OCUCOR

Last-modified: 2024-03-29 (金) 17:18:16
武器タイプ:照射ピストル
CrpSentExperimentPistol.png基礎ダメージ11.0
貫通1.0
放射線10.0
精度100.0
発射速度12.00
消費弾薬0.5
クリティカル倍率1.8x
クリティカル率16.0%
状態異常24.0%
マガジン60
所持弾数300
リロード1.6
射撃モードホールド
射程20m
特殊効果敵をキルごとに
ホーミングビーム発生
極性-
エクシラスMadurai
性質

◆◆◆◆◇ 1.2

備考クラン武器
マスタリーランク8
リリースUpdate 24.0
敵を殺したと同時に次の獲物へ狙いを定める武器。
敵を倒すたびに、このピストルから近くの敵を狙ってエネルギーの触手が生えてくる。
 

入手方法・必要材料

完成品 175 pt
フォーチュナーグランドパック(960pt)、オーブ峡谷サバイバルパック(400pt)に同梱。
クランDOJOのエネルギーラボでリサーチして設計図を入手

設計図材料製作費製作時間即時製作
クランDOJO
15,000 Cr
フィールドロン1025,000 Cr24時間25 Pt
THERMALスラッジ40
ベネロール鋼55
SAGANモジュール20

概要・短評

センティエント技術を応用して製造されたコーパス製シングル照射ピストル。

Shwaak プリズムと共通する意匠を持つ。

  • 敵をメインビームで倒す度に、照準から40°以内の敵へ自動追尾する誘導ビームが1本ずつ増えていく。
    • 誘導ビーム数の上限は最大4本となっている。
    • 誘導ビームの基礎ダメージは本体ビームと同じ11.0であるため、敵を4体倒せば合計基礎ダメージは5倍になる。条件を満たせば照射ピストル中最高の火力を発揮することもできる。
    • 誘導ビームはKlebrik スカフォードのものと類似している。
  • 誘導ビームは敵1体につき1本しか追従しないため、単体相手への火力性能はそこまででもない。
    しかし、マルチショットを増やしていけば触手一本あたりのダメージも上がるため、単体火力を著しく向上させられる。
  • 誘導ビーム数は、リロードモーションを開始する度にリセットされてしまう。
    • この問題は Eject MagazineSynth セットMOD による収納中の自動リロード効果で解決する。
      切り替えが素早い近接武器と入れ替えつつ使用するのがオススメ。
    • GARUDABlood Forgeによるリロードでもリセットを回避できる。

増強MOD

Sentient Surge

倒した敵一体につき、Ocucorのマガジンの20%を装填する。 状態異常確率とクリティカル確率は、生えてくるエネルギー触手一本ごとに60%増加する。

Nightwave: Nora's Mix Vol. 4にて実装された増強MOD
Ocucorで敵を倒す度に所持弾薬が直接マガジンに装填される。リロードが不要となるため、スムーズにキルできる状況なら触手を維持したまま垂れ流せるようになる。
加えてクリティカル率と状態異常率を大幅に強化する。触手は最大4本なので最大+240%。効果量はバフアイコンに表示される。
マガジン補充効果はOcucorで付けた状態異常によるDoTでのキルでも発動する*1ので、ダメージが発生するタイプの状態異常との相性が非常に良い。

過去の変更

Update 24.2.0

  • 誘導ビームのロック角度を15~30から40~60に変更。
    • 最初の数字はロックできる角度、2番目の数字はビームがロックを失うときの数字。
  • マガジンサイズを40から60へ上昇。
  • 最大弾薬数を200から300へ上昇。

コメント

 • 他利用者に対する攻撃的なコメントはお控え下さい。
 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 当然だがアビリティなどの関係ない発生源によるものは対象外。