UNAIRU

Last-modified: 2019-07-17 (水) 00:16:43

彼らは「敵より長く耐久する」戒律を追求した。つまり退却せずに攻撃に耐えることだ。敵が自分たちのような長時間耐久に遅れをとった場合、作戦を開始することすらなく勝利をつかめると信じた。

UnairuClean.png

概要

モチーフは五行思想における「土」であり、アイコンは「山」をイメージしている。
アイコンや受動フォーカスから防御型という印象を受けるが、ツリーを進めれば敵の装甲値を減らしたり味方オペレーターの攻撃力を増やしたりなど、支援もある程度こなせるようになる。
クロスフォーカスは、オペレーターの装甲値を強化するBasilisk Scalesと、Void Blastの範囲を広げるBasilisk Gaze。特に前者はオペレーターの生存能力に直結するため、取るなら優先して育てたい。

Void Spines/受動フォーカス

受けた X% のダメージを攻撃者に跳ね返す。
ランク012345
ダメージ反射515255075100
アンロックコスト25,00080,000108,284160,000226,969306,274
プールコスト1357911

Stone Skin/受動フォーカス

Warframeとオペレーターの装甲値が X 増える。
ランク0123
上昇値20304060
アンロックコスト50,00080,000108,284160,000
プールコスト1357

Basilisk Scales/受動フォーカス

オペレーターの装甲値を X% 増やす。
ランク0123解放
上昇率50100150200200
アンロックコスト50,00080,000108,284160,0001,000,000
プールコスト13577
  • クロスフォーカス解放には鮮明なエイドロンの欠片1個が必要。

Basilisk Gaze/受動フォーカス

Void Blastの範囲を X% 増やす。
ランク0123解放
上昇率1530456060
アンロックコスト50,00080,000108,284160,0001,000,000
プールコスト13577
  • クロスフォーカス解放には鮮明なエイドロンの欠片1個が必要。

Sundering Dash

Void Dashで敵を貫通する事で対象の装甲値を X% 減少させる。
ランク012345
減少率102030405075
アンロックコスト80,000120,000162,426240,000340,454459,411
プールコスト147101316
  • 複数回当てる事で完全に装甲を除去することができる。

Cripping Dash

Void Dashで敵を貫通する事で対象の与ダメージを X% 減少させる。
ランク0123
減少率20304050
アンロックコスト80,000120,000162,426240,000
プールコスト14710

Void Shadow

Void Modeが Xメートル 内の仲間を透明化させる。
このアビリティは透明になった仲間ごとに秒間エネルギーを追加で Y 消費する。
ランク0123
範囲10152025
追加消費エネルギー1234
アンロックコスト50,00080,000108,284160,000
プールコスト1357
  • スペクターやバーサ等の同盟関係のキャラクターにも効果がある。透明化中でも敵に対して攻撃する。

Void Chrysalis

Void Modeが Xメートル 内の透明化中の仲間が受けるダメージを Y% 減少させる。
このアビリティは秒間エネルギーを追加で Y 消費する。
ランク0123
範囲10152025
減少率20406080
追加消費エネルギー1234
アンロックコスト50,00080,000108,284160,000
プールコスト1357

Magnetic Blast

Void Blastに当たった敵は X秒 の間バレットアトラクターの効果を受ける。
ランク0123
効果時間46810
アンロックコスト80,000120,000162,426240,000
プールコスト14710
  • 弾丸を引き寄せる小型のフィールドを付与する。
  • 複数の敵に同時にヒットさせた場合それぞれに個別に付与される。
  • エイドロンテラリストはデバフ耐性を持っているためか効かない。

Unairu Wisp

Void Blastは敵にダメージを与えた際に X% の確率でウィスプを召喚する。
ウィスプを仲間が拾う事で仲間のオペレーターのダメージを Y秒間 Z% 上昇する。
ランク0123
召喚確率255075100
効果時間36912
上昇率204060100
アンロックコスト80,000120,000162,426240,000
プールコスト14710
  • 敵にダメージを与えたとき、敵の足元近くに小型のシータスウィスプのようなウィスプを出現させる。
    • あたった敵それぞれで判定を行う。そのため一回で複数出現させることができる。
    • ダメージが0でも出る。無敵やテラリストの関節以外でも当たるなら出る。
  • ウィスプを拾うとオペレーターがUnairu Wispのバフを得る。
    • 複数個拾った場合は効果上書き。1箇所に大量召喚しても無駄になりやすい。
  • 召喚したウィスプは自分で拾う事が可能。
  • Vacuum対象だがWarframeでは触っても取得できない。Warframeで取得できるようになった。
  • ダメージ上昇は基礎ダメージ扱いで、アルケインのバーチュアスフューリーとは加算される。

UNAIRU (Update 22以前)

BASILISK FLARE

石化エネルギーの光線を放出し、敵を石へと変える。
ランク0123
効果時間10s13s15s20s
石化時間20s
アンロックコスト-75,000112,500150,000
プールコスト1234
Focusクールダウン180s
  • BASILISK FLARE MASTERY以外の有効化されたノードにつきBASILISK FLAREのクールダウンが45秒延長される

STONE SHAPE/受動フォーカス

Basilisk Flareでミッション中、装甲値にボーナスが加算される。
ランク0123
アーマー上昇効果5%7%10%12%
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

MEDUSA SKIN/受動フォーカス

Basilisk Flareでミッション中、近接武器で攻撃をしてきた敵を石化する。
ランク0123
石化率(被近接攻撃時)20%25%35%50%
石化時間10s
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234
  • 敵が自分に近接攻撃を当てた時に敵が石化する。
    • その際のダメージはしっかり受けるので要注意。

MIGHTY BLOWS/受動フォーカス

近接武器によって敵を攻撃すると短時間その装甲が低減する。
ランク0123
アーマー減少効果5%10%12%15%
効果時間10s
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234
  • この効果はスタックしない。(いくら殴っても表記%しかアーマーは減らない)

BASILISK FLARE MASTERY

Basilisk Flareのクールダウンを短縮する。
ランク0123
短縮時間-15s-30s-45s-60s
アンロックコスト120,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

SCORCHED EARTH

Basilisk Flareの終了時、小範囲を覆う炎を噴出し、敵に毎秒ダメージを与える。
この炎の範囲内にいるプレイヤーは、腐食の状態異常を受ける。
ランク0123
効果範囲4m-8m10m
効果時間15s
ダメージ1000
状態異常確率85%-60%50%
アンロックコスト50,00075,000112,500300,000
プールコスト1357

LASTING JUDGEMENT

速度が低下するが、敵の石化スピードが上昇する。
ランク0123
速度減少効果302520-
石化速度上昇効果202530-
アンロックコスト25,00075,000150,000-
プールコスト123-

CRUSHING FORCE

Basilish Flareによって石化した敵が、継続的にダメージを受ける。
ランク0123
秒間ダメージ200300400500
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

WEIGHT OF JUSTICE

石化した敵が、Basilisk Flareによって追加ダメージを受ける。
ランク0123
追加ダメージ2,0002,5003,0003,500
アンロックコスト80,000225,000337,500450,000
プールコスト14710

STONE ARMOR

Basilisk Flareによって仲間がターゲットを付けられると短時間その装甲が上昇する。
ランク0123
効果時間5101520
アーマー上昇効果50%
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

ERODED DEFENSES

Basilisk Flareによって敵が石化されると、短時間その装甲が低減する。
ランク0123
効果時間15s--15s
アーマー減少効果10%--50%
アンロックコスト50,000---
プールコスト1--7

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