RIGHT:&tag(武器,近接武器); |CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c |>|>|~武器タイプ:[[格闘系>近接一覧#handsnfeet]]|h |&ref(KogakePrime.png,nolink);|~基礎ダメージ|''242''| |~|~├ 衝撃|169.4| |~|~├ 貫通|36.3| |~|~└ 切断|36.3| |~|~クリティカル倍率|1.8x| |~|~クリティカル率|16.0%| |~|~状態異常|38.0%| |~|~攻撃速度|0.917| |~|~範囲|1.25| |~|~フォロースルー|90%| |~|~コンボ持続時間|5.0| |~|~ブロック角度|50.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃| |~|~スライド攻撃((アーセナル表記とヒット数が異なる))|484.0 x2| |~|~スラム攻撃|484.0| |~|~スラム範囲|7.0| |~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃| |~|~基礎ダメージ((アーセナル表記とは異なる、衝撃ダメージ3倍補正無しの数値))|1210.0| |~|~チャージ時間|0.5| |~|~スラム攻撃|726.0| |~|~スラム範囲|8.0| |SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c |~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);| |~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^KOGAKE PRIME$))|~リリース|[[Update 22.7.0>UpdateLog22#U22_7]]| |~特殊効果|>|>|近接モード中に移動速度が5%上昇| |~備考|>|>|要マスタリーランク10, レリック報酬| |~別モデル|>|>|[[KOGAKE]]| |~説明|>|>|この特別な近接武器で黄金のノックアウトを送り届けてあげよう。| #br *入手方法・必要材料 [#ac46969e] |~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作| |BGCOLOR(gainsboro):KOGAKE PRIME設計図|BGCOLOR(khaki):KOGAKE PRIME ガントレット|RIGHT:2|CENTER:15,000 Cr|CENTER:12時間|CENTER:50 Pt| |~|BGCOLOR(burlywood):KOGAKE PRIME ブート|RIGHT:2|~|~|~| |~|オロキン セル|RIGHT:15|~|~|~| 設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]] *短評 [#e2cbb19c] [[KOGAKE]]のPrime版。 元と比較するとクリティカル性能が落ちている一方、基礎ダメージは2倍の242、状態異常率は10.0%→38.0%と大幅に強化されている。 攻撃速度も従来品と同じなので、2倍になった基礎ダメージを思う存分振り回せる事だろう。 同じ格闘系武器であるHIRUDOやPRISMA OBEXと比べるとこちらは前者にクリティカル性能や特殊能力、後者に攻撃速度で差を大きく付けられているため、この武器は自分の長所を生かしたMOD構成にしていこう。 同時実装のAKBOLTO PRIME同様に初期極性が&ref(MOD/Madurai.png,nolink,75%,Madurai);x3と非常に豪華で、フォーマがいらないほどになっている。 #br 余談だが、実装当時は説明文の「黄金のノックアウト」が「黄金のピヨピヨ」と訳されていた。 *コメント [#Comment] #includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off) #zcomment(t=warframe_wiki%2F619&h=200&size=10&style=wikiwiki)