鋼の道のり

Last-modified: 2020-07-29 (水) 23:30:44

公式案内


概要

Teshin「オヌシの武器は美しい音を奏でる。敵は歌を聴きたがっているぞ。」


鋼の道のりは、オリジン太陽系全体が高難度に再設定されたゲームモードである。いわゆる2周目。
通常のオリジン太陽系を制覇したテンノだけが挑むことができる。
各地域を制覇するたびに通常では手に入らない報酬が得られる。

導入

  • 案内
    通常のオリジン太陽系を制覇すると、Teshinより通信が入り鋼の道のりへ招待される。
    Teshin「テンノ、ワシの元に来て鋼の道のりを試してみるのだ、待っているぞ。」
  • リレーに行く
    どのリレーにもあるTeshinの間へ行き、会話で選択肢を選ぶ。どちらを選んでも結果は変わらない。
    鋼の道のり? → はい/I am already.
  • 星系マップ
    星系マップを開くと、画面右端にモード切替スイッチが追加されている。
    Origin太陽系(通常) → 鋼の道のり
    に変更。
  • 開始
    鋼の道のりモードではノードがすべて未踏破状態からの再出発になり、地球のE Primeからとなる。
    ノードの繋がっていないKuva要塞の入口、遺跡船、鍵を使用するMutalist AladV抹殺等は解放状態。
    なお、ゲームモードをOrigin太陽系(通常)に戻せば、今まで通りの状態に戻る。

特徴

  • マスタリー
    ノーマルモードと同様、鋼の道のりノードをクリアする度にマスタリー経験値を入手

  • 出現する敵はノーマルモードに比べてレベルが+100加算、ヘルス+装甲値+シールドは通常の数値から+150%されている
  • ギアアイテム
    各種リストアアイテムには一分間のクールダウン期間が設定されています。
  • エイドロン
    エイドロンは次のようなレベルで挑戦できます
    ・テラリスト:レベル110
    ・ガンツリスト:レベル120
    ・ハイドロリスト:レベル130
  • エクシマス勢
    Rivenの欠片またはスティール・エッセンスがドロップする可能性があります。
  • アークウイングミッション
    敵のレベルは+50で出現します。また、ヘルス+装甲値+シールドの1.75増数は適用されません。

報酬

ミッション報酬

各ミッションでは通常通りの報酬が手に入る。
報酬のTierも元のままなのでミッション報酬は通常の太陽系で同一ノードをプレイするのと変わりはない。
草原・峡谷の6つ目の依頼は依頼内容こそ別のものが選択されるが報酬は5つ目の依頼と共通の物が設定されている様だ。

鍛えた道程

各惑星の全ノードをクリアするとメールでスティール・エッセンス2個および装飾品「鋼の道のり:(惑星名)」・エモート「鋼の道のり:(惑星名)」が送られてくる。
ジャンクションのクリアは条件に含まれていない

鋼の道のり勲章

鋼の道のりで得られるスティール・エッセンスで引き換えることのできるアイテム
鋼の道のり開始以降にTeshinに話しかけ「鋼の道のり勲章」を選択する事で以下のメニューより選択。

アイテムエッセンス備考
BISHAMO パウルドロンの設計図15オペレーター外装
BISHAMO クイラスの設計図25オペレーター外装
BISHAMO ヘルメットの設計図20オペレーター外装
BISHAMO グリーブの設計図25オペレーター外装
10,000xクバ15
レリックパック151パックにつき3個入り
スタンスフォーマ設計図10
Trio Orbit エフェメラ3
Crania エフェメラ85

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