アリスギア
種別/属性
ステータス
説明文
| 試作グレイスクレインA/B | |
|---|---|
| 【四谷ゆみ 専用】 機動性はそのままに、コストをかけずに軽量化に成功しました! 余剰分はペイロードに充てるという気配りも! がんばった! | |
| グレイスクレインA/B | |
| 【四谷ゆみ 専用】 アクティブスタビの制御をダイレクトに変更。あいたブースに配線つっこんでペイロードを増加! 発想の転換! やればできる! | |
ギアスキル
| アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デフィレグラヴィテ | 支援 | 2 | 30秒 | 30秒 | 同フィールド内のアクトレスの重力と電撃の耐性が上昇、 HPの回復と麻痺の治療を行う 30秒間継続 | 四谷 ゆみ専用ギア ★4/グレイスクレイン/B A/試作グレイスクレインA/B | ||
ギアチューン
- K.I.S.S.対応
| 強化名 | 強化内容 | ★1 | ★2 | ★3 |
|---|---|---|---|---|
| メインマージン | ||||
| 変換効率最適化B | ボトムス・アクティブスキルの使用回数が1回増え、 ボトムス・アクティブスキルのクールタイムが◯%減少する | 5% | 10% | 15% |
| 緊急自動回避 | HPが40%以下になると◯秒間、攻撃が当たらなくなる 出撃毎に一度しか発動しない | 2秒 | 3秒 | 4秒 |
| 速度出力強化 | HPが95%以上で速度性能が◯%上昇する HP低下により効果消滅し、出撃毎に一度しか発動しない | 5% | 10% | 15% |
| サブマージン | ||||
| 装甲強化B | ボトムスギアの防御力と最大HPがそれぞれ◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
| 防御冷却強化B | ボトムスギアの防御力が◯%上昇し ボトムス・アクティブスキルのクールタイムが◯%減少する | 6% | 9% | 12% |
| 2% | 3% | 5% | ||
| 剛性冷却強化B | ボトムスギアの最大HPが◯%上昇し ボトムス・アクティブスキルのクールタイムが◯%減少する | 6% | 9% | 12% |
| 2% | 3% | 5% | ||
評価
■回数:3回(2+1)/クールタイム30秒 同フィールド内のアクトレスの重力と電撃の耐性が上昇、 HPの回復と麻痺の治療を行う 30秒間継続
基本性能についてはノーマル四谷ゆみのページを参照
■変換効率最適化(KISS)
スキル回数が1回増加し、クールタイムが15%(サブマージンの効果を含めると最大30%)減らすことが可能。
クールタイム最短は21秒。
効果時間が長く、クールタイムも軽減してなお長めなので、通常の調査やマルチなどで4回を使い切ることは少ないが、長丁場かつ、HP回復の重要性の増す高難度宙域等では重宝することになろう。■緊急自動回避
HPが40%以下になると発動し、一定時間無敵状態になる。
高難度宙域などのヴァイスの弾幕が激しい場面での保険にどうぞ。■速度出力強化
HP95%以上で速度が早くなる。
HP回復のある本アクトレスには相性がいい!
と言いたいが体力低下で効果が消失し、HPを回復しても再発動はしないので注意。
無被弾上等な超上級者向けメインマージン。
小ネタ
- '24/05/16のデータ更新でギアスキルに「電撃耐性上昇」効果が追加。
同フィールド内のアクトレスの重力耐性を上昇させ、 HP回復と麻痺の治療を行う 30秒間継続
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
| 通常 | レア | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Phase.1 | ★3 | Aギアシェル解析で獲得 | ||||
| Phase.2 | VアンプG×15 | V・タスク×10 | VW・スケール×10 | |||
| Phase.3 | VバルブG×10 | V・タスク×15 | VW・スケール×15 | GV・レンズ×15 | Ob・ガンギNV×5 | |
| Phase.4 | ★4 | GV・レンズG×5 | Ob・ガンギNV×10 | Ob・ユニファイNV×1 | Fa・カソード×5 | HV・拡張集積回路G×1 |