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スティール・メリディアン (Steel Meridian)

Last-modified: 2018-06-20 (水) 06:20:57

組織説明 Edit

Steel Meridian.png

戦闘で鍛え抜かれたグリニアの脱走兵が陣頭指揮に当たるスティール・メリディアンは、様々な敵に対しゲリラ戦を仕掛けてきた。彼らはまた、遺留地にわずかに残ったものを命をかけて守り抜く。

加入 Edit

入会コストサルベージ(1000), 10,000 Cr

アライメント Edit

連盟先レッド・ベール (Red Veil)
対立先ニュー・ロカ (New Loka)
敵対先ペリン・シークエンス (The Perrin Sequence)

報酬 Edit

  • このシンジケートと同盟するテンノは「守護者」の称号を得て、Steel Meridianのユニーク武器のmodを入手できる。
  • 「大将」の称号を得たテンノは、地位と交換でSteel MeridianのユニークなWarframe用のmodを入手できる。

利益と影響 Edit

ランク称号影響ランクアップに必要なコスト
5大将アビリティ増強MODへアクセスZEPHYR PRIME シャーシ(1), 500.000Cr
4守護者武器増強MODへアクセスSYBARIS PRIME ストック(1), 250,000Cr
3擁護者チームヘルスパック(大)の設計図の入手オロキンカタリスト(1), 100,000Cr
2剛勇シンジケートVOIDキーパックの入手フォーマ(1), 50,000Cr
1果敢ローラースペクターの入手モーフィクス(2), 30,000cr
-1除け者ローラーエクシマス分隊の襲来フォーマ(1), 50,000Cr
-2ローラーエクシマス小隊の襲来オロキンカタリスト(1), 100,000Cr

