アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
零式艦上戦闘脚二二型甲 | 40 | ★3 | 30 | 290 | 82 | 748 | 204 | 240 | 旋回射撃:突撃 | 電撃装甲追加 | 最大HP強化2 | ||
120/300 | 80/200 | 7 | |||||||||||
50 | 445 | 122 | 903 | 245 | 240 | 旋回射撃:突撃 | 最大HP強化3 | ||||||
180/360 | 120/240 | 7 | |||||||||||
60 | 596 | 163 | 1054 | 286 | 240 | 旋回射撃:突撃 | |||||||
240/420 | 160/280 | 7 | |||||||||||
70 | ★4 | 45 | 365 | 102 | 1205 | 326 | 240 | 旋回射撃:突撃 | |||||
150/480 | 100/320 | 7 | |||||||||||
75 | 672 | 184 | 1285 | 347 | 240 | 旋回射撃:突撃 | 最大HP強化4 | ||||||
270/510 | 180/340 | 7 | |||||||||||
80 | 748 | 204 | 1361 | 367 | 240 | 旋回射撃:突撃 | |||||||
300/540 | 200/360 | 7 | |||||||||||
零式艦上戦闘脚二二型甲(+99) | - | - | 465 |
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
旋回射撃:突撃 | 実弾 | 電撃 | 7 | 2秒 | 0.5秒 | 高速旋回で移動しながら突撃し、掃討射撃を行う 旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する 3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する | 宮藤 芳佳専用ギア ★3/零式艦上戦闘脚二二型甲 | |
旋回射撃:突撃 | 実弾 | 電撃 | 7 | 2秒 | 0.5秒 | 高速旋回で移動しながら突撃し、掃討射撃を行う 旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する 3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する | 宮藤 芳佳専用ギア ★4/零式艦上戦闘脚二二型甲 |
説明文
零式艦上戦闘脚二二型甲(★3) | |
---|---|
【宮藤芳佳 専用】 ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。操縦性に優れ、身体への負担も少なく長時間の活動が可能。 | |
零式艦上戦闘脚二二型甲(★4) | |
【宮藤芳佳 専用】 ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。宮藤に合わせた専用セッティングがされている。 |
評価
■回数:12回(7+5回)/クールタイム:0.5秒(+モーションMax2秒)(+ゲージ硬直Max0.4秒) 高速旋回で移動しながら突撃し、掃討射撃を行う 旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する 3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する
2秒間ダメージへの耐性を付与しつつ、左方向(無入力時)へ高速旋回しながら掃討射撃(16発)を行うスキル。
①ポーズ→②初動→③旋回(2発)→④旋回(5発)→⑤旋回(6発)→⑥旋回(3発)
発射される弾丸は貫通弾で、全攻撃マルチロック半径10。射撃開始と同時に3秒間5mジャミング効果を発揮。
ターゲットとの距離によって挙動が変化し、敵が遠い場合はわずかに前進してから旋回を開始、逆に敵が近い場合は一定距離後方へ下がってから旋回する。
前進は最大34m?。後退は距離10mを維持した後距離15mに戻る。基本的に距離16mを目指して飛ぶ。基本性能の高さに加え初期使用回数も多く、Lv80パッシブスキルによりさらに使用回数を3回復できる。
発動後も一瞬でリキャストが完了するため、マルチロックで雑魚の殲滅に非常に便利なスキルである。
各種行動後のスキルキャンセルで利用してもよいほど。
ジャミング効果(3秒)はスキルが終了しても若干続いており、ジャミング効果中にスキルのリロードが完了する。
ダメージカット効果(2秒)はトップススキルやSPスキルのダメージカット効果と合算されるので、
組み合わせ方次第ではダメージを100%カットしながら高機動射撃をすることが可能。一例:SP(50%)+★4ボトムス(50%),★4トップス(80%)+★4ボトムス(50%),
★4トップス(80%)+レプリカボトムス(35%),レプリカトップス(60%)+★4ボトムス(50%)
方向転換の詳細
①ポーズ→②初動→③旋回射撃→④旋回射撃→⑤旋回射撃→⑥旋回射撃
②③④⑤の開始時まで(=①②③④中)に左右進行方向と逆にスワイプで左右方向転換が可能。
方向転換する(=行動の区切りの)タイミングで足元に風圧のエフェクトが出る。
⑥開始時に硬直が解除される。スワイプで自由移動が可能。
硬直解除時は他の行動も行えるが、ステップや他の攻撃を行うとスキルがキャンセルされ、
⑥の貫通弾の発射が中断される。
なお本スキルのスキルサークルは独特な挙動をしており、
1.旋回射撃(2秒):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
2.スキル終了後(0.4秒):スキルの弾数表示が減る,アーマー等解除,エリア外に出られる,クールタイムの白いサークルが動き出さない
3.クールタイム(0.5秒):クールタイムの白いサークルが動き出す,エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻されるといった挙動をする。…が、このスキルには⑥開始時に硬直が解除される仕様があり、この硬直開始時に自由移動を始めると、
1.旋回射撃(1.75秒):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
2.クールタイム(0.5秒):弾数表示が減って白いサークルが動き出す,エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻される
※アーマーの効果時間は2秒の為クールタイム中一時的にアーマーの恩恵を受けることが可能といった具合に旋回射撃の終わり際とスキル終了後の硬直をキャンセルすることができる。
★3は発射弾数が14発になっている。
①ポーズ→②初動→③旋回(2発)→④旋回(4発)→⑤旋回(6発)→⑥旋回(2発)
小ネタ
- 21.07.29に以下の調整
- ギアスキル中ダメージ軽減を追加 35%(★1&3&レプリカ) 50%(★4)
これに伴いギアスキルのテキストに2行目を追加旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
- ギアスキル時移動方向選択可能 開始時と途中で方向転換可能
- スキル無敵時間+14%
- 硬直緩和の調整 ★1&レプリカは効果時間と硬直時間を減少 ★3&4は効果時間増加
スキル効果時間-23%(★1&レプリカ) +30%(★3&4)
クールタイム-50%(共通) 硬直時間-40%(★1&レプリカ)
- ギアスキル中ダメージ軽減を追加 35%(★1&3&レプリカ) 50%(★4)
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・ディフューザ×15 | ||||
Phase.3 | V・ディフューザ×30 | HV・ディフューザ×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・ディフューザ×48 | HV・ディフューザ×30 | V・集積回路×1 | |
Phase.5 | V・ディフューザ×66 | HV・ディフューザ×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
Phase.6 | V・ディフューザ×84 | HV・ディフューザ×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 |