STYANAX

Last-modified: 2024-04-26 (金) 10:56:53

STYANAX

Styanaxが恐れるのは戦う敵の数ではなく、戦う敵がいなくなる事である。

 
Axios JavelinAxios Javelin
Axios Javelinを投げて敵を壁に縫い止めると、周囲の敵がその周辺に引き寄せられて爆発的なダメージを受ける。
Tharros StrikeTharros Strike
Styanaxの盾であるTharrosを召喚する。Tharrosで敵をなぎ払い撃退する事でシールドと装甲値を減らし、ヒットした敵の数に応じてStyanaxのヘルスが回復される。
Rally PointRally Point
敵の集中をStyanaxへ向ける。彼の決意は彼と近くの味方を高揚させ、分隊のエネルギーを時間の経過とともに再生させる。Styanaxと彼の味方は、貢献したキルアシストごとにシールドを回復する。
Final StandFinal Stand
猛威と勇気を表す攻撃空中に飛び上がり、Axios Javelinsの弾幕を撃ち放つ。
 
ステータス
(Update 34)
初期値ランク30値
ヘルス270370
装甲値265
シールド825925
エネルギー175225
移動速度1.00
MODスロットVazarinNaramon
オーラスロットNaramon


製作

完成品 175 Pt

設計図材料製作費製作時間即時製作
Kahl守備隊
90ストック
Styanax ニューロティック125,000 Cr72時間50 Pt
Styanax シャーシ1
Styanax システム1
 
【製作費用】15,000 Cr 【製作時間】12時間 【即時製作】25 Pt
設計図パーツ名材料
Kahl守備隊
60ストック
Styanax ニューロティックアルゴンクリスタル(2), フェライト(3,000), 粛清済みダゴニック(40), ノルグの脳(5)
Styanax シャーシエントラティ ランソーン(5), ヘスペロン鋼(60), スタークリムジアン(20), オキシウム(1200)
Styanax システムルビドー(1200), ラジアンセンチラム(5), スラックス プラズム(400), ヴォイドプルーム クイル(15)

本体と各パーツの設計図は、Kahl守備隊のChipperからストックと交換で入手。

  • ストックはKahl守備隊のナルメル破壊ミッションをこなすことで入手できる。

アップデート32「ベールブレイカー」実装から9月23日(金)午前1時までにログインしたプレイヤー全てに、Warframeスロットとオロキン リアクター付きの完成品が配布されていた。

概要

Styanaxはギリシア神話の登場人物「Astyanax」などをモチーフとした男性型Warframe。
デザインモチーフはギリシア時代の歩兵で、特に“テルモピュライの戦い”で知られる30倍もの規模の大軍と抗戦し、3日間も防衛を果たしたスパルタ兵の衣装が汲まれている。
モヒカンのような兜、槍と円盾、首から下は筋骨隆々ながら裸身ゆえにスリムという意匠はまさにといったところ。

 

ヘルメットスキン

Styanax Agogean ヘルメット

Styanax Synmora ヘルメット

Styanax Gerousic ヘルメット

アビリティ

パッシブ

Styanaxのクリティカル確率はシールドと共に増加し、スピアガンでは2倍になる。

  • シールド値(オーバーシールドを含む)40につき1%(スピアガン装備時は2%)クリティカル率が上昇する。
    • 効果は武器のModと加算されて適用される。
    • 上限は不明だが、現在クリティカル率211%上昇まで確認済。

Axios Javelin

Axios Javelinを投げて敵を壁に縫い止めると、
周囲の敵がその周辺に引き寄せられて爆発的なダメージを受ける。
発動エネルギー15Axios Javelin
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
効果範囲50m
ダメージ(貫通)50075010001250
効果時間8秒
爆発範囲15m
爆発ダメージ(爆発)50075010001250
  • アビリティ威力は貫通ダメージ爆発ダメージに影響する。
  • アビリティ効果時間は効果時間に影響する。
  • アビリティ効果範囲は効果範囲と爆発範囲に影響する。
 

右手に素早く槍を召喚し、照準方向に投擲する。投擲された槍はレティクル内にいる最も近い敵に誘導しながら突き刺さり、その敵が壁に着弾してから約2秒間、効果範囲内にいる敵を吸引する渦を発生させる。

  • 敵か壁のどちらか片方にしか突き刺さらなかった場合は渦は発生しない。
    • すでにAxios Javelin​の効果を受けている敵やCC耐性がある敵にはダメージは与えられるが渦は発生せず、縫い止めることはできない。
    • 渦の持続時間はModの影響を受けず固定。
  • 空中で発動するとStyanaxが少しだけ上昇する。Natural Talentなどでアビリティ発動速度を上げて連打すれば、エネルギーが続く限りどんどん上昇していく。

変更履歴

Hotfix 32.0.5
クライアントとしてプレイ中、敵を床や壁に固定することに成功すると、Axios Javelinの渦が発生しない問題を修正。

増強MOD: Axios Javelineers

詳細
二体のStyanax スペクターが出現して槍を投げ、着弾で渦を生成する。 敵を串刺しにすると渦の持続時間がX秒延長される。
影響するMOD-&ref(): File not found: "***.jpg" at page "STYANAX";
ランク0123
コスト6789
延長時間2秒3秒4秒5秒

Tharros Strike

Styanaxの盾であるTharrosを召喚する。
Tharrosで敵をなぎ払い撃退する事でシールドと装甲値を減らし、
ヒットした敵の数に応じてStyanaxのヘルスが回復される。
発動エネルギー25Tharros Strike
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果範囲
ランク0123
効果範囲9m
ダメージ(衝撃)2505007501000
ヒットごとのヘルス回復506580100
防衛低下50%
  • アビリティ威力は防衛低下・最大ヘルス・ダメージに影響する
  • アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。
  • このアビリティはHelminthシステムを利用することで他のWarframeへ移植する事ができる。
 