提供物 Edit

カテゴリ地位ポイント内容
SIGILS(シジル)2.500DEFIANCE SIGIL (前提:果敢)
5,000ARMARDA SIGIL (前提:果敢)
7,500VIGILANCE SIGIL (前提:果敢)
10,000UPRISING SIGIL (前提:剛勇)
15,000PROTECTORATE SIGIL (前提:剛勇)
12,000FREEDOM FIGHTER SIGIL (前提:擁護者)
17,000ARMORED SIGIL (前提:擁護者)
15,000REBELLION SIGIL (前提:守護者)
20,000UNYIELDING SIGIL (前提:守護者)
30,000CHAMPION SIGIL (前提:大将)
MOD25,000SCATTERED JUSTICE(前提:守護者)
HEK用MOD +200%マルチショット +1 Justice
25,000JUSTICE BLADES(前提:守護者)
DUAL CLEAVERS用MOD +100%近接ダメージ +1 Justice
25,000NEUTRALIZING JUSTICE(前提:守護者)
MITER用MOD MITERのブレードは+90%の確率で即座にナリファイアのフィールドを破壊する +1 Justice
25,000SHATTERING JUSTICE(前提:守護者)
SOBEK用MOD +20%異常状態確率 +1 Justice
25,000Path of Statues(前提:大将)
ATLASのLandslide用MOD
敵をX秒石化させる痕跡をY秒間残す。
25,000Tectonic Fracture(前提:大将)
ATLASのTectonics用MOD
X%の耐久力を持つ壁をY個作成する。なお球体にして発射することはできなくなる。
25,000Ore Gaze(前提:大将)
ATLASのPetrify用MOD
視界に入り石化した敵をコーデックスに追加し、X%のアイテムドロップ率を追加する。
25,000Titanic Rumbler(前提:大将)
ATLASのRumblers用MOD
X%のヘルスを持ち、Y%の攻撃力とZ%のスピードで周囲の敵を叩き潰す巨大な一体を召還する。
25,000FIREBALL FRENZY(前提:大将)
EMBERのFIREBALL用MOD
アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間火炎属性が加わる。
25,000Flash Accelerant(前提:欽仰)
EMBERのAccelerant用MOD
範囲内の味方に+X%のアビリティ発動速度上昇と+Y%の火炎ダメージを付与する。
25,000FIRE FRIGHT(前提:大将)
EMBERのFire Blast用MOD
Fire Blast に 40%/60%/80%/100% の確率で混乱を与える。
25,000Firequake(前提:大将)
EMBERのWorld on Fire用MOD
X%の確率で敵をノックダウンする。
25,000SURGING DASH(前提:大将)
EXCALIBURのSlash Dash用MOD
それぞれの敵にヒットすると近接カウンターを1/2/3/4 上昇させる確率を持つ。
25,000Radiant Finish(前提:大将)
EXCALIBURのRadial Blind用MOD
効果を受けた敵にフィニッシャー攻撃が可能、X%ダメージを与える。
25,000FURIOUS JAVELIN(前提:大将)
EXCALIBURのRadial Javelin用MOD
敵にヒットするごとに Excalibur の近接ダメージをX秒間Y倍に上げる。
25,000Chromatic Blade(前提:大将)
EXCALIBURのExalted Blade用MOD
Exalted Bladeのダメージタイプがエネルギーカラーによって変わり、状態異常確率が上昇する。
25,000FREEZE FORCE(前提:大将)
FROSTのFreeze用MOD
アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間冷気属性が加わる。
25,000ICE WAVE IMPEDANCE(前提:大将)
FROSTのIce Wave用MOD
上を歩いた敵の動きを 4/6/8/10 秒間遅くする凍った道を残す。
25,000Chilling Globe(前提:大将)
FROSTのSnow Globe用MOD
X%の確率で効果範囲内に居る敵をY秒間氷漬けにする。
25,000Icy Avalanche(前提:大将)
FROSTのAvalanche用MOD
範囲内の味方に敵の攻撃ごとにXダメージを吸収する氷のコートを与える。
25,000BALLISTIC BULLSEYE(前提:大将)
MESAのBallistic Battery用MOD
ステータスチャンスのボーナスは、充電量に基づいて、ショットに適用されます。
25,000Staggering Shield(前提:大将)
MESAのShatter Shield用MOD
反射した弾丸が X%の確率で敵をよろめかせる。
25,000MUZZLE FLASH(前提:大将)
MESAのShooting Gallery用MOD
Shooting Gallery がプレイヤー間で切り替わる前に、4/5/6/7 秒間半径 5/6/7/8 メートル以内の敵に対する目潰しを噴出する。
25,000Pyroclastic Flow(前提:大将)
NEZHAのFire Walker用MOD
Fire Walkerが与えるX%のダメージを貯蔵し、Y秒間炎の軌道を放つ。
25,000Safeguard(前提:大将)
NEZHAのWarding Halo用MOD
