ちびチエキノコン大合戦

Last-modified: 2024-02-26 (月) 03:38:24

目次

概要

ちびチエキノコン大合戦

付き合いの長い友人が、フォンテーヌ廷・リヨンエリアの一角で、改良版のテーブルゲーム「ちびチエキノコン大合戦」を宣伝しているようだ。
キノコンをあまり見ないフォンテーヌ人にとって、この手のゲームは斬新なものらしい…

参考ページ

イベント期間

2023/12/06 11:00 ~ 2023/12/18 04:59

参加条件

  • 冒険ランク20以上
  • 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア

イベント詳細

公式イベント説明


  • イベント期間中、時間の経過と共に新たなステージが開放されます。
  • 旅人さんは「ちびチエキノコン」を指揮して、ステージ内のすべての敵を倒し、ステージをクリアする必要があります。
  • 挑戦中、「マーベラスゼリー」を消費すると、「ちびチエキノコン」に強力なスキルを発動させることができます。「マーベラスゼリー」は時間の経過と共に回復します。
  • 各ステージには、それぞれ対応する挑戦目標があります。指定の挑戦目標をクリアすると、対応する報酬を獲得できます。

チュートリアル

コントローラーのボタンを使うと、現在指揮している「ちびチエキノコン」を切り替えることができます。また、一括選択ボタンですべての「ちびチエキノコン」を一度に選択することもできます。

フィールド上の任意の位置や相手を押すと、「ちびチエキノコン」をそこへ移動させたり、指定した相手に攻撃するよう指示したりできます。

表示される白いマークからは、各「ちびチエキノコン」の交戦ターゲットを確認できます。
赤い線からは、相手のエースの攻撃ターゲットを確認できます。

一部の相手は特殊なスキルを持っています。
一定エリア内の「ちびチエキノコン」にダメージを与えるスキルを発動するときは、フィールド内に攻撃範囲のヒントが表示されます。
また、指定した「ちびチエキノコン」にスキルを発動するときは、該当「ちびチエキノコン」の本体とアイコンにマークが表示されます。

「マーベラスゼリー」を消費すると、「ちびチエキノコン」に強力なスキルを発動させることができます。「マーベラスゼリー」は時間の経過と共に回復します。

ちびチエキノコン大合戦
付き合いの長いハニヤーが、フォンテーヌ廷・リヨンエリアの一角に屋台を設置し、改良版のテーブルゲーム「ちびチエキノコン大合戦」を宣伝しているようだ。
キノコンをあまり見ないフォンテーヌ人にとって、この手のゲームは斬新なものらしい…

  • 「ちびチエキノコン」を指揮して戦わせるミニゲーム。
    前回イベントの「チエキノコン布陣」(Ver.3.5)の敵が普通の敵に変わったもの。初回大会は「ワンダフルキノコンピック」(Ver.3.2)。
  • これまで回復担当だった「ポコポコビーニー」が回復できなくなった。回復スキルを持つのは「炎笠の剣客」「ウィザー・キノ」「信風舞姫」の3体。

