解説:キャラカード | 装備カード | 支援カード | イベントカード
攻略:キャラ招待 | 酒場挑戦
- 蒲公英騎士・ジン
- 最後に勝利を手にするその瞬間まで、彼女はいつも自分がまだまだだと思い込んでいる。
通常攻撃
西風剣術 x1x2
物理ダメージを2与える。
元素スキル
風圧剣 x3
風元素ダメージを3与え、相手のキャラを次のキャラにチェンジさせる。
元素爆発
蒲公英の風 x4x2
味方のチーム全員のHPを2回復する。また、蒲公英エリアを召喚する。
天賦カード
蒲公英の国土 x4x2
装備カード
戦闘アクション:味方の出撃キャラがジンの時、このカードを装備できる。ジンがこのカードを装備した後、直ちに蒲公英の風を1回発動する。
このカードを装備したジンがフィールドに存在する時、蒲公英エリアは味方の与える風元素ダメージを+1できる。(このカードはデッキにジンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
ストーリー
「風よ、私に応えるのだ!」
総評
元素スキルで敵を強制的に入れ替えるトリッキーな性能が特徴。
この入れ替えは風属性が起こす拡散反応と非常に相性が良く、元素反応を連発してダメージを蓄積することができる。
当然、頻繁にキャラクターを入れ替えられてしまっては敵も戦略を立てづらくなるが、
こちらも先を読まないと、考え無しに入れ替えを頻発すると相手の元素反応をお膳立てしてしまう可能性がある。
常に次の一手を読み、入れ替えが敵に有利に働く場面ではあえて通常攻撃を選択するなど、臨機応変な判断が求められる。
同じ強制入れ替えの特性を持つスクロースとは逆の位置に入れ替えを行うため、併用することで相手の場をより攪乱することも可能。
キャラチェンジをクイックアクションにする各種カードも駆使して相手の戦略を台無しにすることが、このキャラの醍醐味とも言える。
通常攻撃
物理2点の通常攻撃。
サイコロが足りない場面以外で通常攻撃が選択肢になることはあまり無いが、
ジンの場合はスキルの入れ替えを発生させたくない場面で、戦略的な選択肢となりうる。
元素スキル
敵に風属性3点のダメージを与えて、後方(右側)のキャラへ強制的に入れ替える。
敵に元素が付いていれば拡散されるため、キャラチェンジされない限り連続的に拡散反応を起こし続けられる。
敵が溜めスキルを発動していた場合はキャンセルされる。
入れ替えによって敵の戦略を崩すことが可能だが、同じ敵にダメージを蓄積しづらいデメリットがある。
千岩牢固のサイコロ生成をさせないのが優秀。
しかしキャラチェン先の相手キャラが千岩牢固を装備していて拡散ダメージが入っていたらサイコロは生成される。
元素爆発
発動時に味方全体を2点回復し、2ラウンド持続する蒲公英エリアを召喚する。
蒲公英エリアはエンドフェーズに風属性1点のダメージを与え、味方の出撃キャラを1回復する。
蒲公英エリアは元素変化せず常に風元素ダメージを与えるので、フィッシュルのオズなどを前に置いておけば毎ラウンド安定して拡散を起こせる。
天賦
直ちに元素爆発を発動する。
元素爆発の召喚物がフィールドに残っている間、風属性ダメージをプラス1点する。
召喚物の風ダメージも上昇する。
元素爆発自体が非常に扱いづらいため、活躍する機会はあまりない。
おすすめ編成
これらはあくまでも例でしかなく、戦略によっては取捨選択が必要となる。基本的には自分の扱いやすいカードを選んで編成しよう。
- キャラカード
- 装備カード
- 支援カード及びイベントカード
カード効果調整履歴
- Ver4.2
- チャージ(3→2)
- 「蒲公英エリア」の風元素ダメージ(2→1)
- 天賦カード:チャージ(3→2)
キャラクター招待
ジンのデッキは「チャージ」と「風元素ダメージ」が中心となり、一定の治療能力も兼ね備えている。ジン
友好挑戦ジン | 「分かった、仕事の合間の休憩といこう。ただ、あまり遊べはしないが…」 |
真剣勝負ジン | 「君の気迫はなかなかだ。プレイヤーとして…いや、一人の決闘する者として、それなりの対応を見せなければな…」 |
コメント
七聖召喚と統一。
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