AURA | 有 |
---|---|
リアクター | 有 |
Exilusアダプター | 任意 |
使用FORMA数 | 任意の数 |
運用方法と留意すべき点
Radial Disarmは短時間スタンの効果があるため、最初から使っていくと殲滅速度が下がってしまい、迷惑にもなるので濫用は避けよう。敵の攻撃が痛くなってきたころやグリニアヘビーが現れたころから使用する。
連発は控えたうえで敵の射撃武器を没収するためには、使用のタイミングは意外とシビアになる。
Invisibilityは、グリニアとVOIDであれば保険に使う程度で大丈夫だが、コーパス相手の場合はオスプレイ系の射撃を封じる事ができないので使用頻度が増え、ENが辛いことになるかもしれない。
フレームビルド
MOD
- Stretch, Overextended
必須。このビルドではまずもって範囲が重要になってくるので範囲を最大にする。
アビリティ威力が下がるが、影響するのはRadial Disarmのダメージだけなので無視。
- Streamline(ランク4), Fleeting Expertise(ランク4)
- 消費EN100のRadial Disarmを連発することになるので、効率強化は必須。
- (Primed)Continuity
- Fleeting Expertiseで効果時間が短くなるのを抑えるために。初期極性とも一致する。
- 1番や2番を使う際にはNarrow Mindedでの更なる効果時間延長が欲しくなるが、肝心の4番の範囲が狭くなるので今回は使用しない。
- (Primed)Flow
- もともとENの多いLOKIには必須とまではいえず、枠の制限から載せない選択もある。
- Redirection or Quick Thinking
- 元々が非常に柔らかいとはいえ、さすがに一発で倒れる事は避けたい。
- (Primed)Flowを採用した場合はQuick Thinkingを載せよう。
- Natural Talent
- Radial Disarmの長い発動モーションを短縮できるため有用ではあるが、事前にInvisibilityを発動しておけばモーション中の事故は避けられるので無くても困らない。
- Irradiating Disarm
- Radial Disarmの増強MOD。敵に放射線の状態異常を与えることで、さらに優秀なクラウドコントロールが期待できる。
Exilusスロット
別に無くても問題は無い。枠が許すなら通常スロットに挿しても良い。
- Enemy Sense
- AURAにEnemy Radarを採用しない場合の索敵レーダーに。あちらとの違いは味方には反映されないこと。
- Cunning Drift
- 3m程度ではあるが、Radial Disarmの更なる範囲拡大に。移動周りが強化されるのも嬉しい。
AURA
Enemy Radarを推奨。敵の密集度合いが一目でわかるので、Radial Disarmの使用タイミングを計れる。
FocusにZenurik以外を使う場合はEnergy Siphonも良い。
Focus
多分に消費するENを補うためにENERGY OVERFLOWを上げたZenurikがあると良い。
終わりに
2016.4.13 個別ページへ移行。
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2016.7.7 コメント欄の追加。筆者様の反応がないことからコメントでの報告の上で編集フリー
コメント
- modにNatural Talentの追加、エクシラスとオーラとフォーカスの追加、文章も原型を残しつつ全体的に改変 -- 2016-11-25 (金) 02:52:41