ステージ詳細

  • 味方の「ちびチエキノコン」は、1~4体を選択。
    「バイト魔物の悠々試練」のみポコポコビーニーとウィザー・キノのみ、残りステージは10種から選ぶ。
  • 前のステージをクリア後に次のステージが開放される。
ステージ名ステージ解説味方選手
肩書き
対戦相手
肩書き
ステージ情報相手の編成推奨元素
推奨スキル
バイト魔物の悠々試練ハニヤーがメインとなってデザインした基本ステージ。出現する敵の駒はテイワットの最もありふれた組み合わせである「炎スライム」と「ヒルチャール暴徒・炎斧」をモチーフとしている。単純かつ直感的なそれは、たとえ「ちびチエキノコン大合戦」に触れたばかりのプレイヤーであっても、適した戦略の組み立て方を素早く理解することが可能だ。
左右加はゲームをこのように評している――「これらの魔物はまるで冒険者協会が、新人に基礎を叩き込むために雇ったバイトさんみたいですね」。個人の感想はともかく、左右加は魔物たちに給与を払うつもりはなさそうだ。彼女自身、冒険者協会の登録手続きすら済ませておらず、会費も一切支払っていない。
特巡隊のトゥレーヌにとって、この二種類の魔物は馴染みのある相手と言える。それを指揮するというのも、奇妙な感覚だ…
パイモン
シルバー伴星
トゥレーヌ
まったくの新米
-敵を1体倒すたびに、味方のマーベラスゼリーが1つ回復する。ちび大型炎スライム
ちびヒルチャール暴徒・炎斧
水、草
とりあえず「キノチャールの詩」と名付けよう左右加がメインとなってデザインした基本ステージ。出現する敵は、どれもありふれたヒルチャールだ。ゲームの正式な第一ステージへようこそ!一部「ちびチエキノコン」のスキルを使って、あちこちに散らばる敵を一箇所に集めれば、あっという間にクリアできるはずだ!
野外を旅する時、道を塞ぐヒルチャールに遭遇すると、ハニヤーはいつも相手をリズミカルに叩きのめしてしまう。それも妙に韻を踏んでおり、キノコンたちは大はしゃぎ。その時、左右加は「ヒルチャール語とキノコンの鳴き声で、詩ができるのではないか」と真剣に考えたものだ。そんなわけで、「とりあえず『キノチャールの詩』と名付けよう」。
だが悲しいかな。トゥレーヌの整然たる指揮下では、戦場はそこまで賑やかにはならないだろう…
旅人
ゴールド流星
-「ちびチエキノコン」が拡散反応を起こすと、与えるダメージがアップする。
-敵を1体倒すたびに、味方のマーベラスゼリーが1つ回復する。
ちびヒルチャール・雷兜の王
ちび大型炎スライム
ちびヒルチャール・炎矢
ちびヒルチャール・雷矢
ちびヒルチャール・爆弾
ちびヒルチャールシャーマン・草
ちびヒルチャールシャーマン・風
ちびヒルチャール暴徒・炎斧
ちびヒルチャール暴徒・雷斧
微々たる幻想! 堂々たる剣闘!ハニヤーと左右加が共同でデザインした強敵ステージ! 肝となる敵の駒は稲妻の伝説でも無類の恐ろしさを誇る、自律型人形からくり剣士「魔偶剣鬼」だ。
キノコン大会に初めて参加するその時まで、「主人公がカッコよく強敵を倒す」光景を左右加はいくつも想像してきた。しかし、数名の冒険者たちに話を聞いた後では、そんな理想も「凡人の妄想」と成り果てた。「戦いのたの字も知らない作家」と呼ばれるのを恐れ、彼女はこれまでの原稿をすべて封印した。
幸い、キノコンの仲間たちやハニヤーと知り合ったことで、左右加は希望を取り戻している――大勢のキノコンの仲間たちと協力すれば、一般の冒険者を遥かに凌ぐパワーを発揮し、「魔偶剣鬼」に挑戦できるかもしれない! そうして、左右加は考えあぐねた結果、言い伝えとはやや異なる「魔偶剣鬼」を第一の強敵に設定した…
-「からくり魔偶・剣心の鬼」は様々なタイプのスキルで「ちびチエキノコン」に範囲ダメージを与える。移動して敵のスキルを回避すれば、戦いの主導権を握れるだろう。
-「ちびチエキノコン」全員の攻撃力がアップする。「からくり魔偶・剣心の鬼」のスキルが命中すると、一定時間この効果は失われる。
からくり魔偶・剣心の鬼!高能率打撃
総合支援
ゼリー入りシャーベット、シロップ二倍!ハニヤーがメインとなってデザインした基本ステージ。ハニヤーはこう語る――「私のいた傭兵団は貧しくて、霧氷花の代金すら払えなかったの。冷たいものが食べたくてたまらない時は、氷スライムと水スライムを捕まえて、食べ物を冷やしてたわ」。左右加がスメールを旅立ってようやく、ハニヤーはきちんとしたシャーベットにありつけた。たいそう気に入ったようで、毎回三倍の量のシロップをふりかけている。キノコンたちには歯がないため、凍った「マーベラスゼリー」を食べられないのは残念だ…
今回のゲームに参加したアンジェニーナにとって、凍結は非常に恐ろしいものとなった。凍えた環境下では、タイダルガも食べにくくなるからだ…
パイモン
シルバー伴星
アンジェニーナ
超スピードタイダルガハンター
-「ちびチエキノコン」が感電、開花、超開花および烈開花反応を起こすと、与えるダメージがアップする。
-敵を1体倒すたびに、味方のマーベラスゼリーが1つ回復する。
ちび大型水スライム
ちび大型氷スライム
ちび濁水粉砕の幻霊
ちび濁水噴出の幻霊
炎、雷、草
イノシシの王! 冷たき突進!ハニヤーと左右加が共同でデザインした強敵ステージ!フォンテーヌに旅行に来たからには、他の国にだって行けるはず!左右加とハニヤーは、まずモンドに向かおうと考えた。そのためにモンドのランドマーク「ドラゴンスパイン」の情報をかき集めてきた二人は、おのずと伝説の「雪のイノシシ王」に夢中になった。ずんぐりとした体つきは同じでも、雪のイノシシとキノコンとでは戦い方がまるで違う。なんて不思議なんだろう!ずんぐり生物が二種類いるとなれば、戦わせるしかあるまい。どんな戦いになるのか楽しみだ…
残念なことに、アンジェニーナは巧みな戦略に長けており、猪突猛進な部下を指揮するのは苦手なようだ…
旅人
ゴールド流星
-「キンキン牙・ゴーゴー雪崩」による突進は「ちびチエキノコン」に大ダメージを与える。しかしシールドに守られた「ちびチエキノコン」に当たると、一時的にスタン状態になる。召喚された「雪のイノシシ」を倒せば、シールドを獲得できる。
-「キンキン牙・ゴーゴー雪崩」がスタンすると、味方のマーベラスゼリーが全回復する。
キンキン牙・ゴーゴー雪崩!陣形サポート
回復支援
高能率打撃
タッタカ・タッタカ、からくりリズム左右加がメインとなってデザインした基本ステージ。近くのからくりを探すとき、左右加は地面に頭をあてて、太鼓のように大地を踏むからくりの低音に耳を澄ませ、その巧妙な造りにしきりと感嘆するのだとか。「からくりの原理を少しでも理解できたら、もっと凄いゲームの駒を作れるのに!」
しかし残念なことに、「遺跡偵察者」のような宙に浮かぶユニットに、その手段は通用しない。ある時、左右加がずっと地面に伏せていても、からくりの足音がしなかった。顔を上げてみると、とある「遺跡偵察者」が彼女の目の前で興味深げに光を放っているではないか。その「遺跡偵察者」に三日三晩追いかけ回されたのは、また別のお話…
パイモン
シルバー伴星
左右加
ゲームデザイン相談役!
-「ちびチエキノコン」が超伝導と過負荷反応を起こすと、与えるダメージがアップする。
-敵を1体倒すたびに、味方のマーベラスゼリーが1つ回復する。
ちび遺跡守衛
ちび遺跡ドレイク・陸行
ちび遺跡重機
ちび遺跡偵察者
ちび遺跡巡視者
ちび遺跡防衛者
炎、氷、雷
影は疾風のごとく! ワンワン忍法!ハニヤーと左右加が共同でデザインした強敵ステージ! 最後に待ち構えるは、稲妻の伝説に登場する神出鬼没の忍犬をモチーフとした、知勇兼備のツワモノだ!左右加に「これほどカッコいい相手なら、敗れても納得がいく」と言わしめた強敵でもある。だが、開催地はフォンテーヌだ。忍犬に馴染みのない客も大勢いることだろう。ハニヤーからアドバイスを受け、左右加は仕方なく、「影は疾風のごとく! ワンワン忍法!」の難易度を下げることに…
稲妻に帰省している間、左右加は忍犬の情報を集めるために、数名の作家友達と久しぶりに顔を合わせた。さらには「終末番」の忍者を目にしたという冒険者から話を聞いて「木漏茶屋」の情報を交換したのだが…最終的には、その店主の機嫌を損ねてしまった…
旅人
ゴールド流星
ハニヤー
ゲームメンテナンススタッフ?
-「笠の黒影・刃の忍犬!」は「ちびチエキノコン」に剣気による範囲ダメージを与え、「身代わり忍犬」を使用してフィールドを駆け回る。タイミングよく散らばり、「ちびチエキノコン」へのダメージを軽減するほか、相手を誘導して「身代わり忍犬」に落下攻撃を行わせれば、敵をスタンさせることも可能だ。
-「笠の黒影・刃の忍犬!」がスタンすると、味方のマーベラスゼリーが全回復する。
笠の黒影・刃の忍犬!陣形サポート
高能率打撃
総合支援