X%の効果を味方に付与可能となる。
25,000NEUTRON STAR(前提:大将)
NOVAのNull Star用MOD
Null Star を再発動することで既に出ている粒子を爆発させ、
爆発の状態異常でダメージを与える。
25,000ANTIMATTER ABSORB(前提:大将)
NOVAのAntimatter Drop用MOD
Antimatter Drop が敵の弾丸を吸収し爆発した時のダメージを上昇させる。吸収する玉の直径は 2/3/4/5 メートル。
25,000ESCAPE VELOCITY(前提:大将)
NOVAのWorm hole用MOD
worm holeを通過した味方はX秒間スピードをY%上昇する
25,000SMITE INFUSION(前提:大将)
OBERONのSmite用MOD
アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間放射線属性が加わる。
25,000HALLOWED ERUPTION(前提:大将)
OBERONのHallowed Ground用MOD
1つ目の正義の炎を消費して2つ目の正義の炎を発動し、残っているダメージをすべて爆発に変える。爆発時に 30%/40%/50%/60% の状態異常確率。
25,000Phoenix Renewal(前提:完璧)
OBERONのRenewal用MOD
Renewalの効果を受けている間、致命的なダメージを受けた場合最大X%のヘルスを回復する。この効果はY秒に一度発動する。
25,000Hallowed Reckoning(前提:大将)
OBERONのReckoning用MOD
Reckoning によって敵を倒すと、X秒間小さい Hallowed Ground フィールドを生み出す。Hallowed Ground フィールド内に立っている敵は1秒間にYのダメージを受け、仲間の装甲値が250上昇する。
25,000IRONCLAD CHARGE(前提:大将)
RHINOのCharge用MOD
敵にヒットするごとに Rhino の装甲値をX秒間 上昇する。
25,000IRON SHRAPNEL(前提:大将)
RHINOのIron Skin用MOD
Iron Skin を爆発させ残りヘルスの 40%/60%/80%/100% の貫通ダメージを与える。30%/40%/50%/60% の状態異常確率。
25,000Piercing Roar(前提:大将)
RHINOのRoar用MOD
Xm範囲内の敵に貫通異常状態を与える。
25,000ReinForcing Stomp(前提:大将)
RHINOのRhino Stomp用MOD
影響された敵の数でIron Skin耐久値をX回復。
25,000VENOM DOSE(前提:大将)
SARYNのVenom用MOD
アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間毒属性が加わる。
25,000REGENERATIVE MOLT(前提:大将)
SARYNのMolt用MOD
Molt を発動したあと、時間とともにヘルスを回復する。最後の8秒間は2秒ごとにヘルスを回復する。
25,000Contagion Cloud(前提:大将)
SARYNのContagion用MOD
接近攻撃で敵を倒すと、12秒間、半径2mの範囲にX/sダメージの毒ガスを残す。
その他2,500Rolllerスペクターx5 (前提:果敢)
20,000レリックパック (前提:剛勇)
25,000Large Team HEAL Restoreの設計図 (前提:擁護者)
50,000勲章の彫像 (前提:守護者)
100,000アルケインディスティラー (前提:大将)
100,000CRESSA要塞シーン (前提:大将)
武器100,000シンジケート武器 VAYKOR MARELOK(前提:大将)
125,000シンジケート武器 VAYKOR HEK(前提:大将)
125,000シンジケート武器 VAYKOR SYDON(前提:大将)
AW武器
パーツ
20,000アークウイング メレー KASZASハンドル(前提:剛勇)
20,000アークウイング ガン VELOCITUSレシーバー(前提:剛勇)
20,000アークウイング ガン CORVASストック(前提:剛勇)
20,000アークウイング メレー AGKUZAガード(前提:擁護者)
20,000アークウイング ガン FLUCTUSストック(前提:擁護者)
外装100,000VAYKORシャンダナ (前提:大将)

メッセージ Edit

友好
【擁護者】以上:あんたを誤解してた。あんたはこの人々の英雄だよ・・・そしてアタシのね。

  • 報酬選択時
    • 手伝ってできるのはこれだ。
    • なにか必要だ、テンノ?
    • よし!今日はなにを要る?
  • 報酬決定時
    • まあ、借りを作ってやる。
    • ちゃんと使えてくれよ。
    • 力になれるでしょう。
  • ミッション開始時
    • よしテンノ、たくさんの人々はあなたがこれをやるのを頼っている。
  • 次の称号
    • あなたはこの人々たちを助けるの?
  • 昇格
    • あなたは結構好印象を与えられた。あなたなら人々たちの運命を変えるかもしれない。

中立、敵対
【中立】:この戦争の被害者は罪のない弱い者ばかりだ。その者たちのため立ち上がるのはスティール・メリディアンしかいない。
【除け者】:甘く見るな。
【敵】:おまえは罪のなき人々に背を向けた、テンノ。まあ、おまえはどうでもいいだろう。

  • 乱入時
    • これでおまえを懲らしめるはず。
    • 今日はおまえを止めないと。

関連 Edit

コメント Edit