RIGHT:&tag(ネクロメカ);
//#include(header/Necramech,notitle)
//--------
#ref(./NecramechVoidrig.jpg,nolink,left,around,70%,Voidrig)
特別製ではないが、水準以上のことをこなす。この粗削りだが武装したメカは、帯電した装甲を備え豊富な爆発物で武装しており、敵にとっては厄介な相手だ。
#br
|CENTER:60|243|c
|&ref(./Necraweb.png,nolink,60x60,Necraweb);|[[Necraweb>#First]]&br;磁気液を含んだ器を投げつけ、通った敵の移動速度を大幅に減少させる溜まりを生成する。また、投げた器が落ちる前に撃つ事であたりを火の海にする。|
|&ref(./StormShroud.png,nolink,60x60,Storm Shroud);|[[Storm Shroud>#Second]]&br;ネクロ&null;メカを強力な電気フィールドで囲み、近距離戦での生存率を大幅に上げる。バリアを攻撃した敵は返り討ちにあう。|
|&ref(./Gravemines.png,nolink,60x60,Gravemines);|[[Gravemines>#Third]]&br;周囲に地雷をばらまく。各地雷は触れると派手に爆破し、3メートル内の敵全てにダメージを与える。|
|&ref(./GuardMode.png,nolink,60x60,Guard Mode);|[[Guard Mode>#Fourth]]&br;一時的に移動を止め、火力と防御を大幅に上げた状態で攻撃する。|
#br
|CENTER:125|>|CENTER:84|c
|~ステータス&br;(Update 34)|~初期値|~ランク30値|
|~ヘルス|1400|2400|
|~装甲値|>|385|
|~シールド|850|1050|
|~エネルギー|175|225|
|~ダッシュ速度|>|1.00|
|~MODスロット|>|&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon);&ref(icon/Vazarin.svg,nolink,Vazarin);&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);|
#clear
----
#contentsx(include=off)
----

*製作 [#Manufacture]
完成品 375 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|>|LEFT:|>|RIGHT:|>|CENTER:|c
|クエスト報酬|Voidrig エンジン|1|25,000 Cr|72時間|50 Pt|
|~|Voidrig カプセル|1|~|~|~|
|~|Voidrig ケーシング|1|~|~|~|
|~|Voidrig 武器ポッド|1|~|~|~|
#br

|>|>|【製作費用】15,000 Cr 【製作時間】12時間 【即時製作】50 Pt|h
|~設計図|~パーツ名|~材料|
|クエスト報酬|Voidrig エンジン|損傷したネクロ&null;メカエンジン(1), 硬化バフォライト(50), パラシティック・テザーモー(4), オロキン セル(10)|
|~|Voidrig カプセル|損傷したネクロ&null;メカポッド(1), モーフィクス(3), スパイナルコア部分(12), 退化ナマロン(50)|
|~|Voidrig ケーシング|損傷したネクロ&null;メカケーシング(1), アドラマリウム合金(60), 表面加工済みチアメトライト(30),&br;ルーセント・テログローブ(140)|
|~|Voidrig 武器ポッド|損傷したネクロ&null;メカ武器ポッド(1), バイオフィルター(3), 浄化されたヘシフロン(40), 粛清済みダゴニック(30)|
本体及び各パーツの設計図は「ダイモスの心臓」クリア時に受信ボックスに送られてくる。
何らかの理由で2体目以降を用意したい場合は、ネクロリスクの[[Loid>ネクロロイド#Loid]]から購入可能。
-パーツ材料の『損傷した(パーツ名)』は、ネクロリスクのFatherから2,000地位で交換するか、またはカンビオン荒地の隔離庫で対峙する''敵ネクロメカ''のドロップで入手可能。

//*概要 [#Outline]

*スキン [#skin]
#includex(エクストラ/外装/Warframeスキン,section=(filter=^VOIDRIG$),titlestr=off,firsthead=off)

*アビリティ [#Ability]
**Necraweb [#First]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~磁気液を含んだ器を投げつけ、通った敵の移動速度を大幅に減少させる溜まりを生成する。&br;また、投げた器が落ちる前に撃つ事であたりを火の海にする。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|25|&ref(./Necraweb.png,nolink,40%,Necraweb);|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~磁気液効果範囲|5m|10m|15m|20m|~|
|~爆発範囲|15m|20m|22m|25m|~|
|~ダメージ|750|1000|1500|2000|~|
|~効果時間|10秒|13秒|15秒|20秒|~|
-アビリティ威力は爆発ダメージに影響する。
-アビリティ効果時間は磁気液の持続時間に影響する。
-アビリティ効果範囲は爆発範囲・磁気液の散布範囲に影響する。

#br
セカンダリ射撃キーで投げられる瓶を手に持つ。
~空中で撃ち落とすか敵に直撃させると、瓶を中心に爆発ダメージ判定を発生させ、地面に着弾させることで敵を減速させるフィールドを生成する。

// ***増強MOD: MOD名称 [#fstEx]
// #fold(詳細){{
// |CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
// |>|>|>|>|>|~■MODの説明文|h
// |~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|&ref(***.jpg,nolink,80%);|
// |~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
// |~コスト|~6|~7|~8|~9|~|
// |~ダメージ|500|600|700|800|~|
// |~効果時間(秒)|10|14|18|22|~|
// |~効果範囲(m)|10|20|30|40|~|
// -アビリティ威力は に影響する。
// -アビリティ時間は に影響する。
// -アビリティ範囲は に影響する。
//
// #br
// ■解説文章ここから
// }}
**Storm Shroud [#Second]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~ネクロメカを強力な電気フィールドで囲み、近距離戦での生存率を大幅に上げる。&br;バリアを攻撃した敵は返り討ちにあう。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|50|&ref(./StormShroud.png,nolink,40%,Storm Shroud);|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~ダメージ吸収|400|600|800|1200|~|
|~ダメージ増加|1.00|1.25|1.75|2.00|~|
|~カウンター発生率|25%|50%|75%|100%|~|
|~無敵時間|>|>|>|3秒|~|
-アビリティ威力はバリア基礎値とダメージ吸収倍率に影響する。