ゲーム図鑑

ちびチエキノコン図鑑

キノコン元素タイプ紹介キノコンスキル
ポコポコビーニー.png
ポコポコビーニー
高能率打撃大会の初代チャンピオンに輝いた「ゴールド流星」と「シルバー伴星」コンピ。その仲間である「ポコポコビーニー」をモチーフとした「ちびチエキノコン」がチームの前へと歩み出て、仲間を守る役目を果たそうとしている! 不思議な泡を放ち、断続的に水元素範囲ダメージを与える。「スキル」シャボンの湧流
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:5秒
ランダムで敵にシャボンの泉を4回放ち、水元素ダメージを与える。

バブルブレイク
精確バブルを2回放つたびに、次の通常攻撃が重撃に変わる。重撃では水の泡を放ち、命中したターゲットに水元素範囲ダメージを与える。
炎笠の剣客.png
炎笠の剣客
総合支援主催者の左右加が命名した「ちびチエキノコン」。炎元素による攻撃を得意とし、重要な局面で相手に大ダメージを与えられる。仲間にある程度の治療を施すことも可能。「スキル」爆裂火種
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:5秒
ターゲットの位置に火種を放ち、爆発によって近くの敵に炎元素ダメージを与える。

強効烈火
一定間隔ごとに、一番近くのHPが上限に達していない「ちびチエキノコン」を回復する。
テンテンヨーヨー獣.png
テンテンヨーヨー獣
戦闘強化初回大会で同率三位に輝いたレイラ選手の「テンテンヨーヨー獣」をモチーフとした「ちびチエキノコン」。風元素による広範囲への攻撃を得意としており、一定範囲内の相手を吸い込み、相手の元素耐性を下げることもできる。「スキル」竜巻斬り
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:5秒
竜巻の刃を放ち、命中した範囲内の敵に風元素ダメージを与え、近くの敵を引き寄せる。

侵蝕の風
拡散反応を起こすと、ターゲットに応じた元素耐性を下げられる。
百雷遮羅.png
百雷遮羅
高能率打撃初回大会で同率三位に輝いた「焜焜油揚げ」選手の「百雷遮羅」をモチーフとした「ちびチエキノコン」。雷元素ダメージを頻繁に与えることを得意としている。また、相手の防御力を下げ、槍の穂先のように攻撃の先鋒を担う。「スキル」百雷轟鳴
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:5秒
素早く回転し、近くの敵に雷元素ダメージを連続で8回与える。

敵弱体化
通常攻撃とスキルが敵に命中すると、相手の防御力を一定時間を下げられる。
不破碇石.png
不破碇石
高能率打撃初回大会に出場していたキノコン「不破碇石」をモチーフとした「ちびチエキノコン」。正面からの猛攻撃を得意とし、相手に大きな物理ダメージを与えることが可能。「スキル」アースシェイク
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:5秒
高く飛び上がって大地を揺るがし、近くの敵に物理ダメージを与える。

