概要
防衛ミッションは、ウェーブ単位で襲ってくる敵から防衛対象を守ることが目的のエンドレス形式のミッションである。
ミッション一覧
| 惑星 | ミッション名 | 勢力 | レベル | ティア |
|---|---|---|---|---|
| 地球 | Lith | グリニア | 1 - 6 | 1 |
| 金星 | Tessera | コーパス | 3 - 8 | 1 |
| 水星 | Lares | 感染体 | 6 - 11 | 1 |
| 地球 | Coba (DS) | 感染体 | 6 - 16 | DS |
| 火星 | Spear | グリニア | 8 - 13 | 1 |
| 金星 | Romula (DS) | 感染体 | 8 - 18 | DS |
| フォボス | Gulliver | コーパス | 10 - 15 | 1 |
| VOID | Taranis | オロキン | 10- 15 | VOID T1 |
| 火星 | Kadesh (DS) | 感染体 | 10 - 20 | DS |
| ケレス | Casta | グリニア | 12 - 17 | 1 |
| 木星 | Io | コーパス | 15 - 20 | 2 |
| ダイモス | Hyf | 感染体 | 15 - 20 | ダイモス |
| ケレス | Seimeni (DS) | 感染体 | 15 - 25 | DS |
| エウロパ | Paimon | コーパス | 18 - 23 | 2 |
| 木星 | Sinai (DS) | 感染体 | 20 - 30 | DS |
| 土星 | Helene | グリニア | 21 - 26 | 2 |
| エウロパ | Larzac (DS) | 感染体 | 23 - 33 | DS |
| 天王星 | Stephano | グリニア | 24 - 29 | 3 |
| ルア | Stöfler | グリニア | 25 - 30 | 3 |
| 海王星 | Proteus | コーパス | 27 - 32 | 3 |
| クバ要塞 | Nabuk | グリニア | 30 - 32 | 3 |
| VOID | Belenus | オロキン | 30 - 35 | VOID T3 |
| エリス | Kala-azar | 感染体 | 30 - 40 | 3 |
| セドナ | Hydron | グリニア | 30 - 40 | 3 |
| 冥王星 | Outer Terminus | コーパス | 30 - 40 | 3 |
| エリス | Akkad (DS) | 感染体 | 35 - 45 | DS |
| 冥王星 | Sechura (DS) | 感染体 | 35 - 45 | DS |
| セドナ | Sangeru (DS) | 感染体 | 35 - 45 | DS |
仕様
- 防衛対象にプレイヤーが近づくか、ミッション開始から3分が経過すると最初のウェーブが襲来する。
- わざと近づかずにいれば3分の間は敵が発生しないことを利用して、Energy Siphonでエネルギーを貯めたり、味方の途中参加を待ったりすることもできる。
- 防衛対象が破壊されるか全滅で失敗となる。
- 敵を全滅させると1ウェーブが完了する。
- 3ウェーブ完了するごとに戦闘続行か脱出かの選択肢が表示される。脱出を選ぶとミッションクリアとなり、表示されている報酬を獲得できる。
- 多数決ではないので、3人が続行を選んでいても自分が脱出を選べば自分だけ退出できる。逆に自分1人だけ残されることもあり得る。
- カウントダウンが終了すると、戦闘続行を選んだプレイヤーのみでミッションの続きが始まる。もしホスト (通信処理の中心プレイヤー) が退出した場合はホストの切り替えが発生する。
- 以降は途中参加ができなくなるので、残ったメンバーだけでミッションを進めることとなる。
- 報酬ローテーションはA-A-B-Cとなっているため、12ウェーブ単位で続けるかどうかの判断をすることも多い。
- 最初の3ウェーブが完了するまでなら途中参加が可能。
ウェーブ防衛
- アラートミッションなどにおける防衛形式で、ミッション毎に定められた有限のウェーブ数 (殆どの場合6ウェーブ) で終了する。
- 最終ウェーブの殲滅終了直後にミッション成功処理が発生してしまうため、アイテム回収は最後の敵を倒す前に行っておくこと。