水平方向にTharrosを9つ投げ、当たった敵のシールドと装甲値を低下させると同時に、自身のヘルスを回復する。

  • 当たった敵は、4~5m後方に吹っ飛び(オスプレイなどはさらに吹っ飛ぶ)、約2秒間フィニッシャー待機状態になる。
    • 当たり判定は円錐状で、横に約135度、縦に約160度まで広がる。
    • Styanaxから2.5m以内にいる敵にも判定がある。
      • この距離はアビリティ効果範囲の影響を受けない。
    • 表示されている盾はただの視覚効果であり、盾と盾の間にいる敵にも効果範囲内であれば当たる。
  • 防衛低下の効果はオーバーガードを貫通する。
  • 敵の装甲値とシールドを一発で削り取る(防衛低下が100%になる)には、アビリティ威力200%以上が必要。
  • ヘルス回復は当たった敵1体につきなので、複数の敵を巻き込めれば一気に回復できる。

Rally Point

敵の集中をStyanaxへ向ける。彼の決意は彼と近くの味方を高揚させ、
分隊のエネルギーを時間の経過とともに再生させる。
Styanaxと彼の味方は、貢献したキルアシストごとにシールドを回復する。
発動エネルギー75Rally Point
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
効果時間30秒
効果範囲30m
キル毎シールド20304050
エネルギー回復率3
  • アビリティ威力はキル毎シールドとエネルギー回復率に影響する
  • アビリティ効果時間は効果時間に影響する。
  • アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。
 

Styanaxを中心に範囲内にいる自身と味方に、シールドとエネルギー回復効果を持つバフをかける。

  • 発動すると効果時間の間、自身の脅威レベルが上昇する。
  • キル/キルアシストするたびにシールドが回復し、余剰分はオーバーシールドに変換される。
    • バフアイコンで表示されている数字は右上がキル毎シールドの数値で、下の数字はエネルギー回復率の数値である。
    • コンパニオンスペクターにも効果あり。
    • 効果は発動時に付与され、発動後に効果範囲内に入った味方には効果がない
  • 例によってアビリティチャネリング中の味方はエネルギー回復効果を受けられない。
  • 地上で発動するとモーション中は完全に硬直してしまうが、空中で発動した場合は一切硬直が発生せずモーション中もパルクールや攻撃を行える。
  • 複数のStyanaxによるRally Pointが発動している場合、最も効果量が高いものが優先される。ただしそれの効果時間が10秒を切っている場合は次点のものが優先される。
  • 効果中の再発動が可能。

変更履歴

Hotfix 32.0.5
複数のRally Pointが発動されている場合、効果時間が10秒以上残っている中で最も効果量が高いものが優先されるように。

Final Stand

猛威と勇気を表す攻撃空中に飛び上がり、Axios Javelinsの弾幕を撃ち放つ。
着弾点近くの敵にダメージを与え、敵に直撃すると大ダメージを与える。
発動エネルギー100Final Stand
影響するMODアビリティ威力
アビリティ効果時間
アビリティ効果範囲
ランク0123
ダメージ(切断)1000110013001500
爆発範囲6m
爆発ダメージ(爆発)1000110013001500
ジャベリン数30
  • アビリティ威力はダメージ・爆発ダメージに影響する
  • アビリティ効果時間はジャベリン数に影響する
  • アビリティ効果範囲は効果範囲と爆発範囲に影響する。
 

飛び上がり、自身とStyanaxの姿をしたエネルギー体と共に無数の槍を投げまくる。

  • その場で1mほど浮上した後、照準方向に向けて秒間20発の速度でジャベリンを投げる。
    • 直撃・爆発ともに、確定でSlash.png切断の状態異常を与える。
    • 発動後にナリファイアバブルに入ってもキャンセルされず、ジャベリンを投げ続ける。
    • ジャベリンはコンテナ等のオブジェクトにもダメージを与え、それらを破壊できる。
      • ナリファイアバブルを収縮させることができ、子機に当てれば破壊することも可能。
  • ジャベリンを投げている間も水平方向であれば移動が可能。
    • 移動速度はRush等ダッシュ速度MODの効果を受ける。
    • 移動先の床が下がっていたり無くなった場合でも、そのままの高度で浮遊し続ける。
  • 使用後は地面に着地するまで再発動ができない。

変更履歴

Hotfix 32.0.5
空中にいる時、Final Standを何度も発動できる問題を修正。もう一度発動するためには、転移能力と同様、つま先が一度地面に触れる必要があります。

増強MOD: Intrepid Stand

詳細
敵にダメージを与えた各ジャベリンは、StyanaxにXオーバーガードを与え、アフィニティ範囲内の仲間にYオーバーガードを与える。
影響するMODアビリティ威力&ref(): File not found: "IntrepidStand.jpg" at page "STYANAX";
ランク0123
コスト6789
オーバーガード(自身)30405060
オーバーガード(仲間)15202530
オーバーガード上限15000
  • アビリティ威力はオーバーガードとその上限に影響する。
 
  • このオーバーガードはエリア外への落下やディスペル効果によって消失しない

増強MODの入手先

ニュー・ロカ または アービターズ・オブ・ヘクシス

影響するMOD早見表

〇:関連性がある
※:特殊な関連。又は注意が必要。アビリティ詳細を参照のこと
空欄:関連性無し

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