硬結晶
「不破碇石」が通常攻撃を放つたび、スキルの与えるダメージが上昇する。この効果は最大4回まで重ね掛け可能。スキルを放つとこの効果は解除される。
喜炎.png
喜炎
陣形サポート初回大会で第二位に輝いた選手であり、また主催者であるハニヤーの「喜炎」をモチーフとした「ちびチエキノコン」。炎元素による範囲ダメージを得意とし、自身の耐性を高めることが可能。戦線における中心的な存在と言える。「スキル」焼却セクター
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:9秒
炎元素の力を凝縮して焼却状態に入り、近くの敵に継続的な炎元素ダメージを与える。焼却状態にあるとき、通常攻撃はできなくなるが、移動はできる。

ヒートアップ
「焼却セクター」状態になると、「喜炎」の物理とすべての元素耐性が大きくアップする。
氷爆茸.png
氷爆茸
陣形サポート初回大会に出場していた「氷爆茸」をモチーフとした「ちびチエキノコン」。氷元素による範囲ダメージを得意とする。相手の敵意を集め、大ダメージにも耐えることができる。戦線における中核とも言えるメンバー。「スキル」フロストバリア
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:7秒
湧き上がる氷霜を放出し、敵に氷元素範囲ダメージを与える。同時にシールドを形成し、一定時間身を守る。

アイスフォーカス
フィールドに「氷爆茸」がいる場合、すべての敵を挑発して攻撃を引き付ける。
ウィザー・キノ.png
ウィザー・キノ
総合支援初回大会に出場していた「ウィザー・キノ」をモチーフとした「ちびチエキノコン」。単体攻撃を得意とし、遠距離から攻撃を仕掛けられるだけでなく、ある程度の治療も行える。「スキル」花の弾幕
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:5秒
連続で強化野草爆弾を5発放つ。命中した敵とその周囲の敵に草元素ダメージを与える。

生気蔓延
野草弾を2発放つたびに、チーム内で最も残りHPの低い「ちびチエキノコン」を回復する。
信風舞姫.png
信風舞姫
回復支援初回大会の選手であり、また主催者である左右加の「信風舞姫」をモチーフとした「ちびチエキノコン」。今回はサポート能力に重点をおいており、仲間を治療できるほか、付着した元素を取り除くことも可能。不利な元素反応を事前に防ぐことができる。「スキル」煦風流転
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:5秒
煦風領域を生成し、領域内で残りHPが最も低い「ちびチエキノコン」を一定時間持続して治療し、風元素の影響を与える。

順風遷移
ダメージを受けてから6秒間、敵は「信風舞姫」を優先ターゲットにしない。ダメージを受けてから6秒経つと、「信風舞姫」は自身のHPを持続的に回復する。
茸々雷法師.png
茸々雷法師
戦闘強化主催者の左右加が命名した「ちびチエキノコン」。雷元素による遠距離の連続攻撃を得意とし、また仲間の「ちびチエキノコン」の攻撃力を高めることもできる。「スキル」超限増幅
必要な「マーベラスゼリー」:3
クールタイム:5秒
チームの「ちびチエキノコン」全員に「超限」効果を与え、一定時間攻撃力を上昇させる。「ちびチエキノコン」が攻撃を受けると、「超限」効果は失われる。

迅速レスポンス
チームの「ちびチエキノコン」全員の元素熟知がアップする。

魔物図鑑

魔物紹介
アイコン_魔偶剣鬼.jpg
からくり魔偶・剣心の鬼!
左右加がデザインした敵の駒。稲妻の伝説に登場する強大な「魔偶剣鬼」がモチーフとされている。
そのまま「魔偶剣鬼」の名を使えば、あの猛者に狙われるか、彼と戦った強い冒険者たちに批判されるおそれがある。そう判断した左右加は、ゲームでの名前やスキル、そして彼女の著作中の描写に至るまで、テイワットの現実とはある程度の差異を持たせている。もちろん左右加自身も訓練を重ねており、「魔偶剣鬼」をいつか挑むであろう目標として掲げている…
「からくり魔偶・剣心の鬼」は多種多様な技に長け、範囲内の敵に壊滅的なダメージを与える。攻撃を避けるタイミングを決して見逃さないように。
アイコン_雪のイノシシ王.jpg
キンキン牙・ゴーゴー雪崩!
左右加がデザインした敵の駒。モンドの伝説に登場する雪山の覇者「雪のイノシシ王」がモチーフ。左右加はドラゴンスパインの頂上から見える、見渡すかぎりの真っ白な絶景に憧れていたが、本人は極度の寒がりで、危険な雪崩からも距離を置きたがった。彼女が駒をデザインするときのインスピレーションは、冒険者協会の噂や様々な読み物から着想を得ている…
「キンキン牙・ゴーゴー雪崩」は雪のイノシシを召喚して戦わせる。雪のイノシシを倒し、獲得したシールドを利用して敵の突進に対応し、相手をスタンさせることで戦いを有利にできる。

雪のイノシシの助力
「雪のイノシシ」を1体召喚し、協力して「ちびチェキノコン」を攻撃する。「雪のイノシシ」が倒れると「寒冷の祝福」がドロップする。「ちびチエキノコン」が「寒冷の祝福」を拾うと、自身と近くの「ちびチエキノコン」がシールドを獲得する。

