アルケイン/近接

Last-modified: 2024-04-20 (土) 16:02:31

説明

用途スロット復活名称現在の入手先過去の入手先
近接武器1×メレーサンクタム・アナトミカ

メレー

近接武器用のアルケイン。Update 35 壁の中の囁きにて追加された。

入手方法
名称発動条件効果ランク時間
(秒)
012345
アニモシティー近接ヒット時+x% 次のヘビー攻撃のクリティカル率
+y% 上限
7
70
14
140
21
210
28
280
35
350
42
420
-
インフルエンス近接電気状態異常時 20%+x 秒間
+y m 近接による属性状態異常を拡散
アクティブ中は更新不可
3
10
6
12
9
14
12
16
15
18
18
20
-
エクスポージャーアビリティ使用時+x% 近接攻撃の腐食ダメージ
上限240%
10203040506025
フォーティフィケーション近接キル時+x% 装甲値357010514017521010
ボルテックス磁気状態異常の敵をキル時+x% の確率で
18m以内の敵を引き寄せる
202530354045-
リタリエーション-現在のシールド200毎に +x% 近接ダメージ
上限420%
OS(オーバーシールド)に対してはボーナスは半減
51015202530-
アニモシティー
  • 近接攻撃が直接当たったときのみカウント。衝撃波やスラムなど直撃以外はカウントされない。
    また、カウントされるのは各モーション(1度のキー押下)ごとに1回のみであり、複数の敵を巻き込んだり複数回攻撃するモーションであってもその分一気に増加したりはしない。
  • 効果はクリティカル率MODの効果と加算。
  • ヘビーを空振りした場合はリセットされない。
インフルエンス
  • 近接武器で電気状態異常を発生させると20%の確率で「インフルエンス」バフが発動し、その効果中は近接武器で発生させた属性状態異常を周囲に拡散する、という効果。
    • バフの発動前に発生させた状態異常や、近接武器以外で発生させた状態異常は拡散しない。
    • 「電気状態異常発生時に20%の確率で敵にかかっている全ての属性状態異常を拡散させる」効果ではない。
  • 状態異常だけでなくダメージも同時に拡散する。例えば感染の状態異常を与えたら武器の感染ダメージ分がそのまま周囲に拡散する。
    • 拡散するダメージはCondition Overloadやクリティカルの影響を受ける。
  • 勢力ダメージ効果は、拡散したダメージに対しては2重に、拡散した状態異常によるDoTに対しては3重に適用される。
  • 障害物を無視して範囲内の敵全てに拡散する。ただしナリファイアのバリア内の敵には拡散しない。
  • 物理やVoid、ノックダウンといった、属性状態異常以外のものは拡散しない。
フォーティフィケーション
  • スタックに上限がないため、凄まじい装甲値を取得することが可能。
    ただしスタックごとに10秒の制限時間があるので、無限にスタックさせることはできない。
ボルテックス
  • 倒した敵を中心に引き寄せる。敵が減速状態だった場合はゆっくりと引き寄せる。
 

以下のレジェンダリーのアルケインは入手方法が限られている。

入手方法
名称発動条件効果ランク時間
(s)
012345
クレッシェンドフィニッシャーキル時ミッション終了時まで初期コンボが+X上昇123456-
デュプリケート基礎クリティカルヒット時x%の確率で攻撃が追加ヒットする2540557085100-
デュプリケート
  • 黄色クリティカルが2ヒットする。オレンジクリティカルや赤クリティカルでは機能しない。
    クリティカル率をどんなに盛っても50~90%前後にしかならない武器向きのアルケイン
  • Blood Rushなどをあえて使わずそこそこのクリティカル率にし、代わりに威力系MODを入れるといった運用も考えられる。
    • Shattering Impact:効果あり
    • 近接コンボカウントは追加ヒットで増加しない

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過去ログ

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