARPAなどに着けて装甲値を削ってしまおう。
Yes↓
UNAIRUを使いたくない/育ってない/そもそも通じないNo→Caustic Strikeで装甲を40%-100%削る事ができる。
Yes↓
ゴリ押しでなんとかするしかない。弱点属性を突くのは前提とした上で、最大限火力を出せる様に頑張るくらいしか対処法は無い。

鋼の道のり襲撃

毎日更新の日替わり6ミッション。ユーザー間ではデイリー鋼、鋼アラートと呼ばれていることもある。
鋼の道のりモードに切り替えている間、ミッションタブのアラートと侵略の間に表示される。
クリア報酬としてスティール・エッセンス5個が確定付与されている。
アップデート35.5でZariman及びAlbrechtの研究所のノードのみ選ばれる6つ目が追加された。

基本的には通常の鋼ミッションと変わらないが、エンドレスミッションは終了条件が以下のようになっている。

防衛
5waveでクリア。
ミラー防衛は2Wave。
傍受
2waveでクリア。
3箇所制圧で1wave6分かからない程度。アコライトを待つ場合は要調整。
発掘
200クライオティックでクリア。
順調に来るとアコライトが来る前に達成する。待つ場合はもう1本掘ると良い。
耐久
5分経過でクリア。
脱出 (Defection)
2分隊救出でクリア。
地点が通常のA→BではなくA→Aになっており、A地点だけでクリアできる。
分裂
コンジット防衛成功が4回でクリア。
条件を達成すると残りのコンジットは消滅する。
条件を満たすまでは無限にwaveが追加される。

アップデート履歴

Update 36.1.0
鋼の道のり襲撃のミラー防衛ウェーブ数が5から2へ減少。
Update 36.0
敵の装甲・シールドの仕様変更に伴い、装甲値に対する補正を削除。
シールドが6.25倍されていたのを2.5倍に修正(以前は補正が二重に適用されていた)。
Update 35.5
鋼の道のり襲撃に既存の5つに加え、Zariman及びAlbrechtの研究所のノードのみ選ばれる6つ目が追加。
Update 32.3
クバとレリックパックに1週間25回の購入制限が設けられた。
Update 32
エクシマスがRivenの破片をドロップする確率を1%→2%へと増加。
(同時に、通常モードでのドロップ確率も0.5%→2%へと増加している)
Hotfix 30.5.5
非エンドレスミッション(特に妨害)ではアコライトの出現が最大3体までに制限され、出現する度にレベルが上がるように。
Hotfix 29.5.2
惑星の全ノードをクリアした際のスティール・エッセンス報酬の数を2→25へと増加。
Update 29.5
アコライトの襲撃が追加。
鋼の道のり襲撃(デイリーアラート)が追加。
エクシマスがスティール・エッセンスをドロップしないように。
Update 28.1
実装

関連項目

コメント


*1 計250%、2.5倍
*2 マーシレス、デッドヘッド、デクスタリティの3種のいずれか
*3 星系マップ上でアークウイングアイコンが付いているノード
*4 ただし公式のパッチノートではUpdate 30で封印されて以降触れられていない。
*5 未開封Riven MODを課題を達成せず開封できる。MOD変換で使用