コールドラッシュ
「ちびチエキノコン」を1体ロックオンして、その方向に連続で突進する。シールドに守られた「ちびチエキノコン」に攻撃が命中すると、「キンキン牙・ゴーゴー雪崩!」は一時的にスタン状態になる。
影狼丸.png
笠の黒影・刃の忍犬!
左右加がデザインした敵の駒。稲妻の民間伝承に登場する「忍犬」がモチーフ。
木漏茶屋で忍犬の情報を仕入れるかたわら、食事をたらふく食べた左右加。しかし財布を忘れたことにようやく気づき、食い逃げと勘違いされて、店主の太郎丸にコテンパンにされてしまった…そのせいで、ハニヤーはお詫びの品を片手に木漏茶屋へと駆けつけることとなった。その後、万端珊瑚探偵所の龍二の手助けで駒が完成。そういった経緯から、左右加は「忍犬」に敬畏を抱いている。実力から見ても、「忍犬」は最終挑戦の相手にぴったりだ!「笠の黒影・刃の忍犬」を誘導して、召喚された「身代わり忍犬」に落下攻撃を命中させると、一時的に相手をスタンにでき戦いを有利にできる。

ワンワン忍法・変わり身の術
フィールドに「身代わり忍犬」を1体召喚し、一定時間後に「笠の黒影・刃の忍犬」が「身代わり忍犬」のいる位置へと素早く転移する。

ワンワン忍法・跳躍斬りの術
高く跳び上がり、「ちびチエキノコン」を1体ロックオンする。その後、ターゲットのいる位置に強力な落下攻撃を行う。攻撃が「身代わり忍犬」に命中すると爆発し、その衝撃で「笠の黒影・刃の忍犬」は一時的なスタン状態になる。
アイコン_ヒルチャール・雷兜の王.jpg
ちびヒルチャール・雷兜の王
「ヒルチャール・雷兜の王」をモチーフとした敵の駒。
左右加はかつて、鯨井坊やと手鞠を隠す遊びをしていたところ、誤って「ヒルチャール・雷の王」の縄張りに入ってしまい、あのデカブツにデコピンで弾き飛ばされたことがある。その時は三週間もベッドを離れられず、最も大事な締め切りを逃してしまった…
「ちびヒルチャール・雷兜の王」は豪快な攻撃で範囲内の敵を威嚇し、雷元素の大ダメージを与える。
アイコン_遺跡守衛.jpg
ちび遺跡守衛
「遺跡守衛」をモチーフとした敵の駒。
たとえ冒険の経験に乏しい左右加でも、この種の自律装置は頻繁に目にする。そのため、つい内部構造にも興味が湧いてしまう。娯楽小説のお約束によれば、これほど凄い機械には、秘密が山ほど隠されているはずなのだ。だが、知りすぎれば口封じが待っている。やっぱりやめておこう…
「ちびチエキノコン」の攻撃が「ちび遺跡守衛」のエネルギーコアに命中すると、相手を機能停止させられる。
アイコン_遺跡ドレイク・陸行.png
ちび遺跡ドレイク・陸行
「遺跡ドレイク・陸行」をモチーフとした敵の駒。
経験豊富なハニヤーと彼女の傭兵友達でさえ、この種の自律装置を目にしたとたん、すぐにでも逃げ出そうとするだろう。だが、強大な敵はあらゆる作品において最も愛される存在だ。そこで左右加は、低木のふりをしてサンプルの一つに近づき、数日間じっくりと観察を続け、駒作りの情報を得た…
「ちび遺跡ドレイク・陸行」をすぐに倒さないと、受けたダメージに応じた元素耐性が上がってしまう…
アイコン_遺跡重機.jpg
ちび遺跡重機
「遺跡重機」をモチーフとした敵の駒。
頭と体がサヨナラしかけたことで、左右加は二度と自律装置に近づかなくなった。そこでハニヤーは、大枚をはたいてフォンテーヌ製の望遠鏡を彼女に買い与え、かっこいい遺跡重機を遠くから観察させた。やがて、フォンテーヌのロマリタイムハーバーを訪れた二人は、船長のガラテアから望遠鏡の本当の相場を聞いて、ひどく落ち込んだ。ようやく買い物のセオリーを学んだというわけだ…「ちび遺跡重機」は強大なパワーを秘めているが、エネルギーコアを攻撃することでダウンさせられる。
アイコン_大型炎スライム.jpg
ちび大型炎スライム
「大型炎スライム」をモチーフとした敵の駒。
左右加によれば、「丸い駒は塗装は楽でも、加工は大変です。それにキノコンたちにゼリーだと思われて、食べられてしまわないように気をつけませんと」。
「ちび大型炎スライム」は敵に炎元素ダメージを与える。
アイコン_ヒルチャール・炎矢.jpg
ちびヒルチャール・炎矢
「ヒルチャール・炎矢」をモチーフとした敵の駒。
左右加はかつて、バッグいっぱいに詰め込んだ原稿をヒルチャールの炎矢に燃やされたことがある。そのためか、ゲーム内での強さはあまり高くなさそうだ…
「ちびヒルチャール・炎矢」は燃える矢を放ち、敵にダメージを与える。
アイコン_ヒルチャール・雷矢.jpg
ちびヒルチャール・雷矢
「ヒルチャール・雷矢」をモチーフとした敵の駒。
ハニヤーは水辺でキノコンたちと遊んでいたとき、遠くからヒルチャールの攻撃で感電させられ、珍しく醜態を晒したことがある。そのエピソードから発想を得て、左右加は今のウェーブのかかった髪型に変えたのだとか…
「ちびヒルチャール・雷矢」は、雷元素ダメージを与える弓矢を放つ。
アイコン_ヒルチャール・爆弾.jpg
ちびヒルチャール・爆弾
「ヒルチャール・爆弾」をモチーフとした敵の駒。かつてポコポコビーニーは、ヒルチャールの投げた爆弾をヘディングで跳ね返し、礼儀正しく元の持ち主へと送り届けたのだとか…偶然だからよかったものの、そんな仕様をゲームに追加したら、ヒルチャールはたまったものではない…
「ちびヒルチャール・爆弾」は、炎スライムを投げて爆発による範囲ダメージを与える。
アイコン_ヒルチャールシャーマン・草.jpg
ちびヒルチャールシャーマン・草
「ヒルチャールシャーマン・草」をモチーフとした敵の駒。
