アリスギア
種別/属性
ステータス
| 名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
| スピットファイアⅨ | 40 | ★3 | 30 | 287 | 82 | 740 | 206 | 240 | 旋回射撃:狙撃 | 重力装甲追加 | 猛毒耐性2 | ||
| 120/300 | 80/200 | 5 | |||||||||||
| 50 | 441 | 124 | 894 | 247 | 旋回射撃:狙撃 | 猛毒耐性3 | |||||||
| 180/360 | 120/240 | 5 | |||||||||||
| 60 | 591 | 165 | 1044 | 288 | 旋回射撃:狙撃 | ||||||||
| 240/420 | 160/280 | 5 | |||||||||||
| 70 | ★4 | 45 | 362 | 103 | 1194 | 330 | 旋回射撃:狙撃 | 猛毒無効 | |||||
| 150/480 | 100/320 | 5 | |||||||||||
| 75 | 666 | 185 | 1273 | 350 | 旋回射撃:狙撃 | ||||||||
| 270/510 | 180/340 | 5 | |||||||||||
| 80 | 740 | 206 | 1348 | 371 | 旋回射撃:狙撃 | ||||||||
| 300/540 | 200/360 | 5 | |||||||||||
| スピットファイアⅨ(+99) | - | - | 470 | ||||||||||
説明文
| ★3/スピットファイアⅨ | |
|---|---|
| 【リネット 専用】 ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。稼働時間が短いが、総合的に高いバランスでまとまっている。 | |
| ★4/スピットファイアⅨ | |
| 【リネット 専用】 ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。リネットに合わせた専用セッティングがされている。 | |
ギアスキル
評価
| 回数 |
|---|
| 7回 |
| 無敵 | 硬直 | 発動時間 | 冷却時間 |
|---|---|---|---|
| 0.4s | 2~2.6s | 3.4s | |
| 参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
|---|---|---|---|
| 21.50 | 7% |
| バフ |
|---|
高速移動しながら、炸裂弾による狙撃を行う
旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する
スキル発動後、ターゲットの初期位置に対して下記の移動射撃を行う (ほぼ直進2回)
- 左or右に移動しながら拡散弾2連射 (1回目の入力判定:左/右。ニュートラルは右)
- ターゲットに向き直りながら、ターゲットの左or右側面を通過するように最大55m程度の直線突破 (2回目の入力判定:左/右)
側面を通過する動きであるため、ターゲットとの距離が近い場合は背面に回り込む(最大25m)。 - 移動終了後に停止しつつ、爆発弾を1発撃つ。
最初の2連射は着弾or30m程度で5発の散弾に分裂・拡散(拡散前にターゲット変更した場合、拡散発生後にそちらに弾道変更)し、50m以上後方の敵にもダメージを与えることができる(合計射程90m以上。拡散幅5-10m)。
最後の1発は着弾時に爆発し周囲(半径10m程度)の敵を巻き込む。
終了地点は自機を狙っていた敵(集団)のほぼ死角となり、クロス戦や「精密狙撃」へ比較的安全に繋げられる。
性質上攻撃対象を見失いやすいため、動作中に敵が画面内からいなくなった場合は[画面外ターゲット切替]連打を推奨。
また、途中で麻痺・気絶など?の行動を阻害する状態異常を受けた場合は移動が中断される。
なお本スキルのスキルサークルは
1.旋回射撃(1.7~2.3秒,距離によって変動):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
2.射撃後硬直(0.3秒)スキルの弾数表示が減る,アーマー等の効果時間,エリア外に出られる,クールタイムの白いサークルが動き出さない
3.クールタイム(3.4秒):クールタイムの白いサークルが動き出す,アーマー等解除(時間変動有),エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻されるといった挙動をする。
ターゲットからの直線距離を参照して移動するのが②のみ(相手の背後20mを目指す)のため、
ターゲットに近ければ近いほど①の旋回移動が早く終わる性質がある。
小ネタ
- '21年/07/29の更新で下記の調整
- ギアスキル発動時、移動方向を選択できるように変更(左が追加)
- ギアスキルの効果時間-約22%
- ギアスキルの硬直時間-約22%
- ギアスキルのクールタイム+約33%
- またテキストの2行目が追加
旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
| 通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
| Phase.2 | V・ディフューザ×15 | ||||
| Phase.3 | V・ディフューザ×30 | HV・ディフューザ×15 | |||
| Phase.4 | ★4 | V・ディフューザ×48 | HV・ディフューザ×30 | V・集積回路×1 | |
| Phase.5 | V・ディフューザ×66 | HV・ディフューザ×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
| Phase.6 | V・ディフューザ×84 | HV・ディフューザ×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 | |