武器タイプ:ハンマー | |||
---|---|---|---|
近接 | 投擲 | ||
基礎ダメージ | 259 | 777 | |
├ 衝撃 | 132.09 | 396.27 | |
├ 貫通 | 7.77 | 23.31 | |
└ 切断 | 119.14 | 357.42 | |
クリティカル倍率 | 1.9x | 2.1x | |
クリティカル率 | 17.0% | 19.0% | |
状態異常 | 33.0% | 35.0% | |
攻撃速度 | 1.000 | ||
範囲 | 3.10 | ||
フォロースルー | 40% | ||
コンボ持続時間 | 5.0 | ||
ブロック角度 | 50.0 | ||
スライド攻撃 | 518.0 | ||
ヘビー攻撃 | 1554.0 | ||
攻撃チャージ | 1.2 | ||
スラム攻撃 | バウンス攻撃 | ||
ダメージ | 518.0 | 777.0 | |
範囲 | 9.0 | 5.0 | |
フォールオフ | - | 40.0% | |
ヘビー スラム攻撃 | Recall Discharge*1 | ||
ダメージ | 777.0 | 1554.0 | |
範囲 | 10.0 | ? | |
フォールオフ | - | 0.0% |
極性 | - | エクシラス極性 | - | スタンス極性 | |
---|---|---|---|---|---|
性質 |
◆◆◆◆◇ 1.25 | リリース | Update 24.3.0 | ||
特殊効果 | 近接攻撃ボタン長押しで投擲 投擲:確定付与 Recall Discharge:ラグドール化 | ||||
備考 | 要マスタリーランク7 | ||||
別モデル | - | ||||
説明 | サターン・シックスの厳重な牢獄を唯一抜け出せた狂気の怪物を象徴する武器。 この恐るべきスローイングハンマーは放たれても常に元の場所に戻ってくる。 |
入手方法・必要材料
設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
---|---|---|---|---|---|
敵ドロップ | ニタン抽出物 | 5 | 30,000 Cr | 12時間 | 25 Pt |
WOLF SLEDGE ハンドル | 1 | ||||
WOLF SLEDGE ヘッド | 1 | ||||
WOLF SLEDGE モーター | 1 |
設計図及び各パーツはサターン・シックスの狼からドロップする。
概要・短評
土星第六収容所、地獄の底と人の言う、そこから脱獄を果たした狼ことTHE WOLF愛用の大型ハンマー。
大きく伸びたつるはしのような部分からサイスのように見えるが、その反対側の頭で殴りつける武器。
つるはしのような部分は投擲の際に活かされる。
スペック的には状態異常型ハンマー。重めのARCA TITRONと軽めのVOLNUSの中間といった立ち位置。
ハンマー+つるはしな見た目だがダメージ配分は貫通ダメージ<切断ダメージ。
おかげで切断異常が発生しやすく、硬い相手にも大きなダメージが期待できる。
ハンマーという性質上、状態異常を重視する場合は手数に優れるスタンスコンボを必要とする。
また、近接攻撃ボタン長押しでブーメラン同様の投擲攻撃が可能。
反射・誘導・バウンス攻撃・Recall Discharge(通称チャネボム)の機能も持つが、以下の点が異なる。
- 投擲チャージが速い(ブーメランNerf前と同等の速度)
- 投擲直後からレティクル周辺の敵をホーミングする
- 敵に直撃すると1回だけ反射する(敵の位置からさらに奥へ向かって飛ぶ)
- 地形に1回当たっただけで戻ってくる
- 空中で投げることができない
- 投擲MODを使用できない
うっかり近距離で爆裂させると自爆するのはブーメランと同様の注意点。
Recall Dischargeの付与効果(ラグドール化させて吹き飛ばすCC効果)もあいまって、まさしく脱獄者の如く囲む戦列を薙ぎ倒すことができるだろう。
過去の変更
- Wolf SledgeやSigma & Octantisのように、空中投げを持たない、または空中投げ技をチャージしないブーメラン武器の自動近接空中攻撃を有効に。
- またWolf Sledgeなどの投てき攻撃と同時に通常の近接攻撃を続けると、次の近接ヘビー攻撃入力で通常の近接攻撃が実行される問題も修正。
- WukongのCloud Walkerアビリティ発動中に、Wolf SledgeやSigma & Octantisなどのブーメラン武器がヘビー攻撃機能を失い、アビリティ持続時間中にヘビースラムを行えない問題を修正。
- サターン・シックスの狼では、キルごとに武器パーツが確実にドロップされるように(35%から100%へ増加)。
- 範囲攻撃のある近接武器の投てき攻撃に関する応答性を改善。 近接攻撃入力を長押しすると、2回ではなく1回のスイング後に投げられるように。
- これにより、投てき武器とテンノカイに関する以下の複数の問題も修正。
- Wolf Sledgeがヘビー攻撃ワインドアップ速度MODやテンノカイのワインドアップ速度ボーナスの恩恵を受けない問題を修正。
- Wolf Sledgeのテンノカイヘビー攻撃が完了しない(アニメーションが途中で停止し、プレイヤーが再度近接攻撃を行うまで攻撃の途中で動けなくなる)問題を修正。
- テンノカイを起動できない(コンボカウンターは消費される)問題を修正。
- Wolf Sledgeをコンクレーブから削除。
- 複数のアクションが正しく機能していなかった為。
- ヘビー攻撃/投擲がコンボカウンターを消費しない問題を修正。
- また、飛行中に起爆させた場合にコンボカウンターが停止する問題を修正。
- スタンスMODを装備中にフォロースルーが半減する問題を修正。
- 近接ヘビー攻撃が機能していない問題を修正。
- ブーメラン長押し近接攻撃機能を使って投てきするように。
- Wolf Sledgeを投てきによって当たった瞬間に爆発するように。
- (近接リワーク:フェーズ2)
- ダメージが130から259へ増加
- 範囲が1.5から3.1へ増加
- スラムアタックが130から777へ増加
- スライドアタックが260から518へ増加
- ブロック角度が50に。
- フォローするーが0.9から0.4に減少
- リコール時半径攻撃へ5mの200の爆発ダメージを追加。
- 効果範囲を1mから1.5mへ拡大。
- 近接ダメージを115から130へ増加。
- 射程物ダメージを575から650へ増加。
- 射程物の衝突幅を0.6mから0.2mへ減少。
- 射程アニメーションの速度を増加。
Hotfix 24.3.3
パーツからデュカット売却価格を削除。
Hotfix 24.3.2
パーツと設計図がトレード可能に。