ある日、迷子になった喜炎をハニヤーと左右加が見つけると、喜炎は「ヒルチャールシャーマン・草」を楽しそうに追いかけ回し、燃え盛るツルの周囲で踊っていたという…
「ちびヒルチャールシャーマン・草」はツルを召喚して相手の行動を妨げ、ダメージを与える。
アイコン_ヒルチャールシャーマン・風.jpg
ちびヒルチャールシャーマン・風
「ヒルチャールシャーマン風」をモチーフとした敵の駒。
ハニヤーはかつて、左右加に「ちびチエキノコン」の駒の作り方を教わっていた。だが「ヒルチャールシャーマン・風」の杖に苦戦したため、大雑把なハニヤーは制作から外され、スライムと濁水幻霊の塗装だけを任されたという。
「ちびヒルチャールシャーマン・風」は風を巻き起こし、敵の移動を阻むことで味方に攻撃のチャンスをもたらす。
アイコン_ヒルチャール暴徒・炎斧.jpg
ちびヒルチャール暴徒・炎斧
ハニヤーはかつて、左右加を連れて「ヒルチャール暴徒・炎斧」の技を観察し、跳び上がった「ヒルチャール暴徒」をいかにして叩き落とすか(つまり、相手と同じように跳び上がるのだが)、彼女に教えたことがある。左右加は「わかった!」と言い張るが、彼女を実戦に加える勇気はハニヤーにはない…
「ちびヒルチャール暴徒・炎斧」は、戦斧を利用して炎元素の大ダメージを与える。
アイコン_ヒルチャール暴徒・雷斧.jpg
ちびヒルチャール暴徒・雷斧
「ヒルチャール暴徒・雷斧」をモチーフとした敵の駒。
ハニヤーはひとしきりの討論を経た後、「ヒルチャール暴徒・雷斧」と「炎斧」に遭遇したら、キノコンたちにタイミングを見極めさせ、相手が跳び上がると同時に集中砲火を浴びせることに決めた。
「ちびヒルチャール暴徒雷斧」は戦斧を利用して、雷元素の大ダメージを与える。
アイコン_大型水スライム.jpg
ちび大型水スライム
「大型水スライム」をモチーフとした敵の駒。
ある日、水筒を家に忘れたハニヤーは、喉がカラカラだった。頭の良い百雷遮羅はそれを見るや姿を消し、しばらくして頭に大型水スライムを乗せて戻ってきた。ハニヤーに飲ませようというのである。パニック状態のハニヤーを追いかけて拠点へと戻り、ついでに左右加の髪型を変えてあげたそうだ…
「ちび大型水スライム」は水元素の攻撃で敵にダメージを与える。
アイコン_大型氷スライム.jpg
ちび大型氷スライム
「大型氷スライム」をモチーフとした敵の駒。
たびたびリンゴの収穫を手伝うテンテンヨーヨー獣は、「大型氷スライム」をおびき寄せ、そのジャンプや体表のトゲを利用して木からリンゴを叩き落とす技を習得している…
「ちび大型氷スライム」はちびチエキノコンに氷元素ダメージを与える。また水属性の駒とタッグを組んでターゲットを凍結させる。かなり厄介な相手だ…氷元素のバリアに守られているため、それと反応する元素で攻撃すれば、防御を突破できるかもしれない。
アイコン_濁水粉砕の幻霊.jpg
ちび濁水粉砕の幻霊
「濁水粉砕の幻霊」をモチーフとした敵の駒。
フォンテーヌにやってきた左右加は、この奇妙な元素生命体に危険がないと判断した。だが、近づいて声をかけたのが運の尽き。彼女は斧もろとも吹き飛ばされてしまった。ほうほうのていで水中へと潜り、遠くまで必死に逃げてようやく難を逃れることができた。水の国土の特色を味わえたと言ってもいい。
「ちび濁水粉砕の幻霊」は近接攻撃で水元素ダメージを与える。
アイコン_濁水噴出の幻霊.jpg
ちび濁水噴出の幻霊
「濁水噴出の幻霊」をモチーフとした敵の駒。
左右加とは異なり、ハニヤーがフォンテーヌを訪れた際にはメリュジーヌがガイドについていたため、軽率に「濁水噴出の幻霊」に近づくことはなかった。遠くから敵を観察していたハニヤーの脳裏に、ひょっとすると倒せるのではないかという考えが浮かんだが、おろしたてのお高いスカートを見て、彼女は考えを改めた…
「ちび濁水噴出の幻霊」は遠距離攻撃で水元素ダメージを与える。
アイコン_遺跡偵察者.jpg
ちび遺跡偵察者
「遺跡偵察者」をモチーフとした敵の駒。
このタイプの敵の駒は無数のラインで構成されているため複雑に見えるが、作り方はいたって簡単だ。パーツのズレに注意して、手順通りに組み立てればいい。不器用なハニヤーでも、一日に三十個は作り出せる…
「ちび遺跡偵察者」は近距離から様々なタイプの攻撃を繰り出す。
アイコン_遺跡巡視者.jpg
ちび遺跡巡視者
「遺跡巡視者」をモチーフとした敵の駒。
「遺跡ドレイク・陸行」を観察した経験から、かつて左右加は大きなダンボールに隠れ、至近距離で「遺跡巡視者」を観察しようと試みた。しかし、風に揺れる低木は珍しくもないが、地面を走るダンボールはめったにいない。「遺跡巡視者」の無料散髪のせいで、左右加の髪の毛はずいぶんと短くなってしまった。まぁ、ポニーテールにしてしまえば、友達だって誰も気づかないのだが…
「ちび遺跡巡視者」はいくつもの形態に変化して、遠くから様々な攻撃をしかけてくる。
アイコン_遺跡防衛者.jpg
ちび遺跡防衛者
「遺跡防衛者」をモチーフとした敵の駒。
「ちびチエキノコン大合戦」のデザインも終盤にさしかかった頃、左右加は様々な編成を試すために、防御に優れた敵を欲していた。そこで選ばれたのが「遺跡防衛者」だ。左右加はどうしても気になった――「もし他の魔物を誘い出して、遺跡防衛者のシールドを攻撃させたら、どうなるだろう?」と。幸か不幸か、髪型が元に戻ったばかりの命知らずな実践派作家は、ハニヤーによって早々に取り押さえられている。
「ちび遺跡防衛者」は部品をシールドにして、正面からのあらゆる攻撃を防ぐ。