VOIDレイダー
INAROS PRIMEを装備してBaro Ki'Teerに会うと購入できる『Baro Voidシグナル』にて解放される防衛ミッション。
VOIDで行われる6ウェーブのウェーブ防衛で、INAROS PRIMEしか参加できない。
防衛対象はBaro Ki'Teer本人。貴重な戦う商人を見ることができる。
1回のクリアにつき以下のアイテムを上から順に1つと、デザートスケート スペクターを得ることができる。
- Elixis Latron ショルダープレート
- Elixis Latron レッグプレート
- Elixis Latron チェストプレート
- Inarosの石棺 ボブルヘッド
- Inaros Osiris ヘルメット
- 6回目以降の報酬はデザートスケート スペクターのみとなる。
Tips
- マップによっては敵が変な所に引っかかっていたりする場合がある。
- 敵の沸きポイントに近付き過ぎるとそこからは出現しなくなるため要注意。
報酬
3ウェーブで1ラウンド完了。ローテーションはAABC。
確実に最新の情報を確認したい場合は公式ドロップテーブル(英語)を参照。
| 報酬 | 確率 |
|---|---|
| Blunderbuss | 8.43% |
| No Return | 8.43% |
| Pistol Gambit | 8.43% |
| Point Strike | 8.43% |
| Pressure Point | 8.43% |
| Ravage | 8.43% |
| Speed Trigger | 8.43% |
| Target Cracker | 8.43% |
| Vital Sense | 8.43% |
| Fast Hands | 1.47% |
| Hornet Strike | 1.47% |
| Metal Auger | 1.47% |
| Piercing Hit | 1.47% |
| Point Blank | 1.47% |
| Reflex Coil | 1.47% |
| Serration | 1.47% |
| Meso レリック (8種) | 各1.47% 計11.76% |
| Fury | 0.67% |
| True Punishment | 0.67% |
| Quickening | 0.67% |
変更履歴
Update 38.5
- すべての防衛ミッションタイプにおいて、ローテーション内の防衛ウェーブ数を5から3へ削減。
これは、クエストミッション、Void亀裂など、すべての防衛ミッションに適用されます。 ただし、次の10ウェーブの防衛ミッションは6ウェーブへ削減されます。 - 敵の出現数を増加し、エクシマス勢がミッション後半に出現するように。
関連項目
| アラート • 危険因子 • クエスト • 鋼の道のり • Nightwave • タイルセット | ||
| ミッション | ||
|---|---|---|
| 星系ノード | 通常 | 確保 • 機動防衛 • 救出 • 潜入 • 掃滅 • ハイジャック • 妨害(オロキン • 海底研究所 • リアクター • 突撃 • 駆除) • 抹殺 |
| エンドレス | 耐久 • 脱出 • 発掘 • 分裂 • 防衛 • 傍受 | |
| エンドレス (固有) | 感染回収 • カスケード • フラッド • アルマゲドン • 結合耐久 • ミラー防衛 • 錬金術 • レガサイト収穫 • ヘルスクラバー • ステージ防衛 | |
| 固有 | ジャンクション • アリーナ • アビスゾーン • 昇天 • 祭壇防衛 • フェイスオフ | |
| 特殊モード | クロスファイア • ダークセクター • ナイトメアモード • クバサイフォン • 侵略 • ソーティ • 仲裁 • VOID亀裂 • アルコン討伐戦 | |
| 特殊 | サンクチュアリ交戦 • Granum Void • ネットセル • 深淵アルキメデア • 次元アルキメデア • ディセンディア • ペリタの乱 | |
| AW | ラッシュ • 追跡 | |
| エンペリアン | 通常 | 小戦 • 揮発 • 掃滅 • 潜入 |
| エンドレス | 防衛 • 耐久 • オルフィクス | |
| PvP | 決闘 • セファロンキャプチャー • 全滅 • チーム全滅 • Lunaro | |