
Styanaxが恐れるのは戦う敵の数ではなく、戦う敵がいなくなる事である。
![]() | Axios Javelin Axios Javelinを投げて敵を壁に縫い止めると、周囲の敵がその周辺に引き寄せられて爆発的なダメージを受ける。 |
![]() | Tharros Strike Styanaxの盾であるTharrosを召喚する。Tharrosで敵をなぎ払い撃退する事でシールドと装甲値を減らし、ヒットした敵の数に応じてStyanaxのヘルスが回復される。 |
![]() | Rally Point 敵の集中をStyanaxへ向ける。彼の決意は彼と近くの味方を高揚させ、分隊のエネルギーを時間の経過とともに再生させる。Styanaxと彼の味方は、貢献したキルアシストごとにシールドを回復する。 |
![]() | Final Stand 猛威と勇気を表す攻撃空中に飛び上がり、Axios Javelinsの弾幕を撃ち放つ。 |
ステータス (Update 34) | 初期値 | ランク30値 |
---|---|---|
ヘルス | 270 | 370 |
装甲値 | 265 | |
シールド | 825 | 925 |
エネルギー | 175 | 225 |
移動速度 | 1.00 | |
MODスロット | ![]() ![]() | |
オーラスロット | ![]() |
製作 
完成品 175 Pt
【製作費用】 15,000 Cr 【製作時間】 12時間 【即時製作】 25 Pt | ||
設計図 | パーツ名 | 材料 |
---|---|---|
KAHL守備隊 「砦」以上 | STYANAX ニューロティック | |
KAHL守備隊 「開拓地」以上 | STYANAX シャーシ | |
KAHL守備隊 「野営地」以上 | STYANAX システム |
STYANAXの本体と各パーツの設計図は、シンジケート「KAHL守備隊」の CHIPPER から本体が90ストック、各パーツが60ストックで購入可能。
アップデート32「ベールブレイカー」実装から9月23日(金)午前1時までにログインしたプレイヤー全てに完成品が配布された。
概要 
Styanaxはギリシア神話の登場人物「Astyanax」などをモチーフとした男性型Warframe。
デザインモチーフはギリシア時代の歩兵で、特に“テルモピュライの戦い”で知られる30倍もの規模の大軍と抗戦し、
3日間も防衛を果たしたスパルタ兵の衣装が汲まれている。
モヒカンのような兜、槍と円盾、首から下は筋骨隆々ながら裸身ゆえにスリムという意匠はまさにといったところ。
ヘルメットスキン 
Styanax Agogean ヘルメット 
Styanax Synmora ヘルメット 
Styanax Gerousic ヘルメット 
アビリティ 
パッシブ 
Styanaxのクリティカル確率はシールドと共に増加し、スピアガンでは2倍になる。
- シールド値(オーバーシールドを含む)40につき1%(スピアガン装備時は2%)クリティカル率が上昇する。
- 上限は不明だが、現在クリティカル率211%上昇まで確認済。
Axios Javelin 
Axios Javelinを投げて敵を壁に縫い止めると、 周囲の敵がその周辺に引き寄せられて爆発的なダメージを受ける。 | |||||
---|---|---|---|---|---|
発動エネルギー | 15 | ![]() | |||
影響するMOD | アビリティ威力 アビリティ効果時間 アビリティ効果範囲 | ||||
ランク | 0 | 1 | 2 | 3 | |
効果範囲 | 50m | 50m | 50m | 50m | |
ダメージ(![]() | 500 | 1000 | 1250 | ||
効果時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | |
爆発範囲(半径) | 15m | 15m | 15m | 15m | |
爆発ダメージ(![]() | 500 | 1000 | 1250 |
右手に素早く槍を召喚し、照準方向に投擲する。投擲された槍はレティクル内にいる最も近い敵に誘導しながら突き刺さり、その敵が壁に着弾した時、約2秒間、効果範囲内にいる敵を吸引する渦を発生させる。
- 敵,壁どちらか片方にしか突き刺さらなかった場合は渦は発生しない。
- すでにAxios Javelinの効果を受けている敵やCC耐性がある敵にはダメージは与えられるが渦は発生せず、縫い止めることはできない。
- 渦が発生している時間は効果時間MODの効果を受けない。
- 空中で発動するとSTYANAXが少しだけ上昇する。Natural Talentなどでアビリティ発動速度を上げて連打すれば、エネルギーが続く限りどんどん上昇していく。
変更履歴
- Hotfix 32.0.5
- クライアントとしてプレイ中、敵を床や壁に固定することに成功すると、Axios Javelinの渦が発生しない問題を修正。
Tharros Strike 
Styanaxの盾であるTharrosを召喚する。 Tharrosで敵をなぎ払い撃退する事でシールドと装甲値を減らし、 ヒットした敵の数に応じてStyanaxのヘルスが回復される。 | |||||
---|---|---|---|---|---|
発動エネルギー | 25 | ![]() | |||
影響するMOD | アビリティ威力 アビリティ効果範囲 | ||||
ランク | 0 | 1 | 2 | 3 | |
効果範囲 | 9m | 9m | 9m | 9m | |
ダメージ(![]() | 250 | 500 | 750 | 1000 | |
最大ヘルス | 50 | 65 | 80 | 100 | |
防衛低下 | 50% | 50% | 50% | 50% |
- アビリティ威力は防衛低下・最大ヘルス・ダメージに影響する
(威力200%で防衛低下100%になり、1回で装甲やシールドを剥がすことが出来る)
(オーラMODのCorrosive ProjectionかShield Disruptionを装備して威力164%以上あれば、1回で装甲またはシールドを剥がすことが出来る) - アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。