イベント報酬

ステージ挑戦報酬

ステージ条件報酬
バイト魔物の悠々試練挑戦をクリアするモラ x10000, 冒険家の経験 x4
とりあえず「キノチャールの詩」と名付けよう挑戦をクリアする原石 x70, モラ x20000, 「公平」の導き x2
挑戦を150秒以内にクリアするモラ x20000, 悠久の弦の断章 x3
ちびチエキノコンの退場数が2以下であるモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x2
微々たる幻想! 堂々たる剣闘!挑戦をクリアする原石 x70, モラ x20000, 「正義」の導き x2
挑戦を150秒以内にクリアするモラ x20000, 純聖な雫の昇華 x3
ちびチエキノコンが剣気に当たった回数が3以下であるモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x2
ゼリー入りシャーベット、シロップ二倍!挑戦をクリアする原石 x70, モラ x20000, 「秩序」の導き x2
挑戦を150秒以内にクリアするモラ x20000, 無垢な海の酒盃 x3
ちびチエキノコンの退場数が2以下であるモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x2
イノシシの王! 冷たき突進!挑戦をクリアする原石 x70, モラ x20000, 「公平」の導き x2
挑戦を150秒以内にクリアするモラ x20000, 悠久の弦の断章 x3
「キンキン牙・ゴーゴー雪崩!」を1回スタンさせるモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x2
タッタカ・タッタカ、からくりリズム挑戦をクリアする原石 x70, モラ x20000, 「正義」の導き x2
挑戦を150秒以内にクリアするモラ x20000, 純聖な雫の昇華 x3
ちびチエキノコンの退場数が2以下であるモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x2
影は疾風のごとく! ワンワン忍法!挑戦をクリアする原石 x70, モラ x20000, 「秩序」の導き x2
挑戦を150秒以内にクリアするモラ x20000, 無垢な海の酒盃 x3
「笠の黒影・刃の忍犬!」を1回スタンさせるモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x2

イベント世界任務

ちびチエキノコン大合戦!

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2023/12/06 11:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷

フォンテーヌ廷リヨンエリアの賑やかな通りで、あなたとパイモンの前をなんとキノコンがよぎった…

■ちびチエキノコン大合戦!■

  1. キノコンの出没する場所に行って調査する
  2. 屋台の横にいる二人と会話する
  3. 「ちびチエキノコン大合戦」をプレイする
    • 「バイト仲間の悠々試練」をクリアする
    • 屋台の隣でスペシャルフォンタ専売機、ポコポコビーニー、喜炎と会話できる
    • スチームバード新聞社の前で???(左右加)と会話できる

●シリーズ任務クリア報酬:任務アイテム「「マーベラスゼリー・フォンテーヌ改良版」」x1, モラ x10000, 冒険家の経験 x4

キノコンはタイダルガじゃない!