#br
ヘルメットを回転させ、自身を守るバリアを展開する。
-発動後3秒間は無敵状態となりダメージを吸収し、その後バリアが付与される。
--バリア量は以下の式で算出される。
 ダメージ吸収量 × ダメージ増加 +ダメージ吸収
-効果中は、一定確率(ランク3で100%)で被ダメージを反射する。
--Voidダメージは反射されない。
-効果中に再使用すると、バリアが強制解除される。

// ***増強MOD: MOD名称 [#sndEx]
// #fold(詳細){{
// |CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
// |>|>|>|>|>|~■MODの説明文|h
// |~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|&ref(***.jpg,nolink,80%);|
// |~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
// |~コスト|~6|~7|~8|~9|~|
// |~ダメージ|500|600|700|800|~|
// |~効果時間(秒)|10|14|18|22|~|
// |~効果範囲(m)|10|20|30|40|~|
// -アビリティ威力は に影響する。
// -アビリティ時間は に影響する。
// -アビリティ範囲は に影響する。
//
// #br
// ■解説文章ここから
// }}

**Gravemines [#Third]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~周囲に地雷をばらまく。各地雷は触れると派手に爆破し、3メートル内の敵全てにダメージを与える。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|75|&ref(./Gravemines.png,nolink,40%,Gravemines);|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~射程|5m|6m|7m|8m|~|
|~火炎ダメージ|>|>|>|200|~|
|~地雷散布数|8|12|16|24|~|
|~爆発範囲|>|>|>|3m|~|
-アビリティ威力はダメージに影響する。
-アビリティ効果時間は散布数に影響する。
-アビリティ効果範囲は射程に影響する。
--爆発範囲には影響しない。

#br
VOIDRIGの前方へ2個ずつ地雷を連続射出する。
-カメラ方向ではなく''VOIDRIGの前方''へ射出されるため、非常に狙いづらい。
--旋回して周囲にばら撒くことも、全く動かずに集中攻撃することもできる。
-各地雷は設置後2.5秒で自動起爆される。

// ***増強MOD: MOD名称 [#trdEx]
// #fold(詳細){{
// |CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
// |>|>|>|>|>|~■MODの説明文|h
// |~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|&ref(***.jpg,nolink,80%);|
// |~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
// |~コスト|~6|~7|~8|~9|~|
// |~ダメージ|500|600|700|800|~|
// |~効果時間(秒)|10|14|18|22|~|
// |~効果範囲(m)|10|20|30|40|~|
// -アビリティ威力は に影響する。
// -アビリティ時間は に影響する。
// -アビリティ範囲は に影響する。
//
// #br
// ■解説文章ここから
// }}

**Guard Mode [#Fourth]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~一時的に移動を止め、火力と防御を大幅に上げた状態で攻撃する。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|50 ([[トグル形式>用語集#toggle]])|&ref(./GuardMode.png,nolink,40%,Guard Mode);|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~ダメージ&ref(icon/Blast.png,nolink);&ref(icon/Heat.png,nolink);|150|250|350|500|~|
|~秒間消費エネルギー|>|>|>|5|~|
-アビリティ威力はアビリティ画面上ではダメージに影響しているが、''実際のダメージには影響しない''。
-アビリティ効果時間は秒間消費エネルギーに影響する。

#br
発動すると、アビリティ武器「[[ARQUEBEX]]」を装備して固定砲台モードに変形する。
-発動中は移動不可能。
-発動モーション自体は長めだが、実は変形しきる前でも(というか発動直後から)発射できる。
--Voidrig自体の向きは変わらないが、きちんと照準方向に発射される。
--終了モーション中は発射できない。
-アビリティ武器ではあるが、アビリティ威力が性能に影響しない。
-ARQUEBEXは6mの爆発範囲を持つ。
--弾道が強めの放物線を描くため、遠方や上方の敵には当てづらい。
-爆風の色はVOIDRIGのエネルギーカラーが適用される。
--明る過ぎると邪魔だが、暗すぎても着弾地点が分かりづらくなる。''要調整。''
-説明文には「火力''と防御''を大幅に上げた状態で」とあるがおそらくこれは誤訳。((原文の"and gain increased structural integrity"がこうなったものと思われる。))
シールドや装甲値が強化されるとか、被ダメージが減少するとかそういった効果は一切無い。

// ***増強MOD: MOD名称 [#fthEx]
// #fold(詳細){{
// |CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
// |>|>|>|>|>|~■MODの説明文|h
// |~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|&ref(***.jpg,nolink,80%);|
// |~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
// |~コスト|~6|~7|~8|~9|~|
// |~ダメージ|500|600|700|800|~|
// |~効果時間(秒)|10|14|18|22|~|
// |~効果範囲(m)|10|20|30|40|~|
// -アビリティ威力は に影響する。
// -アビリティ時間は に影響する。
// -アビリティ範囲は に影響する。
//
// #br
// ■解説文章ここから
// }}
**影響するMOD早見表 [#AffectingMods]
[[アビリティ影響項目表]]より埋め込み
#includex(アビリティ影響項目表,section=(filter=VOIDRIG),titlestr=off,firsthead=false)
#includex(アビリティ影響項目表,section=(filter=凡例),titlestr=off,firsthead=false)

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