水平方向にTharrosを9つ投げ、当たった敵のシールド,装甲値を低下させると同時に自身のヘルスを回復する。
- 当たった敵は、4~5m後方に吹っ飛び(オスプレイなどはさらに吹っ飛ぶ)、約2秒間フィニッシャー待機状態になる。
- 当たり判定は円錐状で、横に約135度、縦に約160度まで広がる。
- Styanaxから半径2.5メートル以内(効果範囲MODの影響を受けない)にいる敵にも判定がある。
- 表示されている盾はただの視覚効果であり、盾と盾の間にいる敵にも効果範囲内であれば当たる。
- 防衛低下の効果はオーバーガードを貫通する。
- ヘルス回復は当たった敵1体につきなので、複数の敵を巻き込めれば一気に回復できる。
Rally Point 
敵の集中をStyanaxへ向ける。彼の決意は彼と近くの味方を高揚させ、 分隊のエネルギーを時間の経過とともに再生させる。 Styanaxと彼の味方は、貢献したキルアシストごとにシールドを回復する。 | |||||
---|---|---|---|---|---|
発動エネルギー | 75 | ![]() | |||
影響するMOD | アビリティ威力 アビリティ効果時間 アビリティ効果範囲 | ||||
ランク | 0 | 1 | 2 | 3 | |
効果時間 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | |
効果範囲 | 30m | 30m | 30m | 30m | |
キル毎シールド | 20 | 30 | 40 | 50 | |
エネルギー回復率 | 3 | 3 | 3 | 3 |
- アビリティ威力はキル毎シールド・エネルギー回復率に影響する
- アビリティ効果時間は効果時間に影響する。
- アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。
Styanaxを中心に範囲内にいる自身と味方に、シールドとエネルギー回復効果を持つバフをかける。
- 発動すると効果時間の間、自身の脅威レベルが上昇する。
- エネルギー回復はEnergy Siphon等と同様の仕様。トグル持続消費型のアビリティが有効なテンノは回復できない。
- キル/キルアシストするたびにシールドが回復し、余剰分はオーバーシールドに変換される。
- 地上で発動すると全身でアニメーションされるためモーション終了まで動けないが、空中で発動時は上半身のみでアニメーションされるため、発動しながらローリングやバレットジャンプができる。
- アビリティ発動中に再発動可能。
変更履歴
- Hotfix 32.0.5
- Rally Pointがすでに発動されていて、自分のRally Pointの方が強い場合、他のプレイヤーのRally PointがあなたのRally Pointを上書きすることはありません。
- しかし、強いRally Pointの有効期間が残り10秒を切っていると、弱い方のRally Pointで上書きされます。
Final Stand 
猛威と勇気を表す攻撃空中に飛び上がり、Axios Javelinsの弾幕を撃ち放つ。 着弾点近くの敵にダメージを与え、敵に直撃すると大ダメージを与える。 | |||||
---|---|---|---|---|---|
発動エネルギー | 100 | ![]() | |||
影響するMOD | アビリティ威力 アビリティ効果時間 アビリティ効果範囲 | ||||
ランク | 0 | 1 | 2 | 3 | |
ダメージ(![]() | 1000 | 1100 | 1300 | 1500 | |
爆発範囲 | 6m | 6m | 6m | 6m | |
爆発ダメージ(![]() | 1000 | 1100 | 1300 | 1500 | |
ジャベリン数 | 30 | 30 | 30 | 30 |
- アビリティ威力はダメージ・爆発ダメージに影響する
- アビリティ効果時間はジャベリン数に影響する
- アビリティ効果範囲は効果範囲と爆発範囲に影響する。
飛び上がり、自身とSTYANAXの姿をしたエネルギー体と共に無数の槍を投げまくる。
- STYANAXは1秒掛けて、約1メートル上昇した後、照準方向に向けて秒間20発の速度でジャベリンを投げる。
- 直撃,爆発両方に確定切断効果あり
- 発動中は他アビリティを発動できず(オペレーターも出せない)、途中でキャンセルすることもできない。
- 発動後にナリファイアバブルに入ってもキャンセルされず、ジャベリンを投げ続ける。
- ジャベリンはナリファイアバブルを収縮させることができ、子機に当てれば破壊することも可能。
- ジャベリンを投げている間も移動できるが上下には移動できない。動く速度はダッシュ速度MODの効果を受ける。
- 発動後、地面に着地するまで再発動不可
変更履歴
- Hotfix 32.0.5
- 空中にいる時、Final Standを何度も発動できる問題を修正。もう一度発動するためには、転移能力と同様、つま先が一度地面に触れる必要があります。
増強MOD: Intrepid Stand 
敵にダメージを与えた各ジャベリンは、StyanaxにXオーバーガードを与え、アフィニティ範囲内の仲間にYオーバーガードを与える。 | |||||
---|---|---|---|---|---|
影響するMOD | アビリティ威力 | &ref(): File not found: "IntrepidStand.jpg" at page "STYANAX"; | |||
ランク | 0 | 1 | 2 | 3 | |
コスト | 6 | 7 | 8 | 9 | |
オーバーガード(自身) | 30 | 40 | 50 | 60 | |
オーバーガード(仲間) | 15 | 20 | 25 | 30 | |
オーバーガード上限 | 15000 |
- アビリティ威力はオーバーガードとその上限に影響する。
増強MODの入手先 
ニュー・ロカ または アービターズ・オブ・ヘクシス
影響するMOD早見表 
〇:関連性がある
※:特殊な関連。又は注意が必要。アビリティ詳細を参照のこと
空欄:関連性無し