●発生条件:挑戦「微々たる幻想! 堂々たる剣闘」をクリア [2023/12/08 05:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・リヨンエリア

特巡隊員トゥレーヌが離れたあと、「ちびチエキノコン大合戦」にまたもや特別なメリュジーヌのプレイヤーが訪れた…
  • 任務が発生するとトゥレーヌ〈「特巡隊」新入り〉と会話することができなくなる。

■キノコンはタイダルガじゃない!■

  1. 屋台の横にいる二人と会話する

●シリーズ任務クリア報酬:モラ x10000, 冒険家の経験 x4

最初と最新の対決!

●発生条件:挑戦「イノシシの王! 冷たき突進!」をクリア [2023/12/10 05:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・リヨンエリア

昔なじみの左右加が「ちびチエキノコンの大合戦」の現場に戻り、あなたたちにハニヤーと久しぶりに対決することを提案した…
  • 任務が発生するとアンジェニーナ、スチームバード新聞社の前の左右加と会話することができなくなる。

■最初と最新の対決!■

  1. 屋台の横にいる二人と会話する

●シリーズ任務クリア報酬:モラ x10000, 冒険家の経験 x4

遠くない別れ

●発生条件:挑戦「影は疾風のごとく! ワンワン忍法!」をクリア
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・リヨンエリア

「ちびチエキノコン大合戦」の初回プレイはこれで終了した。ハニヤーと左右加はこのボードゲームの改善を続け、将来の公式大会に向けて準備をしている。
今度こそ、彼女たちがあなたたちの視野から遠ざかることはないだろう…

■遠くない別れ■

  1. 屋台の横にいる二人と会話する

●シリーズ任務クリア報酬:モラ x10000, 冒険家の経験 x4

イベントアイテム

その他

  • バッグに入手できないもの、任務アイテム、イベント終了時に消えるものなど
  • 消失時期が表記されていないものは2023/12/18 05:00以降にパイモンが回収

任務関係

画像名前分類説明(原文)入手方法
失う時期
プレゼント1.png「マーベラスゼリー・フォンテーヌ改良版」任務アイテムハニヤーが贈ってくれた美しいギフトボックス。その中にはキノコンの仲間たちがこよなく愛する「マーベラスゼリー」が入っている。このゼリーには独特の様々なフレーバーがあり、それぞれのキノコンの仲間の好みに合わせて与えることができる。
キノコンの仲間たちへの理解を深め、製作の経験を積み重ねることで、ハニヤーは「マーベラスゼリー」のフレーバーを完全に熟知するようになった。進化したマーベラスゼリーは、キノコンの仲間たちに十分な栄養を与えるだけにとどまらない。フォンテーヌの特色を取り入れることで、魅力的で新しいフレーバーがラインナップに加わった。キノコンの仲間たちはこのゼリーを食べて、楽しく、健康的に暮らすことができる!
任務「ちびチエキノコン大合戦!」


イベント紀行任務

任務紀行経験
[イべン卜]「ちびチエキノコン大合戦」で、「影は疾風のごとく! ワンワン忍法!」をクリアする1500

その他・小ネタ

  • イベント開始後にスチームバード新聞社の前で???(左右加)と会話できる。5つ目の挑戦「イノシシの王! 冷たき突進!」終了後に次の挑戦が開始できるようになると移動してしまう。
  • 3つ目の挑戦、5つ目の挑戦クリア後には、新しく任務が始まりそれまでの対戦相手とは会話できなくなる。
マップに配置されるキャラクターやNPCの時間制限
  • イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
    • これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
    • 多くのイベントでは、次のストーリーが始まる前ならばずっと会話可能。ただしゲーム内時間の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
過去の仕様や例

各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はない

この自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*1

このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*2のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。

今回の挙動(グレーは未確認)

パイモンのセリフ

  • 一日目:イベント開始と同時
  • 二日目以降:ログイン後、リアル時間で最低32分の猶予あり*3
  • 二日目以降:ログイン後、同時再生

特殊配置されたキャラクターの消えるタイミング

  • 指定時間に自動で流れるパイモンの誘導ボイスの時点では消えず、ストーリーを進めると消える
  • いつイベントを開始してもキャラクターと会話することができる
  • ストーリーが更新されたAM5:00のタイミングで消える
  • 次の更新までにストーリーを終わらせないと、キャラクターと会話することができない

情報提供用コメントフォーム

  • スチームバード新聞社の近くに左右加 -- 2023-12-06 (水) 18:19:33
  • 表示上の前提任務ではないのですが、前の写真イベ最後の任務「早々に頓挫!『画像認識学』…」が場所を占領していてそれを終わらせないとイベントが始められないみたいです -- 2023-12-08 (金) 23:30:17

こちらは情報提供フォームです。明らかに情報提供を旨としないコメントは断りなく削除することがあります。間違ってコメントした場合はその旨を返信にて申告してください。

コメント

コメント投稿ルール

誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。
不平不満は愚痴掲示板へ。

  • リーク情報、キャラクターや他者に対する誹謗中傷、バグ悪用の推奨等は、投稿・編集ガイドラインで禁止されています。
  • 不適切な投稿は、反応したり相手にしたりせずに、zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理連絡掲示板で報告してください。
  • 悪質な場合は管理者より警告・投稿規制等の措置を行います。
  • 不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。

*1 Ver3.5チエキノコン布陣など
*2 ver3.1の杯の中のバラッドではタイムリミットがなかったがVer3.2のワンダフルキノコンピックではあった
*3 ゲーム内2日後の8時~。もちろん時計を進めることも可能